реклама
Теги → приключение
Быстрый переход

Симулятор выживания Subnautica получил большое обновление с исправлением более 800 ошибок и не только

Студия Unknown Worlds Entertainment объявила о выпуске большого обновления 2.0 для симулятора выживания Subnautica на всех целевых платформах. Апдейт добавил в игру несколько важных технических улучшений и геймплейных новшеств.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Ранее разработчики ставили перед собой цель перенести Subnautica и Subnautica: Below Zero на унифицированные версии движка Unity, что и удалось реализовать в обновлении 2.0. Сделав это, авторы смогли внедрить несколько «функций улучшения качества жизни», исправить множество заметных ошибок и внедрить некоторые улучшения производительности, которые уже были доступны в Below Zero.

В Subnautica также появились некоторые базовые элементы, которые ранее были опробованы игроками в Below Zero. Речь идёт о большой комнате, стеклянном куполе и люках для входа с поверхности. Отдельной переработке и оптимизации подверглась система сохранения, которая теперь намного быстрее работает с файлами данных.

Если говорить об исправлении ошибок, то Unknown Worlds Entertainment удалось исправить более 800 больших и маленьких технических огрехов. Множество проблем, связанных со строительством базы, навигацией транспортных средств и пилотированием, тоже входит в это число.

Все подробности обновления 2.0 есть на отдельной странице в Steam. Subnautica вышла на ПК в январе 2018 года с последующим релизом на PlayStation 4 и Xbox One в декабре того же года, а в дальнейшем добралась до Nintendo Switch. В игре нужно выживать в океаническом инопланетном мире, исследовать глубины и изучать местную флору и фауну.

Subnautica: Below Zero, которую называют новой главой во вселенной Subnautica, вышла на ПК в раннем доступе 30 января 2019 года. Действие игры разворачивается на той же планете, что и в оригинальном проекте, но в арктическом регионе.

В десятку худших игр 2022 года по версии Metacritic попали Postal 4: No Regerts и ремастер Blade Runner

Редакция агрегатора рецензий Metacritic представила топ-10 худших игр 2022 года, основанный на рейтинге СМИ. В список попали готовящийся к закрытию ролевой экшен Babylon's Fall от PlatinumGames и переиздание классического квеста Blade Runner от Nightdive Studios.

 Postal 4: No Regerts. Источник изображения: Steam

Postal 4: No Regerts. Источник изображения: Steam

В десятку вошли игры, получившие хотя бы семь обзоров от СМИ. Стоит обратить внимание, что в каждом случае речь идёт о версии для конкретной платформы.

1. Postal 4: No Regerts (ПК) — 30/100

В четвёртой части серии от аризонской Running With Scissors критики не обнаружили ни фирменного юмора, ни увлекательного геймплея, ни интересных механик. Зато технических проблем оказалось в избытке. «Даже проверка орфографии ненавидит эту игру», — иронично заметили редакторы Metacritic. Рейтинг в Steam, однако, намного выше.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

2. CrossfireX (Xbox Series X) — 38/100

Шутер от корейской Smilegate, сюжетную кампанию для которого помогала делать финская Remedy Entertainment, разочаровал журналистов почти во всём — от сценария и озвучивания до ИИ врагов и управления. Отдельно среди недостатков выделяют навязчивые микроплатежи.

 Источник изображения: xbox.com

Источник изображения: xbox.com

3. Babylon's Fall (PlayStation 5) — 41/100

Провальный во всех отношениях (так считает большинство рецензентов) кооперативный фэнтезийный экшен от PlatinumGames закроется в феврале 2023 года, менее чем через год после релиза. Игроки его тоже не оценили — онлайн в Steam упал практически до нуля всего за два месяца.

