реклама
Теги → капча

Captcha стала бесполезной: ИИ-боты научились проходить тесты на человечность быстрее, чем люди

Современные технологии искусственного интеллекта (ИИ) поставили под сомнение эффективность привычных инструментов защиты от ботов в интернете. Прохождение тестов капчи (Captcha), созданные для того, чтобы отличать людей от машин, больше не справляются с этой задачей, утверждает издание The Conversation. Сегодня боты способны решать эти головоломки быстрее и точнее, чем люди.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Капча, появившаяся в начале 2000-х годов, была изобретена учёными из Университета Карнеги-Меллон. Изначально она была разработана для защиты сайтов от автоматизированных программ — ботов, которые создавали фальшивые аккаунты или, например, скупали билеты и распространяли спам. Принцип работы был очень прост: человек должен был выполнить задание, которое легко для людей, но сложно для машин.

Первая версия капчи предлагала пользователям вводить буквы и цифры. Позже, в 2007 году, появилась ReCaptcha, где к задачам добавились слова. В 2014 году Google выпустила ReCaptcha v2, которая до сих пор остаётся самой популярной. Она предлагает либо отметить галочку «Я не робот», либо выбрать верные изображения, например, с велосипедами или светофорами.

Однако ИИ-системы научились капчу обходить. Технологии компьютерного зрения и обработки языка позволяют машинам с лёгкостью «читать» искажённый текст и распознавать объекты на изображениях. Например, ИИ-инструменты, такие как Google Vision и OpenAI Clip, решают подобные задачи за доли секунды, тогда как человеку требуется гораздо больше времени. И это уже становится проблемой в реальной жизни. Боты используются для скупки билетов на спортивные матчи или массового бронирования мест, лишая тем самым доступа к покупке билетов обычных пользователей. Например, в Великобритании автоматизированные программы массово резервируют места на экзамены по вождению, чтобы затем их перепродавать с большой наценкой.

Тем не менее, разработчики пытаются адаптироваться к новым вызовам. Так, в 2018 году Google представила ReCaptcha v3, которая больше не требует от пользователей решать головоломки. Вместо этого система анализирует поведение на сайте — движение курсора, скорость набора текста и другие детали, характерные только для человека.

Однако выяснилось, что и такие методы не идеальны. Во-первых, они вызывают вопросы о конфиденциальности данных, так как требуют сбора информации о пользователях. Например, некоторые сайты уже начали использовать биометрические данные для проверки пользователей, такие как отпечатки пальцев, голосовые команды или идентификацию по лицу.

Во-вторых, даже эти системы уже могут обходиться продвинутыми ИИ, а с появлением ИИ-агентов — программ, которые будут выполнять задачи от имени пользователей, ситуация может усложниться ещё больше. В будущем сайтам потребуется различать «хороших» ботов, работающих на благо пользователей, и «плохих», которые нарушают правила. Одним из возможных решений может стать введение цифровых сертификатов для аутентификации, но пока они находятся на стадии разработки.

То есть, борьба между ботами и системами защиты продолжается. Captcha, которая когда-то была надёжным инструментом, теряет свою эффективность, а разработчикам предстоит найти новые способы защиты, которые будут одновременно удобными для пользователей и недоступными для злоумышленников.

Боты научились решать капчи быстрее и точнее, чем люди

Тесты CAPTCHA (капча), которые сайты используют для проверки, являетесь ли вы человеком, теперь могут быть быстрее решены ботами, чем людьми. Несмотря на их первоначальное назначение — борьбу с автоматизированными ботами в интернете, исследования показали, что машины решают эти задачи быстрее и точнее.

 Источник изображения: perianjs / Pixabay

Источник изображения: perianjs / Pixabay

CAPTCHA — это аббревиатура от Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart, что означает «Полностью автоматизированный публичный тест Тьюринга для различения компьютеров и людей». Эти тесты обычно включают в себя идентификацию искажённых букв, изображений с определёнными предметами и животными или выполнение простых арифметических задач. Они были созданы для решения одной из самых сложных проблем в интернете: борьбы с ботами, которые притворяются людьми, чтобы создавать фальшивые аккаунты и оставлять ненастоящие отзывы.

Исследование, проведённое учёными из Калифорнийского университета в Ирвайне (UCI), показало, что тесты CAPTCHA не так эффективны, как предполагалось раньше. В ходе исследования учёные сравнили поведение ботов и 1400 человек, которым предложили решить 14000 различных тестов. Результаты были однозначными: машины победили.

Когда людям предлагали решить тесты на искажённый текст, они тратили от 9 до 15 секунд и правильно отвечали лишь в 50-84 % случаев. В то время как боты проходили те же тесты менее чем за секунду с точностью 99,8 %.

Профессор Джин Цудик (Gene Tsudik) из UCI — один из соавторов исследования — считает, что необходимы лучшие решения борьбы с ботами. Он задаётся вопросом: «Почему мы продолжаем использовать технологию, которая почти всеми нелюбима, стоит так дорого (особенно с точки зрения потерь человеческого времени) и неэффективна против ботов?»

Цудик предполагает, что одна из причин — крупные поставщики CAPTCHA, включая Google, которые зарабатывают на продаже своих услуг и не имеют стимулов отказываться от своего метода работы. Профессор и его коллеги проанализировали 200 из самых популярных сайтов и обнаружили, что 120 из них используют тесты CAPTCHA. Цудик сомневается, что будет создана форма CAPTCHA, которая пройдёт проверку временем. Он утверждает, что, несмотря на все нововведения, боты в конечном итоге окажутся победителями в этой гонке технологий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Картинки в стиле Ghibli перегрузили серверы OpenAI — выпуск новых функций замедлен 7 ч.
У Ubisoft пока нет чёткого плана работы новой компании с Tencent — инвесторы и сотрудники нервничают 9 ч.
«Загрузки быстрее, чем в Doom (2016)»: эксперт Digital Foundry остался в восторге от Doom: The Dark Ages 10 ч.
Консоли задержат релиз постапокалиптического стелс-экшена Steel Seed от создателей Close to the Sun — объявлена новая дата выхода 11 ч.
Всего за несколько дней в Atomfall сыграло более 1,5 миллиона человек — это лучший старт в 32-летней истории разработчиков 12 ч.
ИИ-модель Llama запустили на ПК из прошлого тысячелетия на базе Windows 98 12 ч.
Telegram продал виртуальных первоапрельских кирпичей почти на 100 млн рублей 12 ч.
Nintendo подтвердила рекордную продолжительность презентации Switch 2 и устроит две демонстрации игр для консоли 13 ч.
ChatGPT остаётся самым популярным чат-ботом с ИИ, но у конкурентов аудитория тоже растёт 14 ч.
Google сделает сквозное шифрование в Gmail доступным для всех 14 ч.