реклама
Теги → мобильные приложения

В приложении «Сбербанк онлайн» теперь можно проверить сайт на мошенничество

«Сбер» объявил о запуске в мобильном приложении «Сбербанк онлайн» сервиса, с помощью которого можно определить мошеннические сайты. «Теперь можно проверить, не угрожает ли ресурс личным данным и деньгам, с помощью приложения “СберБанк Онлайн”», — сообщается в Telegram-канале «Сбера».

 Источник изображения: «Сбербанк онлайн»

Источник изображения: «Сбербанк онлайн»

В случае, если пользователю прислали ссылку на незнакомый ресурс или внушающий подозрения сайт, он сможет в разделе «Безопасность» приложения «Сбербанк онлайн», выбрав команду «Проверка сайтов», указать в специальном поле ссылку и через короткое время сервис вынесет свой вердикт — является ли сайт мошенническим или можно смело переходить по ссылке.

Для того, чтобы можно было воспользоваться этой функцией на Android и iOS, необходимо обновить приложение до последней версии, предупреждает «Сбер».

Приложение «Сбербанк онлайн» удалили из онлайн-магазина App Store компании Apple ещё в прошлом году. В апреле в App Store появилось приложение SBOL, дублирующее функции программы «Сбербанк Онлайн», но оно было доступно для скачивания лишь пару дней, после чего Apple его удалила без указания каких-либо причин.

В iOS 16 нашли скрытую систему для отключения функций iPhone в зависимости от местоположения

Смартфоны iPhone и планшеты iPad работают по всему миру. Однако некоторые функции iOS, доступные в одних регионах, недоступны в других. В ряде случаев эти ограничения связаны с местным законодательством. Например, в ОАЭ запрещено использовать приложение FaceTime. Портал 9to5Mac выяснил, что Apple тестирует новую, более продвинутую систему ограничений в iOS 16, основанную на местоположении пользователя.

 Источник изображения: 9to5Mac

Источник изображения: 9to5Mac

В настоящее время Apple использует методы жёсткого ограничения некоторых функций iOS в определённых регионах мира. Это означает, что большинство этих ограничений привязаны к региону продажи устройства, на которое установлена iOS. Однако компания разрабатывает более умную систему определения региона, где используется гаджет.

Новая система, носящая внутреннее название countryd, была скрыто добавлена в iOS 16.2, но ещё нигде не использовалась. Она определяет более точное местоположение пользователя на основе сбора данных GPS, кода страны, который устройство получает от маршрутизаторов Wi-Fi, а также информации, собранной с SIM-карты. С учётом этих данных пользователю становится сложнее обойти ограничения iOS, но в то же время для самого устройства становится легче их игнорировать, если владелец гаджета направляется в поездку в другую страну, где эти ограничения не введены. Как утверждает 9to5Mac, система разработана с учётом возможности ввода тех или иных ограничений, которые могут определяться регулирующими органами тех или иных стран.

В декабре прошлого года издание Bloomberg сообщало, что Apple планирует впервые разрешить загрузку и установку приложений для iOS из сторонних источников в обход официального магазина приложений App Store из-за давления со стороны ЕС. Согласно более свежим сообщениям издания, Apple планирует ввести такую возможность в iOS 17. Однако указанная возможность будет доступна не по всему миру, а только в европейских странах. Вероятно, новая система countryd будет предназначена именно для этого. Система сможет определить используется ли устройство в европейской стране и после этого разрешит стороннюю загрузку.

Если другие страны также вынудят Apple разрешить производить загрузку и установку сторонних приложений, то простое обновление этой системы добавит такую возможность. Однако с вводом данной системы обойти запрет на стороннюю загрузку в других регионах будет невозможно.

Действительно ли Apple планирует добавить возможность сторонней загрузки приложений в iOS — пока неизвестно. Компания представит iOS 17 на мероприятии WWDC, которое будет проходить в июне.

Россия хочет запретить ограничения на установку и работу приложений из сторонних источников на всех смартфонах

Стало известно, что законопроект Минцифры РФ, который должен обязать Apple открыть свои смартфоны для установки приложений из сторонних источников, затронет не только эту компанию. Эта норма коснётся всех владельцев мобильных операционных систем и производителей устройств. Об этом пишет «Коммерсант» со ссылкой на источник, знакомый с ходом разработки соответствующего законопроекта.

 Источник изображения: jorge_henao15 / Pixabay

Источник изображения: jorge_henao15 / Pixabay

Неназванный источник сообщил, что компаниям запретят ограничивать установку приложений из сторонних источников и создавать «дискриминационные условия» для приложений, установленных таким образом, в частности, в области доступа к настройкам, платежам, обновлениям и отправке уведомлений. Законопроект также запретит производителям ограничивать пользователей в возможности удалять приложения.

О разработке упомянутого законопроекта глава Минцифры Максут Шадаев впервые рассказал в конце прошлого года. Министр сравнивал его с принятым в ноябре в Евросоюзе законом «О цифровых рынках», который, в том числе, призван обязать Apple разрешить установку мобильных приложений из альтернативных магазинов или из интернета. На этой неделе стало известно, что Минцифры планирует внести документ в Госдуму в весеннюю сессию.

Компании Apple и Google, несмотря на остановку деятельности в России, продолжают управлять региональными магазинами приложений. В прошлом году на Android, у которой есть возможность установки сторонних магазинов приложений, появилось несколько российских альтернативных магазинов: RuStore (разрабатывает VK совместно с Минцифры и другими IT-компаниями), NashStore (АНО «Цифровые платформы»), RuMarket (выпущен нынешним директором агрегатора такси Bibi в России Анатолием Сморгонским) и AppBazar (МТС).

По данным источника, под действие закона также попадут владельцы магазинов приложений с аудиторией более 10 млн человек в месяц. По данным VK, аудитория RuStore в России среди пользователей Android-устройств старше 12 лет составила именно 10 млн человек в месяц. Предполагается, что магазины должны будут обеспечить свободный доступ к приложениям и их установку на равных условиях.

На мобильные игры и приложения человечество потратило $33,9 млрд с января — 64 % пришлось на iOS

За первый квартал 2023 года пользователи операционных систем iOS и Android потратили $33,9 млрд на мобильные приложения и игры, говорит свежий анализ рынка от аналитиков из Data.ai.

 Источник изображений: Data.ai

Источник изображений: Data.ai

Траты пользователей платформы iOS на приложения выросли на 4 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, а пользователи платформы Android потратили на 6 % больше. В денежном выражении больше всего потратили пользователи iOS — $21,7 млрд, на долю пользователей Android пришлись траты в размере $12,2 млрд. Получается, на долю iOS пришлось 64 % трат, а на Android — лишь 36 %. Больше всего на мобильные приложения и игры потратили пользователи из США, Японии и Южной Кореи.

Самыми популярными категориями трат оказались игры, развлекательные приложения, а также приложения для общения. Активный рост пользовательских трат также наблюдался в категориях «видеоплееры и программы для редактирования», «дом», «здоровье и фитнес». В первом квартале 2023 года пользователи потратили на эти приложения соответственно на 21, 21 и 20 процентов больше, чем кварталом ранее.

В общей сложности пользователи обеих платформ загрузили на свои мобильные устройства 38,2 млрд приложений в первом квартале текущего года. Рост числа загрузок на iOS по сравнению с тем же периодом прошлого года составил 12 %, достигнув 9,1 млрд приложений. У Android количество загрузок приложений выросло на 1 %, до 29,1 млрд приложений. Больше всего приложений загрузили на свои устройства пользователи из Индии и Бразилии. По сравнению с четвёртым кварталом предыдущего года больше всего приложений из Google Play загрузили пользователи из Турции, России и Ирака. На iOS больше всего приложений загрузили пользователи из Китая и США.

Наиболее популярными категориями загрузок на iOS стали «игры», а также «утилиты для фото и видео». По категориям на 17, 15 и 12 процентов выросли загрузки приложений из категорий «здоровье и фитнес», «навигация» и «каталоги» соответственно. Из Play Маркет чаще всего загружали игры, различные утилиты и развлекательные приложения. По категориям больше всего выросли загрузки у игр, приложений для продуктивной работы, а также обучающих приложений. Количество загрузок в сегментах «продуктивность», «книги и справочники», а также «обучение» выросло на 12, 10 и 9 процентов соответственно.

Самыми популярными мобильными приложениями по количеству загрузок стали TikTok, Instagram и Facebook, по тратам пользователей — TikTok, YouTube и Disney+, а по числу активных пользователей — Facebook, мессенджер WhatsApp и Instagram. Добавим, что Telegram по загрузкам оказался на 7 месте, а по числу активных пользователей — на 6 месте.

Microsoft намерена запустить магазин мобильных приложений — конкурента Apple App Store и Google Play

Магазины цифрового контента Apple App Store и Google Play Маркет являются безоговорочными лидерами в сфере распространения мобильных приложений несмотря на то, что пользователи Android-устройств могут скачивать контент из сторонних источников. Компания Microsoft планирует нарушить эту дуополию, запустив собственный магазин мобильных приложений.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Чтобы сделать свой магазин мобильных приложений конкурентоспособным, Microsoft рассчитывает опираться на нормативные акты. В недавней беседе с журналистами Financial Times глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что закон Евросоюза о цифровых рынках (DMA), который вступит в силу в 2024 году, поможет компании реализовать амбиции магазина мобильных приложений. Это связано с тем, что в рамках упомянутого закона Apple и Google должны будут предоставить пользователям возможность загрузки сторонних магазинов цифрового контента на свои устройства.

«Мы хотим быть в состоянии предложить Xbox и контент от нас и наших сторонних партнёров на любом экране, где кто-то захочет играть. Сегодня мы не можем сделать это на мобильных устройствах, но мы хотим построить экосистему, которая, как мы думаем, появится, когда эти устройства станут открытыми», — сообщил Фил Спенсер в беседе с журналистами.

За последние несколько лет Microsoft приобрела множество игровых студий. Кроме того, софтверный гигант продолжает работать над завершением сделки по покупке Activision Blizzard. В случае успеха эта сделка поможет компании закрепиться на мобильном рынке за счёт публикации в своём магазине популярных мобильных игр Activision, таких как Call of Duty Mobile и Candy Crush Saga.

Глобальные расходы на мобильные игры сократились на 5 % в 2022 году и продолжат падать

Исследовательская компания Data.ai изучила мировой рынок мобильных приложений. В результате проделанной работы было подсчитано, что глобальные расходы на мобильные игры сократились на 5 % в 2022 году. Одна из причин такой динамики связана с высоким уровнем инфляции, из-за которой потребителям приходится больше экономить.

По данным Data.ai, суммарный объём покупок в мобильных приложениях в прошлом году составил $110 млрд. Несмотря на это, количество установок игровых приложений относительно прошлого года увеличилось на 8 % до рекордных 90 млрд скачиваний.

Отмечается, что неигровые приложения оказались более устойчивыми: объём совершённых покупок в таких приложениях вырос на 6 % в годовом исчислении до $58 млрд. Рост был во многом обеспечен за счёт платных подписок и покупок в приложениях для потоковой передачи контента, а также сервисах знакомств и сервисах коротких видео, таких как TikTok. Количество загрузок неигровых приложений за отчётный период выросло на 13 % по сравнению с предыдущим годом и составило 165 млрд скачиваний.

Однако это не компенсировало падение расходов на мобильные игры. В магазинах мобильных приложений расходы сократились на 2 % до $167 млрд. При подсчётах учитывались установки приложений из сторонних Android-магазинов в Китае, поскольку там недоступна площадка Google Play Маркет.

Ожидается, что в этом году глобальный рынок мобильных приложений столкнётся с новыми трудностями, в том числе из-за правил Apple по обеспечению конфиденциальности, которые обеспечат дополнительную нагрузку на разработчиков, и непростой экономической ситуации в мире. В Data.ai считают, что в 2023 году объём глобальных расходов в играх снизится на 3 % до $107 млрд.

