реклама
Теги → игра
Быстрый переход

Новая статья: Thank Goodness You’re Here! — 38 слизняков. Рецензия

Данные берутся из публикации Thank Goodness You’re Here! — 38 слизняков. Рецензия

Новая статья: Black Myth: Wukong — роскошный подарок из Поднебесной. Рецензия

Данные берутся из публикации Black Myth: Wukong — роскошный подарок из Поднебесной. Рецензия

Ибица, война кланов, казино и многое другое: создатели Test Drive Unlimited Solar Crown распланировали обновления на год вперёд

В преддверии уже совсем скорого выхода гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown издательство Nacon и разработчики из KT Racing раскрыли, что ждёт игроков после релиза.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

В девятиминутном видео, посвящённом пострелизной поддержке, представители KT Racing рассказали, что вслед за другими играми-сервисами Test Drive Unlimited Solar Crown будет развиваться по сезонной модели.

На протяжении первого года поддержки в Test Drive Unlimited Solar Crown пройдёт четыре сезона:

  • первый (стартует 12 сентября) — старт борьбы за Солнечную Корону, 60 личных уровней, 50 клановых уровней, бесплатный солнечный (боевой) пропуск на 25 уровней;
  • второй (24 декабря) — возвращение острова Ибица из Test Drive Unlimited 2 в масштабе 1 к 1, эксклюзивная система прогресса для кланов на 20 уровней, новые награды и машины, бесплатный боевой пропуск;
  • третий (25 марта 2025 года) — режим «Война кланов», 30 уровней кланов, сезонные обновления, платный боевой пропуск;
  • четвёртый (25 июня 2025 года) — возвращение «Казино» из Test Drive Unlimited 2 с возможностью выиграть новые эксклюзивные машины и косметические предметы, 50 личных уровней, платный боевой пропуск.

Параллельно с новым контентом для Test Drive Unlimited Solar Crown будут выпускать патчи: в настоящее время команда занята совершенствованием работы камеры и анимациями поворота руля в режиме от первого лица.

Среди долгосрочных планов создателей Test Drive Unlimited Solar Crown значится добавление в игру мотоциклов и системы недвижимости (точнее, её эволюции), которые появлялись в прошлых частях.

События Test Drive Unlimited Solar Crown развернутся на территории Гонконга в масштабе 1 к 1 (550 км дорог). Обещают более 100 лицензированных машин, продвинутый физический движок и текстовый перевод на русский.

Test Drive Unlimited Solar Crown выйдет 12 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а владельцы золотого издания получат доступ на неделю раньше. Игра потребует постоянного подключения к интернету.

Demonschool перенесли на 2025 год за две недели до релиза — это тактическая RPG с элементами Persona, Into the Breach и итальянских фильмов ужасов

Тактическая ролевая игра Demonschool, в которой смешались элементы Persona, Into the Breach и итальянских фильмов ужасов 60-х и 70-х годов, должна была выйти уже 13 сентября, однако разработчики из калифорнийской студии Necrosoft Games в последний момент решились на перенос.

 Источник изображений: Necrosoft Games

Источник изображений: Necrosoft Games

По словам создателей, анонсированная в июне дата была идеальной (пятница 13-е), однако в обозначенный срок команда не успевала реализовать все свои задумки. Поэтому игре с урезанным контентом Necrosoft Games предпочла перенос: теперь Demonschool планируется к релизу в первом квартале 2025 года.

Перенос позволит авторам «добавить миру [игры] больше жизни и живости», включая дополнительные школьные аспекты (вроде тестов) и мини-игры, расширить систему развития отношений, отполировать интерфейс и, самое важное для них, завершить создание всех мелких спрайтовых взаимодействий во время диалогов.

По сюжету героям-студентам Demonschool предстоит прожить день за днём семестр на загадочном острове, попутно сражаясь с монстрами между мирами людей и демонов, планируя расписание, улучшая навыки и способности, находя новых союзников и развивая с ними отношения (обещают 15 таких персонажей).

Demonschool создаётся для Windows, Linux и macOS (игра будет доступна в Steam, itch.io и Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Благодаря дополнительному времени в игре также появится перевод на испанский, тогда как русская локализация (пока) не заявлена.

«Словами не передать, как сильно я жду эту игру»: геймеров покорила геймплейная демонстрация Clair Obscur: Expedition 33

Издательство Kepler Interactive и французская студия Sandfall Interactive опубликовали первую геймплейную демонстрацию ролевой игры с новаторскими пошаговыми боями Clair Obscur: Expedition 33. Также авторы поделились новыми подробностями и скриншотами.

 Источник изображений: Sandfall Interactive

Источник изображений: Sandfall Interactive

События Clair Obscur: Expedition 33 разворачиваются в фэнтезийном мире, вдохновлённом французской Прекрасной эпохой. Ежегодно в нём появляется Художница (Paintress), которая пишет число на монолите. Все, чей возраст совпадает с числом, превращаются в дым и угасают. С каждым годом оно уменьшается — по сюжету следующим будет 33. Остановить Художницу раз и навсегда решает экспедиция 33, которой и предстоит управлять пользователям.

В ролике показали эпизод в загадочном регионе Парящие воды (Flying Waters), где Гюстав (Gustave) и Луна (Lune) ищут свою напарницу Маэль (Maelle). Последнюю озвучивает актриса Дженнифер Инглиш (Jennifer English), подарившая голос Шэдоухарт (Shadowheart) в Baldur’s Gate 3.

Видео позволяет оценить графику на Unreal Engine 5 и новаторскую боевую систему, которую создатели называют «реактивной пошаговой» (Reactive Turn Based). Персонажи не просто действуют по очереди: пользователям придётся постоянно проявлять активность, чтобы эффективно защищать партию — парировать, контратаковать, уворачиваться и проводить комбо при помощи подобия QTE (при неправильном вводе команд можно получить урон). Уникальными навыками наделены и боссы. В сражениях с некоторыми нужно применять систему свободного прицеливания, чтобы ослабить их.

Авторы рассказали, что используют окружение в повествовательных целях. Игрокам встретятся разрушенные сооружения и останки людей из предыдущих экспедиций (в данной локации герои узнают, как погибла 68-я группа). Оставленные их предшественниками инструменты пригодятся для более подробного изучения местности. В целом игра поощряет исследования — будут построенные на окружении головоломки и предметы, дающие новые способности. Как выяснилось, вне сражений можно в любой момент изменить лидера партии и настроить внешность персонажей (одежда и причёски).

Менее чем за сутки на YouTube-каналах Sandfall Interactive, PlayStation и IGN в совокупности ролик набрал свыше 360 тыс. просмотров и 20 тыс. лайков (против 270 дизлайков). Игроки восторгаются сражениями, персонажами и атмосферой и сравнивают новинку с JRPG конца 2000-х и начала 2010-х (вроде Lost Odyssey, Xenoblade Chronicles и Final Fantasy XIII).

«У меня хорошее чувство насчёт этой игры», — гласит самый популярный комментарий на канале разработчиков за авторством JakeBaldino (более 700 лайков).

«Словами не передать, как сильно я жду эту игру», — признался Goodheartless (более 400 лайков).

«Эта игра быстро становится моей самой ожидаемой в следующем году, — написал LoomDoom. — Команда вкладывает в неё столько усилий. Это была всего лишь шестиминутная презентация, а мне уже нравятся персонажи».

«Выглядит невероятно оригинально», — отметил MarluxiaX2.

Clair Obscur: Expedition 33 была анонсирована во время Xbox Games Showcase 2024 в июне. Игра заняла шестое место в топ-25 самых желанных проектов с летних презентаций по данным трекера IGN Playlist.

Релиз состоится в 2025 году на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Подтверждён текстовый перевод на русский.

