реклама
Теги → модификация
Быстрый переход

Моддер добавит в Starfield управляемых роботов — первая демонстрация внушает оптимизм

В ожидании «совершенно новых» способов перемещения от Bethesda один предприимчивый моддер взялся за добавление в космическую ролевую игру Starfield управляемых роботов.

 Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Энтузиаст по имени Джаред Кор (Jared Kohr), более известный в сообществе моддеров The Elder Scrolls V: Skyrim под псевдонимом Korodic, опубликовал видео с демонстрацией рабочего пилотируемого робота в Starfield.

Находящаяся в производстве модификация позволит пользователям Starfield не только смотреть на внушительных мехов со стороны, но и забраться в них и отправиться топтать поверхность выбранной планеты.

В растянувшейся на две с половиной минуты демонстрации Korodic показал, как управляемый робот в Starfield выглядит (за модель в ответе моддер m150), перемещается и использует встроенное огнестрельное оружие.

Несмотря на то, что со стороны всё уже выглядит неплохо, мод далёк от играбельного состояния: многие функции не работают должным образом. Спросить совета у Bethesda энтузиаст не может, поэтому ищет помощи на стороне.

Есть вероятность, что готовящиеся Bethesda для Starfield дополнительные способы перемещения включают транспорт для исследования планет — возможно, даже тех же самых роботов. Появление новых функций ожидается в 2024 году.

Starfield вышла 6 сентября 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На The Game Awards 2023 проект ничего не выиграл, а на премии Steam 2023 заслужил награду за «самый инновационный геймплей».

В третьих «Героев» добавили город «Фабрика» — фанатское дополнение Horn of the Abyss обновилось до версии 1.7.0

Команда энтузиастов, которая на протяжении долгого времени поддерживает неофициальное дополнение Horn of the Abyss для легендарной пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic 3, сообщила о выпуске патча 1.7.0. Авторы уже называют его крупнейшим в истории проекта.

 Источник изображения: VK.com

Источник изображения: VK.com

Апдейт добавил в Horn of the Abyss новый город под названием «Фабрика» вместе с посвящённой ему кампанией и наборами существ, героев и построек. Патч 1.7.0 несёт в себе огромное количество уникальных графических элементов, аудио- и видеоконтента, новую игровую механику и «бесчисленное количество» технических исправлений.

Сюжетная кампания, посвящённая «Фабрике», называется «Рождённые в огне» (Forged in Fire). Цепочка заданий с усовершенствованной градацией сложности посвящена новой технофэнтезийной фракции. Мододелы также смогли улучшить инструмент для создания карт, добавить редактор кампаний и внести многочисленные изменения в игровой баланс.

Дополнение Horn of the Abyss версии 1.7.0 для «Героев меча и магии III» доступно для скачивания на сайте разработчиков. С полным списком изменений на русском языке можно ознакомиться по данной ссылке.

Моддеры спасут The Day Before от скоропостижной «смерти» — анонсирован неофициальный офлайн-режим

Серверы провального постапокалиптического сетевого шутера The Day Before от уже закрывшейся студии Fntastic отключат в следующем месяце, однако пара целеустремлённых моддеров взялась спасти игру от забвения.

 Источник изображения: Steam (Spell Vamp)

Источник изображения: Steam (Spell Vamp)

Пользователи X под псевдонимами Luci0 и fskartd в настоящее время работают над тем, чтобы взломать The Day Before и сделать её доступной для игры в офлайн-режиме, то есть без подключения к Сети.

Энтузиасты планируют модифицировать The Day Before так, чтобы вместо официальных серверов она обращалась к локальному подключению. В теории это должно позволить пользователям играть офлайн.

Производство офлайн-режима для The Day Before находится на ранней стадии, поэтому даже примерными сроками окончания работ над модификацией Luci0 и fskartd пока что поделиться не могут.

На недавнем анонсе дальнейшей судьбы The Day Before немногочисленные фанаты высказывали желание увидеть официальный офлайн-режим, чтобы продолжить играть и после закрытия серверов.

Тем временем счётчик одновременных игроков The Day Before в Steam, согласно данным сервиса SteamDB, достиг нуля. Пиковый онлайн с 23 декабря не превышал трёх человек.

The Day Before вышла 7 декабря в раннем доступе под разгромные отзывы. После закрытия Fntastic (спустя четыре дня) игру сняли с продажи в Steam. Серверы будут отключены 22 января 2024 года.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

«Подарок для всех фанатов Yakuza»: спустя три года после релиза Yakuza: Like a Dragon получила мод, который вырезает из игры пошаговый геймплей

Yakuza: Like a Dragon вышла уже более трёх лет назад, однако некоторые фанаты до сих пор не смирились с переходом серии из чистокровных экшенов в JRPG. Теперь же благодаря моддеру Jhrino у недовольных появился альтернативный способ игры.

 Источник изображений: Nexus Mods (Jhrino)

Источник изображений: Nexus Mods (Jhrino)

Дебютировавший накануне, 26 декабря, мод Like a Brawler от Jhrino возвращает Yakuza: Like a Dragon знакомый по предыдущим частям Yakuza (ныне Like a Dragon) игровой процесс с потасовками в реальном времени.

Скачать Like a Brawler можно с сайта Nexus Mods. Установка проводится через менеджер Shin Ryu Mod Manager (он загружается отсюда). Мод пока проходит бета-тестирование, так что возможны баги.

Стоит отметить, что в нынешнем виде Like a Brawler совместим только с версиями Yakuza: Like a Dragon для Steam и GOG. Jhrino уже выпустил для мода исправления бесконечной загрузки и низкой производительности.

«С этим модом вас ждёт неполноценная версия [Yakuza: Like a Dragon]! Если это ваше первое прохождение, сначала сыграйте с пошаговым геймплеем!», — гласит предупреждение перед стартом игры с Like a Brawler.

Главный редактор DSOGaming Джон Пападопулос (John Papadopoulos) остался от Like a Brawler в восторге: «Настоящий новогодний подарок для всех фанатов Yakuza. В шоке от того, насколько хорошо Like a Dragon ощущается с этим модом».

Yakuza: Like a Dragon дебютировала в ноябре 2020 года, а 26 января 2024-го получит прямой сиквел — Like a Dragon: Infinite Wealth. Новая игра тоже будет пошаговой RPG, причём на редкость продолжительной.

Capcom приравняла неофициальные моды к читам — могут навредить имиджу компании

Фанаты любят модифицировать игры Capcom, однако сам японский издатель и разработчик к народным творениям относится прохладно и, как выяснилось, даже приравнивает их к читам.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Своим взглядом на пользовательские модификации Capcom поделилась в рамках конференции RE:2023 (прошла 26−27 октября) на презентации, посвящённой мерам борьбы с пиратством и читами на ПК.

В ходе выступления программист Capcom Таро Яхаги (Taro Yahagi) объяснил, что, несмотря на популярность среди фанатов, на фундаментальном уровне моды ничем не отличаются от вредоносных программ и инструментов читинга.

 По мнению Capcom, некоторые моды могут быть оскорбительными и аморальными (источник изображения: Takehito Koyasu в Steam)

По мнению Capcom, некоторые моды могут быть оскорбительными и аморальными (источник изображения: Takehito Koyasu в Steam)

«В рамках борьбы с читерством и пиратством все моды определяются как читы. Иными словами, моды, официально не поддерживающиеся игрой, с точки зрения реализации невозможно отличить от инструментов читинга», — объяснил Яхаги.

Программист добавил, что моды могут навредить репутации компании, если их примут за официальный контент, и увеличить нагрузку на службу поддержки (когда геймер сталкивается с забагованным модом и обращается за помощью).

 Capcom признаёт, что «большинство модов» может иметь позитивный эффект (MrMarco1003 в Nexus Mods)

Capcom признаёт, что «большинство модов» может иметь позитивный эффект (MrMarco1003 в Nexus Mods)

В рамках борьбы с читерством и пиратством Capcom собирается продолжить совмещать собственные системы защиты с решениями сторонних компаний (например, Denuvo), чтобы осложнить жизнь недобросовестным пользователям.

