реклама
Теги → игра
Быстрый переход

Приготовиться к взлёту: Bethesda отправила Starfield на золото и раскрыла дату начала предзагрузки

Американское издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios сообщили о достижении важного этапа в производстве горячо ожидаемой космической ролевой игры Starfield.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

За 16 дней до старта раннего доступа для владельцев премиального издания Starfield ушла на золото — это означает, что основная часть разработки завершена и мастер-диск с релизной версией готов для печати и загрузки в цифровые сервисы.

По случаю знаменательного для любой игры события Bethesda также раскрыла, когда начнётся предзагрузка Starfield на разных платформах: в экосистеме Xbox опция появится уже 17 августа, а в Steam — 30 августа.

Как правило (исключением из него является Cyberpunk 2077), «озолочение» игры гарантирует неизменность озвученной даты выхода. Не сомневается в этом и издатель Starfield: «Приготовиться к взлёту».

Покупателям премиального издания Starfield станет доступна 1 сентября, а для всех остальных разблокируется 6-го. Игра разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox).

Моддеры добавили в Baldur’s Gate 3 современную камеру, стиль «одинокого волка» и читерскую бочку со всем снаряжением в игре

Пока разработчики из Larian Studios работают над первыми патчами для Baldur’s Gate 3, моддеры предлагают всё новые и новые способы изменить игру. Например, можно осовременить управление и камеру, упростить прохождение без компаньонов и разместить в лагере читерскую бочку.

 Источник изображения: fransbouma.com/baldurs-gate-iii

Источник изображения: Frans Bouma

Мод от пользователя Ch4nKyy позволяет перемещать персонажа при помощи клавиш WASD (или любых других), при необходимости используя клавиатуру и мышь, а Native Camera Tweaks от Ershin — менять положение камеры. Таким образом, Baldur’s Gate 3 можно превратить в современную ролевую игру с видом из-за спины героя. В таком формате удобнее рассматривать детали, а погружение усиливается.

Любителям одиночных прохождений может приглянуться мод Lone Wolf от Mordread256. Автор скорректировал баланс, убрав необходимость собирать отряд для успеха в сражениях и ускорив прокачку героя в духе таланта «Волк-одиночка» из Divinity: Original Sin 2. Так, персонаж получает двойной опыт, повышенную грузоподъёмность, дополнительные навыки и возможность достичь 20-го уровня. Впрочем, создатель не гарантирует, что с его модом игру удастся пройти целиком.

Значительно упростить прохождение поможет мод All Items от ImMph. Он добавляет в лагерь бочку со всем основным снаряжением в игре: оружием, доспехами, кольцами и амулетами. В будущем энтузиаст планирует разделить предметы по категориям, поместив их в разные бочки. Для их получения не придётся ничего делать, однако, предупреждает автор, некоторые задания могут стать невыполнимыми.

 Мод All Items

Мод All Items

Ещё один мод, от pwybman, избавляет компаньонов от страха перед питомцами. Разработчики намеренно добавили реакции NPC (вплоть до побега) на призванных существ и изменение облика друида, однако многих пользователей такое поведение лишь раздражает.

Кроме того, для подписчиков программиста и «видеоигрового фотографа» Франса Баумы (Frans Bouma) на Patreon доступен впечатляющий неофициальный фоторежим, отмеченный самим главой Larian Studios Свеном Винке (Swen Vincke). Примеры скриншотов доступны здесь.

Первый крупный патч для Baldur's Gate 3 должен привнести тысячи исправлений, а второй — ожидаемые поклонниками функции, среди которых может оказаться давно обещанная смена внешности уже созданного героя. Сроки релиза обновлений не раскрываются.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на ПК (Steam, GOG), а 6 сентября появится на macOS и PlayStation 5. Игра возглавила список самых высокооценённых релизов 2023 года на Metacritic, обойдя The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, но не вошла в топ-20 пользовательского рейтинга Steam. Тем не менее проект стал девятым по количеству одновременных игроков за всю историю площадки: 13 августа в RPG зафиксировали 875 343 пользователя.