Разработчики ремейка первой Gothic прояснили странности демоверсии с gamescom 2024 и пообещали оптимизировать игру «по максимуму»

Привезённая THQ Nordic на выставку gamescom 2024 демоверсия ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) оставила после себя немало вопросов. На некоторые из них ответило официальное сообщество проекта во «ВКонтакте».

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, «пробник» с gamescom 2024 частью полной версии не являлся и позволял исследовать обменную площадь с прилегающим к ней каньоном в роли послушника Нираса (см. более часа геймплея с места событий).

Как стало известно, демо Gothic Remake с gamescom 2024 запускалось на ПК с Intel Core i9-14900K (3,2 ГГц), Nvidia Geforce RTX 4080 (16 Гбайт) и 32 Гбайт ОЗУ. Системные требования конфигурация не отражает.

Планов на публичный релиз демо у разработчиков из барселонской студии Alkimia Interactive пока нет, но в команде признают «огромный» спрос к пробной версии и обещают обсудить эту возможность.

Также среди ответов на вопросы пользователей о демо были прояснения насчёт тех или иных его аспектов:

  • события демо разворачиваются за год−два до начала игры;
  • NPC не реагировали на кирку, потому что в первую очередь видят в ней инструмент для добычи руды — если бы герой достал меч, его попросили бы убрать оружие;
  • функция возрождения после смерти была реализована исключительно для демо и в полной версии не появится;
  • в журнале останутся записи от лица главного героя.

В комментариях представители сообщества также уточнили, что Alkimia Interactive до сих пор ведёт работу над освещением и контрастностью (в игре будут соответствующие настройки), а также планирует оптимизировать ремейк «по максимуму».

Gothic Remake создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода нет. Обещают симуляцию живого мира, «небывалую свободу действий», геймплейные улучшения, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский.

Блогер показал 15 минут полностью озвученных «невозможных» сцен из Baldur’s Gate 3

Обнаруженная прошлой осенью датамайнерами сцена из Baldur’s Gate 3, где Карлах вдруг осознаёт, что находится в видеоигре, оказалась далеко не единственной, спрятанной от пользователей разработчиками из Larian Studios.

 Источник изображения: Steam (Bendzi)

Источник изображения: Steam (Bendzi)

Блогер SlimX в недавнем видео на YouTube показал, что упомянутый диалог с Карлах помечен в файлах игры «невозможным» флажком — другими словами, спровоцировать его простому пользователю Baldur's Gate 3 нельзя.

Помимо этого откровенного разговора с Карлах, однако, в Baldur's Gate 3 имеется целый ряд других «невозможных» сцен, которые SlimX продемонстрировал в 15-минутном ролике. Осторожно: дальше возможны спойлеры.

 Последнее предупреждение (источник изображения: RonqueJones в Steam)

Последнее предупреждение (источник изображения: RonqueJones в Steam)

Невозможное возможным SlimX сделал, переключив связанный с запретными сценами флаг с «невозможно» (impossible) на «истина» (true). Как выяснилось, Larian спрятала целый ряд диалогов, взаимодействий и отдельных реплик.

SlimX показал реакцию героев на попадание в Осквернённые тенью земли, допрос от Минтары в Лунной башне, вырезанные реплики Шэдоухарт (сцен, где её можно обнять, должно было быть больше одной) и взаимодействие с Гейлом в самом конце игры.

Как отмечает SlimX, многие из этих «невозможных» сцен полностью озвучены и срежиссированы, однако по той или иной причине в финальную игру не включены. Среди показанных, впрочем, было и несколько не готовых к релизу интеракций.

Baldur’s Gate 3 вышла на PC (Steam, GOG), Mac, PS5, Xbox Series X и S. Помимо отдельных сцен и взаимодействий, из игры вырезали целый ряд локаций и геймплейных возможностей.

Прогресс The Witcher 4, успехи Cyberpunk 2077 и рост прибыли: CD Projekt отчиталась о результатах первой половины 2024 года

Польская компания CD Projekt отчиталась о финансовых результатах за первую половину 2024 календарного года и поделилась актуальной информацией о находящихся в разработке проектах.

