реклама
Теги → activision blizzard
Быстрый переход

Успехи Overwatch 2, неопределённость с Call of Duty в 2023 году и падение выручки: новый финансовый отчёт Activision Blizzard

Издательство Activision Blizzard в рамках недавнего финансового отчёта подвело итоги третьего квартала текущего календарного года, отметив успехи Overwatch 2 и рассказав о планах на франшизу военных шутеров Call of Duty в 2023-м.

 Источник изображений: Activision Blizzard

Источник изображений: Activision Blizzard

Напомним, стартовавший 4 октября в раннем доступе на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch условно-бесплатный командный шутер Overwatch 2 за 10 дней привлёк более 25 млн игроков.

Как стало известно, к концу первого месяца аудитория Overwatch 2 выросла до 35 млн человек, а ежедневно проект привлекал в среднем вдвое больше людей, чем в своё время оригинальная Overwatch (она, впрочем, продавалась за деньги).

 Новый герой-танк — Раматтра — прибудет в Overwatch 2 уже 6 декабря с запуском второго сезона

Новый герой-танк — Раматтра — прибудет в Overwatch 2 уже 6 декабря с запуском второго сезона

Планы Activision Blizzard в 2023 году на Call of Duty включают «самые обширные операции» в истории серии, «следующий полноценный премиальный релиз» и новые условно-бесплатные развлечения.

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) уверен, что под «полноценным премиальным релизом» подразумевается не новая игра (она якобы выйдет в 2024-м), а крупное дополнение от Sledgehammer Games к Modern Warfare 2.

 Call of Duty: Modern Warfare 2 за 10 дней заработала более $1 млрд, установив рекорд для серии

Call of Duty: Modern Warfare 2 за 10 дней заработала более $1 млрд, установив рекорд для серии

Что касается финансов, то за год выручка Activision Blizzard упала с $2,07 до 1,78 млрд (почти $300 млн). В снижении показателей компания винит более низкое вовлечение игроков на фоне «слабых результатов» Call of Duty: Vanguard.

Операционный денежный поток Activision Blizzard в третьем квартале составил $257 млн ($521 млн за тот же период в 2021 году). Ежемесячное число активных пользователей за три месяца выросло с 361 до 368 млн.

Call of Duty: Modern Warfare 2 заработала $1 млрд за 10 дней, установив новый рекорд для серии

Компания Activision Blizzard сообщила о новых рекордах продаж военного шутера Call of Duty: Modern Warfare 2 от разработчиков из Infinity Ward. Впервые в истории серии проект заработал свыше $1 млрд за 10 дней.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображений: Activision Blizzard

До настоящего момента рекордсменом франшизы была вышедшая в 2012 году Call of Duty: Black Ops II, которая смогла преодолеть миллиардную отметку за 15 дней. Activision Blizzard также рассказала, что за первые 10 дней пользователи ПК, а также консолей PlayStation и Xbox обоих поколений провели суммарно в шутере более 200 млн часов, отыграв более 1 млрд матчей.

«Невероятный импульс, движущий Modern Warfare 2, является прямым отражением энергии и страсти сообщества Call of Duty», — заявила генеральный менеджер Call of Duty Джоанна Фарис (Johanna Faries).

Ранее разработчики сообщали о лучшем старте в Steam среди игр серии (пиковый онлайн превысил 270 тыс. человек) и крупнейшем запуске в PlayStation Store за всю историю франшизы. А в начале ноября стало известно, что за первые три дня после релиза Call of Duty: Modern Warfare 2 заработала свыше $800 млн, побив рекорд Call of Duty: Modern Warfare 3 ($775 млн за пять дней в 2011 году).

Фарис в очередной раз напомнила, что пострелизная поддержка Modern Warfare 2 только начинается: 16 ноября в игре стартует первый сезон одновременно с запуском новой итерации королевской битвы Call of Duty: Warzone.

Наша рецензия на новый военный шутер от Activision Blizzard появилась в минувшую субботу, 5 ноября. Алексей Лихачёв оценил игру на 7,5/10, подытожив: «Возможно, ожидания были завышенными, но от Modern Warfare 2 хотелось получить более захватывающий сюжет и больше свежих идей в мультиплеере. А получилась просто очередная Call of Duty».

Call of Duty: Modern Warfare 2 вышла 28 октября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

StarCraft и Warcraft могут получить свой шанс: главу Xbox «будоражит» мысль о продолжении серий

В интервью Ars Technica глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) поделился желанием заняться продолжением Warcraft и StarCraft. Однако принять такие решения он сможет только после завершения покупки Activision Blizzard.

 Источник изображения: wallpaperflare.com

Источник изображения: wallpaperflare.com

Спенсер рассказал, что считает выход первой StarCraft знаковым моментом в индустрии. Игра не только внесла огромный вклад в киберспорт, но и вышла на Nintendo 64, будучи стратегией в реальном времени, а также имела хороший сюжет и постановку по меркам жанра. Поэтому он очень рад перспективе пообщаться с командами Activision Blizzard, чтобы обсудить то, что, возможно, в будущем станет частью Xbox.

Тем не менее руководитель игрового подразделения Microsoft подчеркнул, что сейчас не может ответить на вопрос о будущем этих франшиз. В настоящее время корпорация не владеет Activision Blizzard, поэтому не может активно работать над этими проектами. «Но мысль об этом сильно будоражит меня, как человека, который провёл много часов в этих играх», — добавил Спенсер.

Сделку по покупке компании Activision Blizzard за $68,7 млрд Microsoft планирует закрыть до 30 июня 2023 года.

Слухи: Diablo IV выйдет в апреле 2023 года, но первый сезон начнётся только осенью

Согласно последним инсайдерским данным, ролевой экшен Diablo IV выйдет в апреле 2023 года. Об этом сообщил редактор издания Windows Central Джез Корден (Jez Corden) со ссылкой на свои источники.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Корден отметил, что в Blizzard Entertainment ещё не установили точную дату выхода Diablo IV, однако уже готовятся к запуску игры в апреле следующего года. Предположительно, компания продемонстрирует трейлер проекта на церемонии награждения The Game Awards 2022 в ноябре, где также объявит о начале сбора предварительных заказов.

Тогда же компания представит цифровые издания и премиальные коллекционные издания Diablo IV. Одним из бонусов предзаказа будет доступ к бета-тестированию в феврале 2023 года.

Кроме того, несмотря на то, что игра выйдет в апреле, по информации Джеза Кордена первый сезон контента Diablo IV запланирован только на третий квартал 2023 года. Сделка между Microsoft и Blizzard Entertainment должна быть заключена летом, а это значит, что проект может войти в Xbox Game Pass как раз к первому сезону.

Diablo IV выйдет на ПК, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Новая статья: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) — ожидали большего. Рецензия

Данные берутся из публикации Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) — ожидали большего. Рецензия

Blizzard заработала на Diablo Immortal уже более $300 млн

Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment смог заработать на своём условно-бесплатном ролевом экшене Diablo Immortal свыше $300 миллионов. Соответствующую информацию обнародовало издание Mobilegamer.biz со ссылкой на данные аналитической компании AppMagic.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Diablo Immortal была выпущена 2 июня 2022 года в 60 странах, и за это время глобальная версия проекта принесла своим создателям $155,6 млн. Китайская версия (вышла 25 июля), поддержкой которой занимается NetEase, принесла ещё $144,7 млн. С момента запуска в этом регионе игра в среднем зарабатывала более $2,23 млн в день.

Условно-бесплатный ролевой экшен Diablo Immortal, несмотря на негативные отзывы игроков, смог принести своим создателям свыше $24 миллиона за первые две недели и свыше $100 миллионов за первые восемь недель после релиза.

Diablo Immortal вышла на iOS, Android и в Battle.net (в статусе «беты»). Игра получила лавину отрицательных откликов из-за сильного упора на микроплатежи. Пользователи почти сразу выяснили, что на полное улучшение персонажа в игре придётся потратить около $110 тыс.

Угроза нашего времени: дважды заблокированный в Call of Duty: Modern Warfare 2 игрок нагрянул в офис Activision для разбирательств

Портал PC Gamer обратил внимание на рассказ игрока PlumContent с форума Reddit о том, как он пытался обжаловать блокировку своего аккаунта в вышедшем на прошлой неделе военном шутере Call of Duty: Modern Warfare 2 от издательства Activision и разработчиков из студии Infinity Ward.

