реклама
Теги → европарламент

Google, Netflix и других IT-гигантов захотели заставить оплачивать развитие сетей связи в Европе

Крупнейшие европейские телекоммуникационные компании обратились к Европейскому Союзу с призывом обязать крупные технологические компании, такие как Netflix и Google, вносить справедливый вклад в развитие их сетей. Этот призыв был озвучен в открытом письме глав 20 компаний, включая BT, Deutsche Telekom и Telefónica, которое будет направлено Еврокомиссии и членам Европарламента. Инициатива направлена на поддержку инвестиций в развёртывание сетей 5G и переход на полнофункциональные оптические сети.

 Источник изображения: Ralphs_Fotos / Pixabay

Источник изображения: Ralphs_Fotos / Pixabay

По мнению руководителей телекоммуникационных компаний, технологические гиганты извлекают наибольшую выгоду из европейской телекоммуникационной инфраструктуры и способствуют увеличению интернет-трафика, и поэтому должны более активно финансировать её поддержку и развитие. Они также заявляют, что будущие инвестиции в телекоммуникационную инфраструктуру находятся под давлением, и подчёркивают потребность в регулировании для обеспечения этих инвестиций.

Подписантами стали Тимотиус Хётгес (Timotheus Höttges) из Deutsche Telekom, Кристель Хейдеманн (Christel Heydemann) из Orange, Хосе Мария Альварес-Паллете (José María Álvarez-Pallete) из Telefónica и Пьетро Лабриола (Pietro Labriola) из Telecom Italia. Они предложили механизм, который будет взимать плату только с самых крупных генераторов интернет-трафика, с акцентом на ответственность и прозрачность в вопросах взносов, чтобы операторы инвестировали прямо в цифровую инфраструктуру ЕС.

Инициатива «справедливой доли» уже получила поддержку в Брюсселе, и Европейский парламент в июне выразил намерение по созданию условий, в которых крупные генераторы трафика справедливо вносили бы свой вклад в финансирование телекоммуникационных сетей без ущерба для сетевого нейтралитета. Еврокомиссия сообщает, что возможно, потребуется дополнительно 200 млрд евро на развёртывание 5G сетей во всех населённых пунктах и полное гигабитное покрытие всего ЕС к 2030 году.

По словам глав европейских телеком-компаний, объём данных ежегодно увеличивается в среднем на 20–30 %, что в основном обусловлено активностью лишь нескольких крупных технологических компаний. Однако подобный рост, по их мнению, вряд ли приведёт к соответствующему возврату инвестиций при текущих условиях. Техногиганты ранее высказывались против инициативы «справедливой доли», утверждая, что они уже инвестируют в интернет-инфраструктуру, включая подводные кабели и дата-центры.

Инициатива европейских телекоммуникационных компаний подчёркивает важность разделения ответственности за инфраструктурные инвестиции между всеми ключевыми игроками цифровой экономики. Она также выявляет потенциальные противоречия между традиционными телекоммуникационными компаниями и крупными технологическими компаниями, что может иметь долгосрочные последствия для конкурентоспособности ЕС в глобальном цифровом пространстве.

Евросоюз согласовал правила по передаче персональных данных IT-гигантами

Европарламентарии и представители стран ЕС пришли к соглашению в отношении нормативов, регулирующих передачу за пределы региона европейских персональных и корпоративных данных техногигантами и другими компаниями, а также гарантий, что власти не входящих в ЕС стран не смогут получить к ним доступ.

 Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

В прошлом году Еврокомиссия предложила проект «Закона о данных» (Data Act) — документ описывает принципы регулирования оборота данных, генерируемых умными гаджетами, автомобилями и потребительскими товарами. Закон входит в пакет, направленный на ограничение полномочий технологических гигантов из США. Обеспокоенность ЕС этим вопросом возросла в 2013 году, когда бывший сотрудник американской разведки Эдвард Сноуден (Edward Snowden) рассказал о программе массовой слежки, реализуемой властями США.

Согласно законопроекту, частные лица и компании получают возможность управлять своими данными, которые генерируют умные устройства и машины — копировать их или передавать между платформами. Потребители и компании получают право устанавливать, что разрешено делать с этой информацией. Законопроект упрощает процедуру перехода к другим поставщикам услуг по обработке данных, вводит меры защиты от их незаконной передачи поставщиками и предусматривает разработку стандартов функциональной совместимости для их использования различными субъектами.

Европейские производители также напомнили о необходимости ограничивать передачу данных третьим лицам в рамках программ послепродажного обслуживания оборудования — в компаниях Siemens и SAP выразили опасения, что может возникнуть утечка данных, связанных с коммерческой тайной. Данный аспект прописан в законопроекте: владельцы данных могут отклонять запросы в исключительных обстоятельствах, если их передача может привести к «серьёзным и непоправимым экономическим потерям» и подорвать экономическую жизнеспособность субъектов.

Евродепутаты поддержали более 3000 поправок к «Закону об ИИ» — под запрет попали навязчивые ИИ

В ходе серии голосований депутаты Европарламента поддержали ряд поправок к проекту «Закона об искусственном интеллекте» и согласовали перечень требований для так называемых основополагающих моделей, которые лежат в основе передовых систем искусственного интеллекта, таких как ChatGPT — в общей сложности они приняли более 3000 поправок.

 Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Документ обязывает разработчиков этих моделей проводить до их вывода на рынок экспертизу безопасности, механизмов управления данными и снижения «рисков для здоровья, безопасности, базовых прав, окружающей среде, демократии и верховенству права». Разработчики обязываются снижать энергопотребление и использование ресурсов системами, а сами системы подлежат регистрации в специальной базе, которая будет создана в соответствии с «Законом об ИИ».

При работе систем ИИ их разработчикам надлежит обеспечивать прозрачность, в частности, маркировать контент как созданный машиной; применять «адекватные меры безопасности» в отношении этого контента; раскрывать информацию об использованных при обучении ИИ материалов, защищённых авторским правом.

Важнейшим направлением стало ограничение работы биометрических систем на базе ИИ. Под запрет попали механизмы «навязчивых» и «дискриминационных» биометрических ИИ-систем:

  • системы удалённой биометрической идентификации «реального времени» в общественных местах;
  • системы удалённой биометрической идентификации «отложенного действия» — за исключением систем правоохранительных органов в целях уголовного преследования за тяжкие преступления и только с судебной санкции;
  • системы биометрический классификации с использованием ключевых характеристик (пол, раса, этническая принадлежность, статус гражданства, религия, политические убеждения);
  • прогностические полицейские системы (на основе создания профилей, анализа местоположения и совершенных в прошлом преступлений);
  • системы распознавания эмоций в правоохранительных органах, пограничных службах, на рабочих местах и в учебных заведениях;
  • неизбирательный сбор биометрических данных в соцсетях или с камер видеонаблюдения — нарушает право на неприкосновенность частной жизни.
 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Парламентарии расширили классификацию «зон высокого риска» для здоровья, безопасности, для основных прав человека и для окружающей среды — в эту категорию вошли платформы ИИ, используемые в политических кампаниях, а также рекомендательные алгоритмы крупных соцсетей. В общем случае решение о причислении системы к группе высокого риска её разработчики принимают самостоятельно.

Расширены права граждан в отношении подачи жалоб на системы ИИ, а также на получение разъяснений решений, основанных на системах ИИ высокого риска, если такие решения оказывают «значительное» влияние на их права.

При этом для поддержания инноваций в отрасли были сделаны исключения для исследовательских проектов в сфере ИИ, а также проектов, которые становятся общедоступными по лицензии с открытым исходным кодом.

Европарламент проголосовал за ограничение лутбоксов, «фарма» и микротранзакций в играх

Европейский парламент сделал значительный шаг в борьбе с лутбоксами, «фармом» игровой валюты и микротранзакциями в играх, проголосовав за принятие доклада, призывающего к более строгому регулированию. Ранее мы писали о работе над этим документом. Он был принят 18 января 577 голосами «за» при 56 «против» и 15 воздержавшихся. Вместе с этим видеоигры были признаны «произведениями искусства, имеющими культурную ценность».

 Источник изображения: Gamesindustry.biz

Источник изображения: Gamesindustry.biz

В документе, созданном под руководством депутата Европарламента Адрианы Мальдонадо Лопес (Adriana Maldonado López), содержится призыв к ЕС признать и предпринять шаги для решения нескольких выявленных проблем. В частности, европейские власти призывают обязать разработчиков предоставлять четкую информацию о содержании игр, а также к созданию систем, которые помогают родителям понимать и контролировать, сколько времени и денег их дети тратят на игры.

Члены Европарламента также проголосовали за то, чтобы Еврокомиссия проанализировала влияние лутбоксов и предложений о совершении внутриигровых покупок, и при необходимости принять ограничительные меры. Также было предложено расследовать, может ли «фарм» — зарабатывание больших сумм внутриигровой валюты для продажи в интернете — быть связан с отмыванием денег, а также принудительным трудом и эксплуатацией в развивающихся странах.

Разработчиков игр призывают «избегать манипулятивного игрового дизайна, который может привести к игровой зависимости, изоляции и киберпреследованиям», и отмечается, что многие внутриигровые микротранзакции являются «манипулятивными и эксплуататорскими по своему замыслу». Другими словами, в Европе призывают запретить многие микротранзакции в играх, в том числе и лутбоксы. Также в документе изложено требование «большей прозрачности от разработчиков видеоигр».

В докладе также содержится призыв расследовать потенциальную связь внутриигровых платежей с финансовыми преступлениями и нарушениями прав человека. Он призывает ЕС сотрудничать с разработчиками, издателями и консольными платформами, чтобы «помочь снизить риски игровых расстройств», и ссылается на решение Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ) назвать «игровое расстройство» поведением, вызывающим привыкание, хотя сама ВОЗ заявила, что документировать такое поведение будет «сложно, если не невозможно».

Отдельным параграфом игры признаются «произведениями искусства, имеющими культурную ценность». Отмечается, что игры могут быть важны для образования и помогают в развитии критического мышления и творчества. Анонсирована ежегодная награда за разработку видеоигр, которая будет вручаться в Европарламенте в Брюсселе.

Европа стала на шаг ближе к выделению 45 млрд евро на субсидирование региональной полупроводниковой промышленности

Принятый заокеанскими единомышленниками пакет законов о выделении десятков миллиардов долларов на развитие национальной полупроводниковой отрасли не давал покоя европейским законодателям, а потому они продолжают претворять в жизнь собственную инициативу аналогичного толка, которая предусматривает выделение 45 млрд евро на субсидирование полупроводниковой промышленности региона.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Задача-максимум, закладывая авторами законопроекта — увеличить долю Европы в мировом производстве полупроводниковых компонентов до 20 % к концу десятилетия. Предполагается, что на территории региона к тому времени будут выпускаться и 2-нм изделия, но в силу специфики рынка многое планируется предпринять для развития локального производства чипов с использованием более зрелой литографии.

Как сообщает Bloomberg, европейский законопроект уже прошёл согласование с послами стран-участниц блока. В ходе обсуждения были расширены определения производств чипов, которые являются «первыми в своём роде», поскольку именно они смогут претендовать на первоочередное субсидирование. При этом надежды производителей автомобильных чипов на получение государственной поддержки в большей части были разрушены, хотя этой осенью некоторые страны Европы выступали с соответствующими заявками. В законопроект в его нынешнем виде были добавлены условия, при которых власти ЕС могут использовать особые полномочия для установления контроля за поставками чипов. Задуматься об этом заставил полупроводниковый кризис, который серьёзно навредил местному автопрому.

К вопросам распределения средств участники обсуждения тоже подошли с гибкостью. Попытки некоторых небольших стран Европы претендовать на часть фонда размером 400 млрд евро, который должен финансировать разработки и исследования в области полупроводников, завершились неудачей. При этом послы стран региона требуют, чтобы средства на поддержку мелких производителей были выделены из других источников.

Теперь законопроекту предстоит пройти согласование европейскими министрами в следующем месяце. В дальнейшем Европарламент сможет утвердить собственную версию законопроекта, и только потом все участники процесса смогут перейти к согласованию окончательной версии документа. Ожидается, что это случится уже в следующем году. Такие сроки не помешали отдельным компаниям объявить о начале строительства предприятий по выпуску полупроводниковых компонентов в Европе. Это уже сделали Intel, GlobalFoundries, STMicroelectronics и Infineon Technologies.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI пытается выйти на рынок интернет-браузеров и поисковых систем 44 мин.
Apple научит Siri лучше поддерживать диалоги с пользователем 2 ч.
Новая статья: Верные спутники: 20+ полезных Telegram-ботов для путешественников 8 ч.
Итоги Golden Joystick Awards 2024 — Final Fantasy VII Rebirth и Helldivers 2 забрали больше всех наград, а Black Myth: Wukong стала игрой года 9 ч.
В программу сохранения классических игр от GOG вошли S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl и Call of Pripyat, а Clear Sky — на подходе 10 ч.
Star Wars Outlaws вышла в Steam с крупным обновлением и дополнением про Лэндо Калриссиана 11 ч.
Рекордная скидка и PvP-режим Versus обернулись для Warhammer: Vermintide 2 полумиллионом новых игроков за неделю 13 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода Mandragora — метроидвании с элементами Dark Souls и нелинейной историей от соавтора Vampire: The Masquerade — Bloodlines 14 ч.
В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли 16 ч.
Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается 16 ч.
Google готова навсегда отменить разработку планшета Pixel Tablet 3 33 мин.
Nvidia предупредила о возможном дефиците игровых решений в четвёртом квартале 5 ч.
Представлен внешний SSD SanDisk Extreme на 8 Тбайт за $800 и скоростной SanDisk Extreme PRO с USB4 9 ч.
Представлен безбуферный SSD WD_Black SN7100 со скоростью до 7250 Мбайт/с и внешний SSD WD_Black C50 для Xbox 9 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 16 (UM5606W): Ryzen AI в естественной среде 9 ч.
Redmi показала флагманский смартфон K80 Pro и объявила дату его премьеры 11 ч.
Астрономы впервые сфотографировали умирающую звезду за пределами нашей галактики — она выглядит не так, как ожидалось 14 ч.
Представлена технология охлаждения чипов светом — секретная и только по предварительной записи 15 ч.
Японская Hokkaido Electric Power намерена перезапустить ядерный реактор для удовлетворения потребности ЦОД в энергии 15 ч.
Грузовик «Прогресс МС-29» улетел к МКС с новогодними подарками и мандаринами для космонавтов 15 ч.