Сегодня 27 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → my.games
Быстрый переход

«В игру, значит, я больше не вернусь»: совсем скоро «Аллоды Онлайн» будет полностью удалена из Steam

Издательство My.Games и разработчики из студии IT Territory сообщили о скором сокращении списка целевых платформ своей многопользовательской ролевой игры «Аллоды Онлайн».

 Источник изображения: Steam (Isabelka)

Источник изображения: Steam (Isabelka)

Как стало известно, в ближайшее время «Аллоды Онлайн» будет удалена из сервиса цифровой дистрибуции Steam. Произойти это может до конца уже текущего месяца — ориентировочной датой создатели называют 30 января.

Причину такого решения разработчики не назвали, однако на форуме игры заявили, что уход «Аллодов Онлайн» из Steam «обусловлен совокупностью не зависящих от нас обстоятельств».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Кроме того, разработчики опубликовали инструкцию по переносу своего аккаунта, персонажей и прогресса «Аллоды Онлайн» из Steam в VK Play, где игра останется доступна.

Чтобы получить возможность авторизоваться в «Аллодах Онлайн» через «Игровой Центр», понадобится добавить дополнительный способ входа для аккаунта, зарегистрированного в VK Play через Steam.

 Источник изображения: My.Games

Источник изображения: My.Games

В комментариях к анонсу пользователи выразили огорчение и разочарование новостью об уходе «Аллодов Онлайн» из Steam, а некоторые даже зареклись переходить в другой сервис. «В игру, значит, я больше не вернусь», — отрезал один из геймеров.

Релизная версия «Аллоды Онлайн» дебютировала в октябре 2010 года, в январе 2016-го добралась до Steam, а осенью 2022-го — до VK Play. Игра распространяется по условно-бесплатной модели.

My.Games продаст донатный сервис Boosty до конца года

My.Games ищет покупателей на свой сервис монетизации контента Boostу. В настоящее время компания ведёт переговоры с потенциальными покупателями. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные осведомлённые источники на медиарынке.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В сообщении сказано, что My.Games планирует «провести реструктуризацию» сервиса. В рамках реструктуризации платформа будет переведена на отдельное российское юрлицо, которое будет продано до конца года. Отмечается, что уже есть несколько потенциальных покупателей, с которыми ведутся переговоры. Официальные представители My.Games пока никак не комментируют данный вопрос.

Напомним, сервис Boosty был создан в 2019 году по аналогу с краудфандинговой платформой Patreon, которая была заблокирована Роскомнадзором в 2022 году. Разработкой сервиса занималась Mail.ru Group, а сервис для стримеров Donation Alerts, входящий в состав My.Games, отвечал за тестирование Boosty. Платформа предполагает внесение ежемесячных платежей от пользователей автору контента, который сам определяет уровни подписки, их наполнение и стоимость.

Старший инвестиционный консультант «Финама» Тимур Нигматуллин считает, что стоимость Boosty может составить от $10 млн. «Речь может идти не только о продаже, но и о реструктуризации ранее приобретённых активов в рамках формируемых фондов», — добавил господин Нигматуллин. Аналитик ФГ «Финам» Леонид Делицын оценивает актив в $4-5 млн. Он считает, что Boosty может купить другой венчурный фонд с портфелем проектов в игровой индустрии. Неназванный источник на медиарынке полагает, что покупателем Boosty может стать VK. «Это позволило бы холдингу интегрировать платформу с VK Donut и привлечь новую аудиторию авторов и создателей контента», — добавил источник. Официальные представители VK отказались от комментариев по данному вопросу.

«Это не закрытие игры, а новый этап её развития»: Warface разделят на российскую и международную версии

Газета «Коммерсантъ» сообщает, что ушедший с российского рынка издатель MY.GAMES и холдинг Astrum Entertainment договорились о разделе своего условно-бесплатного многопользовательского шутера Warface на российскую и международную версии.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Согласно условиям сделки, Astrum оставит себе текущую версию Warface, её российскую аудиторию, бренд и права на игру, а также обязуется получать прибыль только на локальном рынке. Распространяться проект будет через VK Play.

