Сегодня 19 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → returnal
Быстрый переход

«Вот так надо делать ремейки»: игрокам понравилась улучшенная версия роглайка Risk of Rain

Разработчики из Hopoo Games совместно с издательством Gearbox Publishing выпустили Risk of Rain Returns — ремейк своего двухмерного мультиплеерного экшен-платформера с роглайк-элементами.

 Источник изображения: Gearbox Publishing

Источник изображения: Gearbox Publishing

Авторы позиционируют свой проект как усовершенствованную и расширенную версию оригинальной Risk of Rain, которая включает в себя переработанные игровые элементы и множество нового контента. Risk of Rain Returns получила новую пиксельную графику, кодовую базу, дополнительные музыкальные композиции, улучшенный звук, корректировки в балансе и даже переработанный многопользовательский режим.

«Оттачивайте свои навыки и способности, открывайте новых выживших и постепенно улучшайте свои результаты! Откройте древние секреты, похороненные в глубинах Петрикора V. Загляните под каждый камень, бревно и Гап, чтобы найти новые способы игры!» — гласит официальное описание игры в Steam.

Ремейк роглайка Risk of Rain был тепло принят первыми покупателями в Steam — к моменту публикации материала у игры набралось свыше 2,4 тыс. отзывов с рейтингом 88 %. Пользователи хвалят разработчиков за бережное отношение к оригиналу и заметное улучшение всех геймплейных аспектов. «Вот так надо делать ремейки», — подытожил автор одного из положительных отзывов.

Risk of Rain Returns вышла на ПК (Steam) и Nintendo Switch, по такому поводу авторы также опубликовали отдельный трейлер.

Инженер AMD показал, как культовый шутер Return to Castle Wolfenstein выглядит с трассировкой пути

Прошлым летом графический инженер AMD Дихара Виджетунге (Dihara Wijetunga) взялся добавлять трассировку пути в классический шутер Return to Castle Wolfenstein. Спустя больше года он опубликовал первое видео с результатами своих трудов.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Стоит сразу оговориться, что представленная в 50-секундном ролике версия Return to Castle Wolfenstein с трассировкой пути далека от финальной, поэтому изобилует графическими недостатками.

Так, например, в опубликованном видео наблюдаются чересчур резкие тени. По словам Виджетунге, на данный момент в модификации отсутствует непрямое освещение (только прямое рассеянное и отражённое).

Тем не менее улучшения по сравнению с оригинальной Return to Castle Wolfenstein образца 2001 года в ролике Виджетунге заметны невооружённым глазом. Для наглядности в видео регулярно переключаются с новой графики на старую.

Виджетунге также до сих пор работает над шумоподавителем глобального освещения и текстурами более высокого разрешения (опция будет необязательной), так что на релизе модификация будет выглядеть ещё лучше.

Что касается этого самого релиза, то сроков выхода у версии Return to Castle Wolfenstein с трассировкой пути пока нет. Виджетунге уверяет, что проект не мёртв, а просто продвигается к цели медленнее, чем хотелось бы.

Return to Castle Wolfenstein — не единственная классическая игра, удостоившаяся интеграции трассировки пути. Например, в настоящее время моддер UncleBurrito работает над совершенствованием Need for Speed Underground 2.

Пиратское приключение Return to Monkey Island выйдет на iOS и Android уже 27 июля

Издательство Devolver Digital и разработчики из студии Terrible Toybox сообщили о скором расширении платформенной географии своего пиратского приключения Return to Monkey Island. Уже 27 июля игра выйдет на устройствах под управлением iOS и Android. По такому случаю был представлен новый трейлер.

 Источник изображения: Devolver Digital

Источник изображения: Devolver Digital

Return to Monkey Island — это прямое продолжение Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991). Его разработкой руководили гейм-дизайнеры Рон Гилберт (Ron Gilbert) и Дэйв Гроссман (Dave Grossman), которые считаются ключевыми авторами первых двух частей.

Изначально Return to Monkey Island вышла 19 сентября на PC (Steam) и Nintendo Switch, 25 октября её портировали на Linux, а 8 ноября она стала доступна пользователям Microsoft Store (PC), PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Страницы с игрой в App Store и Google Play уже доступны для просмотра. Там же можно пройти процедуру предварительной регистрации.

Новая статья: Gamesblender № 628: Microsoft поднимает цены и отходит от Xbox One, «Марио» возвращается в 2D, а Кодзима стремится в космос

Данные берутся из публикации Gamesblender № 628: Microsoft поднимает цены и отходит от Xbox One, «Марио» возвращается в 2D, а Кодзима стремится в космос

Новая двухмерная «Марио», ремейк Super Mario RPG и возвращение детектива Пикачу: какие игры Nintendo анонсировала на июньской Nintendo Direct

В рамках прошедшей сегодня, 21 июня, трансляции Nintendo Direct издатель и разработчик Nintendo анонсировал сразу несколько новых игр для своей консоли Nintendo Switch. Мы собрали эти объявления в одном материале.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Самым главным (Nintendo приберегла его на самый конец) анонсом шоу оказалась Super Mario Bros. Wonder — новый двухмерный платформер в серии о водопроводчике Марио. Выходит уже 20 октября.

По сюжету, касаясь чудо-цветка, Марио преображает геймплей и мир вокруг: трубы оживают, появляются из ниоткуда орды врагов, персонажи меняют внешний вид. Поиграть дадут за Марио, Луиджи, Пич, Тоада, Дэйзи и других персонажей.

Не отходя далеко от Марио, Nintendo представила Super Mario RPG — ремейк выпущенной в 1996 году ролевой игры Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars для SNES. Релиз переосмысления назначен на 17 ноября.

Помимо Super Mario RPG, осовремениванию (не столь драматичному) подвергнутся Luigi’s Mansion: Dark Moon (выйдет в 2024 году) и первые две части Pikmin (их релиз уже состоялся).

Серия WarioWare ближайшей осенью пополнится WarioWare: Move It! — сборником из более чем 200 микроигр (мини-игр на несколько секунд), управлять которыми нужно будет с помощью двух контроллеров Joy-Con. Премьера ожидается 3 ноября.

Последним новым проектом, связанным со вселенной Марио, станет самостоятельная игра принцессы Пич. На презентации пока что безымянное приключение удостоилось лишь короткого тизера и сроков выхода — 2024 год.

Наконец, в рамках июньской Nintendo Direct продемонстрировали дебютный трейлер Detective Pikachu Returns — подтверждённого в 2019 году продолжения детективного приключения Detective Pikachu. Сиквел выйдет 6 октября.

По сюжету этого кинематографичного приключения Тиму Гудману вместе с говорящим Пикачу, который называет себя великим детективом и обожает кофе, предстоит раскрыть череду загадочных происшествий в мегаполисе Райм-Сити.

В нескольких регионах Steam заметно подорожали God of War, Returnal, Marvel’s Spider-Man, Uncharted и другие эксклюзивы PlayStation

Пользователь Chairmanchuck с форума ResetEra обратил внимание, что сразу в нескольких регионах Steam заметно подорожали бывшие эксклюзивы PlayStation: God of War, Returnal, Marvel’s Spider-Man, Uncharted: Legacy of Thieves Collection и другие.

 Источник изображения: Steam (Manny)

Источник изображения: Steam (Manny)

Повышение цен коснулось Канады, Аргентины, Чили, Колумбии, Китая, Японии и Южной Кореи. Вот как в перечисленных странах 18 апреля выросла стоимость самого свежего из затронутых ситуацией релизов Sony, Returnal:

  • Канада — с $70 до $80;
  • Аргентина — с 5999 до 9999 аргентинских песо;
  • Чили — с 39 500 до 42 000 чилийских песо;
  • Колумбия — с 194 000 до 219 000 колумбийских песо;
  • Китай — с 379 до 414 юаней;
  • Япония — с 5900 до 7590 иен;
  • Южная Корея — с 58 800 до 62 800 вон.

Изменение цены варьируется в зависимости от страны и релиза. В случае Returnal больше всего досталось трём регионам: в Канаде игра подорожала на 14 %, в Японии — на 29 %, а в Аргентине — на все 67 %.

 The Last of Us Part I корректировка цен пока не коснулась (источник изображения: Steam)

The Last of Us Part I корректировка цен пока не коснулась (источник изображения: Steam)

Ситуацию по остальным играм можно проследить через сайт SteamDB. Как правило, корректировки цен связаны с желанием компаний не отставать от экономических изменений в разных странах.

В российском Steam игры Sony с марта 2022 года недоступны, поэтому пользователи вынуждены обращаться либо к продавцам ключей (например, компании «Бука»), либо идти на смену региона аккаунта (к чему готовы не все).

Бывший PS5-эксклюзив Returnal вышел на ПК — Steam-версия доступна для покупки в России

Как и было обещано, 15 февраля издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Housemarque и Climax Studios выпустили на ПК научно-фантастический роглайк-шутер Returnal.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

ПК-версия Returnal доступна для покупки в Steam и Epic Games Store (3579 рублей), однако российский сегмент игра обошла стороной — Sony свернула продажи своих продуктов в стране ещё прошлой весной.

Впрочем, ключами на Steam-версию Returnal торгует «Бука» в своём цифровом магазине. Покупка обойдётся желающим в те же 3579 рублей. Как показывает практика, надолго коды на бывшие эксклюзивы PlayStation у «Буки» не задерживаются.

Первые отзывы оказались положительными: на Metacritic у порта те же 86 из 100 %, что и у версии для PS5, а в Steam — 79 % (менее 150 обзоров). В минусы записали «заикания», вылеты и проблемы с производительностью на Steam Deck.

В то же время Returnal для PC порадовала критиков графическим апгрейдом по сравнению с PS5 (см. скриншот ниже), хорошей оптимизацией в целом, обновлением «Вознесение» в комплекте и удачной реализацией поддержки мыши с клавиатурой.

 Источник изображения: Twitter (Alexander Battaglia)

Источник изображения: Twitter (Alexander Battaglia)

ПК-версия также предлагает тени и отражения с трассировкой лучей, поддержку масштабирования DLSS, AMD FSR и NIS (NVIDIA Image Scaling), ультрашироких разрешений (21:9, 32:9), трёхмерного звука и контроллера DualSense.

Returnal дебютировала в апреле 2021 года на PS5, а до ПК добралась чуть менее двух лет спустя. Игра рассказывает о женщине-астронавте Селене, которая оказывается во временной петле на экзотической планете Атропос.

Sony объявила дату выхода Returnal на ПК и уточнила системные требования — 32 Гбайт ОЗУ в «рекомендуемых» отменяются

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из студий Housemarque и Climax Studios раскрыли дату выхода и особенности ПК-версии научно-фантастического роглайк-шутера Returnal.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, Returnal поступит в продажу для Steam и Epic Games Store уже 15 февраля. Стоимость составит полноценные $60 (3579 рублей в российском EGS) — предзаказы стартовали, но не в российском регионе.

ПК-версия Returnal предложит тени и отражения с трассировкой лучей, поддержку масштабирования DLSS, AMD FSR и NIS (NVIDIA Image Scaling), ультрашироких разрешений (21:9, 32:9), трёхмерного звука и контроллера DualSense.

Также разработчики дополнили системные требования Returnal. Представленная в декабре минимальная конфигурация обеспечит 720p и 60 кадров/с на низких настройках графики, а рекомендуемая — 1080p и 60 кадров/с на высоких параметрах.

Стоит отметить, что по сравнению с декабрьской публикацией в рекомендуемой конфигурации изменилось требование по оперативной памяти — 16 Гбайт (было 32). Вдвое больше игре понадобится лишь на максимальных настройках и для рейтрейсинга.

Итак, минимальная и рекомендуемая конфигурации остались без изменений, поэтому перейдём к новым:

Средние требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1903);
  • процессор: Intel Core i5-8400 с 2,8 ГГц или AMD Ryzen 5 2600 с 3,4 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 5600 XT (6 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 60 Гбайт (SSD).

Эпические требования (4K, 60 кадров/с, самые высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1903);
  • процессор: Intel Core i7-9700K с 3,7 ГГц или AMD Ryzen 7 3700X с 3,6 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 Гбайт) или AMD Radeon RX 6800 XT (16 Гбайт);
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 60 Гбайт (SSD).

