Сегодня 25 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → звук
Быстрый переход

Qualcomm представила чипы Snapdragon S5 Gen 3 и S3 Gen 3 с ИИ для беспроводных наушников

Компания Qualcomm представила два новых чипа среднего и начального уровня для беспроводных наушников — Qualcomm S5 Gen 3 и Qualcomm S3 Gen 3. Они пришли на замену чипам S5 Gen 2, которые вышли в 2022 году. Обе новинки обладают более высокой вычислительной производительностью. Чип Qualcomm S5 Gen 3 предлагает расширенные ИИ-возможности для улучшения звука.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

В составе чипа Qualcomm S5 Gen 3 используется процессор с частотой 200 МГц (CPU у Gen 2 работал на частоте 80 МГц), а также новый цифровой сигнальный процессор DSP с частотой 350 МГц (у предшественника был двойной DSP с частотой 240 МГц). Кроме того, новый чип оснащён в 1,5 раза большим объёмом памяти по сравнению с предшественником.

Ранее ИИ-вычисления в составе звукового процессора проводились с помощью DSP. И хотя новый DSP в составе Qualcomm S5 Gen 3 быстрее, чем у предшественника, новый чип также получил отдельный ИИ-ускоритель, обеспечивающий прирост вычислительной производительности в 50 раз. На него могут возлагаться такие задачи, как работа активной системы шумоподавления (ANC) и обработка голоса. Дополнительно в составе Qualcomm S5 Gen 3 присутствуют модули для компенсации потери слышимости, работы режима прозрачности, а также фильтр шумов.

Для флагманского сегмента беспроводных наушников Qualcomm рекомендует использовать звуковые чипы S7 и S7 Pro. Они предлагают ещё больше ИИ-функций улучшений звука и работают примерно вдвое быстрее, чем S5 Gen 3. Кроме того, они оснащены более быстрыми CPU и DSP.

Для начального сегмента устройств компания представила звуковой чип Qualcomm S3 Gen 3. Он по-прежнему оснащён двуядерным CPU с частотой 80 МГц, однако получил вместо одного двойной DSP с частотой 240 МГц. Здесь также заявляется поддержка технологий Qualcomm AI, но без мощного ускорителя. Несмотря на бюджетность решения чип предлагает поддержку таких функций, как Google Fast Pair, Qualcomm TrueWireless Mirroring, Auracast и других.

Qualcomm S5 Gen 3 и S3 Gen 3 очень энергоэффективные. Они могут транслировать музыку с помощью A2DP при энергопотреблении всего 4 мА. Поддержка технологии Snapdragon Sound позволяет им передавать звук в качестве 24 бит/48 кГц.

Samsung расширит аудиовозможности смартфонов, планшетов и телевизоров

Samsung рассказала о развёртывании новых технологий звука Auracast, 360 Audio и Auto Switch на своих устройствах. В той или иной мере они поддерживались и ранее, но сейчас производитель расширит их присутствие. Компания сообщила, что с конца февраля начнут выходить соответствующие обновления для наушников Samsung Galaxy Buds 2, Buds FE и Buds 2 Pro.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Основанная на протоколе Bluetooth технология Auracast позволяет одному устройству транслировать звуковой поток на теоретически неограниченное количество приёмников — наушников и динамиков. В прошлом году Samsung объявила о поддержке этой технологии наушниками Galaxy Buds 2 Pro и новейшими моделями телевизоров; она присутствует и на смартфонах серии Galaxy S24.

Теперь компания расширила список устройств, которые смогут выступать источниками или приёмниками Auracast. Транслировать звук с Auracast смогут устройства под управлением Samsung One UI 6.1 и выше: смартфоны Galaxy S23, Z Fold 5, Z Flip 5 и планшеты Tab S9. В роли приёмников Auracast смогут также выступать устройства под One UI 5.1.1, то есть к вышеперечисленным добавятся смартфоны Samsung Galaxy Z Fold 4, Z Flip 4, A54 5G, M54 5G, а также планшеты Tab S9 FE и Tab Active 5 5G.

Наушники Samsung Galaxy Buds получат поддержку функции ИИ-перевода, дебютировавшей на смартфонах серии Galaxy S24: переведённый телефоном звуковой поток будет транслироваться на наушники, а собеседник сможет услышать перевод через динамик телефона. Расширится присутствие технологии пространственного звука (360 Audio) — её поддержку получат телевизоры Neo QLED и OLED. До настоящего времени она поддерживалась некоторыми смартфонами и планшетами Samsung, а работает она с наушниками Galaxy Buds 2 Pro и Buds 2.

