Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Три пути: аналитики предсказали развитие рынка видеоигр в России до 2030 года
12.09.2024 [21:47],
Дмитрий Рудь
Консалтинговая компания Strategy Partners при участии Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) провела исследование о рынке видеоигр в России. О наблюдениях аналитиков рассказало издание «Коммерсантъ». Из отчёта Strategy Partners следует, что по итогам 2024 года объём игрового рынка увеличится на 6,1 % до 187 млрд рублей. Сегмент ПК займёт 48 % (₽89,8 млрд), мобильных устройств — 44 % (₽81,2 млрд), консолей — 8 % (₽15,4 млрд). Strategy Partners и эксперты считают, что рынок будет расти за счёт господдержки (гранты, льготы IT-отрасли), популярности киберспорта и стриминга, а также выхода новых зарубежных продуктов при участии российских издателей. В Astrum Entertainment посчитали оценку Strategy Partners «реалистичной», а в «Леста Игры» сочли прогноз правдоподобным только при учёте серого сегмента. Без него в компании ждут от рынка 130–140 млрд рублей по итогам года. Что касается будущего, то Strategy Partners приводит три возможных сценария развития российского игрового рынка до 2030 года:
Один из старейших российских дистрибьюторов видеоигр «Бука» верит в базовый сценарий развития рынка. Об этом «Ъ» рассказал руководитель проектного отдела компании Иван Соловьёв. Российские студии планируют выход на зарубежные рынки (среди наиболее привлекательных — Китай). Аналитики считают, что экспансия необходима для обеспечения рентабельности крупных игр, так как локального рынка не хватает. Разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader раскрыли занимательную статистику игроков после релиза
11.09.2024 [23:28],
Дмитрий Рудь
Разработчики ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader из студии Owlcat Games поделились результатами проведённого после релиза опроса насчёт отношения пользователей к разным аспектам проекта. Спустя четыре месяца после релиза больше чем у половины участников опроса количество наигранных в Rogue Trader часов перевалило за сотню: 69 % оказались фанатами CRPG, а 7 % благодаря игре познакомились с Warhammer 40,000. Наиболее популярной биографией Вольного Торговца почти с двукратным отрывом стал Санкционированный Псайкер, а самым популярным сочетанием оказался Псайкер Пусторождённый (Аристократа с Имперского мира он обогнал почти на треть). Что узнали разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader о предпочтениях игроков из опроса:
Что касается компаньонов и NPC, то по итогам бета-тестирования во всех номинациях победила Арджента. После релиза предпочтения игроков оказались более разнообразными:
Результаты опроса в разных категориях
По результатам опроса Owlcat Games уже исправила многие «болевые точки» (вроде интерфейса грузов в третьем акте или расчёта сложности проверок навыков) игры, за что говорит «огромное спасибо» всем участникам опроса. Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла в декабре 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Уже 24 сентября игра должна получить первое из двух сюжетных дополнений — Void Shadows. Microsoft представила подписку Xbox Game Pass Standard, исключив из неё доступ к новинкам
11.09.2024 [08:20],
Дмитрий Федоров
Microsoft представила новый тариф Xbox Game Pass Standard по цене $14,99 в месяц, заменив им опцию Game Pass для консоли для новых подписчиков. Он предлагает доступ к обычной библиотеке Game Pass для Xbox и многопользовательскому режиму игры, однако не включает немедленный доступ к играм в день их выхода — одному из главных преимуществ сервиса. Впервые о введении Xbox Game Pass Standard Microsoft объявила в июле этого года, одновременно анонсировав повышение цен для подписчиков Ultimate и PC Game Pass. Примечательно, что существующие подписчики Xbox Game Pass для консоли сохранят возможность доступа к играм в день их выхода, в то время как новые пользователи Game Pass будут ограничены выбором между тарифами Core, Standard, PC и Ultimate. Microsoft уточнила, что подписчики Xbox Game Pass Standard в итоге получат доступ к новым играм от Xbox и сторонних разработчиков, но некоторые игры, появляющиеся в Game Pass Ultimate (игры, доступные в день выхода, или другие новинки), не будут немедленно доступны в Game Pass Standard и могут быть добавлены в библиотеку позже — вплоть до 12 месяцев или более, в зависимости от конкретной игры. Такой подход позволяет Microsoft более гибко управлять своим игровым контентом, потенциально стимулируя пользователей к переходу на более дорогие подписки ради быстрого доступа к долгожданным новинкам. В рамках нововведений Microsoft предлагает следующие варианты подписок:
Ubisoft не повторит ошибок прошлого — The Crew 2 и The Crew Motorfest получат офлайн-режим
10.09.2024 [23:33],
Дмитрий Рудь
Мартовское отключение серверов гоночной MMO-аркады The Crew не только спровоцировало активистов на запуск кампании «Прекратите убивать игры», но и заставило Ubisoft задуматься о долговечности своих продуктов. Несмотря на многопользовательский характер, The Crew включала одиночную кампанию, однако этот факт её от смерти не спас, потому что офлайн-режим за прошедшие с релиза почти 10 лет игра так и не получила. В рамках трансляции The Crew Showcase 2024, посвящённой годовщине The Crew Motorfest, разработчики из принадлежащей Ubisoft студии Ivory Tower дали понять, что повторять ошибок прошлого не намерены. Старший творческий руководитель франшизы Стефан Бели (Stephane Beley) от лица команды Ivory Tower подтвердил её намерения в отношении сохранения доступа к играм серии в долгосрочной перспективе. По словам Бели, в настоящее время студия изучает разные варианты дальнейших действий, но уже готова подтвердить, что и The Crew Motorfest, и The Crew 2 в обозримом будущем получат офлайн-режим. На трансляции также устроили тур по второму году поддержки The Crew Motorfest. Он начнётся 6 ноября с запуском пятого сезона и добавлением в игру (бесплатно для всех пользователей) гавайского острова Мауи. The Crew Motorfest вышла 14 сентября 2023 года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а 18 апреля 2024-го добралась до Steam. Тем временем The Crew 2 летом исполнилось шесть лет — релиз игры состоялся в 2018-м. Еженедельный чарт Steam: боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 не оставил шансов Black Myth: Wukong, а Baldur's Gate 3 вернулась в топ-5
10.09.2024 [21:51],
Юлия Позднякова
Ролевой экшен Black Myth: Wukong продержался в лидерах чарта продаж Steam четыре недели подряд. В период с 3 по 10 сентября на первое место вырвался боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2. В расширенном доступе, открывшемся 5 сентября, Warhammer 40,000: Space Marine 2 стартовала со «смешанными» отзывами, но после официального релиза они улучшились до «очень положительных» (80 % на основании 33,5 тыс. обзоров). Негативные в основном касаются проблем с оптимизацией, багов и установки стороннего клиента Epic Online Services. Warhammer 40,000: Space Marine 2 стала самой популярной игрой во вселенных Warhammer 40,000 и Warhammer в истории Steam: 10 сентября онлайн достиг 225 690 пользователей. Выпущенная в 2011 году предшественница не смогла привлечь даже десятой доли этой аудитории (её рекорд — 15 653 человека). Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 похвастались продажами — на защиту Империума встали уже два миллиона космодесантников
10.09.2024 [21:25],
Дмитрий Рудь
Издательство Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive отчитались о первых успехах шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 после официального релиза. Как стало известно, на следующий день после полноценного релиза суммарная аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S достигла 2 млн человек. В отличие от многих других проектов в наше время, Warhammer 40,000: Space Marine 2 ни в какой подписке на момент выхода не представлена, так что в данном случае продажи будут равны анонсированному количеству игроков. Для сравнения: оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine в 2011 году достигла 1,2 млн отгруженных копий лишь спустя два месяца после выпуска, так что сиквел уже опережает первую часть по темпам продаж. «Мы переполнены гордостью и благодарностью за это невероятное достижение. Оно стало возможным лишь благодаря вам, игрокам, и всей той любви и поддержке, что вы направляли нам!» — поделились создатели. По словам разработчиков, первый патч уже близко (на релизе говорили про текущую неделю) и будет включать поддержку ультрашироких мониторов, частные PvE-лобби и локацию для спарринга. Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоялся 9 сентября. Пиковый онлайн в Steam достиг 225 тыс. человек, что сделало проект рекордсменом среди игр по Warhammer и Warhammer 40,000 на платформе. Календарь релизов — 9–15 сентября: Warhammer 40,000: Space Marine 2, Mirthwood и Hollowbody
10.09.2024 [00:19],
Андрей Созинов
Nacon компенсирует игрокам Test Drive Unlimited Solar Crown беды с серверами, а пока предлагает временное решение проблем
09.09.2024 [14:28],
Дмитрий Рудь
Запуск расширенного доступа гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown прошёл не лучшим образом, и издатель Nacon совместно с разработчиками из KT Racing готовы компенсировать это игрокам. Напомним, расширенный доступ Test Drive Unlimited Solar Crown стартовал 5 сентября для владельцев золотого издания ($80 на ПК, $90 на консолях), однако релиз обернулся постоянными проблемами с серверами. Так как Test Drive Unlimited Solar Crown требует постоянного подключения к интернету, то вышедшие из строя серверы означали недоступность игры: пользователи не могли залогиниться, а вошедших в сеть выкидывало прямо из заезда. На старте расширенного доступа рейтинг Test Drive Unlimited Solar Crown в Steam составлял всего 33 % («в основном отрицательные» отзывы). С тех пор показатель вырос до 43 % («смешанные)» и отражает улучшение ситуации. Разработчики подтвердили, что за первые восемь часов с релиза в расширенном доступе показатель успешных логинов вырос с 45 до 96 % и остаётся стабильным, однако проблемы до сих пор имеются:
Создатели Solar Crown планируют решить эти проблемы в предстоящем патче, а также «в знак благодарности за ваше терпение и в качестве извинений» собираются предложить затронутым неурядицами внутриигровую компенсацию. Официальный релиз Test Drive Unlimited Solar Crown ожидается 12 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Первая за 12 лет игра серии разочаровала не только пользователей, но и журналистов — на Metacritic у неё всего 60−66 %. Всего за несколько дней игроки Baldur’s Gate 3 установили миллионы модов через встроенный менеджер
09.09.2024 [12:26],
Дмитрий Рудь
ПК-версия фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios на днях получила официальную поддержку пользовательских модов, и популярность модификаций не заставила себя ждать. Как сообщил глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke), только за первые сутки после премьеры седьмого патча пользователи Baldur’s Gate 3 установили через встроенный в игру менеджер более миллиона модификаций. Спустя несколько часов Скотт Рейсманис (Scott Reismanis) — основатель платформы mod.io, через которую реализована поддержка модов в Baldur’s Gate 3, — добавил, что показатель уже превысил 3 млн установок и продолжает расти. «Моддинг довольно популярен», — таким умозаключением сопроводил Винке своё сообщение. Налицо явное преуменьшение — на одной только площадке Nexus Mods моды для Baldur’s Gate 3 загрузили более 200 млн раз. Официальная поддержка модов в Baldur’s Gate 3 включает упомянутый менеджер и инструмент для моддинга BG3 Toolkit. Редактор позволят добавлять в игру новое оружие, броню, классы, подклассы, заклинания и тому подобное. Не прошло и недели с дебюта BG3 Toolkit, как моддеры уже разблокировали в инструменте режим разработчика, который открывает доступ ко всем функциям, включая редактирование уровней, сохранений и так далее. Седьмой патч для Baldur’s Gate 3 пока вышел только на PC (Steam, GOG), а до Mac, PS5, Xbox Series X и S доберётся в октябре. В планах Larian — ещё несколько обновлений (кроссплей, фоторежим, другие улучшения). Новая статья: Star Wars Outlaws — необычно, но без изюминки. Рецензия
09.09.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Star Wars Outlaws — необычно, но без изюминки. Рецензия Продажи Street Fighter 6 превысили 4 млн копий
08.09.2024 [09:51],
Игнатий Колыско
Японский издатель и разработчик Capcom сообщил, что продажи файтинга Street Fighter 6 перевалили за 4 млн копий. Соответствующая информация появилась в официальном микроблоге компании. Игре понадобилось чуть больше года для выполнения важного показателя — релиз состоялся в начале июня 2023-го. В свежем сообщении представители Capcom поблагодарили фанатов за поддержку и дали понять, что разработка нового контента для проекта идёт полным ходом. В прошлый раз данные о количестве реализованных копий Street Fighter 6 фигурировали в финансовом отчёте издателя, выпущенном в начале мая. Тогда речь шла о 3,3 млн проданных экземпляров, а сама Capcom отметила успешное завершение прошедшего 2024 фискального года. Файтинг Street Fighter 6 вышел 2 июня 2023 года на ПК, PS4, PS5, Xbox Series X и S. Новая статья: Gamesblender № 690: закрытие Concord, будущее W40K: Space Marine 2 и презентация Intel Lunar Lake
08.09.2024 [07:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 690: закрытие Concord, будущее W40K: Space Marine 2 и презентация Intel Lunar Lake «Геймплей Deus Ex с диалогами Fallout»: олдскульную ролевую игру Corpus Edax от разработчика-одиночки позитивно приняли в Steam
07.09.2024 [00:45],
Юлия Позднякова
В Steam состоялся релиз Corpus Edax — олдскульной ролевой игры от португальского разработчика-одиночки Луиса Гильерме Бенто (Luis Guilherme Bento), вдохновлённой Deus Ex, Dishonored, Fallout и Condemned.
События Corpus Edax происходят в далёком будущем на планете, куда человечество перебралось после катастрофы, сделавшей Землю непригодной для жизни. В ретрофутуристическом городе Corpus Edax были созданы новые правила и законы. Любая форма выражения культурной идентичности бывших стран Земли оказалась под запретом, а граждан в зависимости от их способностей и поддержки деятельности правительства оценили по шкале от A до D. В роли очнувшегося от комы героя игроки попробуют повлиять на судьбу города. Они могут бороться за «справедливость» на стороне государства или пытаться организовать собственное правление.
В традициях Deus Ex и других симуляторов погружения пользователи могут выбирать между геймплейными стилями — боевым, скрытным и «разговорным». Одно и то же задание позволяется выполнить разными способами — убив врагов, взломав дверь, убедив NPC или обойдя препятствия. Помимо навыков и характеристик, у героя есть личная репутация, представленная тремя чертами: проницательность, порывистость и альтруистичность. От особенностей его личности зависят варианты ответов в диалогах (эта составляющая вдохновлена Fallout). Corpus Edax не привлекла большую аудиторию (пик онлайна с момента релиза — 84 человека), однако собирает положительные отзывы (рейтинг на основании 43 обзоров — 86 %). Покупатели похвалили автора за необычную смесь элементов разных жанров и культовых игр — вариативного геймплея Deus Ex, ближних боёв в стиле Lugaru, Overgrowth и Zeno Clash (сам создатель сравнивал их с оными в Condemned: Criminal Origins и Dark Messiah of Might and Magic) и разветвлённых диалогов с нотками Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Многие назвали новинку в хорошем смысле странной и отметили характерную «атмосферу игры разработчика-одиночки». Среди недостатков выделили большое количество багов, недоработанную физику и дизайнерские проблемы (в том числе недочёты боевой системы, репутации и некоторых характеристик). «Представьте открытый геймплей Deus Ex с диалогами Fallout и боями, которые я могу сравнить только с Mirror’s Edge» , — так описал игру cyn. «Лоу-фай Deus Ex для пещерных людей», — пошутил jpimmens (отзыв положительный). Corpus Edax выросла из небольшой игры для гейм-джема, выпущенной в 2021 году и получившей позитивные отклики. Весной 2023-го пользователи пожертвовали €11,3 тыс. на разработку полноценного одноимённого проекта на площадке Indiegogo. До 12 сентября Corpus Edax продаётся в Steam с 12-процентной скидкой (624 рубля в российском сегменте). Игра поддерживает только английский язык и имеет бесплатную демоверсию. Новая статья: Tactical Breach Wizards — спецназ города магов. Рецензия
07.09.2024 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Tactical Breach Wizards — спецназ города магов. Рецензия Блогер нашёл в новой версии Baldur’s Gate 3 запретную «злую» концовку, поражающую своей апатичностью
06.09.2024 [22:32],
Дмитрий Рудь
Седьмой крупный патч принёс с собой уникальные заставочные ролики, расширяющие «злые» концовки Baldur’s Gate 3. Пока простые игроки пытаются откопать все новые сцены, блогер SlimX опять наткнулся на запретный контент. Будьте внимательны: дальше будут спойлеры. Тогда как в оригинальной версии Baldur’s Gate 3 решивший подчинить своей воле Нетерийский мозг игрок лишь восседает на троне Абсолют с дьявольской улыбкой, с новым патчем перед геймером-злодеем после этого открылся целый ряд опций в отношении применения новых сил. Доступные возможности перечислять мы не будем: остановимся на открытии SlimX. В помеченном «невозможным» флажком варианте продолжения сцены игрок силой воли достаёт застрявший в голове паразит иллитидов, угрожавший превратить героев в свежевателей разума, и… просто уходит в закат (один или с компаньонами). Несложно понять, почему эта концовка не дожила до релиза — она не такая уж и «злая» (скорее, крайне апатичная) и на удивление короткая (меньше минуты). Впрочем, озадаченные лица компаньонов и жителей Врат Балдура, провожающих взглядом своего нового (бывшего) властелина, дорогого стоят. Так как упомянутая сцена помечена «невозможным» флажком, спровоцировать её простому пользователю не получится. SlimX в своём ролике (прикреплён выше) показал оба варианта, играя за Лаэзель, однако её эксклюзивом этот вариант завершения Baldur’s Gate 3 не стал бы. |