Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Российских студентов будут обучать киберспорту — его добавят в программы вузов в 2024 году
23.12.2022 [12:01],
Павел Котов
Правительство утвердило план, согласно которому до конца 2024 года в программах российских вузов появятся киберспортивные дисциплины. Эксперты отрасли, однако, сомневаются, что разработчики игр проявят значительный интерес к выпускникам таких программ. План мероприятий был утверждён в рамках дорожной карты «Новое общесистемное программное обеспечение» (НОПО), а исполнителями на первом этапе значатся «Ростелеком» и Санкт-Петербургский государственный университет телекоммуникаций имени Бонч-Бруевича (СПбГУТ). За оставшиеся дни 2022 года им предстоит изучить программы связанных с киберспортом предметов в вузах других стран, а к 2024 году совместно с экспертами и АНО «Цифровая экономика» определить собственные программы. Предполагается, что их внедрение в образовательный процесс будет производиться при участии заинтересованных компаний. Финансирование всех проектов НОПО, которые до 2030 года потребуют 71,5 млрд руб., будет производиться только из внебюджетных источников. Новые программы будут посвящены преимущественно подготовке специалистов по менеджменту в сфере киберспорта, игровой журналистике и развитию бизнеса, предположил основатель студии Vengeance Games Константин Сахнов — по его мнению, внедрение одной дисциплины обойдётся в 2–3 млн руб. Владелец профильных порталов «Канобу» и «Игромания» Гаджи Махтиев напомнил, что киберспортивные дисциплины принадлежат крупнейшим разработчикам, таким как Valve, Riot и Blizzard — любая из этих компаний в сложившейся геополитической обстановке может «вынуть штепсель из розетки за неделю», тем более, что российский киберспорт занимает лишь 0,5 % рынка мировой игровой индустрии. G2 Esports стала чемпионом BLAST Premier World Final 2022 и заработала $500 000 — россиянин m0NESY стал MVP турнира
18.12.2022 [16:44],
Андрей Созинов
Команда немецкой киберспортивной организации G2 Esports одержала победу в финале последнего крупного турнира по Counter-Strike: Global Offensive — BLAST Premier World Final 2022. Европейский коллектив оказался сильнее соперников из североамериканской Team Liquid и выиграл $500 тыс. В сегодняшнем финале, который проходил в LAN-формате в Абу-Даби, команды G2 Esports и Team Liquid встретились на картах Inferno и Mirage, где G2 взяли верх с счётом 16:7 и 16:12 соответственно. Таким образом европейская команда завершила встречу со счётом 2:0 и третья решающая карта Anubis не понадобилась. Лучшим игроком (MVP) турнира признан россиянин Илья «m0NESY» Осипов — 17-летний снайпер команды G2 Esports. Для него это первая награда MVP в карьере. А капитан европейского коллектива Расмус «HooXi» Нильсен (Rasmus Nielsen) посвятил победу отцу, который умер незадолго до начала турнира. В целом для G2 Esports данная победа является важным достижением, потому как команда не выигрывала в финалах крупных турниров по CS: GO с сентября 2017 года (DreamHack Masters Malmö 2017). Занявшая второе место на BLAST Premier World Final 2022 команда Team Liquid получила $250 тыс. призовых. Также добавим, что в турнире участвовала российская команда Outsiders, не так давно ставшая чемпионом IEM Rio Major 2022, но здесь коллектив не смог выйти из группы. |