И баг, и фича: бывший сотрудник Rockstar раскрыл загадку падающих самолётов в GTA: San Andreas

Читать в полной версии

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) раскрыл ещё одну загадку Grand Theft Auto: San Andreas.

Источник изображений: twitter.com/ObbeVermeij

Grand Theft Auto: San Andreas остаётся одной из самых загадочных частей серии. Время от времени в игре происходят «сверхъестественные» события вроде возникающих из ниоткуда машин без водителя, несущихся на Си-Джея (CJ), или падающих рядом с героем (а иногда и прямо на него) самолётов. О странных авиакатастрофах Вермей рассказал в соцсети X (Twitter).

По словам разработчика, игра периодически создаёт небольшие самолёты, чтобы они пролетали над героем на высоте примерно 30 метров и создавали впечатление регулярного воздушного движения. «Иногда они падают, — рассказал Вермей. — Перед генерацией самолёта мой код ищет препятствия на его пути. Он сканирует несколько направлений по траектории движения, и поскольку это медленный процесс, я использовал минимум — кажется, только фюзеляж и оконечные части крыльев. Поэтому он может игнорировать маленькие преграды».

«Вдобавок самолёты иногда теряли высоту сразу после появления, потому что их начальная скорость могла оказаться недостаточной для создания подъёмной силы, — продолжил он. — Дополнительная проблема возникала, когда модели на карте ещё не загрузились: столкновение просчитывается уже после генерации самолёта, поэтому в таких случаях катастрофа была неизбежна».

Вермей отметил, что знал о проблемах и даже подумывал убрать эту особенность из игры.