Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Valve начала выборочно блокировать в Steam контент, использующий сгенерированные ИИ материалы
30.06.2023 [10:14],
Руслан Авдеев
Компания Valve начала блокировать публикуемые в Steam игры, которые созданы с использованием сгенерированных ИИ ресурсов. Исключение якобы составляют случаи, когда разработчики могут доказать, что имеют законное право на применение подобной интеллектуальной собственности. ![]() Элемент оформления This Girl Does Not Exist. Источник изображения: Cute Pen Games На Reddit появился пост ветерана игровой индустрии Саймона Карлесса (Simon Carless), в котором он рассказал о размещении в Steam ранней версии игры с использованием «вполне очевидно сгенерированного ИИ контента», который разработчики позже планировали доработать вручную. В ответ Valve заблокировала публикацию, заявив, что может изменить позицию, если будет доказано, что разработчик имеет необходимые права на некоторый контент. По словам Карлесса, в своём послании Valve подчеркнула, что использованные материалы, по всей вероятности, сформированы ИИ на основе защищённых авторским правом работ сторонних авторов. Поскольку права на подобный ИИ-контент неочевидны, компания не готова публиковать игру — если только разработчик не сможет убедительно подтвердить, что имеет права на интеллектуальную собственность, использованную для тренировки ИИ. В Valve заявили, что дадут разработчикам единственную возможность удалить весь спорный контент перед перезаливкой на платформу. Команда попыталась улучшить контент, «устранив очевидные признаки работы ИИ», но после перепроверки Valve снова отклонила игру, сославшись на то, что не может предлагать пользователям игры, на которые разработчик не имеет всех необходимых прав. Как известно, тренировка ИИ на общедоступном контенте подняла юридические вопросы, ранее не существовавшие. Тем не менее, хотя использование созданных ИИ материалов всё ещё находится в «серой» правовой зоне, в некоторых регионах мира вопрос уже решается. Так, по имеющимся данным, в Японии не так давно объявили, что использование общедоступного контента для тренировки ИИ не является нарушением законов об интеллектуальной собственности. В частности, это может означать, что для тренировки модели можно использовать данные из Сети без каких-либо разрешений владельцев. По словам Карлесса, не вполне понятно решение Valve отклонить игру, поскольку некоторые предложения в Steam носят явные признаки использования ИИ. В частности, This Girl Does Not Exist, выпущенная в сентябре 2022 года студией Cute Pen Games, позиционируется как «первая в своём роде игра», при создании которой разработчики практически полностью полагались на искусственный интеллект. В описании утверждается, что всё, включая историю, героев, оформление и даже озвучку, сгенерировано с помощью систем на основе машинного обучения. Другими словами, в Valve отсутствует единый общепринятый подход к блокировке игр с элементами, созданными ИИ — в Steam есть немало таких, в описании которых применение ИИ упомянуто прямо. При этом возможность блокировки всё время сохраняется, и это следует принимать в расчёт разработчикам. Разработчики Baldur’s Gate 3 перенесли ПК-версию на более ранний срок и рассказали, что войдёт в игру на релизе
29.06.2023 [20:03],
Дмитрий Рудь
Независимая бельгийская студия Larian неожиданно разразилась сразу двумя переносами для своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 и поделилась подробностями релизной версии проекта. Релиз полной версии Baldur’s Gate 3 ожидался 31 августа на PC и macOS (Steam, GOG), а также PS5. Как стало известно, ПК-версия переносится на 3 августа, издание для PS5 откладывается до 6 сентября, а на Mac игра появится ещё позже. Для геймеров на ПК перенос означает больше времени поиграть в Baldur’s Gate 3 (видимо, до запуска Starfield), а для владельцев PS5 — стабильные 60 кадров/с на релизе. Larian нужно чуть больше времени для достижения такой производительности. Что касается контента на запуске, то пользователи смогут прокачать своего персонажа до 12 уровня (изначально максимальным планировался десятый). Кроме того, для релизной версии Baldur’s Gate 3 планируется:
