Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Morrowind с примесью Deus Ex в эстетике 90-х»: олдскульная ролевая игра Dread Delusion получила финальное контентное обновление
29.07.2024 [17:10],
Юлия Позднякова
Разработчик Джеймс Рэгг (James Wragg), использующий псевдоним Lovely Hellplace, выпустил последнее контентное обновление для своей олдскульной ролевой игры Dread Delusion. С выходом The Final Update появился ещё один крупный остров — Creature Island. Согласно истории мира, он был построен викканами (Wikkans) внутри панциря гигантского кальмара Цефалока (Cephalok). Добравшись до острова на дирижабле, пользователи смогут исследовать внутренности древнего моллюска и раскрыть тайну его появления на Онейриковых островах (Oneiric Isles). Кроме того, они сразятся с новыми врагами, включая Дреджеров (Dredgers), и найдут редкие материалы и предметы, в том числе для поздних этапов игры. Упомянуты заклинания, компоненты для дирижабля, магическое оружие и руда типа Shroomweave и кирка, ускоряющая добычу минералов. Помимо этого, обновление добавило высокий уровень сложности (Hard Mode), который станет «особым испытанием для ветеранов». В этом режиме противники имеют на 50 % больше здоровья и наносят на 50 % больше урона, быстрее возрождаются и чаще объединяются в группы. Предметы и ингредиенты сложнее достать (зелья больше не остаются на месте поверженных врагов, а шанс выпадения остальной добычи снизился вдвое), а для атак, ударов и заклинаний требуется больше ресурсов, выносливости и маны. Также автор исправил десятки багов, в том числе препятствовавших выполнению квестов, и скорректировал баланс на нормальном уровне сложности. В июне вышел патч, снизивший нагрузку на ЦП и устранивший падения кадровой частоты при входе в новые регионы. В среднем, по словам создателя, производительность выросла на 30 %. События Dread Delusion происходят на летающих островах, куда люди переселились из-за проклятия, разрушившего поверхность Земли. Герой должен определить будущее этих мест, для чего ему придётся исследовать локации, сражаться, развивать навыки, торговать и общаться с жителями. Геймплей вдохновлён ролевой классикой начала 2000-х, а визуальная составляющая — проектами для PlayStation 1. Покупатели проводят параллели с The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls II: Daggerfall, Deus Ex, Arx Fatalis, Gothic II, King’s Field и ранними The Legend of Zelda, и отмечают удачное соединение ностальгической атмосферы и современных элементов. «Morrowind с примесью Deus Ex в эстетике 90-х», — так описал игру Getsugar. Впрочем, некоторые не согласны с любыми сравнениями и считают психоделический мир Dread Delusion уникальным. Dread Delusion вышла в раннем доступе Steam в июне 2022 года. С релизом обновления 1.0 (14 мая 2024-го) игра получила завершение сюжетной линии, новые города, подземелья, квесты, механики, врагов и много другого контента. Доступен только английский язык. За всё время пользователи оставили более 2,2 тыс. отзывов, на основании которых рейтинг составляет 89 %. BioWare объяснила, почему Dragon Age: The Veilguard пришлось ждать так долго
29.07.2024 [10:36],
Дмитрий Рудь
Ближайшей осенью Dragon Age: Inquisition исполнится уже десять лет, а Dragon Age: The Veilguard — следующая номерная игра ролевой франшизы — лишь готовится к релизу. Затянувшееся ожидание прокомментировали в BioWare. Почему разработка Dragon Age: The Veilguard затянулась, в недавнем интервью порталу GamesRadar рассказали творческий руководитель BioWare Джон Эплер (John Epler) и креативный директор по перформансу Эшли Барлоу (Ashley Barlow). По словам Эплера, параллельно со следующей Dragon Age студия занималась другими проектами и хотела «всё сделать правильно». Разработчик также назвал The Veilguard «лучшей версией» того, чем могла стать новая Dragon Age. Барлоу добавила, что трудится над Dragon Age: The Veilguard уже пять лет — именно тогда, в 2019 году, начался подбор актёров для игры, — но, учитывая масштабы проекта, это не так уж и много времени. «Запись 700 персонажей растягивается — 80 или 140 тысяч строчек диалога для всех вариантов Ру́ка (протагонист The Veilduard — прим.). На достижение качественного результата требуется время», — говорит Барлоу. Точной даты релиза у Dragon Age: The Veilguard до сих пор нет, но разработчики обещают поделиться подробностями запуска до конца лета. В Steam игра выйдет без привязки к EA App и получит полную совместимость со Steam Deck. Dragon Age: The Veilguard создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лучших компаньонов в истории серии, гибкие настройки сложности, никаких микротранзакций и текстовый перевод на русский. Новая статья: Nobody Wants to Die — классический нуар несколько веков спустя. Рецензия
28.07.2024 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Nobody Wants to Die — классический нуар несколько веков спустя. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 684: слухи о GeForce RTX 50, перенос S.T.A.L.K.E.R. 2 и «разочаровывающая» GTA VI
27.07.2024 [23:31],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 684: слухи о GeForce RTX 50, перенос S.T.A.L.K.E.R. 2 и «разочаровывающая» GTA VI Новая статья: Flintlock: The Siege of Dawn — хорошие идеи в неудачной обёртке. Рецензия
27.07.2024 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Flintlock: The Siege of Dawn — хорошие идеи в неудачной обёртке. Рецензия Анонсирован китайский ролевой детектив Kill the Shadow, напоминающий смесь Disco Elysium и The Last Night
26.07.2024 [23:01],
Дмитрий Рудь
Издательство 663 Games и разработчики из китайской студии Shadowlight Sanctuary анонсировали совместный проект — ролевой детектив Kill the Shadow, сочетающий двухмерных персонажей и трёхмерное окружение. События Kill the Shadow развернутся в вымышленном послевоенном городе с восточным колоритом. Игрокам достанется роль детектива А’Гуана (Ah’Guang), который расследует серию загадочных убийств. В поисках истины герою будет помогать Тень — неотступно следующее за ним странное существо, которое умеет вчитываться в чужую память и воспроизводить следы погибших. Скриншоты
«Найдите потерянные воспоминания города и соберите по кусочкам информацию о его разделении десять лет назад. Раскройте истину — убейте, осудите или поцелуйте (?) организатора всего этого», — описывают авторы доступные возможности. Игроки будут свободны выбирать способ прокачки трёх основных характеристик (сила, дух, шарм) и методы ведения расследования: будь то психологическое давление, грубая сила или дедукция. Источники вдохновения не раскрываются, но внешне Kill the Shadow напоминает The Last Night, Replaced и другие платформеры с сочетанием 2D и 3D, а главный герой будто навеян Disco Elysium — тоже детектив-алкоголик с тараканами в голове. Релиз Kill the Shadow ожидается на протяжении оставшейся части 2024 года в версии исключительно для ПК (Steam). На странице в сервисе Valve пока заявлена поддержка только английского и китайского (традиционного и упрощённого) языков. Анонсировано продолжение сюжетной ролевой игры «Жизнь и страдания господина Бранте» — трейлер и подробности The Life and Suffering of Prince Jerian
26.07.2024 [14:21],
Дмитрий Рудь
Издательство 101XP и российская студия Schisma Games, в которой трудятся авторы The Life and Suffering of Sir Brante, анонсировали вторую игру во вселенной «Жизни и страданий» — The Life and Suffering of Prince Jerian. События The Life and Suffering of Prince Jerian развернутся параллельно истории господина Бранте, но в центре повествования теперь принц Джериан из рода Темпестов — наследник Блаженной Аркнийской империи, от которого зависит судьба страны. По сюжету Джериан перечитывает свою рукопись, в которой описана вся его жизнь: игрокам предстоит пройти путь от ребёнка до будущего императора и регулярно принимать непростые решения, влияющие как на империю, так и на героя. Новая игра будет выполнена в схожем с «Жизнью и страданиями господина Бранте» стиле интерактивной книги и унаследует имеющиеся особенности игрового процесса, но станет «во всём сложнее и интереснее». Выросло качество иллюстраций, количество персонажей и сюжетных линий, более остро раскрываются поднимаемые темы, более чуткая реакция на действия игрока. Новый проект разработчики в шутку называют «повествовательной стратегией». Скриншоты
Вслед за первой частью The Life and Suffering of Prince Jerian станет сюжетной RPG. На AAA-статус разработчики не претендуют. «Мы делаем авторскую игру, которую любим и в которую верим», — говорит основатель Schisma Games Фёдор Слюсарчук. The Life and Suffering of Prince Jerian пока не имеет сроков выхода. «Господин Бранте» в своё время заглянул и на консоли, а новая игра подтверждена только для Steam. Заявлена поддержка 11 языков, включая русский. Российские геймеры потратили 54,5 млрд рублей на игры во втором квартале — рынок вышел на показатели 2022 года
