реклама
Теги → приключения
Быстрый переход

«Как достать соседа», но про экзорцизм и демонов: российский хоррор-квест Exiler не выйдет в 2024 году, зато в Steam стартовало тестирование

Российская студия lonch.me поделилась сразу тремя важными новостями о своём атмосферном хоррор-квесте Exilium в духе «Как достать соседа». По случаю анонса был представлен новый геймплейный тизер-трейлер.

 Источник изображений: lonch.me

Источник изображений: lonch.me

Во-первых и во-вторых, Exilium теперь называется Exiler и издаётся компанией Alawar. Вместе с этим в Steam изменились сроки выхода: вместо 2024 года релиз отныне планируется в 2025-м.

В-третьих, Alawar и lonch.me запустили тестирование Exiler в Steam. Для того, что принять участие в испытаниях, достаточно нажать кнопку «Запросить доступ» на странице игры в сервисе Valve.

В тестовой версии доступно несколько уровней, за прохождение которых открываются анимированные комиксы с историей главного героя, а также расширяющие сюжет игры дополнительные задания.

События Exiler разворачиваются в мире, полном демонов. В роли частного детектива Адама Уэйна игрокам предстоит исполнять роль экзорциста, с помощью своих навыков и подручных средств изгоняя бесов из одержимых людей.

Разработчики уверяют, что по ходу игры Адам пройдёт путь от апатичного детектива, преследующего собственные интересы, до человека, способного на бескорыстную помощь и сострадание.

Обещают широкий выбор инструментов экзорциста, ритуалы, тайны и загадки, захватывающий сюжет и уникальный визуальный стиль. Заявлена поддержка десяти языков, включая русский.

Nintendo анонсировала «Зельду», где надо играть за Зельду — первый трейлер The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Японский издатель и разработчик Nintendo в рамках июньской презентации из цикла Nintendo Direct удивил зрителей неожиданным анонсом следующей игры в серии приключенческих экшенов The Legend of Zelda.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Проект называется The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom и отличается от других частей основной серии тем, что играть в нём предстоит не за защитника Зельды — Линка, — а за саму принцессу.

По сюжету Хайрул настигает новая беда — по всему королевству начали появляться загадочные разломы, в которых пропадают мирные жители. Линк в попытке защитить Зельду тоже оказывается в числе пропавших.

Чтобы спасти Хайрул, Зельда объединяется с феей по имени Три (Tri), которая дарует принцессе волшебный посох. С его помощью можно создавать эхо — имитации (копии) предметов в мире игры.

«Клонировав» водяные блоки, например, Зельда сможет забраться на недосягаемую иначе высоту, а вызвав эхо поверженного монстра — обретёт союзника, который будет бороться с врагами за неё.

Как можно заметить по трейлеру и прикреплённым выше скриншотам, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom больше похожа не на прошлогоднюю Tears of the Kingdom, а на вышедший в 2019 году ремейк Link’s Awakening.

Релиз Echoes of Wisdom состоится 26 сентября на Nintendo Switch. Одновременно с игрой в продажу поступит тематическая Switch Lite в издании Hyrule Edition с окрашенным в золотые тона корпусом и логотипом The Legend of Zelda.

Отменённый российский экшен «Приключения капитана Блада» спустя 14 лет вернулся из небытия — новый трейлер, скриншоты и релиз в 2024 году

Считавшийся отменённым российский пиратский экшен «Приключения капитана Блада», пропавший с радаров в 2010 году, неожиданно объявился с новым трейлером и обещанием скорого релиза.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, «Приключения капитана Блада» разрабатывалась с 2003 года внутренней студией «Акеллы». В 2007-м проект и команда (получила название «1С: Морской волк») перешли к 1C, а летом 2010-го игра была готова, но так и не вышла.

В 2020 году сообщалось, что «Приключения капитана Блада» не выпустили из-за проблем с получением возрастного рейтинга и удалившего исходный код сисадмина, а в 2021-м в открытый доступ выложили рабочую (и почти готовую) сборку игры.

Тем удивительнее, что спустя 14 лет после несостоявшегося релиза «Приключения капитана Блада», похоже, всё-таки собирается к премьере: она ожидается осенью 2024 года на PC, PS4, PS4, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch.

Судя по странице в Steam, «Приключения капитана Блада» издаёт компания SNEG (основана выходцами из GOG), а в разработчиках теперь значится не только «Морской волк» (Seawolf Studio), но и General Arcade.

 По сравнению с невышедшей новая версия получила «ряд усовершенствований, которые придутся по вкусу современным игрокам»

По сравнению с невышедшей новая версия получила «ряд усовершенствований, которые придутся по вкусу современным игрокам»

События «Приключений Капитана Блада» развернутся в XVII веке на территории Испанского Мэйна. Игрокам в роли грозного флибустьера предстоит бороздить моря, стрелять из пушек и пистолетов, размахивать мечом и так далее.

Обещают динамичный слешер с ожесточёнными сражениями (игра задумывалась как ответ первым God of War), прокачку навыков, широкий выбор оружия, визуальный стиль графической новеллы и поддержку русского языка (текст и озвучка).

Square Enix показала 18 минут геймплея Life is Strange: Double Exposure и прояснила вопрос каноничной концовки первой игры

Издательство Square Enix и разработчики из американской студии Deck Nine Games устроили 48-минутную презентацию анонсированного недавно сверхъестественного приключения Life is Strange: Double Exposure.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, по сюжету повзрослевшая Макс Колфилд из первой Life is Strange — ныне временный фотограф в Каледонском университете — обнаруживает в лесу труп своей подруги Сафи, после чего открывает в себе новую сверхспособность.

Вместо отматывания времени вспять героиня научилась открывать проход в параллельный мир, где Сафи всё ещё жива. Игрокам предстоит перемещаться между измерениями, чтобы найти убийцу и предотвратить гибель подруги Макс.

Обнародованный в рамках презентации 18-минутный геймплейный отрывок из «пребеты» Life is Strange: Double Exposure демонстрирует самое начало игры — Макс, Сафи и Моузес наблюдают за ночным небом с территории университета.

Героиня Life is Strange: Double Exposure много общается с персонажами (выбор реплик присутствует), решает нехитрые задачки, делает снимки на свой фотоаппарат и гуляет под расслабляющую музыку.

 Сафи, Макс и Моузес

Сафи, Макс и Моузес

На презентации разработчики также подтвердили, что у оригинальной Life is Strange нет каноничной концовки: новая игра одинаково уважительно относится к обоим вариантам развязки первого приключения.

Life is Strange: Double Exposure выйдет 29 октября на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а на Nintendo Switch появится позже. В состав издания Ultimate входит ранний доступ к первой и второй главам игры с 15 октября.

«Заперт в своём глупом тельце»: первый тизер-трейлер и подробности Goodnight Universe от соавторов Before Your Eyes

Издательство Skybound Games и студия Nice Dream, основанная соавторами Before Your Eyes, представили дебютный тизер-трейлер своего сюжетного приключения с научно-фантастическим уклоном Goodnight Universe.

 Источник изображений: Skybound Games

Источник изображений: Skybound Games

Игрокам достанется роль полугодовалого Айзека, у которого развиваются экстрасенсорные способности, из-за чего на малыша открывает охоту тайная технологическая корпорация.

Тизер-трейлер Goodnight Universe длится меньше минуты и демонстрирует мир глазами Айзека — его озвучивает Льюис Пуллман (Lewis Pullman), известный по ролям в фильме «Топ Ган: Мэверик» и сериале «Уроки химии».

«Я знал, что намного умнее любого нормального младенца, но заперт в своём глупом тельце без возможности рассказать, что у меня внутри. А потом я моргнул — и оказался на свободе», — говорит Айзек в тизере.

Портал Game Informer поделился дополнительными деталями Goodnight Universe:

  • Айзек скрывает свои способности от родственников, потому что для его мамы важно, чтобы ребёнок был нормальным;
  • юный герой будет наблюдать за проблемами домочадцев и тайно помогать им, читая их мысли, передвигая объекты с помощью телекинеза и так далее;
  • моргая, Айзек может переключать каналы на телевизоре;
  • в игре будет больше механик и более выраженные головоломки, чем в Before Your Eyes;
  • Goodnight Universe будет не такой тяжёлой (в эмоциональном плане), как Before Your Eyes;
  • продолжительность игры составит от двух до четырёх часов;
  • обещают сюжетные развилки в решающие моменты и несколько вариаций концовки.

Как и в случае с Before Your Eyes, в Goodnight Universe лучше играть с веб-камерой — она будет отслеживать движения лица пользователя. Впрочем, в новом проекте это, скорее, опция, чем нарративный рычаг. Обещают и традиционное управление.

Релиз Goodnight Universe ожидается в 2025 году, а с премьерой дебютного тизера у игры появилась страница в Steam. Авторы вдохновляются «Акирой», «Сказанием о принцессе Кагуя» и Killer7 от создателя No More Heroes.

«Бенуа Сокаль бы гордился»: сюжетный трейлер ремейка Amerzone: The Explorer’s Legacy от создателя Syberia был тепло принят игроками

Компания Microids выпустила сюжетный трейлер Amerzone: The Explorer’s Legacy — ремейка квеста 25-летней давности от прославленного гейм-дизайнера Бенуа Сокаля (Benoit Sokal). Оригинальная игра вышла в 1999 году и легла в основу Syberia.

 Источник изображения: Microids

Источник изображения: Microids

Пожилой исследователь оставляет последнее письмо главному герою, в котором просит его посетить затерянный латиноамериканский регион Амерзон, где обитают мифические белые птицы. Игроку предстоит узнать тайну уникальных созданий и разгадать множество сложных головоломок, которые помогут раскрыть все секреты дивного края.

В трейлере демонстрируется процесс решения некоторых загадок, основанных на механизмах. В стилистическом плане эта геймплейная механика оформлена точь-в-точь как в Syberia: The World Before. Наглядный материал также даёт возможность оценить лицевую анимацию персонажей и общий уровень исполнения визуальной части игры.

Зрителям понравилось увиденное, поэтому комментарии под роликом пока сплошь положительные. «Бенуа Сокаль бы гордился», — метко подметил sergeykizin6101.

Amerzone: The Explorer’s Legacy выйдет на ПК (Steam, EGS, GOG), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Проект будет снабжён текстовым переводом на русский язык.

Релизный трейлер хоррора Still Wakes the Deep от авторов Amnesia: A Machine for Pigs обещает ужас выживания в море

В рамках трансляции PC Gaming Show разработчики из британской студии The Chinese Room (Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture) представили релизный трейлер хоррора Still Wakes the Deep.

 Источник изображений: The Chinese Room

Источник изображений: The Chinese Room

Действие Still Wakes the Deep происходит в 1975 году на тонущей буровой платформе «Бейра Д» (Beira D) в Северном море. В роли рабочего, оставшегося один на один с «ужасом за гранью логики и реальности», игроки попытаются выжить и спасти других членов экипажа.

Сражений не будет — игра выдержана в духе прошлых проектов студии, относящихся к жанру «симуляторов ходьбы». Придётся полагаться только на смекалку, решимость и ловкость — любой шаг на раскачивающейся платформе может стать последним. Предстоит исследовать затопленные коридоры и разрушенные палубы, искать выживших и прятаться от «ужасного, неотступного и непознаваемого» врага. Для тех, кто хочет пройти хоррор ради сюжета, добавят специальный режим без опасностей.