 Источник изображения: babylonsfall.square-enix-games.com

Источник изображения: babylonsfall.square-enix-games.com

4. XEL (Switch) — 43/100

Вдохновлённый The Legend of Zelda научно-фантастический приключенческий экшен от немецкой Tiny Roar вышел в практически неиграбельном состоянии почти на всех платформах, но его хвалили за окружение, головоломки и сражения.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

5. LEGO Brawls (PlayStation 5) — 46/100

Платформенный файтинг от Red Games Co. и Lego Games разозлил критиков системой разблокировки контента, для которой приходится совершать монотонные действия. Вдобавок геймплей оказался чересчур скучным и примитивным.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

6. Zorro: The Chronicles (PlayStation 5) — 49/100

Комиксное приключение от канадской BKOM Studios также назвали блёклым и однообразным, а технические проблемы и общий уровень исполнения испортили впечатление ещё сильнее.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

7. The Last Oricru (Xbox Series X) — 50/100

Научно-фантастический соулслайк от чешской GoldenKnights не полюбился журналистам из-за слабого сюжета, неуклюжего геймплея и неудачного гейм-дизайна, но игрокам он понравился больше.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

8. The Waylanders (ПК) — 51/100

Партийная ролевая игра от испанской Gato Studio, вдохновлённая Baldur's Gate и Dragon Age: Origins, выбралась из раннего доступа Steam в феврале, однако до сих пор находится в плачевном техническом состоянии. С точки зрения геймплея и сюжета она тоже мало кого порадовала.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

9. Kamiwaza: Way of the Thief (PlayStation 4) — 52/100

Благодаря ремастеру стелс-экшен от студии Acquire, выпущенный в 2006 году на PlayStation 2, впервые появился за пределами Японии, однако большинство журналистов он не впечатлил. Переиздание назвали бессмысленным из-за безнадёжно устаревшего геймплея и неудобного управления, но у него есть и положительные обзоры.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

10. Blade Runner: Enhanced Edition (Switch) — 52/100

Переиздание классического квеста 1997 года, созданного Westwood Studios, стало самым неудачным проектом ванкуверской Nightdive Studios. Ремастер вышел с большим количеством багов и плохой оптимизацией, а в некоторых аспектах графика даже ухудшилась. Разработчики объяснили проблемы отсутствием исходного кода и человеческим фактором.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Список худших игр 2021 года на площадке возглавил симулятор eFootball 2022 от Konami.

Эксклюзив внутри эксклюзива: разработчики Horizon Forbidden West объяснили, почему владельцы PS4 останутся без дополнения Burning Shores

Портал GamesRadar обратил внимание, что в заметке по поводу анонса дополнения Burning Shores к Horizon Forbidden West разработчики из Guerrilla Games объяснили выбор целевых платформ для грядущего аддона.

 Источник изображений: Guerrilla Games

Источник изображений: Guerrilla Games

Напомним, основная игра доступна на PlayStation 4 и PlayStation 5, тогда как Horizon Forbidden West: Burning Shores создаётся исключительно для новейшей консоли Sony Interactive Entertainment.

Разработчики называют Burning Shores амбициозным расширением: заросшие руины Лос-Анджелеса можно исследовать верхом на светокрыле и по воде, а в тенях города скрывается огромная угроза со стороны машин.

«Чтобы технически и творчески реализовать это грандиозное видение, мы приняли непростое решение сосредоточить все свои усилия на создании невероятного опыта эксклюзивно для консоли PlayStation 5», — объяснила Guerrilla Games.

Стоит отметить, что Burning Shores — не первое дополнение для игры переходного периода, которое обойдёт стороной консоли прошлого цикла. Точно так же решили поступить создатели Cyberpunk 2077 с аддоном Phantom Liberty.

Впрочем, совсем ни с чем владельцы PlayStation 4 не останутся. Horizon Forbidden West последней из крупных эксклюзивов Sony доступна для бесплатного апгрейда до издания для PlayStation 5.

Burning Shores поступит в продажу 19 апреля 2023 года эксклюзивно для PS5. Анонс состоялся в рамках The Game Awards 2022, где Horizon Forbidden West была номинирована в нескольких категориях, но ни одной награды не выиграла.

THQ Nordic подтвердила дату выхода экшен-платформера SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake — предзаказ доступен и в российском Steam

Издательство THQ Nordic и разработчики из австрийской Purple Lamp Studios раскрыли дату выхода своего приключенческого экшен-платформера SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake и сообщили о старте предзаказов.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, The Cosmic Shake была представлена в прошлом сентябре и до недавнего времени не имела официальных сроков выхода, однако интернет-магазины ShopTo и Cultura предрекали игре релиз 24 января 2023 года.

Как стало известно, SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake поступит в продажу 31 января 2023 года для PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Анонс сопровождался прикреплённым ниже геймплейным трейлером.

Предзаказ The Cosmic Shake в российском Steam стоит 1999 рублей. Бонусом к игре идёт набор с семью альтернативными обликами. У себя на сайте THQ Nordic также принимает заказы на коллекционное розничное издание за $250.

По сюжету The Cosmic Shake Губка Боб и Патрик случайно открывают порталы в семь миров грёз. Обещают уникальные локации, более 30 фантастических костюмов, саундтрек на 101 песню из мультсериала и знакомых актёров озвучения.

 Наполнение коллекционного издания SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

Наполнение коллекционного издания SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

Инсайдер раскрыл название, место действия и сроки выхода сюжетного дополнения к Horizon Forbidden West

Портал Insider Gaming обратил внимание на новый твит инсайдера The Snitch, в котором углядел намёк на дополнение к постапокалиптическому экшену в открытом мире Horizon Forbidden West от студии Guerrilla Games.

 Источник изображения: Guerrilla Games

Источник изображения: Guerrilla Games

Очередное таинственное послание The Snitch представляет собой часть карты с изображением западного побережья США и наложенным поверх местности визором главной героини игр Horizon (см. изображение ниже) — укротительницы машин Элой.

Insider Gaming предполагает, что The Snitch указывает на место действия грядущего аддона — один из персонажей Horizon Forbidden West называл этот район (между Сан-Франциско, Лос-Анджелесом и Лас-Вегасом) «пылающими берегами».

 Источники изображения: Guerrilla Games и The Snitch

Источники изображения: Guerrilla Games и The Snitch

Предполагается, что «Пылающие берега» (Burning Shores) станет названием DLC. По данным Insider Gaming, расширение увидит свет в апреле 2023 года. Вероятно, анонс уже не за горами — церемония The Game Awards 2022 пройдёт утром 9 декабря.

Horizon Forbidden West дебютировала в феврале текущего года на PS4 и PS5. На возможное дополнение к игре в октябре намекал актёр Лэнс Реддик (Lance Reddick), исполнивший роль странника и исследователя Сайленса.

У сценаристов Portal 2 есть «довольно классная» идея для Portal 3, но всё не так просто

Сценарист игр Valve, включая обе части Portal, Эрик Волпо (Erik Wolpaw) в интервью YouTube-каналу DidYouKnowGaming рассказал о возможном продолжении культовой серии приключенческих головоломок.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

По словам Волпо, у него с Джеем Пинкертоном (Jay Pinkerton) — коллегой-сценаристом по Portal 2 — есть «довольно классная» идея для продолжения истории, которая даже обсуждалась внутри самой Valve.

«Сценария и подробностей у нас нет, но есть отправная точка, которая нам очень нравится. Идея это хорошо, но работы ещё много. Кто-то должен придумать новые портальные головоломки! Но идея реальна, да», — говорит Волпо.

Волпо добавил, что поднимал вопрос потенциальной Portal 3 в Valve, выносил на суд коллег свою с Пинкертоном идею для триквела и даже получил некоторый позитивный отклик, но всё не так просто.

Сейчас возможной Portal 3 не хватает людей в команде, но отрывать сотрудников от активно разрабатывающихся игр Волпо считает безответственным. Другими словами, для реализации проекта нужно лишь подобрать правильный момент.

На вопрос, почему Valve не выпускает трилогии, Волпо предположил, что так получается не специально: разработчики исправляют недостатки оригинальной игры в сиквеле, поэтому уже не столь заинтересованы в триквеле.

Оригинальная Portal дебютировала в октябре 2007-го с комплектом The Orange Box, а Portal 2 вышла в апреле 2011-го. Ранее своё желание увидеть Portal 3 Волпо советовал высказывать главе Valve Гейбу Ньюэллу (Gabe Newell).

«Понятия не имею, что происходит, но мне нравится!»: трейлер фэнтезийного приключения про переодевания Infinity Nikki впечатлил и озадачил геймеров

Китайский издатель и разработчик Papergames, недавно представивший мрачный фэнтезийный экшен с открытым миром Project: The Perceiver, анонсировал новую игру — красочное приключение Infinity Nikki.

 Источник изображения: Papergames

Источник изображения: Papergames

Создатели называют Infinity Nikki кроссплатформенным приключением с переодеваниями и открытым миром. Способности главной героини Никки будут зависеть от нарядов, между которыми протагонистка сможет переключаться на ходу.

События Infinity Nikki развернутся в фэнтезийном королевстве под названием Miraland, по которому Никки будет путешествовать вместе со зверьком Момо в поисках «пути вперёд и бесконечного веселья».

Судя по четырёхминутному анонсирующему трейлеру, игровой процесс Infinity Nikki будет состоять из платформенных секций и решения головоломок. Героиня, помимо прочего, сможет меняться в размерах и рыбачить.

Портал Kotaku отмечает, что Infinity Nikki напрашивается на сравнение с The Legend of Zelda: Breath of the Wild, причём не только внешне — продюсером игры выступает ветеран Nintendo и франшизы The Legend of Zelda Кэнтаро Томинага (Kentaro Tominaga).

Зрители, не знакомые с серией игр-переодеваний Love Nikki (зародилась и развивалась на мобильных устройствах), остались впечатлены и озадачены Infinity Nikki: «Понятия не имею, что происходит, но мне нравится!» — пишет MagicalCinnamon.

Infinity Nikki разрабатывается для PC, PlayStation 4, PlayStation 5, а также мобильных устройств под управлением iOS и Android. Сроки выхода (даже примерные) и модель распространения на данном этапе не раскрываются.

Готовьте свои RTX 4080: NVIDIA раскрыла дату выхода и системные требования Portal с трассировкой лучей

Компания NVIDIA и разработчики из Lightspeed Studios объявили точную дату выхода Portal with RTX. Анонс сопровождался новым роликом и раскрытием системных требований обновления.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Напомним, Portal with RTX представляет собой версию культовой головоломки Portal от Valve с поддержкой технологии трассировки лучей. Релиз ожидался на протяжении ноября текущего года, но слегка задержится.

Как стало известно, Portal with RTX выйдет 8 декабря и будет бесплатна для всех владельцев в Steam оригинального издания игры — оно в рамках заканчивающейся осенней распродажи продаётся за 38 рублей (−90 %).

Для запуска Portal with RTX подойдёт любая видеокарта с поддержкой трассировки лучей DirectX или Vulkan, а более конкретные данные указаны в официальных системных требованиях:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 с DLSS 2.0;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 25 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 с DLSS 2.0;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 25 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 9 5900;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 с DLSS 3;
  • видеопамять: 16 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 25 Гбайт (SSD).

Что касается нового ролика, то он призван показать преимущества использования в Portal with RTX масштабирования NVIDIA DLSS 3 (только на видеокартах RTX 4000-й серии) — почти трёхкратный (2,8) прирост производительности.

Portal with RTX разрабатывалась на платформе для моддинга RTX Remix и предлагает «усовершенствованный потрясающим рейтрейсингом каждый кадр геймплея», созданные вручную высококачественные текстуры и высокополигональные модели.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Замедление YouTube вызвало резкий рост интернет-трафика в России 18 мин.
Ирландская газета рассекретила, сколько Larian заработала благодаря Baldur’s Gate 3 в 2023 году 38 мин.
Хакеры нашли способ отключать антивирус Avast с помощью его же драйвера 2 ч.
В России задумались ввести прокатные удостоверения для видеоигр, но это чревато серьёзными последствиями 5 ч.
Всё серьёзно: Александр Невский подтвердил работу над фильмом Serious Nevsky по мотивам Serious Sam 6 ч.
США — мировой лидер по развитости экосистемы ИИ, но Китай наступает им на пятки 9 ч.
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 22 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 24-11 13:35
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 24-11 13:14
Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era показали режим быстрых сражений, появившийся в легендарной пятой части 24-11 11:51