26.07.2024 [13:22],
Павел Котов
Во втором квартале 2024 года российские геймеры потратили на игры для ПК и консолей 54,5 млрд руб., пишут «Ведомости» со ссылкой на статистику XYZ School — данные приводятся на основании опроса 1000 российских геймеров. К геймерам исследователи причислили тех, кто, по их собственному признанию, играет более пяти часов в неделю, — таких в России насчитали 25 млн человек. Почти 60 % из них совершали покупки за отчётный период, а кварталом ранее их доля составляла 56 %. Наибольшим спросом среди геймеров отметились Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Hades 2 и Stellar Blade. Расходы игроков во II квартале выросли на 11 % — кварталом ранее они потратили на игры 49 млрд руб. Предложенная XYZ School оценка игрового рынка в России представляется реалистичной, говорят опрошенные «Ведомостями» эксперты. С одной стороны, показатели расходов вернулись к уровню, который наблюдался до введённых в 2022 году санкций, и значительный рост на 11 % может свидетельствовать о плавном возвращении рынка. С другой стороны, II квартал знаменует переход высокого сезона в низкий: летом у игр появляются такие мощные конкуренты как «лето, солнце, дача, отпуск и каникулы». За отчётный период не наблюдалось способных оказать влияние на рынок крупных релизов. Из отечественных в этом году популярны «Мир танков» и Atomic Heart, из иностранных — Elden Ring и Baldur’s Gate 3. Внимание отечественных игроков привлекли также Helldivers, Stellar Blade, Warhammer 40,000: Rogue Trader; следует отметить громкий релиз «Смута» — первого крупного проекта с государственным участием. Наконец, важным событием стала Zenless Zone Zero от создателей Genshin Impact. Но основные релизы запланированы на осень. Сейчас отечественная игровая отрасль восстанавливается после шока в 2022 году: наблюдается консолидация, работают профильные ассоциации, отмечается естественный рост после резкого падения два года назад. Меняются отношения с государством: индустрия получила признание на высоком уровне, и ей оказывается заметная поддержка. Но мощным сдерживающим фактором остаётся отсутствие инвестиций: в России отсутствует система, которая ускоряла бы развитие рынка — американские и европейские инвесторы ушли, а непрофильные пока лишь изучают рынок. В 2023 году россияне потратили на игры и внутриигровые товары 161 млрд руб., и сейчас эксперты расходятся в оценках дальнейшей динамики: одни прогнозируют сокращение рынка, другие — его рост. В пользу второго варианта они указывают на «восстановление рынка после санкций и рост индустрии в рамках общемирового тренда», которые в сумме помогут отечественной игровой отрасли набрать бо́льшую динамику, чем во многих развитых странах. В 2025 году рост рынка будет не менее 15 %, уверены эксперты. Dragon Age: The Veilguard выйдет в Steam без привязки к EA App и порадует владельцев Steam Deck
25.07.2024 [21:32],
Дмитрий Рудь
Издательство Electronic Arts и разработчики из канадской студии BioWare поделились двумя позитивными новостями для тех, кто ждёт релиз фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard в сервисе Steam. Во-первых, вслед за прошлогодним ремейком Dead Space версия Dragon Age: The Veilguard для Steam будет самостоятельной и не потребует для работы привязку стороннего лаунчера EA App. Подавляющее большинство выпущенных Electronic Arts в Steam игр, в том числе Dragon Age: Inquisition, запускается через клиент установщика EA App, однако новую Dragon Age эта участь обойдёт стороной. Во-вторых, на релизе Dragon Age: The Veilguard получит полную совместимость со Steam Deck: игра стабильно работает на портативном ПК и демонстрирует корректные иконки, а интерфейс адаптирован под экран устройства. Анонс совместимости Dragon Age: The Veilguard со Steam Deck примечателен тем, что у игры до сих пор нет системных требований. Работоспособность на устройстве Valve ещё не гарантирует плавную производительность и высокую кадровую частоту. BioWare также заверила, что стремительно движется в сторону подтверждённого осеннего релиза Dragon Age: The Veilguard. Подробностями запуска обещают поделиться до конца лета. Dragon Age: The Veilguard создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лучших компаньонов в истории серии, гибкие настройки сложности, никаких микротранзакций и текстовый перевод на русский. В Steam началась «бета» седьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3 — вход только по приглашениям
