реклама
Теги → activision blizzard
Быстрый переход

Microsoft обязалась 10 лет выпускать Call of Duty на консолях Nintendo и «в любой день» готова подписать соглашение с Sony

Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) у себя в Twitter и в интервью The Washington Post объявил о заключении с Nintendo договорённости по выпуску на её платформах игр серии Call of Duty.

 Источник изображения: The Washington Post

Источник изображения: The Washington Post

Соглашение Microsoft и Nintendo рассчитано на 10 лет — на этот же промежуток времени руководитель гарантировал будущее Call of Duty в сервисе цифровой дистрибуции Steam, куда в 2022 году франшиза вернулась после пятилетнего перерыва.

Аналогичные гарантии Microsoft предоставит и Sony Interactive Entertainment, но японский платформодержатель не спешит соглашаться. Президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) заявил, что компания готова оформить эту сделку «в любой день».

 Источник изображения: Twitter (Brad Smith)

Источник изображения: Twitter (Brad Smith)

По словам Спенсера, 10 лет были выбраны не для того, чтобы закончить сотрудничество по истечении этого периода, а лишь в силу особенностей составления юридических документов: у соглашения должен быть конкретный «срок годности».

«Как только мы начнём работать с платформой, то вслед за Minecraft, которая доступна и на PlayStation, и на Nintendo, поставим себе цель продолжить поддерживать этих потребителей», — заверил Спенсер.

 Свои заявления Спенсер сделал за день до очередного собрания Федеральной торговой комиссии США по поводу сделки (источник изображения: Steam)

Свои заявления Спенсер сделал за день до очередного собрания Федеральной торговой комиссии США по поводу сделки (источник изображения: Steam)

Что касается потенциальных проблем работы высокотехнологичных Call of Duty на маломощной Switch, то Спенсер заверил в наличии у Microsoft опыта адаптации игр (в частности, Minecraft) для гибридной консоли Nintendo.

Договорённости Microsoft с Nintendo и Valve вступят в силу после завершения приобретения платформодержателем издательства Activision Blizzard за $68,7 млрд. Сделку планируют закрыть к 30 июня 2023 года.

Microsoft подтвердила готовность выпускать Call of Duty на PlayStation ещё 10 лет

Президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) в публикации на сайте The Wall Street Journal рассказал о новом предложении издательству Sony Interactive Entertainment в отношении сохранности серии Call of Duty на консолях PlayStation.

 Источник изображения: Steam (Elektryk)

Источник изображения: Steam (Elektryk)

Напомним, будущее Call of Duty как мультиплатформенной франшизы оказалось одним из ключевых факторов при проверке регуляторами со всего мира анонсированной Microsoft сделки по приобретению Activision Blizzard со всеми её активами за $68,7 млрд.

Microsoft не раз говорила о нежелании лишать геймеров Call of Duty на PlayStation, однако сроки гарантий стали камнем преткновения для сторон. Издание The New York Times в ноябре сообщило, что Sony было предложено соглашение сроком на 10 лет.

 По данным The New York Times, Sony на новое предложение Microsoft отвечать не стала (источник изображения: Activision)

По данным The New York Times, Sony на новое предложение Microsoft отвечать не стала (источник изображения: Activision)

По словам Смита, оставлять PlayStation без Call of Duty «экономически нерационально»: ключевая доля доходов игр серии идёт с японских консолей. А ограничение кроссплея и отторжение миллионов геймеров стали бы «катастрофой» для франшизы и Xbox.

«Поэтому мы предложили Sony контракт на 10 лет с гарантией выпускать каждую новую Call of Duty на PlayStation в тот же день, что и на Xbox. Такие же обязательства мы готовы взять на себя и в случае других платформ», — заверил Смит.

 Microsoft не первый раз говорит об угрозе отторжения игроков (источник изображения: Activision)

Microsoft не первый раз говорит об угрозе отторжения игроков (источник изображения: Activision)

Смит добавил, что в недовольстве японского платформодержателя сделкой нет ничего удивительного: «Sony проявила себя как самый громкий противник [поглощения]. Blockbuster (прокат видеоигр и фильмов — прим.) так же "радовался" подъёму Netflix».

Ранее сообщалось, что Федеральная торговая комиссия США может подать иск против покупки Activision Blizzard корпорацией Microsoft, но теперь склоняется к одобрению сделки в свете потенциальных уступок от американского платформодержателя.

Microsoft готова сражаться за поглощение Activision Blizzard

Даже если Федеральная торговая комиссия США (FTC) подаст в суд с целью заблокировать поглощение Activision Blizzard, корпорация Microsoft приложит все усилия, чтобы закрыть сделку, сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные источники.

 Источник изображения: activisionblizzard.com

Источник изображения: activisionblizzard.com

FTC уже завершает проверку сделки и вскоре опубликует свою официальную позицию, уверяют источники информационного агентства, после чего будет принято решение о подаче иска или отказе от него. При этом Microsoft пока даже не начинала переговоров с ведомством, не предлагала ему никаких средств правовой защиты от возможных негативных последствий поглощения и не обсуждала возможных уступок. Если же FTC попытается заблокировать сделку, Microsoft готова активно отстаивать свою позицию в суде.

По мнению аналитика Bloomberg Intelligence и специалиста по антимонопольному законодательству Дженнифер Ри (Jennifer Rie), FTC может попытаться заблокировать сделку, однако у ведомства не так много шансов выиграть процесс. В этом случае Microsoft может победить, но разбирательство, возможно, затянется — пока софтверный гигант планирует завершить поглощение до 30 июня. Компания могла бы и отказаться от своего намерения, как это было в 1995 году, когда сорвалось поглощение разработчика систем бухгалтерского учёта Intuit из-за нежелания Microsoft быть втянутой в долгую судебную тяжбу.

Оптимальный вариант для Microsoft по версии Bloomberg — убедить администрацию президента пойти на мировое соглашение, пообещав не закрывать конкурентам доступа к популярным играм. Но это будет непросто, потому что антимонопольные органы США сейчас крайне осторожно относятся к слияниям, особенно когда речь идёт о технологических и цифровых отраслях.

Microsoft пойдёт на уступки перед Евросоюзом, чтобы получить одобрение на покупку Activision Blizzard

По сообщениям сетевых источников, компания Microsoft готова пойти на некоторые уступки перед европейскими регуляторами для получения одобрения на покупку Activision Blizzard за $69 млрд. Об этом пишет информационное агентство Reuters со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: Dado Ruvic / Reuters

Источник изображения: Dado Ruvic / Reuters

Софтверный гигант объявил о намерении приобрести Activision Blizzard в начале этого года, чтобы повысить свою конкурентоспособность в игровой индустрии. Сделкой заинтересовались отраслевые регуляторы разных стран, многие из которых продолжают изучать возможные последствия этого поглощения. В январе следующего года Еврокомиссия должна представить отчёт по результатам проведённой проверки, в котором будет изложено представление регулятора о том, как сделка может повлиять на игровую индустрию и рыночную конкуренцию.

Если Microsoft изложит свои предложения по защите конкуренции в игровой индустрии до объявления результатов расследования Еврокомиссии, то это может повлиять на решение регулятора по данному вопросу. «В конечном счёте, такой шаг может обеспечить скорейшее получение разрешения Еврокомиссии и впоследствии использоваться сторонами в других антимонопольных органах», — считает Стефан Дионне (Stephane Dionnet), представитель юридической компании McDermott & Emery.

Согласно имеющимся данным, Microsoft планирует предложить Sony лицензионное соглашение сроком на 10 лет, в рамках которого игры Activision Blizzard будут выпускаться на консолях PlayStation. Официальный представитель Microsoft отметил, что компания продолжает сотрудничать с Еврокомиссией для урегулирования возникающих вопросов относительно сделки по покупке Activision Blizzard.

Новый поворот спора: Sony пыталась запустить PlayStation Plus на Xbox, но Microsoft «не допустила» этого

Компания Sony Interactive Entertainment, приводя аргументы против слияния Microsoft-Activision великобританскому регулирующему органу, заявила, что пыталась договориться о запуске сервиса PlayStation Plus на Xbox, однако Microsoft не разрешила этого сделать.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Ранее Microsoft также предлагала перенести Xbox Game Pass на платформу Sony, чтобы игроки на PlayStation по-прежнему могли получить доступ к любому контенту, который теоретически будет эксклюзивным для сервиса, и тем самым обойти один из аргументов антимонопольных регуляторов против слияния Microsoft и Activision Blizzard.

«В-третьих, Microsoft утверждает, что спрос на услуги подписки на игры не будет склоняться в пользу Game Pass, поскольку Microsoft также сделает Game Pass доступным для PlayStation. Но более широкая доступность ведущего провайдера (Game Pass), теперь наделённого эксклюзивным незаменимым контентом и защищённого прямыми и косвенными сетевыми эффектами, усложнит, а не упростит конкуренцию конкурирующим службам подписки на несколько игр. Позиция Microsoft о том, что доступность Game Pass на PlayStation станет панацеей от вреда от этой транзакции, звучит особенно неубедительно, учитывая, что Microsoft не разрешает сделать доступным PlayStation Plus на Xbox», — говорится в заявлении.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В то же время Microsoft заявила, что нет никаких оснований полагать, будто приобретение Call of Duty может склонить пользователей в сторону подписки на Xbox. А также напомнила, что Sony Interactive Entertainment заблокировала Xbox Game Pass на PlayStation, мол поэтому сервиса на платформе и нет.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Ни у одной из компаний нет стимула предлагать конкурирующую услугу на своих платформах. Это особенно касается Sony, ведь Game Pass на PlayStation угрожает её собственной услуге PlayStation Plus. По той же причине сервис Game Pass не станет доступным на Nintendo Switch.

Игрок показал, как Гоуст из новой Call of Duty: Modern Warfare 2 выглядит под маской — мнения разделились

Пользователь Crafty-Astronomer905 c форума Reddit показал сообществу Call of Duty, как боец оперативно-тактической группы 141 Саймон Райли, более известный под позывным Гоуст, выглядит под своей знаменитой маской.

 Источник изображения: Steam (ch1rd)

Источник изображения: Steam (ch1rd)

Гоуст дебютировал ещё в Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) и за все игры с тех пор, где появлялся, никогда не показывал своё лицо — хотя почти сделал это в сюжетной кампании новой Call of Duty: Modern Warfare 2.

В отличие от изначальной версии персонажа, итерация Гоуста из перезапуска Call of Duty: Modern Warfare образца 2019 года включает полностью смоделированное лицо, всё также, впрочем, скрытое маской (не считая глаз) в виде черепа.

 Источник изображения: Steam (Höllenfeuer)

Источник изображения: Steam (Höllenfeuer)

Ближе к финалу новой Modern Warfare 2 персонаж ненадолго снимает маску в заставочном ролике. Лицо Гоуста в этом эпизоде остаётся за кадром, однако, как выяснил Crafty-Astronomer905, содержится в файлах игры.

На деле Саймон Райли по версии Modern Warfare 2 выглядит как звезда сериала «Агент» (он же «Поворот: Шпионы Вашингтона») — британский актёр Сэмюэл Рукин (Samuel Roukin), сыгравший персонажа в проекте.

 Источники изображения: Reddit и ONE Esports

Источники изображения: Reddit и ONE Esports

Реакция фанатов оказалась неоднозначной: первые говорят, что внешность Рукина подходит Гоусту, вторые проводят сравнения с космическим рейнджером Баззом Лайтером из «Истории игрушек», а третьи спорят насчёт его привлекательности.

Call of Duty: Modern Warfare 2 вышла 28 октября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра установила рекорд скорости продаж для серии и за 10 дней принесла Activision более $1 млрд.

Даже Sony говорит, что Battlefield не может угнаться за Call of Duty

Портал PC Gamer обратил внимание, что Sony Interactive Entertainment (SIE) в попытке доказать британскому Управлению по конкуренции и рынкам (CMA) значимость Call of Duty использовала в качестве аргумента Battlefield.

 Источник изображения: Steam (BenXL)

Источник изображения: Steam (BenXL)

Соперничество между двумя сериями военных шутеров от Activision (Call of Duty) и Electronic Arts (Battlefield) наметилось в начале прошлого десятилетия и с переменным успехом продолжается до сих пор, однако в противостоянии есть очевидный фаворит.

Sony в свете угрозы лишиться доступа к Call of Duty из-за перехода Activision Blizzard с её активами к компании Microsoft пытается доказать CMA, что ни одна игра не может соперничать с франшизой Activision или воспроизвести её успех.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

«У других издателей нет ресурсов или опыта, чтобы добиться такого же успеха. Например, Electronic Arts (один из крупнейших сторонних разработчиков после Activision) много лет пытается сделать конкурента Call of Duty из своей Battlefield», — говорят юристы Sony.

Несмотря на схожести между двумя сериями и успехи EA с другими франшизами класса AAA (Sony упоминает FIFA, Mass Effect, NFS и Star Wars: Battlefront от DICE), Battlefield не может угнаться за Call of Duty: 88,7 млн копий против 400 млн (август 2021 года).

 Летом Sony купила студию Bungie, которая специализируется на шутерах (источник изображения: Steam)

Летом Sony купила студию Bungie, которая специализируется на шутерах (источник изображения: Steam)

В себя Sony тоже не верит: «Даже если предположить, что у SIE есть способность и ресурсы разработать столь же успешную франшизу, уйдут долгие годы и миллиарды долларов на создание конкурента Call of Duty — как показывает пример Battlefield от EA, такие попытки, более чем вероятно, будут неудачными».

Из-за своих размеров ($68,7 млрд) сделка между Activision Blizzard и Microsoft должна получить зелёный свет от ряда регуляторов, включая CMA. В процессе участвует и Федеральная торговая комиссия США, которая может попытаться заблокировать поглощение.

FTC попытается заблокировать поглощение Activision Blizzard корпорацией Microsoft

Федеральная торговая комиссия США (FTC), вероятно, подаст антимонопольный иск и попытается не допустить покупки игрового гиганта Activision Blizzard корпорацией Microsoft — сделка оценивается в $69 млрд. Об этом сообщает издание Politico со ссылкой на три собственных источника.

 Источник изображения: efes / pixabay.com

Источник изображения: efes / pixabay.com

Судебный процесс обещает стать самым масштабным шагом FTC в попытке сдерживания технологических гигантов. Это также будет своего рода «чёрной меткой» для Microsoft, которая вот уже два десятилетия избегает пристального внимания антимонопольных органов. Двое источников утверждают, что подача иска — вопрос ещё не решенный, и четверо уполномоченных FTC пока не голосовали за эту инициативу и не встречались с юристами компаний. Однако занимающиеся проверкой сделки сотрудники ведомства скептически настроены в отношении аргументов, которые приводят компании.

Проверка ещё не завершена, хотя большая часть работы уже проделана: в частности, показания дали гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) и глава Activision Бобби Котик (Bobby Kotick). Если комиссия примет решение продолжать рассмотрение дела, иск может быть подан уже в декабре. FTC необходимо ответить на вопрос, даст ли поглощение Activision несправедливое преимущество Microsoft на игровом рынке. Одним из главных противников сделки является компания Sony, которая опасается, что Microsoft может сделать популярные франшизы Activision, такие как Call of Duty, эксклюзивами для своих платформ, тем самым ухудшив положение японского платформодержателя.

 Источник изображения: activisionblizzard.com

Источник изображения: activisionblizzard.com

Ещё одним противником сделки является Google, говорят источники Politico. Компания, чьё присутствие на игровом рынке не так велико, а облачный игровой сервис Stadia находится на этапе закрытия, тоже подозревает Microsoft в недобросовестном поведении. По версии поискового гиганта, Microsoft намеренно ухудшила работу своих сервисов на компьютерах под управлением Chrome OS. А при наличии Activision у компании будет больше рычагов, чтобы стимулировать продажи собственного оборудования в ущерб интересам Google.

Сейчас у FTC нет возможности окончательно заблокировать сделку — согласно процедуре, сначала ведомство добивается временного запрета в федеральном суде общей юрисдикции, после чего рассматривает дело самостоятельно, где и принимает окончательное решение. Таким образом, подача иска может свидетельствовать об истинных намерениях комиссии.