Требования для трассировки лучей (4K, 60 кадров/с, самые высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1903);
  • процессор: Intel Core i9-11900K с 3,5 ГГц или AMD Ryzen 9 5900X с 3,7 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (12 Гбайт) или AMD Radeon RX 6950 XT (16 Гбайт);
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 60 Гбайт (SSD);
  • дополнительно: при включении отражений и теней с трассировкой лучей рекомендуется использовать DLSS, FSR или NIS.

Returnal дебютировала в апреле 2021 года на PS5, а в марте 2022-го получила обновление с бесконечным режимом и кооперативом. Игра рассказывает о женщине-астронавте Селене, которая оказывается во временной петле на экзотической планете Атропос.

Роглайк Risk of Rain получит ремейк с новым контентом и переработанным мультиплеером — опубликован первый трейлер и геймплей

Издательство Gearbox Publishing и разработчики из американской студии Hopoo Games анонсировали Risk of Rain Returns — ремейк своего двухмерного мультиплеерного экшен-платформера с роглайк-элементами Risk of Rain.

 Источник изображений: Gearbox Publishing

Источник изображений: Gearbox Publishing

Создатели называют Risk of Rain Returns усовершенствованной и расширенной версией оригинальной Risk of Rain, включающей переработанные геймплейные элементы и множество нового контента.

В частности, команда обещает новую пиксельную графику и кодовую базу, улучшенный звук, дополнительную музыку, ряд корректировок баланса и игрового процесса, а также переработанный мультиплеер.

Что касается контента, то в Risk of Rain Returns будут новые выжившие (и новые умения для старых), предметы (в том числе из Risk of Rain 2), враги, вариации локаций, интерактивные элементы и некий дополнительный игровой режим.

Анонсирующий трейлер Risk of Rain Returns (прикреплён выше) кадры игрового процесса не содержит, в отличие от четырёхминутного рассказа о проекте (прикреплён ниже) от одного из сотрудников Hopoo Games.

Релиз Risk of Rain Returns ожидается на протяжении 2023 года в версиях для PC (Steam) и Nintendo Switch. По сюжету игроки оказываются на планете Петрикор V, откуда должны выбраться (в одиночку или в компании), пробиваясь через монстров.

Risk of Rain Returns разрабатывается целиком и полностью Hopoo Games, но за создание всех последующих игр серии будет отвечать уже Gearbox, которая с недавних пор является владельцем всей франшизы.

Системные требования нового поколения: для комфортной игры в Returnal на ПК понадобится 32 Гбайт оперативной памяти

Портал PCGamesN обратил внимание, что вслед за дебютом на церемонии награждения The Game Awards 2022 ПК-версия научно-фантастического роглайк-шутера Returnal от студии Housemarque обзавелась системными требованиями.

 Источник изображения: Twitter (Yewone)

Источник изображения: Twitter (Yewone)

Как стало известно благодаря открывшейся в Steam странице Returnal, для запуска игры на ПК понадобится процессор уровня Intel Core i5-6400 с 2,7 ГГц, NVIDIA GeForce GTX 1060 на 6 Гбайт и 16 Гбайт оперативной памяти.

Системные требования Returnal выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1903);
  • процессор: Intel Core i5-6400 с 2,7 ГГц или AMD Ryzen 5 1500X с 3,5 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 60 Гбайт (рекомендуется SSD).

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1903);
  • процессор: Intel Core i7-8700 с 3,7 ГГц или AMD Ryzen 7 2700X с 3,7 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6700 XT (12 Гбайт);
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 60 Гбайт.
 Судя по этому скриншоту, даже для Steam-страницы Returnal выкрутить настройки графики на максимум не получилось (источник изображения: Steam)

Даже для Steam-страницы Returnal выкрутить настройки графики на максимум не получилось (источник изображения: Steam)

Журналисты PCGamesN отмечают, что требование 32 Гбайт оперативной памяти вдвое превышает запросы большинства современных релизов. С другой стороны, Returnal не первая игра с подобными «аппетитами».

Например, в 32 Гбайт оперативной памяти нуждаются Marvel’s Spider-Man Remastered и Portal with RTX, а также ещё не вышедшая The Invincible, но их требования объясняются либо максимальными настройками графики, либо слабой оптимизацией.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Судя по предварявшим анонс ПК-версии утечкам, Returnal предложит тени и отражения с трассировкой лучей, динамическое разрешение и поддержку DLSS, AMD FSR и NIS (NVIDIA Image Scaling), хотя на странице в Steam об этом нет ни слова.

Returnal дебютировала в апреле 2021 года на PS5, а в начале 2023-го появится на PC (Steam). Игра рассказывает о женщине-астронавте Селене, которая оказывается во временной петле на экзотической планете Атропос.

Эксклюзивы Sony на ПК: дата выхода The Last of Us Part I и анонс Returnal

Издательство Sony Interactive Entertainment привезло на церемонию The Game Awards 2022 новости о ПК-версиях сразу двух своих игр: приключенческого экшена The Last of Us Part I и научно-фантастического роглайк-шутера Returnal.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, The Last of Us Part I представляет собой ремейк первой The Last of Us от Naughty Dog. Переосмысление дебютировало 2 сентября текущего года на PS5, а вскоре после этого обещало добраться до PC.

Как стало известно, The Last of Us Part I поступит в продажу для ПК лишь 3 марта 2023 года. Предзаказы стартовали в Steam и EGS (3579 рублей), но не в России. Игра будет «оптимизирована и улучшена» для новой целевой платформы.

Что касается Returnal, то творение студии Housemarque вышло на PS5 в прошлом апреле. Разговоры о PC-издании ходили больше года: проект засветился в утечке с серверов GeForce Now, в SteamDB и даже на конференции GDC 2022.

Теперь Housemarque объявила, что Returnal появится на ПК в начале 2023 года. С переносом помогает Climax Studios. Обещают «множество корректировок и улучшений для создания максимально комфортного опыта». Подробности — позже.

Пиратское приключение Return to Monkey Island взойдёт на борт новых платформ уже совсем скоро

Издательство Devolver Digital и разработчики из студии Terrible Toybox (Thimbleweed Park) сообщили о скором расширении платформенной географии своего пиратского приключения Return to Monkey Island.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Return to Monkey Island была представлена в апреле и почти с самого анонса числилась временным эксклюзивом PC и Nintendo Switch. То, что рано или поздно игра появится на других системах, создатели не скрывали.

Как стало известно, уже 8 ноября текущего года Return to Monkey Island поступит в продажу для Microsoft Store (PC), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также появится в каталоге сервиса Game Pass (PC и Xbox).

Return to Monkey Island позиционируется как сиквел Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991). Проектом руководили гейм-дизайнеры Рон Гилберт (Ron Gilbert) и Дэйв Гроссман (Dave Grossman) — ключевые разработчики первых двух частей.

Первоначальный релиз Return to Monkey Island состоялся 19 сентября текущего года на PC (Steam) и Nintendo Switch, а 25 октября игру портировали на Linux. Журналисты приняли возвращение серии достаточно тепло — 85−86 % на Metacritic.

Ретростратегия It Returned to the Desert отправит сражаться с огромными радиоактивными муравьями

Старший гейм-дизайнер немецкой студии CipSoft и инди-разработчик в свободное время Тим Рахор (Tim Rachor) сообщил об открытии страницы Steam для своей ретростратегии с элементами приключения It Returned to the Desert.

 Источник изображений: Tim Rachor

Источник изображений: Tim Rachor

Создатель называет It Returned to the Desert духовным наследником классической It Came from the Desert (1989). Завязка похожая: геолог доктор Милл прибывает в городок Glint Rock расследовать падение метеорита и узнаёт об угрозе муравьёв-мутантов.

Теперь доктору Миллу нужно заручиться поддержкой единомышленников и местной военной базы, чтобы дать бой гигантским радиоактивным созданиям и не позволить им наводнить поселение.

Пользователям предстоит собирать доказательства существования муравьёв-мутантов для убеждения сторонников, заботиться о своих союзниках (смерть напарника необратима) и следить за временем (оно ограничено).

Проект позиционируется как «уникальный гибрид пошаговых тактических боёв и сюжетной приключенческой игры». Обещают широкий выбор персонажей, нелинейный прогресс, мини-игры, свободные сохранения и некие сюрпризы.

Выглядит It Returned to the Desert как игра прямиком из 90-х, но, по словам Рахора, предлагает преимущества современного гейм-дизайна: отсутствие тупиков и завышенной сложности (у неё будет несколько уровней).

Выход It Returned to the Desert ожидается в начале 2023 года эксклюзивно на PC (Steam). Консольный релиз Рахор не исключает (хоть и называет маловероятным), но в настоящее время целиком сосредоточен на ПК-версии.

Утечка раскрыла часть будущих релизов Sony — Horizon Forbidden West на ПК, Death Stranding 2, два хоррора и не только

Вслед за недавними слухами о ремастере Horizon Zero Dawn и продолжении Death Stranding на имиджборде 4chan появился внутренний документ Sony Interactive Entertainment со списком предстоящих игровых релизов компании.

 Источник изображения: Steam (SilverX)

Источник изображения: Steam (SilverX)

Согласно опубликованной таблице, переиздание Horizon Zero Dawn для PS5, мультиплеерная игра-сервис во вселенной Horizon для PC и PS5, а также сиквел Death Stranding под кодовым названием Ocean для PS5 и правда в разработке.

Вдобавок к уже известным играм (Rise of the Ronin, Horizon Call of the Mountain, Sackboy: A Big Adventure на PC) в утечке засветились ПК-версии Returnal и Horizon Forbidden West (и дополнение к ней), а также несколько проектов без окончательных заголовков.

В частности, речь идёт о четырёх разработках:

  • игре-сервисе Camden для PC и PS5 от лондонской студии SIE;
  • игре в открытом мире Carbon для PS5 от Sumo Digital (Sackboy: A Big Adventure);
  • хорроре с элементами выживания Heartbreak на Unreal Engine 5 для PC и PS5 от Firesprite;
  • хорроре с элементами выживания Bates на движке Decima для PC и PS5 от Ballistic Moon.
 Источник изображения: ResetEra

Источник изображения: ResetEra

Стоит отметить, что 4chan надёжным источником не назвать, однако за достоверность утечки на форуме ResetEra, где была опубликована таблица, поручился инсайдер Dusk Golem (он же AestheticGamer).

По словам Dusk Golem, попавший в Сеть благодаря 4chan документ действительно реальный, но включает лишь проекты британских команд SIE и к настоящему моменту уже «слегка устарел».

Так, например, боевая гонка Redstar (предположительно Twisted Metal) для PS5 в таблице всё ещё значится за студией Lucid Games (Destruction AllStars), хотя, согласно январским слухам, уже сменила разработчика.

Новая статья: Return to Monkey Island — пираты никогда не уходят на пенсию. Рецензия

Данные берутся из публикации Return to Monkey Island — пираты никогда не уходят на пенсию. Рецензия

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Seagate заявила, что жёсткие диски с HAMR уже не уступают по надёжности традиционным HDD 6 мин.
Corsair представила обновлённые доступные проводные гарнитуры HS35 v2 для геймеров 28 мин.
Tesla отзовёт все проданные электромобили Cybertruck для замены залипающей педали газа 2 ч.
Galax выпустила полностью белую низкопрофильную GeForce RTX 4060 с крошечным заводским разгоном 4 ч.
Razer представила игровые контроллеры Kishi Ultra и Kishi V2 для смартфонов, планшетов и ПК 4 ч.
5 ГВт уже есть, ещё 2,5 ГВт на подходе: Microsoft стремительно наращивает ёмкость ЦОД и скупает ИИ-ускорители 4 ч.
На пути к квантовому интернету учёные впервые смогли записать и считать квантовую информацию в состояниях фотонов 4 ч.
Ulefone покажет на выставке «Связь-2024» новейшие смартфоны, планшеты и аксессуары 6 ч.
HPE обвинила китайскую Inspur в нарушении серверных патентов и обходе санкций США 6 ч.
Китайский автопроизводитель FAW начнёт выпускать премиальные смартфоны 7 ч.