В ходе той же конференции Capcom подтвердила работу над REX Engine — версией своего движка RE Engine для нового поколения. Кодовое название расшифровывается как RE neXt Engine и к Dino Crisis отношения не имеет.

Любую видеокарту GeForce теперь можно прошить любым BIOS — энтузиасты смогли взломать защиту NVIDIA

Начиная GeForce GTX 900-й серии (Maxwell) компания NVIDIA использует в своих видеокартах встроенный сопроцессор безопасности под кодовым именем Falcon. Он предотвращает загрузку GPU с неавторизованной прошивкой BIOS. Как пишет портал TechPowerUp, два энтузиаста независимо друг от друга разработали инструменты, которые позволяют прошить практически любой BIOS на практически любую видеокарту NVIDIA GeForce, обходя защиту от неавторизованной модификации.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Инструменты называются OMGVflash и NVflashk. Возможности этих утилит практически безграничны. Например, с их помощью можно установить BIOS видеокарты с заводским разгоном на модель, в которой такого разгона нет. Помимо изменения тактовых частот GPU, модификация BIOS позволяет повышать максимальный порог энергопотребления, что оказывает более существенное влияние на производительность, поскольку увеличивает разгонный потенциал.

 OMGvflash от Veii в работе. Источник изображения: Veii / TechPowerUP

OMGvflash от Veii в работе. Источник изображения: Veii / TechPowerUP

Кроме того, модификация BIOS позволяет управлять напряжениями GPU, охлаждением и кривой работы вентилятора, что позволяет сделать видеокарту более тихой, если только кулер способен удержать GPU от тепловых ограничений, которые также можно регулировать. Например, можно восстановить напряжение 1,1 В на графическом процессоре у флагманской GeForce RTX 4090. Изначально такое напряжение было зарезервировано для ранних серийных RTX 4090. Однако с появлением графического процессора AD102-301 максимальное напряжение было установлено на уровне 1,07 В.

Создатель инструмента OMGVflash, энтузиаст с псевдонимом Veii, опубликовал на форуме TechPowerUp обширную тему, в которой сообщается о первой публичной бета-версии утилиты, истории её разработки, инструкциях по использованию и некоторых способах устранения неполадок. Аналогичную тему на форуме TechPowerUp создал автор утилиты NVflashk.

Пройти Half-Life: Alyx целиком без VR стало возможно благодаря новому моду

Портал Wccftech обратил внимание, что недавнее обновление модификации HLA-NoVR позволяет пройти сюжетную кампанию VR-шутера Half-Life: Alyx целиком без гарнитуры виртуальной реальности. Скачать новейшую версию можно с сайта ModDB.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Напомним, энтузиасты пытаются отвязать Half-Life: Alyx от VR почти с самого релиза, и HLA-NoVR — один из самых простых способов это сделать. В конце марта мод вышел в ранний доступ, а на днях получил крупнейшее обновление.

Третий патч с релиза HLA-NoVR в раннем доступе вышел в ночь с 9 на 10 апреля и принёс с собой возможность завершить кампанию без VR-гарнитуры, полноценную интеграцию гравиперчаток и фабрикаторов Альянса (прокачка оружия).

Помимо прочего, заплатка включает корректировку скорости передвижения, возможность разбивать деревянные преграды, активировать механизмы и открывать двери кнопкой E, улучшения стабильности и поддержку других модов, в том числе Levitation.

Команда разработки GB_2 Development Team продемонстрировала обновление HLA-NoVR в прикреплённом выше 46-минутном геймплейном видео. Будьте осторожны: ролик содержит спойлеры к концовке Half-Life: Alyx.

Полноценный релиз HLA-NoVR ожидается в ближайшем будущем. Обещают больше достижений (пока есть поддержка лишь 33 из 42), анимаций, взаимодействия с окружением, изменения интерфейса и другие улучшения.

Half-Life: Alyx вышла в марте 2020 года эксклюзивно на ПК (Steam). Игра представляет собой приквел Half-Life 2, созданный специально для VR-гарнитур. Проект стал одним из самых высокооценённых в 2020-м по версии агрегатора Metacritic.

