Сегодня 03 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Технология масштабирования изображения Apple MetalFX основана на AMD FSR

Документы компании Apple раскрыли подробности о технологии масштабирования MetalFX. Информация, содержащаяся в разделе Legal & Regulatory программных продуктов Apple, указывает, что в основе MetalFX используется технология масштабирования FidelityFX Super Resolution (FSR) компании AMD, пишет портал Notebook Check.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Apple описывает MetalFX, как фреймворк, который интегрируется вместе с API Metal для повышения качества изображения из более низкого входного разрешения в более высокое выходное разрешение. При этом с задачей он справляется за меньшее время, чем GPU требуется отрисовать изображение в изначально высоком родном разрешении.

Иными словами, технология позволяет снизить уровень использования аппаратных ресурсов и одновременно повысить уровень игровой производительности. До недавнего времени предполагалось, что Apple разработала MetalFX полностью самостоятельно. Однако более внимательное знакомство с лицензионными соглашениями для программного обеспечения компании раскрыло, что в основе MetalFX используется технология AMD FSR.

В отличие от FSR-масштабирования MetalFX не имеет открытого исходного кода. Вероятно, Apple доработала технологию под свои нужды. Примечательно, что в состав MetalFX входит поддержка технологий временного и пространственного масштабирования, а также различные методы сглаживания, которые являются основными элементами технологии FSR от AMD. Также любопытно, что множество игр, которые уже вышли для устройств Apple или готовятся выйти, а это Death Stranding, No Man’s Sky, Resident Evil Village, Myst, Resident Evil 4, Assassin’s Creed Mirage, Lies of P, Baldur’s Gate 3 и The Medium, поддерживают в том числе AMD FSR.

Для разработчиков игр, которые портируют свои проекты с поддержкой AMD FSR на macOS, очевидно удобнее реализовывать в этих играх поддержку MetalFX, поскольку обе технологии очень похожи. Это также помогает объяснить, каким образом полноценная ПК-игра Resident Evil Village без проблем работает на мобильном процессоре A17 Pro смартфона iPhone 15 Pro.

Даже если Apple в итоге не платит никаких роялти за использование FidelityFX Super Resolution компании AMD, последняя всё равно может извлечь из этого пользу. Разработчики игр, зная, что FSR служит основной MetalFX, будут активнее внедрять поддержку FSR в свои проекты. Таким образом это поможет более быстрому распространению технологии AMD. С точки зрения Apple, чем больше разработчиков будут создавать игры с поддержкой FSR, тем больше шансов, что эти игры в итоге также окажутся и на её платформе.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Хакеры украли почти все данные пользователей сервиса цифровой подписи Dropbox Sign 9 ч.
«Буду слишком занят этим, чтобы с нетерпением ждать TES VI»: видео о прогрессе разработки фанатского ремейка Morrowind на движке Skyrim воодушевило игроков 10 ч.
С новым патчем Starfield стала работать на ПК «заметно лучше», но лишь в некоторых ситуациях 10 ч.
«Базис» купила конкурента и планирует занять не менее половины российского рынка виртуализации 11 ч.
Apple освободила разработчиков бесплатных приложений от уплаты €0,5 за каждую первую установку 11 ч.
Космическая стратегия Sins of a Solar Empire II выйдет в Steam после полутора лет пребывания в EGS 13 ч.
На 20-летие российской стратегии «Периметр» в Steam выйдет переиздание со «множеством улучшений» — трейлер «Периметр: Legate Edition» 13 ч.
TikTok вновь стал доступен в России, но ненадолго 13 ч.
Winamp возродится в качестве стримингового сервиса 1 июля — обещана и новая версия классического плеера 13 ч.
Microsoft добавила поддержку ключей Passkey для всех потребительских аккаунтов 14 ч.
Удаление оборудования Huawei и ZTE из сетей связи США забуксовало из-за нехватки финансирования 8 мин.
Joby Aviation завершила программу тестирования предсерийных прототипов летающих такси 3 ч.
По мнению учёных, интенсивное расширение спутниковой сети Starlink повышает риск столкновений в космосе 4 ч.
Новость о падении выручки на 4 % компания Apple подсластила заявлением о выкупе акций на $110 млрд 5 ч.
Не прошло и года: системы на AMD Zen 2 получили прошивки, устраняющие уязвимость Zenbleed 9 ч.
Новая статья: Обзор Hyundai H-LED55QBU7500: недорогой телевизор с QLED-экраном 55" 10 ч.
Samsung планирует выпустить «новые премиальные смарт-часы» 11 ч.
Asus выпустила первые в мире двухвентиляторные Radeon RX 7900 XT и RX 7900 XTX 11 ч.
Vivo представила смартфон среднего уровня Y38 5G на чипе Snapdragon 4 Gen 2 14 ч.
BenQ выпустила профессиональный 24-дюймовый монитор SW242Q со встроенным кардридером и USB Type-C 14 ч.