«Почини игру, бро, играть невозможно»: проблемы на старте не помешали Call of Duty: Warzone 2.0 привлечь 25 млн человек менее чем за неделю

Издательство Activision и разработчики из студии Infinity Ward поделились информацией о первых успехах в охвате аудитории своей условно-бесплатной королевской битвы Call of Duty: Warzone 2.0.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Как стало известно, за первые пять дней с момента запуска Call of Duty: Warzone 2.0 уже успела привлечь более 25 млн игроков. Разработчики поблагодарили пользователей за покорение внушительной отметки за столь короткий срок.

Аудитория оригинальной Call of Duty: Warzone в 2020 году разрасталась не таким высоким темпом: 6 млн за первые сутки, 15 млн за четыре дня, 30 млн за 10 дней. За первый месяц королевская битва достигла 50 млн игроков.

Геймеры встретили анонс смесью фанфар и жалоб на разного рода технические проблемы и баги (вроде невидимых врагов). Пользователь Xinocyl сформулировал своё послание так: «Почини игру, бро, играть невозможно».

Call of Duty: Warzone 2.0 стартовала 16 ноября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра предлагает карту «Аль-Мазра», механики из Modern Warfare 2, новый ГУЛАГ, режим DMZ в стиле Escape from Tarkov и античит Ricochet.

«Имеющийся сейчас у геймеров выбор исчезнет»: предложения Microsoft по выпуску Call of Duty на PlayStation становятся выгоднее, но Sony не поддаётся

Издание The New York Times со ссылкой на своих информаторов раскрыло детали новейшего предложения, которое Microsoft сделала Sony Interactive Entertainment в отношении будущего серии Call of Duty на PlayStation.

 Источник изображения: Steam (Höllenfeuer)

Источник изображения: Steam (Höllenfeuer)

Напомним, сохранность Call of Duty на консолях PlayStation оказалась под вопросом, когда Microsoft анонсировала намерение приобрести издательство Activision Blizzard со всеми его активами за $68,7 млрд.

Впоследствии американский платформодержатель не разне два) говорил о нежелании лишать геймеров Call of Duty на PlayStation, однако насчёт сроков гарантий стороны договориться никак не могут.

По данным The New York Times, 11 ноября Microsoft предложила Sony соглашение сроком на 10 лет (прошлое предложение было рассчитано всего на три года) по сохранению Call of Duty на PlayStation. Японский платформодержатель отвечать не стал.

 Источник изображения: Steam (Toxic Coffee)

Источник изображения: Steam (Toxic Coffee)

Ранее Microsoft обвинила Sony в запутывании регуляторов (в частности, британского) и значительном преувеличении значимости Call of Duty. Президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) это предположение отверг.

«[Microsoft была] технологическим гигантом с долгой историей доминирования в отраслях. Скорее всего, имеющийся сейчас у геймеров выбор исчезнет, если сделка получит одобрение», — заявил Райан.

Для завершения приобретения Microsoft должна получить зелёный свет от 16 регуляторов в разных странах. Пока возможный союз одобрили только в Саудовской Аравии и Бразилии, но Microsoft ожидает положительного вердикта и от Сербии.

Игрок-пацифист достиг максимального уровня в мультиплеере Call of Duty: Modern Warfare 2, никого не убив — и показал процесс в видео

Британский блогер и стример ThatFriendlyGuy записал на свой счёт необычное достижение — энтузиасту удалось получить максимальный уровень в мультиплеере шутера Call of Duty: Modern Warfare 2 без единого убийства.

 Источник изображения: Steam (ZURC)

Источник изображения: Steam (ZURC)

В рамках своей инициативы ThatFriendlyGuy пришлось набирать необходимый для прокачки опыт вспомогательными способами — подбирая жетоны в режиме «Хищник», удерживая точки в «Опорном пункте», сбивая вражеские БПЛА.

Грамотный выбор экипировки (полицейский щит, отвлекающая граната, надувная «обманка») и перков помогли персонажу ThatFriendlyGuy стать особенно быстрым и ловким, а чёткое выполнение целей матча — получать много очков.

На достижение максимального 55 уровня в мультиплеере Call of Duty: Modern Warfare 2 стример потратил около 23,5 часов (соотношение побед/поражений было 1,4). Количество смертей при этом составило 2678.