MY.GAMES же получает исходный код, чтобы перезапустить Warface на международном рынке как отдельный продукт под обновлённым названием. Дистрибуция этой версии будет осуществляться на ПК (собственный лаунчер, Steam, EGS) и консолях.

 Разработка международной версии Warface может занять у MY.GAMES до полутора лет

Разработка международной версии Warface может занять у MY.GAMES до полутора лет

В публикации на официальном сайте Astrum обещает, что постарается осуществить процесс разделения «максимально комфортно и бесшовно». Для игроков Wafrace в VK Play и вовсе ничего не изменится.

Astrum обещает сохранить все существующие аккаунты, однако пользователям российской версии Warface в сервисах Steam и Epic Games Store нужно будет перенести прогресс своих персонажей в VK Play.

 Эксперты предполагают, что в обмен на господдержку Astrum может начать продвигать в Warface «необходимые властям смыслы»

Эксперты предполагают, что в обмен на господдержку Astrum может начать продвигать в Warface «необходимые властям смыслы»

«Пожалуйста, не переживайте о будущем! Вас ждут регулярные обновления, которые мы уже готовим, и много контента — это не закрытие игры, а новый этап её развития», — уверяет Astrum своих пользователей.

Глобальная аудитория Warface насчитывает 120 млн человек, более половины из которых, сообщает Astrum, приходится на Россию. Проект был одним из наиболее прибыльных для MY.GAMES — около $700 млн выручки за 11 лет.

MY.GAMES разделят на российскую и международную части

Компания LETA Capital, новый владелец MY.GAMES, сообщила о намерении произвести реструктуризацию: российское подразделение станет независимой единицей, а MY.GAMES больше не будет представлена в стране.

 Источник изображения: MY.GAMES

Источник изображения: MY.GAMES

О планах изменить структуру бизнеса сообщила сама MY.GAMES на своём сайте — в сентябре её за $642 млн купила компания LETA Capital Александра Чачавы. В новом формате бизнес разделится на российский и международный. Российская часть станет независимой компанией Astrum Entertainment — она будет обладателем лицензий на игры, продаваемые в стране, включая продукцию партнёров. Занятые в российских проектах разработчики продолжат работать под началом Astrum Entertainment.

Компания создаст совместное предприятие с игровой компанией Innova — в его портфеле окажутся многие популярные в стране наименования, включая Perfect World и «Аллоды Онлайн». Ассортимент будет расширяться за счёт новых продуктов, в том числе из азиатских стран.

Международная часть MY.GAMES прекратит работу в России и переключится на крупнейшие зарубежные рынки в мобильном, консольном и ПК-сегментах. Реструктуризация завершится в ближайшие месяцы.

My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний

Игровой холдинг My.Games, перешедший в октябре в собственность управляющего партнёра Leta Capital Александра Чачавы, ищет покупателей на часть своего каталога мобильных игр, которые подлежат лицензированию зарубежными компаниями. Об этом сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на источники в игровой индустрии. Эксперты считают, что российским разработчикам игр больше не удастся получать лицензии американских правообладателей.

 Источник изображения: MY.GAMES

Источник изображения: MY.GAMES

По словам источника «Коммерсанта» в крупной русскоязычной игровой студии, речь, в частности, идёт об игре American Dad. Apocalypse Soon по мультсериалу «Американский папаша» телеканала Fox, с дальнейшим лицензированием которой могут возникнуть проблемы. Сейчас American Dad. Apocalypse Soon недоступна для загрузки российским пользователями в AppStore и Google Play. В сообществе игры в соцсети «ВКонтакте» указано, что игра недоступна для пользователей из России и Белоруссии с 31 июля, а поддержка проекта приостановлена.

