реклама
Новости Software

Создатели REKA уточнили, когда и в каком виде выйдет игра — новый трейлер приключений славянской ведьмы и её гигантской избушки на курьих ножках

Издательство Fireshine Games (бывшая Sold Out) и разработчики из независимой берлинской студии Emberstorm Entertainment уточнили планы на релиз своего симулятора жизни ведьмы REKA.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, REKA разрабатывается как минимум с середины 2020 года. В июне 2022-го создатели представили первый тизер-трейлер, а в начале 2023-го заручились поддержкой Fireshine Games. Релиз ожидался в 2024-м.

Как стало известно, REKA выйдет во втором квартале 2024 года (то есть с апреля по июнь), но не целиком, а в формате раннего доступа Steam. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

Выбор в пользу раннего доступа разработчики объяснили малочисленностью (всего четыре человека) команды и желанием формировать окончательную версию REKA вместе с сообществом.

В стартовой версии REKA будет пролог и первая глава, а остальной сюжет добавят с 1.0. На протяжении раннего доступа игру планируют расширять новыми локациями, рецептами, предметами, аксессуарами, мебелью и побочными квестами.

 Графиком развития REKA в раннем доступе поделятся ближе к запуску

Графиком развития REKA в раннем доступе поделятся ближе к запуску

В настоящее время авторы трудятся над предложениями игроков, продолжают прорабатывать элементы обустройства дома и привлекли к работе над сюжетом некоего титулованного сценариста.

REKA пробудет в раннем доступе на протяжении большей части 2024 года и на выходе 1.0 подорожает. Игрокам в роли начинающей славянской ведьмы вместе с гигантской избушкой на курьих ножках предстоит овладеть искусством колдовства.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Визг шин, рёв двигателей и атмосфера 90-х: гоночная игра #Drive Rally устремилась к выходу из раннего доступа 16 мин.
Inzoi установила новый рекорд скорости продаж для Krafton— игру раскупают быстрее, чем PUBG 2 ч.
«Буду плакать слезами счастья»: датамайнеры Apex Legends заявили, что Titanfall 3 жива и выйдет в 2026 году 3 ч.
ИИ впервые стал студентом вуза — Венский университет прикладного искусства зачислил систему Flynn 3 ч.
Бенчмарк MLPerf показал, что ускорители AMD Instinct не уступают NVIDIA H200 3 ч.
Россия заняла четвёртое место по размеру аудитории в Kingdom Come: Deliverance 2, хотя игра в стране даже не продаётся 4 ч.
Трамп заявил, что сделка с TikTok близка к заключению, и тарифы могут пригодиться в переговорах с Китаем 7 ч.
Amazon добавила ИИ-функцию кратких обзоров книг Kindle, но предупредила о спойлерах 9 ч.
Инвесторы потребовали от Ubisoft пересмотреть условия сделки с Tencent и готовы добиваться своего через суд 15 ч.
Microsoft запустила собственный ИИ-поисковик Copilot Search 15 ч.
Многие контрактные производители электроники не знают, где им строить фабрики после введения новых тарифов США 8 мин.
Parasail привлекла $10 млн стартового капитала и выступила «агрегатором ускорителей» с парком чипов больше, чем у Oracle 48 мин.
Богатейшие люди мира за день потеряли $208 млрд из-за новых пошлин США 2 ч.
Cyclotech начала тесты проворного летающего автомобиля с роторными «бочонками» вместо пропеллеров 2 ч.
NVIDIA может переключиться на выполнение заказов только из Китая в преддверии усиления санкций США 2 ч.
Zalman CNPS14X Duo Black — универсальный кулер для мощных процессоров 3 ч.
Вскоре SpaceX впервые запустит Starship на б/у ускорителе Super Heavy 3 ч.
Tenstorrent представила ИИ-ускорители Blackhole на архитектуре RISC-V 4 ч.
Один из крупнейших производителей серверов в мире анонсировал локализацию в США после повышения Трампом пошлин 4 ч.
Jabil представила оптические трансиверы для 1,6-Тбит/с сетей 4 ч.