Вышедшая в 2011-м The Witcher 2 была на голову выше The Witcher (2007), а The Witcher 3 четыре года спустя подняла планку качества для серии ещё раз. Аналогичная эволюция, надеются в CD Projekt RED, ждёт и Cyberpunk 2077.
Об ожиданиях от будущих релизов во франшизе Cyberpunk 2077 в недавнем интервью порталу PC Gamer рассказал нарративный директор CD Projekt RED Игорь Саржиньский (Igor Sarzynski).
«Посмотрите на игры из серии The Witcher и то, как сильно они менялись с каждой частью. [С Cyberpunk 2077] мы хотим проследить похожую эволюцию», — заявил Саржиньский.
По словам Саржиньского, Cyberpunk 2077 стала для CD Projekt RED первой игрой в научно-фантастическом антураже с «кучей новых геймплейных механик, тоном повествования, темами и художественным направлением».
Какие-то идеи сработали сразу (арт, дизайн города, музыка, система интерактивных сцен, стили игры), а другие (система прогресса, взаимодействие с NPC, оптимизация) потребовали больше времени для доработки.
«Невозможно сделать всё идеально с первого раза. Теперь, когда все игровые элементы отточены и работают слаженно, мы сосредоточимся на том, чтобы объединить их ещё плотнее и создать цельный опыт полного погружения», — заверил Саржиньский.
Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020-го. CD Projekt RED потребовалось почти три года патчей, чтобы довести игру до ума. Теперь студия переключается на работу над Orion — прямым продолжением игры.