 Источник изображения: Steam (我叫向日奎)

Источник изображения: Steam (我叫向日奎)

Выручка CD Projekt за отчётный период составила 425 млн злотых (без малого $110 млн), что на 30 % лучше прошлого года. Роста удалось достичь в первую очередь благодаря высоким продажам Cyberpunk 2077 и аддона Phantom Liberty.

Чистая прибыль CD Projekt за первые шесть месяцев 2024 года превысила 170 млн злотых ($44 млн) — на 88 % больше, чем в 2023-м. Компания также увеличила свои финансовые резервы на 55 млн злотых ($14 млн), несмотря на расходы.

 Polaris подтвердили в марте 2022 года — это до сих пор единственная иллюстрация к игре (источник изображения: CD Projekt Red)

Polaris подтвердили в марте 2022 года — это до сих пор единственная иллюстрация к игре (источник изображения: CD Projekt Red)

Финансовый директор CD Projekt Пётр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) заявил, что команда Polaris (кодовое название The Witcher 4) добилась «значительного прогресса» и приближается к выходу из предварительного производства.

«Работа над Polaris продолжается. Коллектив приближается к важной вехе, которая ознаменует конец фазы препродакшена», — рассказал Нелюбович. К активному производству The Witcher 4 планируют приступить до конца 2024 года.

 Команда Polaris ещё немного выросла — с 407 до 410 человек (источник изображения: CD Projekt)

Команда Polaris ещё немного выросла — с 407 до 410 человек (источник изображения: CD Projekt)

Тем временем команда Orion (продолжение Cyberpunk 2077), к которой недавно присоединились новые талантливые специалисты, продолжает наращивать обороты разработки и закладывать фундамент будущей игры.

Помимо Polaris и Orion, в разработке у CD Projekt Red находится Hadar (RPG в новой франшизе). Студия The Molasses Flood всё ещё занята Sirius (мультиплеерный экшен по «Ведьмаку»), а партнёры из Fool’s Theory — ремейком первой The Witcher.

Еженедельный чарт Steam: Sid Meier's Civilization VII попала в топ-10 за полгода до релиза благодаря предзаказам

В чарте продаж Steam всё так же лидирует ролевой экшен Black Myth: Wukong, однако в топ-10 появились и новые игры. В числе последних — предзаказ стратегии Sid Meier's Civilization VII, премьера которой состоится только 11 февраля 2025 года.

 Источник изображения: 2K Games

Источник изображения: 2K Games

Основные события в чарте:

  • в десятку лучших попали ещё два предзаказа — Warhammer 40,000: Space Marine 2 (9 сентября) и Call of Duty: Black Ops 6 (25 октября), расположившиеся на третьем и четвёртом местах соответственно;
  • пиковый онлайн Black Myth: Wukong поднялся до 2 415 714 игроков (это по-прежнему второй результат в истории Steam после PUBG: Battlegrounds), что, вероятно, помогло площадке обновить рекорд одновременного пребывания пользователей;
  • ролевой экшен Diablo IV взлетел на шестую строчку благодаря бесплатным выходным и 40-процентной скидке;
  • в топ-10 вернулись японский маджонг 雀魂麻將(MahjongSoul) от китайской Catfood Studio, экшен Grand Theft Auto V (помогла скидка) и ролевая игра Baldur’s Gate 3;
  • лучшей новинкой стала Tactical Breach Wizards от Suspicious Developments (авторы Gunpoint и Heat Signature), занявшая 12-е место. Сюжетное приключение с пошаговыми тактическими боями о волшебном спецназе добралось до 12-й позиции, получило «крайне положительные» отзывы (98 % на основе 2 тыс. рецензий) и привлекло 4761 человека одновременно;

  • пиратский ролевой экшен Skull and Bones от Ubisoft Singapore (бывший эксклюзив Ubisoft Connect и Epic Games Store) популярности в Steam не снискал — у него 36-я позиция, «смешанные» отзывы (60 % на основе 459 рецензий) и 2615 пользователей в пике;
  • третьей среди новинок (72-я строчка) оказалась вышедшая из раннего доступа кооперативная песочница Core Keeper от Pugstorm и Fireshine Games, имеющая «очень положительные» отзывы (91 % на основании 26,2 тыс. обзоров);

  • под номером 31 в чарт вошёл предзаказ боевика Gundam Breaker 4 от Crafts & Meister и Bandai Namco, релиз которого состоится 28 августа.

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Black Myth: Wukong (1);
  2. Steam Deck (2);
  3. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (предзаказ; 5);
  4. Call of Duty: Black Ops 6 (предзаказ; 12);
  5. 雀魂麻將(MahjongSoul);
  6. Diablo IV (28);
  7. Sid Meier’s Civilization VII (предзаказ);
  8. Grand Theft Auto V (19);
  9. Elden Ring (9);
  10. Baldur’s Gate 3 (14).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Black Myth: Wukong (1);
  2. Counter-Strike 2 (2, условно-бесплатная);
  3. PUBG: Battlegrounds (3, условно-бесплатная);
  4. Dota 2 (8, условно-бесплатная);
  5. Steam Deck (4);
  6. Warframe (22, условно-бесплатная);
  7. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (11);
  8. Call of Duty: Black Ops 6 (20);
  9. Once Human (5, условно-бесплатная);
  10. 雀魂麻將(MahjongSoul).

«Моддеры лучше Bethesda знают, чего хотят фанаты»: авторы Skywind устроили тур по обновлённому миру Morrowind в двухчасовом видео

В рамках фестиваля Creation Mod Con 2024 моддеры из команды TESRenewal провели трансляцию, во время которой показали почти два часа геймплея Skywind — ремейка The Elder Scrolls III: Morrowind на движке The Elder Scrolls V: Skyrim.

 Источник изображений: tesrskywind.com

Источник изображений: tesrskywind.com

В демонстрации можно увидеть такие локации,как Балмора (Balmora), Сейда Нин (Seyda Neen), Тель Бранору (Tel Branora), Кора-Дур (Kora-Dur), Суран (Suran), Садрит Мора (Sadrith Mora), Маран-Адон (Maran-Adon) и Вос (Vos). Авторы не просто воссоздают мир игры 2002 года с нуля, но и значительно расширяют его, убирая преграды и добавляя объекты, детали и даже совершенно новые места. Например, создатели полностью переработали Грейзленд (Grazelands) — в оригинале этот регион был почти пустым.

Упомянули и новые возможности, в том числе модульную систему создания собственных заклинаний (работа над ней продолжается). Механику Криков (Shouts) переделали (теперь она служит для магии), зато вернули некоторые особенности из Morrowind, не попавшие в Skyrim. К таковым относятся скелетные анимации для существ, система брони с 14 слотами для снаряжения и подводные бои — последние показали во время трансляции. Нырнув, игроки смогут применять оружие и заклинания, причём водная фауна будет реагировать на их действия и прятаться.

Наконец, видео позволяет оценить озвучивание. В отличие от оригинального релиза, в Skywind озвучены все диалоги. Часть строк изменили для большей плавности беседы. Голоса для NPC записывает команда, состоящая примерно из 300 актёров (ИИ не используется).

«Мы соединяем существующие элементы с новыми идеями, чтобы сделать Skywind уникальной», — отметил один из авторов под псевдонимом NewtonsFourth.

Как и прошлые, новая демонстрация собрала множество восторженных отзывов.

«Мод выглядит просто потрясающе, — написал Tzphardi. — Эффект погружения и общее исполнение феноменальны».

«Больше беспокоюсь о Skywind и Skyblivion, чем о следующей The Elder Scrolls, — признался carlosmagnomacieira8210. — Моддеры лучше Bethesda знают, чего хотят фанаты».

Skywind пока не имеет сроков выхода, однако в мае разработчики рассказали, что релиз «уже показался на горизонте». Ранее в этом месяце та же группа моддеров поделилась новыми геймплейными кадрами Skyblivion — ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim, который планируется выпустить в 2025 году.

