реклама
Звук и акустика

Звуковое "железо": ITоги 2004 года

⇣ Содержание

2004-й год на рынке аппаратных звуковых устройств показал "дремучую" стабильность. В то время как разработчики ПО бросались из огня да в полымя, производители "железа", похоже, пребывали в раздумье: выпускать что-то кардинально новое, или обновить старое. Большинство предпочло второй вариант, и поэтому можно сказать, что этот год прошел достаточно безлико.

Причем очевидно, что силы многих компаний перераспределились на более выгодные сегменты, такие как рынки мобильных и портативных устройств, интернет-медиа, цифровых сервисов. Но все же, в 2004-м году произошли некоторые события, на которых стоит заострить внимание.

Использование видеоадаптеров


 Структурная схема работы алгоритма AVEX
Структурная схема работы алгоритма AVEX

Мы уже не раз обращались к различным вариантам решений в вопросах увеличения производительных мощностей мультимедийных компьютеров. Это и сети, и специальные системные блоки и т.п.

Компания BionicFX предложила весьма нетрадиционный вариант, а именно, использование процессоров видеоадаптеров производства Nvidia. Эта технология называется AVEX (аббревиатура от Audio Video EXchange - обмен между аудио и видео). Ее суть состоит в том, что аудио данные конвертируются определенным образом в видео и направляются на обработку, осуществляемую процессором видеоадаптера.

После совершения необходимых действий, видео-данные декодируются обратно в аудио. Современные аппаратные графические интерфейсы имеют очень большой ресурс в области обработки данных, поэтому использование их мощных процессоров для выполнения сторонних задач - достаточно новое и интересное развитие ситуации.

В принципе, если говорить о новизне, то тут можно несколько поспорить, поскольку компьютерные графика и звук являются разделами такой дисциплины как DSP (Digital Signal Processing - цифровая обработка сигналов). В обоих случаях мы имеем практически идентичные математические подходы, использование одних и тех же функций. Для примера можно взять фильтры из Adobe Photoshop и из различных профессиональных звуковых приложений. Принцип их работы практически одинаков. То есть, в рамках того, что было предложено BionicFX, и как факт, было предусмотрено Nvidia, технологически нет ничего нового. BionicFX предлагает использовать процессоры видеоадаптеров для пересчетов данных. Поэтапно это можно описать так:

  1. Загружается программный аудио эффект-процессор.
  2. Рассчитывается алгоритм прохождения данных через видео-карту.
  3. Аудио-текстуры загружаются в видео-память, при этом они преобразуются в структуру видео-данных.
  4. Видео-карта считывает преобразованные данные из буферов.
  5. Происходит обработка и обратная конвертация в аудио.

То есть, процессор видеоадаптера используется как сторонний, и сама технология позволяет перераспределить нагрузку, освобождая при этом ресурсы центрального процессора.

Эта тема не нова и еще по одной причине. Уже несколько лет как в мире профессионального звука выпускаются специальные дочерние платы обработки звука, например, TC Electronic PowerCore. Суть их состоит в том, что за счет собственных процессоров при обработке аудио они могут разгрузить центральный. Это решение не из дешевых, одна такая плата стоит порядка $1000. Причем количество эффектов ограничено.

В варианте с платами Nvidia мы имеем схожее технологическое решение, только оно получается в несколько раз дешевле и универсальнее. Но, здесь стоит указать на то, что необходимо специальное ПО. Первое решение от BionicFX, а именно "сверточный" ревербератор BionicReverb (стандарт VST) должен появиться уже в январе 2005 года на зимней выставке NAMM 2005. Помимо этого, на своем сайте разработчики обещают выпустить целый комплект эффект-процессоров BionicFX для стандарта VST (PC). Сколько они будут стоить пока неизвестно, хотя на месте менеджеров Nvidia, я бы задумался над тем, чтобы сделать эти решения бесплатными.

К чему это все ведет?

Как вы понимаете, речь идет только о программных пересчетах, и для качественной записи вам все равно будет необходим хороший звуковой интерфейс. Но в комплексе ситуация напоминает создание многопроцессорных станций, то есть распределение функций на различные процессоры. Если не ошибаюсь, это чем-то это схоже с иерархической моделью старых мультимедийных компьютеров Atari.

С другой стороны, можно уже говорить о создании мощных мультимедийных комплексов, и скорее всего скоро можно будет говорить о специальных мультимедийных процессорах, предназначенных для пересчетов аудио, видео и графических данных.

