реклама
Новости Software

В России начнут маркировать полезные видеоигры — какие проекты первыми получат метку и зачем это нужно

Издание «Известия» сообщает, что Министерство экономического развития РФ одобрило проект Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) по добровольной позитивной маркировке интерактивных развлечений.

 Источник изображения: Steam (Witcher666)

Источник изображения: Steam (Witcher666)

Инициатива стартует в начале 2025 года и на первом этапе будет предполагать присвоение знака в трёх категориях: «Сделано в России», «Содержит обучающие материалы» и «Киберспортивная дисциплина».

Первые пять игр с меткой «Сделано в России» — визуальная новелла «Бессмертная симфония», тактический командный онлайн-шутер «Калибр», браузерная головоломка «Магический мир» и две гонки из серии CarX (Street и Drift Racing Online).

 CarX Drift Racing Online используют в качестве автосимулятора и виртуального тренажёра (источник изображения: Steam)

CarX Drift Racing Online используют в качестве автосимулятора и виртуального тренажёра (источник изображения: Steam)

По задумке авторов, инициатива должна стимулировать разработчиков создавать «полезный для граждан контент», упростить выбор для конечного потребителя и поддержать российских производителей / начинающие команды.

«Как родителям будет проще подобрать подходящую для своего ребёнка игру с учётом его интересов, так и образовательным учреждениям — ввести в программу обучения игру, соответствующую определённым критериям», — говорят в Минэкономразвития.

 Позитивные знаки должны помочь обществу сфокусировать внимание на положительном влиянии игр (источник изображения: Steam)

Позитивные знаки должны помочь обществу сфокусировать внимание на положительном влиянии игр (источник изображения: Steam)

По словам авторов CarX Drift Racing Online из CarX Technologies, маркировка поможет им конкурировать с западными аналогами и откроет возможности «взаимодействия между отечественными студиями для реализации совместных проектов».

В Федерации компьютерного спорта РФ идею введения знака «Киберспортивная дисциплина» поддержали, однако отметили: чтобы новой маркировке доверяли, нужно продумать прозрачный механизм её присвоения.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«СберТех» разработал инструмент системного проектирования архитектуры 19 мин.
Meta запустила «подростковые аккаунты» в Facebook и Messenger, чтобы обезопасить детей 3 ч.
Смарт-часы Pixel Watch научились предупреждать о мошеннических звонках 4 ч.
Инсайдер рассекретил название тактической стратегии по «Звёздным войнам» от бывших разработчиков XCOM 4 ч.
Google вскоре выпустит отдельное приложение для одного из самых мощных ИИ-инструментов 4 ч.
В WinRAR устранили уязвимость, через которую хакеры обходили защиту Windows 4 ч.
Фильм по Death Stranding снимет режиссёр «Свиньи» и «Тихого места: День первый» — фанаты в восторге 5 ч.
Число айтишников в России выросло до 1 млн, но дефицит высококвалифицированных кадров остался 5 ч.
Госдума: борьба Роскомнадзора с хостерами-нарушителями не обернётся блокировкой Steam в России 6 ч.
Google платит сотрудникам отделов ИИ за ничегонеделание — лишь бы они не ушли к конкурентам 6 ч.
Включить темный режим