Samsung также напомнила о технологии Auto Switch, которая при поступлении входящего вызова переключает Bluetooth-соединение Galaxy Buds 2 Pro от планшета или телевизора на телефон. Теперь функция будет доступна на ноутбуках Galaxy Book с Samsung One UI 6.0.

ElevenLabs обучила ИИ создавать звуковые эффекты для видео

На минувшей неделе OpenAI представила модель искусственного интеллекта Sora, обученную генерировать реалистичные видеоролики по текстовому описанию. Стартап ElevenLabs предложил собственное решение Sound Effects для наложения звуковых эффектов на такие ролики.

 Источник изображения: youtube.com/@elevenlabsio

Источник изображения: youtube.com/@elevenlabsio

Компанию ElevenLabs основали в 2022 году бывший инженер Google по машинному обучению Пётр Дабковски (Piotr Dabkowski) и бывший специалист Palantir по стратегии внедрения Мати Станишевски (Mati Staniszewski). Компания выпустила модель по преобразованию текста в речь и дублированного перевода на 20 языков с сохранением оригинального тона и тембра голоса.

Новый проект ElevenLabs получил название Sound Effects — он предназначается для создания звуковых эффектов для лишённых звука видеороликов; звук генерируется по текстовому описанию. Работу очередной ИИ-модели компания продемонстрировала на примере роликов, созданных нейросетью OpenAI Sora. Для этого использовались простые описания вроде «шум волн», «звон металла», «чириканье птиц» и «двигатель гоночной машины».

ElevenLabs не раскрыла технических подробностей, касающихся работы ИИ-системы, но результаты работы новой модели вполне убедительны — фоновые звуки получились реалистичными: городской шум, шаги на оживлённой улице, сигналы человекоподобного робота и закадровый текст, который как будто читает голливудский актёр. Компании ещё предстоит рассказать, как она планирует защитить свой проект от попыток недобросовестного использования — ElevenLabs Sound Effects может заинтересовать мошенников.

Учёные придумали, как воровать отпечатки пальцев по звукам свайпов на смартфоне

Группа американских и китайских учёных разработала методику PrintListener, которая позволяет восстанавливать рисунок папиллярных линий, составляющий отпечаток человеческого пальца, посредством анализа звука, который он производит при свайпе, то есть скользящем движении по сенсорному экрану.

 Источник изображения: Lukenn Sabellano / unsplash.com

Источник изображения: Lukenn Sabellano / unsplash.com

Технология защиты систем при помощи отпечатков пальцев сегодня широко распространена и пользуется большим доверием — если она продолжит расти с теперешними темпами, то к 2032 году рынок решений в области аутентификации по отпечаткам пальцев достигнет почти $100 млрд. При этом растёт осознание, что злоумышленники могут предпринимать попытки кражи отпечатков пальцев, и люди всё реже показывают руки на фотографиях.

Как выяснилось, источником утечки данных может оказаться звук скользящего движения пальца по сенсорному дисплею. По итогам испытаний учёные добились успеха с использованием «до 27,9 % частичных и 9,3 % полных отпечатков пальцев с пяти попыток при настройках безопасности AR [False Acceptance Rate] в 0,01 %».

Для проведения атаки подобным образом гипотетическому злоумышленнику необходимо получить доступ ко включённому на мобильном устройстве микрофону, а жертве — в штатном режиме поработать с популярными приложениями вроде Discord, Skype, WeChat и FaceTime, где применяются свайпы. Авторам исследования пришлось преодолеть несколько сложностей: проблему слабого звука при трении пальца о сенсорный дисплей решили при помощи методов спектрального анализа; учли физиологические и поведенческие особенности пользователя; применили статистический анализ и разработали эвристический поисковый алгоритм.

При помощи технологии звукового анализа PrintListener учёные восстановили синтетические отпечатки PatternMasterPrint, и «в реалистичных сценариях» эта методика помогла успешно восстановить частичные отпечатки пальцев более чем в одном из четырёх случаев, а полные — почти в одном из десяти. Результаты оказались выше, чем атака MasterPrint, предлагающая случайный перебор «универсальных» отпечатков.

Samsung выпустит свой аналог Dolby Atmos уже в этом году

Компания Samsung сообщила, что разработанная совместно с Google технология пространственного звука IAMF (Immersive Audio Model and Formats) в обозримом будущем станет доступна в её продукции и составит конкуренцию Dolby Atmos.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Поддержка аудиоформата IAMF появится уже в этом году в продукции Samsung, включая телевизоры и звуковые панели. На существующей продукции она станет доступной с обновлением прошивки, а новые модели будут её поддерживать с начала работы. В отличие от технологии пространственного звука Dolby Atmos, которая предусматривает лицензионные отчисления со всех совместимых устройств, формат IAMF является открытым и не предусматривает никаких выплат Samsung. Корейский производитель пока, однако, не уточнил, какие из его существующих моделей получат поддержку IAMF.

Пока неизвестно также, получит ли совместимое оборудование и контент маркировку IAMF — возможно, это было бы оправданное решение, поскольку технология предлагает те же возможности, что и Dolby Atmos. В этом году поддерживающий IAMF контент выйдет также на YouTube, поскольку Google участвовала в разработке технологии совместно с Samsung.

Пространственный звук IAMF работает на стандартном оборудовании — при его формировании используются алгоритмы ИИ. Технология поддерживает разделение компонентов звуковой картины: музыки, диалогов и звуковых эффектов; слушателю предоставляется возможность настраивать вывод в соответствии со своими предпочтениями.

Samsung и Google представили бесплатную технологию IAMF для революции в домашнем пространственном звуке

Samsung рассказала о разработанной совместными усилиями с Google технологии IAMF (Immersive Audio Model and Formats), которая, уверены создатели, произведёт революцию в области домашнего трёхмерного звука. Технология является бесплатной и открытой.

 Источник изображений: news.samsung.com

Источник изображений: news.samsung.com

Трёхмерный звук в традиционном исполнении призван обеспечить эффект присутствия, но технологические ограничения не всегда позволяют внедрять его, используя стандартное оборудование — встроенные динамики телевизоров и звуковые панели. Их неспособность точно интерпретировать информацию 3D-аудио в цифровом потоке оставляла слушателя с недостаточно полной звуковой картиной. IAMF направлена на решение этой задачи — она помогает в интерпретации данных пространственного звука даже на стандартном оборудовании.

Технология предполагает анализ звуковой картины при помощи алгоритмов искусственного интеллекта и его корректировку на выходе — звук становится направленным, а слушатель начинает воспринимать его под разными углами: спереди, сзади, слева, справа, сверху и снизу. К примеру, можно будет услышать пролёт птицы над головой одновременно с её движением на экране.
Анализ звуковой сцены при помощи алгоритмов глубокого обучения помогает подчеркнуть важные компоненты общего звукового потока, разделяя музыку, фоновые шумы и диалоги персонажей. В результате IAMF позволяет пользователям настраивать вывод звука в соответствии с собственными предпочтениями, повышая громкость отдельно, например, звуковых эффектов или диалогов.

Технологии IAMF присвоен статус открытого стандарта в соответствии с требованиями Open Media Consortium — организации, ответственной, в частности, за открытый кодек AV1. Это значит, что его могут свободно внедрять все игроки отрасли. Samsung, в частности, не собирается ограничивать сферу применения IAMF домашними кинотеатрами — технология будет поддерживаться и её смартфонами.

Qualcomm представила платформу S7 Pro для беспроводных наушников с поддержкой Wi-Fi

Компания Qualcomm представила звуковые платформы S7 и S7 Pro, которые в будущем году дебютируют в беспроводных наушниках и колонках. Среди партнёров программы Snapdragon Sound числятся Audio-Technica, Bose, Edifier, Fiio, Jabra, LG, Master & Dynamic, Shure и другие бренды. Самым интересным нововведением S7 Pro стала поддержка протокола Wi-Fi.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

Платформы Qualcomm S7 и S7 Pro отличают повышенная производительность, расширенная память, оптимизация под алгоритмы искусственного интеллекта и многое другое. В частности, улучшилась работа функции активного шумоподавления — она стала адаптивной и научилась пропускать важные звуки внешнего мира по мере их обнаружения. К примеру, когда человек едет на велосипеде и слушает аудиокнигу, система пропустит звук проезжающего мимо грузовика на нужном уровне громкости, чтобы пользователь был в курсе происходящего вокруг, но книга не заглушалась. Новые чипы также эффективнее распознают голос, отличая владельца от других людей.

Важнейшим нововведением старшего чипа Qualcomm S7 Pro стала поддержка протокола Wi-Fi с минимальной мощностью — это решение избавляет от ограничений, которые накладываются технологией Bluetooth. Так, платформа Snapdragon Sound при помощи кодека AptX Adaptive способна работать с 24-битным звуком с частотой 48 кГц, что означает потерю качества, тогда как с подключением Wi-Fi частоту дискретизации можно увеличить до 96 кГц. При этом чип сохраняет низкое потребление энергии: аккумулятор на 50 мА·ч способен обеспечить те же 10 часов воспроизведения даже с Wi-Fi.

Но дело не только в качестве звука, важным аспектом остаётся и удобство: трансляция потока теперь может производиться не только напрямую от источника, но и через точки доступа в беспроводной сети — это коснётся как воспроизведения музыки, так и телефонных разговоров. Причём поддерживаются все актуальные диапазоны: 2,5, 5 и 6 ГГц, а значит, не страшны ни помехи, ни снижение битрейта на больших расстояниях. Правда, следует учесть пару нюансов: вся полнота возможностей Qualcomm S7 и S7 Pro раскрывается лишь при работе со смартфоном на новой платформе Snapdragon 8 Gen 3; кроме того, для подключения наушников или беспроводных колонок к сети Wi-Fi от пользователя при первоначальной настройке потребуется дополнительное действие — подтверждение авторизации, после чего наушники или колонки смогут самостоятельно входить в сеть из любой точки дома.

Bose представила наушники QuietComfort Ultra с виртуальным пространственным звуком

Bose официально анонсировала наушники QuietComfort Ultra Headphones и QuietComfort Ultra Earbuds, оснащённые продвинутой системой активного шумоподавления (ANC) и новой системой виртуального пространственного звучания Immersive Audio. По утверждению Bose, Immersive Audio делает «пространственный звук доступным для всех», так как не требует специального контента.

 Источник изображений: Engadget

Источник изображений: Engadget

Наушники QuietComfort Ultra обеспечивают эффект пространственного звучания при помощи виртуализации и могут работать с любым потоковым сервисом, обеспечивая «акустическую зону наилучшего восприятия» благодаря новому методу цифровой обработки сигнала. Immersive Audio может работать в двух режимах, Still и Motion, названия которых говорят сами за себя и предназначены, соответственно, для прослушивания музыки в кресле или в движении.

Эксперты утверждают, что технология Immersive Audio от Bose делает звучание обычного неиммерсивного звукового контента более объёмным и энергичным, добавляя чёткости и детализации, а система шумоподавления довольно эффективно отсекает внешний шум. Immersive Audio можно отключить, вернув классическое звучание от Bose.

Дизайн QuietComfort Ultra Headphones совмещает элементы предыдущих моделей линейки QuietComfort и наушников Bose Noise Canceling Headphones 700. Самым большим изменением является оголовье, в котором компания заменила некоторые элементы на металлические, придав им более премиальный вид.

Кардинально изменился регулятор громкости — вместо физических кнопок появилась ёмкостная сенсорная полоса, размещённая на самом краю чашки. Сохранилась физическая многофункциональная кнопка для управления воспроизведением, изменения режимов прослушивания и ответа на звонки. Наушники заряжаются через порт USB Type-C, но прослушивание музыки при проводном подключении возможно лишь через аудиоразъём 3,5 мм.

Новая технология Immersive Audio заметно сказывается на времени автономной работы. По данным Bose, при включённом пространственном звуке можно рассчитывать на 18 часов прослушивания и на 24 часа — при отключённом. Данные по автономности компания приводит при использовании ANC. Bose также утверждает, что качество голосового общения через наушники также улучшилось благодаря модернизированным микрофонам и режиму Aware с ActiveSense, определяющему окружающий шумовой фон.

Дизайн новых QuietComfort Ultra Earbuds мало изменился: внешняя сенсорная панель стала серебристой. Режим пространственного звучания Immersive Audio заметно влияет на время автономной работы, Earbuds работают до 4 часов при включённом режиме и 6 часов — при отключённом. Bose предлагает дополнительный чехол для беспроводной зарядки новых Earbuds, который обойдётся в $49.

Bose заменила наушники QuietComfort 45 новой моделью QuietComfort с классическим дизайном, активным шумоподавлением и временем автономной работы до 24 часов. Наушники поддерживают многоточечное соединение Bluetooth. Они, как и обе модели Ultra, могут подключаться по протоколу Bose SimpleSync к совместимым звуковым панелям.

