Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Симулятор выживания Subnautica получил большое обновление с исправлением более 800 ошибок и не только
14.12.2022 [17:08],
Игнатий Колыско
Студия Unknown Worlds Entertainment объявила о выпуске большого обновления 2.0 для симулятора выживания Subnautica на всех целевых платформах. Апдейт добавил в игру несколько важных технических улучшений и геймплейных новшеств. Ранее разработчики ставили перед собой цель перенести Subnautica и Subnautica: Below Zero на унифицированные версии движка Unity, что и удалось реализовать в обновлении 2.0. Сделав это, авторы смогли внедрить несколько «функций улучшения качества жизни», исправить множество заметных ошибок и внедрить некоторые улучшения производительности, которые уже были доступны в Below Zero. В Subnautica также появились некоторые базовые элементы, которые ранее были опробованы игроками в Below Zero. Речь идёт о большой комнате, стеклянном куполе и люках для входа с поверхности. Отдельной переработке и оптимизации подверглась система сохранения, которая теперь намного быстрее работает с файлами данных. Если говорить об исправлении ошибок, то Unknown Worlds Entertainment удалось исправить более 800 больших и маленьких технических огрехов. Множество проблем, связанных со строительством базы, навигацией транспортных средств и пилотированием, тоже входит в это число. Все подробности обновления 2.0 есть на отдельной странице в Steam. Subnautica вышла на ПК в январе 2018 года с последующим релизом на PlayStation 4 и Xbox One в декабре того же года, а в дальнейшем добралась до Nintendo Switch. В игре нужно выживать в океаническом инопланетном мире, исследовать глубины и изучать местную флору и фауну. Subnautica: Below Zero, которую называют новой главой во вселенной Subnautica, вышла на ПК в раннем доступе 30 января 2019 года. Действие игры разворачивается на той же планете, что и в оригинальном проекте, но в арктическом регионе. В десятку худших игр 2022 года по версии Metacritic попали Postal 4: No Regerts и ремастер Blade Runner
13.12.2022 [18:07],
Юлия Позднякова
Редакция агрегатора рецензий Metacritic представила топ-10 худших игр 2022 года, основанный на рейтинге СМИ. В список попали готовящийся к закрытию ролевой экшен Babylon's Fall от PlatinumGames и переиздание классического квеста Blade Runner от Nightdive Studios. В десятку вошли игры, получившие хотя бы семь обзоров от СМИ. Стоит обратить внимание, что в каждом случае речь идёт о версии для конкретной платформы. 1. Postal 4: No Regerts (ПК) — 30/100 В четвёртой части серии от аризонской Running With Scissors критики не обнаружили ни фирменного юмора, ни увлекательного геймплея, ни интересных механик. Зато технических проблем оказалось в избытке. «Даже проверка орфографии ненавидит эту игру», — иронично заметили редакторы Metacritic. Рейтинг в Steam, однако, намного выше. 2. CrossfireX (Xbox Series X) — 38/100 Шутер от корейской Smilegate, сюжетную кампанию для которого помогала делать финская Remedy Entertainment, разочаровал журналистов почти во всём — от сценария и озвучивания до ИИ врагов и управления. Отдельно среди недостатков выделяют навязчивые микроплатежи. 3. Babylon's Fall (PlayStation 5) — 41/100 Провальный во всех отношениях (так считает большинство рецензентов) кооперативный фэнтезийный экшен от PlatinumGames закроется в феврале 2023 года, менее чем через год после релиза. Игроки его тоже не оценили — онлайн в Steam упал практически до нуля всего за два месяца. 4. XEL (Switch) — 43/100 Вдохновлённый The Legend of Zelda научно-фантастический приключенческий экшен от немецкой Tiny Roar вышел в практически неиграбельном состоянии почти на всех платформах, но его хвалили за окружение, головоломки и сражения. 5. LEGO Brawls (PlayStation 5) — 46/100 Платформенный файтинг от Red Games Co. и Lego Games разозлил критиков системой разблокировки контента, для которой приходится совершать монотонные действия. Вдобавок геймплей оказался чересчур скучным и примитивным. 6. Zorro: The Chronicles (PlayStation 5) — 49/100 Комиксное приключение от канадской BKOM Studios также назвали блёклым и однообразным, а технические проблемы и общий уровень исполнения испортили впечатление ещё сильнее. 7. The Last Oricru (Xbox Series X) — 50/100 Научно-фантастический соулслайк от чешской GoldenKnights не полюбился журналистам из-за слабого сюжета, неуклюжего геймплея и неудачного гейм-дизайна, но игрокам он понравился больше. 8. The Waylanders (ПК) — 51/100 Партийная ролевая игра от испанской Gato Studio, вдохновлённая Baldur's Gate и Dragon Age: Origins, выбралась из раннего доступа Steam в феврале, однако до сих пор находится в плачевном техническом состоянии. С точки зрения геймплея и сюжета она тоже мало кого порадовала. 9. Kamiwaza: Way of the Thief (PlayStation 4) — 52/100 Благодаря ремастеру стелс-экшен от студии Acquire, выпущенный в 2006 году на PlayStation 2, впервые появился за пределами Японии, однако большинство журналистов он не впечатлил. Переиздание назвали бессмысленным из-за безнадёжно устаревшего геймплея и неудобного управления, но у него есть и положительные обзоры. 10. Blade Runner: Enhanced Edition (Switch) — 52/100 Переиздание классического квеста 1997 года, созданного Westwood Studios, стало самым неудачным проектом ванкуверской Nightdive Studios. Ремастер вышел с большим количеством багов и плохой оптимизацией, а в некоторых аспектах графика даже ухудшилась. Разработчики объяснили проблемы отсутствием исходного кода и человеческим фактором. Список худших игр 2021 года на площадке возглавил симулятор eFootball 2022 от Konami. Эксклюзив внутри эксклюзива: разработчики Horizon Forbidden West объяснили, почему владельцы PS4 останутся без дополнения Burning Shores
12.12.2022 [11:52],
Дмитрий Рудь
Портал GamesRadar обратил внимание, что в заметке по поводу анонса дополнения Burning Shores к Horizon Forbidden West разработчики из Guerrilla Games объяснили выбор целевых платформ для грядущего аддона. Напомним, основная игра доступна на PlayStation 4 и PlayStation 5, тогда как Horizon Forbidden West: Burning Shores создаётся исключительно для новейшей консоли Sony Interactive Entertainment. Разработчики называют Burning Shores амбициозным расширением: заросшие руины Лос-Анджелеса можно исследовать верхом на светокрыле и по воде, а в тенях города скрывается огромная угроза со стороны машин. «Чтобы технически и творчески реализовать это грандиозное видение, мы приняли непростое решение сосредоточить все свои усилия на создании невероятного опыта эксклюзивно для консоли PlayStation 5», — объяснила Guerrilla Games. Стоит отметить, что Burning Shores — не первое дополнение для игры переходного периода, которое обойдёт стороной консоли прошлого цикла. Точно так же решили поступить создатели Cyberpunk 2077 с аддоном Phantom Liberty. Впрочем, совсем ни с чем владельцы PlayStation 4 не останутся. Horizon Forbidden West последней из крупных эксклюзивов Sony доступна для бесплатного апгрейда до издания для PlayStation 5. Burning Shores поступит в продажу 19 апреля 2023 года эксклюзивно для PS5. Анонс состоялся в рамках The Game Awards 2022, где Horizon Forbidden West была номинирована в нескольких категориях, но ни одной награды не выиграла. THQ Nordic подтвердила дату выхода экшен-платформера SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake — предзаказ доступен и в российском Steam
07.12.2022 [09:07],
Дмитрий Рудь
Издательство THQ Nordic и разработчики из австрийской Purple Lamp Studios раскрыли дату выхода своего приключенческого экшен-платформера SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake и сообщили о старте предзаказов. Напомним, The Cosmic Shake была представлена в прошлом сентябре и до недавнего времени не имела официальных сроков выхода, однако интернет-магазины ShopTo и Cultura предрекали игре релиз 24 января 2023 года. Как стало известно, SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake поступит в продажу 31 января 2023 года для PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Анонс сопровождался прикреплённым ниже геймплейным трейлером. Предзаказ The Cosmic Shake в российском Steam стоит 1999 рублей. Бонусом к игре идёт набор с семью альтернативными обликами. У себя на сайте THQ Nordic также принимает заказы на коллекционное розничное издание за $250. По сюжету The Cosmic Shake Губка Боб и Патрик случайно открывают порталы в семь миров грёз. Обещают уникальные локации, более 30 фантастических костюмов, саундтрек на 101 песню из мультсериала и знакомых актёров озвучения. Инсайдер раскрыл название, место действия и сроки выхода сюжетного дополнения к Horizon Forbidden West
06.12.2022 [19:37],
Дмитрий Рудь
Портал Insider Gaming обратил внимание на новый твит инсайдера The Snitch, в котором углядел намёк на дополнение к постапокалиптическому экшену в открытом мире Horizon Forbidden West от студии Guerrilla Games. Очередное таинственное послание The Snitch представляет собой часть карты с изображением западного побережья США и наложенным поверх местности визором главной героини игр Horizon (см. изображение ниже) — укротительницы машин Элой. Insider Gaming предполагает, что The Snitch указывает на место действия грядущего аддона — один из персонажей Horizon Forbidden West называл этот район (между Сан-Франциско, Лос-Анджелесом и Лас-Вегасом) «пылающими берегами». Предполагается, что «Пылающие берега» (Burning Shores) станет названием DLC. По данным Insider Gaming, расширение увидит свет в апреле 2023 года. Вероятно, анонс уже не за горами — церемония The Game Awards 2022 пройдёт утром 9 декабря. Horizon Forbidden West дебютировала в феврале текущего года на PS4 и PS5. На возможное дополнение к игре в октябре намекал актёр Лэнс Реддик (Lance Reddick), исполнивший роль странника и исследователя Сайленса. У сценаристов Portal 2 есть «довольно классная» идея для Portal 3, но всё не так просто