Рынок пользовательских звуковых плат

В этом сегменте год оказался положительным. Даже старая черепаха Turtle Beach вылезла на берег и представила миру пользовательскую PCI-плату Catalina. Правда, достаточно трудно продвигался сегмент внешних USB и Firewire интерфейсов, но это окупилось массовым переходом MIDI-устройств на USB-порт.

В конце прошлого, 2003-го, года было такое феерическое чувство, что встроенные в материнские платы аудиокодеки типа AC'97 уничтожат рынок дешевых звуковых плат, но не тут-то было. Производители последних предложили расширенную многоканальность, встроенные модули эффектов, в некоторых случаях поддержку ASIO-драйверов, обязательно цифровой выход/выход и т.п. Это оказалось эффективным. Яркий пример тому PCI-плата Turtle Beach Catalina, цена, на которую составляет около $50.

Turtle Beach Catalina


 Turtle Beach Catalina

Для меня, конечно, до сих пор удивительно, как производитель лучших профессиональных плат в рамках 1996-98 гг. объединился с одними из лучших на то время разработчиков ПО (имеется в виду Voyetra) и не то, чтобы закрыл свое уникальное направление разработок, а переключился на рынок дешевых комплектующих со множеством конкурентов. Естественно, о тотальной удаче речи быть не могло, пусть даже брэнд хорошо себя зарекомендовал в профессиональном мире. Теперь, по прошествии 6-8 лет стратеги из Turtle Beach могут радоваться - конкурентов в ценовом диапазоне $50 практически нет %-).

Новая PCI-плата Catalina может позиционироваться как конкурент продукции Audiotrak и подобным. Реализовав 7.1 на цифровом и аналоговом уровнях, а также поддержав технологии EAX, A3D, I3DL2, Sensaura Virtual Ear и DirectSound 3D, разработчики как то забыли об ASIO-драйверах. По крайней мере, ни в одной из спецификаций о реализации такового я не читал. В остальном, все стандартно - 24 бита/96 КГц, есть цифровые вход и выход. Цифровой выход может передавать кодированный многоканальный звук в стандартах Dolby Digital и DTS для систем до 7.1. Все! Можно ли чуть поподробнее? Нельзя, поскольку нет данных.

Судя по описанию, это просто хорошая качественная плата для игр и домашнего медиа.

ESI Juli@


 ESI Juli@

Что нужно пользователю от платы за "чуть меньше" 200 у.е.? Хорошие АЦП/ЦАП, удобный дизайн, высокая производительность, поддержка всех современных технологий. ESI Juli@ ($175) является не только воплощением всего вышеперечисленного, но и самой популярной на нашей территории, начиная с осени этого года. Немного спецификации:

  • АЦП -114 дБ, ЦАП - 112 дБ, при 24-бит / 192 кГц.
  • 2 аналоговых входа мини-джек или RCA (тюльпаны), 2 аналоговых выхода мини-джек или RCA (тюльпаны).
  • Цифровой выход SPDIF оптический (TosLink).
  • Цифровой вход/выход SPDIF электрический (RCA).
  • Частотный диапазон: 20 Гц - 21 кГц, +/- 0.5 дБ.
  • 1x1 MIDI вход и выход.
  • Поддержка драйверов ASIO2, MME, OMS, GSIF, DirectX.
  • Dolby Digital 5.1.

Отличительной особенностью Juli@ является разборная печатная плата - штекер для PCI-слота может подключаться как с правой, так и с левой сторон платы. В одном из вариантов на задней панели позиционируются разъемы стандарта "мини-джек", во втором - RCA ("тюльпаны"). Лично мое мнение от общения с данным устройством - очень неплохо, и, вообще, компания ESI (бывшая EgoSys) показала себя в этом году с наилучшей стороны и очень неплохо представила модели для различных ценовых диапазонов, в том числе и в профессиональном сегменте. Juli@ - это явный конкурент M-Audio Audiophile 2496 и Echo MiaMIDI. Учитывая особенности дизайна, данная разработка и уникальна, и красива одновременно.

Профессиональная серия ESI также интересна, но для поклонников Juli@ наличие таковой говорит о том, что в ближайшие годы этой плате будет оказана хорошая техническая поддержка. Это один из немногих примеров, когда такие существенные изменения, как смена имени брэнд-нэйма, сыграли в плюс.

Подытожим

У Catalina нет MIDI или game-порта. Но известно, что компания Turtle Beach - одна из первых, кто начал выпускать адаптеры MIDI-USB с поддержкой на уровне драйверов. ESI Juli@ имеет один MIDI-порт, на ее борту установлены АЦП/ЦАП профессионального класса, реализована поддержка всех современных стандартов на уровне драйверов. В остальном Juli@ несколько проигрывает Catalina, и я думаю, что большое влияние на цену этого устройства оказал специфический дизайн с разборной печатной платой.

