реклама
Новости Software

Sony продолжит выпускать эксклюзивы PlayStation на ПК с опозданием в два-три года, потому что игроки не против

Президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) в интервью японскому журналу Famitsu рассказал о текущей стратегии платформодержателя в отношении эксклюзивов.

 Источник изображения: ResetEra (egg)

Источник изображения: ResetEra (egg)

По словам Райана, Sony прекрасно понимает важность эксклюзивов для PS5 — 2023 фискальный год компания завершила рекордным в плане продаж консоли кварталом, и надеется сохранить этот импульс.

Одним из главных предстоящих эксклюзивов Райан назвал выходящую ближайшей осенью Marvel's Spider-Man 2. Игра создаётся только для PS5, поэтому Insomniac Games не шла на компромиссы и выжимает из консоли всё возможное.

В стремлении нарастить продажи PS5 руководство Sony Interactive Entertainment планирует увеличить количество эксклюзивов консоли. В том числе за счёт проектов сторонних студий, включая Rise of the Ronin, Final Fantasy XVI и DS 2.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

«Главная задача PlayStation Studios — чтобы люди наслаждались играми на новейшей консоли PS. Мы наращиваем количество PS5-эксклюзивов и задерживаем выпуск ПК-версий», — заявил Райан.

Руководитель добавил, что частенько общается с геймерами и интересуется их мнением насчёт этих задержек: «Они говорят, что благосклонно относятся к тому, чтобы выпускать ПК-версию спустя два-три года после релиза на PS».

Sony взяла курс на PC в 2020 году и за это время лишила статуса эксклюзива такие хиты PlayStation, как Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel’s Spider-Man, Uncharted 4 и ремейк The Last of Us. Впрочем, не все блокбастеры Sony пока перебрались на ПК.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Inzoi установила новый рекорд скорости продаж для Krafton— игру раскупают быстрее, чем PUBG 10 мин.
«Буду плакать слезами счастья»: датамайнеры Apex Legends заявили, что Titanfall 3 жива и выйдет в 2026 году 2 ч.
ИИ впервые стал студентом вуза — Венский университет прикладного искусства зачислил систему Flynn 2 ч.
Бенчмарк MLPerf показал, что ускорители AMD Instinct не уступают NVIDIA H200 2 ч.
Россия заняла четвёртое место по размеру аудитории в Kingdom Come: Deliverance 2, хотя игра в стране даже не продаётся 3 ч.
Трамп заявил, что сделка с TikTok близка к заключению, и тарифы могут пригодиться в переговорах с Китаем 6 ч.
Amazon добавила ИИ-функцию кратких обзоров книг Kindle, но предупредила о спойлерах 8 ч.
Инвесторы потребовали от Ubisoft пересмотреть условия сделки с Tencent и готовы добиваться своего через суд 14 ч.
Microsoft запустила собственный ИИ-поисковик Copilot Search 14 ч.
Спустя почти пять лет после дебюта на консолях The Last of Us Part II наконец вышла на ПК 14 ч.
У российских производителей электроники простаивает половина цехов из-за бурного роста дешёвого контрактного производства 2 мин.
Богатейшие люди мира за день потеряли $208 млрд из-за новых пошлин США 36 мин.
Cyclotech впервые подняла в воздух проворный летающий автомобиль с роторными «бочонками» вместо пропеллеров 40 мин.
NVIDIA может переключиться на выполнение заказов только из Китая в преддверии усиления санкций США 56 мин.
Zalman CNPS14X Duo Black — универсальный кулер для мощных процессоров 2 ч.
Вскоре SpaceX впервые запустит Starship на б/у ускорителе Super Heavy 2 ч.
Tenstorrent представила ИИ-ускорители Blackhole на архитектуре RISC-V 3 ч.
Один из крупнейших производителей серверов в мире анонсировал локализацию в США после повышения Трампом пошлин 3 ч.
Jabil представила оптические трансиверы для 1,6-Тбит/с сетей 3 ч.
Объем мирового рынка генеративного ИИ в 2024 году вырос более чем в четыре раза 4 ч.