реклама
Теги → everywhere

Всё везде и сразу: загадочная Everywhere от бывшего продюсера GTA оказалась игровой платформой со встроенным сюжетным блокбастером MindsEye

Шотландско-венгерская студия Build a Rocket Boy, основанная экс-президентом Rockstar North Лесли Бензисом (Leslie Benzies), представила MindsEye — научно-фантастический блокбастер внутри своей игровой платформы Everywhere.

 Источник изображений: Build a Rocket Boy

Источник изображений: Build a Rocket Boy

Как передаёт Eurogamer, сама Everywhere — это виртуальный социальный центр (в том числе для мини-игр), схожий с творческим режимом Fortnite и доступный через продвинутую версию PlayStation Home.

Центральная зона Everywhere называется Utropia, а вокруг неё расположено несколько биомов. Сама же Utropia состоит из ряда районов: в боевом можно пострелять с видом от третьего лица, в гоночном — посоревноваться с другими игроками в скорости.

С помощью встроенного в Everywhere набора инструментов ARC-adia пользователи смогут создавать собственные игровые опыты и делиться ими онлайн. Отдельные элементы творений можно будет сохранять и загружать в общий доступ.

MindsEye представляет собой сюжетный экшен AAA-уровня в мире корпораций, теорий заговора и новых технологий. Игра будет существовать в Everywhere подобно PvE-режиму Save The World, королевской битве и пользовательскому контенту в той же Fortnite.

Несмотря на тесную связь, Build a Rocket Boy подчёркивает, что MindsEye и Everywhere — это два разных AAA-продукта. Никаких NFT или блокчейн-компонентов в проектах не будет: студия в этом не заинтересована.

Релиз Everywhere ожидается в этом году на ПК, а впоследствии проект появится на консолях. Когда ждать выход MindsEye, Build a Rocket Boy на данном этапе не уточняет. Монетизация пока также не раскрывается.

Студия бывшего продюсера GTA показала тизер-трейлер и раскрыла сроки выпуска своей амбициозной игры Everywhere

Шотландско-венгерская студия Build a Rocket Boy на шоу gamescom Opening Night Live 2022 представила дебютный тизер-трейлер и ориентировочные сроки выхода своей амбициозной игры Everywhere.

 Источник изображения: Build a Rocket Boy

Источник изображения: Build a Rocket Boy

Разработчики называют Everywhere «многомировым игровым опытом», стирающим грань между реальностью и цифровым пространством. В доказательство приводится минутный ролик (см. ниже).

«Everywhere органично сочетает геймплей, приключение, творчество и открытия в совершенно новом многомировом игровом опыте, который переопределяет, как геймеры взаимодействуют друг с другом и цифровым миром вокруг», — гласит описание проекта.

По словам основателя Build a Rocket Boy и экс-президента Rockstar North Лесли Бензиса (Leslie Benzies), студия всегда стремилась раздвигать границы возможного для видеоигр и ставит пользовательский опыт на первое место.

Релиз Everywhere ожидается в 2023 году. На каких именно целевых платформах ждать игру, не сообщается. Дальнейшие подробности обещают раскрыть на протяжении ближайших месяцев.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Российские планшеты Yadro Kvadra_T скоро поступят в продажу — производитель намерен занять до 15 % рынка 25 мин.
На воду спущена первая в мире суперъяхта на водороде, но без дизельного топлива она далеко не уплывёт 33 мин.
Microsoft скоро запустит собственные чипы Cobalt в облачной платформе Azure 39 мин.
AWS потратит €7,8 млрд на суверенное облако для Европы 2 ч.
Зонд NASA «Юнона» показал ледяную поверхность юпитерианской луны Европы в невероятных подробностях 3 ч.
GM и LG выплатят ещё $150 млн недовольным владельцам электромобилей Chevrolet Bolt EV 4 ч.
Запуск мощного китайского космического телескопа «Сюньтянь» отложен до конца 2026 года 4 ч.
Philips анонсировала сверхширокий 49-дюймовый монитор c QD-OLED и тыльной подсветкой за €1089 4 ч.
Western Digital выпустила первые в мире 2,5-дюймовые HDD на 6 Тбайт 4 ч.
Половина пользователей PlayStation до сих пор не перешла на PS5 8 ч.