Все три модели доступны для предварительного заказа уже сегодня и появятся в продаже в начале октября. QuietComfort Ultra Headphones стоят $429, QuietComfort Ultra Earbuds — $299. Наушники QuietComfort поступят в продажу 21 сентября по цене $349.

Звук действительно передаётся в вакууме, но совсем не так, как показывают в кино

Два финских физика выяснили условия, при которых звук может передаваться через идеальный вакуум. Эффект сродни квантовому туннелированию, но в дело вступает обычная физика и кое-какое оборудование. Открытие может помочь в разработке MEMS-электроники и в системах теплоотвода.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Жуоран Генг (Zhuoran Geng) и Илари Маасилта (Ilari Maasilta) из Университета Ювяскюля (Финляндия) утверждают, что их работа отражает первое строгое доказательство полного акустического туннелирования в вакууме. Всё, что нужно для эксперимента, — это два пьезоэлектрических датчика, каждый из которых способен превращать звуковые волны в электрическое напряжение (и наоборот). При этом пьезоэлементы должны быть разделены зазором, меньшим, чем длина волны передаваемого звука. В результате звук «перейдёт» от одного элемента к другому с полной силой, если соблюсти необходимые условия.

Как мы знаем, для распространения звука необходима среда. Звук передаётся за счёт последовательной передачи колебаний атомов и молекул среды соседним частицам. Непосредственно люди слышат (ощущают) колебания воздуха чувствительной мембраной в ушах. Таких условий, очевидно, нет в чистом вакууме — там нечему колебаться и, следовательно, нечему распространять звуковые волны. Но есть лазейка — в вакууме могут распространяться электромагнитные поля, а это шанс для пьезоэлектрических кристаллов, которые в процессе деформации (под воздействием акустических волн) вырабатывают электричество. А где электричество, там и поля.

Учёные использовали в качестве пьезоэлементов оксид цинка. Звуковое колебание создавало механическое напряжение в материале, и это порождало в нём электрическое напряжение и, при определённых условиях, вело к появлению электромагнитного поля. Если в радиусе действия поля первого кристалла находился второй кристалл, то он преобразовывал поле в электрическую энергию и обратно в механическую — фактически в исходный акустический сигнал, который, таким нехитрым (или хитрым) образом преодолевал чистый вакуум. Ширина зазора при этом не должна превышать длины передаваемой звуковой волны.

 Источник изображения: Geng and Maasilta, Commun. Phys., 2023)

Источник изображения: Geng and Maasilta, Commun. Phys., 2023)

Также учёные показали, что эффект не зависит от частоты звука. При соблюдении необходимого зазора он работает и для ультразвука и для сверхзвуковых частот. Обнаруженное явление может использоваться как для практических решений, так и для имитации квантового туннелирования, чтобы помочь в развитии квантовой связи, например.

«В большинстве случаев эффект невелик, но мы также обнаружили ситуации, когда полная энергия волны переходит через вакуум со 100 % эффективностью, без каких-либо отражений, — рассказал Маасилта. — Таким образом это явление может найти применение в микроэлектромеханических компонентах (MEMS, технология смартфонов) и в управлении теплом».

В последнем случае, очевидно, учёный имеет в виду отвод тепла от приборов, находящихся в вакууме, что может найти применение в космической технике и не только. О самой работе учёные рассказали в статье в журнале Communications Physics.

Meta✴ представила AudioCraft — генератор музыки и шума на основе искусственного интеллекта

Meta представила ИИ-генератор музыки AudioCraft с открытым исходным кодом, который создаёт аудио, полностью основываясь на текстовом запросе пользователя. AudioCraft объединяет три отдельные модели ИИ: MusicGen предназначена для создания музыки и обучена на «20 000 часов музыки, принадлежащей Meta или лицензированной специально для этой цели», AudioGen генерирует звуки и эффекты окружающей среды, а EnCodec обеспечивает качественную обработку звука.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Музыканты давно экспериментируют с электронным звуком, но компьютерные программы создают музыку на основе существующих звуковых сэмплов. Аудио от AudioCraft генерируется лишь из текстовой подсказки. Meta предоставила журналистам образцы аудио, сгенерированного при помощи AudioCraft. Шумовые эффекты, такие как свист, ветер, вой сирен и автомобильные сигналы звучали весьма достоверно. А вот гитарные партии показались слушателям неестественными.

Сейчас музыка, сгенерированная AudioCraft, больше всего напоминает muzak (слегка пренебрежительный термин, применяемый для большинства форм фоновой музыки, независимо от источника, «музыка для лифта») или непритязательный атмосферный эмбиент, и не претендует на роль следующего большого поп-хита. Тем не менее, Meta считает, что AudioCraft может открыть новую волну музыкальной моды, как это когда-то сделали первые синтезаторы.

Meta признала сложность создания моделей ИИ для генерации музыки, по утверждению представителя компании эта задача на несколько порядков труднее, чем генерация текста при помощи ИИ, подобного Llama 2. Компания полагает, что открытый исходный код AudioCraft поможет разнообразить данные, используемые для его обучения.

«Мы понимаем, что наборы данных, используемые для обучения наших моделей, не отличаются разнообразием: большая часть музыки в западном стиле, пары аудио-текст с текстом и метаданными написаны на английском языке, — пояснил представитель Мета. — Поделившись кодом для AudioCraft, мы надеемся, что другим исследователям будет легче тестировать новые подходы к ограничению или устранению потенциальной предвзятости и неправильного использования генеративных моделей».

Meta — далеко не пионер в области генерации аудио при помощи ИИ. Большая языковая модель MusicLM от Google вполне успешно генерирует аудио, правда доступна она только исследователям. Сгенерированная ИИ песня с голосовым сходством Drake и The Weeknd мгновенно стала вирусной. Недавно Граймс (Grimes) разрешила использовать имитацию своего голоса в треках ИИ. В свою очередь, звукозаписывающие лейблы и артисты уже забили тревогу, поскольку многие модели ИИ могут использовать для обучения материалы, защищённые авторским правом.

Sennheiser начнёт продавать слуховые аппараты — с шумоподавлением, оптимизацией диалогов и Bluetooth

Sennheiser известен своей аудиотехникой, в том числе популярными сериями наушников, включая Momentum. Теперь бренд заявил о намерении выйти на рынок безрецептурных медицинских устройств с двумя моделями слуховых аппаратов — All-Day Clear и All-Day Clear Slim.

 Источник изображения: Sennheiser

Источник изображения: Sennheiser

Бренд Sennheiser принадлежит компании Sonova, выпускающей оборудование для помощи слабослышащим. Как и другая медицинская электроника, оборот которой разрешён в соответствии со смягчёнными не так давно правилами американского регулятора FDA (Food and Drug Administration), модели All-Day Clear предназначены для тех, кто имеет лёгкие или умеренные проблемы со слухом. По данным производителя, All-Day Clear и All-Day Clear Slim начнут продавать с середины июля, а стоить они будут около $1400 и $1500 соответственно. Судя по названиям и разнице в ценах можно предположить, что вариант Slim будет несколько компактнее.

Как сообщили в Sennheiser, послабления в законах, связанных с оборотом слуховых аппаратов в США, позволили заполнить нишу, для которой производитель предложит готовые к немедленном использованию решения, созданные благодаря опыту компании в разработке акустических технологий. Решения регулятора вполне своевременно. По данным на конец 2022 года, более миллиарда человек рискуют потерять слух из-за наушников.

 Источник изображения: Sennheiser

Источник изображения: Sennheiser

Известно, что технология подразумевает «распознавание сцен» — проводится постоянный мониторинг окружающей среды для «незаметной оптимизации диалога». Важно, что слуховые аппараты можно дополнительно использовать в качестве беспроводных наушников, поскольку они поддерживают Bluetooth-подключение к другой электронике. Кроме того, при ретрансляции звука устройства подавляют шум ветра. Заряда аккумуляторов хватит на работу до 16 часов, после чего можно воспользоваться зарядным футляром.

Настройка аппаратов осуществляется с помощью приложения, делающего подсказки в ходе всего процесса отладки. Устройства совместимы как с iOS, так и с гаджетами на Android. Кроме того, они поставляются в «клинической» комплектации для посещения профессионала, способного провести дополнительную настройку.

Послабление правил для некоторых типов слуховых аппаратов в США открыло дорогу для выхода на этот рынок крупных аудиобрендов. Так, Bose (совместно с Lexie Hearing) и Sony (при сотрудничестве с WS Audiology) уже анонсировали выпуск собственных продуктов в течение года.

Музыкальный сервис «Звук» получил улучшенный ИИ, который подберёт контент с учётом предпочтений и настроения

Музыкальный стриминговый сервис «Звук» обновил приложение, в котором реализовано упрощённое меню с тремя разделами — «Эфир», «Обзор» и «Коллекция», сообщил «Коммерсант». Как отметил сервис, «теперь на благо пользователя трудится ансамбль из разных моделей искусственного интеллекта, угадывающих его музыкальные желания и настроение».

 Источник изображения: «Звук»

Источник изображения: «Звук»

Усовершенствованный ИИ предлагает пользователю треки в зависимости от его настроения, предпочтений и ситуации. Причём, чем больше пользователь слушает музыку, тем точнее нейросеть сможет распознавать его вкусы и потребности. Сообщается, что приложение будет и дальше постепенно обновляться до середины лета.

Раздел «Эфир» содержит различные потоковые «волны» с рекомендациями. Волна «Сила звука» использует несколько моделей ИИ на базе рекомендательных технологий «Сбера» для определения предпочтений и настроений слушателя, предлагая ему соответствующую подборку. «На репите» содержит песни, которые пользователь прослушивает чаще всего. Название волны «Плейлисты от редакторов» говорит само за себя, а в волне «Эксперимент» будут предлагаться новые жанры. Причём, в дальнейшем содержание раздела будет меняться с учётом прослушивания и для каждого пользователя будет уникальным.

В «Миксах дня» ИИ предложит плейлист в рамках жанров, которым пользователь отдавал предпочтения в этом месяце. Также есть классический «Топ-100» с подборкой самых популярных и актуальных треков.

Раздел «Обзор» содержит навигацию по каталогу «Звука», а также подборки экспертов. В обновлённом «Поиске» можно увидеть запросы других слушателей, что позволит найти близких по духу людей. Отметив их, пользователь сможет в дальнейшем обмениваться с ними музыкой и общаться.

Ролики «Сторис» позволят знакомиться с новостями музыкальной индустрии, а также с историями успеха артистов. Раздел «Коллекция» отличается упрощённой навигацией по любимым трекам пользователя, а также усовершенствованным поиском по избранному контенту.

OnePlus представила наушники Buds Pro 2 с пространственным звуком и усиленным шумоподавлением

OnePlus представила беспроводные наушники Buds Pro 2, которые внешне мало чем отличаются от модели первого поколения. Многие параметры также остались без изменений — это звуковое давление 97 дБ, кейс с аккумулятором ёмкостью 520 мА·ч и защита от воды и пыли по стандарту IP55. Наушники стали немного компактнее — 24,3 × 20,85 × 32,18 мм и чуть тяжелее — по 4,9 г. Повторение пройденного? Нет. На самом деле улучшения есть и весьма ощутимые.

 Источник изображения: OnePlus

Источник изображения: OnePlus

Например, увеличившийся вес вполне оправдан, ведь ёмкость аккумулятора в новой модели наушников увеличилась на 50 % — до 60 мА·ч по сравнению с 40 мА·ч у оригинала. OnePlus утверждает, что такая ёмкость обеспечит около девяти часов воспроизведения музыки, вместо семи у первого поколения.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Ощутимо снизалась задержка — с 94 мс до 54 мс благодаря переходу с Bluetooth 5.2 на Bluetooth 5.3 LE. Уровень активного шумоподавления возрос до 48 дБ по сравнению с 40 дБ у предыдущей модели. Для примера, увеличение на 3 дБ соответствует повышению уровня в два раза.

Новой функцией Buds Pro 2 стал пространственный звук, над которым компания работала совместно с Google, чтобы обеспечить близкое к кинотеатральному качество. Buds Pro 2 одновременно могут подключаться к двум устройствам, а также использовать все преимущества технологии Fast Pair от Google, включая отображение уровня заряда аккумуляторов самих наушников и кейса.

 Источник изображения: OnePlus

Источник изображения: OnePlus

Кроме того, Buds Pro 2 получили некоторые специальные функции, такие как наличие пяти специально подобранных режимов белого шума (стандартных звуковых сцен), датчик определение положения головы и состояния шейного отдела позвоночника, а также возможность создания персонализированного аудио профиля (Audio ID 2.0).

OnePlus Buds Pro 2 должны появиться в розничной продаже с 16 февраля по цене 179 долларов США.

