реклама
Теги → модификация
Быстрый переход

«Вот так и должны выглядеть ремастеры»: вышла демоверсия мода для первой Tomb Raider, который добавляет в игру трассировку пути

Не успело стартовать открытое бета-тестирование RTX Remix, как демоверсия мода для оригинальной Tomb Raider на основе платформы NVIDIA стала доступна для загрузки всем желающим.

 Источник изображений: ModDB (aureate_games)

Источник изображений: ModDB (aureate_games)

Как подметил портал DSOGaming, 23 января на сайте ModDB появился вертикальный срез Open Lara RTX: Reimagined Realms — мода классической Tomb Raider, благодаря RTX Remix добавляющего в игру трассировку пути.

Первая демонстрация Open Lara RTX: Reimagined Realms была опубликована её создателем — моддером под псевдонимом Dominus Aureate — ещё прошлым летом, а теперь к проекту может приобщиться любой желающий.

 Для работы моду требуется лицензионная копия игры в Steam или GOG

Для работы моду требуется лицензионная копия игры в Steam или GOG

Мод позиционируется как переосмысление классической Tomb Raider: динамическое освещение, завораживающие отражения и «трансформированные в визуальный шедевр» текстуры должны вдохнуть новую жизнь в легендарное приключение.

Сравнение с оригинальной игрой, устроенное блогером Cycu1, вышло в пользу Open Lara RTX: Reimagined Realms. «Вот так и должны выглядеть ремастеры», — считает пользователь EC.

Open Lara RTX: Reimagined Realms — не единственная попытка облагородить классическую трилогию Tomb Raider с помощью RTX Remix. Аналогичным модом для Tomb Raider II занимается энтузиаст skurtyyskirts.

Тем временем к релизу на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch уже 14 февраля готовится сборник ремастеров Tomb Raider I-III Remastered. Аналогичных графических улучшений от них ждать не стоит.

Российские моддеры взялись делать ремастер GTA: Vice City, которого игра достойна — геймплей GTA: Vice City Nextgen Edition на движке GTA IV

У культового боевика Grand Theft Auto: Vice City от Rockstar Games уже есть ремастер, однако российские моддеры из Revolution Team задались целью сделать переиздание, которого игра достойна. На днях энтузиасты устроили демонстрацию одной из миссий.

 Источник изображений: Revolution Team

Источник изображений: Revolution Team

Проект называется GTA: Vice City Nextgen Edition и представляет собой глобальную модификацию на движке RAGE от GTA IV. Для демонстрации моддеры выбрали основное задание «Свистать всех наверх!» (All Hands on Deck!).

По сюжету миссии протагонисту Томми Версетти необходимо защищать от агентов секретной французской службы яхту отставного полковника Хуана Гарсия Кортеса, который пытается покинуть Вайс-Сити.

Разработчики GTA: Vice City Nextgen Edition продемонстрировали полное прохождение миссии из актуальной сборки модификации. Ролик позволяет наглядно оценить игровой процесс и «новые механики движка RAGE».

Зрители подметили, что во время геймплея из уст Томми вылетают фразы Нико Беллика — героя GTA IV. Revolution Team проблему признала и заверила, что файлы с правильным голосом у команды есть, но их ещё не успели внедрить в игру.

 Ранее Revolution Team завершила работу над конвертацией транспорта для GTA: Vice City Nextgen Edition

Ранее Revolution Team завершила работу над конвертацией транспорта для GTA: Vice City Nextgen Edition

Revolution Team обещает улучшенный город и оружие из GTA: Vice City — The Definitive Edition, все машины и модели персонажей из Xbox-версии, все радиостанции, оригинальные заставочные ролики и ряд исправлений.

GTA: Vice City Nextgen Edition ожидается к релизу в 2025 году. Моддеры стремятся подарить фанатам возможность «заново окунуться в знакомый мир и сюжет, но испытать при этом новые ощущения от прохождения любимой игры».

Capcom начала добавлять в старые игры на ПК защиту от модов — фанаты возмущены и озадачены

Японский издатель и разработчик Capcom, в октябре 2023 года приравнявший неофициальные моды к читам, начал активно противодействовать распространению фанатского творчества.

 Источник изображения: Steam (Shangwi)

Источник изображения: Steam (Shangwi)

Как отмечает GamesRadar, около месяца назад Capcom принялась направлять YouTube жалобы на нарушение авторских прав в роликах по Monster Hunter, в которых демонстрируются и даже просто упоминаются моды.

Примерно в это же время Capcom стала добавлять в свои старые игры на ПК защитный механизм The Enigma Protector. Он может использоваться в качестве меры борьбы с пиратством, но в данном случае предназначен для блокировки модов.

 Игроки ход Capcom не оценили (источник изображения: Steam)

Игроки ход Capcom не оценили (источник изображения: Steam)

За последние недели Capcom внедрила Enigma в сборники Mega Man Zero/ZX Legacy Collection и Mega Man Battle Network Legacy Collection, а также (совсем недавно) в Resident Evil Revelations — игру уже почти 11-летней давности.

Конкретно Resident Evil Revelations после обновления стала работать настолько плохо (в некоторых случаях игра вообще перестала запускаться), что Capcom даже пришлось откатить патч — впрочем, в обозримом будущем Enigma в игру вернётся.

 Enigma защищает исполняемый файл от изменений, на чём основываются многие моды (источник изображения: ProheT NATAN в Steam)

Enigma защищает исполняемый файл от изменений, на чём основываются многие моды (источник изображения: ProheT NATAN в Steam)

Энтузиасты в ответ уже начали искать пути использования модов в обход Enigma (в случае со сборниками Mega Man уже даже преуспели), а возмущённые и озадаченные ситуацией геймеры стали занижать рейтинги играм и жаловаться в соцсетях.

Capcom недолюбливает моды, в том числе из-за связанного с ними риска вреда репутации компании. Как, например, прошлой осенью, когда на турнире по Street Fighter 6 кто-то случайно допустил в матч голую Чунь-Ли.

Моддер добавит в Starfield управляемых роботов — первая демонстрация внушает оптимизм

В ожидании «совершенно новых» способов перемещения от Bethesda один предприимчивый моддер взялся за добавление в космическую ролевую игру Starfield управляемых роботов.

 Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Энтузиаст по имени Джаред Кор (Jared Kohr), более известный в сообществе моддеров The Elder Scrolls V: Skyrim под псевдонимом Korodic, опубликовал видео с демонстрацией рабочего пилотируемого робота в Starfield.

Находящаяся в производстве модификация позволит пользователям Starfield не только смотреть на внушительных мехов со стороны, но и забраться в них и отправиться топтать поверхность выбранной планеты.

В растянувшейся на две с половиной минуты демонстрации Korodic показал, как управляемый робот в Starfield выглядит (за модель в ответе моддер m150), перемещается и использует встроенное огнестрельное оружие.

Несмотря на то, что со стороны всё уже выглядит неплохо, мод далёк от играбельного состояния: многие функции не работают должным образом. Спросить совета у Bethesda энтузиаст не может, поэтому ищет помощи на стороне.

Есть вероятность, что готовящиеся Bethesda для Starfield дополнительные способы перемещения включают транспорт для исследования планет — возможно, даже тех же самых роботов. Появление новых функций ожидается в 2024 году.

Starfield вышла 6 сентября 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На The Game Awards 2023 проект ничего не выиграл, а на премии Steam 2023 заслужил награду за «самый инновационный геймплей».

В третьих «Героев» добавили город «Фабрика» — фанатское дополнение Horn of the Abyss обновилось до версии 1.7.0

Команда энтузиастов, которая на протяжении долгого времени поддерживает неофициальное дополнение Horn of the Abyss для легендарной пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic 3, сообщила о выпуске патча 1.7.0. Авторы уже называют его крупнейшим в истории проекта.

 Источник изображения: VK.com

Источник изображения: VK.com

Апдейт добавил в Horn of the Abyss новый город под названием «Фабрика» вместе с посвящённой ему кампанией и наборами существ, героев и построек. Патч 1.7.0 несёт в себе огромное количество уникальных графических элементов, аудио- и видеоконтента, новую игровую механику и «бесчисленное количество» технических исправлений.

Сюжетная кампания, посвящённая «Фабрике», называется «Рождённые в огне» (Forged in Fire). Цепочка заданий с усовершенствованной градацией сложности посвящена новой технофэнтезийной фракции. Мододелы также смогли улучшить инструмент для создания карт, добавить редактор кампаний и внести многочисленные изменения в игровой баланс.

Дополнение Horn of the Abyss версии 1.7.0 для «Героев меча и магии III» доступно для скачивания на сайте разработчиков. С полным списком изменений на русском языке можно ознакомиться по данной ссылке.

Моддеры спасут The Day Before от скоропостижной «смерти» — анонсирован неофициальный офлайн-режим

Серверы провального постапокалиптического сетевого шутера The Day Before от уже закрывшейся студии Fntastic отключат в следующем месяце, однако пара целеустремлённых моддеров взялась спасти игру от забвения.

 Источник изображения: Steam (Spell Vamp)

Источник изображения: Steam (Spell Vamp)

Пользователи X под псевдонимами Luci0 и fskartd в настоящее время работают над тем, чтобы взломать The Day Before и сделать её доступной для игры в офлайн-режиме, то есть без подключения к Сети.

Энтузиасты планируют модифицировать The Day Before так, чтобы вместо официальных серверов она обращалась к локальному подключению. В теории это должно позволить пользователям играть офлайн.

Производство офлайн-режима для The Day Before находится на ранней стадии, поэтому даже примерными сроками окончания работ над модификацией Luci0 и fskartd пока что поделиться не могут.

На недавнем анонсе дальнейшей судьбы The Day Before немногочисленные фанаты высказывали желание увидеть официальный офлайн-режим, чтобы продолжить играть и после закрытия серверов.

Тем временем счётчик одновременных игроков The Day Before в Steam, согласно данным сервиса SteamDB, достиг нуля. Пиковый онлайн с 23 декабря не превышал трёх человек.

The Day Before вышла 7 декабря в раннем доступе под разгромные отзывы. После закрытия Fntastic (спустя четыре дня) игру сняли с продажи в Steam. Серверы будут отключены 22 января 2024 года.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

«Подарок для всех фанатов Yakuza»: спустя три года после релиза Yakuza: Like a Dragon получила мод, который вырезает из игры пошаговый геймплей

Yakuza: Like a Dragon вышла уже более трёх лет назад, однако некоторые фанаты до сих пор не смирились с переходом серии из чистокровных экшенов в JRPG. Теперь же благодаря моддеру Jhrino у недовольных появился альтернативный способ игры.

 Источник изображений: Nexus Mods (Jhrino)

Источник изображений: Nexus Mods (Jhrino)

Дебютировавший накануне, 26 декабря, мод Like a Brawler от Jhrino возвращает Yakuza: Like a Dragon знакомый по предыдущим частям Yakuza (ныне Like a Dragon) игровой процесс с потасовками в реальном времени.

Скачать Like a Brawler можно с сайта Nexus Mods. Установка проводится через менеджер Shin Ryu Mod Manager (он загружается отсюда). Мод пока проходит бета-тестирование, так что возможны баги.

Стоит отметить, что в нынешнем виде Like a Brawler совместим только с версиями Yakuza: Like a Dragon для Steam и GOG. Jhrino уже выпустил для мода исправления бесконечной загрузки и низкой производительности.

«С этим модом вас ждёт неполноценная версия [Yakuza: Like a Dragon]! Если это ваше первое прохождение, сначала сыграйте с пошаговым геймплеем!», — гласит предупреждение перед стартом игры с Like a Brawler.

Главный редактор DSOGaming Джон Пападопулос (John Papadopoulos) остался от Like a Brawler в восторге: «Настоящий новогодний подарок для всех фанатов Yakuza. В шоке от того, насколько хорошо Like a Dragon ощущается с этим модом».

Yakuza: Like a Dragon дебютировала в ноябре 2020 года, а 26 января 2024-го получит прямой сиквел — Like a Dragon: Infinite Wealth. Новая игра тоже будет пошаговой RPG, причём на редкость продолжительной.

Capcom приравняла неофициальные моды к читам — могут навредить имиджу компании

Фанаты любят модифицировать игры Capcom, однако сам японский издатель и разработчик к народным творениям относится прохладно и, как выяснилось, даже приравнивает их к читам.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Своим взглядом на пользовательские модификации Capcom поделилась в рамках конференции RE:2023 (прошла 26−27 октября) на презентации, посвящённой мерам борьбы с пиратством и читами на ПК.

В ходе выступления программист Capcom Таро Яхаги (Taro Yahagi) объяснил, что, несмотря на популярность среди фанатов, на фундаментальном уровне моды ничем не отличаются от вредоносных программ и инструментов читинга.

 По мнению Capcom, некоторые моды могут быть оскорбительными и аморальными (источник изображения: Takehito Koyasu в Steam)

По мнению Capcom, некоторые моды могут быть оскорбительными и аморальными (источник изображения: Takehito Koyasu в Steam)

«В рамках борьбы с читерством и пиратством все моды определяются как читы. Иными словами, моды, официально не поддерживающиеся игрой, с точки зрения реализации невозможно отличить от инструментов читинга», — объяснил Яхаги.

Программист добавил, что моды могут навредить репутации компании, если их примут за официальный контент, и увеличить нагрузку на службу поддержки (когда геймер сталкивается с забагованным модом и обращается за помощью).

 Capcom признаёт, что «большинство модов» может иметь позитивный эффект (MrMarco1003 в Nexus Mods)

Capcom признаёт, что «большинство модов» может иметь позитивный эффект (MrMarco1003 в Nexus Mods)

В рамках борьбы с читерством и пиратством Capcom собирается продолжить совмещать собственные системы защиты с решениями сторонних компаний (например, Denuvo), чтобы осложнить жизнь недобросовестным пользователям.

В ходе той же конференции Capcom подтвердила работу над REX Engine — версией своего движка RE Engine для нового поколения. Кодовое название расшифровывается как RE neXt Engine и к Dino Crisis отношения не имеет.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Windows 11 научилась передавать стереозвук на Bluetooth-наушники во время звонков 9 ч.
Хакер сделал конкурента ChatGPT соучастником вымогательской кампании: ИИ искал уязвимости и писал угрозы 10 ч.
Microsoft открыла облачный стриминг игр для подписчиков Xbox Game Pass Standard и Game Pass Core, но пока не всех 10 ч.
Psychonauts 2, Stardew Valley и Viewfinder: Sony подтвердила линейку игр PS Plus на сентябрь 12 ч.
Google открыла доступ к Vids для всех: ИИ-видеоредактор стал бесплатным, но не без ограничений 14 ч.
Миссия выполнима: ИИ-агент Google самостоятельно нашёл критическую уязвимость в браузере Chrome 14 ч.
Gears of War: Reloaded стартовала в Steam со «смешанными» отзывами и худшим пиковым онлайном среди игр серии 14 ч.
Twitch снова оштрафован в России: на этот раз почти на 62 млн рублей 15 ч.
Приложение «Лэтуаль» начало массово ломать iPhone после обновления 15 ч.
Вдохновлённый Doom и Half-Life научно-фантастический шутер Moros Protocol стал новой жертвой Hollow Knight: Silksong 15 ч.
Министр финансов США пояснил, что правительство не обсуждает покупку акций Nvidia 8 мин.
Глава Nvidia заявил, что в ближайшие пять лет рынок ИИ вырастет в разы 28 мин.
Выручка Nvidia оказалась выше ожиданий, но разочаровала инвесторов на серверном направлении 2 ч.
Глава Nvidia считает, что наладить поставки Blackwell в Китай вполне возможно 4 ч.
В туннелях под Лас-Вегасом автопилот Tesla до сих пор не обходится без помощи страхующих водителей 4 ч.
288 E-ядер и 576 Мбайт L3-кеша: Intel поделилась подробностями о Xeon 7 Clearwater Forest 8 ч.
Новая статья: Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Pro: разумный флагман с мощнейшей камерой 9 ч.
Антиэлектромобильная политика Трампа разогнала продажи электрокаров в США до рекорда 14 ч.
Sony усилила проверку качества и приняла другие меры, чтобы провал Xperia 1 VII не повторился 14 ч.
В Nothing оправдались за скандал с чужими фотографиями на Phone (3) — всё свалили на человеческий фактор 15 ч.