В прошлом ThatFriendlyGuy также завершил прохождение Resident Evil Village, не трогая рядовых зомби (то есть не боссов), и наиграл в Escape from Tarkov более 710 часов без единого убийства.

Epic Games: Google платила Activision и Riot Games за отказ от конкуренции

Google перечислила миллионы долларов Activision Blizzard и Riot Games за то, чтобы они отказались от намерений запускать собственные магазины приложений под Android и не позволяли другим разработчикам публиковать игры в магазинах, представляющих альтернативу Play Store. Об этом говорится в судебных документах, поданных Epic Games, передаёт Bloomberg.

 Источник изображения: Photo Mix / pixabay.com

Источник изображения: Photo Mix / pixabay.com

Epic Games уже не первый год ведёт ожесточённую борьбу в суде с Google и Apple, обвиняя технологических гигантов в антиконкурентных практиках. По версии игрового разработчика, в январе 2020 года Google согласилась выплатить Activision $360 млн в течение трёх лет — издатель начал обсуждать идею о запуске собственного магазина приложений. Но по итогам переговоров с Google компания Activision якобы согласилась выпускать свои игры сначала в Play Store, а затем на остальных площадках.

В марте 2020 года, говорится также в поданных Epic Games документах, Google заключила аналогичное соглашение на $30 млн с Riot Games, входящим в холдинг Tencent разработчиком хита League of Legends. Как выяснилось, в Riot тоже рассматривали возможность запустить собственный магазин приложений, но впоследствии от этих планов отказались.

В Google и Activision Blizzard такую версию событий категорически отвергли. Представитель Google подтвердил, что сделка действительно заключена, но она не запрещает игровому разработчику запускать собственный магазин приложений — речь идёт о программе Project Hug, направленной на удержание ведущих разработчиков в Play Store и их стимулировании на приоритетное размещение нового контента на площадке. В Activision заявления представителей Epic Games назвали «чушью», подчеркнув, что Google никогда не просила и не давила на разработчика, чтобы тот отказался от идеи запустить конкурирующий магазин приложений. Свою позицию компания закрепила соответствующими показаниями и предоставленными документами.

Состоялся запуск условно-бесплатной королевской битвы Call of Duty: Warzone 2.0 — поиграть можно и в российском Steam, но не всё так просто

Издательство Activision и разработчики из студии Infinity Ward сообщили о запуске своей условно-бесплатной королевской битвы Call of Duty: Warzone 2.0. Многопользовательский шутер доступен и в российском Steam, но есть нюанс.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Activision

Как и было обещано, 16 ноября Call of Duty: Warzone 2.0 стартовала на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Несмотря на приостановку Activision Blizzard деятельности в России, через российский Steam поиграть можно.

Для этого достаточно инициировать загрузку клиента Warzone 2.0 (можно по ссылке steam://install/1962663 из браузера) при включённом VPN другой страны — для самого процесса скачивания, запуска и игры VPN не нужен.

Call of Duty: Warzone 2.0 предлагает огромную насыщенную карту «Аль-Мазра», механики из новой Modern Warfare 2, более дюжины уникальных видов транспорта, новый ГУЛАГ, режим DMZ в стиле Escape from Tarkov и античит Ricochet.

Вместе с Call of Duty: Warzone 2.0 стартовал первый сезон Call of Duty: Modern Warfare 2. На запуске он включает карту Shoot House из Modern Warfare (2019), кооперативную миссию High Ground и боевой пропуск. Плейлист CDL Moshpit задерживается.

Call of Duty останется на PlayStation — теперь уже точно

Руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer), похоже, решил поставить точку в давнем споре о перспективах серии Call of Duty на консолях PlayStation. Информация была озвучена в рамках подкаста Decoder, который ведёт Нилай Патель (Nilay Patel) из издания The Verge.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Спенсер готов взять на себя обязательство перед Sony и надзорными органами, которые сейчас занимаются проверкой сделки Microsoft и Activision Blizzard, что Call of Duty останется на PlayStation.