Портфолио MY.GAMES, занимающегося разработкой и изданием игр, содержит более 70 собственных проектов. Часть из них, включая Hustle Castle, War Robots и ещё 12 проектов, сменила издателя в магазинах приложений AppStore и Google Play: им стала компания Upwake.me, зарегистрированная в апреле на Кипре. Как полагает источник «Коммерсанта» в игровой индустрии, смена издателя потребовалась для сохранения возможности продажи игр в AppStore и Google Play.

Независимый эксперт Вячеслав Макаров считает, что у российских компаний, чьи продукты зависят от лицензий зарубежных правообладателей, сейчас нет иного выхода, кроме продажи активов зарубежному издателю. «В целом западные компании склонны соблюдать санкции избыточно, российский рынок для них — далеко не ключевой, они не хотят рисковать», — говорит он.

По мнению главы Организации развития видеоигровой индустрии Василия Овчинникова, в дальнейшем My.Games вернётся к инвестициям в проекты, в том числе в зарубежные игровые студии, но без собственного магазина, который нет смысла развивать на глобальном рынке из-за высокой конкуренции.

Боевые роботы на ПК и консолях: анонсирован бесплатный многопользовательский шутер War Robots: Frontiers

Издательство MY.GAMES и разработчики из принадлежащей ему студии Pixonic анонсировали условно-бесплатный многопользовательский шутер от третьего лица War Robots: Frontiers на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображений: MY.GAMES

Источник изображений: MY.GAMES

События Frontiers развернутся спустя 200 лет после оригинальной War Robots. Люди оставили Землю и переселились в богатую ресурсами и возможностями систему Дикая 10, где три фракции начинают биться за власть с использованием боевых роботов.

Как и её мобильный предшественник, War Robots: Frontiers предложит взять под управление гигантского боевого робота и отправиться сражаться с другими пилотами в командных битвах формата «6 на 6».

Разработчики обещают систему конструирования металлических машин (оружие, модули, корпуса, шасси), разрушаемое окружение и особую шкалу, по заполнении которой можно призвать своего самого мощного робота («Альфу»).

На запуске раннего доступа War Robots: Frontiers будет одна карта, восемь полных наборов деталей и «целая куча оружия и оборудования». Разработчики отмечают, что даже с таким небольшим количеством материала игра покажет свой облик.

В финальной версии War Robots: Frontiers заявлено несколько режимов, больше карт и снаряжения для роботов. Новые возможности и контент собираются добавлять в игру постепенно, «обновление за обновлением».

Ранний доступ War Robots: Frontiers стартует 24 ноября в Steam и MGlauncher для покупателей любого из четырёх наборов первопроходца ($15−100). Полноценный релиз ожидается в 2023 году на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Новая статья: Gamesblender № 590: «защитная матрица» Blizzard, охота на монстров от EA и хардкор для всех в Wo Long: Fallen Dynasty

Данные берутся из публикации Gamesblender № 590: «защитная матрица» Blizzard, охота на монстров от EA и хардкор для всех в Wo Long: Fallen Dynasty

Игровые сервисы My.Games Store и My.Games Cloud войдут в состав VK Play

Игровые сервисы My.Games Store и My.Games Cloud собираются и дальше развиваться в составе игровой площадки VK Play. Сервис цифровой дистрибуции My.Games Store будет доступен в разделе «Игры» на VK Play, а облачный My.Games Cloud переименуют в VK Play Cloud.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

Издание CNews со ссылкой на представителей VK сообщило, что обе упомянутые службы полностью сохранят свой набор функций, а полноценная интеграция с VK Play позволит «улучшить пользовательский опыт, обеспечить бесшовное взаимодействие с другими сервисами VK Play и открыть новые возможности для игроков и разработчиков».

VK Play позиционируется как единая точка доступа к игровым развлечениям в России. Площадка объединяет востребованные у игрового сообщества сервисы: каталог игр, облачный гейминг, стриминг, киберспорт, медиа и многое другое.

