реклама
Новости Software

Лучше поздно, чем никогда: спустя почти 10 лет разработчики The Sims 4 всерьёз возьмутся за исправление игры

Поддержка игры-сервиса — это не только выпуск нового контента, но и забота о техническом состоянии проекта. Спустя почти 10 лет дополнений и наборов контента вспомнили об этом и разработчики симулятора жизни The Sims 4.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

С ростом количества вышедших для The Sims 4 расширений (уже более чем на $1200) поднимался и уровень недовольства пользователей технической стороной проекта — новый контент добавляют, а старые баги не исправляют.

В открытом обращении к игрокам разработчики The Sims 4 из студии Maxis сообщили, что в связи с возросшим количеством жалоб сформировали отдельную команду для улучшения основного игрового опыта.

Компания опубликовала список исправлений багов разной степени тяжести, которые войдут в ближайший патч, а также пообещала улучшения производительности: снижение использования памяти и числа вылетов, более отзывчивая симуляция.

 Maxis признала, что технические проблемы досаждали игрокам The Sims 4 годами

Maxis признала, что технические проблемы досаждали игрокам The Sims 4 годами

На субреддите The Sims 4 новости о востребованных исправлениях встретили позитивно, но не без удивлений: «Представьте, каково объявлять о том, что вы трудитесь над тем, чтобы сделать игру рабочей».

The Sims 4 вышла в сентябре 2014 года, а спустя восемь лет стала условно-бесплатной. Аудитория проекта прошлой весной превысила 70 млн человек. Вместе с доработкой четвёртой части Maxis трудится над новой игрой серии — Project Rene.

В сентябре 2023 года Electronic Arts подтвердила, что Project Rene (кодовое название) будет условно-бесплатной и не станет заменой The Sims 4. Обе игры в «обозримом будущем» продолжат сосуществовать и развиваться параллельно.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Inzoi установила новый рекорд скорости продаж для Krafton— игру раскупают быстрее, чем PUBG 10 мин.
«Буду плакать слезами счастья»: датамайнеры Apex Legends заявили, что Titanfall 3 жива и выйдет в 2026 году 2 ч.
ИИ впервые стал студентом вуза — Венский университет прикладного искусства зачислил систему Flynn 2 ч.
Бенчмарк MLPerf показал, что ускорители AMD Instinct не уступают NVIDIA H200 2 ч.
Россия заняла четвёртое место по размеру аудитории в Kingdom Come: Deliverance 2, хотя игра в стране даже не продаётся 3 ч.
Трамп заявил, что сделка с TikTok близка к заключению, и тарифы могут пригодиться в переговорах с Китаем 6 ч.
Amazon добавила ИИ-функцию кратких обзоров книг Kindle, но предупредила о спойлерах 8 ч.
Инвесторы потребовали от Ubisoft пересмотреть условия сделки с Tencent и готовы добиваться своего через суд 14 ч.
Microsoft запустила собственный ИИ-поисковик Copilot Search 14 ч.
Спустя почти пять лет после дебюта на консолях The Last of Us Part II наконец вышла на ПК 14 ч.
У российских производителей электроники простаивает половина цехов из-за бурного роста дешёвого контрактного производства 2 мин.
Богатейшие люди мира за день потеряли $208 млрд из-за новых пошлин США 36 мин.
Cyclotech впервые подняла в воздух проворный летающий автомобиль с роторными «бочонками» вместо пропеллеров 40 мин.
NVIDIA может переключиться на выполнение заказов только из Китая в преддверии усиления санкций США 56 мин.
Zalman CNPS14X Duo Black — универсальный кулер для мощных процессоров 2 ч.
Вскоре SpaceX впервые запустит Starship на б/у ускорителе Super Heavy 2 ч.
Tenstorrent представила ИИ-ускорители Blackhole на архитектуре RISC-V 3 ч.
Один из крупнейших производителей серверов в мире анонсировал локализацию в США после повышения Трампом пошлин 3 ч.
Jabil представила оптические трансиверы для 1,6-Тбит/с сетей 3 ч.
Объем мирового рынка генеративного ИИ в 2024 году вырос более чем в четыре раза 4 ч.