Жанр | Платформер |
Издатель | Top Hat Studios |
Разработчик | Molegato |
Минимальные требования | Процессор Intel Celeron G1820 2,7 ГГц / AMD Athlon II X3 455 3,3 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce 820M / AMD Radeon HD 8670M, 2 Гбайт на жёстком диске |
Дата выхода | 25 июня 2024 года |
Локализация | Нет |
Платформы | PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch |
Официальный сайт |
Играли на Xbox Series S
Frogun Encore — то ли сиквел, то ли самостоятельное дополнение к трёхмерному платформеру 2022 года, в котором исследовательница Рената спасала мир от нападения Вельзевула и его приспешников. В продолжении оказалось, что пчёлы не были уничтожены полностью, — спустя три года один из последователей Вельзевула придумал, как можно вернуть его, а потому Ренате и её друзьям вновь нужно путешествовать по всему миру и побеждать врагов.
Автор проекта под псевдонимом Molegato по-прежнему вдохновляется играми эпохи Nintendo 64, так что и сюжет здесь важен примерно так же, как и в Super Mario 64. Коротенький ролик в начале, пара диалогов после него, а потом — череда уровней, в которых в основном перекидываешься парой фраз с боссами. Так что если захотите пройти Frogun Encore с ребёнком, не стоит беспокоиться из-за отсутствия перевода — ничего существенного без знания языка не упустите.
Важнее игровой процесс, и здесь Frogun Encore по большей части порадует тех, кто соскучился по трёхмерным платформерам и собиранию всего, что плохо лежит. Каждый уровень — небольшая локация с повисшими в воздухе платформами, где требуется добраться до финальной точки. Можно просто добежать до неё, увидеть экран с результатами и продвинуться дальше, но лучше задержаться ради коллекционных предметов и выполнить все задания, благо процесс этот очень увлекателен.
Во-первых, по всем уровням разбросаны сотни монет. Одни просто где-то лежат, другие повисли над землёй, третьи спрятаны в сундуках или в вазах и кувшинах — хватаешь утварь и швыряешь куда-нибудь, поскольку обычной кнопки атаки тут нет. Во-вторых, в процессе поиска монет натыкаешься на большие зелёные изумруды — по два на каждой карте. Также здесь всегда есть одна спрятанная записка и один обсидиановый череп — ради последнего нужно запрыгивать в портал и проходить отдельное небольшое испытание.
Чем больше находишь коллекционных предметов, тем более исследованным считается уровень. Также здесь нужно завершать эпизоды без смертей и проходить их на скорость, успевая уложиться в указанное время. При первом визите на это, конечно, не стоит обращать внимание, но по возвращении на старые локации забеги обычно не составляют труда — уже не нужно искать секретные проходы и подвергать жизнь персонажа опасности ради изумрудов и черепов. Завершать все «челленджи» за один раз не требуется — вы можете пройти уровень без смертей, зафиксировать это и потом заниматься там сбором монет, не беспокоясь о падениях в пропасть.
Конечно, в плане дизайна уровней Frogun Encore — далеко не Super Mario 64. Здесь остро не хватает того сочетания глубины с минимализмом — когда на первый взгляд кажется, что всё лежит на самом видном месте, но потом начинаешь взаимодействовать с окружением и восхищаешься найденными секретами. Однако и совсем уж примитивным дизайн не назовёшь — далеко не все коллекционные предметы находишь моментально, в случае с некоторыми начинаются платформенные головоломки. Например, нередко можно увидеть камни, которые взрываются с помощью красных ваз, но вазы эти расположены далековато — приходится и по дороге к ним быть осторожным, и на обратном пути не потерять предмет.
Ради интересных моментов хочется продолжать прохождение, в том числе из-за нестандартного управления. Персонаж не может атаковать, и у него нет крюка-кошки, зато героиня носит с собой тот самый фроган, пушку-лягушку. Это такой пистолет, который по нажатии на соответствующую кнопку выпускает длинный язык. Языком хватаешь предметы (и врагов), а также притягиваешься к стенам и другим объектам. Именно благодаря этому оружию генерируются необычные платформенные эпизоды — с фроганом связано несколько забавных механик. Вы можете совершить длинный прыжок, если отцепитесь от стены за мгновение до приземления, можете в воздухе переключаться с одной цели на другую, меняя направление стрельбы, и так далее.
К управлению нужно привыкать, и благодаря фрогану игра из стандартного трёхмерного платформера, коих уже множество, превращается во что-то более оригинальное. Жаль, камера подводит. В прошлой части её можно было свободно поворачивать, а здесь она стала фиксированной, и, поскольку камера расположена под углом, периодически возникают неудобства — не всегда понятно, насколько близко или далеко висит платформа, на которую собираешься прыгать. Зачастую можно подстелить себе соломку, наблюдая за тенью персонажа после прыжка, но иногда и это не помогает — то высоты не хватает, то нужно спешить, поскольку скачешь по разрушающимся платформам.
В остальном новинка ничем не удивляет. Локации достаточно разнообразны — и пустыни есть, и джунгли. Боссов победить очень легко, но сражаться с ними забавно — сначала уворачиваешься от их атак, а потом бросаешься в них оставленным ими же мусором. Удобная карта мира позволяет быстро переместиться на старые уровни. А на собранные монеты покупаешь косметические предметы, которые не очень нужны. Пройти игру можно за один вечер — как и первая часть, она длится не более четырёх часов. За ту цену, которую за неё просят, не самое плохое развлечение. А, тут ещё и локальный кооператив есть — впервые в серии.
***
Frogun Encore — забавный трёхмерный платформер в духе старой школы. Визуальный стиль у него специфический (в динамике выглядит лучше, чем на скриншотах), а управление поначалу не кажется удобным, но чем дольше в Encore играешь, тем больше хочется собирать на уровнях коллекционные предметы и завоёвывать медали. С фиксированной камерой связаны некоторые проблемы, да и в целом игра не выдающаяся, но на платформенное безрыбье это — далеко не худший вариант.
Достоинства:
Недостатки:
Графика |
Автор попытался сделать игру похожей на старые трёхмерные платформеры даже визуально. Отчасти это получилось, но такая простоватая графика может оттолкнуть некоторых игроков. |
Звук |
Весёлая музыка и забавные аудиоэффекты — ничего особенного, но и придраться не к чему. |
Одиночная игра |
Десятки уровней, к каждому из которых захочется вернуться ради коллекционных предметов. |
Оценочное время прохождения |
4 часа. |
Коллективная игра |
Поддерживается локальный кооператив — те же уровни можно проходить с кем-то на одном экране. |
Общее впечатление |
Приятный трёхмерный платформер — ничего выдающегося или даже оригинального, но вечер подарит не самый плохой. Жаль, фиксированная камера портит впечатление. |
Оценка: 7,0/10
Видео: