реклама
Теги → смешанная реальность
Быстрый переход

Samsung в 2025 году выпустит собственную гарнитуру смешанной реальности по цене до $1500

Samsung уже более года работает над собственной гарнитурой смешанной реальности (XR). В недавно опубликованном компанией квартальном финансовом отчёте говорится о её намерении «улучшить связь между продуктами, включая будущие устройства XR». Это, вероятно, указывает, что корейский гигант готовит своего конкурента Apple Vision Pro и Meta Quest 3.

Samsung ускорила разработку гарнитуры XR, тогда как LG закрыла проект по выпуску аналогичного устройства верхней ценовой категории под управлением Meta Horizon OS в 2025 году, а Apple приостановила работу над дорогой Vision Pro 2 и предпочла сосредоточиться на бюджетной модели. Процессор для гарнитуры Samsung выпустит Qualcomm, а программную платформу подготовит Google — представитель поискового гиганта Рик Остерло (Rick Osterloh) на мероприятии Samsung Galaxy Unpacked 2024 пообещал, что платформа выйдет в 2024 году.

Когда Apple представила Vision Pro, корейской компании пришлось начинать работу над проектом с нуля — дорогая гарнитура конкурента превзошла ожидания, а проект Samsung оказался недостаточно впечатляющим, чтобы «поразить потребителя». При этом Google уже готовится начать публикацию приложений для гарнитур XR — компания начала предлагать партнёрам ОС Android XR. Впрочем, основная масса партнёров заняла выжидательную позицию, и наиболее вероятным кандидатом на роль первого и единственного производителя гарнитуры с Android XR пока представляется Samsung.

Вся эта информация носит неофициальный статус, но по крупицам её удалось собрать в уже достаточно большом объёме, пишет Gizmodo. Известен даже диапазон розничных цен на устройство — оно будет стоить от $1000 до $1500 и по возможностям превзойдёт Apple Vision Pro. Официальные подробности от Google и Samsung могут появиться уже до конца года.

Создатель Oculus вернулся к VR-гарнитурам — его компания поможет Microsoft улучшить HoloLens для солдат США

Компания Anduril Industries, созданная основателем Oculus Палмером Лаки (Palmer Luckey), объединилась с Microsoft для улучшения гарнитуры смешанной реальности, которую намерены использовать в армии США. В рамках анонсированного совместного проекта ПО Anduril Lattice интегрируют в армейские тактические AR-очки IVAS на базе гарнитуры HoloLens, что позволит солдатам получать в режиме онлайн данные с дронов, наземного транспорта и систем противовоздушной обороны.

 Источник изображения: Bloomberg/U.S. Army

Источник изображения: Bloomberg/U.S. Army

Партнёрство Anduril с Microsoft знаменует возвращение Лаки в сферу VR-гарнитур после того, как в 2014 году он продал Oculus компании Facebook за $2 млрд. Лаки основал Anduril в 2017 году при поддержке инвестора Питера Тиля (Peter Thiel).

Ожидается, что интеграция Lattice с гарнитурами IVAS позволит оповещать солдат о приближающихся угрозах, обнаруженных, например, системой ПВО, находящейся на значительном удалении. «Идея состоит в том, чтобы улучшить солдат, их визуальное восприятие, звуковое восприятие — в целом, чтобы дать им то, что есть у Супермена, и ещё кое-что, и сделать их более смертоносными», — заявил Лаки в беседе с журналистами.

Оригинальная версия гарнитуры IVAS, разработанная Microsoft в 2021 году, оснащалась тепловизионными датчиками и датчиками ночного видения, данные с которых выводились на проекционный дисплей. Однако во время тестирования устройства у пользователей возникали головные боли, тошнота и недомогание. Microsoft улучшила конструкцию устройства и заявила, что платформа IVAS продолжит совершенствоваться в будущем после серии дополнительных тестов, которые пройдут в начале 2025 года. Армия США ранее объявила о намерении потратить до $21,9 млрд в течение 10 лет на проект IVAS.

Глава Qualcomm рассказал о разработке очков смешанной реальности совместно с Samsung и Google

Qualcomm совместно с Samsung и Google ведёт разработку очков смешанной реальности, которые смогут подключаться к смартфону — три компании решили применить подход, отличающийся стратегии от Apple с её гарнитурой Vision Pro. Об этом рассказал гендиректор разработчика чипов Криштиано Амон (Cristiano Amon) в интервью CNBC.

В прошлом году Google, Samsung и Qualcomm запустили партнёрский проект с целью разработки технологии смешанной реальности (Mixed Reality, MR) — она сочетает возможности виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальностей, позволяя цифровым изображениям накладываться на объекты реального мира. Технология подарит людям «новые впечатления», пообещал господин Амон. Он порекомендовал всем, у кого есть телефон, приобрести и очки к нему.

В качестве примера он привёл смарт-очки Meta Ray-Ban, которые внешне почти не отличаются от обычных, но подключаются к телефону по беспроводной связи и работают с ИИ-моделью Llama.

Qualcomm решила сделать ставку на технологию смешанной реальности — это направление поможет компании диверсифицировать бизнес и снизить зависимость от рынка смартфонов. Специально для умных очков у неё есть чип Snapdragon AR1 Gen 1. Компания подчёркивает, что её процессоры предлагают локальную обработку данных, а не только их передачу в облако. Впрочем, по факту ИИ будет работать частично в очках, частично в телефоне и частично в облаке.

В этом году объём поставок гарнитур виртуальной и дополненной реальности составит 9,7 млн единиц, тогда как смартфонов будет отгружено 1,23 млрд, говорят аналитики. Основным сдерживающим фактором для роста устройств этой категории является то, что они громоздки и неудобны. Переломным, по мнению господина Амона, будет момент, когда гарнитуры смешанной реальности перестанут отличаться размерами от обычных или солнцезащитных очков.

Прочих подробностей о проекте почти нет. Ранее глава мобильного подразделения Samsung Тэ Мун Ро (TM Roh) пообещал, что в течение года будет объявлено о новой «платформе смешанной реальности».

Meta✴ разрабатывает компактные очки смешанной реальности Puffin — они выглядят почти как обычные очки

Meta работает над созданием очков смешанной реальности, предназначенных для тех, кому не по душе использование тяжёлой гарнитуры в течение длительного времени, сообщил ресурс The Information. Новое носимое устройство под кодовым названием Puffin, которое выглядит как обычные, немного громоздкие очки, появится на рынке не раньше 2027 года если, конечно, компания и дальше будет заниматься его разработкой.

 Источник изображения: Ray-Ban

Источник изображения: Ray-Ban

По данным источников, очки весят около 110 граммов, что больше веса умных очков Ray-Ban от Meta, но значительно меньше веса более громоздкой гарнитуры Quest 3. В связи с меньшим формфактором очки могут иметь внешний блок с аккумулятором и процессором — аналогично проводному аккумулятору, поставляемому с гарнитурой Apple Vision Pro.

Также сообщается, что новые очки будут оснащены блинчатыми линзами, что обеспечит новинке более тонкий профиль. Устройство будет поддерживать сквозную передачу видео, чтобы владелец мог видеть окружающие объекты за пределами дисплеев, а также использование отслеживания рук и глаз для управления.

На прошлой неделе The Information сообщил, что Meta решила закрыть проект по дальнейшей разработке гарнитуры виртуальной реальности La Jolla в связи с высокой конечной ценой, что ставило под сомнение перспективы её продаж. Как ожидается, в сентябре на мероприятии Meta Connect компания представит новые очки дополненной реальности Orion, разработка которых ведётся несколько лет.

Microsoft разрабатывает вместе с Samsung гарнитуру смешанной реальности, но выйдет она не раньше 2026 года

Компания Microsoft работает над созданием потребительской гарнитуры смешанной реальности (MR), ориентированной на взаимодействие с медиаконтентом и играми. В рамках этого проекта софтверный гигант сотрудничает с Samsung Display, которая разработает и поставит для гарнитуры дисплеи OLEDoS (OLED на кремнии). Ожидается, что MR-гарнитура Microsoft выйдет на рынок в 2026 году.

 Источник изображения: tweaktown.com

Источник изображения: tweaktown.com

По данным источника, Samsung поставит Microsoft сотни тысяч дисплеев OLEDoS для серийного производства гарнитур смешанной реальности. Ожидается, что гарнитура Microsoft будет выпускаться массово только после того, как будут окончательно определены спецификации новых дисплеев OLEDoS. Отмечается, что коммерческий запуск устройства состоится «самое раннее» в 2026 году.

В прошлом году Samsung организовала новое подразделение под названием M Project, которое занимается разработкой панелей OLEDoS. Руководит подразделением вице-президент Samsung Display Джебом Чой (Jaebeom Choi), который также возглавляет команду Micro Display в Samsung Display. Также известно, что компоненты для дисплеев OLEDoS разрабатывает подразделение Samsung System LSI.

Любопытно, что мобильное подразделение Samsung MX Business уже получило образцы панелей OLEDoS от Samsung Display для своего собственного устройства смешанной реальности, но выбрало Sony в качестве поставщика таких дисплеев. По данным источника, это оказало серьёзное давление на подразделение Samsung Display, которое стремится добиться успеха в партнёрстве с Microsoft и рассчитывает, что Samsung MX Business всё же заинтересуется их панелями OLEDoS.

Apple начнёт продавать Vision Pro за пределами США с 28 июня

В рамках мероприятия WWDC 2024 компания Apple сообщила, что выпустит гарнитуру смешанной реальности Vision Pro за пределами США — прежде устройство продавалось только в Америке по цене от $3499. Международные продажи устройства начнутся с 28 июня.

Первыми странами, которые получат Vision Pro, станут Китай, Япония и Сингапур. С 12 июля устройство поступит в продажу в Германии, Франции, Австралии, Великобритании и Канаде. В мае информационное агентство Bloomberg сообщало, что Apple проводит тренинги для своих своих сотрудников для начала международных продаж Vision Pro.

Предзаказы на устройство в Китае, Японии и Сингапуре начнут принимать с 13 июня. Покупку гарнитуры в Австралии, Канаде, Франции, Германии и Великобритании можно будет зарезервировать с 28 июня.

Apple не делилась цифрами продаж своей гарнитуры Vision Pro в США, однако общий ажиотаж вокруг устройства снизился с момента начала продаж устройства в феврале этого года. Некоторые СМИ сообщали, что компания даже сократила объёмы производства Vision Pro из-за низкого спроса. Интерес к устройству заметно пошатнулся и на площадках вторичной торговли, пишет The Verge. На том же eBay гарнитуру в отличном состоянии можно найти на $1000 дешевле, чем просит за неё Apple.

LG не сработалась с Meta✴ и ищет нового партнёра в сфере XR-гарнитур — им может стать Amazon

Компания LG Electronics прекратила сотрудничество с Meta Platforms через три месяца после того, как две компании договорились о совместной разработке устройств расширенной реальности (XR). Новым партнёром корейской компании может стать Amazon.

 Источник изображения: Hanna Vel / pixabay.com

Источник изображения: Hanna Vel / pixabay.com

Сейчас LG находится в поиске нового партнёра, способного разработать ОС для устройств расширенной реальности, которые компания намеревается представить в следующем году. Одним из кандидатов на эту роль является Amazon, сообщает KED Global со ссылкой на собственные источники. В конце февраля глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) посетил Сеул и встретился с генеральным и главным операционным директорами LG. Они обсудили тесное партнёрство в области устройств XR и договорились о совместной разработке линейки XR-продуктов нового поколения, включая гарнитуру XR, а также о сотрудничестве в области устройств на основе искусственного интеллекта. LG и Meta намеревались использовать наработки в разработке электронной продукции и программных решений в области ИИ, чтобы в первой половине 2025 года выпустить XR-гарнитуру, способную превзойти Apple Vision Pro.

Успешное партнёрство позволило бы LG использовать платформу Meta Horizon OS, которая установлена на Meta Quest Pro, в собственных устройствах. Meta же смогла бы привлечь глобальную сеть продаж электроники LG, а её гарнитуры получили бы передовые компоненты: подразделение LG Display занимается разработкой дисплеев OLEDoS (OLED на кремнии) с повышенной плотностью пикселей, а в распоряжении LG Innotek есть передовые модули камер. Но сработаться две компании не смогли. «При обсуждении устройств между LG и Meta возникли некоторые разногласия. Я понял, что прекращение сотрудничества потребовала LG, поскольку считала, что их партнёрство в области XR не принесёт особой синергии», — рассказал источник издания.

 Источник изображения: Minh Pham / unsplash.com

Источник изображения: Minh Pham / unsplash.com

Вероятным партнёром LG вместо Meta может стать Amazon — аудитория её подписчиков Amazon Prime составляет более 200 млн человек по всему миру. Собственной ОС для XR-устройств у Amazon нет, и она, возможно, выберет Google Android. Впрочем, не исключено, что корейский производитель займётся проектом и самостоятельно — в телевизорах LG используется собственная платформа WebOS.

Проектами собственных метавселенных и устройств XR сегодня занимаются многие технологические компании, включая Google, Amazon, Apple и Microsoft. В этом году свою XR-гарнитуру выпустит Sony — устройство разрабатывается совместно с немецкой Siemens. Ещё одним партнёром Meta может стать китайская Tencent. Собственное XR-устройство собирается выпустить и Samsung, которая заручилась поддержкой Google и Qualcomm. В октябре 2022 года руководитель Samsung Джей Ли (Jay Y. Lee) встречался с Марком Цукербергом — они обсуждали сотрудничество, в том числе работу над Quest Pro В том же году подразделение Samsung Display сообщило о строительство завода по производству экранов Micro OLED, которые смогут использоваться в устройствах виртуальной и дополненной реальности. По итогам этого года мировой рынок устройств XR составит $18,2 млрд, а к 2026 году он вырастет до $35,7 млрд, считают аналитики IDC.

Про гарнитуру Apple Vision Pro все уже позабыли — продажи устройства почти остановились

Гарнитура смешанной реальности Apple Vision Pro дебютировала на рынке около двух месяцев назад. Начало продаж сопровождалось толпами людей, которые хотели испытать новинку в деле, а первая партия устройств была раскуплена моментально. С тех пор прошло не так много времени, и, по данным сетевых источников, продажи первой AR/VR гарнитуры Apple в официальных магазинах компании практически остановились.

Как пишет Bloomberg, в некоторых магазинах Apple за неделю продаётся лишь несколько гарнитур Vision Pro. Шумиха вокруг устройства резко стихла после того, как в период предзаказов в начале года компания продала 180 тыс. Vision Pro. Отмечается, что с тех пор спрос на прохождение процедуры демонстрации возможностей гарнитуры также значительно снизился. Более того, многие люди, записавшиеся на тестирование устройства, попросту не приходят к назначенному времени.

Не так давно поклонники продукции Apple выстраивались в длинные очереди в магазинах компании в Нью-Йорке, чтобы просто испытать в деле новинку. Теперь же многие владельцы Vision Pro, купившие гарнитуру, не используют её так часто, как другие продукты Apple. На платформе Reddit можно найти большое количество жалоб пользователей, что устройство непрактично, не слишком подходит для повседневного использования и теперь просто пылится на полке.

Изначально предполагалось, что после спада шумихи и интереса к Vision Pro со стороны потребителей гарнитура станет нишевым продуктом на несколько лет, пока Apple не выпустит более доступную версию. Похоже, что эти прогнозы сбылись, поскольку Vision Pro практически исчезла из общественных обсуждений.

Учёные: ежедневное использование Apple Vision Pro опасно для здоровья — физического и ментального

Apple позиционирует свою гарнитуру смешанной реальности Vision Pro как замену для других устройств, включая iPhone, iPad и Mac. На сайте компании гарнитура рекламируется как устройство для выполнения разных задач, таких как просмотр веб-страниц, видео, общения и др. Учёные, специализирующиеся на исследовании технологий виртуальной реальности, считают, что продолжительное и регулярное использование подобных Vision Pro устройств может нести негативные последствия для организма человека.

Опасения учёных связаны с тем, что регулярное использование в течение длительного времени устройства, подобного Vision Pro, может повлиять на то, как пользователь гарнитуры мыслит и взаимодействует с другими людьми. Это в свою очередь может оказать существенное влияние на социальную жизнь человека, его работу и учёбу. Однако исследования в данной сфере до сих пор не были проведены должным образом.

В 2019 году проводилось исследование, результаты которого показали, что владельцы VR-гарнитур ощущают себя социально изолированными от других людей. Разработчики из Apple попытались решить проблему социальной изоляции с помощью спорной функции EyeSight, благодаря которой на внешний дисплей Vision Pro проецируется взгляд пользователя. Однако в реальной жизни эта функция работает далеко не так хорошо, как на рекламных снимках Apple. Глаза пользователя выглядят сильно пикселизированными и не такими естественными, как обещает производитель.

Пользователи Vision Pro также обратили внимание на другие негативные последствия длительного ношения гарнитуры, о которых было хорошо известно и прежде. Несмотря на то, что Vision Pro может похвастаться впечатляющим общим разрешением дисплеев в 23 млн пикселей, это значительно меньше 567 млн пикселей, которые может видеть глаз человека. Длительное использование VR-гарнитуры может нарушать координацию движений и способность человека взаимодействовать с объектами реального мира, поскольку устройство влияет на восприятие человека. В настоящее время пользователи Vision Pro часто жалуются на то, что при длительном взаимодействии с устройством сильно устают глаза.

В дополнение к этому длительное ношение Vision Pro может приводить к болям в шее, поскольку устройство достаточно тяжёлое. Узкое поле зрения и эффекты искажения могут вызывать появление тошноты менее чем через час использования гарнитуры. Исследователи уверены, что о других возможных негативных последствиях использования VR-гарнитур ещё неизвестно или мало известно. Они считают, что компаниям, которые рекомендуют ежедневно использовать такие устройств в течение длительного времени, следует быть более «осторожными и сдержанными» в своих заявлениях, по крайней мере до тех пор, пока безопасность такого подхода не подтвердят учёные.

Для гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro вышло уже более 1000 приложений

Хотя главе Meta Марку Цукербергу (Mark Zuckerberg) не понравилась гарнитура смешанной реальности Vision Pro от Apple, и по его мнению их гарнитура Quest 3 в целом лучше конкурента, с этим, похоже, не согласны разработчики приложений. По словам директора Apple по маркетингу Грега Джосвяка (Greg Joswiak), для Vision Pro создано уже более тысячи различных родных приложений. И это не считая свыше 1,5 млн приложений для iOS и iPad OS, которые совместимы с гарнитурой.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

«Огромное спасибо нашим разработчикам. Своим усердным трудом они создали уже более 1000 удивительных приложений специально для Vision Pro. И это если не брать в расчёт свыше 1,5 млн уже совместимых с гарнитурой приложений. Мы очень рады видеть, как они продолжат раздвигать границы возможного», — написал Джосвяк в соцсети X.

Ещё до выхода гарнитуры Vision Pro в продажу специально для неё было разработано более 150 различных приложений. Apple пообещала, что на старте продаж устройства будут доступны более 600 приложений. Однако комьюнити разработчиков превзошло это ожидание, пишет TechCrunch.

Хотя большинство обозревателей, не считая очевидно предвзятого в этом вопросе Цукерберга, называют Vision Pro лучшей гарнитурой смешанной реальности на рынке, для завоевания массовой популярности устройству придётся преодолеть длинный путь. Проблема здесь в немалой степени заключается в огромной стоимости гарнитуры, которая начинается от $3500. Это значительно сокращает потенциальную пользовательскую базу для разработчиков приложений. Однако данные магазина App Store показывают, что более половины разработчиков приложений для Vision Pro используют платную бизнес-модель вместо условно-бесплатной или бесплатной основы с покупками или подписками внутри приложений. Это означает, что даже если такие приложения купят всего несколько сотен пользователей, то разработчики получат гарантированный доход от своей работы.

Хотя Vision Pro способна запускать более 1,5 млн различных приложений для iOS и iPad OS, разработанные специально для гарнитуры приложения могут использовать её преимущества в виде того же пространственного управления. Для гарнитуры уже созданы приложения для стриминга Disney+, ESPN, MLB, PGA Tour, Max, Discovery+, Amazon Prime Video, Paramount+, Peacock, Pluto TV, Tubi, Fubo, Crunchyroll, Red Bull TV, IMAX, TikTok и MUBI. Родного приложения Netflix пока нет, что примечательно. Спортивные сервисы PGA Tour, MLS, NBA, Red Bull TV и другие тоже выпустили свои приложения специально для Vision Pro. Также свои разработки представили Microsoft, Slack, Notion, Zoom, WebEx и другие компании.

 Источник изображения: Christian Selig

Источник изображения: Christian Selig

Помимо крупных игроков рынка в развитие программной экосистемы Vision Pro также вносят независимые разработчики. Например, Кристиан Селиг (Christian Selig) создал приложение Juno, позволяющее просматривать на Vision Pro видео с YouTube.

 Источник изображения: Christian Selig

Источник изображения: Christian Selig

По словам разработчика Джорди Брюина (Jordi Bruin), он работает над приложением Persona Studio, призванным улучшить социальные возможности гарнитуры Vision Pro, которые в настоящий момент, по его мнению, уступают конкурентам, пишет портал TechCrunch. Речь идёт о приложении, которое позволит создавать виртуальный трёхмерный аватар пользователя для коммуникации через Vision Pro с другими пользователями. Собственное приложение Apple заставляет людей выглядеть странно и непохоже на самих себя, но Persona Studio стремится это исправить, говорит Брюин.

Рост числа собственных приложений для Vision Pro вскоре после выпуска гарнитуры в продажу говорит о том, что многие разработчики из Apple-сообщества видят новый гаджет как жизнеспособную платформу для их успеха. Хотя некоторые крупнейшие игроки рынка по-прежнему не выпустили свои приложения для гарнитуры, вполне очевидно, что многие в среде разработчиков заинтересованы в работе с новым устройством.

Из смежных новостей, венчурный фонд Y Combinator сообщил, что добавил в свой список интересов новые стартапы, занимающиеся технологиями «пространственных вычислений» (термин, который Apple использует для виртуальной и дополненной реальности), тем самым выразив своё мнение о том, что эту сферу рынка ожидает дальнейший рост.

«В одном пикселе iPhone поместится 50 пикселей Vision Pro» — в iFixit детально изучили гарнитуру Apple и оценили её ремонтопригодность

Эксперты iFixit опубликовали вторую часть разборки гарнитуры смешенной реальности Apple Vision Pro. В этот раз специалисты сосредоточились на двух экранах гаджета, задавшись вопросом, действительно ли они поддерживают разрешение 4K. Также специалисты оценили ремонтопригодность устройства.

 Источник изображений: iFixit

Источник изображений: iFixit

Эксперты выяснили размеры каждой панели гарнитуры Vision Pro, а также с помощью микроскопа размер каждого пикселя в составе этих дисплеев. Это в конечном итоге позволило выяснить разрешение экранов гарнитуры. Оно составляет 3660 × 3200 пикселей.

По определению разрешение 4K — это 3840 × 2160 пикселей. Таким образом, разрешение дисплеев у Vision Pro немного ниже по горизонтали и значительно выше по вертикали. Несмотря на это специалисты iFixit оказались под впечатлением от экранов Vision Pro, о чём рассказали в своём видео.

«Эти значения не совсем соответствуют понятию 4K согласно коммерческим стандартам, однако те же 4K-телевизоры тоже им не соответствуют. Короче говоря, каждая из этих панелей имеет больше пикселей, чем 4K-телевизор, но технически они не являются 4K-дисплеями. Мы также рассчитали показатель плотности пикселей на дюйм (PPI). Он составил 3380 PPI. Если кратко, в одном пикселе дисплея смартфона iPhone поместятся 50 пикселей Vision Pro», — говорится в видео.

Эксперты iFixit также рассчитали значение углового разрешения дисплеев Vision Pro или показатель количества пикселей на один градус (pixels-per-degree, PPD) обзора, которое некоторые считают более важным показателем для гарнитур виртуальной реальности, чем значение плотности пикселей на дюйм. У гарнитуры Apple Vision Pro при угле обзора 100 градусов показатель PPD составил около 34 пикселей на градус. В сравнении с VR-гарнитурой Quest 3 от Meta угол обзора у Vision Pro чуть ниже, однако качество изображения заметно выше.

Также iFixit оценили ремонтопригодность Apple Vision Pro, дав гарнитуре 4 балла из 10, но назвав эту оценку предварительной. При разборке гарнитуры выяснилось, что в ней практически не используются совмещённые компоненты и все элементы в гарнитуре модульные, что повышает её ремонтопригодность. Свою низкую оценку специалисты объяснили так:

«Хотя внутрь устройства попасть сложно — спасибо, инженерной школе Apple по клею и стеклу, — я был удивлён, обнаружив у гарнитуры полное отсутствие сопряжённых деталей. Даже динамики наушников и ремешки имеют модульные конструкции и не кажутся соединенными в пару. Да, у нас возникли некоторые проблемы, когда мы попытались установить экраны с одного устройства на другое, но мне кажется, что эта проблема больше связана с вопросом персональной подгонки устройства, нежели со сложностью конструкции. Оголовье и уплотнитель тоже полностью модульные, что не следует воспринимать как нечто само собой разумеющееся, вспоминая гарнитуру Valve Index с несъёмной задней подушечкой оголовья. Теперь о недостатках. Фронтальное стекло и OLED-панель починить нельзя. Блок батареи плотно запечатан и открыть его без повреждений практически невозможно. И маловероятно, что Apple будет выпускать запасные части и руководства для самостоятельного обслуживания этого устройства, если не брать в расчёт дополнительную батарею и светозащитные уплотнительные подушечки, которые продаются отдельно», — говорится в выводах обзора iFixit.

Пользователи Apple Vision Pro стали подвергать себя и других опасности — чиновники в США забили тревогу

Министерство транспорта США призвало владельцев гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro не использовать устройство за рулём, даже если автомобиль оборудован системой полуавтономного управления. Предупреждение связано с очевидной опасностью, которую подобная практика может представлять для самих пользователей и окружающих.

 Источник изображения: YouTube /  CaseyNeistat

Источник изображения: YouTube / CaseyNeistat

Министр транспорта США Пит Буттиджич (Pete Buttigieg) через свою страницу в социальной сети X обратился с предупреждением к водителям, в котором указал, что все актуальные транспортные средства требуют от человека за рулём максимального внимания к дороге «на постоянной основе». Чиновник решил выступить с заявлением после того, как в Сети начали появляться видеоролики, на которых демонстрируется использование Apple Vision Pro водителями в ходе движения. Один из таких роликов министр опубликовал на своей странице в соцсети.

«Напоминание: все современные системы помощи водителю, доступные сегодня, требуют, чтобы водитель-человек все время контролировал ситуацию и был полностью вовлечен в управление автомобилем», — написал Буттиджич.

На одном из видео показано, как водителя электромобиля Tesla останавливает полиция за использование Apple Vision Pro во время движения. Сам водитель позже в разговоре с порталом Gizmodo заявил, что его видео — это «шутка», которую он сделал при поддержке своих друзей. И всё же он добавил, во время движения использовал гарнитуру в «течение 30–40 секунд». Apple Vision Pro оснащена технологией сквозной передачи изображения. Иными словами, она позволяет видеть окружающее физическое пространство и накладывать на него цифровые интерактивные элементы, которые безусловно будут отвлекать водителя.

Apple в инструкции к Vision Pro прямо указывает, что пользователям запрещено «использовать устройство во время управления автомобилем, велосипедом, тяжёлой техникой или в любых других ситуациях, требующих от человека внимания для безопасности». Компания добавляет, что Vision Pro разрешается использовать на улице «только в контролируемой среде».

«Избегайте ситуаций, в которых вы можете споткнуться и упасть, например, неровной местности или препятствий, с которыми вы можете столкнуться. Если вы находитесь на улице, избегайте экстремальных температур, дождя, тумана или любой влаги. Apple Vision Pro не следует использовать вблизи дорог или мест, где имеются движущиеся объекты, которые могут представлять опасность», — отмечает компания.

Но пользователей это, конечно же, не останавливает и по Сети уже распространяются ролики, где люди используют гарнитуру в условиях, которые вряд ли можно назвать «контролируемой средой». На той же платформе YouTube уже опубликовано множество видео, в которых владельцы Vision Pro катаются с гарнитурой на скейтбордах, передвигаются по оживлённым улицам и перекрёсткам, используют гарнитуру в метро и т.д. Со стороны это выглядит странно, но таков современный мир.

Стекло Apple Vision Pro царапается как пластик — гарнитуру проверили на устойчивость к повреждениям

На прошлой неделе начались поставки AR/VR-гарнитуры Apple Vision Pro и новинку уже получили тысячи покупателей, которые оформили предзаказы на устройство. В числе первых Vision Pro заполучил автор YouTube-канала JerryRigEverything, который проверил новинку на прочность, и в числе прочего выяснил, насколько передняя панель гарнитуры устойчива к появлению царапин.

 Источник изображения: JerryRigEverything / YouTube

Источник изображения: JerryRigEverything / YouTube

В опубликованном недавно видео блогер использует инструменты для определения твёрдости по шкале Мооса. Небольшие царапины на передней панели Vision Pro появляются уже на втором уровне, тогда как на четвёртом они становятся значительно более глубокими. Эти показатели соответствуют обычной твёрдости пластика, поэтому с большой долей уверенности можно предположить, что верхний слой передней панели гарнитуры выполнен именно из пластика.

Любопытно, что в описании Vision Pro говорится о том, что передняя панель устройства выполнена из многослойного стекла, но тест на устойчивость к царапинам показывает, что это не так. Владельцам Vision Pro не рекомендуется использовать для протирания передней панели что-либо, кроме высококачественной салфетки из микрофибры, которая поставляется в комплекте с устройством. В противном случае в процессе эксплуатации на передней панели достаточно быстро появятся царапины. Также было отмечено, что окуляры гарнитуры тоже легко царапаются, и в отличие от внешнего стекла, здесь царапины могут испортить пользовательский опыт.

Блогер также провёл тест на изгиб устройства, но с ним гарнитура в силу достаточно толстой конструкции справилась хорошо. Что касается устойчивости к воздействию огня, то ремешок гарнитуры легко загорается.

В России уже можно купить Apple Vision Pro, но по заоблачной цене

На прошлой неделе первая гарнитура смешанной реальности Apple поступила в продажу, но только на территории США — в других странах официальные продажи стартуют позже в этом году. Несмотря на это, приобрести Vision Pro уже можно в России. Правда, цена кусается.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

За модель со встроенным накопителем на 256 Гбайт продавец на «Яндекс Маркете» просит 893 999 рублей. Цена указана с учётом скидки по карте маркетплейса, без неё за устройство придётся заплатить 899 999 рублей. Согласно описанию товара, доставка гарнитуры покупателю будет осуществлена 9 февраля.

 Источник изображения: «Яндекс Маркет»

Источник изображения: «Яндекс Маркет»

На Ozon также есть несколько предложений, в рамках которой можно приобрести гарнитуру Apple. На момент написания этой заметки модель Vision Pro с 256 Гбайт памяти продавалась за 577 616 рублей. При этом продавец великодушно предоставил скидку в 20 %, тогда как полная цена составляет 722 020 рублей. Версию устройства с накопителем на 512 Гбайт можно купить за 614 296 рублей (полная цена 767 070 рублей). В обоих случаях устройство обещают доставить до пункта выдачи маркетплейса 22 февраля.

 Источник изображения: Ozon

Источник изображения: Ozon

Напомним, в США стоимость AR/VR-гарнитуры Vision Proначинается от $3500. Это означает, что на данный момент в России устройство предлагается по цене, превышающей официальную в 2-3 раза. Ожидается, что в сетях крупных ретейлеров новинка появится весной этого года, в связи с чем стоимость устройства снизится примерно до 500 тыс. рублей. А пока отдельные ретейлеры, включая «Технопарк», МТС и других, запустили приём предзаказов на новинку. Кроме того, уже упомянутый «Технопарк» предлагает протестировать Apple Vision Pro в своём магазине в ТРЦ «Афимолл Сити» в Москве.

Наступила эра пространственных вычислений: стартовали продажи AR-гарнитуры Apple Vision Pro

Сегодня в США начались продажи гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro, стоимость которой начинается от $3500. Демонстрационные сеансы, в рамках которых потенциальным покупателям раскрываются возможности новинки, проводятся в фирменных магазинах Apple Store в разных городах страны.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

Первая гарнитура смешанной реальности от Apple предлагает пользователям возможности как дополненной, так и виртуальной реальности. Устройство отслеживает направление взгляда пользователя, а также поддерживает управление с помощью жестов и голосовых команд. Apple позиционирует новинку как «пространственный компьютер», а не гарнитуру.

«Наступила эра пространственных вычислений. Apple Vision Pro — самое передовое устройство потребительской электроники из когда-либо созданных. Его революционный и волшебный пользовательский интерфейс изменит то, как мы общаемся, творим, исследуем», — сказал глава Apple Тим Кук (Tim Cook) в прошлом месяце, когда была объявлена дата начала продаж Vision Pro.

Официальные магазины Apple в США открылись сегодня в 8 часов утра по местному времени, и все они предлагают посетителям бесплатно оценить возможности Vision Pro в порядке очереди. Эта акция продлится до конца недели и, вероятно, большое количество людей так или иначе успеет ознакомиться с функциями, которые предлагает гарнитура смешанной реальности Apple. В дополнение к этому открыта возможность зарезервировать демонстрацию Vision Pro на понедельник, 5 февраля, и более позднюю дату.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 3 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 10 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 11 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 12 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 13 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 14 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 14 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
«Ростех» импортозаместил один из важных элементов электроники, радиостанций и навигаторов 2 ч.
AirPods Max не пользуются достаточной популярностью, чтобы вышли AirPods Max 2 3 ч.
Справится даже ребёнок: роботы на базе ИИ оказались совершенно неустойчивы ко взлому 11 ч.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 12 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 14 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 16 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 18 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 23-11 22:26
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 23-11 15:57
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 23-11 15:35