Оригинал материала: https://3dnews.kz/1100393

«То, чего люди ждали давно»: инсайдер поделился подробностями загадочного шутера по «Звёздным войнам» от создателей Star Wars Jedi: Survivor

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для Insider Gaming раскрыл, какой шутер по «Звёздным войнам» разрабатывает студия Respawn Entertainment. Информатор прежде намекал, что это «то, чего люди ждали давно».

 Источник изображения: Disney

Источник изображения: Disney

Напомним, Electronic Arts подтвердила шутер Respawn по Star Wars в январе 2022 года с тогда ещё безымянным сиквелом Star Wars Jedi: Fallen Order. Руководителем проекта значился ветеран франшизы Питер Хёршманн (Peter Hirschmann).

По данным информаторов Insider Gaming, безымянный шутер Respawn Entertainment во вселенной «Звёздных войн» расскажет о мандалорском охотнике за головами (кто он такой, неясно) в период расцвета Галактической Империи.

Игрокам предстоит разыскивать существ, за чью голову назначена награда, и ловить их. Обещают широкий выбор оружия и гаджетов, включая ракетный ранец, запястную ракетную установку, крюк-кошку и визор для маркировки врагов.

 Фанатский концепт игры по сериалу «Мандалорец» (источник изображения: GavMakesGames в X)

Фанатский концепт игры по сериалу «Мандалорец» (источник изображения: GavMakesGames в X)

Герой обладает повышенной мобильностью: может совершать рывки, прыжки, подкаты и так далее. Шутер предложит стремительный геймплей и будет вознаграждать за хорошую игру (восстанавливать здоровье за последовательные убийства).

Предполагается, что «Мандалорец» от Respawn не станет игрой в открытом мире, а будет иметь линейную структуру с уровнями на разных планетах из вселенной «Звёздных войн». Появится ли в проекте мультиплеер, неясно.

 Скриншот из Titanfall 2 (источник изображения: Steam)

Скриншот из Titanfall 2 (источник изображения: Steam)

Если верить Хендерсону, шутер Respawn по «Звёздным войнам» вырос из отменённой Titanfall Legends, о которой рассказывали Джефф Грабб (Jeff Grubb) и Джейсон Шрайер (Jason Schreier). В проекте хотели сделать ставку на мобильность и стиль.

Когда ждать полноценной презентации «Мандалорца» от Respawn, неясно. Источники Insider Gaming передают, что от релиза игру отделяют как минимум один или даже два года.



Оригинал материала: https://3dnews.kz/1100393