реклама
Теги → приключенческий экшен
Быстрый переход

Mirror’s Edge, Dragon Age: Origins и другие игры Electronic Arts попали в очередь на скорое отключение серверов

Издательство Electronic Arts продолжает обновлять список своих игр, которых в обозримом будущем ждёт отключение серверов. Портал Delisted Games обратил внимание на новую порцию таких проектов.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, 19 января 2023 года потеря сетевых функций грозит приключенческому боевику Mirror’s Edge, экшен-платформеру Shank 2, изометрическому шутеру Gatling Gears и баскетбольной аркаде NBA Jam: On Fire Edition.

Портал GamesRadar отмечает, что как такового мультиплеера в Mirror’s Edge нет и не было — онлайновая составляющая игры ограничивается таблицами лидеров по скорости прохождения испытаний на время (см. скриншот ниже).

Уже через пару дней, 20 октября, Electronic Arts отключит сетевые службы кооперативных боевиков Army of Two: The 40th Day и​ Army of Two: The Devil's Cartel, а также сервер для многопользовательских скриншотов ролевой игры Dragon Age: Origins.

Кроме того, 15 декабря долго жить прикажут сетевые компоненты бейсбольных симуляторов Super Mega Baseball: Extra Inning и Super Mega Baseball 3 в версиях конкретно для облачного сервиса Luna+.

Ранее сообщалось, что в следующем месяце Electronic Arts отключит серверы:

  • Command & Conquer: Red Alert 3 (PS3, Xbox 360) — 9 ноября;
  • Command & Conquer 3: Tiberium Wars (Xbox 360) — 9 ноября;
  • дополнения «Ярость Кейна» к Tiberium Wars — 9 ноября;
  • Mercenaries 2 (PS3, Xbox 360) — 9 ноября;
  • Onrush — 30 ноября.

Как правило, Electronic Arts отправляет онлайн-режимы своих игр в закат, когда дальнейшая работа по поддержанию сетевых возможностей в актуальном состоянии становится нецелесообразной.

Создатели Marvel’s Spider-Man 2 спустя год молчания рассказали, как дела у игры

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Insomniac Games у себя в микроблоге прокомментировала обеспокоенность фанатов насчёт своего супергеройского экшена Marvel’s Spider-Man 2.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, продолжение Marvel’s Spider-Man официально представили на презентации PlayStation Showcase 2021 в сентябре 2021 года, однако с тех пор разработчики о проекте не распространялись.

На момент своего анонса Marvel’s Spider-Man 2 была заявлена на 2023-й. Однако уже больше года по игре ничего не слышно и не видно, и фанаты начали переживать, не означает ли затянувшееся затишье проблем с разработкой.

 Это и все остальные изображения в материале — кадры из анонсирующего трейлера Marvel’s Spider-Man 2

Это и все остальные изображения в материале — кадры из анонсирующего трейлера Marvel’s Spider-Man 2

«Честно, начинаю волноваться. Я донимал Insomniac на этот счёт, но перестал, когда мне сказали, что [игра] не была готова. Очень надеюсь, что её не перенесут», — делится опасениями пользователь CmonSpiderSense.

Insomniac Games поспешила успокоить забеспокоившегося поклонника: «Не надо [волноваться]. Мы делаем хорошие успехи, и [Marvel’s Spider-Man 2] до сих пор запланирована на 2023 год».

Что касается будущих показов Marvel’s Spider-Man 2, то Insomniac Games призвала геймеров запастись терпением, так как «демонстрация игр требует времени, сил, ресурсов и скоординированности».

Marvel’s Spider-Man 2 создаётся эксклюзивно для PS5. По сюжету Питер Паркер и Майлз Моралес в образе своих версий Человека-паука столкнутся как минимум с Веномом. Игру обещают сделать мрачнее первой части.

Вдохновлённый шотландским фольклором экшен Judero отправит игроков в причудливый мир глины и кукол

Инди-разработчики Джек Кинг-Спунер (Jack King-Spooner) и Талха Кайя (Talha Kaya) объявили о выходе на Kickstarter причудливого фольклорного экшен-приключения Judero, сделанного с использованием кукольной мультипликации.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Judero развернутся в мире, вдохновлённом фольклором шотландского округа Скоттиш-Бордерс. Игрокам достанется роль кельта Джудеро, который может устанавливать связь с окружающей природой.

Обещают «быстрые и плавные» сражения, уникальных боссов, умение вселяться в жуков, гусениц и других существ, нелинейные и ёмкие диалоги, мини-игры с разными механиками и визуальными стилями, а также множество секретов.

Главная особенность Judero — её внешний вид. Игра сделана из предметов ручной работы (слепленных из эпоксидной глины и покрашенных акриловой краской) и фигурок, анимированных с помощью метода кукольной мультипликации.

«У нас этот стиль вызывает чувство ностальгии. Ещё он частично комичный, но, может быть, и немного жутковатый. Реальные элементы затем рендерятся в трёхмерном мире, создавая уникальный визуальный ряд», — объясняют разработчики.

 Judero может выглядеть ещё и так

Judero может выглядеть ещё и так

Чтобы Judero увидела свет, создателям нужно собрать на Kickstarter около $13,6 тыс. До окончания кампании ещё 23 дня, а инициатива уже привлекла более половины ($8,7 тыс.) из заявленной суммы.

Judero планируется к выходу в августе 2024 года на PC (Steam, itch.io) и Nintendo Switch. Заинтересовавшимся игрой авторы советуют попробовать демоверсию — она доступна для ознакомления на ПК.

Sony уже разослала копии God of War Ragnarok журналистам — стало известно, когда появятся превью и первые обзоры

Западные журналисты раскрыли дату окончания эмбарго на публикацию обзоров и предварительных обзоров предстоящего приключенческого боевика God of War Ragnarok от Sony Interactive Entertainment и разработчиков из Santa Monica Studio.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

По данным журналиста Video Games Chronicle Джордана Миддлера (Jordan Middler), порталов Next Gen Base и Push Square, первые обзоры God of War Ragnarok появятся 3 ноября в 18:00 по московскому времени.

Что касается предварительных обзоров, то ими пресса сможет поделиться уже в пятницу: 21 октября в 16:00 по Москве. Что именно будут включать материалы (впечатления, новые скриншоты, геймплей), не уточняется.

 Источник изображения: Twitter (Jordan Middler)

Источник изображения: Twitter (Jordan Middler)

Напомним, по сюжету Ragnarok после наступления великанской зимы Кратос и его сын Атрей отправятся во все Девять миров скандинавской мифологии, пока войска Асгарда готовятся к предречённой битве, которая положит конец мирозданию.

Релиз God of War Ragnarok ожидается 9 ноября на PS4 и PS5. Микроблог PlayStation Game Size сообщает, что игра уже начала получать обновления: размер патча первого дня на PS4 составляет 18,4 Гбайт.

«Не верится, что это сделано фанатом»: блогер показал, как God of War на Unreal Engine 5 могла бы выглядеть в антураже Древнего Египта

Американский графический дизайнер под псевдонимом TeaserPlay, занимающийся созданием короткометражных фильмов и концепт-трейлеров, в недавнем ролике на своём YouTube-канале попытался представить, как могла бы выглядеть God of War на Unreal Engine 5 в египетском антураже.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

О том, что в преддверии мягкого перезапуска франшизы спартанца Кратоса могло занести на родину пирамид и фараонов, в прошлом рассказывал режиссёр God of War Кори Барлог (Cory Barlog). По его словам, за такой сценарий ратовала «почти половина коллектива», а сюжет крутился бы вокруг «фараонов и воплощения богов на Земле».

Созданный TeaserPlay двухминутный тизер переносит Кратоса в египетский антураж. За руинами храма у подножия песчаной дюны, откуда начинает свой путь герой, он на фоне пирамид сталкивается лицом к лицу с огромным каменным фараоном. Ролик на этом обрывается, предлагая додумать продолжение сцены.

Несмотря на почти равнозначное соотношение лайков и дизлайков (почти по 600 с каждой стороны), секция комментариев под новым творением TeaserPlay пестрит исключительно положительными и в некоторых случаях даже восторженными отзывами. Один из них гласит: «Идеальный концепт. Не верится, что это сделано фанатом».

«Мы понятия не имеем, где Кратос окажется в конце Ragnarok. Если предположить, что он переживёт испытание, то наверняка захочет отправиться куда-то ещё. Куда? Это зависит от Santa Monica Studio, но фанаты явно надеются, что следующая история God of War охватит богов и монстров из мифологии Древнего Египта», — уверяет TeaserPlay.

Действительно: предстоящая God of War Ragnarok станет окончанием скандинавских приключений Кратоса, начавшихся в игре 2018 года. Пантеон каких богов Кратос отправится (если отправится) истреблять дальше, разработчики из Santa Monica Studio раскрывать не спешат.

Премьера ролика TeaserPlay приурочена к скорому релизу God of War Ragnarok — 9 ноября на PS4 и PS5. По сюжету после наступления великанской зимы Кратос и его сын Атрей отправятся во все Девять миров скандинавской мифологии, пока войска Асгарда готовятся к предречённой битве, которая положит конец мирозданию.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales примчится на ПК к концу ноября — технические улучшения, знакомые системные требования и новый трейлер

Sony Interactive Entertainment совместно с разработчиками из Insomniac Games и Nixxes Software раскрыла дату выхода, особенности и полные системные требования ПК-версии супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

О том, что Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (и ремастер оригинальной игры) появится за пределами консолей PlayStation, было объявлено ещё в рамках июньского выпуска State of Play. Релиз ожидался текущей осенью.

Как стало известно, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales поступит в продажу для PC (Steam, EGS) уже 18 ноября. За предзаказ (в России недоступен) дают костюмы «T.Р.Э.К.» и «Через вселенные», ранний доступ к гравиколодцу и три очка навыков.

Miles Morales на ПК предложит трассировку лучей (отражения, тени) разного качества, поддержку ультрашироких форматов 21:9 и 32:9 (даже в заставочных роликах), а также 48:9 при использовании трёх мониторов.

Кроме того, обещают масштабирование NVIDIA DLSS 3, сглаживание DLAA, оптимизацию времени отклика NVIDIA Reflex, широкий выбор настроек графики, персонализацию управления и поддержку контроллера DualSense.

Что касается полных системных требований Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, то они оказались расширенной версией представленных раннее и полностью соответствуют «аппетитам» Marvel’s Spider-Man Remastered.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales дебютировала в ноябре 2020 года на PS4 и PS5. Игра рассказывает историю становления Майлза Моралеса, который в отсутствие своего друга и наставника Питера Паркера оказывается единственным защитником Нью-Йорка.

Геймеры углядели связь между актрисой из новой игры Кодзимы и важным персонажем Death Stranding

Портал GameRant сообщает, что поклонники курьерского экшена Death Stranding от Kojima Productions нашли возможную разгадку недавних тизеров гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). В тексте присутствуют спойлеры.

 Источник изображения: Steam (吾涯)

Источник изображения: Steam (吾涯)

Напомним, в первый день проведения фестиваля PAX Australia 2022 стало известно, что одну из ролей в следующей игре Кодзимы исполнит американская актриса Эль Фаннинг (Elle Fanning), снимавшаяся в фильме «Неоновый демон».

Вслед за этим продюсер Kojima Productions Катерина Тарасова ретвитнула запись Кодзимы с подтверждением Фаннинг, сопроводив своё сообщение (уже удалено и заменено оправданием ошибки) хештегом #DeathStranding.

 Источник изображения: Twitter (Hideo Kojima)

Источник изображения: Twitter (Hideo Kojima)

На следующий день после анонса Кодзима опубликовал у себя в микроблоге две фотографии Фаннинг со съёмочной площадки своей следующей игры. На снимках тоже углядели связь с Death Stranding.

Как подметил пользователь Knut в Twitter, выбранные (или поставленные) для Фаннинг позы вполне чётко соотносятся с потенциальными жестами ББ-28 — ребёнка в капсуле, которую носит с собой главный герой Death Stranding.

 Источник изображения: Twitter (Knut)

Источник изображения: Twitter (Knut)

С учётом перечисленных находок журналисты GameRant предполагают, что игра из тизеров Кодзимы — это неподтверждённый сиквел Death Stranding, а роль Фаннинг в ней — повзрослевшая Луиза (настоящее имя ББ-28).

Слухи о продолжении Death Stranding ходят уже несколько месяцев. В мае 2022-го звезда оригинальной игры обмолвился о старте разработки, а в октябре (из двух источников) геймеры узнали возможное кодовое название проекта — Ocean.

«Это безумие»: средневековое приключение A Plague Tale: Requiem оказалось на удивление требовательным к современному железу

Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Asobo раскрыли системные требования своего приключенческого экшена A Plague Tale: Requiem. «Аппетиты» проекта вызвали недоумение в геймерском сообществе.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Как стало известно, для достижения в A Plague Tale: Requiem 60 кадров/с при разрешении 1080p и максимальных настройках графики потребуется видеокарта уровня NVIDIA GeForce RTX 3070.

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 20H1);
  • процессор: Intel Core i5-4690K с тактовой частотой 3,5 ГГц или AMD FX-8300 с 3,3 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 590;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 55 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, максимальные настройки)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 20H1);
  • процессор: Intel Core i7-8700K с 3,7 ГГц или AMD Ryzen 5 3600 с 3,6 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 55 Гбайт.

Чем объясняются столь высокие требования к видеокарте в разрешении 1080p, не объясняется. Однако ранее сообщалось, что игра предложит «завораживающую графику» с трассировкой лучей и поддержкой NVIDIA DLSS 3.

Пользователи форума ResetEra остались от «аппетитов» A Plague Tale: Requiem под впечатлением. «Это безумие», — пишет BlueStarEXSF, но допускает, что рекомендуемая конфигурация могла учитывать включённый рейтрейсинг.

 В новой игре стаи крыс будут передвигаться подобно огромной волне или даже цунами

В новой игре стаи крыс будут передвигаться подобно огромной волне или даже цунами

Помимо красивой картинки, A Plague Tale: Requiem обещает показать ещё и насыщенную: количество крыс на экране по сравнению с A Plague Tale: Innocence возросло в 60 раз — с 5000 до 300 000.

Премьера A Plague Tale: Requiem ожидается 18 октября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch (облачный релиз) и в Game Pass (PC и Xbox). К концу августа игра ушла на золото, так что переносов не планируется.

Sony добавила в Marvel’s Spider-Man на ПК интеграцию с PSN, но пользы от неё пока мало

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом dex3108 обратил внимание, что с патчем 1.1006.0.0 в ПК-версии ремастера супергеройского экшена Marvel’s Spider-Man появилась интеграция с PlayStation Network.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Опциональная возможность связать свой аккаунт Steam с учётной записью PlayStation Network принесёт игрокам Marvel’s Spider-Man Remastered альтернативный костюм, гаджет и два очка умений.

Кроме того, прохождение процедуры обеспечит пользователей регулярными «новостями, обновлениями и предложениями из игр PlayStation Studios на ПК или платформах PlayStation».

 Если предметы уже разблокированы и достигнуто максимальное количество очков умений, то никаких бонусов геймер за привязку не получит

Если предметы уже разблокированы и достигнуто максимальное количество очков умений, то никаких бонусов геймер за привязку не получит

Вслед за выходом патча для Marvel’s Spider-Man Remastered на официальном сайте PlayStation открылся раздел «Оставайтесь на связи с PlayStation», но кнопка для регистрации пока никуда не перенаправляет.

Судя по всему, бонусным контентом для игр Sony на ПК и подпиской на новостную рассылку интеграция с PSN на данном этапе и ограничится, хотя геймеры надеялись на кросспокупки и перенос прогресса (трофеев).

 Судя по этому изображению, скоро интеграция с PSN появится и в других играх Sony на ПК

Судя по этому изображению, скоро интеграция с PSN появится и в других играх Sony на ПК

Что касается патча, то в нём добавили поддержку Intel XeSS, обновили AMD FSR до версии 2.1, позволили игре задействовать больше видеопамяти, исправили отражения и падения производительности с включённой трассировкой лучей, а также баги в формате 32:9.

PC-версия Marvel’s Spider-Man Remastered дебютировала 12 августа в Steam и Epic Games Store. В ближайшем будущем проект получит поддержку технологии интеллектуального масштабирования DLSS 3.

Фантастические твари и где они обитают: инсайдер рассказал, с кем столкнутся игроки в God of War Ragnarok

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) продолжает раскрывать подробности горячо ожидаемого приключенческого экшена God of War Ragnarok в преддверии релиза. На этот раз речь зашла о фракциях в игре.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, после наступления великанской зимы Фимбулвинтер спартанец Кратос и его сын Атрей отправятся во все Девять миров скандинавской мифологии, пока войска Асгарда готовятся к предречённой битве, которая положит конец мирозданию.

Как стало известно из публикации Хендерсона, в новом приключении Кратос и Атрей столкнутся с представителями 11 различных группировок, включая людей, зверей, монстров, великанов и богов.

Полный список фракций в God of War Ragnarok по версии Хендерсона выглядит следующим образом:

  • асы — верховные боги, правители Девяти миров;
  • ваниры — тоже боги, но проигравшие в битве с асами;
  • ётуны — последние великаны, скрывающиеся после геноцида Одина, чтобы передать свои знания;
  • гномы — мастера ковки легендарных доспехов и оружия;
  • эльфы (тёмные и светлые) — сражаются между собой за контроль над Светом Альфхейма;
  • эфиры — призраки и духи, бродящие между Девятью мирами;
  • ожившие трупы из переполненного потока душ Хельхейма — обречены скитаться по Девяти мирам;
  • люди — описываются как падальщики;
  • сейдры — тоже люди, но испорченные высшей магией;
  • монстры и звери — существа из скандинавской мифологии и просто животные (агрессивные и мирные).

Как подмечает Хендерсон, большинство перечисленных фракций встречалось в предыдущей игре серии, God of War образца 2018 года, однако присутствуют и новички. Некоторые из них мелькали в недавнем сюжетном трейлере.

Ранее Хендерсон рассказал, что прохождение God of War Ragnarok с учётом побочных квестов растянется на 40 часов, более четырёх с половиной из которых займут заставочные ролики.

Релиз God of War Ragnarok ожидается 9 ноября на PS4 и PS5. Обещают мистическое путешествие по всем Девяти мирам, знакомые (лодка) и незнакомые (собачья упряжь) средства передвижения, а также невиданное испытание для Кратоса.

Слухи: хронометраж заставочных роликов в God of War Ragnarok будет сопоставим с двумя полнометражными фильмами

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming раскрыл примерную продолжительность горячо ожидаемого приключенческого экшена God of War Ragnarok.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

По данным информаторов Хендерсона, прохождение God of War Ragnarok с учётом побочных заданий растянется примерно на 40 часов, четыре с половиной из которых займут заставочные ролики.

Распределяется предполагаемый хронометраж God of War Ragnarok следующим образом:

  • 19 часов побочного геймплея;
  • 16,5 часов сюжетного геймплея;
  • 3,5 часа сюжетных заставочных роликов;
  • 1 час побочных заставочных роликов.
 Хендерсон отмечает, что продолжительность God of War Ragnarok может отличаться в зависимости от стиля игры пользователя

Хендерсон отмечает, что продолжительность God of War Ragnarok может отличаться в зависимости от стиля игры пользователя

Согласно данным портала How Long to Beat, основная сюжетная линия God of War (2018) была сопоставима по временным затратам с Ragnarok, а вот прохождение с необязательными квестами требовало на 8−9 часов меньше.