 Источник изображения: Steam (hearpars)

Источник изображения: Steam (hearpars)

История PlumContent началась 28 октября. Спустя несколько часов после релиза проекта геймер получил (по его мнению, необоснованную) блокировку аккаунта Battle.net. После неудачной попытки обжалования наказания, 29 октября, пользователь создал новую учётную запись и купил игру в Steam ещё раз, но был забанен снова.

Не найдя возможности дозвониться до Activision, 31 октября PlumContent отправился по адресу ближайшего офиса компании в техасском городе Остин с целью лично поговорить с сотрудниками насчёт своей ситуации. Сделать ему этого не удалось — охранник на парковке не дал пройти внутрь.

 Скриншот сообщения PlumContent — модераторы Reddit его удалили (источник изображения: Reddit)

Скриншот сообщения PlumContent — модераторы Reddit его удалили (источник изображения: Reddit)

В итоге подобие диалога у PlumContent с Activision всё-таки вышло. Охранник узнал у сотрудника в офисе, что команде не хватает людей и решение проблемы с блокировкой займёт несколько недель. PlumContent предсказуемо расстроился, но вахтёр посоветовал ему не переживать так из-за какой-то видеоигры и набраться терпения.

«Тот факт, что я не могу поговорить ни с кем из Activision/Blizzard, крайне разочаровывает. Я всего лишь хочу наслаждаться игрой, на которую потратил 140 долларов», — подытожил свой крик души к форумчанам PlumContent, купивший Call of Duty: Modern Warfare 2 дважды.

 Источник изображения: Twitter (Jacob Garcia)

Источник изображения: Twitter (Jacob Garcia)

Поступок PlumContent вызвал смешанную реакцию среди пользователей Reddit: одна часть заблокированного игрока поддержала (не он один столкнулся с такой проблемой) и даже окрестила героем, тогда как другая не менее справедливо заметила, что наведываться в случайный офис компании с разборками по такому вопросу — плохая затея.

Представители самой индустрии тактику PlumContent поголовно раскритиковали и призвали не наведываться к разработчикам в их офисы. По словам помощника продюсера в Aspyr Media Джейкоба Гарсии (Jacob Garcia), «это не помогает, а мы боимся за свою безопасность».

«Мрачность делала первую Diablo нишевой»: авторы Diablo IV рассказали о возвращении к истокам серии в видеоинтервью

YouTube-канал IGN опубликовал видеоинтервью, в котором директор по разработке Diablo IV Джо Шели (Joe Shely) и генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) подробнее рассказали о возвращении к мрачному стилю ранних частей.

 Diablo IV. Источник изображений: diablo4.blizzard.com

Diablo IV. Источник изображений: diablo4.blizzard.com

По словам Шели, для создания мрачной атмосферы в Diablo IV используются буквально все элементы игры, в том числе сюжет, квесты, озвучивание, цветовая гамма и уровень освещённости в подземельях. В новой части применяются методы физически корректного рендеринга (PBR), позволяющие добиться реалистичного освещения и при этом выдержать выбранную стилистику. Также разработчики приложили немало усилий для того, чтобы темнота не мешала ориентироваться в происходящем во время сражений.

Фергюссон отметил, что в своё время мрачное настроение делало оригинальную Diablo и Diablo II «нишевыми, культовыми», однако сейчас «мрачный и взрослый тон» стал привычным для развлекательных продуктов. В качестве примера руководитель привёл «Ходячих мертвецов» (The Walking Dead), «Игру престолов» (Game of Thrones) и «Сынов анархии» (Sons of Anarchy). В Diablo IV разработчики постарались передать старый дух «запретной» Diablo.

«Diablo уже перестала быть запретной игрой, в которую вы играли втайне от родителей, но теперь у нас появилась возможность воссоздать [то ощущение из прошлого], — рассказал Фергюссон. — Я рассматриваю Diablo IV как уравнение. В новой части должны быть мрачная атмосфера из первой, система развития из второй, динамичные сражения из третьей и совершенно новые особенности вроде открытого мира и широкой свободы выбора в геймплее».

«Мрачность перешла в разряд мейнстрима, и теперь [Diablo] может быть тёмной и популярной одновременно, — продолжил он. — Таким образом, мы можем отдать дань уважения ранним частям серии и одновременно привлечь игроков, у которых не было возможность познакомиться с Diablo 25 лет назад».

