Разработчики Little Devil Inside извинились за годы молчания и показали шесть минут геймплея на Unreal Engine 5

Читать в полной версии

Сюрреалистический экшен Little Devil Inside от Neostream Interactive должен был выйти ещё зимой 2022 года, но пропал без вести. Спустя более двух лет молчания разработчики вновь вышли на связь — и не с пустыми руками.

Источник изображений: Neostream Interactive

В публикации на сайте краудфандинговой площадки Kickstarter авторы «искренне» извинились за затянувшееся молчание и отсутствие новостей, объяснив нулевую публичную активность в последние годы трудностями разработки.

В процессе создания «отличной игры» команду пополнили и покинули «много замечательных людей», разногласия с которыми иногда приводили к «конфликтам». Neostream «несёт ответственность за неспособность поладить».

Скриншот Little Devil Inside образца 2021 года

К настоящему моменту Neostream вернулась к небольшому размеру коллектива — основатели и ветераны студии на месте — и приступила к активным поискам издателя: «Как только с этим прояснится, мы дадим ответ, который все ждут».

Кроме того, со времён последней демонстрации (осень 2021 года) Little Devil Inside сменила движок с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5 (изначально игра базировалась на Unity). Это можно наблюдать в новом 6-минутном геймплейном ролике.

Видео демонстрирует серию геймплейных отрывков Little Devil Inside на Unreal Engine 5. Игрокам достанется роль исследователя паранормальных явлений в викторианском мире, где обитают монстры и другие загадочные формы жизни.

Релиз Little Devil Inside ожидается на PC, PS4 и PS5. Обещают свободное исследование мира, разные виды транспорта (осёл, машина, поезд), «рискованные и опасные задания», а также неспешный темп (никакого быстрого перемещения).