Релиз God of War Ragnarok ожидается уже 9 ноября текущего года на PS4 и PS5. По сюжету спартанцу Кратосу и его сыну Атрею предстоит посетить все Девять миров скандинавской мифологии в преддверии Рагнарёка.

Слухи: сделка Kojima Productions и Sony включает продолжение Death Stranding

Инсайдер Dusk Golem (он же AestheticGamer) на форуме ResetEra поделился якобы закулисными подробностями неанонсированного продолжения курьерского экшена Death Stranding от студии Kojima Productions.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

По данным Dusk Golem, сиквел Death Stranding проходит под кодовым названием Ocean и является частью долгосрочного соглашения между Kojima Productions и издательством Sony Interactive Entertainment (SIE).

Сделка якобы рассчитана на несколько игр и истекает после завершения условной Death Stranding 2. В настоящее время, если верить инсайдеру, стороны решают, стоит ли им продлевать контракт.

 Ни с каким другим издателем, кроме SIE, Death Stranding 2 связана быть не может, уверен Dusk Golem

Ни с каким другим издателем, кроме SIE, Death Stranding 2 связана быть не может, уверен Dusk Golem

Напомним, звезда оригинальной Death Stranding Норман Ридус (Norman Reedus) в августе 2021 года сообщил об участии в переговорах насчёт продолжения игры, а в мае 2022-го обмолвился о старте разработки.

Death Stranding дебютировала в ноябре 2019 года на PS4, в июле 2020-го добралась до PC (Steam, EGS), а в сентябре 2021-го появилась ещё и на PS5. Помимо сиквела, Kojima Productions также занята некой облачной игрой для Xbox.

Научно-фантастическое приключение Jett: The Far Shore доберётся до Steam вместе с бесплатным сюжетным дополнением

Разработчики из Superbrothers (Superbrothers: Sword & Sworcery EP) и Pine Scented Software анонсировали Given Time — бесплатное дополнение к своему научно-фантастическому приключению Jett: The Far Shore.

 Источник изображения: Superbrothers и Pine Scented Software

Источник изображения: Superbrothers и Pine Scented Software

Given Time представляет собой новую сюжетную кампанию, события которой развернутся спустя три года после финала Jett: The Far Shore: межзвёздной исследовательнице Мэй предстоит раскрыть новые загадки, но уже одной.

Сообщается, что Given Time продолжит и завершит историю Мэй, а также разрешит некоторые сюжетные линии, к концу Jett: The Far Shore намеренно оставленные без чёткого окончания.

Релиз Given Time ожидается в начале 2023 года в Epic Games Store, на PS4, PS5, а также в Steam. Вместе с бесплатным дополнением к Jett: The Far Shore в цифровом магазине Valve наконец появится и сама игра.

С 3 октября в рамках фестиваля из цикла «Играм быть» в Steam для ознакомления будет доступна демоверсия Jett: The Far Shore, включая «расхваленный критиками» межзвёздный пролог 0.Embark.

Похоже, аниме-сериал по мотивам Shenmue не получит продолжение

Старший вице-президент отдела боевиков и аниме в Warner Discovery Джейсон Демарко (Jason DeMarco) прокомментировал дальнейшую судьбу аниме-сериала Shenmue the Animation по мотивам культовых приключенческих экшенов от Sega.

 Источник изображения: Adult Swim

Источник изображения: Adult Swim

Как стало известно из подтверждённого впоследствии Демарко твита CN News/Schedules, Shenmue the Animation покидает каталоги Adult Swim и HBO Max. Шоу останется в сервисе Crunchyroll и будет доступно для скачивания.

«И да, похоже, никакого второго сезона для Shenmue, хоть, к сожалению, она показала себя достаточно хорошо, чтобы мы начали готовиться к продолжению. Может быть, когда-нибудь…» — рассказал Демарко.

 Источник изображения: Twitter (SPIRAL CURSE DEMARCO)

Источник изображения: Twitter (SPIRAL CURSE DEMARCO)

Сериал Shenmue вслед за первоисточником повествует о приключениях юноши Рё Хадзуки, который посвящает жизнь тренировкам и поиску убийцы своего отца. Первый сезон транслировался с февраля по май текущего года.

Тем временем видеоигровая Shenmue тоже находится в подвешенном состоянии: после не слишком успешной Shenmue III создатель серии Ю Судзуки (Yu Suzuki) не спешит браться за четвёртую часть, хотя история Рё ещё далека от финала.

Ubisoft снова перенесла многострадальный сетевой пиратский экшен Skull and Bones, зато проведёт открытую «бету»

Издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Singapore сообщили о первом после объявления даты выхода вынужденном переносе релиза своего сетевого пиратского экшена Skull and Bones.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Skull and Bones была представлена в рамках E3 2017 и после нескольких публичных и не очень переносов, в прошедшем июле, наконец обрела точную дату релиза — 8 ноября 2022 года.

Как стало известно, теперь Skull and Bones планируется к запуску 9 марта 2023 года: команде потребовалось больше времени на полировку и оттачивание баланса. В ближайшем будущем обещают провести открытую «бету».

События Skull and Bones развернутся в Индийском океане во времена золотой эпохи пиратства (конец XVII века). Игрокам предстоит пройти путь от выброшенного на берег изгоя до самого знаменитого морского разбойника в регионе.

Skull and Bones создаётся для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также облачных сервисов Google Stadia и Amazon Luna. В августе Ubisoft рассказала об особенностях и аппетитах ПК-версии.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Фанаты профинансировали официальную настольную игру Cyberpunk 2077: The Board Game за 10 минут 6 мин.
Создатели трилогии Shadowrun анонсировали посткиберпанковый ролевой хоррор на выживание Graft — первый трейлер и подробности 50 мин.
Еженедельный чарт Steam: в топ-10 до официального релиза ворвалась Age of Mythology: Retold, но уступила новинке с «красными» отзывами 3 ч.
Стоимость акций Ubisoft просела до минимума с 2015 года — виноваты Star Wars Outlaws и XDefiant 5 ч.
Telegram извинился перед властями Южной Кореи и удалил запрещённый контент 7 ч.
Microsoft подтвердила релиз Expeditions: A MudRunner Game в Game Pass, а Payday 3 подписку скоро покинет 7 ч.
И после смерти нет покоя: HPE потребует в суде компенсацию за Autonomy у наследников погибшего Майка Линча 7 ч.
Ballistic Moon уволила «значительную» часть разработчиков ремейка Until Dawn, хотя игра ещё даже не вышла 7 ч.
Представлено российское решение MIND Guard для повышения отказоустойчивости виртуальной инфраструктуры 10 ч.
Мастер-ломастер: анонсирован симулятор польского ремонтника в 90-х Majster Symulator 10 ч.
Новая статья: Кому есть место в будущем? Групповое тестирование 48 видеокарт в Black Myth: Wukong 6 мин.
MSI обновила рабочие ноутбуки процессорами AMD Ryzen AI 300 и Intel Core Ultra 200V 41 мин.
Dell представила обновлённый ноутбук XPS 13 с чипами Intel Lunar Lake 4 ч.
Intel и AIST построят в Японии центр исследований и разработок для передовых техпроцессов 4 ч.
Thermaltake представила панорамный корпус CTE E550 TG с поддержкой плат с разъёмами на тыльной стороны 5 ч.
Cooler Master наконец выпустит компьютеры Shark X в форме акулы — от $7000 5 ч.
Noble Audio объединила динамические и планарные магнитные излучатели в беспроводных наушниках FoKus Apollo за $649 5 ч.
Icy Dock представила адаптер, который превратит слот PCIe 5.0 x16 в четыре разъёма M.2 для быстрых SSD 5 ч.
Учёные успешно испытали логические вентили на фотонах — это приближает появление оптических процессоров 5 ч.
У чёрных дыр есть «сердцебиение», и астрономы разобрались в его природе 7 ч.