Глава Larian раскрыл, что ждёт Baldur’s Gate 3 дальше — патч с тысячей исправлений, добавление востребованных функций

За без малого две недели после выхода из раннего доступа фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios уже получила три заплатки, и на достигнутом разработчики останавливаться не собираются.

 Источник изображения: Steam (ALDEBARAN)

Источник изображения: Steam (ALDEBARAN)

Как рассказал основатель и гендиректор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) у себя в микроблоге, текущий план дальнейших обновлений Baldur’s Gate 3 сейчас выглядит так: сначала четвёртая заплатка, потом первый большой патч, затем второй.

«Мы все крайне воодушевлены вашими отзывами и очень их ценим. В настоящее время мы сосредоточены на исправлении выявленных вами ошибок, но также прислушиваемся к предложениям», — заявил Винке.

В сообщении Винке также обмолвился о наполнении крупных патчей: первое такое обновление будет включать более 1000 исправлений и корректировок, а во втором разработчики реализуют некоторые просьбы игроков.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

О каких именно запросах пользователей идёт речь, не уточняется, но в прошлом Larian обещала добавить в Baldur’s Gate 3 поддержку AMD FSR 2 (появится к 6 сентября) и функцию смены внешности героя посреди кампании.

Тем временем пиковый онлайн Baldur’s Gate 3 на прошедших выходных едва не дотянулся до максимального показателя Hogwarts Legacy — разница составила всего 4 тыс. одновременных игроков (875,3 против 879,3 тысячи).

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В Digital Foundry на фоне фиаско недавних крупнобюджетных релизов игрой остались довольны.

Еженедельный чарт Steam: лидерство Baldur’s Gate 3 может оказаться недолгим — Starfield и Armored Core VI подбираются всё ближе

Вторую неделю подряд на вершине чарта продаж Steam находится Baldur’s Gate 3, однако ролевой хит может вскоре потерять лидерство. Всё ближе к первому месту подбираются готовящиеся к релизу Starfield и Armored Core VI: Fires of Rubicon.

 Baldur’s Gate 3. Источник изображения: techraptor.net

Baldur’s Gate 3. Источник изображения: techraptor.net

В воскресенье, 13 августа, Baldur’s Gate 3 достигла 875 343 одновременных игроков, вплотную приблизившись к максимальному показателю Hogwarts Legacy (879 308). За последние сутки онлайн снизился до 677 919 человек. Общее количество рецензий превысило 164 тыс., а рейтинг составляет 94 %.

Baldur’s Gate 3 также замкнула топ-10 — на последнем месте оказалось дополнение Digital Deluxe Edition.

Что ещё произошло в чарте:

  • предзаказ Starfield переместился с седьмой строчки на третью (релиз — 6 сентября, а копии для прессы, по слухам, начнут рассылать на этой неделе);
  • ещё один предстоящий ролевой экшен, Armored Core VI: Fires of Rubicon, прибавил пять позиций и стал девятым (премьера — 25 августа);
  • кооперативный экшен Remnant 2 покинул тройку лидеров (теперь он пятый);
  • MMORPG The Elder Scrolls Online поднялась с 15-го на шестое место благодаря дням бесплатной игры и скидкам до 70 % по случаю проведения QuakeCon 2023;
  • стратегия Total War Warhammer III вернулась во вторую десятку (на 16-е место) после открытия предзаказов дополнения Shadows of Change (релиз — 31 августа);
  • предзаказ симулятора американского футбола Madden NFL 24 от Tiburon и Electronic Arts вошёл в чарт под номером 54;
  • лучшая новинка недели, вышедший в раннем доступе симулятор строительства деревни в феодальной Японии Sengoku Dynasty от Superkami и Toplitz Productions, стартовала с седьмой строчки, рейтингом 70 % (общее количество рецензий — более тысячи) и пиком онлайна 9161 пользователь;