В следующую пятницу, 7 июля, Larian проведёт последнюю трансляцию из серии Panel From Hell. На шоу, озаглавленном Release Showcase, обещают показ релизного контента (в том числе драконорождённых) и сюрпризы для детективов. Релизная инфографика и новые скриншоты Baldur’s Gate 3
За шесть лет разработки Baldur’s Gate 3 команда Larian Studios выросла до 400 сотрудников (на запуске Divinity: Original Sin 2 было 120 человек), а количество проданных копий в раннем доступе почти достигло 2 млн. Ранее на релизе Baldur’s Gate 3 обещали поддержку контроллера, онлайнового и локального кооператива, а также кроссплатформенных сохранений. По сравнению со стартом раннего доступа у игры повысились системные требования. ПК-версия Starfield всё-таки получит на релизе поддержку DLSS 3, но не благодаря Bethesda или NVIDIA
29.06.2023 [14:24],
Дмитрий Рудь
Недавняя новость о партнёрстве Bethesda с AMD для предстоящего релиза Starfield с большой долей вероятности означает, что поддержку масштабирования NVIDIA DLSS 3 амбициозная космическая ролевая игра не получит. На выручку владельцам видеокарт серии GeForce RTX 4000 пришёл неожиданный герой. Речь идёт о набравшем популярность в последние месяцы моддере PureDark, наловчившемся с интеграцией DLSS 3 в игры, которые эту технологию официально не поддерживают: таким образом энтузиаст уже помог увеличить производительность в Elden Ring и Star Wars Jedi: Survivor. Отдельного упоминания заслуживает опыт работы PureDark с технологиями Bethesda. Моддер также успел реализовать поддержку DLSS 3 в двух новейших (до выхода Starfield) однопользовательских релизах от Bethesda Game Studios — фэнтезийной ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim и постапокалиптическом шутере Fallout 4. Каково же было ликование сообщества, когда вскоре после анонса Bethesda и AMD моддер объявил о планах по добавлению DLSS 3 в Starfield. Произойдёт это в кратчайшие сроки — за время пятидневного раннего доступа, который полагается предзаказавшим премиальное издание. После релиза PureDark добавит в игру ещё и DLSS 2. Покупателям премиального издания Starfield станет доступна 1 сентября, а для всех остальных разблокируется 6-го. Игра разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox), хотя до поглощения ZeniMax Media компанией Microsoft планировалась к релизу и на PS5. Видео: авторы пошаговой тактики Jagged Alliance 3 рассказали о наёмниках
29.06.2023 [00:09],
Игнатий Колыско
Разработчики из Haemimont Games совместно с издательством THQ Nordic представили новое геймплейное видео своей пошаговой тактики Jagged Alliance 3, посвящённое наёмникам. ![]() Источник изображения: THQ Nordic В грядущей Jagged Alliance 3 нужно будет управлять разношерстной группой бойцов, объединённых в один отряд для освобождения Гранд-Чиена. Авторы напоминают, что стоит только один раз не заплатить наёмникам вовремя, как они сразу уволятся. Каждый наёмник обладает своей индивидуальностью, сильными и слабыми сторонами и мощными особыми способностями. Для успешного выполнения миссии важно учитывать все факторы, ведь только в таком случае можно рассчитывать на получение преимущества как на поле боя, так и в стратегических аспектах всей кампании. Например, некоторые бойцы могут хорошо себя проявить как лидеры, эффективно обучая ополчение. В других случаях наличие в команде квалифицированных медиков или механиков позволит быстро и чётко выполнить самые сложные задачи. Всего авторы обещают более 40 озвученных наёмников с уникальными предысториями, взаимодействиями и стилем игры. В лучших традициях серии, личные отношения между персонажами могут повлиять на их работу. Назначение бойцов, которые не ладят друг с другом, может привести к неблагоприятным результатам. Jagged Alliance 3 поступит в продажу 14 июля эксклюзивно для ПК (Steam). В игре обещаны пошаговые бои, интересный сюжет, открытый мир и многое другое. Шутеры и головоломки: realme выяснил, какие мобильные игры предпочитают пользователи смартфонов
28.06.2023 [23:39],
Владимир Мироненко
Бренд realme провёл исследование среди россиян, интересующихся мобильными устройствами и технологиями, с целью выяснить, какие игры они предпочитают. Как оказалось, лидирующие позиции занимают шутеры и головоломки, в которые чаще всего играют на мобильных устройствах. Всего в опросе приняли участие 1200 респондентов в возрасте старше 18 лет. ![]() Игры сохраняют за собой статус одного из самых распространённых видов проведения досуга среди любителей мобильных устройств и технологий. Абсолютное большинство опрошенных (95,4 %) играют в видеоигры, причём почти две трети (66,6 %) делают это ежедневно, 21 % — несколько раз в неделю, и лишь 3,4 % играют всего несколько раз в год. Чаще всего для игр пользователи используют мобильные устройства (68 %), которые всегда под рукой, и ПК (25 %). Игровые консоли при этом оказались менее популярны: PlayStation, XBox и Nintendo в качестве основного игрового устройства выбирают только 2,4 %, 1,6 % и 0,4 % респондентов соответственно. Мощный процессор, большой объём оперативной памяти и ёмкий аккумулятор — важнейшие характеристики игрового смартфона. Помимо этого, по мнению респондентов, у устройства должна быть эффективная система охлаждения (41 %), большой объём и высокая скорость встроенной памяти (34 %) и качество экрана (19 %) — диагональ, разрешение и тактовая частота. Хороший звук для гейминга важен только для 3,5 % пользователей, и только для 2 % решающее значение имеет эргономичность корпуса. Отношение к аксессуарам неоднозначное. Почти половина участников опроса (49 %) считают, что без наушников играть невозможно. Столько же респондентов полагают, что аксессуары не нужны совсем. И только 2 % используют геймпад. При этом среди тех, кто для игры выбирает смартфон realme, четверть предпочитает играть на смартфонах номерной серии бренда. Кроме того, популярностью пользуются GT-серия (19 %) и С-серия (17,6 %). Серию Narzo выбирают только 4 % владельцев, а ещё 24 % использует другие устройства. При этом владельцы realme GT чаще всего применяют имеющийся у этих смартфонов игровой режим для того, чтобы гаджет работал более плавно и быстро. Любимым жанром среди российских геймеров оказались шутеры или «стрелялки», в которые играет каждый второй пользователь. Наряду с ними игроки выбирают также головоломки и стратегии (36 % и 34 % соответственно). За ними следуют по популярности аркады (29 %), гонки (27 %), симуляторы (27 %) и ролевые игры, они же RPG (23 %). Гораздо меньше пользователей отдаёт предпочтение казуальным играм (14 %), файтингам (13 %) и MOBA (12 %). Для участников опроса многопользовательские игры гораздо интереснее однопользовательских: если в одиночку обычно играют 36 %, то соревноваться или объединяться с друзьями и другими игроками готовы 64 % респондентов. Примечательно, что большинство геймеров (68 %) предпочитает не просто играть в игры, но и изучать контент, связанный с этой сферой. 40 % из них смотрят летсплеи и стримы, 34 % подписаны на игровых блогеров, четверть (25 %) читают и смотрят обзоры от отраслевых СМИ, а 8 % увлекаются фанфиками. Продажи Final Fantasy XVI достигли 3 млн копий за первую неделю
28.06.2023 [18:26],
Игнатий Колыско
На японском портале Gamer появилась информация о том, что ролевой боевик Final Fantasy XVI смог разойтись тиражом свыше 3 млн копий по всему миру. В это число включены продажи на физических носителях и в цифровом виде. Для достижения этой отметки новому проекту от Square Enix потребовалось шесть дней. ![]() Источник изображения: Square Enix Напомним, у первой части ремейка Final Fantasy VII было свыше 3,5 млн копий всего за три дня после релиза. А пятнадцатую часть только за первые сутки купили более 5 млн раз. Ранее сообщалось, что по количеству предзаказов новинка уступила Final Fantasy XV, из-за чего руководство Square Enix даже «немного паниковало». Final Fantasy XV была доступна на двух платформах (PS4, Xbox One) против одной у Final Fantasy XVI (PS5). В британской рознице стартовые продажи дисковых версий новой части и вовсе оказались на 74 % хуже, чем в 2016 году у прошлого номерного выпуска франшизы. Final Fantasy XVI вышла 22 июня на PS5, а впоследствии появится на других платформах. Проект поддерживает русский язык (текстовый перевод). Критики сходятся во мнении, что Square Enix сделала отличный фэнтезийный боевик со зрелищными битвами и отличной музыкой, который не слишком опирается на своё ролевое наследие. Еженедельный чарт Steam: лучшая новинка заняла второе место, а тактический экшен Aliens: Dark Descent стартовал в десятке
27.06.2023 [23:22],
Юлия Позднякова
Вторую неделю подряд лидером чарта продаж Steam остаётся низкополигональный мультиплеерный шутер BattleBit Remastered. Call of Duty: Modern Warfare 2 потеряла второе место — его заняла лучшая новинка недели. ![]() Aliens: Dark Descent. Источник изображения: Steam Самым успешным дебютантом стал кооперативный тактический шутер о войне в Ираке Six Days in Fallujah от студии Highwire Games и издательства Victura. Стартовавшая в раннем доступе игра привлекла в пике 8021 пользователя одновременно и получила более 3200 отзывов, на основе которых её рейтинг составляет 84 %. Шутер хвалят за атмосферу, ощущение погружения, хардкорный геймплей и реалистичные механики, но отмечают большое количество багов и недоработок, а также недостаток контента. В текущей версии предлагаются только четыре совместных миссии — новые задания, ИИ-напарников и одиночную кампанию добавят позже. Релиз финальной версии обещан примерно через год. Другие изменения в чарте:
Топ-10 по выручке за период с 20 по 27 июня (в скобках — позиция на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных продуктов:
AMD стала эксклюзивным партнёром ПК-версии Starfield — владельцы видеокарт NVIDIA напряглись
27.06.2023 [19:57],
Дмитрий Рудь
Компания AMD объявила, что выступит эксклюзивным техническим партнёром ПК-версии горячо ожидаемой космической ролевой игры Starfield от разработчиков из американской Bethesda Game Studios. По словам старшего вице-президента и генерального менеджера направления вычислений и графики AMD Джека Хвина (Jack Huynh), тесное сотрудничество Bethesda с AMD «поможет раскрыть весь потенциал» Starfield. Партнёры упорно работали, чтобы оптимизировать Starfield для консолей Xbox и PC с процессорами Ryzen 7000-й серии и видеокартами семейства Radeon 7000. Эти усилия были направлены на повышение производительности и «качества геймплея». Руководитель разработки Starfield Тодд Говард (Todd Howard) добавил, что для проекта команда Bethesda Game Studios создала совершенно новую технологию (движок Creation Engine 2), и AMD помогает игре работать и выглядеть отлично. «Инженеры AMD работают с нашей кодовой базой, чтобы интегрировать обработку и масштабирование изображения FSR 2, и оно выглядит потрясающе. Эти преимущества очевидно будут доступны на ПК, но также и на Xbox», — заявил Говард. Видео с анонсом партнёрства собрало почти поровну дизлайков и лайков: пользователи в комментариях переживают, что из-за сотрудничества с AMD в Starfield не появится поддержка более продвинутой технологии масштабирования DLSS 3 от NVIDIA. Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Розничное издание игры будет идти с диском в коробке консольной версии и с кодом активации для ПК. Bethesda прояснила ситуацию с коробочными изданиями Starfield — диски будут, но не везде
26.06.2023 [23:17],
Дмитрий Рудь
За последние дни любители физических носителей, ожидающие выход космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios, поневоле прокатились на настоящих эмоциональных горках, но поездка наконец подошла к концу. Началось всё 25 июня, когда аккаунт службы поддержки Bethesda в Twitter доложил, что в коробках ни с одним изданием Starfield диска не будет. Вскоре после публикации сообщение было удалено (см. его тут). Вслед за этим откровением обнаружился двухнедельной давности твит испанской ветви Bethesda, в котором возвещалось, что диск положат в упаковку со стандартным изданием, а коллекционное «Созвездие» обойдётся кодом. В конечном итоге всё расставила по местам сама Bethesda. В статье на официальном сайте с подробностями предзаказов Starfield чёрным по белому написано, что и куда входит в случае с розничными изданиями игры. Как выяснилось, стандартное физическое издание Starfield для Xbox Series X и S действительно будет содержать диск, чего не скажешь о PC — в коробку с ПК-версией положат лишь код активации. Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). По мнению Тодда Говарда (Todd Howard), проект вмещает в себя сразу «пять или шесть» игр. В рамках слушания по делу Федеральной торговой комиссии США против сделки Microsoft и Activision Blizzard гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) признался, что Starfield стала одной из причин покупки ZeniMax Media. Final Fantasy XVI провалилась в британской рознице на фоне Final Fantasy XV, но есть нюанс
26.06.2023 [21:49],
Дмитрий Рудь
Похоже, не зря Square Enix «немного паниковала» насчёт количества предзаказов Final Fantasy XVI. По крайней мере, в британской рознице долгожданную новинку раскупают не так активно, как предыдущую основную часть. Как стало известно из публикации GamesIndustry.biz, стартовые продажи дисковых изданий Final Fantasy XVI в Великобритании оказались на 74 % хуже, чем в 2016 году у прошлого номерного выпуска франшизы, Final Fantasy XV. Стоит отметить, что Final Fantasy XV была доступна для двух платформ (PS4, Xbox One) против одной у Final Fantasy XVI (PS5) и на более позднем этапе их жизненного цикла. Кроме того, доля цифровых продаж с 2016 года значительно выросла. Что касается сравнений с актуальными релизами, то в британской рознице Final Fantasy XVI показала пятый по успешности старт 2023 года после The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor и ремейка Resident Evil 4. Таким образом, позади Final Fantasy XVI остались несколько других крупных мультиплатформенных релизов 2023 года вроде ремейка Dead Space, Atomic Heart, Dead Island 2, Street Fighter 6 и Diablo IV. Слабые по сравнению с прошлой игрой стартовые продажи Final Fantasy XVI не помешали ей комфортно возглавить британский розничный чарт. Сборник Sonic Origins Plus дебютировал на третьем месте, а Aliens: Dark Descent — на 11-м. Топ-10 британского розничного чарта с 18 по 24 июня выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):
Meta✴ запустила подписку на виртуальную реальность Quest Plus — две VR-игры за $7,99 в месяц
26.06.2023 [19:35],
Николай Хижняк
Глава компании Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сообщил о запуске «подписки на виртуальную реальность» Quest Plus, которая предоставит пользователям доступ «к лучшим играм на платформе». Стоимость Quest Plus составляет $7,99 в месяц или $59,99 в год. Те, кто успеет оформить подписку до 31 июля, она обойдётся в первый месяц всего в $1. С понедельника она доступна для пользователей гарнитур Quest 2 и Quest Pro. ![]() Источник изображения: Meta✴ Подписчики Quest Plus буду получать «по две игры в месяц», пояснил Цукерберг. Аналогичную модель использует Sony, которая предлагает пользователям подписку PlayStation Plus с бесплатными играми, отмечает The Verge. В июле подписчиков Quest Plus ждут игры Pistol Whip и Pixel Ripped 1995, а в августовскую подборку войдут Walkabout Mini Golf и MOTHERGUNSHIP: FORGE. ![]() В июне 2023 года Meta✴ представила шлем виртуальной и смешанной реальности Quest 3 за $499. Он поступит в продажу осенью 2023-го и будет поддерживать более 500 игр и приложений, доступных для Quest 2. Подписку Quest Plus также можно будет использовать и с новой гарнитурой. Sega неожиданно подтвердила официальный перевод на русский для Persona 3 Reload