25.07.2024 [20:18],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Larian Studios сообщили, что вслед за непредвиденной задержкой в Steam всё-таки стартовало закрытое бета-тестирование седьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. Напомним, «бета» обновления должна была начаться 22 июля, но разработчики столкнулись с критическим багом — перестали работать пассивные броски кубика (закулисные проверки навыка или характеристики). Запустить испытание обещали до конца недели, но справились за три дня: 25 июля «кубики закатались» вновь. Отобранные к участию из подавших заявку должны увидеть в своей библиотеке Steam опцию скачать тестовую версию. Сколько именно продлится закрытая «бета», Larian не уточняет, но обещает на её протяжении подключить к испытаниям больше участников — кнопка запроса доступа всё ещё активна на странице Baldur’s Gate 3 в Steam. Двумя основными особенностями седьмого патча станут расширение «злых» концовок (за Тёмного Соблазна, других персонажей с предысторией и уникальных героев) и инструменты для моддинга вместе с менеджерем модов. Также в обновлении обещают динамический разделённый экран, новые легендарные действия в режиме «Доблесть» и возможность активировать его элементы в пользовательском режиме, улучшения производительности и многое другое. Седьмой патч для Baldur’s Gate 3 выйдет в сентябре на PC (Steam, GOG), Mac, PS5, Xbox Series X и S. Обновление не станет последним: игру ещё ждут кроссплей, фоторежим, дополнительные геймплейные новшества и тому подобное. FromSoftware впервые раскрыла официальные продажи Armored Core VI: Fires of Rubicon по всему миру
25.07.2024 [19:19],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware впервые поделились официальной информацией о мировых продажах прошлогоднего боевика Armored Core VI: Fires of Rubicon. Напомним, на японском рынке за два с половиной месяца было реализовано 700 тыс. копий Armored Core VI (рекорд для серии), тогда как мировые продажи, по словам актёра озвучки игры, за полтора месяца достигли 2,8 млн. Как стало известно, за месяц до первой годовщины суммарные цифровые продажи и отгрузки Armored Core VI: Fires of Rubicon в розничные магазины превысили 3 миллиона единиц. «Armored Core VI: Fires of Rubicon продалась в количестве свыше 3 миллионов копий! Спасибо вам, Вороны, новые и старые, кто преодолел огонь и полетел на чужих крыльях», — гласит обращение разработчиков. События игры разворачиваются в будущем, когда межзвёздные путешествия стали обычным делом. По сюжету герой — независимый наёмник — прибывает на планету Рубикон 3 в поисках загадочной субстанции под названием коралл. Armored Core VI: Fires of Rubicon вышла 25 августа 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и «очень положительные» отзывы в сервисе Valve. Президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в пострелизном интервью назвал Armored Core VI успехом, хотя «не всё [в игре] получилось идеально, и нам ещё есть куда стремиться». Игровое подразделение Netflix возглавил выходец из Epic Games
24.07.2024 [12:53],
Павел Котов
Новым президентом игрового подразделения Netflix стал Ален Таскан (Alain Tascan) — бывший исполнительный вице-президент по разработке игр в Epic Games. Ранее возглавлявший игровое подразделение стримингового сервиса Майк Верду (Mike Verdu) перешёл на другую должность в Netflix, присоединившись к отделу «на переднем крае игровых инноваций», передаёт Variety. На своей предыдущей должности в Epic Games, которую Таскан занимал с 2018 года, он отвечал за выпуск и поддержку собственной продукции компании: Fortnite и её режимов вроде Lego Fortnite, а также игр Rocket League и Fall Guys. Перейти на работу в Netflix, по его словам, он согласился, потому что «твёрдо верит, что у Netflix есть уникальные возможности изменить будущее игр». Netflix занимается играми с 2021 года. Пока это направление не стало основным для компании, но её библиотека мобильных проектов становится все более востребованной среди подписчиков. В последнее время компания переключилась на игры, связанные с её наиболее популярными сериалами: 15 августа выйдет новый сезон «Эмили в Париже» одновременно с запуском сопутствующей игры. Недавно Netflix взяла на себя обязательство выпускать новую игру каждый месяц. Приход Таскана поможет компании в работе над наиболее перспективными и масштабными проектами, включая игры-блокбастеры и те, в которые можно играть на телевизоре и в облаке. Исторический момент: МОК официально утвердил создание Олимпийских киберспортивных игр
