реклама
Теги → приключенческий экшен
Быстрый переход

Детективный нюх, прятки на деревьях и драка в баре: утечка 25 минут геймплея Marvel’s Wolverine

Взлом студии Insomniac Games хакерской группировкой Rhysida оказался масштабнее, чем предполагалось: вслед за короткими отрывками геймплея и концепт-артами в Сеть просочилось 25-минутное видео игрового процесса Marvel’s Wolverine.

 Источник изображения: Reddit (scarecrow007)

Источник изображения: Reddit (scarecrow007)

Напомним, Marvel’s Wolverine представляет собой приключенческий боевик про Росомаху, который, согласно информации из утечки, будет линейной игрой с «широкими секциями» и геймплеем примерно на 16 часов.

Версия Marvel’s Wolverine из ролика представляет собой вертикальный срез — более или менее готовый в плане игрового процесса эпизод. Сюжетные вставки представлены зарисовками, а геймплейные выглядят относительно полноценно.

Видео начинается с драки в баре из дебютного тизера: Росомаха кромсает врагов когтями (расчленения в игре на данном этапе нет) и бьёт кулаками, совершает большие прыжки и жестокие добивания. Герой также увлекается паркуром и бегом по стенам.

Помимо открытых противостояний, в Marvel’s Wolverine есть стелс — в одной из сцен Росомаха перепрыгивает с дерева не дерево и прячется в высокой траве, чтобы остаться незамеченным. Имеется и аналог детективного зрения — детективный нюх.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Пока видео с геймплеем Marvel’s Wolverine доступно и на YouTube, но не исключено, что скоро его заблокируют по требованию правообладателя. Копию ролика можно найти, например, в соцсети «ВКонтакте».

Если верить утечке, Marvel's Wolverine поступит в продажу для PS5 на протяжении 2026 года. На стадию «альфа» команда (насчитывает более 170 человек) планирует выйти к осени 2025-го.

Утечка раскрыла, какие игры ждать от Insomniac до 2035 года — «Веном», «Человек-паук 3», «Люди Икс» и не только

Взломавшая Insomniac Games хакерская группировка Rhysida выложила 1,3 млн украденных файлов (общим размером около 1,7 Тбайт) студии. В утечке засветился и график будущих релизов компании.

 Источник изображения: ResetEra (ShutterMunster)

Источник изображения: ResetEra (ShutterMunster)

Согласно июльской внутренней презентации, следующей игрой Insomniac Games станет ответвление про Венома в духе Miles Morales — Marvel's Venom выйдет во втором квартале 2025 года и будет подводить к событиям Marvel’s Spider-Man 3.

В проекте будет сюжет про заражённые Карнажем районы Нью-Йорка, несколько игровых персонажей (Веном, два Человека-паука) с возможностью переключения, 12 миссий (8−10 часов), три босса, базы, испытания и коллекционные предметы.

 Стоимость Marvel's Venom якобы составит $50 (источник изображения: SlashGames на Reddit)

Стоимость Marvel's Venom якобы составит $50 (источник изображения: SlashGames на Reddit)

После Marvel's Venom — в 2026 году — выйдет уже анонсированная Marvel’s Wolverine (утечке её материалов посвящён отдельный материал), а на 2028-й заявлена Marvel’s Spider-Man 3. Более отдалённые планы включают релизы вплоть до 2032-го:

  • 2029 год — следующая Ratchet & Clank;
  • 2030 год — Marvel’s X-Men (игра про Людей Икс);
  • 2031−2032 годы — проект по новой франшизе.

В расширенном графике релизов Marvel’s Wolverine заявлена на 2025 год, Spider-Man 3 на 2027-й, а Marvel’s X-Men на 2029-й. На слайде также упоминается не по одной, а по две игры про Людей Икс и по новой франшизе.

 Источник изображения: Reddit (scarecrow007)

Источник изображения: Reddit (scarecrow007)

Судя по документации, Sony получила эксклюзивные права на игры по «Людям Икс» до конца 2035 года. Платформодержатель обязуется продать как минимум 6 млн копий хотя бы одной из X-Men, иначе Marvel может разорвать соглашение.

Если верить утечке, все игры Insomniac по «Людям Икс» должны выйти до 2035 года на консолях PlayStation и PC. Предполагается, что в случае достижения поставленных целей контракт могут продлить.

Хакеры слили геймплей, концепт-арты и подробности Marvel’s Wolverine от Insomniac Games

Хакерская группировка Rhysida спустя неделю после взлома студии Insomniac Games, как и предупреждала, выложила украденные данные в открытый доступ, включая материалы по экшену Marvel's Wolverine про Росомаху.

 Источник изображений: Reddit (scarecrow007)

Источник изображений: Reddit (scarecrow007)

Согласно информации с форума Reddit, благодаря злоумышленникам в Сеть попала рабочая сборка Marvel's Wolverine (требует девкит PS5), график разработки вплоть до релиза и подтверждение ПК-версии.

Кроме того, хакеры опубликовали весь сюжет Marvel's Wolverine (спойлеры), список актёров и основных персонажей. Вторым протагонистом вдобавок к Росомахе будет Джин Грей, а одним из главных злодеев выступит Мистер Зловещий.

Наконец, игроки смогли увидеть подборку концепт-артов Marvel's Wolverine (прикреплена ниже), кадры из тестовой версии проекта, ранние (от 2021 и 2022 года) геймплейные наработки.

На артах, помимо Росомахи (Лиам Макинтайр) в жёлтом костюме и Джин Грей (Кризия Байос), запечатлены Мистер Зловещий (Трой Бейкер), Саблезубый (Бретт Гипсон), Леди Смертельный Удар (Джолин Ким) и Мистик (Николь Пасан).

По неподтверждённой информации, Marvel's Wolverine будет строго линейной игрой с «широкими секциями» и кооперативным режимом выживания. Продолжительность оценивается примерно в 16 часов (34 миссии).

Если верить утечке, Marvel's Wolverine поступит в продажу для PS5 на протяжении лишь 2026 года. На стадию «альфа» команда (насчитывает более 170 человек) планирует выйти к осени 2025-го.

GamesVoice выпустила русскую озвучку приключенческого боевика Hellblade: Senua's Sacrifice спустя пять лет после её анонса

Российская студия GamesVoice, занимающаяся локализациями компьютерных игр, объявила о выходе озвучки приключенческого боевика Hellblade: Senua's Sacrifice. По такому случаю команда авторов также выпустила небольшой трейлер, посвящённый актёрам, принимавших участие в дубляже.

 Источник изображения: Ninja Theory

Источник изображения: Ninja Theory

Неофициальная локализация оригинальной Hellblade была анонсирована ещё осенью 2018 года на выставке «ИгроМир». Финальный результат доступен для загрузки на сайте GamesVoice, там же можно ознакомиться со списком актёров озвучки и всех причастных специалистов по звуку. Перевод будет работать как в стандартной версии игры, так и в VR-режиме.

«Отправляйтесь в психоделическое путешествие вместе с воительницей Сенуа и её голосами в голове. Взгляните на мир и события игры по-новому благодаря переработанному переводу и русскому дубляжу. Чтобы обеспечить максимальное погружение, нам пришлось не только переозвучить всех персонажей, но и основательно поработать над саунд-дизайном, чтобы даже едва уловимый шёпот отдавался чем-то знакомым», — так описывают свою работу представители GamesVoice в релизной заметке.

Напомним, Hellblade: Senua’s Sacrifice поступила в продажу в 2017 году, в настоящий момент игра доступна для ПК, PS4, Nintendo Switch, Xbox Series X и S. Сиквел приключенческого боевика от Ninja Theory получил название Senua’s Saga: Hellblade II, его релиз должен состояться в 2024 году.

«Перед нами было два пути»: Naughty Dog отменила мультиплеерную The Last of Us, чтобы сосредоточиться на одиночных играх

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment студия Naughty Dog сообщила о решении отменить разработку игры-сервиса во вселенной The Last of Us, известной под названием The Last of Us Online.

 Источник изображения: Steam (Target(- -)Shoot)

Источник изображения: Steam (Target(- -)Shoot)

Напомним, представленная прошлым летом мультиплеерная The Last of Us, по слухам, не понравилась экспертам игр-сервисов из Bungie (тоже принадлежит Sony) и была отправлена на переоценку, а впоследствии «по факту заморожена».

«Оттачивая концепцию The Last of Us Online, команда добилась чёткого видения, более совершенного и приятного геймплея. Мы были полны энтузиазма в отношении направления, в котором двигаемся», — вспоминают в Naughty Dog.

 Концепт-арт мультиплеерной The Last of Us (источник изображения: Naughty Dog)

Концепт-арт мультиплеерной The Last of Us (источник изображения: Naughty Dog)

The Last of Us Online была в препродакшене со времён The Last of Us Part II и в итоге сформировалась в проект, выпуск и поддержка которого отнимет все ресурсы студии и «серьёзно повлияет на разработку будущих одиночных игр».

«Перед нами было два пути: стать студией, специализирующейся исключительно на играх-сервисах, или продолжить разрабатывать одиночные сюжетные игры, которые определили наследие Naughty Dog», — подчеркнули авторы.

 Ещё один концепт-арт The Last of Us Online (источник изображения: Naughty Dog)

Ещё один концепт-арт The Last of Us Online (источник изображения: Naughty Dog)

Встав перед выбором, Naughty Dog приняла «невероятно сложное решение» отменить The Last of Us Online. Полученный сотрудниками опыт и инвестиции в технологии для этой игры пойдут на благо будущих проектов.

Напоследок студия оставила фанатов с небольшим тизером: «Мы в Naughty Dog работаем больше чем над одной амбициозной, совершенно новой однопользовательской игрой и поделимся подробностями, когда будем готовы».

God of War Ragnarok получила дополнение Valhalla — оно бесплатное и служит эпилогом игры

Ходившие несколько месяцев слухи о дополнении к скандинавскому экшену God of War Ragnarok подтвердились на прошедшей The Game Awards 2023, где представили аддон Valhalla. А уже сегодня, 12 декабря, расширение добралось до релиза.

 Источник изображения: X (sirevanztheduke)

Источник изображения: X (sirevanztheduke)

События Valhalla разворачиваются после финала основной игры. По итогам решающей битвы спартанец Кратос видит путь в будущее, которое считал невозможным, и причаливает к берегам Вальгаллы.

В компании говорящей головы Мимира протагонист God of War Ragnarok: Valhalla отправится в «полное личных переживаний и воспоминаний путешествие, где пытается справиться с испытаниями тела и духа».

К знакомому по основному приключению геймплею God of War Ragnarok в Valhalla добавились роглайк-элементы. После гибели герой возвращается к старту лабиринта, а его характеристики, рунические атаки и умения сбрасываются.

Разработчики обещают новые связки противников и разные случайные события, временные (на период забега) и постоянные апгрейды, пять уровней сложности и отдельный от основной игры опыт.

 Броня в Valhalla исключительно для «кратосы» (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Броня в Valhalla исключительно для «кратосы» (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Разработчики подчеркнули, что God of War Ragnarok: Valhalla позиционируется в качестве эпилога к истории из основной игры, поэтому во избежание спойлеров проходить дополнение рекомендуют после финала сюжета.

God of War Ragnarok: Valhalla уже доступна на PS4 и PS5, причём абсолютно бесплатно. Тем, кто будет ради дополнения заново загружать основную игру, требуется дождаться её полной установки.

От Sons of the Forest до Hogwarts Legacy: Google раскрыла, какие игры искали в 2023 году чаще всего

Уходящий год выдался для игр особенным — за последние 12 месяцев свет увидели одни из самых выдающихся релизов последних лет, но какие проекты интересовали людей больше всего? Отвечает Google.

 Источник изображения: Steam (ImMoRTaL)

Источник изображения: Steam (ImMoRTaL)

В рамках своей ежегодной инициативы Google раскрыла самые популярные за 2023 год поисковые запросы пользователей сразу в нескольких категориях, включая кино, сериалы и игры.

Чаще всего в 2023 году пользователи Google искали Hogwarts Legacy — фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром по мотивам книг Джоан Роулинг (Joanne Rowling) о юном волшебнике Гарри Поттере.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

На втором месте игрового рейтинга Google расположился культовый экшен The Last of Us от Naughty Dog. Попасть в тренды за 2023 год игре 10-летней давности помог релиз на ПК её ремейка и премьера первого сезона сериала по мотивам.

К слову, дебютировавшее в январе с рекордными показателями шоу The Last of Us от HBO возглавило список самых популярных поисковых запросов в Google за 2023 год, связанных с сериалами.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Кроме того, в топ-10 игрового рейтинга Google попали триумфатор прошедшей The Game Awards 2023 в лице Baldur’s Gate 3, японская фруктовая головоломка Suika Game и словесная головоломка Connections от The New York Times.

Полный список самых популярных поисковых запросов Google по играм за 2023 год выглядит следующим образом:

  1. Hogwarts Legacy;
  2. The Last of Us;
  3. Connections;
  4. Battlegrounds Mobile India;
  5. Starfield;
  6. Baldur’s Gate 3;
  7. スイカ ゲーム (Suika Game);
  8. Diablo IV;
  9. Atomic Heart;
  10. Sons of the Forest.

Вместо Dishonored 3: Bethesda анонсировала однопользовательский боевик Marvel’s Blade от разработчиков Deathloop

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Arkane Lyon (Deathloop, серия Dishonored) представили на церемонии The Game Awards 2023 новую игру. Вопреки курсировавшим слухам, ей оказалась не Dishonored 3.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Как стало известно, в производстве у Arkane Lyon находится игра по мотивам супергеройских комиксов о Блейде — получеловеке-полувампире, который мстит кровопийцам за смерть своей матери.

Проект называется Marvel’s Blade и представляет собой взрослый одиночный приключенческий экшен от третьего лица с оригинальной историей. Целевые платформы и сроки выхода не раскрываются.

События Marvel’s Blade развернутся в карантинной зоне Парижа в разгар некоего сверхъестественного феномена. Вампиры терроризируют город и вынуждают жителей прятаться в домах по ночам, ожидая восхода солнца.

По словам режиссёра Deathloop Динги Бакабы (Dinga Bakaba), выпустить эту игру было его мечтой: «Мы как никогда рады дать игрокам почувствовать себя Блейдом по мере того, как он отвоёвывает мой родной город Париж, кол за колом».

Арт-директор и творческий соруководитель Arkane Lyon Себастьян Миттон (Sebastien Mitton) считает Marvel’s Blade «прекрасной возможностью показать, насколько современным и смелым может быть художественный стиль Arkane».

Marvel’s Blade — не единственный проект Bethesda Softworks по известной франшизе. Шведская студия MachineGames (Wolfenstein) работает над игрой про приключения Индианы Джонса, анонсированной ещё в 2021 году.

Дивный, но не новый мир: критики вынесли вердикт Avatar: Frontiers of Pandora

Накануне релиза на сайтах агрегаторов Metacritic и OpenCritic появились первые оценки Avatar: Frontiers of Pandora от Ubisoft и Massive Entertainment — приключенческого экшена от первого лица по знаменитой кинофраншизе.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

На Metacritic пока собралось 53 рецензии Avatar: Frontiers of Pandora с рейтингом 74 % (PC). На OpenCritic картина схожая (46 обзоров), хоть средний балл и заметно ниже — 69 % (игру рекомендуют всего 45 % критиков).

Стоит отметить, что разброс оценок в случае с Avatar: Frontiers of Pandora оказался выше обычного: от одной «девятки» и множества «восьмёрок» с «семёрками» до нескольких обзоров с рейтингом 60 % и ниже (вплоть до «четвёрки»).

 Типичная формула игр Ubisoft с открытым миром прослеживается и в Avatar: Frontiers of Pandora

Типичная формула игр Ubisoft с открытым миром прослеживается и в Avatar: Frontiers of Pandora

Рецензенты остались довольны атмосферой и экзотичностью Пандоры, качеством графики, механиками перемещения, несколькими уникальными нововведениями в привычную геймплейную формулу, саундтреком и кооперативом.

В минусы проекту записали неспешное начало, чересчур знакомую геймплейную формулу, в целом слабый сюжет, неуклюжий стелс, скучные побочные миссии, засилье микротранзакций, проблемы с ИИ и оптимизацией.

 По мнению некоторых обозревателей, в игре так много мелких механик, что они, скорее, портят веселье, чем добавляют его

По мнению некоторых обозревателей, в игре так много мелких механик, что они, скорее, портят веселье, чем добавляют его

Критики сошлись во мнении, что Avatar: Frontiers of Pandora получилась достойной, но знакомой игрой с открытым миром Ubisoft и выигрышным визуальным рядом (благодаря экзотическому антуражу).

Avatar: Frontiers of Pandora выйдет 7 декабря на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия предложит поддержку FSR 3, DLSS 2 и XeSS, трассировки лучей (глобальное освещение, отражения, тени) и ультрашироких мониторов.

Разработчики Payday 3 анонсировали кооперативный экшен по Dungeons & Dragons — первые подробности Project Baxter

На волне успеха Baldur’s Gate 3 от Larian владельцы франшизы Dungeons & Dragons из компании Wizards of the Coast скооперировались с ещё одним видным разработчиком для создания игры в культовой фэнтезийной вселенной.

 Источник изображений: Starbreeze Entertainment

Источник изображений: Starbreeze Entertainment

Речь идёт о шведской студии Starbreeze Entertainment, известной по серии кооперативных шутеров Payday. Её игра по Dungeons & Dragons получила кодовое название Project Baxter.

Baxter представляет собой приключенческий экшен на движке Unreal Engine 5 с кооперативным мультиплеером, кроссплеем и элементами игры-сервиса (вовлечение сообщества, долгосрочная поддержка).

 Один из двух концепт-артов Project Baxter

Один из двух концепт-артов Project Baxter

Релиз Project Baxter ожидается в 2026 году на «всех основных платформах». По словам гендиректора Starbreeze Тобиаса Шёгрена (Tobias Sjögren), разработка игры находится «в самом разгаре».

Менеджер сообщества Starbreeze Элизабет Эльвестад (Elisabeth Elvestad) уверяет, что Project Baxter создаётся усилиями самой студии параллельно с Payday 3 и не повторит ошибок провальной Overkill's The Walking Dead.

 Волшебник из Project Baxter

Волшебник из Project Baxter

Wizards of the Coast не сомневается в Starbreeze: «Учитывая их впечатляющие игры и страсть к Dungeons & Dragons, мы уверены, что они создадут опыт, который порадует фанатов по всему миру».

Вероятно, фанатам придётся набраться терпения: до релиза Project Baxter ещё более двух лет, а Starbreeze в настоящее время сосредоточена на Payday 3, которая после неудачного запуска в ноябре наконец получила первый крупный патч.

Нелинейный сюжет, открытый мир и «батины шутки» за $70: боевик Outcast — A New Beginning наконец получил дату выхода

Издательство THQ Nordic и разработчики из бельгийской Appeal Studios без предупреждения раскрыли точную дату выхода своего приключенческого боевика Outcast — A New Beginning.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, Outcast — A New Beginning (тогда ещё с двойкой в названии) была представлена в сентябре 2021 года и, несмотря на несколько прошедших с тех пор демонстраций игры, не имела даже примерных сроков релиза.

Как стало известно, Outcast — A New Beginning поступит в продажу 15 марта 2024 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На ПК игра будет стоить $60, а за версию для консолей придётся отдать $70.

Несмотря на близость релиза, предзаказы Outcast — A New Beginning не стартовали. Анонс также не сопровождался новым трейлером — THQ предлагает вспомнить ролик двухнедельной давности о боевой системе.

История сиквела развернётся спустя 20 лет после финала первой части на знакомой планете Адельфа: таланы ведут отчаянную борьбу против роботов-захватчиков, и лишь бывший «морской котик» Каттер Слейд может положить конец конфликту.

Обещают «безграничный» открытый мир (в распоряжении героя будет ракетный ранец), нелинейную историю с «самыми остроумными батиными шутками в галактике», прокачку оружия, «невероятную» музыку и текстовый перевод на русский.

A New Beginning является продолжением культового приключенческого экшена Outcast (1999) от тех же разработчиков. Appeal взялась за сиквел сразу после релиза первой части, но столкнулась с банкротством. Коллектив воссоединился в 2017 году.

Ubisoft наконец подтвердила юбилейное издание Beyond Good and Evil, но его время пока не пришло

Вслед за масштабной утечкой французский издатель и разработчик Ubisoft подтвердил планы по обновлению культового приключенческого экшена Beyond Good and Evil, но раньше времени все карты раскрывать не стал.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, приуроченное к 20-летию оригинальной игры издание Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition в августе засветилось на сайте ESRB, а в конце ноября неожиданно (и ненадолго) стало доступно подписчикам Ubisoft+ на Xbox.

Ubisoft устала притворяться, что ничего о юбилейном издании не слышала, и 29 ноября заявила: «Что ж, кот выбрался из мешка, чёрт возьми. Поздравляем Beyond Good and Evil с 20-летием! Нам не терпится рассказать вам об этом особом издании».

Вопреки сложившемуся благодаря утечке впечатлению, со дня на день Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition не выйдет. Более того, релиз намечен лишь на начало 2024 года — тогда же Ubisoft поделится дополнительной информацией о ремастере.

Ubisoft подчеркнула, что намерена выпустить игру, соответствующую высоким ожиданиям поклонников и отдающую честь наследию оригинальной Beyond Good and Evil, а также поблагодарила геймеров за понимание и поддержку.

Что касается просочившейся на Xbox рабочей сборки 20th Anniversary Edition, то её Ubisoft называет ранней: «Мы извиняемся за неразбериху и хотим заверить сообщество, что эта версия не отражает качество финальной игры».

Релиз Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition ожидается на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Ремастер предложит технические улучшения и новый контент (режим, галерею, награды, достижения).

Блогер показал 35 минут геймплея Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition, а в Microsoft Store засветились скриншоты и новые подробности переиздания

Вслед за августовской классификацией от ESRB неанонсированная Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition от Ubisoft засветилась в новой утечке — на этот раз по-настоящему масштабной.

 Источник изображений: Microsoft Store

Источник изображений: Microsoft Store

Во-первых, до сих пор не подтверждённое новое издание культового приключенческого экшена Beyond Good and Evil, приуроченное к 20-летию игры, ненадолго обзавелось страницей (уже скрыли) в цифровом магазине Microsoft Store.

20th Anniversary Edition предложит обновлённую графику, управление и звук, 4K и 60 кадров/с, авто- и кроссплатформенные сохранения, новые награды, спидран-режим, переработанные достижения и галерею с материалами о разработке игры.

Во-вторых, сайт Exophase зафиксировал появление в системе Microsoft списка достижений 20th Anniversary Edition. Перечень насчитывает 34 трофея, в отличие от ремастера Beyond Good and Evil образца 2011 года (тогда наград было 12).

В-третьих, некоторое время Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition даже была доступна подписчикам Ubisoft+ на Xbox. Блогер Cheevo Guides смог игру скачать и опубликовал 35 минут геймплея в 4K (видео уже удалили, но копия осталась в VK).

 Похоже, 20th Anniversary Edition создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch

Похоже, 20th Anniversary Edition создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch

По сюжету Beyond Good and Evil журналистка повстанцев Джейд вместе с друзьями оказывается втянута в жуткий правительственный заговор с участием инопланетных захватчиков DomZ на прежде мирной планете Хиллия.

Хотя Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition явно приурочена к 20-летию оригинальной игры, представить переиздание к юбилею (11 ноября) Ubisoft не успела. Вероятно, официальный анонс уже не за горами.

Надёжный инсайдер раскрыл окончательную дату выхода Skull and Bones — официальный анонс на горизонте

Сетевой пиратский экшен Skull and Bones от Ubisoft на пути к релизу проплыл уже через семь переносов, но на горизонте наконец замаячила окончательная дата выхода. Об этом сообщает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, после шестого переноса релиз Skull and Bones ожидался в начале текущего фискального года, однако в октябре Ubisoft решила отложить игру до четвёртого квартала (то есть на период с 1 января по 31 марта 2024-го).

По данным информаторов Хендерсона, Skull and Bones поступит в продажу 16 февраля 2024 года и вдобавок к стандартному изданию ($60) получит ещё и премиальное (на $15−20 дороже). В его состав войдёт доступ к игре с 13 февраля.

Когда ждать анонс, источники Хендерсона не уточняют, но добавляют: учитывая характер добытой информации, объявление может прозвучать в течение ближайшей пары недель (например, на церемонии The Game Awards 2023).

Skull and Bones создаётся для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Если верить Хендерсону, в последнее время игру активно тестируют — самая недавняя сессия прошла на прошлой неделе.

«Полностью, абсолютно, на 100 % неприемлемо»: Ubisoft возмутила геймеров рекламой скидок на «Чёрную пятницу» прямо посреди игры

Пользователи социальных сетей и форумов обратили внимание, что Ubisoft начала тестирование новой внутриигровой рекламы в старых частях Assassin’s Creed. Геймеры такой ход французской компании не оценили.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Опубликованный triddell24 с форума Reddit ролик (см. ниже) демонстрирует всплывающее во время игры в Assassin's Creed Odyssey окно с рекламой скидки на Assassin's Creed Mirage по случаю «Чёрной пятницы».

На навязчивую рекламу пользователь наткнулся при игре в купленную версию Odyssey для Xbox, однако, судя по комментариям, ситуация наблюдается и на PlayStation, и на PC — причём не только в «Одиссее», а ещё как минимум в Origins.

Баннер появляется при попытке открыть внутриигровую карту непосредственно в ходе геймплея и имеет интерфейс Ubisoft — эксперименты платформодержателей с рекламой тут ни при чём.

Just got an in-game advertisement when I tried to go to the map
byu/triddell24 inxboxone

Ubisoft не первый раз пытается интегрировать в свои игры рекламу, однако в прошлом она непосредственный геймплей не прерывала. Предложения по разного рода ускорителям появлялись рядом с элементами игрового процесса.

Геймеры встретили новую инициативу Ubisoft в штыки. «Полностью, абсолютно, на 100 % неприемлемо», — пишет Extroverted_Recluse. Не менее категоричен был и dicetrain: «Так, от Ubisoft я больше ничего не покупаю. Я плачу не для того, чтобы смотреть на рекламу».

Подобный ход не вызвал бы критику в условно-бесплатной игре, где монетизация обусловлена моделью распространения, а вот в премиальных релизах за $50−70 такие решения геймеры видеть не хотят.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
США — мировой лидер по развитости экосистемы ИИ, но Китай наступает им на пятки 2 ч.
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 15 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 23 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 23 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 24 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 24-11 10:40
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 24-11 10:12
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 24-11 09:54
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45