Создатели обещают захватывающую историю, напряжённую атмосферу в духе фильмов ужасов 70-х и 80-х, изменчивое окружение (вернувшись в уже посещённые локации, игроки увидят их разрушенными штормом), реалистичную графику на Unreal Engine 5 с применением технологии микрополигональной геометрии Nanite и «первоклассный» саундтрек от Джейсона Грейвса (Jason Graves). Персонажей озвучили Алек Ньюман (Alec Newman), голос Адама Смэшера (Adam Smasher) из Cyberpunk 2077, Нив Макинтош (Neve McIntosh), известная по ролям в телесериалах «Тёмное королевство» (Gormenghast) и «Доктор Кто» (Doctor Who), и другие шотландские актёры.

Still Wakes the Deep была анонсирована на Xbox Games Showcase 2023 и успела получить несколько наград, в том числе «Самая ожидаемая игра» от PC Gamer. В недавнем интервью данному изданию ведущий дизайнер игры Роб Маклахлан (Rob McLachlan) отметил, что авторы оставили для своих фанатов множество отсылок к предыдущим работам команды, в том числе дебютной Dear Esther (не считая моды, с которых разработчики начали свой путь).

Релиз состоится 18 июня на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (ПК и Xbox). Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Сейчас The Chinese Room продолжает работать над ролевым экшеном Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, премьера которого назначена на последний квартал 2024 года.

Анонсирована Life is Strange: Double Exposure, в которой повзрослевшая Макс из первой части вновь берётся за старое

Разработчики из студии Deck Nine Games совместно с издательством Square Enix анонсировали Life is Strange: Double Exposure — новую главу приключенческой серии с повзрослевшей главной героиней Макс Колфилд из первой части.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

В Double Exposure Макс займётся расследованием убийства своей близкой подруги Сафи. Для этого девушка впервые за долгие годы решила вновь использовать свою суперсилу, но что-то пошло не так: Макс случайно открыла портал в параллельную вселенную. В другом мире подруга жива, но ей грозит большая опасность.

Важная геймплейная особенность Life is Strange: Double Exposure — возможность путешествовать между мирами с целью сбора улик, поиска союзников и получения любых сведений, которые помогут найти убийцу. В дебютном трейлере проекта разработчики также чётко дали понять, какая концовка в первой Life is Strange считается каноничной.

Life is Strange: Double Exposure поступит в продажу 29 октября на ПК, PS5, Xbox Series X и S. Разработчики также намерены выпустить свою игру на Nintendo Switch, но случится это позднее. На странице приключения в Steam есть также информация о запланированном текстовом переводе на русский язык.

«Настоящий сиквел Singularity»: демонстрация геймплея неонуарного детектива Nobody Wants to Die понравилась игрокам

Польская студия Critical Hit Games совместно с издательством Plaion представила дебютный геймплейный трейлер своего неонуарного детектива Nobody Wants to Die. Премьера ролика состоялась в рамках церемонии открытия фестиваля Summer Game Fest 2024.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Действие Nobody Wants to Die происходит в Нью-Йорке далёкого и мрачного будущего. Развившиеся технологии позволили людям обрести вечную жизнь: сохранить своё сознание в банк памяти или перенести его в другое тело. Но для обеспечения вечного существования придётся оплачивать обязательную подписку.

В опубликованном ролике главный герой, детектив Джейс Карра, за две минуты хронометража успевать сделать многое: продемонстрировать своё пристрастие к пагубным привычкам, собрать улики по важному делу, решить несколько головоломок и даже попасть в аварию.

Больше всего внимания в свежем трейлере уделяется механике управления временем для расследования преступления. Джейс Карра прибегает к помощи особого устройства на левой руке, которое помогает ему восстанавливать хронологию событий в мельчайших деталях.

За возможность управлять временем с помощью наручного девайса пользователи YouTube уже назвали Nobody Wants to Die «настоящим сиквелом Singularity» — выпущенного в 2010 году шутера от Raven Software и Activision. Игроки, судя по оставленным комментариям, остались в восторге от геймплейной демонстрации.

Nobody Wants to Die выйдет на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Сиквел классического квеста Myst совсем скоро получит ремейк с «захватывающей дух графикой» — дата релиза и новый трейлер Riven

Разработчики из американской студии Cyan Worlds (Myst, Obduction, Firmament) объявили дату выхода Riven — полностью трёхмерного ремейка классического квеста Riven: The Sequel to Myst. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Cyan Worlds

Источник изображений: Cyan Worlds

Напомним, переосмысление Riven: The Sequel to Myst было представлено осенью 2022 года и до недавних пор вообще не имело сроков выхода. Лишь в марте Cyan Worlds сообщила, что релиз стоит ждать в 2024-м.

Как стало известно, Riven поступит в продажу 25 июня текущего года для PC (Steam, GOG), Mac (App Store), а также автономных VR-гарнитур Quest 2 и Quest 3. Стоимость игры составит $35 — на релизе будет 10-процентная скидка.

Riven позиционируется как созданный с нуля и расширенный ремейк классики жанра. Пользователи смогут свободно исследовать загадочный мир с обновлённой графикой и игровым процессом.

Отмечается, что в создании ремейка приняли участие разработчики оригинальной Riven: The Sequel to Myst. Загадки освежили, представили новых персонажей и испытания, а сюжет расширили.

В ремейке обещают «волнующее приключение» в полностью трёхмерном расширенном мире, «захватывающую дух графику», сложные головоломки, встроенную поддержку VR и текстовый перевод на русский язык.

Оригинальная Riven: The Sequel to Myst вышла в октябре 1997-го и стала одной из самых продаваемых игр того года (более 1,5 млн копий). Сиквел продолжает историю классической Myst, дебютировавшей в 1993-м.

It Takes Two в Steam больше не требует установки EA App и полностью совместима со Steam Deck, но есть нюанс

Кооперативный приключенческий платформер It Takes Two от Electronic Arts и разработчиков из Hazelight Studios получил патч сразу с несколькими приятными (и одной неприятной) новостями для пользователей Steam.

 Источник изображений: Steam Deck

Источник изображений: Hazelight Studios

Во-первых, для игры в It Takes Two локально или через Remote Play Together теперь не требуется лаунчер EA App. Для прохождения по сети учётная запись EA до сих пор нужна — онлайновый мультиплеер опирается на серверы Electronic Arts.

Во-вторых, It Takes Two отныне полностью совместима со Steam Deck, поддерживает функцию Steam Family Sharing, а также отправку и принятие приглашений в игру напрямую через список друзей Steam.

Кроме того, разработчики обновили бесплатную версию It Takes Two из пропуска для друга — теперь она тоже будет работать без EA App. При желании можно использовать и старую, но в ней перечисленных преимуществ интеграции со Steam нет.

Что касается неприятной новости, то хранившиеся в облаке EA App сохранения пользователей It Takes Two оказались недоступны (игра теперь использует Steam Cloud), что может привести к потере прогресса.

EA извинилась за доставленные неудобства и предложила потерявшим данные скачать это сохранение полностью пройденной игры и скопировать его в папку по адресу: C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\ItTakesTwo.

It Takes Two вышла в марте 2021-го и к настоящему моменту доступна на PC (Steam, EA App), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Проект стал игрой года на The Game Awards 2021 и достиг 16 млн проданных копий.

Авторы No Man’s Sky вернули «неповторимое ощущение одиночества во вселенной» из ранней версии — стартовала экспедиция Adrift

На момент релиза в августе 2016 года космическое приключение No Man’s Sky беспощадно критиковали, однако у ранней версии была как минимум одна хорошая особенность — атмосфера тотального одиночества во вселенной. Вернуть её поможет тринадцатая экспедиция под названием Adrift.

 Источник изображений: nomanssky.com

Источник изображений: nomanssky.com

«За годы, прошедшие с момента выхода No Man’s Sky, многое изменилось, — написал президент Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray). — Игра очень нравится нам в нынешнем состоянии, но на релизе её отличало неповторимое ощущение одиночества во вселенной. У меня остались прекрасные воспоминания о ранних невыпущенных версиях, где не было ни NPC, ни магазинов, ни помощи… только вы, игрок — крошечная точка, затерянная в бесконечности».

Adrift — это «альтернативная вселенная» без активных кораблей, форм жизни и экономики. Антураж стал мрачнее: здания разрушены или обветшали, а из достопримечательностей остались только могилы заблудившихся путешественников. Кроме того, увеличилось количество опасностей — например, по локациям свободно перемещаются песчаные черви. Игрокам предстоит решать «ремонтные, исследовательские и боевые» задачи, размышляя «о тьме глубокого космоса».

Экспедиция продлится примерно семь недель. За успешное завершение пользователи получат эксклюзивные предметы, в том числе жутковатого компаньона, постеры, «корабль проклятых» — дрейфующий призрачный фрегат — и новый массивный звездолёт «Железный стервятник» (Iron Vulture). Корабль, который станет безопасной гаванью в новом мире, позволят настроить по своему усмотрению — соответствующую систему «Фабрикатор звездолётов» (The Starship Fabricator) добавили в марте. Награды будут доступны при загрузке любого файла сохранений.

Создатели отмечают, что по количеству уникального контента и изменений экспедиция больше напоминает полновесное обновление. Патч версии 4.70, в состав которого вошла Adrift, также исправил баги и значительно улучшил использование памяти — полный список изменений опубликован на официальном сайте.

Помимо Orbital (которое также преобразило внешнюю архитектуру и интерьеры космических станций), в этом году команда выпустила крупное обновление Omega с одноимённой экспедицией и множеством улучшений. До конца 2024-го игроков ждёт «ещё больше» новшеств.

No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также в Game Pass.

Издатель Syberia анонсировал первую игру про легендарного вора-джентльмена Арсена Люпена — трейлер и детали Arsene Lupin: Once a Thief

Благородный грабитель Арсен Люпен из романов и новелл французского писателя Мориса Леблана (Maurice Leblanc) уже появлялся в чужих играх, но своей до сих пор не имел — восстанавливать справедливость взялся издатель Microids.

 Источник изображений: Microids

Источник изображений: Microids

Microids анонсировала приключенческую головоломку Arsene Lupin: Once a Thief («Арсен Люпен: благородный вор»), в которой главная роль будет отведена легендарному вору-джентльмену.

Arsene Lupin: Once a Thief предложит по-новому взглянуть на приключения Люпена из рассказов «Арест Арсена Люпена» и «Херлок Шолмс опоздал» (речь о Шерлоке Холмсе, но имя Леблану пришлось слегка изменить).

Игроков ждёт увлекательная история о юности, любви и преступлениях, множество головоломок, а также возможность взять под контроль как самого Люпена, так и его неутомимого соперника — Ганимара.

В роли Люпена предстоит разгадывать загадки, менять облики и обводить следствие вокруг пальца, а при игре за Ганимара — искать улики, допрашивать подозреваемых, восстанавливать последовательность событий и сопоставлять факты.

Обещают мир оживших иллюстраций, ярких персонажей, рассказанные с любовью к драматизму истории, а также текстовый перевод на русский язык (озвучка будет только на английском и французском).

Релиз Arsene Lupin: Once a Thief ожидается в конце 2024 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. За проект отвечает британская Blazing Griffin (Hercule Poirot: The First Cases).

Indika не разочаровала польского издателя продажами, в отличие от The Invincible и The Thaumaturge

Польский издатель и разработчик 11 bit studios в финансовом отчёте за первый квартал 2024 года обмолвился об успехах сюрреалистического приключения Indika от казахстанской студии с российскими корнями Odd Meter.

 Источник изображения: Steam (shkegulka)

Источник изображения: Steam (shkegulka)

Выручка за первые три месяца выросла по сравнению с аналогичным периодом в 2023 году на 3,8 % и составила 15,33 млн злотых ($3,91 млн), однако компания всё равно осталась с чистым убытком — 1,6 млн злотых ($0,4 млн).

Почти половина (48 %) дохода за отчётный период пришлась на уже изданные проекты — в частности, триллер The Invincible и ролевую игру The Thaumaturge. Обе стартовали слабее ожиданий, но продажам помогли первые скидки.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что касается Indika, то игра от Odd Meter стартовала 2 мая на PC и 17-го на консолях, оправдав ожидания 11 bit studios, а «относительно небольшие инвестиции» компании в проект уже «более чем окупились».

«Проект заслужил отличные отзывы от критиков и игроков, идеально вписавшись в наше портфолио содержательных развлекательных продуктов», — заявил гендиректор 11 bit Пшемыслав Маршал (Przemyslaw Marszal).

 Источник изображения: 11 bit studios

Источник изображения: 11 bit studios

Основные надежды в 2024 году 11 bit studios возлагает на градостроительную стратегию Frostpunk 2 (выходит 25 июля) и философское выживание The Alters (третий квартал). Обе игры стартуют сразу в Game Pass.

Как отмечает 11 bit studios, рекламные кампании The Alters и Frostpunk 2 начали набирать обороты: на днях вышли предварительные обзоры первой, а сегодня, 27 мая, спадёт эмбарго на публикацию аналогичных материалов по второй.

Авторы Norco выпустят «микроприключение» Silenus про андроида на населённом ИИ заводе — в Steam вышло необычное демо

Творческое объединение Geography of Robots, в 2022 году подарившее игрокам сюрреалистическое приключение Norco, готовит к релизу новый проект — он называется Silenus и уже получил «экспериментальное» демо в Steam.

 Источник изображений: Geography of Robots

Источник изображений: Geography of Robots

События Silenus вертятся вокруг нефтеперерабатывающего завода Gulf Flow, который перешёл под контроль загадочной корпорации Rubens Link. Официально речь идёт о внедрении новых технологий автоматизации, но на деле всё куда запутаннее.

Игрокам достанется роль флагманского андроида Rubens Link под названием «Титан» (Titan). В роли упомянутого робота пользователям предстоит разобраться в происходящем и с головой углубиться в кроличью нору Gulf Flow.

Геймеры будут исследовать трёхмерное окружение завода, расшифровывать подсказки из компьютерных записей, выброшенных дневников и останков пропавших рабочих, решать головоломки и взаимодействовать с уникальными персонажами.

В рамках Silenus разработчики вновь скооперировались с луизианской сладж-группой Thou (см. Norco). Музыканты сейчас готовятся к выходу альбома Umbilical (31 мая), и экспериментальным характером демо игры обязано именно ему.

Демо Silenus предлагает разблокировать все треки из Umbilical и прослушать их во внутриигровом плеере (доступен в главном меню и на экране паузы). Разработчики предупреждают, что к релизу полной версии проект существенно изменится.

Silenus позиционируется в качестве «микроприключения» на два с половиной часа и пока не имеет сроков выхода, а демо будет доступно до 31 мая. Тем временем Norco до 23-го числа продаётся в Steam со скидкой 60 % (220 рублей).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Между Microsoft и NVIDIA возникли разногласия по поводу использования ускорителей B200 11 ч.
Япония намерена снизить зависимость от зарубежных цифровых сервисов 13 ч.
Бренд Nvidia остаётся малоизвестным, несмотря на то, что компания стала одной из самых дорогих в мире 16 ч.
Илон Маск намерен построить сразу два крупнейших в мире ИИ-кластера 22-06 22:16
Biwin показала SSD с памятью YMTC и контроллером Maxio для PCIe 5.0 — он обещает быть быстрее SSD на Phison 22-06 16:10
Samsung случайно упомянула о разработке RISC-V чипа для ИИ-задач 22-06 15:01
Галлюцинации от радиации: аппаратные сбои могут провоцировать ошибки в работе ИИ-систем 22-06 14:34
В космос запущена мощная китайско-французская обсерватория слежения за гамма-всплесками 22-06 14:06
Tesla уволила 14 % работников по всему миру в этом году 22-06 13:52
«Аквариус» начал производство 1GbE-коммутаторов AQ-N3000, в том числе с поддержкой PoE 22-06 12:42