реклама
Новости Software

«Экономия за счёт масштаба»: руководитель разработки Phantom Liberty объяснил, почему CD Projekt RED решила перейти на Unreal Engine 5

Дополнение Phantom Liberty к ролевому экшену Cyberpunk 2077 стало последним проектом на движке REDengine — технологии собственной разработки CD Projekt RED. Следующий проект студии будет работать на Unreal Engine 5. В разговоре с изданием PC Gamer режиссёр DLС Гейб Аматанджело (Gabe Amatangelo), комментируя смену движка, подчеркнул, что «всё начинается не с нуля».

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

«Очень часто, когда вы создаёте такие вещи, как реконструкция рейтрейсинга, существует уже множество проверенных алгоритмов, которые применимы к новым движкам, — рассказал Гейб Аматанджело в беседе с PC Gamer. Он также подчеркнул, что у REDengine и Unreal Engine 5 есть много общего по части того, с чем они в техническом плане действительно хорошо справляются.

«Есть вещи, с которыми REDengine справляется лучше, чем Unreal Engine 5, и мы сотрудничаем с Epic Games над тем, чтобы перенести нужные нам алгоритмы и на их движок. Всё это работает в обе стороны, — продолжил свои рассуждения Гейб Аматанджело. — Речь идёт об экономии за счёт масштаба. Вы можете реализовать удивительные технические штуки с помощью обоих движков, но всё сводится к простому желанию сделать всего побольше».

Новый «Ведьмак» должен стать первой игрой CD Projekt RED на Unreal Engine 5. Что касается сиквела Cyberpunk 2077, то его полноценное производство начнётся в 2024 году, с открытием нового офиса в Бостоне.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Следующая Counter-Strike: в открытый доступ попали первые скриншоты соревновательного шутера Deadlock от Valve 3 ч.
GTA V продолжает делать деньги — продажи игры достигли 200 млн копий 4 ч.
3Logic локализует в России китайскую платформу Gitee и перенесёт 100 тыс. open source проектов 12 ч.
Ghost of Tsushima наконец вышла на ПК, а оверлей PlayStation звёзд с неба не хватает 13 ч.
Microsoft PC Manager начал настоятельно рекомендовать поисковик Bing 14 ч.
В TikTok появились 60-минутные видео, но загружать их могут не все 14 ч.
Manor Lords превзошла «самые смелые» ожидания издателя — игра достигла новой вершины продаж 15 ч.
Датамайнер поделился подробностями следующей игры Valve — это героический PvP-шутер в мире фэнтезийного стимпанка 16 ч.
Ubisoft раскрыла стратегию на ближайшее будущее, но Watch Dogs в нём места не нашлось 17 ч.
Fallout 4 оказалась самой продаваемой игрой в Европе за апрель — спустя почти девять лет после релиза 18 ч.