26.06.2023 [09:54],
Дмитрий Рудь
Перевод ролевых игр из серии Persona на русский язык до сих пор был делом исключительно фанатским, однако один из предстоящих релизов впервые в истории франшизы получит официальную локализацию. Как свидетельствует список предстоящих игр на официальном сайте азиатского подразделения Sega (владеет Atlus), поддержкой русского языка на релизе обзаведётся Persona 3 Reload — ремейк Persona 3 для современных платформ. Локализация будет представлена в виде субтитров — озвучение планируется лишь на японском и английском. Помимо русского, текст переведут ещё на восемь языков, включая польский и турецкий. ![]() Ранее разработчики Persona 3 Reload говорили о поддержке 13 языков Примечательно, что в анонсированной вместе с Persona 3 Reload ролевой стратегии Persona 5 Tactica поддержки русского языка не будет вовсе. На это указывают как сайт Sega, так и страница в Steam (недоступна в России). Релиз Persona 3 Reload ожидается в начале 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обновлению подвергнется именно оригинальная Persona 3 — не FES или Portable. «Мы наконец видим финишную прямую»: разработчики Skyblivion рассказали о прогрессе и планах на Shivering Isles
26.06.2023 [09:19],
Дмитрий Рудь
До релиза The Elder Scrolls VI может быть более пяти лет, но к тому времени у фанатов уже будет Skyblivion. Команда энтузиастов TESRenewal, переносящая ролевую игру The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim, отчиталась о прогрессе проекта. Напомним, в январе TESRenewal сообщила, что масштабная модификация увидит свет в 2025 году. В опубликованном на прошедших выходных 10-минутном видео коллектив рассказал о состоянии разработки на данный момент. Как стало известно, карта Сиродила готова на 82,7 %. Шесть из девяти регионов уже закончены, а Западный вельд (15 %), Нибенейский бассейн (45 %) и Нибенейская долина (52 %) ещё в работе. Кроме того, к настоящему моменту закончено 40 % интерьеров, 75 % трёхмерных объектов (1893 из 2508) и 97 из 199 квестов (ещё 25 уже в работе), включая всю ветку даэдрических принцев, Тёмного Братства и Гильдии бойцов. Что ещё готово для Skyblivion:
Прогресс разработки в разных областях Skyblivion
Разработчики подчеркнули, что полностью сосредоточены на основной игре и за аддоны (Shivering Isles и другие) возьмутся лишь после релиза Skyblivion: «Несмотря на масштабность этого проекта, мы наконец видим финишную прямую». Skyblivion в разработке с 2012 года (полноценное производство стартовало в 2016-м). Мод будет бесплатным, однако для игры понадобятся легальные копии и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (обычная версия или Special Edition). Представитель Microsoft поклялся судье сохранить франшизу Call of Duty на консолях PlayStation
26.06.2023 [07:42],
Руслан Авдеев
Один из ключевых топ-менеджеров Microsoft поклялся в суде, что после покупки компании Activision Blizzard Inc., разрабатывающей франшизу Call of Duty, последняя по-прежнему будет доступна на консолях Sony PlayStation — ранее Федеральная торговая комиссия США (FTC) заявляла, что покупка Activision помешает конкуренции на игровом рынке. ![]() Источник изображения: Kamil S/unsplash.com Окружной судья США потребовала от Фила Спенсера (Phil Spenser), возглавляющего Microsoft Gaming, подтвердить, что IT-гигант после покупки Activision не лишит Sony возможности предлагать популярную игру на консолях серии PlayStation. Как сообщает Bloomberg, Спенсер торжественно поднял руку и пообещал, что компания продолжит поставлять будущие версии