«Сама идея насчёт того, что мы составим контракт со словом "навсегда" в нём, я думаю, немного глупа. А вот с тем, чтобы взять на себя долгосрочное обязательство, с которым Sony станет комфортно, регулирующим органам будет комфортно, у меня вообще нет проблем», — пояснил Спенсер.

Глава игрового подразделения Microsoft также подчеркнул, что Call of Duty остаётся на PlayStation без каких-либо дополнительных условий. Издатель также не станет в будущем требовать у владельцев консолей Sony наличие подписки Game Pass или создавать разного рода искусственные ограничения.

«Никто не стоит у меня за спиной. Есть Call of Duty: Modern Warfare 2, отлично работающая на PlayStation и Xbox, а за ней будет следующая, следующая, следующая, следующая, следующая и следующая. Нативная версия для конкретной платформы без подписки на Game Pass. Sony не придётся размещать Game Pass на своей платформе для того, чтобы это произошло», — подытожил Спенсер.

Microsoft также официально подтвердила, что сохранение Call of Duty на PlayStation является «коммерческим императивом для бизнеса Xbox и экономики сделки» — это чётко прописано в отправленных британскому регулятору документах.

Евросоюз начал углубленное расследование сделки по покупке Microsoft компании Activision Blizzard за $69 млрд

Европейская комиссия объявила о начале второй фазы антимонопольного расследования сделки, в рамках которой Microsoft намерена купить компанию Activision Blizzard за почти $69 млрд. По мнению регулятора, сделка может нанести вред конкуренции в игровой индустрии, поэтому данный вопрос требует углубленного рассмотрения. Расследование ведомства завершится не позднее 23 марта 2023 года.

 Источник изображения: Michael Ciaglo / Bloomberg

Источник изображения: Michael Ciaglo / Bloomberg

«Предварительное расследование Еврокомиссии показало, что сделка может существенно снизить уровень конкуренции на рынках распространения видеоигр для консолей и компьютеров. <…> Предварительное расследование указывает, что у Microsoft есть возможность, а также потенциальный экономический стимул для реализации антиконкурентной стратегии в отношении сторонних дистрибьюторов консольных игр», — говорится в заявлении Еврокомиссии.

В Microsoft выразили намерение сотрудничать с регулятором для решения возникающих вопросов. «Sony, как лидер индустрии, выражает обеспокоенность по поводу Call of Duty, но мы подтвердили стремление к тому, чтобы одна и та же игра становилась доступной в один и тот же день на Xbox и PlayStation», — сказал представитель Microsoft, добавив, что компания не намерена ограничивать доступ к играм для владельцев консолей Sony.

Основные опасения Еврокомиссии связаны с тем, что после завершения сделки Microsoft может ограничить конкурентам доступ к популярным франшизам Activision Blizzard, в первую очередь это касается игр серии Call of Duty. Помимо Евросоюза, сделка между Microsoft и Blizzard рассматривается отраслевыми регуляторами США, Великобритании, Австралии, Новой Зеландии, Японии и Южной Кореи. На данный момент поглощение одобрили в Бразилии и Саудовской Аравии.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Нештатная ситуация произошла во время пуска SpaceX Dragon с астронавтом и космонавтом — полёты Falcon 9 приостановлены 30 мин.
НПК «Атроник» представила модуль МЦП301-02 формата MicroPC на чипе Vortex 86DX3 38 мин.
NetApp представила All-Flash СХД ASA A-Series с эффективной ёмкостью до 67 Пбайт 42 мин.
Голосование по введению повышенных пошлин на китайские электромобили в ЕС перенесено на 4 октября 8 ч.
Рождение экосистемы: Intel объявила о доступности ИИ-ускорителей Gaudi3 и решений на их основе 15 ч.
Корабль SpaceX Dragon Crew-9 с россиянином и американцем отправился на МКС 18 ч.
Министр энергетики США не против иностранных инвестиций в ИИ ЦОД 19 ч.
Google представила технологию проектирования микросхем AlphaChip с помощью ИИ 20 ч.
Xiaomi представила внешний аккумулятор Power Bank 25000 с выходной мощностью до 212 Вт 23 ч.
В Швейцарии придумали роборуку, которая может отсоединяться от манипулятора и самостоятельно ползать 23 ч.