23.07.2024 [23:49],
Дмитрий Рудь
Члены Международного олимпийского комитета (МОК) на 142-й сессии в Париже единогласно одобрили решение утвердить создание Олимпийских киберспортивных игр (Olympic Esports Games). Хотя подробностями первой в истории киберспортивной Олимпиады в МОК поделились полторы недели назад, именно 23 июля можно теперь считать её официальным днём рождения. МОК назвал утверждение создания Олимпийских киберспортивных игр историческим моментом, а президент Томас Бах (Thomas Bach) — началом новой эпохи для организации. «Это по-настоящему новая эра для МОК. С подтверждением участниками сессии МОК создания Олимпийских киберспортивных игр мы идём в ногу с цифровой революцией», — заявил Бах в пресс-релизе. Первые Олимпийские киберспортивные игры пройдут в 2025 году на территории Саудовской Аравии. Продолжительность соглашения между МОК и Олимпийским комитетом восточной страны составляет 12 лет. Вслед за решением МОК «немедленно начнётся работа по определению столицы, места и точного времени проведения первых Олимпийских киберспортивных игр, проектов для включения в программу, процесса квалификации для участников и других деталей». По данным французского издания L'Equipe, в настоящее время МОК ведёт переговоры насчёт привлечения к программе первой киберспортивной Олимпиады таких хитов, как Rocket League, Street Fighter и League of Legends. Еженедельный чарт Steam: российская средневековая стратегия Norland стартовала в топ-10, а No Man’s Sky взлетела на четвёртое место
23.07.2024 [17:39],
Юлия Позднякова
В чарте продаж Steam снова царствует Steam Deck — портативный ПК удерживает первое место вторую неделю подряд. В чарт вернулась No Man’s Sky. Космическое приключение взлетело на четвёртую строчку после выхода крупного обновления Worlds Part I с техническими новшествами и свежим контентом, включая экспедицию с охотой на жуков. Недельный пик онлайна составил 48 821 — это лучший показатель с августа 2019 года (61 707). В топ-10 попала только одна новинка — Norland от российской студии Long Jaunt, вышедшая в раннем доступе 18 июля. Вдохновлённая RimWorld и Crusader Kings средневековая стратегия, предлагающая управлять собственным королевством, собрала в пике 11 866 пользователей. Отзывы оказались «в основном положительными» (72 % на основании 2,1 тыс. рецензий): игроки похвалили глубокий геймплей с множеством взаимосвязанных механик, сложной симуляцией экономики и отношений в королевской семье, однако остались недовольны большим количеством дизайнерских и технических недоработок. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке за период с 16 по 23 июля (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Российская ролевая игра Order of Renewal с реалистичной физикой и кооперативом отправит в мир древних легенд — геймплейный трейлер и детали
23.07.2024 [10:24],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой российской студии R-Team Interactive представили анонсирующий геймплейный трейлер своей многопользовательской фэнтезийной ролевой игры под названием Order of Renewal. По сюжету из-за опустившегося тлетворного тумана на земле наступил холод, вызвавший голод, болезни, массовый мор и появление животных-людоедов. В мире царит разбой и беззаконие, ведутся войны за выживание. Игрокам предстоит найти свой путь в мире древних легенд: навести порядок или повергнуть земли в хаос. Заявлен кооперативный PvPvE-режим с процедурной генерацией сценариев для каждого участника и сессиями по 10−30 минут. Ключевой особенностью Order of Renewal авторы называют основанную на физике боевую систему, которая дарит «настоящее ощущение меча и щита в руках», а также включает магические способности. Пользователи смогут задавать направление удара и блока: оружие будет отскакивать от чужого клинка и брони, застревать в теле врага (повреждение разных конечностей имеет разные последствия) и цепляться за снаряжение. Скриншоты
Суммарно в разработке Order of Renewal находится уже более семи лет и сейчас готовится к закрытому тестированию — оно пройдёт в Steam на протяжении августа. Подать заявку можно на странице игры. Старт раннего доступа Order of Renewal ожидается в четвёртом квартале текущего года на ПК (Steam, VK Play). Системные требования на странице в сервисе Valve явно указывались с запасом: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
|