Сегодня 29 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → портал

Видео: Quake портировали на Apple Watch

Чешский разработчик Томас Вымазал (Tomas Vymazal), известный также под ником MyOwnClone, портировал на смарт-часы Apple Watch культовый шутер Quake. Версия получилась вполне играбельной, хотя и требует изрядной сноровки — элементы управления на небольшом экране и не могли быть комфортными.

 Источник изображения: youtube.com

Источник изображения: youtube.com

Автор проекта отметил, что в работе ему помогли существующие порты с исходным кодом под macOS и iOS. Портированная на Apple Watch игра поддерживает управление не только при помощи громоздких экранных кнопок, но и посредством альтернативных способов ввода — гироскопа и навигационного колёсика Digital Crown. Кроме того, MyOwnClone успешно реализовал вывод оригинального звука на маленький динамик смарт-часов.

Практической пользы от проекта, возможно, не так много: судя по демонстрационному видео, и сам создатель порта не смог значительно продвинуться в игре с таким неудобным управлением. Однако продолжить его дело можно, потому что разработчик любезно выложил почти весь необходимый код на GitHub. Стоит лишь учесть, что контентная часть игры в исходных кодах официально недоступна, поэтому для компиляции порта собственную копию оригинального Quake придётся добыть самостоятельно.

Анонсирован стандарт USB4 Version 2.0 с пропускной способностью 80 Гбит/с

Спецификация USB4 Version 2.0 определяет скорость передачи данных до 80 Гбит/с по USB Type-C. Это вдвое больше, чем у стандарта USB4 первой версии и чем у Thunderbolt 4.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

Группа разработчиков USB Promoter Group объявила сегодня о предстоящем выпуске спецификации USB4 Version 2.0, которая предусматривает увеличение пропускной способности до 80 Гбит/с по кабелю USB с разъемом USB Type-C. Спецификации USB Type-C и USB Power Delivery (USB PD) также будут обновлены, чтобы обеспечить более высокую скорость передачи данных. Ожидается, что обновления спецификаций будут опубликованы до ноября этого года, когда пройдёт форум разработчиков USB DevDays.

«По уже сложившейся традиции, обновленная спецификация USB4 предусматривает удвоение производительности передачи данных и обеспечивает более высокий уровень функциональности экосистемы USB Type-C, — сказал Брэд Сондерс (Brad Saunders), председатель группы USB Promoter Group — наибольшую выгоду от этого повышения скорости получат дисплеи, устройства хранения данных, а также концентраторы и док-станции на базе USB».

Для наилучшего использования высокой доступной пропускной способности также были обновлены протоколы туннелирования данных USB 3.2, DisplayPort и PCI Express.

Ключевые характеристики обновленной спецификации USB4:

  • Работа со пропускной способностью до 80 Гбит/с на основе новой архитектуры физического уровня как с использованием существующих пассивных кабелей USB Type-C со скоростью 40 Гбит/с, так и по новым активным кабелям USB Type-C со скоростью 80 Гбит/с.
  • Обновлённые протоколы передачи данных для более эффективного использования увеличенной пропускной способности, которые включают обновления архитектуры USB для туннелирования данных USB 3.2 со скоростью более 20 Гбит/с и обновления DisplayPort и PCIe для соответствия последним версиям спецификации.
  • Обратная совместимость с USB4 версии 1.0, USB 3.2, USB 2.0 и Thunderbolt 3.

Пока обновление спецификации ориентировано на разработчиков. В будущем будут выпущены обновленные рекомендации по брендингу и маркетингу, в которых для USB 80 Гбит/с будет предложена маркировка, по которой пользователи смогут находить совместимые устройства и кабели.

В группу разработчиков USB входят компании Apple, Hewlett-Packard, Intel, Microsoft, Renesas Electronics, STMicroelectronics и Texas Instruments, поэтому в скором внедрении стандарта USB4 Version 2.0 сомневаться не приходится.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Botany Manor — занимательная ботаника. Рецензия 9 ч.
Техническое тестирование роглайк-экшена Hades II завершится 29 апреля — ранний доступ стартует совсем скоро 16 ч.
ИИ убьёт классические колл-центры в течение года, считают в их руководстве 19 ч.
Thoma Bravo купит за $5,3 млрд британского разработчика ИИ-решений для ИБ Darktrace 22 ч.
Positive Technologies увеличила в I квартале 2024 года объём отгрузок в 1,5 раза 22 ч.
Пользователи устройств Apple столкнулись с массовыми проблемами при входе в аккаунт Apple ID 28-04 07:50
Новая статья: XDefiant — любопытный конкурент Call of Duty. Превью по техническому тестированию 28-04 00:01
Новая статья: Gamesblender № 671: подробности Kingdom Come: Deliverance 2, Stellar Blade без цензуры и релиз Unreal Engine 5.4 27-04 23:39
Росту выручки Microsoft в III финансовом квартале способствовало облако и ИИ 27-04 22:12
Microsoft исправила поиск в Windows 10 — наконец-то он будет искать то, что надо 27-04 16:22