Приготовьтесь к непредвиденным последствиям: моддеры раскрыли дату выхода VR-версии Half-Life 2: Episode Two и показали динамичный трейлер

Группа моддеров SourceVR Mod Team показала трейлер и раскрыла дату выхода модификации Half-Life 2: VR Mod — Episode Two, которая добавляет в шутер Half-Life 2: Episode Two от Valve полноценный VR-режим.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, Half-Life 2: VR Mod — Episode Two появится в Steam уже завтра, 6 апреля, в 21:00 по московскому времени. Страница модификации в цифровом сервисе Valve открыта.

Для запуска Half-Life 2: VR Mod — Episode Two понадобится Steam-версия Half-Life 2: Episode Two (доступа через Family Sharing недостаточно) и установленная на том же диске Half-Life 2: VR Mod — Episode One.

Обещают знакомый по Half-Life 2: VR Mod опыт, интуитивное и реалистичное взаимодействие с оружием, совместимость со всеми поддерживаемыми SteamVR шлемами, а также жилетами bHaptics для большего погружения.

Перечисленные особенности можно наблюдать в официальном трейлере Half-Life 2: VR Mod — Episode Two. Зрители в комментариях отмечают, что двухминутный ролик смонтирован на удивление качественно для фанатского творения.

Напомним, 16 сентября 2022 года в Steam стартовало открытое бета-тестирование Half-Life 2: VR Mod (основной игры), а 17 марта 2023-го состоялся релиз Half-Life 2: VR Mod — Episode One (VR-версии первого эпизода).

Half-Life 2: Episode Two дебютировал с выходом сборника The Orange Box в октябре 2007 года на PC и Xbox 360, а в декабре добрался до PS3. Официальное продолжение игра так и не получила, а неофициальным обзаведётся уже на следующей неделе.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Яндекс» выпустил открытую ИИ-модель YandexGPT 5 Lite: её можно запускать на обычной рабочей станции 5 мин.
«Яндекс» выпустила ИИ-модель YandexGPT 5 Lite — она поможет ускорить IT-разработку и исследования 2 ч.
Split Fiction установила три мировых рекорда и попала в «Книгу рекордов Гиннесса» 2 ч.
Monster Hunter Wilds продолжает бить рекорды Capcom — продажи игры за месяц достигли 10 миллионов копий 3 ч.
Китайская Zhipu AI ворвалась в ИИ-гонку с бесплатным ИИ-агентом AutoGLM Rumination 3 ч.
Бренды вернули рекламу в X с минимальными бюджетами, лишь бы не разгневать Илона Маска 4 ч.
Российский футбольный союз раскрыл, когда ждать релиз отечественного аналога FIFA и EA Sports FC 4 ч.
Apple добавит ИИ-врача в приложение «Здоровье» для iPhone 6 ч.
Изменения в лицензионной политике Broadcom VMware побуждают мелких и средних клиентов искать альтернативное решение 22 ч.
IBM сокращает персонал в США, но активно нанимает малоопытных сотрудников в Индии 30-03 01:58
На заводе «ЦТС» в Калининградской области начали выпускать средние серверных плат 5 мин.
Huawei отчиталась о рухнувшей на 28 % годовой прибыли — деньги ушли на исследования и разработки 2 ч.
Zeekr анонсировала зарядные станции с рекордной мощностью в 1,2 МВт, но подходящих электромобилей пока не существует 2 ч.
Oppo раскрыла дизайн смартфонов серии Oppo Find X8 в преддверии анонса 2 ч.
Intel запустит массовое производство 3-нм чипов в Европе в этом году 4 ч.
Японский консорциум предложил построить плавучий ЦОД с питанием от возобновляемых источников в Иокогаме 4 ч.
Новые нормы энергоэффективности ИИ-ускорителей угрожают бизнесу NVIDIA в Китае 4 ч.
Samsung представила холодильник, который поможет найти потерявшийся смартфон 4 ч.
XPeng: Рынок летающих электромобилей в два раза обойдёт по оборотам автомобильный, но не скоро 7 ч.
Японские власти решились выделить ещё $5,4 млрд поддержки для производителя 2-нм чипов Rapidus 8 ч.