С момента перехода VK Play в бета-версию (конец апреля) на площадке зарегистрировалось более 300 игровых разработчиков, которые разместили более 13 тыс. игр.

Массовые PvP-битвы, переход на 64-бит и крупный DLC: автор «Аллодов Онлайн» о будущем игры

В «Аллодах Онлайн» продолжится основная сюжетная линия и появятся масштабные PvP-битвы с завоеванием территорий, а также многое другое. Об этом рассказал руководитель проекта Антон Турищев в интервью ресурсу Goha.

 Источник изображения: Allods Team

Источник изображения: Allods Team

Удивительно, но «Аллоды Онлайн» до сих пор работают на 32-битной архитектуре. Переход на 64-битную архитектуру Allods Team намерена осуществить в будущем, а также реализовать поддержку DirectX 11 и его системы шейдеров.

Турищев рассказал, что Allods Team активно работает над следующим крупным дополнением к «Аллодам Онлайн», где, помимо уже озвученного, также будут введены новые области, а в масштабных PvP-сражениях смогут участвовать больше сотни игроков, у которых будет возможность призывать боссов для защиты или нападения. Кроме того, в планах команды — улучшение классового баланса и профессий, корректировка прокачки персонажа и облегчение вхождения в высокоуровневый контент.

А вот переделывать игру так, чтобы снизить её возрастной ценз, разработчики на планируют. По мнению Турищева, возрастного рейтинга «16+» достаточно. Также не планируется повышать цену подписки, но будут подарки при оплате нескольких месяцев сразу, в том числе уникальный транспорт, костюмы и питомцы.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Анонсирован VR-хоррор Alien: Rogue Incursion, который полностью погрузит игроков в ужасы вселенной «Чужого» 5 ч.
Российская пошаговая тактика «Спарта 2035» про элитных наёмников в Африке получила первый геймплей — демоверсия не выйдет 30 апреля 6 ч.
Власти США позвали Сэма Альтмана, Дженсена Хуанга и Сатью Наделлу помочь им с защитой от ИИ 7 ч.
«В команде явно продали души дьяволу»: игроков впечатлила работа Biomutant на Nintendo Switch, но производительность требует жертв 8 ч.
Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00 и разместила его на GitHub 8 ч.
Большинство россиян не видит угрозы в ИИ 8 ч.
Китайские клавиатурные приложения Honor, Oppo, Samsung, Vivo и Xiaomi оказались уязвимы перед слежкой 9 ч.
Alphabet удалось развеять опасения по поводу отставания в области ИИ 10 ч.
Рекламные доходы YouTube в первом квартале выросли на 21 % до $8,1 млрд 11 ч.
Инсайдер: Capcom отложила релиз Resident Evil 9, но в 2025 году может выйти другая игра серии 14 ч.
Регулятор в США проверит декабрьское обновление автопилота Tesla, которое должно было улучшить безопасность 2 ч.
Новая статья: Обзор QD-OLED DQHD-монитора Samsung Odyssey OLED G9 G95SC: игровой универсал 4 ч.
TSMC научилась создавать монструозные двухэтажные процессоры размером с пластину 7 ч.
Федеральное расследование аварий с автопилотом Tesla нашло их причину — «неправильное использование» 7 ч.
Oppo представила смартфон A60 с Snapdragon 680 и 50-Мп камерой 8 ч.
Япония ужесточит контроль экспорта полупроводников и квантовых технологий куда бы то ни было 8 ч.
Hisense представила ультракороткофокусный лазерный 4K-проектор PX3-PRO для геймеров и киноманов 8 ч.
Intel пожаловалась на производственные проблемы при сборке Core Ultra — из-за этого процессоров не хватает 9 ч.
Великобритания и Новая Зеландия задействуют подводные оптические кабели для распознавания землетрясений и цунами 9 ч.
Объём российского IoT-рынка превысил 35 млрд руб. 9 ч.