  • вторая самая успешная новинка, симулятор выживания I Am Future: Cozy Apocalypse Survival от Mandragora и tinyBuild, тоже запустилась в раннем доступе. Игра дебютировала на 59-й строчке и получила более 600 обзоров, на основе которых её рейтинг составил 91 %. Онлайн достиг 2674 пользователей;
  • третьим среди новых релизов стал ролевой экшен Atlas Fallen от Deck13 и Focus Entertainment — он расположился на 64-й позиции с долей положительных рецензий 58 % (всего обзоров — более 500) и пиком онлайна 2679 пользователей;
  • меньше всего повезло Stray Gods: The Roleplaying Musical от Summerfall Studios — ролевой мюзикл от сценариста Dragon Age: Inquisition Дэвида Гейдера (David Gaider) привлёк всего 772 игрока одновременно и довольствуется 83-м местом, несмотря на высокий рейтинг (92 % на основе 337 рецензий);
  • Overwatch 2 стартовала с 19-й позиции общего чарта с личным рекордом онлайна 75 608 пользователей и самым низким рейтингом в истории Steam — 9 % на основе 131 тыс. обзоров.

Топ-10 по выручке за период с 8 по 15 августа (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Baldur’s Gate 3 (1);
  2. Steam Deck (4);
  3. Starfield (7);
  4. Call of Duty (2);
  5. Remnant 2 (3);
  6. The Elder Scrolls Online (15);
  7. Sengoku Dynasty;
  8. Grand Theft Auto V (9);
  9. Armored Core VI: Fires of Rubicon (14);
  10. Baldur’s Gate 3 — Digital Deluxe Edition DLC (12).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Baldur’s Gate 3;
  2. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  3. Apex Legends (условно-бесплатная);
  4. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  5. Naraka: Bladepoint (условно-бесплатная);
  6. Steam Deck;
  7. Starfield;
  8. Call of Duty;
  9. Remnant 2;
  10. Yu-Gi-Oh! Master Duel (условно-бесплатная).

«Какое-то безумие и чёрная магия»: моддер добавил в Fallout: New Vegas динамическую систему отражений в реальном времени

Ролевой игре Fallout: New Vegas в октябре исполнится уже 13 лет, а её популярность в сообществе до сих пор не угасает. Портал DSOGaming обратил внимание, что недавно для проекта вышла впечатляющая графическая модификация.

 Источник изображений: Nexus Mods (WallSoGB)

Источник изображений: Nexus Mods (WallSoGB)

Мод Real Time Reflections — NVSE за авторством энтузиаста WallSoGB добавляет в Fallout: New Vegas полностью динамическую и глубоко настраиваемую систему отражений в реальном времени.

Результат достигается за счёт нового текстурного эффекта — кубической карты в реальном времени, — который можно применить как глобально, так и для каждой сетки (mesh) по отдельности.

По словам WallSoGB, рендерер поддаётся глубокой настройке — можно задать разрешение, яркость, дальность прорисовки, режимы качества, а также размещать кубические карты самому (позволяет реализовать рабочие зеркала).

Ввиду высокой степени настраиваемости мод способен работать даже на слабых ПК, тогда как подключение дополнительных эффектов (вроде упомянутых зеркал) может привести к снижению производительности.

Пользователи в комментариях остались впечатлены Real Time Reflections — NVSE и работой WallSoGB. «Шутки в сторону, это какое-то безумие и чёрная магия», — не может поверить глазам Littlecyber.

Загрузить необходимые для установки Real Time Reflections — NVSE файлы можно со страницы мода на сайте Nexus Mods. WallSoGB предупреждает, что некоторые функции до сих пор нуждаются в доработке.

Starfield предрекает, что люди высадятся на Марс через 27 лет — Bethesda раскрыла хронологию вселенной игры

До релиза амбициозной космической ролевой игры Starfield остаётся лишь чуть больше двух недель, и Bethesda Softworks посчитала нужным познакомить потенциальных покупателей с её предысторией.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Обновлённый раздел Starfield на официальном сайте Bethesda теперь предлагает к изучению хронологию ключевых событий, предшествовавших началу игры. Перечень доступен в нижней части страницы на русском языке.

