Оригинал материала: https://3dnews.kz/1096707

Зал Славы видеоигровой индустрии России пополнился тремя новыми играми, включая Atomic Heart и «Космические рейнджеры»

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) подвела итоги «народного голосования» за игры и личностей, которые должны были расширить экспозицию открытого в августе Зала Славы видеоигровой индустрии России.

 Источник изображения: Steam (Takehito Koyasu)

Источник изображения: Steam (Takehito Koyasu)

Напомним, голосование проходило в мини-приложении ВК и завершилось 10 ноября. В шорт-лист вошли 37 игр и 36 персон, повлиявших на индустрию. Победителей выбирали учредители РВИ.

Как стало известно, всего за кандидатов было отдано почти 80 000 голосов, а из всех претендентов в номинациях «Легендарные видеоигры» и «Люди, повлиявшие на индустрию», в Зал Славы прошли лишь по три из каждой категории.

Наибольшее количество голосов и место в Зале Славы заслужили:

Среди игр

  • «Космические рейнджеры» — научно-фантастическая RPG с элементами пошаговой стратегии, текстового квеста и аркады от Elemental Games;
  • «Тетрис» — легендарная головоломка от советского программиста Алексея Пажитнова (вошёл в Зал Славы одним из первых);
  • Atomic Heart — приключенческий шутер, разработанный студией Mundfish;

Среди персон

  • Роберт Багратуни — сооснователь и руководитель студии Mundfish;
  • Николай Дыбовский — руководитель студии Ice-Pick Lodge;
  • Евгений Исупов — создатель и бывший директор журнала «Игромания».
 Источник изображения: Зал Славы видеоигровой индустрии России

Источник изображения: Зал Славы видеоигровой индустрии России

«Большое спасибо всем игрокам и фанатам Atomic Heart. Успехом игры мы обязаны именно их постоянной поддержке!» — поблагодарил поклонников Багратуни в заявлении по случаю включения в Зал Славы.

Глава РВИ Василий Овчинников поздравил победителей: «Зал Славы — это не только своеобразная аллея звёзд для уже состоявшихся легенд индустрии и культовых игр, но и вдохновение для всех российских разработчиков, которые [лишь] начинают свой путь и нуждаются в поддержке творческого потенциала».

В дальнейшем голосования за новых участников будут проводить ежегодно. Пока Зал Славы существует только в онлайн-формате (по ссылке), но в будущем планируются арт-объекты и памятники в городах по всей России.



Оригинал материала: https://3dnews.kz/1096707