Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Новая статья: Rise of the Ronin — открытая Япония. Рецензия
31.03.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Rise of the Ronin — открытая Япония. Рецензия Чем заняться в открытом мире Rise of the Ronin — новые детали «крупнейшего и самого амбициозного» ролевого экшена авторов Nioh
09.02.2024 [17:41],
Юлия Позднякова
Разработчики Rise of the Ronin из студии Team Ninja (серия Nioh, Wo Long: Fallen Dynasty) раскрыли новые подробности ролевого экшена в первом видеодневнике и публикации в PlayStation Blog. Авторы рассказали о месте и времени действия игры, особенностях открытого мира и второстепенных занятиях. События Rise of the Ronin разворачиваются в Японии 1860-х годов, в период бакумацу — смутного времени конца эпохи Эдо, закончившегося упразднением сёгуната и переходом власти к императору. После прибытия «чёрных кораблей» американского коммодора Мэтью Перри (Matthew Perry) Япония была вынуждена заключить неравноправные договоры с США (а впоследствии и с другими западными странами) и открыть для них свой рынок. В результате сёгун потерял поддержку части населения и сформировалась оппозиция — начались столкновения между крестьянами и полицейскими силами правительства. В роли безымянного ронина (самурая без хозяина), оставшегося без своего напарника, игроки будут путешествовать по стране и выполнять поручения жителей. В отличие от Nioh и других проектов студии, вместо линейных уровней, заканчивающихся сражением с боссом, Rise of the Ronin предложит обширный открытый мир. Авторы создают его с огромным вниманием к деталям, стараясь воспроизвести все особенности исторической эпохи. Пользователи посетят несколько крупных городов, включая Иокогаму, Эдо (старое название Токио) и Киото — в каждом из них традиционная японская культура переплетается с западными влияниями. Игроки увидят консульство США, чайнатаун, гостевой дом Йокогамы, маяк, поселение для иностранных солдат, парк Ямасита, знаменитые храмы Асакусы и Киото, императорский дворец и бордели. Другие детали из видео и публикации:
Rise of the Ronin
Rise of the Ronin выйдет 22 марта эксклюзивно для PlayStation 5. Sony подтвердила новый 40-минутный выпуск State of Play — когда эфир, где смотреть и что покажут
29.01.2024 [20:58],
Дмитрий Рудь
Окружённая слухами трансляция State of Play наконец получила официальное подтверждение. Издательство Sony Interactive Entertainment раскрыло первые подробности нового выпуска своей информационной передачи. Как стало известно, следующий эпизод State of Play пройдёт в ближайшие дни: шоу начнётся 1 февраля в 1:00 по Москве и продлится около 40 минут. Следить за ходом мероприятия можно будет через YouTube, Twitch и TikTok. В рамках State of Play расскажут более чем о 15 играх для PS5 и PS VR2, которые выйдут в 2024 году и не только. Среди подтверждённых премьер — эффектный боевик Stellar Blade и ролевой экшен с открытым миром Rise of the Ronin. Что касается неофициальных данных, то инсайдер billbil-kun недавно предсказывал появление в рамках State of Play ремастера ужастика Until Dawn для PC и PS5, а также Death Stranding 2, которая якобы получит подзаголовок On The Beach. Кроме того, соведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker) утверждает, что вдобавок к этим играм на State of Play покажут Judas, Final Fantasy VII Rebirth, ремейк Silent Hill 2, новую Metro и переиздание Sonic Generations. DJI представила профессиональную камеру Ronin 4D-8K — полнокадровые 8К при 75 FPS и поддержка Apple ProRes RAW
16.12.2023 [16:18],
Павел Котов
DJI представила профессиональную видеокамеру Ronin 4D-8K с системой механической стабилизации по четырём осям, полнокадровым 8K-сенсором и поддержкой широкого набора оптики. Камера уже поступила в продажу. DJI Ronin 4D-8K представляет собой модульную установку с четырёхосным подвесом и полным комплектом оборудования, включая внешний монитор, беспроводной передатчик и блок накопителя. Камера оборудована полнокадровым 35-мм сенсором с 14,7 ступеней динамического диапазона и двойным собственным значением ISO: базовым 320/1600 и расширенным 800/4000. Сенсор комплектуется широким ассортиментом оптики. Владелец может выбирать между собственным креплением DJI DL Mount, а также Panasonic L Mount, Leica M, Sony E или PL. Имеются также девять встроенных ND-фильтров: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256 и 512. 8K-сенсор позволяет снимать в максимальном разрешении с частотой 75 кадров в секунду в собственном формате RAW, а при снижении до 4K с соотношением сторон 17:9 можно повысить частоту до 120 кадров в секунду. Поддерживаются кодеки Apple ProRes RAW, ProRes 422 Hq и H.264, а также цветовой профиль D-Log. В комплект Ronin 4D-8K входят корпус Ronin 4D, подвесная камера Zenmuse X9-8K, объектив DJI DL PZ 17-28 мм T3.0 ASPH, твердотельный накопитель на 1 Тбайт и кабель USB Type-C — за всё €12 758. THQ Nordic анонсировала Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin — мрачный ролевой боевик в духе God of War про последнего выжившего Черепашку-ниндзя
12.08.2023 [01:01],
Дмитрий Рудь
Издательство THQ Nordic и разработчики из немецкой Black Forest Games, известной по ремейкам Destroy All Humans!, на шоу THQ Nordic Digital Showcase 2023 анонсировали игру по мотивам комикса Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin. По сюжету «Последнего ронина» в будущем от квартета Черепашек-ниндзя остался только один. Озлобленный выживший отправляется мстить за свою семью и друзей, убитых кланом Фут. В бою ронин полагается на оружие всех четырёх Черепашек-ниндзя, поэтому кто именно скрывается за маской отчаянного мстителя, держат в секрете до самого конца комикса (информацию об этом можно найти в интернете). Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. На THQ Nordic Digital Showcase 2023 показали лишь короткий тизер (прикреплён ниже). Сроки выхода не раскрываются. О том, что в работе находится игра по The Last Ronin, в марте рассказал вице-президент игрового направления Paramount Global Даг Розен (Doug Rosen). Он описывал проект как ролевой боевик от третьего лица в духе последних God of War. TMNT: The Last Ronin будет более мрачным и взрослым взглядом на «Черепашек-ниндзя» и предложит близкий к первоисточнику сюжет. По большей части управлять предстоит одним героем, тогда как другие могут быть доступны во флешбэках. По словам Розена, игру по мотивам TMNT: The Last Ronin от релиза отделяет ещё «несколько лет». Вице-президент заверил, что Paramount нашла «правильного партнёра для адаптации графического романа в AAA-видеоигру». Assassin's Creed, Ghost of Tsushima и Dark Souls в одном флаконе: инсайдер опубликовал подробности и скриншоты боевика Rise of the Ronin от создателей Nioh
03.07.2023 [20:05],
Дмитрий Рудь
О ролевом экшене с открытым миром Rise of the Ronin от японской студии Team Ninja (серия Nioh) не было слышно с самого анонса, но новой информацией и скриншотами проекта неожиданно поделился проверенный инсайдер The Snitch. События Rise of the Ronin развернутся в Японии в конце XIX века. Игрокам достанется роль безымянного ронина — свободного от начальников воина, который волен действовать на своё усмотрение и делать собственный выбор. Если верить информации в Discord-канале The Snitch, Rise of the Ronin представляет собой смесь Assassin's Creed, Ghost of Tsushima и Dark Souls со множеством побочных заданий в духе игр Ubisoft и расширяющих представление о мире описаний предметов. Помимо прочего, The Snitch предрекает в Rise of the Ronin настройки сложности, древо умений и неких техник (вероятно, воинских). Кроме того, протагонист якобы сможет вступать в романтические связи с некоторыми NPC. Опубликованные The Snitch скриншоты Rise of the Ronin
Что касается технической составляющей, то PS5-версия Rise of the Ronin будет работать в двух режимах: быстродействия или качества. The Snitch добавляет, что студия якобы пытается повысить качество изображения перед запуском. Инсайдер также уточнил сроки выхода Rise of the Ronin. Официально игра заявлена на 2024 год, а, по данным The Snitch, увидит свет в первом квартале (то есть в период с января по март). Rise of the Ronin подтверждена только для PS5, но, будучи консольным эксклюзивом Sony, появится ещё и на ПК. В Team Ninja обещают «грандиозное» путешествие, боевую систему с огнестрельным оружием, свободу действий и последствия принятых решений. Авторы дилогии Nioh представили ролевой экшен Rise of the Ronin с открытым миром и свободой выбора
14.09.2022 [08:46],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из принадлежащей Koei Tecmo студии Team Ninja (серия Nioh) в рамках сентябрьского выпуска State of Play анонсировали ролевой экшен с открытым миром Rise of the Ronin. События Rise of the Ronin развернутся в Японии на исходе 300-летнего периода Эдо (то есть в конце XIX века). Страна переживает нелёгкие времена: деспотичные правители, смертельные болезни и неутихающая гражданская война. В этот неспокойный период игрокам достанется роль безымянного (по крайней мере, пока) ронина — свободного от начальников воина, который волен действовать на своё усмотрение и делать собственный выбор. Разработчики обещают «грандиозное и нестеснённое путешествие» по «исторически вдохновлённому миру», знаковую боевую систему с огнестрельным оружием, свободу действий и последствия принятых решений. Релиз Rise of the Ronin ожидается в 2024 году на PlayStation 5 (консольный эксклюзив). Разработка началась семь лет назад и с тех пор велась «медленно и свободно» при поддержке PlayStation. Раскрыт механизм взлома блокчейна Ronin, в результате которого были украдены не менее $625 миллионов
07.07.2022 [11:01],
Павел Котов
Ресурс The Block опубликовал материал по результатам журналистского расследования инцидента с блокчейном Ronin, который привёл к крупнейшему криптовалютному взлому в истории — добычей злоумышленников оказались цифровые активы на общую сумму около $625 млн. Основным оружием киберпреступников оказалась социальная инженерия. В марте 2018 года состоялся релиз игры Axie Infinity, в основе которой лежит сайдчейн Ronin, связанный с основной криптосетью Ethereum. Игра стала очень популярной: на ноябрь прошлого года у неё было 2,7 млн ежедневно активных пользователей, а еженедельный оборот внутриигровых NFT составлял $214 млн. Хотя к настоящему моменту оба показателя существенно снизились. Как сообщили на условиях анонимности сразу два источника The Block, первым оружием взлома стала социальная инженерия: с сотрудниками вьетнамской студии Sky Mavis, ответственной за разработку Axie Infinity, связались неизвестные, выдававшие себя за представителей некой несуществующей в реальности компании. По одной версии, злоумышленники вышли на связь с разработчиками через профессиональную соцсеть LinkedIn, по другой — через поддельную страницу, выполненную в стилистике платформы. Инженерам предложили работу с очень высокой зарплатой, и один из старших сотрудников решил попытать счастья и ответил на запрос. Впоследствии Sky Mavis заявила, что этот человек в компании больше не работает. Он прошёл несколько раундов собеседований, после чего ему прислали документ в формате PDF с программой-шпионом, которая позволила злоумышленникам проникнуть в системы Ronin. Далее хакеры атаковали четыре из девяти валидаторов блокчейна и захватили их криптографические ключи — для проведения транзакции необходимо было получить подтверждение от пяти. Пятым стал ресурс децентрализованной организации Axie DAO, который был подключён к системе в ноябре 2021 года из-за возросшего числа транзакций. Дальнейших технических сложностей у киберпреступников не было — им оставалось только вывести лишившиеся защиты цифровые активы. Добычей злоумышленников стали 173 тыс. «монет» Ethereum и 25 млн стейблкоинов USDC. На тот момент общая стоимость украденного составляла до $625 млн. Через месяц Sky Mavis доложила, что подняла число валидаторов до 11, но планирует довести их количество до сотни. Впоследствии ФБР возложило вину за инцидент на хакерские группировки Lazarus Group и APT38, предположительно связанные с властями КНДР. Отмечается, что в этом году число атак на DeFi-системы (децентрализованные финансы) резко возросло: общий ущерб превысил $2 млрд, хотя на 1 января этот показатель составлял $760 млн. На Kickstarter профинансировали Rōnin Trail — воксельное самурайское приключение с выживанием и хардкорными боями
24.06.2022 [14:05],
Юлия Позднякова
На прошлой неделе американский разработчик-одиночка Дэниел Парк (Daniel Park), использующий псевдоним devpachi, запустил на Kickstarter кампанию Rōnin Trail — приключенческого экшена о странствующем самурае с воксельной графикой и открытым миром. Пользователи уже перечислили больше средств, чем просил автор. События Rōnin Trail разворачиваются в Японии начала периода Эдо. С наступлением мирного времени главный герой, безымянный самурай, отправляется в город Эдо (старое название Токио) в поисках поручений, которые помогут ему выжить. Игрокам предстоит путешествовать по открытому миру, помогать местным жителям и сражаться с врагами, в том числе другими ронинами, нападающими на деревни. Обещана глубокая боевая система с процедурными анимациями на основе приёмов из кэндо и кэндзюцу, множеством стоек и умений, скрытыми механиками, расчленением противников и необходимостью точного расчёта движений. Также придётся очищать катану от крови и затачивать её. Кроме того, герой будет охотиться, рыбачить, ловить жуков, собирать грибы (не все из них окажутся съедобными) и готовить пищу у костра. Ослабленный самурай уязвим в боях: голод снижает регенерацию здоровья, а жажда — выносливость. По словам автора, геймплей и гейм-дизайн игры в целом вдохновлёны The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Sekiro: Shadows Die Twice, исследование мира — Made in Abyss и Animal Crossing, а история и экшен-составляющая — аниме-сериалами Demon Slayer и Samurai Champloo. В вопросах кинематографичности и реализма он ориентировался на Ghost of Tsushima и фильмы Акиры Куросавы, а живописный мир создавал под влиянием работ Studio Ghibli и сериала Mushishi. Парк разрабатывает Rōnin Trail уже больше двух лет на собственные средства, используя движок Unreal Engine 4 и редакторы MagicaVoxel, Blender и Audacity. Дополнительное финансирование поможет ему нанять художников, аниматоров и звуковых дизайнеров, а также приобрести необходимые материалы. Разработчик установил для кампании минимальную цель $15 тысяч. На момент подготовки новости усилиями 865 пользователей Rōnin Trail собрала более $24,8 тысяч. Пока заявлены две дополнительные цели — деревня в бамбуковом лесу ($30 тысяч), а также полная поддержка контроллеров и система изменения цвета одежды с помощью пигментов, полученных из жуков и трав ($50 тысяч). Приём пожертвований продлится до 18 июля. Rōnin Trail планируется выпустить в раннем доступе на ПК (Steam, itch.io) в августе 2023 года. Копия игры гарантируется за вклад от $25, а за $1 можно получить доступ к демоверсии. Rōnin Trail
В первоначальной версии будут четыре биома (мшистые и сосновые леса, луга и болота), деревни, задания с наградами, рыбалка, охота, система голода, один полноценный босс и сражения с другими пользователями. В финальном варианте, который появится спустя год или два, обещаны новые локации (в том числе заснеженные), враги, боссы, снаряжение, система умений, фермерство и возможность играть на музыкальных инструментах. Подтверждён перевод на русский язык. |