02.12.2022 [10:36],
Дмитрий Рудь
Сценарист игр Valve, включая обе части Portal, Эрик Волпо (Erik Wolpaw) в интервью YouTube-каналу DidYouKnowGaming рассказал о возможном продолжении культовой серии приключенческих головоломок. По словам Волпо, у него с Джеем Пинкертоном (Jay Pinkerton) — коллегой-сценаристом по Portal 2 — есть «довольно классная» идея для продолжения истории, которая даже обсуждалась внутри самой Valve. «Сценария и подробностей у нас нет, но есть отправная точка, которая нам очень нравится. Идея это хорошо, но работы ещё много. Кто-то должен придумать новые портальные головоломки! Но идея реальна, да», — говорит Волпо. Волпо добавил, что поднимал вопрос потенциальной Portal 3 в Valve, выносил на суд коллег свою с Пинкертоном идею для триквела и даже получил некоторый позитивный отклик, но всё не так просто. Сейчас возможной Portal 3 не хватает людей в команде, но отрывать сотрудников от активно разрабатывающихся игр Волпо считает безответственным. Другими словами, для реализации проекта нужно лишь подобрать правильный момент. На вопрос, почему Valve не выпускает трилогии, Волпо предположил, что так получается не специально: разработчики исправляют недостатки оригинальной игры в сиквеле, поэтому уже не столь заинтересованы в триквеле. Оригинальная Portal дебютировала в октябре 2007-го с комплектом The Orange Box, а Portal 2 вышла в апреле 2011-го. Ранее своё желание увидеть Portal 3 Волпо советовал высказывать главе Valve Гейбу Ньюэллу (Gabe Newell). «Понятия не имею, что происходит, но мне нравится!»: трейлер фэнтезийного приключения про переодевания Infinity Nikki впечатлил и озадачил геймеров
01.12.2022 [10:36],
Дмитрий Рудь
Китайский издатель и разработчик Papergames, недавно представивший мрачный фэнтезийный экшен с открытым миром Project: The Perceiver, анонсировал новую игру — красочное приключение Infinity Nikki. Создатели называют Infinity Nikki кроссплатформенным приключением с переодеваниями и открытым миром. Способности главной героини Никки будут зависеть от нарядов, между которыми протагонистка сможет переключаться на ходу. События Infinity Nikki развернутся в фэнтезийном королевстве под названием Miraland, по которому Никки будет путешествовать вместе со зверьком Момо в поисках «пути вперёд и бесконечного веселья». Судя по четырёхминутному анонсирующему трейлеру, игровой процесс Infinity Nikki будет состоять из платформенных секций и решения головоломок. Героиня, помимо прочего, сможет меняться в размерах и рыбачить. Портал Kotaku отмечает, что Infinity Nikki напрашивается на сравнение с The Legend of Zelda: Breath of the Wild, причём не только внешне — продюсером игры выступает ветеран Nintendo и франшизы The Legend of Zelda Кэнтаро Томинага (Kentaro Tominaga). Зрители, не знакомые с серией игр-переодеваний Love Nikki (зародилась и развивалась на мобильных устройствах), остались впечатлены и озадачены Infinity Nikki: «Понятия не имею, что происходит, но мне нравится!» — пишет MagicalCinnamon. Infinity Nikki разрабатывается для PC, PlayStation 4, PlayStation 5, а также мобильных устройств под управлением iOS и Android. Сроки выхода (даже примерные) и модель распространения на данном этапе не раскрываются. Готовьте свои RTX 4080: NVIDIA раскрыла дату выхода и системные требования Portal с трассировкой лучей
29.11.2022 [18:55],
Дмитрий Рудь
Компания NVIDIA и разработчики из Lightspeed Studios объявили точную дату выхода Portal with RTX. Анонс сопровождался новым роликом и раскрытием системных требований обновления. Напомним, Portal with RTX представляет собой версию культовой головоломки Portal от Valve с поддержкой технологии трассировки лучей. Релиз ожидался на протяжении ноября текущего года, но слегка задержится. Как стало известно, Portal with RTX выйдет 8 декабря и будет бесплатна для всех владельцев в Steam оригинального издания игры — оно в рамках заканчивающейся осенней распродажи продаётся за 38 рублей (−90 %). Для запуска Portal with RTX подойдёт любая видеокарта с поддержкой трассировки лучей DirectX или Vulkan, а более конкретные данные указаны в официальных системных требованиях: Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, высокие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)
Что касается нового ролика, то он призван показать преимущества использования в Portal with RTX масштабирования NVIDIA DLSS 3 (только на видеокартах RTX 4000-й серии) — почти трёхкратный (2,8) прирост производительности. Portal with RTX разрабатывалась на платформе для моддинга RTX Remix и предлагает «усовершенствованный потрясающим рейтрейсингом каждый кадр геймплея», созданные вручную высококачественные текстуры и высокополигональные модели. |