реклама
Теги → приключенческий экшен
Быстрый переход

Создатели John Wick Hex анонсировали изометрический экшен Tron: Catalyst в духе Hades

Издательство Big Fan Games (новый лейбл Devolver Digital) и разработчики из студии Bithell Games (John Wick Hex, Thomas Was Alone) представили изометрический приключенческий экшен Tron: Catalyst.

 Источник изображений: Big Fan Games

Источник изображений: Big Fan Games

События Tron: Catalyst развернутся в Архисистеме из визуальной новеллы Tron: Identity за авторством той же Bithell Games. Игрокам достанется роль находчивой программы Экзо, получившей необычные способности благодаря «Сбою».

По сюжету цифровой мир находится на грани краха: Архисистема теряет стабильность. В роли Экзо игрокам предстоит раскрыть её тайны, узнать больше о «Сбое» и дать бой местным правителям и их безжалостным миротворцам.

Из-за сбоев время в Архисистеме оборачивается вспять, образуя множественные петли — их видит только Экзо. Уникальные способности позволят открыть секретные области, найти короткие маршруты и повлиять на действия группировок.

Сражаться с легионами опасных враждебных программ можно в ближнем и дальнем бою. Опробовавший Tron: Catalyst журналист IGN говорит, что игра напоминает Hades и включает элементы метроидваний.

Обещают увлекательное повествование, напряжённые поединки с использованием личного диска, прокачку умений, заезды на светоцикле, колоритных персонажей и атмосферный саундтрек от композитора Tron: Identity.

Релиз Tron: Catalyst ожидается в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером. В отличие от Tron: Identity, новая игра получит текстовый перевод на русский.

Aspyr обновит ещё три игры из серии Tomb Raider — трейлер, подробности и предзаказ Tomb Raider IV-VI Remastered в российском Steam

Успех вышедшего в феврале сборника переизданий Tomb Raider I-III Remastered не оставил вопрос о продолжении банкета без ответа: 11 октября состоялся анонс Tomb Raider IV-VI Remastered.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, переиздавшая первые три части Tomb Raider в улучшенном виде студия Aspyr обновит для современных платформ и следующие три игры прославленной серии приключенческих экшенов.

В состав Tomb Raider IV-VI Remastered войдут подтянутые версии Tomb Raider: The Last Revelation (1999), Tomb Raider: Chronicles (2000) и Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003).

Вслед за первым сборником Tomb Raider IV-VI Remastered предложит возможность в любой момент переключиться между обновлённой графикой и оригинальными полигональными моделями.

Также обещают осовремененное управление вдобавок к классическому «танковому», фоторежим (со всеми позами из Tomb Raider I-III Remastered и новыми), отображение запаса здоровья боссов, трофеи и полный перевод на русский язык.

Tomb Raider IV-VI Remastered поступит в продажу 14 февраля 2025 года для PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Анонс сопровождался минутным трейлером.

Стоимость сборника составит $30. Предзаказы уже стартовали — в российском Steam с учётом 10-процентной скидки вплоть до 14 февраля Tomb Raider IV-VI Remastered можно приобрести за 990 рублей.

Необычная метроидвания в мире японских мифов The Spirit of the Samurai не заставит себя долго ждать — новый геймплей и дата выхода в Steam

Испанская студия Digital Mind посредством портала IGN представила новый геймплейный ролик двухмерного приключенческого экшена с японским колоритом The Spirit of the Samurai. Видео также раскрывает дату выхода игра.

 Источник изображений: Kwalee

Источник изображений: Kwalee

Напомним, августовский трейлер The Spirit of the Samurai обещал релиз текущей зимой, а страница в Steam сроками выхода называла четвёртый квартал 2024 года (то есть период с октября по декабрь).

Как стало известно из трёхминутного видео от IGN, The Spirit of the Samurai поступит в продажу 12 декабря эксклюзивно для Steam. Ранее сообщалось, что игра также выйдет в Epic Games Store, на PS5, Xbox Series X и S.

События The Spirit of the Samurai развернутся во вдохновлённом японской мифологией мире. Дать бой орде демонов, нежити, тэнгу и дзёрогумо предстоит опытному самураю Такеси, отважному духу Кодаме и бойцовскому коту Чисаю.

По словам авторов, The Spirit of the Samurai сочетает элементы метроидвании и разных жанров: при игре за Такеси геймплей напоминает Souls-игру, Чисаю достались в основном стелс-секции, а Кодама — мастер не только меча, но и платформинга.

Необычный визуальный стиль The Spirit of the Samurai с применением покадровой анимации вдохновлён работами американского художника и мастера визуальных эффектов Рэя Харрихаузена (Ray Harryhausen).

Разработчики обещают полные секретов атмосферные уровни, оружие Древней Японии, специальные атаки и редактор комбо, прокачку и динамический ИИ врагов, а также текстовый перевод на русский язык.

Это не мираж: Assassin's Creed Mirage всё-таки выйдет в Steam, причём очень скоро

На анонсе ПК-версия приключенческого боевика с открытым миром Assassin's Creed Mirage позиционировалась как эксклюзив Epic Games Store и Ubisoft Connect, однако в мире видеоигр ничто не вечно.

 Источник изображения: X (G_Assassin90)

Источник изображения: X (G_Assassin90)

По случаю недавней годовщины игры с релиза Ubisoft объявила, что в ближайшем будущем Assassin's Creed Mirage появится в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Это произойдёт до конца октября.

«Мы празднуем первую годовщину, и нам не терпится пригласить ещё больше фанатов вернуться к корням серии в Багдад девятого столетия», — гласит сообщение официального микроблога Assassin's Creed.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Анонс сопровождался открытием страницы Assassin's Creed Mirage в Steam. Версия игры для магазина Valve получит антипиратскую защиту Denuvo и будет требовать привязку учётной записи Ubisoft Connect.

Кроме того, Steam-версия Assassin's Creed Mirage будет идти в комплекте с русскими субтитрами и поддержкой достижений. Она есть не у всех игр серии в Steam — например, Assassin's Creed Valhalla осталась без системы трофеев.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

События Assassin’s Creed Mirage разворачиваются за 20 лет до Valhalla в Багдаде образца девятого века. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Assassin’s Creed Mirage вышла 5 октября 2023 года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а летом 2024-го добралась до iPhone 15 Pro. На ПК и консолях игра стартовала ударно, а версия для iOS в продажах провалилась.

Надёжный инсайдер: ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag выйдет раньше, чем можно было представить

Когда прошлым летом забурлили слухи о ремейке Assassin’s Creed IV: Black Flag, можно было подумать, что проект находится на самой ранней стадии разработки, но, похоже, релиз уже показался на горизонте.

 Источник изображения: Steam (D4riocodex)

Источник изображения: Steam (D4riocodex)

По данным информаторов проверенного инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) и портала Insider Gaming, производство обновлённой версии пиратского экшена с открытым миром продвинулось уже относительно далеко.

Присланный редакции Insider Gaming геймплейный ролик ремейка (публикации не подлежит) демонстрирует управляющего кораблём Эдварда Кенуэя на продвинутой версии движка Anvil, на котором базировалась Assassin’s Creed IV: Black Flag.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как сообщает Хендерсон, как минимум до недавнего переноса Assassin’s Creed Shadows релиз ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag под кодовым названием Obsidian был якобы запланирован на ноябрь 2025 года.

Примерно в то же время, по словам Хендерсона, должна выйти и мультиплеерная Invictus, тогда как мобильная Jade заявлена на второй квартал 2025 года — всего за пять лет Ubisoft якобы планирует выпустить 10 разных игр из серии Assassin’s Creed.

 Источник изображения: Steam (Prince Vegeta)

Источник изображения: Steam (Prince Vegeta)

Со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию Ubisoft Хендерсон также заявил, что перенос Assassin’s Creed Shadows повлияет на график выхода других игр серии, поэтому приведённые выше сроки могут быть в итоге смещены.

Хотя обновлённую Assassin’s Creed IV: Black Flag официально не подтверждали, гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) недавно заявил, что компания разрабатывает ремейки сразу нескольких старых частей серии.

Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 выпустят AAA-игру по мультсериалу «Аватар: Легенда об Аанге» — первые подробности

Мультсериал Avatar: The Last Airbender («Аватар: Легенда об Аанге»), покоривший зрителей в середине 2000-х, получил немало игровых адаптаций, однако до недавних пор крупнобюджетный блокбастер по мотивам шоу никто выпустить не пытался.

 Источник изображений: Nickelodeon

Источник изображений: Nickelodeon

Как сообщает портал IGN, Paramount Game Studios анонсировала планы по релизу «крупнейшей игры» во франшизе Avatar: The Last Airbender — пока что безымянного ролевого AAA-экшена для ПК и консолей.

Разработка ещё на ранней стадии, а у руля проекта стоит Saber Interactive — многопрофильная студия, выпустившая в 2024 году симулятор езды по бездорожью Expeditions: A MudRunner Game и боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2.

 https://images.alphacoders.com/556/556522.jpg Игра создаётся в сотрудничестве с Avatar Studios, учреждённой создателями шоу в 2021 году (источник изображения: Nickelodeon)

Игра создаётся в сотрудничестве с Avatar Studios, учреждённой создателями шоу в 2021 году (источник изображения: Nickelodeon)

События ролевого экшена развернутся за тысячи лет до начала истории Avatar: The Last Airbender. Игрокам в роли совершенно нового для франшизы Аватара предстоит освоить все четыре стихии и стать хранителем баланса в мире.

Обещают атмосферный и красочный мир, динамичные сражения, запоминающихся компаньонов, испытания и непростые решения, а также новые и знакомые фанатам франшизы сюжетные элементы.

 Тем временем сериал Avatar: The Last Airbender от Netflix продлили на второй и третий сезоны (источник изображения: Netflix)

Тем временем сериал Avatar: The Last Airbender от Netflix продлили на второй и третий сезоны (источник изображения: Netflix)

Проект финансируется совместными силами Paramount и Saber. Это уже не первое сотрудничество компаний — из их прошлого партнёрства родился кооперативный зомби-шутер World War Z по мотивам одноимённого романа (а затем и фильма).

AAA-боевик от Saber Intertactive не является единственной игрой по Avatar: The Last Airbender на горизонте. Maximum Entertainment в 2025 году планирует выпустить в раннем доступе мультиплеерный файтинг.

Инсайдер: Ubisoft позволит пройти Assassin’s Creed Shadows в кооперативе, но не на релизе

Хотя главных героев в псевдоисторическом боевике с открытым миром Assassin's Creed Shadows от Ubisoft будет двое, возможность кооперативной игры проект не предусматривает. По крайней мере, пока.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

События Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев и стилей игры двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

Assassin’s Creed Shadows позволит проходить квесты за любого из двух персонажей, однако в игре будут моменты (вроде сюжетных миссий для Наоэ или Ясукэ), заточенные конкретно под того или иного героя.

Как сообщают источники инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), в разработке у Ubisoft для Assassin’s Creed Shadows в настоящее время находится кооперативный режим под кодовым названием League.

League планируют выпустить уже после релиза Assassin’s Creed Shadows. Точной даты выхода из-за недавнего переноса игры у режима нет, но, по данным Хендерсона, кооператив был в работе задолго до анонса задержки.

Хендерсон также напомнил, что кооперативный режим Assassin’s Creed Shadows — не единственный мультиплеерный опыт в рамках франшизы, который ждёт игроков. На 2025 год запланирован релиз многопользовательской Assassin’s Creed Invictus.

Assassin's Creed Shadows выйдет 14 февраля 2025 года на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. По данным Хендерсона, игру перенесли не только ради исправления багов, но и устранения исторических неточностей.

Скидки не пахнут: провальная The Lord of the Rings: Gollum стала хитом продаж за неделю в «М.Видео», обогнав GTA V

Торговая сеть «М.Видео» поделилась информацией о самых продаваемых видеоиграх в своих магазинах за прошедшую неделю (то есть с 23 по 29 сентября). В лидеры рейтинга выбился неожиданный проект.

 Источник изображения: Steam (Flavius Claudius Julianus)

Источник изображения: Steam (Flavius Claudius Julianus)

Как стало известно, самой продаваемой игрой отчётного периода в «М.Видео» оказался приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum от Daedalic Entertainment в версии для PlayStation 5.

The Lord of the Rings: Gollum вышла в мае 2023 года и была разгромлена как прессой, и так простыми пользователями. Проект получился настолько неудачным, что вынудил Daedalic отказаться от дальнейшей разработки игр в принципе.

Взобраться на вершину недельного рейтинга «М.Видео» провальной игре Daedalic помогла «царская» скидка — на момент публикации PS5-версия The Lord of the Rings: Gollum продаётся за 1499 рублей.

 Источник изображения: «М.Видео»

Источник изображения: «М.Видео»

В шаге от первого места остановился покоривший критиков платформер Astro Bot, а не теряющий популярности в российской рознице криминальный боевик Grand Theft Auto V замкнул лидирующую тройку.

Что касается новинок, то на четвёртом месте дебютировал футбольный симулятор EA Sports FC 25 (мировой релиз состоялся 27 сентября). Лидер прошлой недели — боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 — опустился на десятую строчку.

Стоит отметить, что в топ-10 доминируют игры для PS5 — они заняли девять из десяти позиций. Полный рейтинг выглядит следующим образом:

  1. The Lord of the Rings: Gollum (PS5);
  2. Astro Bot (PS5);
  3. Grand Theft Auto V (PS5);
  4. EA Sports FC 25 (PS5);
  5. полное издание Mortal Kombat 11 (PS5);
  6. Marvel’s Spider-Man 2 (PS5);
  7. Horizon Forbidden West (PS5);
  8. полное издание The Witcher 3: Wild Hunt (PS5);
  9. Disney Illusion Island (Switch);
  10. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PS5).

«Фанаты Skyrim и Fallout 76 почувствуют себя как дома»: хоррор-экшен The Axis Unseen от бывшего художника Bethesda получил демо и дату релиза

Разработчик-одиночка Нейт Пуркипайл (Nate Purkeypile), бывший ведущий художник Bethesda Game Studios, выпустил в Steam бесплатную демоверсию своего приключенческого хоррор-экшена The Axis Unseen и раскрыл точную дату его релиза.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

The Axis Unseen выйдет 22 октября на ПК (Steam, Epic Games Store) с переводом на русский язык. Доступная в магазине Valve демоверсия включает контент первого часа прохождения и позволит перенести прогресс в полную игру.

Автор описывает The Axis Unseen как «хеви-метал хоррор». Игрокам предстоит исследовать открытый мир, изучать дневники и зарисовки своих предшественников и охотиться на древних чудовищ, выслеживая их по запаху и следам крови. Чтобы самим не стать жертвой монстров, придётся учитывать направление ветра — иначе враги могут учуять героя. Кроме того, нужно улучшать свое чутьё, а также лук и стрелы, находить новые типы стрел (управляющие огнём, ветром и даже временем) и по-разному их сочетать (например, ветер разносит пламя).

Особую роль играет музыка, в зависимости от ситуации динамически меняющаяся от атмосферной до агрессивной. В саундтрек вошли оригинальные композиции бывшего участника группы Isis Клиффорда Мейера (Clifford Meyer), «уникальным образом соединяющие хеви-метал и народные инструменты».

«Я наиграл в текущую тестовую сборку четыре с половиной часа, и эта игра невероятна,написал alexjkane в комментарии к ролику ниже на YouTube-канале IGN. — Три года разработки (в основном всё делал один человек), убийственный саундтрек в жанре пост-метал, более 70 монстров с уникальным поведением. [...] Фанаты Skyrim и Fallout 76 почувствуют себя как дома в этом открытом мире. Идеально подходит для октябрьской атмосферы».

«Тот факт, что эту игру сделал один человек, просто поражает меня», — признался другой участник плейтеста, DarkMatterWhiskey.

Пуркипайл работает в игровой индустрии более 20 лет, больше половины из которых (с 2007 по 2021 гг.) он посвятил Bethesda Game Studios. Специалист выступил одним из художников BloodRayne 2 и Metroid Prime 3: Corruption, художником по окружению Fallout 3, Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim, ведущим художником Fallout 76 и дополнений The Pitt и Point Lookout к третьей Fallout, а также ведущим художником по освещению Starfield. Собственную студию Just Purkey Games он основал в мае 2021 года.

Геймплей с Титанами и охваченный хаосом мегаполис: новый трейлер раскрыл дату выхода Kong: Survivor Instinct во вселенной Monsterverse

Польская студия 7Levels в сотрудничестве с компанией Legendary Pictures посредством портала IGN объявила дату выхода приключенческого экшена Kong: Survivor Instinct во вселенной медиафраншизы Monsterverse.

 Источник изображения: 7Levels

Источник изображения: 7Levels

Напомним, Kong: Survivor Instinct была официально представлена на исходе лета и ожидалась к одновременной премьере на ПК и консолях нынешнего поколения осенью текущего года.

Как стало известно, от намеченного плана разработчики не отступили. Kong: Survivor Instinct поступит в продажу уже через три недели, 22 октября, для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S.

Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером, в котором главный герой — работник нефтяной вышки Дэвид — спасается от огромного паука Абаддона бегством через полуразрушенное здание.

События Kong: Survivor Instinct развернутся после финала фильма-кроссовера «Годзилла против Конга». Из-за атаки Титанов в охваченном хаосом мегаполисе оказывается заперта Стейси — единственная дочь Дэвида.

В попытке найти её герою предстоит прокладывать путь через разрушенные районы, искать ресурсы, оружие и инструменты для решения пространственных головоломок и защиты от врагов (людей и монстров).

Обещают смесь платформера, боевика и метроидвании в 2,5D, прямое и косвенное влияние Титанов на геймплей, а также возможность корректировать поведение чудищ с помощью экспериментального прототипа. Русский язык не заявлен.

Надёжный инсайдер рассказал, зачем ещё Ubisoft перенесла Assassin's Creed Shadows

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) раскрыл обстоятельства и причины недавнего переноса релиза псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Ubisoft на прошлой неделе решила отложить выход Assassin's Creed Shadows сразу на три месяца. В качестве причин указали нехватку времени на полировку и усвоенные уроки после неудачного запуска Star Wars Outlaws.

По словам Хендерсона, результаты Star Wars Outlaws (1 млн копий за месяц) вызвали панику в руководстве Ubisoft и вынудили не только перенести Assassin's Creed Shadows, но и возобновить своевременный выпуск игр в Steam.

 Сотрудники Ubisoft рады возвращению игр компании в Steam — команды продвигали эту идею руководству годами

Сотрудники Ubisoft рады возвращению игр компании в Steam — команды продвигали эту идею руководству годами

Помимо перечисленных факторов, на решение перенести релиз повлияла критика исторической и культурной достоверности в Assassin's Creed Shadows, о проблемах с которой, передают источники Хендерсона, Ubisoft знала и до анонса игры.

Перенос позволит внести коррективы в роль и образ темнокожего самурая Ясукэ — вырезать из игры его не собираются, — исправить архитектурные просчёты и обеспечить соответствие остальных элементов историческим реалиям.

 Команды призывали Ubisoft перенести Shadows все последние месяцы, но до ситуации со Star Wars Outlaws к ним не прислушивались

Команды призывали Ubisoft перенести Shadows все последние месяцы, но до ситуации со Star Wars Outlaws к ним не прислушивались

Тем временем сотрудники Ubisoft переживают, что инициированное на фоне переноса Shadows советом директоров компании внутреннее расследование её проблем либо закончится ничем, либо приведёт к волне увольнений.

Assassin's Creed Shadows выйдет 14 февраля 2025 года на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. По объёму предзаказов игра не дотягивает до Assassin’s Creed Valhalla, но показатели Ubisoft не расстраивают.

Журналисты раскрыли разочаровавшие Ubisoft продажи Star Wars Outlaws

Приключенческий экшен с открытым миром Star Wars Outlaws стартовал слабее ожиданий Ubisoft, однако продажи игры до сих пор оставались неизвестны. Тайное явным сделал портал Insider Gaming.

 Источник изображения: X (DannyC_VP)

Источник изображения: X (DannyC_VP)

Журналистам Insider Gaming не удалось выяснить, какого рода показателя Ubisoft ожидала на запуске от Star Wars Outlaws, однако портал раскрыл продажи игры за первый месяц на рынке.

По данным близких к проекту информаторов Insider Gaming, по состоянию на 30 сентября 2024 года суммарные продажи Star Wars Outlaws на всех целевых платформах составили 1 млн копий.

Для сравнения: результат Assassin’s Creed Mirage за первые три месяца после выхода, если верить источникам инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), составил куда более внушительные 5 млн единиц.

 Star Wars Outlaws промахнулась мимо цели Ubisoft (источник изображения: Eurogamer)

Star Wars Outlaws промахнулась мимо цели Ubisoft (источник изображения: Eurogamer)

На фоне не оправдавшего ожиданий старта продаж Star Wars Outlaws в Ubisoft решили отложить релиз Assassin's Creed Shadows на 2025 год и всерьёз взяться за исправление самой игры.

В пятницу Ubisoft объявила, что в ближайшие недели Star Wars Outlaws получит сразу три обновления с различными улучшениями (в том числе стелса и боевой системы). Патчи выйдут 3 октября, 24 октября и 21 ноября.

Релиз Star Wars Outlaws состоялся 30 августа на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Уже 21 ноября игра поступит в продажу для Steam, а также обзаведётся первым сюжетным дополнением — Wild Card.

Надёжный инсайдер раскрыл следующую большую игру Guerrilla Games и рассказал, когда ждать Horizon 3

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в недавнем подкасте Spawncast поделился инсайдерской информацией о планах нидерландской студии Guerrilla Games на серию постапокалиптических боевиков Horizon.

 Источник изображения: X (Springys_World)

Источник изображения: X (Springys_World)

Официально известно, что Guerrilla Games трудится над многопользовательским ответвлением от основной серии, а прошлой весной студия подтвердила намерение продолжить историю Horizon Forbidden West.

По словам Шрайера, онлайновая Horizon — одна из немногих игр-сервисов Sony, которая не была отменена (как мультиплеерная The Last of Us) или не провалилась на релизе (как Concord), и именно на неё сейчас делает ставку Guerrilla.

«Похоже, их следующим продуктом станет Horizon Online, а не третья одиночная игра. Так что [сиквел Horizon Forbidden West] может быть ещё очень далёк от релиза», — заявил Шрайер.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Шрайер добавил, что над мультиплеерной Horizon работает множество сотрудников Guerrilla, однако в целесообразности выпуска этого проекта он сомневается: «Не уверен, как много людей хотят такую игру».

У Шрайера накопилось много вопросов насчёт стратегии Sony и онлайновой Horizon в частности: например, не отменят ли проект, если вдруг грядущие ремастер Horizon Zero Dawn и Lego Horizon Adventures провалятся в продажах.

Пока что безымянная мультиплеерная Horizon предложит новую галерею персонажей, стилизованную графику и возможность исследовать мир вместе с друзьями. По слухам, игра создаётся на движке Decima для PC и PS5.

«Ещё более странная игра, чем первая»: Кодзима показал танцевальный номер и сюжетный фоторежим из Death Stranding 2: On The Beach

В рамках выставки Tokyo Game Show 2024 издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Kojima Productions провели обещанную специальную презентацию курьерского экшена Death Stranding 2: On The Beach для PS5.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

Полуторачасовое мероприятие (полная запись доступна по этой ссылке) включало демонстрацию нескольких заставочных роликов из игры с представлением ряда второстепенных персонажей:

  • капитана мобильной базы «Магеллан» с внешностью режиссёра Джорджа Миллера (George Miller) зовут Тарман (Tarman);
  • немецкий постановщик Фатих Акин (Fatih Akın) подарил внешность ожившей кукле Доллману (Dollman) — бывшему медиуму, потерявшему человеческий облик;
  • загадочную героиню Эль Фаннинг (Elle Fanning) зовут Томорроу (Tomorrow) — в заставочном ролике с беременной женщиной в исполнении Сиори Куцуны (Shiori Kutsuna) они поют знаменитую песню Raindrops Keep Fallin' on My Head;
  • учёный Хартман с внешностью режиссёра Николаса Виндинг Рефна (Nicolas Winding Refn) в сиквеле обзавёлся новыми очками и экзоскелетом.

Знакомых по оригинальной Death Stranding постаревшего Сэма Бриджеса и таинственную Фрэджайл во второй части всё ещё играют Норман Ридус (Norman Reedus) и Леа Сейду (Lea Seydoux).

Вдобавок к обычному фоторежиму в Death Stranding 2: On The Beach появятся особые фотосессии, в которых игрок сможет фотографировать второстепенных персонажей. Такие эпизоды будут иметь влияние на сюжет.

На шоу также показали танцевально-музыкальный номер в исполнении Даити Миуры (Daichi Miura) и группы Доллманов, который при выполнении определённых действий можно будет увидеть в личной каюте протагониста.

Что касается даты выхода, то её объявят в 2025 году. По словам гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), на сроки релиза могут повлиять разные факторы, но разработка продвигается к намеченной цели.

«Производство ещё не закончено, но я полон уверенности. Из [Death Stranding 2: On The Beach] получается ещё более странная игра, чем первая», — заключил Кодзима на презентации.

Ubisoft раскрыла план по улучшению Star Wars Outlaws к релизу в Steam

Анонсированная накануне Ubisoft серия обновлений для улучшения приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws приняла очертания — разработчики опубликовали план выпуска патчей на ближайшие два месяца.

 Источник изображения: X (kuzucle)

Источник изображения: X (kuzucle)

Как стало известно, ближайшее обновление Star Wars Outlaws получит уже в следующий четверг, 3 октября, и принесёт с собой (в основном) исправления багов и неназванные улучшения.

Патч вслед за этим дебютирует спустя три недели, 24 октября. Его главным фокусом будут усовершенствования, направленные на повышение уровня комфорта пользователей (опять без подробностей).

 Источник изображения: X (NoviKaiba23)

Источник изображения: X (NoviKaiba23)

Последнее запланированное на данный момент обновление увидит свет 21 ноября — то есть в один день с версией Star Wars Outlaws для цифрового магазина Steam и платным сюжетным дополнением Wild Card.

В этот патч войдут улучшения элементов игрового процесса Star Wars Outlaws — в частности, боевой системы и механик стелса, — а также новый бесплатный контент в виде дополнительных контрактов.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, всерьёз за улучшение Star Wars Outlaws в Ubisoft решили взяться на фоне разочаровывающих стартовых продаж. В компании надеются, что исправление проблем игры поможет повысить её привлекательность для покупателей.

Star Wars Outlaws вышла 30 августа на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На Metacritic игра получила далёкие от идеальных оценки критиков (75−76 %) и ещё ниже — от пользователей (5.0−6.2).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Скромный размер установки Microsoft Flight Simulator 2024 обернётся высоким расходом интернет-трафика — до 81 Гбайт в час 50 мин.
TikTok вызывает у детей привыкание и вредит их умственному и социальному развитию, и разработчики об этом знают 2 ч.
Adobe показала проект Super Sonic для создания звуковых эффектов для видео при помощи ИИ 2 ч.
«Группа Астра» сфокусируется на новой концепции серверной виртуализации 3 ч.
ГК «Солар» сообщила о создании первого в России венчурного фонда Solar Ventures для инвестиций в молодые ИБ-компании 3 ч.
Роскомнадзор подтвердил удаление из Steam запрещённой в России информации — блокировка сервису не грозит 4 ч.
Рунет вдвое ускорил рост в год своего 30-летия 4 ч.
Microsoft добилась отмены антимонопольного иска по делу о сделке с Activision Blizzard — геймеры пошли на мировую 6 ч.
Белым по белому: хакеры научились обманывать ИИ с помощью невидимых символов Unicode 6 ч.
Для ключей доступа предложен защищённый механизм перемещения между платформами 6 ч.