Опрос
|
реклама
Быстрый переход
NVIDIA готовит конвертер SDR в HDR для игр — его уже можно неофициально опробовать
06.02.2024 [14:10],
Павел Котов
NVIDIA готовит обновление ПО, которое позволит конвертировать игровой SDR-контент в HDR в реальном времени при помощи тензорных ядер. Один из пользователей платформы NexusMods опубликовал инструмент, который поможет оценить в деле эту функцию до её официального выхода. Конвертер игр из SDR в HDR обнаружен в скрытых настройках профиля TrueHDR в драйверах NVIDIA 511.23 (и более поздних). Он предположительно является развитием аналогичного конвертера RTX Video HDR, предназначенного для преобразования видео, а не игр. Наличие подобного средства трудно переоценить: многие игры до сих пор не поддерживают HDR, да и в поддерживаемых наименованиях его реализация далека от идеальной — достаточно вспомнить лишённый инструментов калибровки HDR релиз Starfield, один из крупнейших в ассортименте Microsoft. У разработчиков нет особого стимула уделять разработке HDR-контента достаточно времени: создание игры с SDR и HDR удваивает объём работы, которую необходимо проделать для цветокоррекции, но увеличение трудозатрат фактически уходит на нужды относительно небольшого числа пользователей, способных использовать преимущества HDR уже сегодня. Многие HDR-мониторы хотя и имеют соответствующую маркировку, но не могут обеспечить достаточно высокой яркости для вывода HDR-картинки. С появлением конвертера от NVIDIA задача разработчиков упростится. Официальной даты выхода этой функции у NVIDIA пока нет — возможно, она ещё недоработана. Видеоконвертер HandBrake получил поддержку кодека AV1 и аппаратное ускорение для графики Intel
30.12.2022 [12:58],
Павел Котов
Популярный бесплатный конвертер HandBrake обновился до версии 1.6.0. Обновление примечательно появившейся в программе поддержкой кодека AV1. Владельцы машин с Intel Quick Sync Video (QSV) смогут кодировать видео с аппаратным ускорением. HandBrake 1.6.0 получил поддержку AV1 на всех системах, а владельцы компьютеров с Intel QSV — процессоров Intel с интегрированной графикой или видеокарт Arc — смогут использовать альтернативную версию кодировщика QSV-AV1 с аппаратным ускорением. QSV лишены процессоры с приставкой «F» и модели поколения до Skylake. Если на машине несколько графических систем Intel, технология Deep Link Hyper Encode поможет объединить их усилия. Кодировщики AV1 с аппаратным ускорением уже есть у AMD и NVIDIA, но в HandBrake они пока не попали. Бесплатный открытый кодек AV1 имеет все шансы стать доминирующим решением для потокового видео: он предлагает эффективное сжатие, поддержку высоких разрешений и стандартов HDR. Разработанный некоммерческой организацией Alliance for Open Media формат, вероятно, вытеснит существующие решения в лице H.264/AVC и HEVC — проект поддержали Amazon, Apple, Arm, Facebook✴, Google, Intel, Microsoft, Netflix, NVIDIA и Samsung. Помимо поддержки AV1, в новом HandBrake собраны несколько профилей 10-битного кодировщика и ряд предварительных установок для типичных задач. Новые профили также доступны для H.264 и H.265. В версии 1.6.0 обновились некоторые фильтры, ряд нововведений коснулся работы с глубиной цвета более 8 бит. Скачать HandBrake можно с официального сайта — последняя версия поддерживает Windows 10 и выше, macOS и Linux. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |