реклама
Теги → приключение
Быстрый переход

«Претендент на игру года»: релизный трейлер The Plucky Squire заворожил геймеров

До релиза приключенческой игры The Plucky Squire («Отважный паж») от независимой студии All Possible Futures остаётся меньше суток: по случаю скорой премьеры издатель игры Devolver Digital представил её новый трейлер.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

По сюжету вечно проигрывающий добру злодей Борчун выбрасывает отважного пажа Очерка со страниц книги и меняет её историю. Игрокам предстоит вернуть сказке счастливый конец, перемещаясь между двухмерным и трёхмерным мирами.

Ради полутораминутного трейлера, приуроченного к скорому релизу The Plucky Squire, «бумажные инженеры» воссоздали виртуальный сборник сказок из будущей игры в реальной жизни. Так сказать, перенесли его из 2D в 3D.

В видео пересказали сюжетную завязку The Plucky Squire, познакомили с Борчуном, другими неприятелями (например, барсуком и мегаорлом), а также сопроводили в основные локации мира Волшебии.

Пользователи в комментариях не скрывают ажиотаж вокруг предстоящего релиза, поражаются креативностью ролика и возлагают на The Plucky Squire большие надежды. «Претендент на игру года», — считает mr_rockgamer17.

The Plucky Squire поступит в продажу 17 сентября 2024 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В день релиза игра попадёт в каталог для подписчиков тарифов Extra и Premium (Deluxe) сервиса PlayStation Plus.

Обещают оживший сборник сказок с очаровательными приключениями на 8−10 часов, два уровня сложности, головоломки, удивительные испытания, геймплейные помощники, перевод на русский язык и совместимость со Steam Deck.

THQ Nordic показала 8 минут геймплея сказочного платформера The Eternal Life of Goldman — новой игры создателей This is the Police и Hollywood Animal

Издательство THQ Nordic опубликовало ролик с демонстрацией игрового процесса приключенческого платформера The Eternal Life of Goldman от разработчиков из Weappy Studio (This is the Police, Rebel Cops, Hollywood Animal).

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Игрокам достанется роль немолодого искателя приключений с многофункциональной тростью. Герой прибывает на полный сюрпризов Архипелаг, чтобы убить загадочное Божество, которое никто никогда не видел.

Новый ролик продолжительностью восемь минут представляет собой запись прохождения демоверсии The Eternal Life of Goldman, которая была доступна посетителям выставки gamescom 2024.

В видео демонстрируется самое начало игры — охваченная огнём и захваченная монстрами деревня. Показали разборки с врагами, способы применения трости (для перемещения, решения головоломок) и платформенную составляющую.

По словам авторов, игра выполнена в классической технике покадровой анимации. Разработчики «пошли самым сложным путём из возможных»: рисовали и анимировали каждый кадр вручную (без использования ИИ).

В Weappy задались целью «пересобрать жанр заново» и сделать «бескомпромиссную 2D-игру удивительной красоты», в которой нет двух одинаковых комнат или двух похожих друг на друга пейзажей.

The Eternal Life of Goldman создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Обещают грандиозное путешествие, сказку с двойным дном и никакого бектрекинга. Заявлена поддержка русского языка.

Netflix оставит владельцев Oxenfree на площадке itch.io без возможности скачать игру заново

Видеоигры по тем или иным причинам нередко снимают с продажи в цифровых магазинах, оставляя уже купившим возможность продолжать пользоваться продуктом по своему желанию, однако это не тот случай.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Принадлежащая Netflix американская Night School Studio уведомила пользователей цифрового магазина itch.io, владеющих на площадке копией приключения Oxenfree, о скорых изменениях в условиях размещения игры.

Как выяснилось, 1 октября Oxenfree станет недоступна на itch.io, и её владельцы больше не смогут скачать купленную игру. Чтобы продолжить пользоваться продуктом, необходимо загрузить его до упомянутой даты.

К моменту публикации материала Oxenfree перестала отображаться в поисковой выдаче itch.io, а попытка зайти на страницу игры напрямую приводит к сообщению об ограниченном автором проекта доступе.

 Источник изображения: Reddit (ImageDehoster)

Источник изображения: Reddit (ImageDehoster)

Пользователи в обсуждении ситуации на форумах Reddit и ResetEra раскритиковали решение, однако вину за ситуацию возложили не на Night School Studio, а на владеющего ею стримингового гиганта Netflix.

Как подметили игроки, у разработчиков на itch.io есть возможность снять игру с продажи, оставив владельцам доступ к скачиванию продукта, однако в Night School Studio (Netflix) решили не использовать эту опцию.

Oxenfree дебютировала в январе 2016 года и доступна на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. В 2021-м Night School Studio вошла в состав Netflix, а в 2023-м выпустила сиквел — Oxenfree 2: Lost Signals.

Selfloss поможет настоящим китам и дельфинам — меланхоличное приключение вышло в Steam

Как и было обещано, 5 сентября меланхоличное приключение Selfloss от издательства Merge Games и разработчиков из казахстанской студии Goodwin Games стартовало на ПК, но лишь в одном цифровом магазине.

 Источник изображений: Merge Games

Источник изображений: Merge Games

Речь идёт о сервисе Steam — в российском сегменте Selfloss можно приобрести за 748 рублей с учётом 15-процентной скидки (действует до 19 сентября). Релиз сопровождался новым трейлером.

Что касается GOG и Epic Games Store, то в этих цифровых магазинах Selfloss пока не вышла. Вероятно, ждать игру в них стоит 12 сентября вместе с консольным релизом (PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch).

В свете релиза авторы Selfloss объединились с благотворительной организацией Whale and Dolphin Conservation, которая занимается охраной китов и дельфинов: 5 % с каждой покупки игры в Steam будут отправляться на помощь этим водным созданиям.

По мнению Whale and Dolphin Conservation, продвигаемые Selfloss темы как нельзя лучше сочетаются с идеалами благотворительной организации. Более подробно о партнёрстве рассказали в этом ролике.

События Selfloss развернутся в фэнтезийном мире, жители которого поклоняются китам. Игроки в роли волхва Казимира отправятся в «эпическое путешествие по морю и суше» на поиски ритуала, который может излечить его душевную травму.

Обещают смесь славянских и исландских сказочных образов, многофункциональный волшебный посох, колоритных персонажей, волнующий саундтрек от Arigto и поддержку 11 языков, включая русский.

Свежее обновление для No Man’s Sky предлагает отвлечься от космических приключений и заняться рыбалкой

Разработчики из студии Hello Games выпустили очередное обновление для космического приключения No Man’s Sky, которое получило название Aquarius. Апдейт добавил возможность отправиться на рыбалку — данное занятие стало его ключевой темой.

 Источник изображений: Helo Games

Источник изображений: Helo Games

Действительно, игрок сможет основательным образом подготовиться к рыбалке, выбрав подходящую удочку и наживку. Рыба тоже бывает разной — разнообразить улов получится путём посещения большого количества водоёмов.

В описании обновления на официальном сайте Hello Games указано, что в процессе рыбалки можно поймать на крючок процедурно сгенерированное сообщение или другой неживой объект. А специальная левитирующая платформа сделает новый вид досуга в No Man’s Sky более удобным.

С выходом Aquarius в игре стартовала экспедиция с уникальным сюжетом и наградами — событие продлится шесть недель. No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также в Game Pass.

Трогательное приключение Copycat расскажет историю кошки, ставшей жертвой подражателя — дата выхода и новый трейлер

Разработчики из независимой австралийской студии Spoonful of Wonder посредством портала IGN объявили точную дату выхода своего сюжетного приключения Copycat. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Spoonful of Wonder

Источник изображений: Spoonful of Wonder

Copycat рассказывает историю Дон (Dawn) — скептически настроенной кошки из приюта, которая предпочла бы свободную жизнь ещё одной приёмной хозяйке, пока не встретила Олив.

Одинокая старушка оплакивает исчезновение своего любимого пушистого компаньона, и между двумя разбитыми сердцами завязывается крепкая дружба. Но всё меняется, когда бездомный подражатель крадёт место Дон в доме, вынуждая её уйти.

 Каждое действие Дон комментирует закадровый голос словно из передачи о диких животных

Каждое действие Дон комментирует закадровый голос словно из передачи о диких животных

В роли Дон игрокам предстоит взглянуть на мир кошачьими глазами: карабкаться на деревья, драться с собаками, проказничать, сбрасывать предметы на землю, прятаться в коробках, мяукать на всё подряд и так далее.

Блуждая по переулкам, заборам и крышам, игроки узнают истинное значение дома, а спокойный темп игры позволит погрузиться в темы любви, одиночества и расставания на протяжении сюжета.

Обещают «трогательную, чудесную и полную надежд» историю, три часа геймплея, полную озвучку, текстовый перевод на русский язык и саундтрек, в котором смешались джаз, колыбельная и племенная музыка.

Как стало известно из трейлера IGN, Copycat поступит в продажу уже через две недели, 19 сентября, эксклюзивно для Steam по цене $15. На странице в сервисе Valve до сих пор доступна демоверсия проекта.

Selfloss выйдет на ПК раньше обещанного — это меланхоличное приключение в мире славянских и исландских сказочных образов

Издательство Merge Games и разработчик Александр Хорошавин, скрывающийся под вывеской казахстанской студии Goodwin Games, скорректировали планы по выпуску своего меланхоличного приключения Selfloss.

 Источник изображений: Merge Games

Источник изображений: Merge Games

Напомним, в начале августа спустя девять лет разработки (за проект Хорошавин взялся ещё в 2015 году) Selfloss получила дату выхода — 12 сентября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Как стало известно, как минимум на одной из перечисленных платформ Selfloss появится до намеченного срока. Релиз игры в Steam состоится на неделю раньше обещанного, 5 сентября.

В пресс-релизе уточняется, что речь идёт о ПК-версии в целом, однако издания для GOG и EGS в публикации на сайте Steam и в соцсетях Merge Games не упоминаются. Нет их и на приуроченной к анонсу иллюстрации (см. изображение ниже).

 Причины переноса ПК-версии на более ранний срок не уточняются

Причины переноса ПК-версии на более ранний срок не уточняются

События Selfloss развернутся в фэнтезийном мире, жители которого поклоняются китам. Игроки в роли волхва Казимира отправятся в «эпическое путешествие по морю и суше» на поиски ритуала, который может излечить его душевную травму.

С помощью волшебного посоха (им можно управлять и отдельно от персонажа) Казимир сможет дать бой охватившей мир таинственной хвори Миазме, решить всевозможные головоломки и взять под контроль своё судёнышко.

Обещают смесь славянских и исландских сказочных образов, колоритных персонажей, волнующий саундтрек от Arigto и поддержку 11 языков, включая русский. Недавно портал IGN показал 15 минут геймплея игры (см. видео ниже).

To the Moon взяла курс на новые платформы, а «Пляжный эпизод» наконец получил дату выхода

Основатель независимой канадской студии Freebird Games Кан Гао (Kan Gao) у себя в микроблоге поделился сразу двумя новостями об играх из серии трогательных приключений To the Moon.

 Источник изображений: Freebird Games

Источник изображений: Freebird Games

Во-первых, анонсированное позапрошлой осенью пляжное ответвление франшизы — Just a To the Moon Series Beach Episode — наконец получило точную дату выхода. Релиз ожидался на исходе 2023 года, но разработка затянулась.

Как стало известно, Just a To the Moon Series Beach Episode выйдет 20 сентября в Steam и, возможно, GOG. На запуске будет поддержка английского и китайского, а перевод на другие языки (наряду с версиями для Mac и Linux) обещают к концу года.

«Пляжный эпизод» отправит знакомых по To the Moon, Finding Paradise и Impostor Factory персонажей в курортное путешествие. Обещают «смесь приключенческой игры и эстетики классических RPG», мини-игры, загадки и релаксацию.

 События «Пляжного эпизода» развернутся в курортном отеле «Золотой лобстер»

События «Пляжного эпизода» развернутся в курортном отеле «Золотой лобстер»

Во-вторых, издательство Serenity Forge поможет Freebird Games с расширением списка целевых платформ оригинальной To the Moon. Приключенческая игра дебютировала в 2011 году на ПК, а с тех пор добралась до мобильных устройств и Switch.

Прикреплённый ниже полутораминутный трейлер раскрывает, что в ближайшем будущем To the Moon также появится на PS5, Xbox Series X и S. Конкретные сроки выхода порта не называются.

Ранее сообщалось, что в разработке у Freebird Games находится грандиозная пошаговая ролевая игра на один час Last Hour of an Epic To the Moon RPG. Её релиз ожидается в 2024 году, однако с ноябрьского анонса о проекте ничего не слышно.

Трогательное приключение Neva от авторов Gris получило лаконичный трейлер и дату выхода

Издательство Devolver Digital и разработчики из испанской Nomada Studio (Gris) в рамках августовского выпуска Indie World Showcase объявили дату выхода своего эмоционального приключения Neva.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Neva была представлена в прошлом мае на презентации PlayStation Showcase и ожидалась к релизу в 2024 году. Июньский геймплейный ролик с Summer Game Fest 2024 подтвердил намерения разработчиков.

Как стало известно, Neva поступит в продажу 15 октября текущего года для PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался минутным трейлером с отрывками игрового процесса.

В главной роли Neva — девушка Альба, которая после встречи с тёмными силами оказывается связана с любопытным волчонком. Парочка отправляется в опасное путешествие по некогда прекрасному умирающему миру.

Альбе и волчонку предстоит учиться действовать сообща, чтобы выходить из всё более опасных ситуаций. По ходу игры зверёк вырастет в величественного волка со «сложным характером», который не раз проверит на прочность любовь героини.

Neva — вторая игра Nomada Studio. В отличие от Gris, новый релиз включает «интуитивную боевую систему, в которой игрокам предстоит обратить против орд монстров не только свой меч, но и волка-компаньона».

Обещают трогательную историю, платформенные элементы, головоломки, изящный визуальный стиль и традиционную анимацию, минималистичный интерфейс и чарующую музыку, а также перевод на русский язык.

«Выглядит совершенно уникально»: авторы Blasphemous представили новый трейлер стелс-тактики The Stone of Madness в декорациях Гойи

Издательство Tripwire Interactive и испанская студия The Game Kitchen (Blasphemous, Blasphemous 2) опубликовали новый трейлер тактического стелс-приключения The Stone of Madness.

 Источник изображений: Tripwire Interactive

Источник изображений: Tripwire Interactive

События The Stone of Madness разворачиваются в XVIII веке в Пиренеях. Пятеро заключённых иезуитского монастыря, ставшего домом призрения душевнобольных и тюрьмой инквизиции, объединяются, чтобы справиться со своими страхами и найти способ сбежать.

Игра предложит две полноценные кампании с разными сюжетами, целями, особыми персонажами и сюрпризами. Пользователям предстоит поочерёдно управлять Агнес (Agnes), Леонорой (Leonora), Эдуардо (Eduardo), Амелией (Amelia) и Альфредо (Alfredo). Каждый из них наделён уникальными улучшаемыми навыками вроде чтения заклинаний, уничтожения целей, отвлечения врагов и исследования труднодоступных мест. Комбинируя умения, геймеры смогут найти разбросанные по монастырю инструменты и подсказки.

Однако у персонажей есть не только способности, но и уязвимости (тоже уникальные). Сталкиваясь со своими страхами, они постепенно теряют рассудок. В конечном итоге поведение персонажа может серьёзно измениться — вплоть до паранойи и приступов насилия.

The Stone of Madness — игра с суточным циклом, непрерывным течением времени и последствиями совершаемых действий, поэтому придётся рассчитывать каждый шаг и учитывать множество обстоятельств (в том числе время суток). Днём лучше всего исследовать и собирать ресурсы (угрозу представляют только немногочисленные охранники), а ночью — планировать побег (охрана усиливается и появляются опасные для рассудка злые духи).

Визуальная составляющая The Stone of Madness вдохновлена работами испанского художника XVIII века Франсиско Гойи. По словам авторов, игроки почувствуют себя так, «будто путешествуют по ожившей картине Гойи».

В комментариях к трейлеру многие пользователи выразили разочарование выбором следующего проекта The Game Kitchen (большинство ожидали анонс Blasphemous 3), однако всё равно приняли новинку с энтузиазмом. «Я надеялся на Blasphemous 3, но мне очень нравится The Stone of Madness, — написал DreadOfKnightFX. — Выглядит совершенно уникально».

Игра была анонсирована в августе 2020 года — на тот момент над ней работала команда Teku Studios. В проекте она задействована до сих пор, но ни в трейлере, ни на официальном сайте её упоминания нет. Изначально релиз The Stone of Madness был назначен на весну 2021-го, а теперь приключение планируется выпустить в начале 2025-го. Список платформ остался прежним: ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Поддержка русского языка не заявлена.

Брат и сестра пройдут через ад в Reanimal — новом мрачном приключении от разработчиков дилогии Little Nightmares

Студия Tarsier, ответственная за дилогию Little Nightmares, совместно с издательством THQ Nordic представила свой новый проект. Reanimal — так называется мрачное приключение от разработчиков известных хоррор-платформеров. Анонс состоялся в рамках прошедшей gamescom Opening Night Live 2024.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

«Создатели Little Nightmares I и II приготовили для вас ещё более мрачную и жуткую историю. В этом приключенческом хорроре брату и сестре придётся пройти через ад, чтобы спасти пропавших друзей и выбраться с острова, бывшего их домом», — гласит описание проекта в Steam.

В Reanimal придётся пробираться по пугающему миру, где основной путь — лишь часть разобщённых фрагментов истории. В рамках путешествия исследователям предстоит открыть все загадочные уголки мрачного мира, каждый из которых обязательно поведает что-нибудь новое.

Reanimal выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. У проекта уже есть своя страница в Steam: всё описание переведено на русский, но в списке поддерживаемых языков его пока нет.

«Забудьте о ремейке Silent Hill 2»: атмосферный хоррор в духе классики начала 2000-х Hollowbody получил трейлер с датой релиза

Разработчик-одиночка Нейтан Хэмли (Nathan Hamley), использующий псевдоним Headware Games, опубликовал новый трейлер олдскульного хоррора на выживание Hollowbody. В ролике раскрывается точная дата релиза — игра выйдет 12 сентября 2024 года на ПК (Steam, GOG).

 Источник изображений: Headware Games

Источник изображений: Headware Games

Hollowbody — техно-нуарный хоррор на выживание, вдохновлённый Silent Hill 2, Silent Hill 3, Kuon, Rule of Rose и другой классикой жанра начала 2000-х. События разворачиваются в недалёком будущем в заброшенном британском городе, который после таинственной катастрофы окружили высокими стенами и превратили в зону отчуждения. Главная героиня, курьер чёрного рынка Мика (Mika), отправляется туда на поиски своей пропавшей партнёрши Саши (Sasha).

Пользователи будут исследовать локации с видом от третьего лица (применяется сочетание динамичной и фиксированной камеры), решать встроенные в окружение головоломки, сражаться и выживать в условиях ограниченных ресурсов. Обещаны полное озвучивание, несколько концовок, разные уровни сложности и режим «Новая игра +».

В рекомендуемых системных требованиях (высокие настройки в 1080p) указаны процессор уровня Intel Core i7-6950X и AMD Ryzen 7 2700X, 8 Гбайт ОЗУ и видеокарта не хуже Nvidia GeForce GTX 1080 и AMD Radeon RX 5700.

Hollowbody находится в разработке около трёх лет. Осенью 2022 года проект профинансировали на Kickstarter. Вкладчики пожертвовали почти £28 тыс. — на 86 % больше, чем просил автор. Кроме того, были открыты дополнительные цели, в том числе новая локация, режим от первого лица, механика для фанатов психологического хоррора Chasing Static (первая трёхмерная игра Хэмли) и альтернативный облик для Мики в стиле Мотоко Кусанаги (Motoko Kusanagi) из культового аниме «Призрак в доспехах» (Ghost in the Shell).

В комментариях к трейлеру игроки рассказали, что с нетерпением ждут релиза с момента знакомства с демоверсиями. Последние высоко оценили и критики.

«Забудьте о ремейке Silent Hill 2, теперь это мой самый ожидаемый хоррор на выживание», — так отозвался о демо журналист VG247.

«В этой игре есть всё, что мне нравится в хоррорах на выживание начала нулевых», — написал пользователь Marcanine в комментариях к ролику.

«Ждал эту игру годами», — признался Piratesi666.

Заявлен только английский язык.

Классика жанра, теперь и в 4K: ремастер культового квеста Broken Sword: The Shadow of the Templars получил новый трейлер и дату релиза

Разработчики из британской студии Revolution Software в блоге PlayStation объявили дату выхода обновлённой версии классического квеста Broken Sword: The Shadow of the Templars образца 1996 года.

 Источник изображений: Revolution Software

Источник изображений: Revolution Software

Напомним, Broken Sword: Shadow of the Templars — Reforged (именно так называется переиздание) была анонсирована прошлым летом и ожидалась к релизу в начале 2024 года, однако разработка затянулась.

Как стало известно, Broken Sword: Shadow of the Templars — Reforged поступит в продажу 19 сентября 2024 года для PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым трейлером.

Главной особенностью Reforged называют подтянутую картинку: «Испытайте магию оригинальной игры с улучшенной графикой, впервые оживляющей колоритные пейзажи, детализированных персонажей и проработанные локации в 4K».

Обещают перерисованные задники, переработанную анимацию спрайтов, более качественный звук и «самую потрясающую версию оригинальных приключений Джорджа и Нико в истории».

По сюжету бесстрашный американец Джордж Стоббарт и французская журналистка Николь Коллар ввязываются в кругосветное путешествие: экзотические места, древние тайны и тёмный заговор прилагаются.

Ремастер, как и оригинальная игра 27-летней давности, обещает увлекательный сюжет, классический геймплей формата point-and-click, непростые головоломки и полностью озвученных персонажей. Поддержка русского языка не заявлена.

История нашла своё начало: новый трейлер ответил на вопрос, когда наконец выйдет книжное приключение The Plucky Squire

Вслед за июльским тизером издательство Devolver Digital и разработчики из независимой студии All Possible Futures наконец раскрыли дату выхода своего книжного приключения The Plucky Squire («Отважный паж»).

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, The Plucky Squire была представлена позапрошлым летом и ожидалась к релизу в 2023 году, однако на шоу Devolver Delayed Showcase: 2023 to 2024 Edition объявили о переносе премьеры на 2024-й.

Как стало известно, больше переносов не планируется: The Plucky Squire поступит в продажу 17 сентября 2024 года одновременно для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Вместе с этим Sony Interactive Entertainment анонсировала, что уже на релизе The Plucky Squire попадёт в каталог игр для подписчиков тарифов Extra и Premium (Deluxe) сервиса PlayStation Plus.

Долгожданную дату релиза The Plucky Squire подтвердил полутораминутный трейлер, в котором главный герой будущей игры — отважный паж Очерк — ищет начало рассказываемой в проекте истории.

Напомним, по сюжету вечно проигрывающий добру злодей Борчун выбрасывает Очерка со страниц книги и меняет её историю. Игрокам предстоит вернуть сказке счастливый конец, перемещаясь между двухмерным и трёхмерным мирами.

Разработчики The Plucky Squire обещают оживший сборник сказок с очаровательными приключениями, головоломки, сражения с барсуками, удивительные испытания и текстовый перевод на русский язык.

Создатели Bee Simulator анонсировали стелс-экшен Barkour про пса-спецагента — игру уже прозвали смесью Stray, «Джона Уика» и «Миссии невыполнима»

Разработчики Bee Simulator из польской Varsav Game Studios посредством портала IGN представили свой следующий проект — приключенческий стелс-экшен Barkour с агентом 009 в главной роли.

 Источник изображений: Varsav Game Studios

Источник изображений: Varsav Game Studios

Пользователям Barkour достанется роль пса-спецагента по кличке T.H.U.N.D.E.R., которому вместе со своим ИИ-помощником A.L.F.-RED предстоит бросить вызов чудаковатым злодеям.

Четвероногий протагонист работает на секретную организацию, в которой состоят сплошь натренированные животные с одной единственной целью — спасти мир от сил зла (и озорных кошек).

События Barkour развернутся в мире, который не воспринимает себя слишком серьёзно. Каждая миссия похожа на эпизод из шпионской комедии, переполненной сюжетными поворотами, паркурными секциями и разнообразными локациями.

Несмотря на интенсивные тренировки, в глубине души T.H.U.N.D.E.R. остался простым псом, что будет проявляться даже в пылу битв. Разработчики называют героя «опасным, но бесспорно очаровательным».

Обещают смесь стелса, экшена и паркура, акробатику и молниеносные приёмы, миссии с вариативностью прохождения, гаджеты для помощи в бою, полные секретов и скрытых проходов уровни. Поддержка русского языка не заявлена.

Релиз Barkour ожидается на протяжении 2025 года в версиях для ПК (Steam) и неназванных консолей. Зрители анонсирующего трейлера сравнивают игру с другими проектами: «Смесь Stray, "Джона Уика" и "Миссии невыполнима"».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 12 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 16 ч.
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 17 ч.
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 20 ч.
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 21 ч.
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 23-11 00:59
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 23-11 00:05
Главный конкурент OpenAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 22-11 23:13
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 22-11 22:34
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 22-11 22:17
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 5 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 12 ч.
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 12 ч.
Tesla признана самой опасной маркой машин — в этом есть и заслуга Илона Маска 14 ч.
iFixit не нашли улучшений ремонтопригодности у нового Apple MacBook Pro на чипе M4 Pro 14 ч.
Вселенское ДТП на скорости 3,2 млн км/ч — «Джемс Уэбб» пролил свет на столкновение галактик 14 ч.
Стартап Enfabrica выпустил чип ACF SuperNIC для ИИ-кластеров на базе GPU 15 ч.
На Amazon всплыло «устройство подачи пикселей» Intel Arc B580 15 ч.
«Аквариус» и «Группа Астра» представили ПАК облачной инфраструктуры Aquarius AIC 15 ч.
Bluetooth-колонки Tronsmart Halo 200, Mirtune S100 и Bang Max помогут превратить любую вечеринку в праздничное шоу 16 ч.