USB-интерфейсы

Если говорить об этом сегменте устройств, то наиболее интересными решениями являются аудио/MIDI-гибриды, сочетающие в себе MIDI-клавиатуру с небольшим количеством программируемых контроллеров и звуковой интерфейс. Цены на такие решения достаточно сильно "кусаются" (около $300 и выше). Пропускная способность USB-порта несколько ограничивает возможности этих устройств, в частности при переходе на многоканальный режим работы разработчики предусматривают вариант понижения частоты дискретизации. Как выход из данного положения стали рассматривать внедрение Firewire. В этом году достаточно сильные позиции заняла модель M-Audio Firewire 410 ($445) являющаяся аудио-интерфейсом (не гибридом) с расширенными возможностями и увеличенным количеством цифровых и аналоговых входов/выходов.

Отдельно стоит отметить, что практически все современные модели MIDI-клавиатур стали подключаться через USB-порт. Это очень удобно.

Новинки от Line6

Многоголосая гитара Line6 Variax в продаже уже несколько лет. Весной этого года она получила награды как "Лучший инновационный продукт" и "Лучшая гитара" в рамках M.I.P.A. Awards на выставке Musikmesse 2004. Да, эта гитара действительно хранит в себе уникальную концепцию, суть которой сводится к тому, что на этом инструменте можно играть звуками популярных фирменных моделей, начиная от Gibson Les Paul и заканчивая Fender Stratocaster.

Конвертация происходит в режиме реального времени, и за основу взят метод физического моделирования. У этой идеи было много противников, поскольку все модели прототипов помимо собственного уникального звучания имеют и уникальную конструкцию, но и много сторонников - Variax дает качественный результат и стоит намного дешевле эмулируемых гитар (около $1000).


 Line6 Variax
Line6 Variax

Вообще, Line6 - это достаточно уникальная компания, в истоках которой было программирование эффектов для компьютерных программ (в частности, можно упомянуть сотрудничество со Steinberg), но вскоре отошедшая от компьютерного рынка. Вкладывая свои алгоритмы в гитарные эффект-процессоры, разработчики из Line6 заняли лидирующие позиции в нише музыкальных процессоров.

Их продукцией пользуется очень большое количество современных музыкантов, в числе которых много звезд первой величины (например, Edge из U2). Гитарные примочки POD и POD Pro стали популярны за счет уникальных возможностей, которых тогда еще не существовало в компьютерном мире. Например, в них можно выбирать параметры помещения, марку эмулируемого гитарного комбика и т.п. Лишь несколько лет спустя данная идея реализовалась в софте, а именно, IK Multimedia AmpliTube.


 Variax Workbench
Программная оболочка системы Variax Workbench

2004-й год говорит о частичном возвращении Line6 на компьютерный рынок. В частности ими был разработан гитарный USB-интерфейс и программный редактор для платформ PC и MAC - Variax Workbench. Он совместим с моделями Variax 500 и 700, и представляет из себя систему: гитара, USB-интерфейс, компьютер. К данному интерфейсу гитара подключается с помощью кабеля RJ-45, а сам интерфейс коммутируется на USB-порт компьютера. Специальное ПО позволяет производить выбор между моделями Variax, эмулируемыми корпусами гитар, управлять изменением положения датчиков и их количеством, а также менять строй.


 Line6 Variax Acoustic 700
Новинка - Line6 Variax Acoustic 700

Многие могли сталкиваться с электрической разновидностью Variax, то есть в виде электрогитары, на данный момент появилась еще одна модель - Line6 Variax Acoustic 700, сделанная на базе акустического варианта. В ее банк входит двенадцать разновидностей классических моделей, среди которых стоит обозначить Martin В-28, Gibson J-45 и J-200, Selmer-Maccaferri, D'Angelico New Yorker, классическую гитару с нейлоновыми струнами, 12-струнные Guild F412 и Stella, Woodbody Dobro, банджо Gibson Mastertone, классический индийский ситар и т.д.

В общем, ситуация более-менее понятна. Помимо того, что Variax может успешно подойти для живых выступлений, система Workbench позволяет максимально качественно и удобно использовать ее возможности в студийных и репетиционных условиях. То, что сейчас музыканты активно работают с компьютерами уже не в диковинку.

Микрофоны

На рынке микрофонов ситуация пока неизменна, за исключением того, что на наш рынок активно стала продвигаться продукция фирмы Nady. Если в прошлом году мы писали о недорогих микшерных консолях от данного производителя, то теперь стоит говорить о дешевых, но качественных наушниках и микрофонах. В частности среди пользовательских решений очень неплохо выглядит модель Nady Pro Performer Starpower Mic ($19) - динамический микрофон с неодимовым магнитом и переключателем, который позиционируется как серьезный конкурент Shure 10-12AM и Behringer XM-2000.

Для владельцев домашних и проектных студий может показаться интересной конденсаторная модель Nady SCM 1000 ($165) с позолоченной диафрагмой, тремя диаграммами направленности, хорошей характеристикой чувствительности 10 мВ/Па и стандартным частотным диапазоном 20 Гц - 20 КГц. В модельном ряде от Nady есть и сравнительно дорогие решения, например ламповый TCM 1050 ($395) и "ленточный" RSM-2 ($375).


 TEC Awards 2004 - Rode S1
Победитель TEC Awards 2004 - Rode S1

В 2003-м году на нашем рынке стала активно продвигаться микрофонная продукция австралийской фирмы Rode. Как оказалось, ее продукция стала популярной не только у нас, но и во всем мире. В рамках американской церемонии награждений TEC Awards 2004, концертный конденсаторный микрофон Rode S1 ($320) был назван лучшим. Чуть раньше первое место в номинации "Лучший студийный микрофон" на M.I.P.A. Awards (выставка Musikmesse 2004) заняла модель K2 ($999). Недорогой конденсаторный вариант NT1-A (около $320) получил признание в среде электронных музыкантов и удостоился звания "Выбор 2004 года" в популярном издании "Electronic Musician".

У нас же популярны в основном студийные модели, цена на которые несколько выше, чем на Nady, но намного меньше, чем у "динозавров индустрии", таких как Neumann или AKG. В частности, интересны модели NT1-A и NT2-A (около $560) - улучшенные версии микрофонов NT-1 и NT-2, соответственно.

Наушники

Здесь также стоит упомянуть компанию Nady, которая представила на рынке целый модельный ряд, по своим возможностям и техническим характеристикам конкурирующий с бюджетными линиями от Sennheiser, AKG, Philips и Sony. В основном продвигается серия QH, в которой производятся недорогие (от $29 до $65) модели закрытого и открытого типов. В них используются неодимовые магниты и супертонкие диафрагмы достаточно больших размеров (40 мм в диаметре). Соответственно, хорошие динамические и частотные характеристики.

Для домашних и проектных студий достаточно интересно выглядит модель Sony MDR 7509 ($240) - усовершенствованный вариант популярной MDR 7506 с увеличенными параметрами мощности (3000 мВт вместо 1000), ширины частотного диапазона (5 Гц - 30 КГц вместо 10 Гц - 20 КГц), размером диафрагмы (50 мм вместо 40 мм). Разбежка в цене по сравнению с "предшественником" составляет примерно $100.

Ну а позиции одних из самых популярных наушников сохраняет за собой победитель TEC Awards 2003 - AKG 271 Studio ($150).

В этом году достаточно бурно стал развиваться сегмент радиоустройств. Это объяснимо активизацией рынка домашних кинотеатров. И практически все известные брэнды имеют уже целые серии беспроводных наушников: для AKG это AFC, Sennheiser - RS и т.п.


 Sony MDR-DS8000
Беспроводные (ИК) многоканальные наушники Sony MDR-DS8000 ($799). Цена обусловлена очень высоким качеством элементов конструкции

Обособленно от всех стал развиваться еще один сегмент - наушники для многоканальных систем. Причем говорить о чем-то устоявшемся пока рано. Например, различные производители предлагают разные варианты коммутаций. Одни предусматривают шлейф из аудио-кабелей, подключающихся к выходам аудио-карты, другие используют USB, третьи - цифровой выход звукового интерфейса. Также не понятно, почему на большинстве многоканальных наушников пишется аббревиатура 5.1, когда понятно, что воспроизведение канала сабвуфера практически не возможно в рамках головных телефонов.

Вообще, ситуация с 5.1 в этом году была достаточно безжизненной, может в следующем что-то начнет меняться в лучшую сторону.

Акустические системы

Достаточно сильные позиции на рынке студийных АС занимают компании KRK, M-Audio, Behringer и Genelec. Три первых представляют современные решения по достаточно низким и конкурирующим между собой ценам, Genelec существенно обновила свою самую популярную серию 1029A, 1030A и 1031A. Теперь можно говорить о поколении 8000-х, к которому относятся три модели двухполосных активных мониторов 8030A, 8040A и 8050A, пришедшие на замену 1029A, 1030A и 1031A, соответственно. Впервые "восьмитысячники" были продемонстрированы на весеннем 116-м съезде AES, прошедшем в Берлине. В начале осени этого года они уже были на "Музыка-Москва 2004". Среди ключевых перемен стоит отметить применение новых технологий:

  • Минимизация дифракционных огибаний - The MDE™ Minimum Diffraction Enclosure. Выражена в специально скругленных углах корпусов мониторов, что позволяет получить максимально приемлемое их огибание отраженными волнами и, следовательно, меньшее взаимодействие прямых и отраженных волн. Это приводит к улучшению достоверности звуковой картины.
  • Технология более точного управления направлением звукового потока - Advanced Genelec Genelec Directivity Control Waveguide (DCW). Данная технология также является ноу-хау в области корпусостроения. Высокочастотная головка помещена в специальную скругленную нишу. Это позволяет более точно направлять звуковой поток.
  • Усиление низкочастотной отдачи - High performance reflex port design. Для усиления низкочастотной отдачи в корпусах новой серии от Genelec предусмотрен специальный воздуховод с выходом на отверстие в задней панели.

 Genelec
Genelec образца 2004-го года. 8000-ю серию можно узнать по скругленным формам

В остальном, рынок 2003 года плавно и практически без изменений перекочевал в рынок 2004-го. Достаточно трудно развивается сегмент широкополосных электростатических громкоговорителей, они по-прежнему дороги и малочисленны.

В завершении

Интересно будет проследить ситуацию с BionicFX и Nvidia. Напомню, что первые новости будут уже очень скоро, в январе 2005-го. Появление на нашем "железном" рынке такого серьезного игрока как Nady позволило разнообразить спектр недорогих устройств, что играет на руку владельцам домашних и проектных студий. Компания Rode укрепилась в статусе крупного брэнда. Line6 возвращается к компьютерным технологиям, и, скорее всего, в следующем году столкнется с IK Multimedia. На рынке акустических систем станут внедряться технологии, близкие к тому, что предложила в 8000-й серии компания Genelec. В 2005-м году студии звукозаписи не претерпят существенных изменений как внешне, так и изнутри. Рынок начал стабилизироваться.

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
GTA V вернётся в Game Pass, причём совсем скоро — впервые игра будет доступна в PC Game Pass 16 мин.
ZA/UM отреагировала на утечку «одиночной кооперативной игры» Locust City во вселенной Disco Elysium 17 мин.
Amazon включилась в борьбу за американский бизнес TikTok 38 мин.
«Яндекс» представил «Нейроэксперта» — ИИ, который соберёт базу знаний по ссылкам и файлам пользователя 2 ч.
«Хуже моего самого страшного кошмара»: утечка геймплея с тестирования новой The Sims ужаснула фанатов 3 ч.
Самые полные издания Borderlands 3 и Diablo III добавят в Game Pass, а лучшая игра 2024 года по версии 3DNews подписку скоро покинет 14 ч.
«Эпический» сериал Netflix по Assassin’s Creed впервые за несколько лет подал признаки жизни 14 ч.
Спустя 10 лет после релиза Enter the Gungeon получит «крупнокалиберный сиквел» — первый трейлер и подробности Enter the Gungeon 2 16 ч.
«Наш контент бесплатный, а инфраструктура — нет»: ИИ-боты разоряют «Википедию» 17 ч.
Nintendo поднимет цены на игры раньше Take-Two с GTA VI — Mario Kart World для Switch 2 будет стоить $80 в «цифре» и $90 в рознице 17 ч.
Hyundai обновила водородомобиль Nexo: запас хода вырос до 700 км, а мощность — до 255 л.с. 19 мин.
Sony представила преемника «короля телевизоров» и обновила всю серию Bravia 33 мин.
Самый опасный в истории наблюдений астероид теперь угрожает Луне, а не Земле 59 мин.
Российская WildTeam выступила генеральным проектировщиком ЦОД общей ёмкостью 350 МВт 2 ч.
Смартфон Poco M7 Pro 5G с чипом Dimensity 7025-Ultra поступил в глобальную продажу 2 ч.
Названа дата запуска первой партии интернет-спутников Amazon Project Kuiper — они полетят на ракете с российскими двигателями 3 ч.
Samsung резко нарастила поставки чипов в Китай, пока этому не мешают санкции 3 ч.
Western Digital выпустила HDD серии Purple Pro ёмкостью 26 Тбайт для систем видеонаблюдения 4 ч.
Китай увеличил закупки ИИ-чипов Nvidia в четыре раза — до $16 млрд за первый квартал 6 ч.
Акции Tesla отыграли потери на слухах об уходе Илона Маска из правительства США 7 ч.