Call of Duty для Sony PlayStation, добавив, «если Sony это позволит». Также он добавил, что поддержка игр продолжится и на новых поколениях PlayStation, появление которых, по некоторым данным, ожидается не раньше 2028 года. Спенсер в числе других топ-менеджеров Microsoft отстаивает планируемое право на покупку — в ходе пятидневного судебного слушания в США, начавшегося в минувший четверг. Известно, что FTC намерена временно приостановить закрытие сделки, соответствующее требование и рассматривается судом. Клятва Спенсера под присягой может помешать FTC выставить Microsoft противником свободной конкуренции, во всяком случае — в том, что касается распространения Call of Duty на рынке консолей. Историческая сделка могла бы поднять Microsoft до третьей позиции на игровом рынке — после китайской Tencent Holdings Ltd. и Sony. При этом судебные разбирательства ставят под угрозу соблюдение дедлайна — сделка должна быть закрыта до 18 июля, иначе условия придётся пересматривать заново. В Microsoft заявляют, что компания заинтересована в покупке Activision в первую очередь для того, чтобы укрепить позиции на привлекательном рынке мобильных игр и сделка не имеет ничего общего с желанием увеличить долю Xbox на рынке консолей — об этом заявил сам Спенсер. Дополнительно FTC полагает, что покупка игрового холдинга IT-гигантом скажется на конкуренции на рынке игровых подписок и играх, в которые можно играть благодаря облачным технологиям. В FTC уверяют, что сделка не имеет ничего общего с декларируемым желанием бросить вызов монопольным позициям Google и Apple на рынке мобильных игр. Впрочем, в Microsoft утверждают обратное. При этом в компании подчёркивают, что Sony сама регулярно пытается обеспечить себе «эксклюзивность» видеоигр, что, в частности, заставило Microsoft приобрести холдинг ZeniMax Media (владельца Bethesda) из-за угрозы превращения Starfield во временный эксклюзив PlayStation, как это произошло с Deathloop и Ghostwire: Tokyo. Известно, что теперь перед судом должен выступить и глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) и руководитель Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) — до того, как на следующей неделе завершатся слушания. One-Netbook представила портативную консоль ONEXFLY с новейшим AMD Ryzen 7 7840U и 120-Гц дисплеем FullHD
25.06.2023 [12:55],
Руслан Авдеев
Компания One-Netbook представила портативную игровую консоль на базе процессора AMD Ryzen 7000. Как сообщает The Verge, новинка получила ряд передовых функций, обеспечивающих комфортную игру. ![]() Источник изображения: One-Netbook Известно, что ONEXFLY оснащена 7-дюймовым дисплеем с разрешением 1080p (1920 × 1080 пикселей) и частотой обновления изображения 120 Гц, пиковая яркость достигает 450 кд/м2. Новинка получила APU Ryzen 7 7840U, который имеет 8 ядер CPU (16 потоков). По имеющимся данным, базовая частота составляет 3,3 ГГц. Имеется интегрированный iGPU Radeon 780M на архитектуре RDNA 3: 12 вычислительных блоков с частотой около 2,8 ГГц. Речь идёт об одной из передовых моделей процессоров с TDP 15–28 Вт. Устройство весит несколько меньше многих сопоставимых по классу конкурентов — всего 580 г. Для сравнения — ROG Ally весит 608 г. Также известно, что ONEXFLY получила аккумулятор ёмкостью 48 Вт·ч с быстрой GaN-зарядкой, которого хватит на 2–4 часа работы консоли. На корпусе имеется RGB-эмблема с настраиваемой подсветкой. Более того, RGB-подсветкой оснащены и джойстики. Ожидается, что ONEXFLY будет выпускаться в корпусах с бело-серой и чёрной цветовыми схемами. Характеристики устройства пока появились на краудфандинговой платформе Indiegogo, цены и дата начала продаж будет объявлена позже. Для сравнения, ROG Ally на момент начала продаж стоила от $699. Также не исключено, что на момент реальной премьеры спецификации модели будут несколько отличаться от изначально заявленных. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |