реклама
Теги → slime rancher 2

Создатели фантастического приключения Slime Rancher 2 похвастались новыми успехами игры и отсутствием переработок

Сооснователь и гендиректор Monomi Park Ник Попович (Nick Popovich) рассказал о новых успехах фантастического приключения с элементами симулятора Slime Rancher 2 и покорившемся студии производственном достижении.

 Источник изображений: Monomi Park

Источник изображений: Monomi Park

Напомним, старт продаж Slime Rancher 2 в раннем доступе уже превзошёл самые смелые ожидания разработчиков: за первые шесть часов с запуска Monomi Park было реализовано свыше 100 тыс. копий игры.

Как стало известно, менее чем за неделю Slime Rancher 2 продалась в количестве 300 тыс. экземпляров, достигла первого места в рейтинге продаж Steam и собрала более 6 тыс. пользовательских обзоров (95 % положительных).

Попович добавил, что всего перечисленного Monomi Park достигла «с нулевым процентом переработок, вдобавок предлагая сотрудникам высококлассные преимущества и неограниченное нерабочее оплачиваемое время».

Ранний доступ Slime Rancher 2 стартовал 22 сентября на PC (Steam, EGS), Xbox Series X и S. В сиквеле Беатрикс Лёбо отправляется на загадочный Радужный остров с древними технологиями и неугомонными новыми слаймами.

Slime Rancher 2 стартовала лучше ожидаемого — 100 тыс. копий за первые шесть часов

Сооснователь и гендиректор Monomi Park Ник Попович (Nick Popovich) у себя в микроблоге рассказал о первых успехах новой игры студии — фантастического приключения с элементами симулятора Slime Rancher 2.

 Источник изображений: Monomi Park

Источник изображений: Monomi Park

Как стало известно, за первые шесть часов с момента поступления в продажу Slime Rancher 2 разлетелась по миру в количестве свыше 100 тыс. копий, что значительно опередило самый оптимистичный прогноз Поповича (24 часа).

Попович также отметил, что всего за один час 22 сентября Slime Rancher 2 уже купило на порядок больше людей, чем Slime Rancher в рекордный для неё день, а на выходных игра продолжила продаваться в «едва вообразимом темпе».

Для сравнения: суммарные продажи оригинальной Slime Rancher спустя шесть лет после старта раннего доступа (и четыре с половиной года после полноценного релиза) составили 5 млн копий.

Ранний доступ Slime Rancher 2 открылся 22 сентября на PC (Steam, EGS), Xbox Series X и S. В сиквеле Беатрикс Лёбо отправляется на загадочный Радужный остров с древними технологиями и неугомонными новыми слаймами.

Фантастический симулятор Slime Rancher 2 отправится в ранний доступ уже через месяц

Разработчики из независимой калифорнийской студии Monomi Park назвали точную дату выхода в раннем доступе своего фантастического приключения с элементами симулятора Slime Rancher 2.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Slime Rancher 2 была представлена на Xbox & Bethesda Games Showcase 2021. Стартовая версия игры до недавнего времени ожидалась к запуску на протяжении осени текущего года.

Как стало известно, ранний доступ Slime Rancher 2 стартует 22 сентября текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), Xbox Series X и S. В предрелизном состоянии проект проведёт не меньше 18 месяцев.

На запуске раннего доступа Slime Rancher 2 предложит большой мир для исследования, множество разных слаймов для коллекционирования и скрещивания и вступление сюжетного приключения.

Slime Rancher 2 продолжает историю Беатрикс Лёбо. В сиквеле героиня отправляется на загадочный Радужный остров, полный древних технологий, неизвестных природных ресурсов и неугомонных новых слаймов.

Разработчики Slime Rancher 2 показали свежий геймплей и уточнили сроки выхода

Разработчики из независимой калифорнийской студии Monomi Park в рамках трансляции Xbox Games Showcase Extended уточнили сроки выхода своего фантастического приключения с элементами симулятора Slime Rancher 2.

 Источник изображения: Monomi Park

Источник изображения: Monomi Park

Напомним, Slime Rancher 2 была официально представлена на Xbox & Bethesda Games Showcase 2021 и до недавнего времени ожидалась к выходу в раннем доступе на протяжении текущего года.

Как стало известно, Slime Rancher 2 стартует осенью текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), Xbox Series X и S. С первого же дня поступления в продажу проект будет частью подписки Game Pass.

Анонс сопровождался двухминутным геймплейным роликом, в котором разработчики показали, что игроки будут делать в Slime Rancher 2: строить, вести хозяйство, заниматься фермерством и разводить слаймов.

Slime Rancher 2 продолжает историю Беатрикс Лёбо. В сиквеле героиня отправляется на загадочный Радужный остров, полный древних технологий, неизвестных природных ресурсов и неугомонных новых слаймов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Команда специалистов OpenAI по защите человечества от угроз, связанных с ИИ, просуществовала менее года 4 мин.
Google выпустил вторую бету Android 15 с «Личным пространством», предиктивным «Назад» и множеством других нововведений 7 ч.
Новая статья: Animal Well — колодец, из которого не хочется вылезать. Рецензия 7 ч.
В России готовы взяться за борьбу с серым импортом видеоигр 8 ч.
Microsoft начала веерные остановки подписок на свои облачные продукты для российских корпоративных клиентов 8 ч.
Лучше поздно, чем никогда: Arkane Austin всё-таки выпустит финальное обновление Redfall 9 ч.
МТС открыла магистратуру по искусственному интеллекту в Высшей школе экономики 11 ч.
Sony пригрозила 700 компаниям судом за несанкционированное использование музыки для обучения ИИ 12 ч.
Ubisoft отреагировала на слухи о требованиях Assassin's Creed Shadows к постоянному онлайн-подключению 12 ч.
Следующая Call of Duty на старте продаж станет доступна в Game Pass 13 ч.
Летающими электромобилями XPeng можно будет управлять без особых разрешений, но только за пределами городов 2 ч.
Слухи: Apple готовит сверхтонкий iPhone 17 — он выйдет в 2025 году и будет дороже iPhone 17 Pro Max 5 ч.
Крупнейший в России оператор ЦОД и облачных услуг «РТК-ЦОД» готовится к IPO 10 ч.
Palit представит на Computex видеокарту с водоблоком и воздушной системой охлаждения 11 ч.
Роборуки от MIT помогут астронавтам NASA встать после падения на Луне 11 ч.
Xiaomi представила смартфон среднего уровня Redmi Note 13R — он почти идентичен Redmi Note 12R 11 ч.
AT&T и AST SpaceMobile обеспечат спутниковой связью обычные смартфоны сначала в США, а после — по всей Земле 11 ч.
TSMC будет выпускать основания для стеков HBM4 по 12- и 5-нм техпроцессам 14 ч.
LG свернула производство рулонных телевизоров Signature OLED R 14 ч.
Производитель микроэлектроники «Элемент» выйдет на биржу до конца мая — это позволит привлечь до 15 млрд рублей на развитие 14 ч.