Представлено волшебное «пение» пространства вокруг одной из самых красивых звёзд Млечного Пути

Проект SYSTEM Sounds представил волшебное «пение» пространства вокруг одной из самых красивых звёзд нашей галактики — цефеиды RS Кормы (RS Puppis). Эта звезда переменной яркости окружена облаками пыли, в которых её свет рассеивается волнами. Такая картина достойна кисти художника и, как оказалось, нотной тетради композитора. Привязав на изображении яркость к громкости звука и высоту тона к направлению, картину удалось превратить в симфонию.

 Источник изображения: NASA, ESA, and the Hubble Heritage Team (STScI/AURA)-Hubble/Europe Collaboration

Источник изображения: NASA, ESA, and the Hubble Heritage Team (STScI/AURA)-Hubble/Europe Collaboration

Это не первый проект SYSTEM Sounds. Ранее мы могли послушать «ужасающе» звуки чёрной дыры. С одной стороны, подобные проекты несут на себе груз просветительских задач, привлекая к познанию мира своей яркостью. Но в этом есть также научная цель. Перевод изображений в звуковой ряд помогает обнаруживать трудно различимые детали, включая поиск закономерностей и отсеивание шума. Например, понижение частоты звучания магнитосферы Ганимеда, записанной зондом «Юнона», помогло улучшить анализ происходящих там процессов.

Снимок пространства вокруг звезды RS Кормы был сделан телескопом «Хаббл». «Сонификация» перевела изображение пространства в волшебное стереофоническое звучание, которое по мере сужения круга к звезде становится всё громче, завершаясь единым слиянием звуков.

Выбор для этих целей одной из цефеид — звёзд переменной яркости — был сделан не случайно. За счёт чёткой периодичности в смене яркости мы можем точно знать о её настоящей светимости и, тем самым, легко рассчитывать расстояние до таких звёзд. Это настоящие маяки в ближней к нам Вселенной. Перевод света в звук даёт больше информации о таких звёздах, а в таких случаях данных много никогда не бывает. Во всяком случае, это просто красиво.

Учёные придумали тороидальные винты-петли, которые лучше гребут и меньше шумят

Форма гребных винтов не менялась сотни лет, а винтов для самолётов — лет сто, если не искать сходств в истории китайских игрушек двух–трёх тысячелетней давности. Исследователи только сейчас всерьёз начинают искать иную форму винтов для жидких и воздушных сред, которые были бы эффективнее и тише традиционных.

 Гребной винт компании Sharrow Marine. Источник изображения: Sharrow Marine

Гребной винт компании Sharrow Marine. Источник изображения: Sharrow Marine

Предложенные группами учёных новые формы винтов ещё долго будут идти по пути оптимизации, но даже сейчас — на уровне прототипов — они демонстрируют как повышенную эффективность, так и пониженные рабочие шумы относительно обычных винтов. За основу революционного винта берётся кольцевая форма с профилем тора. Возможно, такие винты оказались бы в ходу намного раньше, но их изготовление выглядит сложнее и дороже, что идёт вразрез с принципами массового производства.

Сегодня подобные винты можно изготавливать с помощью 3D-печати. Именно с этого начали разработку новых винтов для квадрокоптеров в одной из лабораторий Массачусетского технологического института. После серии опытов учёным удалось подобрать такую форму воздушного винта, которая без снижения тяги значительно снизила уровень шума в диапазоне от 1 до 5 кГц. Это тот диапазон (условно — плач ребёнка), к которому ухо человека наиболее чувствительно.

 Источник изображения: MIT

Источник изображения: MIT

Дрон с новыми пропеллерами шумел с такой же громкостью, как дрон с обычными пропеллерами, но находящийся в два раза дальше. Если ожидать, что вскоре небо в городах заполнят дроны-доставщики и аэротакси, то поиск малошумящих пропеллеров — это далеко не праздное любопытство учёных.

 Источник изображения: MIT

Демонстрация снижения уровня шума. Источник изображения: MIT

Ещё лучше тороидальные винты-петли показали себя в воде. Оказалось, что подобная форма винтов экономит до 20 % топлива, а это колоссальные объёмы в масштабах мирового судоходства. Применительно к моторным судам тороидальный винт не давал им поднимать нос из воды при ускорении, приподнимая над водой всё судно целиком, чему способствовала гидродинамика жидкости, бьющей из-под кольцеобразного винта. Также такие винты оказались тише традиционных, что тоже немаловажно для снижения звукового загрязнения в зонах отдыха, например.

Интересно будет пронаблюдать, как это новшество начнёт проникать в нашу жизнь. Специалисты MIT, например, намерены получить патент и лицензировать разработку всем желающим.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