Календарь релизов — 26 августа – 1 сентября: Star Wars Outlaws, Squirrel with a Gun и Endzone 2

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть во «ВКонтакте», Rutube, «Дзене» и Telegram.

Самураи, ёкаи и роботы: пошаговая ролевая игра Shadow of the Road отправит в феодальную Японию, где смешались магия и стимпанк

Вслед за Rue Valley российская студия Owlcat Games, которая теперь не только делает игры, но и помогает другим их выпускать, полноценно представила второй проект из своего издательского портфолио — Shadow of the Road.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, Shadow of the Road представляет собой проект польской студии Another Angle Games. Это пошаговая ролевая игра в антураже феодальной Японии с элементами магии (в виде ёкаев) и стимпанка (огромные боевые роботы).

В рамках презентации игры Owlcat Games показала её геймплейный трейлер (прикреплён ниже). Ролик растянулся более чем на минуту и демонстрирует основные особенности Shadow of the Road.

События Shadow of the Road развернутся в 1898 году. Япония находится на перепутье между драгоценным историческим наследием и безжалостным маршем прогресса. Судьба страны висит на волоске.

Глава шпионов сёгуна поручает ронинам Сатору и Акире защищать мальчика, в котором дремлет могучая неуправляемая магия. Игрокам предстоит собрать отряд уникальных персонажей и обойти всю Японию.

Трейлер сопровождается субтитрами на русском языке

Обещают встречу с волшебными ёкаями и смертоносными паровыми механизмами, персонажей с собственной мотивацией и набором навыков, классические пошаговые сражения с самурайским акцентом и перевод на русский.

Shadow of the Road создаётся для PC (Steam, GOG, Epic Games Store) и пока не имеет даже ориентировочных сроков выхода. Ранее сообщалось, что игра находится на одной из ранних стадий разработки.

Volkswagen внедрит казуальные многопользовательские игры в электромобили и обычные авто

Сравнение смартфонов и электромобилей по функциональной насыщенности и склонности к постоянному обновлению ПО оправдывается ещё одной инициативой, автором которой выступила компания Volkswagen. На рынках некоторых европейских стран VW уже к середине сентября внедрит утилиту AirConsole, позволяющую запускать казуальные игры на центральном дисплее авто, используя смартфоны в качестве манипуляторов.

 Источник изображения: Volkswagen

Источник изображения: Volkswagen

Volkswagen собирается распространить профильное программное обеспечение на семейство электромобилей ID3, ID.4, ID.5 и ID.7, а также на бортовые системы обычных машин с ДВС моделей Tiguan, Golf и Golf Estate. Позже обновления принесут поддержку AirConsole для других регионов, будет одновременно расширяться поддержка новых игр. Подключение к платформе осуществляется через сканирование QR-кода, который появляется на центральном дисплее бортовой развлекательной системы автомобиля. Если игра поддерживает многопользовательский режим, пассажиры могут составить компанию водителю, но только при условии неподвижности транспортного средства. Подразумевается, что так будет веселее коротать время в процессе зарядки тяговой батареи электромобиля.

BMW данную платформу начала поддерживать ещё в прошлом году, а вот Tesla даже реализовала поддержку игр из каталога Steam силами бортовых систем своих электромобилей Model S и Model X, хотя в текущем году отказалась от поддержки данной функции. Впрочем, автовладельцы могут выбрать игры другого происхождения, на них данное ограничение не распространяется. Руль и педали электромобиля в подобном режиме могут использоваться в качестве органов управления в гоночных симуляторах. Естественно, реальная машина при этом должна оставаться на месте.

BioWare показала 10 минут боевого геймплея Dragon Age: The Veilguard за высокоуровневого воина

Вслед за особенностями ПК-версии разработчики фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard из канадской студии BioWare устроили демонстрацию геймплея за высокоуровневого персонажа.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

В разбитом на четыре части 10-минутном геймплейном ролике Dragon Age: The Veilguard показали подготовку к битве, основные и специальные умения персонажа и взаимодействие в бою со спутниками.

Dragon Age: The Veilguard предлагает на выбор три класса (воин, маг, разбойник), но в целях демонстрации использовали только воина ветки «Чемпион» (две другие — «Палач» и «Жнец)», заточенного на противостояние порождениям тьмы.

 У каждого класса — по два набора оружия, между которыми можно свободно переключаться в бою

У каждого класса — по два набора оружия, между которыми можно свободно переключаться в бою

Все три класса имеют доступ к четырём основным приёмам (лёгкая и тяжёлая атаки, прыжок, уворот), дальнобойной атаке и блокам (и парированиям). Удары можно заряжать, а также проводить на бегу и в прыжке.

Игроки также могут отдавать приказы компаньонам — колесо умений ставит бой на паузу, подскажет уязвимости и сопротивляемости врагов. Броня врагов отмечается жёлтой шкалой, а уровень оглушения — фиолетовой.

По словам BioWare, предоставляемые боевой системой опции создают богатый на возможности опыт с обширным простором для индивидуализации. В игре есть перераспределение навыков, так что авторы призывают экспериментировать.

Релиз Dragon Age: The Veilguard ожидается 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают Steam-версию без EA App (с опциональной привязкой к аккаунту EA), совместимость со Steam Deck и перевод на русский.

Новая статья: Creatures of Ava — спасение инопланетной экологии. Рецензия

Данные берутся из публикации Creatures of Ava — спасение инопланетной экологии. Рецензия

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google запустила новую ИИ-функцию в NotebookLM для краткого пересказа видео на YouTube 2 ч.
Совет директоров OpenAI обсудил возможность выплаты вознаграждения главе компании её акциями 2 ч.
«Наконец-то некстген»: авторы стратегии Empire of the Ants показали 8 минут геймплея и пообещали 60 кадров/с на PS5 Pro в день релиза 6 ч.
Вперёд в прошлое: сюжетный трейлер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater не раскрыл дату выхода игры 8 ч.
Из раннего доступа Steam вышла детективная песочница Shadows of Doubt, в которой убийцей может оказаться кто угодно 9 ч.
Защита от роботов перестала работать: ИИ научился идеально проходить проверку reCAPTCHAv2 11 ч.
Поддержка ультрашироких мониторов, калибровка «Ветерана» и поумневший ИИ: для Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышел первый большой патч 12 ч.
Европейцы могут остаться без «Яблочного интеллекта» — Apple не согласна с правилами ЕС по регулированию ИИ 12 ч.
Перенос Assassin's Creed Shadows обрушил стоимость акций Ubisoft до показателей 2013 года 14 ч.
«Google Карты» объявили войну фейковым отзывам 14 ч.
Новая статья: Обзор Ippon Innova T II 6K: online-ИБП высокой мощности для серверной и умного дома 6 ч.
Oracle может получить полный контроль над производителем серверных Arm-процессоров Ampere Computing 7 ч.
Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI Watch GT 5 Pro: ставка на эмоции 7 ч.
Be quiet! представила корпусные вентиляторы Light Wings LX размером 120 и 140 мм с ARGB-подсветкой 11 ч.
Xiaomi представила смартфоны Redmi Note 14 Pro и Pro+ со свежим дизайном, устойчивостью к падениям и ценой от $199 11 ч.
LG Display продаёт компании TCL китайский завод ЖК-дисплеев за $1,5 млрд 12 ч.
Philips представила 27-дюймовый монитор 27B2U6903 с 4K и Thunderbolt 4 за $600 13 ч.
Xiaomi представила глобальные версии фитнес-браслета Band 9 и беспроводных наушников Buds 5 13 ч.
Leica представила старую камеру Q3 с новым объективом 43 мм f/2 APO и новой ценой $6895 13 ч.
Новая статья: Первый взгляд на смартфон Samsung Galaxy S24 FE и планшеты Samsung Galaxy Tab S10+/S10 Ultra 13 ч.