В середине октября пользователи сообщили о начале закрытого бета-тестирования Diablo IV, после чего в Сети начали появляться записи геймплея. Благодаря более ранней утечке скриншотов стало известно, что игра получит перевод на русский язык.

Diablo IV планируется выпустить в 2023 году на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Согласно августовским слухам, точную дату релиза назовут 8 декабря во время церемонии The Game Awards 2022.

Создатель Diablo тоже разочарован курсом развития серии

Сооснователь и бывший президент Blizzard North Дэвид Бревик (David Brevik), стоявший у истоков ролевой серии Diablo, в недавнем интервью PCGamesN прокомментировал выбранный Activision Blizzard курс развития франшизы.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, Бревик пробыл президентом Blizzard North с 1993 по 2003 год, выступал ведущим программистом при оригинальной Diablo, а также руководил разработкой и дизайнерским отделом Diablo II.

По словам Бревика, людям свойственно смотреть на Diablo II через розовые очки, сравнивая её с современными продуктами. Кроме того, возросшая конкуренция на рынке и другие факторы затрудняют создание чего-либо действительно прорывного.

 Diablo Immortal

Diablo Immortal

На вопрос журналиста PCGamesN насчёт текущего вектора развития серии — особенно в свете скандалов вокруг условно-бесплатной Diablo Immortal, — Бревик ответил, что повёл бы франшизу в другом направлении.

«Это не то направление, которое выбрал бы я, но у меня нет права голоса. Я ушёл из Blizzard, это их интеллектуальная собственность, и они могут делать с ней что захотят», — заявил Бревик в разговоре с PCGamesN.

 Diablo IV

Diablo IV

Несмотря на критику Immortal, Diablo IV всё равно ждут миллионы: «У новых продуктов Blizzard до сих пор есть база отчаянных, преданных фанатов. [Релиз каждой Diablo —] большое событие, и это в ближайшее время не изменится».

Релиз Diablo IV ожидается в 2023 году на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По слухам, на предстоящей 8 декабря церемонии награждения The Game Awards 2022 назовут дату выхода игры и сообщат о старте предзаказов.

Call of Duty: Modern Warfare 2 установила рекорд скорости продаж для серии, но опередить GTA V это не помогло

Издательство Activision в свежем пресс-релизе поделилось информацией о рекордных успехах на фронте продаж военного шутера Call of Duty: Modern Warfare 2 от разработчиков из студии Infinity Ward.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

О том, что популярности Call of Duty: Modern Warfare 2 не занимать, свидетельствовал лучший старт в Steam среди игр серии (более 270 тыс. одновременных пользователей) и крупнейший запуск в PlayStation Store за всю историю франшизы.

Как стало известно, за первые три дня после релиза Call of Duty: Modern Warfare 2 заработала свыше $800 млн — больше, чем прошлый рекордсмен серии в лице Call of Duty: Modern Warfare 3 ($775 млн за пять дней в 2011 году).

Достигнутый результат позволил Call of Duty: Modern Warfare 2 опередить такие хиты из мира кино, как «Топ Ган: Мэверик» и «Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия». А вот GTA V со своим $1 млрд за три дня осталась вне досягаемости.

 Новая Modern Warfare 2 также записала на свой счёт рекорд серии по уникальным пользователям и наигранным часам за первые три дня

Новая Modern Warfare 2 также записала на свой счёт рекорд серии по уникальным пользователям и наигранным часам за первые три дня

«Спасибо нашей талантливой команде, которая с помощью экстраординарного мастерства и технологий сотворила настоящую магию, и международному сообществу игроков, нашедших радость и друзей в Call of Duty. Это достижение принадлежит им», — уверен гендиректор Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick).

Несмотря на первые успехи, в Activision подчёркивают, что рекордный запуск Call of Duty: Modern Warfare 2 — это только начало. Уже 16 ноября игру ждёт первый сезон и пришествие новой итерации королевской битвы Call of Duty: Warzone.

Call of Duty: Modern Warfare 2 вышла 28 октября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Из-за слишком достоверного воссоздания в игре амстердамского отеля на Activision могут подать в суд.

Еврокомиссия проведёт углубленное изучение сделки по покупке Activision-Blizzard компанией Microsoft

Европейская комиссия намерена провести углубленное изучение последствий, которые могут возникнуть в результате сделки по покупке Activision-Blizzard компанией Microsoft за рекордные $69 млрд. Регулятор ожидал от софтверного гиганта новых комментариев по поводу вероятного снижения конкуренции в игровой индустрии после завершения сделки, но Microsoft не предоставила данных, что и подтолкнуло Еврокомиссию к углубленному изучению данного вопроса.

 Источник изображения: Ina Fassbender / AFP / Getty Images

Источник изображения: Ina Fassbender / AFP / Getty Images

Microsoft имела возможность представить новые данные, чтобы убедить антимонопольное ведомство Евросоюза в том, что сделка по покупке Activision-Blizzard не навредит конкуренции в отрасли, до 1 ноября. Однако компания решила не делать этого, как следует из заявления анонимных источников, знакомых с данным вопросом. Теперь Еврокомиссия должна до 8 ноября официально объявить о начале так называемой второй фазы изучения сделки. По данным источника, ранее Еврокомиссия получила от конкурентов Microsoft данные о деятельности компании в сфере облачных игр и услуг, а также просила их дать оценку вероятности того, что софтверный гигант закроет доступ конкурентам к играм серии Call of Duty, одной из наиболее популярных франшиз Activision-Blizzard.

Представитель Microsoft заявил, что компания продолжает работать с Еврокомиссией над решением любых обоснованных проблем рынка, а также сделает Call of Duty одновременно доступной на консолях Xbox и PlayStation. Официальные представители Еврокомиссии пока никак не комментируют вопрос, связанный с углубленным изучением сделки по покупке Activision-Blizzard.

Помимо Еврокомиссии, сделку также рассматривают в антимонопольных органах США, Великобритании, Австралии, Новой Зеландии в Японии и Южной Корее. При этом поглощение пока одобрили только в Бразилии и Саудовской Аравии.

Microsoft обещает сохранить Call of Duty на PlayStation до конца времён — запуск Modern Warfare 2 станет хорошим стимулом

Генеральный директор игрового направления Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) в рамках подкаста на YouTube-канале Same Brain в очередной раз прокомментировал будущее серии военных шутеров Call of Duty на консолях PlayStation.

 Источник изображений: Activision

Источник изображения: Activision

Напомним, потенциальное приобретение Activision Blizzard за $68,7 млрд ставит под сомнение выход игр издательства, включая Call of Duty, на платформах конкурентов Microsoft вроде Sony Interactive Entertainment.

Microsoft при этом не раз пыталась убедить общественность и регуляторов, что не собирается лишать японские консоли Call of Duty, хотя в переговорах с самой Sony говорила лишь о трёх годах после истечения действующего контракта.

В новом интервью Спенсера звучат уже более конкретные утверждения: «Мы не забираем Call of Duty у PlayStation. Это не в наших намерениях. В наших намерениях выпускать Call of Duty на PlayStation, пока существует PlayStation».

По словам Спенсера, аналогичный подход Microsoft избрала после приобретения студии-разработчика Minecraft — блоковая песочница от Mojang вышла на новых для неё платформах, что в глазах гендиректора Microsoft Gaming пошло её сообществу на пользу.

 Источник изображения: Twitter (PlayStation)

Источник изображения: Twitter (PlayStation)

Тем временем спрос на Call of Duty среди пользователей PlayStation однозначно есть. Дебютировавшая на прошлой неделе Call of Duty: Modern Warfare 2 показала крупнейший цифровой запуск на PlayStation в истории серии.

Microsoft планирует завершить приобретение Activision Blizzard до 30 июня 2023 года, но сначала должна получить зелёный свет от ряда регуляторов. Пока возможный союз одобрили только в Саудовской Аравии и Бразилии.

«Мы не поддерживаем игры, поощряющие насилие»: владельцы отеля в Амстердаме возмущены его появлением в Call of Duty: Modern Warfare 2

Портал PC Gamer обратил внимание, что голландские СМИ сообщают о недовольстве администрации реального отеля в Амстердаме «нежелательным» изображением в новом военном шутере Call of Duty: Modern Warfare 2 от Activision.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Речь идёт о пятизвёздочной гостинице Conservatorium, расположенной в здании амстердамского банка позапрошлого века и переоборудованной итальянским архитектором в неповторимом стеклянно-стальном стиле.

Conservatorium появляется в сюжетной кампании и мультиплеере Modern Warfare 2 под названием Breenbergh, но даже беглого взгляда на фасад и интерьер внутриигрового отеля достаточно, чтобы углядеть источник вдохновения разработчиков.

В интервью голландскому изданию de Volksrant менеджер Conservatorium Рой Томассен (Roy Tomassen) заявил, что отель был «нежелательно использован в качестве места действия новой Call of Duty».

«Говоря в целом, мы не поддерживаем игры, поощряющие насилие. [Modern Warfare 2] никак не отражает наши ключевые ценности, и мы сожалеем о своём очевидном и нежелательном участии», — поделился Томассен.

 Амстердам в целом воссоздан разработчиками Modern Warfare 2 достаточно детально

Амстердам в целом воссоздан разработчиками Modern Warfare 2 достаточно детально

Голландский портал добавляет, что Conservatorium ещё обдумывает свои дальнейшие шаги, но, судя по формулировке, отстаивать честь своего отеля администрация вполне может и в судебном порядке.

Схожая история в 2006 году произошла с шутером Resistance: Fall of Man, где по историческим причинам был изображён Манчестерский собор. Тогда дело закончилось извинениями Sony перед Церковью Англии и прощением японской компании.

Опечатка: канадская Xbox-версия Call of Duty: Modern Warfare II хвастается тем, что игра «бестселлер на PlayStation»

Канадские покупатели Call of Duty: Modern Warfare II для Xbox обнаружили, что на задней стороне упаковки игру называют «самой продаваемой франшизой на PlayStation». Если ошибка будет исправлена в будущих тиражах, первые копии могут стать объектом интереса со стороны коллекционеров.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Коробочные копии Call of Duty: Modern Warfare II заявляют, что серия является самой продаваемой франшизой на Xbox или PlayStation в зависимости от того, для какой платформы предназначена игра. Однако в Канаде текст отображается на двух официальных языках — английском и французском. И Activision Blizzard, похоже, забыла корректно перевести этот текст, что привело к неловкой ситуации.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Примечательно, что Call of Duty в настоящее время является предметом споров между Microsoft и Sony Interactive Entertainment, поскольку регулирующие органы по всему миру внимательно изучают предложение редмондской корпорации о приобретении Activision Blizzard.

Несмотря на неоднократные заявления Microsoft о том, что серия Call of Duty продолжит выходить на PlayStation, Sony Interactive Entertainment ведёт публичную словесную войну по поводу предлагаемой сделки и заявила прессе, что предложение Xbox относительно будущего франшизы «неадекватно во многих отношениях».

Call of Duty: Modern Warfare II вышла 28 октября на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Принудительный кроссплей: в настройках Call of Duty: Modern Warfare 2 на PC и Xbox нельзя отключить межплатформенный мультиплеер

ПК-версия Call of Duty: Modern Warfare 2 предлагает так много настроек, что для них понадобился отдельный поисковик, но одну довольно важную опцию разработчики из Infinity Ward и Beenox добавить, похоже, забыли.

 Источник изображения: Cartoon Network

Источник изображения: Cartoon Network

Как заметил портал Eurogamer, в вариантах Call of Duty: Modern Warfare 2 для PC и консолей Xbox по необъяснимой причине отсутствует возможность отключить подбор игроков с других платформ (кроссплей).

Консольные геймеры не всегда хотят попадать в матчи к пользователям ПК, имеющим доступ к мыши с клавиатурой. И наоборот, PC-геймеры могут избегать владельцев приставок, у которых есть помощь с прицеливанием.

 На PlayStation переключатель кроссплея в Modern Warfare 2 есть (источник изображения: Eurogamer)

На PlayStation переключатель кроссплея в Modern Warfare 2 есть (источник изображения: Eurogamer)

Журналисты Eurogamer проверили, что по крайней мере на Xbox кроссплей в Call of Duty: Modern Warfare 2 можно отключить на системном уровне — в настройках консоли. У игроков на ПК такой опции нет.

Call of Duty: Modern Warfare 2 вышла сегодня, 28 октября, на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Дисковая версия шутера оказалась почти что цифровой — скачивать приходится практически всю игру.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