В работе приложений «Тинькофф», «Альфа-банка» и «Сбера» произошёл сбой

Стало известно, что в работе мобильных приложений «Тинькофф», «Альфа-банка» и «Сбера» произошёл сбой. Пользователи не могут авторизоваться в приложениях и использовать сервисы. В интернете пользователи также сообщают о проблемах в работе и других банков, но данных сообщений куда меньше.

 Источник изображения: fontanka.ru

Источник изображения: fontanka.ru

Данные детектора сбоев компании Brand Analytics говорят о наличии проблем в работе сервисов «Тинькофф», на что указывают многочисленные обращения пользователей. В комментариях клиенты банка сообщают о массовых сбоях. «Пока приложение не работает. Скоро починим», — сказано в сообщении, которое появляется при запуске приложения «Тинькофф».

На момент публикации «Тинькофф» продолжает работать нестабильно: у некоторых пользователей по-прежнему есть проблемы со входом в приложение, другим необходима повторная авторизация, некоторым не отображаются в приложении используемые ими продукты банка.

При этом в «Альфа-банке» к настоящему моменту сообщили, что приложение «Альфа-Онлайн» функционирует штатно, но из-за проведения технических работ незначительная часть пользователей может столкнуться с трудностями при авторизации в приложении. «В банке регулярно проводятся технические работы — это часть ежедневной деятельности банка», — приводит источник слова представителя пресс-службы «Альфа-банка».

Сбои начали фиксировать также в приложении «Сбербанк Онлайн», которое отображает следующее сообщение: «Сбербанк Онлайн временно недоступен. Мы уже восстанавливаем его — пожалуйста, попробуйте войти через 15 минут. Расплачиваться картами в магазинах можно без ограничений».

Месячная аудитория отечественного магазина приложений RuStore превысила 7 млн человек

Специалисты исследовательской компании Mediascope подсчитали, что месячная аудитория отечественного магазина приложений RuStore в октябре этого года превысила 7 млн человек. На втором месте с аудиторией в 610 тыс. человек идёт NashStore, а замыкает тройку RuMarket, аудитория которого за отчётный период составила 580 тыс. человек.

 Источник изображения: Eddy Billard / unsplash.com

Источник изображения: Eddy Billard / unsplash.com

Полученные данные основаны на исследовании, проведённом среди россиян старше 12 лет, использующих устройства на базе Android. Все три упомянутые площадки предназначены для пользователей Android устройств. Из-за закрытости экосистемы Apple пользователи устройств компании не имеют возможности взаимодействовать со сторонними магазинами цифрового контента.

Напомним, в марте этого года маркетплейсы Apple App Store и Google Play Маркет заблокировали функцию оплаты покупок картами российских банков. Вскоре после этого отечественные разработчики представили несколько платформ цифрового контента. В середине апреля топ-менеджер Gett Анатолий Сморгонский запустил RuMarket. NashStore стал доступен пользователям в мае. Немного позднее VK и Минцифры запустили бета-версию RuStore.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 16 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 20 ч.
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 24 ч.
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 23-11 06:25
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 23-11 00:59
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 23-11 00:05
Блогер показал, как пройти Baldur’s Gate 3, не делая в бою абсолютно ничего 22-11 23:52
Главный конкурент OpenAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 22-11 23:13
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 22-11 22:34
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 22-11 22:17
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 2 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 10 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 16 ч.
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 17 ч.
iFixit не нашли улучшений ремонтопригодности у нового Apple MacBook Pro на чипе M4 Pro 18 ч.
Вселенское ДТП на скорости 3,2 млн км/ч — «Джемс Уэбб» пролил свет на столкновение галактик 18 ч.
Стартап Enfabrica выпустил чип ACF SuperNIC для ИИ-кластеров на базе GPU 19 ч.
На Amazon всплыло «устройство подачи пикселей» Intel Arc B580 19 ч.
«Аквариус» и «Группа Астра» представили ПАК облачной инфраструктуры Aquarius AIC 20 ч.
Bluetooth-колонки Tronsmart Halo 200, Mirtune S100 и Bang Max помогут превратить любую вечеринку в праздничное шоу 20 ч.