Уже в 2050 году по версии Starfield состоится первая высадка людей на Марсе (в реальном мире надеются успеть быстрее). В космосе человечество обживётся к 2100-му, а уже в 2156-м прибудет в систему Альфы Центавра.

К 2189 году формируются Объединённые Колонии (ОК) и Содружество Свободных Звёзд (ССЗ), а ещё через семь лет между ними начинается 20-летняя Нарионская война. В 2221-м создаётся служба правопорядка «Рейнджеры Свободных Звёзд».

 Сара Морган

Сара Морган

В 2275 году Себастиан Бэнкс основывает исследовательскую организацию «Созвездие», а в 2307-м между ОК и ССЗ стартует Колониальная война — на её фоне «Созвездие» находит загадочный артефакт, но его ценность осознаёт лишь в 2326-м.

Тем временем в 2325 году Сара Морган становится исполняющей обязанности председателя «Созвездия». Постепенно организация наполняется новыми участниками. В 2330-м к ней присоединится и главный герой Starfield.

Покупателям премиального издания Starfield станет доступна 1 сентября, а для всех остальных разблокируется 6-го. Игра разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox).

Шведская Embracer Group столкнулась с отказом саудовской Savvy Games Group от сделки на сумму $2 млрд

Шведская Embracer Group столкнулась с неожиданным отказом от сделки на $2 млрд со стороны киберспортивной компании Savvy Games Group, принадлежащей Суверенному инвестиционному фонду Саудовской Аравии (PIF). Этот шаг мог бы стать ключевым для дальнейшего расширения игровых амбиций Embracer.

 Источник изображения: Maklay62 / Pixabay

Источник изображения: Maklay62 / Pixabay

Embracer Group, активно занимающаяся приобретениями в игровой индустрии, столкнулась на своём пути с неожиданным препятствием. В мае компания Savvy Games Group, управляемая наследным принцем Мухаммедом бен Салманом (Mohammed bin Salman) и являющаяся по сути инвестиционным инструментом Саудовской Аравии в игровой индустрии, отказалась от сделки на сумму $2 млрд. Это стало камнем преткновения для Embracer, которая планировала расширить своё влияние в игровой индустрии.

После срыва сделки Embracer Group объявила о реструктуризации, в рамках которой планировалось закрыть или продать некоторые студии и приостановить разработку ряда игр. По данным компании, этот процесс завершится 1 октября, и первые шаги в этом направлении уже сделаны.

До момента срыва сделки сообщалось, что Savvy Games Group уже инвестировала $1 млрд в Embracer Group. Эти инвестиции помогли шведскому холдингу приобрести такие активы, как издательство физических версий игр Limited Run Games, права на адаптации (включая видеоигровые) «Властелин колец» и «Хоббит», а также популярные игровые бренды, такие как Tomb Raider и Deus Ex.

Генеральный директор Embracer Group, Ларс Вингефорс (Lars Wingefors), в 2022 году заявил, что ценности компании остаются неизменными, несмотря на критику за сотрудничество с саудовскими инвесторами из-за нарушений прав человека в стране. При этом Embracer не раскрывала личность своего партнёра по сорвавшейся сделке.

Подробности причин, по которым сделка между Embracer Group и Savvy Games Group не состоялась, до сих пор остаются неизвестными. Тем не менее, становится ясно, что основной задачей этого сотрудничества было превращение Savvy Games Group в одного из ведущих игроков на мировой игровой арене. Стоит отметить, что Savvy Games Group, действуя как инструмент саудовского инвестиционного фонда, уже проявила себя в качестве активного инвестора, вкладывая средства в такие известные компании, как Nintendo, Take-Two Interactive и Capcom.

Срыв сделки между Embracer Group и Savvy Games Group стал неожиданным поворотом в игровой индустрии. Это событие подчёркивает сложность и непредсказуемость мирового рынка видеоигр, где гигантские сделки могут рухнуть из-за различных факторов. В то же время активность саудовского инвестиционного фонда указывает на растущий интерес Ближнего Востока к мировой игровой индустрии.

Игрок прошёл Baldur's Gate 3 всего за 10 минут — это мировой рекорд

Прохождение релизной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios, по оценке самих разработчиков, занимает от 60 до 80 часов, однако канадскому блогеру Mae удалось достичь финальных титров намного-намного быстрее.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Mae буквально проскакал через Baldur’s Gate 3, умудрившись завершить приключение всего за 10 минут. В данном материале сюжетные подробности забега стримера будут опущены, однако запись спидрана (прикреплена ниже) спойлерами пестрит.

Для ускорения прохождения Mae использовал одного из героев с историей — волшебника Гейла. Его заклинание усиленного прыжка позволило блогеру преодолевать куда большую дистанцию, чем обычно — с прокачкой силы эффект стал ещё выразительнее.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Используя эту особенность Гейла, Mae пропрыгал через большую часть игры, в конце применив особое заклинание, чтобы телепортироваться в финальную зону второго из трёх актов без необходимости сражаться с предшествующими боссами.

В развязке второго акта Mae предпринимает некоторые действия, которые завершают прохождение даже до начала третьего акта. Такой финал не даёт истории развиться до своего логического окончания, однако концовка есть концовка.

Финальное время Mae — 10 минут и 3 секунды. Будучи одним из первых, этот рекорд скоростного прохождения Baldur’s Gate 3 в ближайшее время наверняка падёт. Данный спидран относится к категории Any% (без ограничений).

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В Digital Foundry на фоне фиаско недавних крупнобюджетных релизов игрой остались довольны.

«Утирает нос другим крупным AAA-играм»: эксперт Digital Foundry похвалил Baldur’s Gate 3 и дал советы по настройке графики

Forspoken, Wo Long: Fallen Dynasty, The Last of Us Part I, Star Wars Jedi: Survivor — крупнобюджетные релизы на ПК в 2023 году оставляли желать лучшего, однако, как выяснил специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia), фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios подобной участи избежала.

 Источник изображения: Steam (NightLizard)

Источник изображения: Steam (NightLizard)

По словам Баттальи, Baldur’s Gate 3 не является самой графически продвинутой игрой на рынке (технологии прошлого поколения), однако персонажи прекрасно анимированы, спецэффекты радуют глаз, а окружение тщательно детализировано. Кроме того, проект базируется на движке Larian, что похвально во времена засилья Unreal Engine.

Серьёзных проблем в Baldur’s Gate 3 не наблюдается, однако Батталья посетовал на нехватку поддержки FSR 2 (появится к 6 сентября), остающийся за волосами шлейф при активированном DLSS 2, а также вылеты при использовании Vulkan (данный API советуют владельцам ПК с «очень старыми» ЦП) по сравнению с DirectX 11.

Батталья докладывает, что Baldur’s Gate 3 не слишком нагружает ПК: RTX 2060 Super в разрешении 1440p выдаёт от 40 до 60 кадров/с, используя 4,5 Гбайт видеопамяти. Стабильных 60 кадров/с можно достичь с помощью DLSS, однако специалист признаёт, что не у всех есть ГП с поддержкой этого масштабирования.

В своём материале Батталья дал советы по настройке Baldur’s Gate 3 для 20-процентного повышения производительности без серьёзного ущерба графике: специалист порекомендовал снизить качество теней, тумана и глубины резкости. При нехватке FPS также можно уменьшить качество моделей и дальность детализации.

 Оптимизированные настройки Baldur’s Gate 3 от Digital Foundry (источник изображения: Digital Foundry)

Оптимизированные настройки Baldur’s Gate 3 от Digital Foundry (источник изображения: Digital Foundry)

«Baldur's Gate 3 — отличная игра, которая, в отличие от многих недавних релизов на ПК, выходит в отполированном виде без критических проблем и своим техническим состоянием утирает нос другим крупным AAA-играм», — подвёл итог технического анализа Батталья.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В настоящее время Larian трудится над заплатками и первым серьёзным патчем (в нём обещают «гигантский» список изменений) для проекта. По средней оценке на Metacritic игра опережает все другие релизы 2023 года.

Китай ничего не добился ограничением времени в видеоиграх для детей — активность геймеров выросла, показало исследование

Китайские власти давно выражают обеспокоенность тем, что молодое поколение граждан уделяет чрезмерно много внимания компьютерным играм, а потому стараются ограничивать подобную активность законодательно. При этом исследования независимых экспертов показывают, что на практике такие меры не приносят желаемого результата.

 Источник изображения: Shutterstock

Источник изображения: Shutterstock

По крайней мере, британские и датские исследователи после изучения статистики разработчика игровых приложений Unity пришли именно к такому выводу. В период с августа 2019 года по январь 2020 года игроки во всём мире провели за играми на этом движке 7,04 млрд часов, из них 2,4 млрд часов пришлись на пользователей из КНР. Поскольку статистика не разделяла пользователей по возрасту, можно оценивать только динамику игровой активности китайских геймеров в целом.

С августа 2019 года по октябрь 2019 года, когда власти КНР ещё не ввели ограничения по продолжительности игровых сеансов для несовершеннолетних граждан страны, к числу заядлых игроков можно было отнести обладателей примерно 0,77 % игровых профилей в системе учёта Unity. Подразумевалось, что эти игроки проводят за любимым занятием не менее 4 часов в день на протяжении шести дней в неделю.

В ноябре 2019 года власти КНР ограничили продолжительность игровых сессий для несовершеннолетних граждан 90 минутами в сутки, но статистика Unity показала, что злоупотреблять геймингом стали уже 0,88 % зарегистрированных в системе пользователей. Когда в 2021 году власти КНР дополнительно ограничили продолжительность игровой активности несовершеннолетних тремя часами в неделю, на статистике Unity по региону это опять особо не сказалось. По сути, принятые властями меры не принесли желаемых плодов.

Законодатели в КНР теперь предлагают ограничить время использования планшетов и смартфонов 40 минутами в день для граждан младше 8 лет, для категории от 8 до 15 лет увеличить этот лимит до одного часа в день, а для граждан в возрасте 16 и 17 лет поднять его до двух часов в день. Разработчикам приложений и устройств предлагается внедрить механизм «родительского контроля», который не позволит малолетним пользователям самостоятельно преодолевать эти лимиты. Впрочем, с разрешения родителей это можно будет сделать. К слову, гражданам КНР до 12 лет вообще предлагается запретить самостоятельно устанавливать приложения без родительского разрешения. Граждане в категории от 12 до 16 лет смогут скачивать и устанавливать приложения, соответствующие своему возрастному рейтингу, либо с позволения родителей, если рейтинг не подходит.

Опыт введения ограничений в КНР повествует о распространении разного рода уловок при попытках пользователей обойти их. Это и использование чужих учётных записей, и создание подложных учётных записей с необходимыми критериями. По всей видимости, новая инициатива в случае её реализации на практике столкнётся с аналогичными злоупотреблениями.

Baldur’s Gate 3 побила собственный рекорд по пиковому онлайну в Steam

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 продолжает удерживать лидирующие позиции в топ-10 проектов Steam по максимальному количеству одновременно играющих пользователей. В ночь с 6 на 7 августа проект был запущен у 814 666 человек, но на исходе сегодняшнего дня, 13 августа, этот рекорд был побит.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

На момент написания данного материала в игре находилось 859 732 человека. Окончательное число будет определено чуть позже, поскольку количество игроков, находящихся в Baldur’s Gate 3, продолжает увеличиваться. Новинка от Larian Studios сейчас занимает второе место по онлайну, она опередила Dota 2 и Apex Legends. Лидирующие позиции продолжает удерживать сетевой шутер Counter-Strike: Global Offensive.

В общем рейтинге игр Steam с наивысшим количеством одновременных пользователей Baldur’s Gate 3 всё ещё находится на девятом месте, но для победы над Hogwarts Legacy с её результатом в 879 308 одновременно играющих человек осталось совсем чуть-чуть.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) ещё 3 августа, а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября.

Новая статья: Viewfinder — фотоувеличение. Рецензия

Данные берутся из публикации Viewfinder — фотоувеличение. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 635: разочаровавшая Red Dead Redemption, переносы от Devolver и русский язык в Total War: Warhammer III

Данные берутся из публикации Gamesblender № 635: разочаровавшая Red Dead Redemption, переносы от Devolver и русский язык в Total War: Warhammer III

Новая статья: Baldur's Gate 3 — великое приключение, личное и эпическое. Рецензия

Данные берутся из публикации Baldur's Gate 3 — великое приключение, личное и эпическое. Рецензия

«Хоть что-то хорошее в последнее время!»: новый трейлер ремейка первой «Готики» обнадёжил старых фанатов

Оказывается, опубликованный на днях скриншот Старого лагеря из ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) был затравкой перед новым трейлером проекта на презентации THQ Nordic Digital Showcase 2023.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Обнародованный ролик озаглавлен «Добро пожаловать в Старый лагерь». Видео длится две с половиной минуты и демонстрирует экскурсию по самому обширному поселению Рудниковой долины.

Виртуальный оператор неотрывно следует за «очаровательным негодяем», который неторопливо путешествует по городку, общается с населяющими его каторжниками и становится свидетелем захватывающего дух сражения на арене.

Новый трейлер записан на движке, но чистого геймплея не содержит. Впрочем, фанаты увиденным остались довольны и отметили, что авторы прислушиваются к сообществу. «Хоть что-то хорошее в последнее время!»восклицает один из поклонников.

Ремейк «Готики» создаётся барселонской студией Alkimia Interactive для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Релиз ожидается на протяжении 2024 года. Заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Детализация просто сумасшедшая»: 16-летний аниматор воссоздал второй трейлер GTA VI в стиле Lego, и фанаты в восторге 39 мин.
Windows 11 будет автоматически замедлять процессор, когда компьютер не используется 2 ч.
На Samsung Galaxy Watch появилось приложение «Яндекс Музыка» 2 ч.
Ремейк Persona 4 скоро выйдет из тени — журналисты рассекретили дату анонса 3 ч.
AMD продолжает шоппинг: компания купила стартап Brium для борьбы с доминированием NVIDIA 3 ч.
В открытый доступ попал релизный трейлер дополнения Lies of P: Overture — аддон выйдет со дня на день 4 ч.
Apple разработала ИИ, выявляющий нетипичные аспекты устной речи — это поможет диагностировать заболевания 4 ч.
ChatGPT научился получать доступ к Gmail, Outlook и «Google Диску» в реальном времени 4 ч.
ИИ можно полностью обучить только на бесплатных материалах, доказали исследователи 4 ч.
Инсайдер раскрыл детали CoD: Modern Warfare 4, которая выйдет в 2026 году — игроков отправят в Корею предотвращать Третью мировую войну 5 ч.
NASA повысило вероятность столкновения астероида 2024 YR4 с Луной через 7 лет 17 мин.
Вышли обзоры «ужасной видеокарты для 1440p» — Radeon RX 9060 XT 8GB сильно отстала от старшей версии 4 ч.
AMD купила команду разработчика ИИ-чипов Untether AI, но не саму компанию, которая тут же закрылась 4 ч.
В этом году МТС отключит половину своих базовых станций 3G в России 7 ч.
Для создания российской космической станции «Роскосмос» заказал ещё три ракеты «Ангара-А5М» 8 ч.
Intel признала, что изначально разрабатывала ангстремные техпроцессы 18A и 14A для себя, а не сторонних заказчиков 8 ч.
После рекордного обвала акции Tesla пошли вверх, поскольку Трамп и Маск готовят примирение 9 ч.
Японский лунный аппарат Resilience с мини-луноходом долетел до Луны — и мгновенно разобрался 9 ч.
В Китае испытали сверхзащищённый канал уникальной квантовой связи с взлетающей ракетой 10 ч.
Huawei и XPeng представили гигантский 87-дюймовый проекционный дисплей для авто 10 ч.