|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Наконец-то Uncharted 5»: первый трейлер китайского AAA-боевика Blood Message впечатлил игроков
20.06.2025 [12:08],
Дмитрий Рудь
Китайский издатель NetEase Games представил свою первую однопользовательскую AAA-игру — линейный кинематографический боевик Blood Message от внутренней студии 24 Entertainment Lin’an. События Blood Message развернутся на закате империи Тан. По сюжету игроки в роли безымянного гонца и его юного сына присоединятся к восстанию округа Дуньхуан против власти тибетцев, которое произошло в 848 году. Пользователям Blood Message предстоит отправиться в полное опасностей путешествие на Восток: преодолеть 3000 ли (1,5 тыс. км) до самого сердца, столицы империи Тан — города Чанъань. Скриншоты
Анонс Blood Message сопровождался пятиминутным дебютным трейлером (см. видео ниже). Доступный на китайском языке с английскими субтитрами ролик демонстрирует отрывки из будущего приключения, включая первые геймплейные кадры. Зрители в комментариях к трейлеру остались впечатлены качеством Blood Message и уже сравнивают её с другими видными приключенческими экшенами вроде Assassin’s Creed и Uncharted. «Наконец-то Uncharted 5», — дождался collinz126. Обещают зрелищное и эмоциональное приключение о том, как обычные люди могут творить историю, реалистичную боевую систему с элементами стелса и выживания, а также графику на Unreal Engine 5. Blood Message создаётся для ПК и неназванных консолей. По мнению NetEase, игра знаменует начало «нового поколения больших приключений». Сроки выхода не уточняются. Реклама в лондонском метро утверждает, что Metroid Prime 4: Beyond «уже доступна», хотя у игры ещё нет даты выхода
20.06.2025 [11:14],
Дмитрий Рудь
Горячо ожидаемый приключенческий экшен от первого лица Metroid Prime 4: Beyond для Nintendo Switch и Switch 2 пока не получил даже дату выхода, но если верить новой рекламе в лондонском метро, уже поступил в продажу. В ночь на 20 июня по сети начали циркулировать фотографии из метро Лондона с новой рекламой Metroid Prime 4: Beyond. На баннере фигурирует надпись, что игра «уже доступна», хотя это не так. Журналисты портала Video Games Chronicle наличие плаката в лондонской подземке подтвердили (см. фото ниже) и отчитались о присутствии упомянутой фразы на рекламном объявлении. Одновременно с этим в VGC обратили внимание на расположенный неподалёку баннер Mario Kart World с аналогичной надписью. В отличие от Metroid Prime 4: Beyond, гоночная аркада от Nintendo действительно уже вышла. При этом на постере Metroid Prime 4: Beyond надпись «уже доступна» явно закрывает собой другую, более короткую (например, «2025»). В VGC полагают, что сообщение могли по ошибке скопировать с рекламного объявления Mario Kart World. Как бы то ни было, ситуация намекает на близость игры или хотя бы анонса даты выхода. Реклама Metroid Prime 4 соседствует с баннерами других скорых релизов для Switch 2: Donkey Kong Bananza (17 июля) и Super Mario Party Jamboree (24 июля). Metroid Prime 4: Beyond запланирована на 2025 год — игра выйдет одновременно на Nintendo Switch и Switch 2. На консоли нового поколения обещают подтянутую графику, ускоренные загрузки, режим мыши и поддержку 120 кадров/с. Death Stranding 2: On the Beach выйдет полностью на русском языке — «М.Видео-Эльдорадо» подтвердила цену игры в России
19.06.2025 [21:39],
Дмитрий Рудь
До релиза ожидаемого курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach от студии Kojima Productions остаётся всего неделя, и торговая группа «М.Видео-Эльдорадо» наконец прояснила вопрос цены и локализации игры. Как стало известно, вслед за первой частью Death Stranding 2: On the Beach будет полностью переведена на русский язык. То есть вдобавок к тексту локализаторы адаптируют и дубляж. Что касается стоимости, то она российских пользователей вряд ли обрадует. За рубежом Death Stranding 2: On the Beach оценили в $70 (около 5,5 тыс. рублей), а в «М.Видео-Эльдорадо» игра будет продаваться за 8999 рублей. Продажи оригинальной Death Stranding (от 799 до 3999 рублей) в магазинах торговой сети превысили 100 тыс. копий, поэтому в «М.Видео-Эльдорадо» рассчитывают, что и сиквел добьётся успеха среди российских геймеров. По сюжету Death Stranding 2: On the Beach курьеру Сэму Бриджесу предстоит спасти человечество от вымирания, устанавливая связи между людьми за пределами США — местом действия второй части стала Австралия. Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня на PS5, однако в состав расширенной версии ($80), помимо прочего, входит доступ за два дня до официального релиза. «М.Видео» ожидает поступление дисков с игрой 27 июня. Обещают ещё больше странностей, включая танцевально-музыкальные номера и функцию пропуска боссов. В ходе тестирования Death Stranding 2 получала «слишком хорошие» отзывы, поэтому игру постарались сделать более противоречивой. По мотивам Death Stranding выйдет аниме с оригинальной историей от создателя «Воспитанных волками»
18.06.2025 [18:59],
Дмитрий Рудь
Анонсированная на исходе 2022 года экранизация курьерского экшена Death Stranding от Kojima Productions и гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) не станет последней — в работе находится ещё и анимационный фильм по мотивам игры. Как сообщает издание Deadline, аниме по Death Stranding является совместным проектом Kojima Productions и базирующейся в Лос-Анджелессе анимационной студии Line Mileage. Сценарий анимационного фильма по Death Stranding напишет Аарон Гузиковский (Aaron Guzikowski), известный как создатель научно-фантастического сериала «Воспитанные волками» (Raised by Wolves). По словам Гузиковского, ему нравится мир Death Stranding: «В нём столько творческой свободы, он изумительно мрачен, но при этом полон надежды». Аниме расскажет самостоятельную историю в мире игры. «Я рад и горд, что Хидео Кодзима, чьей работой я давно восхищаюсь, пригласил меня поселиться в его творении, чтобы прорастить новые истории в этой плодородной, умопомрачительной вселенной», — признался Гузиковский. У аниме по Death Stranding сроков выхода нет, а упомянутая экранизация ожидается в 2027 году. Фильм создаётся A24 — режиссёром и сценаристом выступит постановщик «Свиньи» и «Тихого места: День первый» Майкл Сарноски (Michael Sarnoski). Тем временем к релизу 26 июня на PS5 готовится сиквел — Death Stranding 2: On the Beach. По сюжету курьеру Сэму Бриджесу предстоит спасти человечество от вымирания, устанавливая связи между людьми за пределами США. «Спасибо, что остаётесь с нами»: создатели многострадального ремейка Prince of Persia: The Sands of Time вышли на связь после нескольких месяцев молчания
17.06.2025 [09:24],
Дмитрий Рудь
Разработчики многострадального ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time не выходили на связь несколько месяцев, но накануне вновь напомнили о проекте. Напомним, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time должен был выйти ещё в январе 2021 года, но после нескольких переносов и смены разработчика вернулся на начальную стадию. Прошлой осенью возглавляющая разработку Ubisoft Montreal (отвечала за создание оригинальной игры) отчиталась, что переосмысление «Песков времени» успешно прошло через препродакшен и вступило в полноценное производство. В первой за несколько месяцев публикации о ремейке Prince of Persia: The Sands of Time команда подтвердила, что «до сих пор глубоко погружена в игру» — изучает, строит и «наделяет движущиеся пески целью». «Игра создаётся командой, которой действительно не всё равно. Они вкладывают свои души (и изрядное количество кофе) в каждый шаг. Спасибо, что остаётесь с нами», — поделились авторы. Пост сопровождался новой иллюстрацией. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), ремейк переделывают с нуля: более реалистичный подход к графике, перезаписанные анимации и захват движений, переписанный сценарий, переиначенные механики боя, паркура и так далее. Согласно майскому финансовому отчёту Ubisoft, релиз ремейка Prince of Persia: The Sands of Time запланирован на первый квартал 2026 года. На каких именно платформах выйдет переосмысление, до сих пор неясно. Кодзима изменил ключевые сцены в Death Stranding 2: On the Beach, потому что игра была «недостаточно противоречива»
16.06.2025 [17:55],
Дмитрий Рудь
Разработчики игр обычно хотят, чтобы их творение понравилось как можно большему числу людей, но режиссёр Death Stranding 2: On the Beach Хидео Кодзима (Hideo Kojima) решил пойти другим путём. Напомним, недавно Кодзима выражал сожаление, что Death Stranding 2: On the Beach получается недостаточно противоречивой: 60 % тестировщиков посчитали первую Death Stranding «ужасной игрой», а сиквел понравился почти всем. Соавтор саундтрека Death Stranding 2 Йоанн Лемуан (Yoann Lemoine), более известный как Woodkid, в интервью Rolling Stone заявил, что Кодзима не только остался недоволен чересчур тёплым приёмом, но и изменил игру из-за него. По словам Лемуана, в разгар разработки к нему пришёл Кодзима со словами: «У нас проблема. <...> Мы тестируем игру, и результаты слишком хороши. Им чересчур нравится. Значит, что-то не так. Мы должны что-то менять». «И он поменял всякое в сценарии и то, как [разворачиваются] ключевые моменты, потому что посчитал свою работу недостаточно противоречивой и неспособной вызвать нужное количество эмоций», — сообщил Лемуан. «Если всем нравится, то это мейнстрим. <...> Я такого не хочу. Я хочу, чтобы людям понравились вещи, которые сначала не пришлись им по душе. Потому что только так и может что-то по-настоящему понравиться», — вспоминает Лемуан слова Кодзимы. Death Stranding 2: On the Beach поступит в продажу 26 июня для PS5 по цене $70. По сюжету курьеру Сэму Бриджесу предстоит спасти человечество от вымирания, устанавливая связи между людьми за пределами США. «Наконец-то некстген подъехал»: новый геймплейный трейлер Death Stranding 2: On the Beach впечатлил фанатов
11.06.2025 [19:49],
Дмитрий Рудь
Разработчики из японской студии Kojima Productions при поддержке издательства Sony Interactive Entertainment представили новый геймплейный трейлер своего курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach. Напомним, по сюжету Death Stranding 2: On the Beach курьеру Сэму Бриджесу предстоит спасти человечество от вымирания, устанавливая связи между людьми за пределами США — местом действия сиквела стала Австралия. Трёхминутный ролик демонстрирует, чем игроки будут заниматься во второй части — доставлять грузы, строить мосты и канатные дороги (для себя и других), а также сражаться с врагами, включая невидимых Тварей и огромных монстров. Зрители нового трейлера Death Stranding 2: On the Beach оценили графические и геймплейные улучшения по сравнению с первой частью. «Наконец-то некстген подъехал», — поделился vladyslavnovikov2474. Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня на PS5 ($70 за стандартное издание), однако в состав расширенной версии ($80), помимо прочего, входит доступ к игре за два дня до официального релиза. Обещают ещё больше странностей, включая танцевально-музыкальные номера и функцию пропуска боссов. У Кодзимы уже есть идеи для Death Stranding 3, но реализовывать их он не планирует. На прошедшем недавно полуторачасовом мероприятии Game Premiere показали несколько сцен (в том числе геймплейных) из Death Stranding 2: On the Beach общей продолжительностью более 20 минут. Сюжетный боевик MindsEye от студии экс-продюсера GTA стартовал в Steam со «смешанными отзывами» и ворохом проблем
11.06.2025 [17:40],
Дмитрий Рудь
Похоже, предрелизная критика в отношении приключенческого экшена MindsEye от студии Build a Rocket Boy всё-таки не была результатом подкупа блогеров. На выходе у игры в Steam «смешанные» отзывы и скромный пиковый онлайн. Рейтинг MindsEye в Steam составляет лишь 40 %. В негативных обзорах пользователи ругают оптимизацию, многочисленные баги и прочие технические проблемы, недостатки игрового процесса и гейм-дизайна. Простые геймеры и блогеры (см. подборку от NikTek) уже активно делятся в соцсетях найденными недоработками вроде сползшего лица одного из сюжетных персонажей (см. изображение ниже). В сообщении на форуме Reddit разработчики поблагодарили первых игроков за интерес к MindsEye и отметили, что минимальные системные требования боевика на данном этапе «слишком высоки». Команда инженеров Build a Rocket Boy «не покладая рук трудится над улучшением производительности на современном железе (ПК — прим.) и консолях». Подробности следующего патча представят в ближайшее время. На момент публикации лучшим результатом пикового онлайна MindsEye в Steam является 3302 человека. Показатель был достигнут через два часа после вчерашнего релиза и с тех пор к этому значению не приближался. MindsEye вышла 10 июня на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра недоступна в России и не переведена на русский. Это первый проект Build a Rocket Boy, которая была основана экс-продюсером GTA Лесли Бензисом (Leslie Benzies). Анонсирован Resonance: A Plague Tale Legacy — приквел дилогии приключений Амиции и Гуго с новой героиней
08.06.2025 [21:11],
Игнатий Колыско
В рамках трансляции Xbox Games Showcase 2025 состоялся анонс Resonance: A Plague Tale Legacy — приключенческого экшена, действие которого будет происходить в одной вселенной дилогии A Plague Tale. По случаю анонса показали зрелищный трейлер.
Источник изображения: Focus Entertainment В плане хронологии события Resonance: A Plague Tale Legacy развернутся за 15 лет до всех злоключений брата и сестры из Requiem. Главная героиня София стремится обрести независимость, для чего ей пришлось стать «свирепым грабителем в беспощадном мире XIV века». Анонс Resonance: A Plague Tale Legacy должен был стать приятным сюрпризом для поклонников серии, но дебютный трейлер проекта появился в Сети ещё несколько часов назад. Выход приключенческого экшена запланирован на 2026 год, в качестве целевых платформ указаны PC, PS5 Xbox Series X и S. Научно-фантастический экшен Pragmata от Capcom выйдет в 2026 году полностью на русском языке
05.06.2025 [09:29],
Игнатий Колыско
Компания Capcom показала на летней State of Play 2025 трейлер своего научно-фантастического экшена Pragmata, анонсированного ещё пять лет назад. Ролик поближе знакомит геймеров с главным героем и его помощницей, а также окончательно устанавливает окно релиза игры.
Источник изображения: Capcom Трейлер начинается с показа рекламы вымышленной компании Delphi Corporation. Последняя активно использовала искусственный интеллект, пытаясь «стереть границы между мечтами и реальностью». В какой-то момент всё явно пошло не так, поскольку даже реклама в трейлере начала сбоить, ещё до появления главных героев в кадре. Действие Pragmata развернется в антиутопическом будущем в декорациях заброшенной колонии на Луне. Космонавт Хью объединяет усилия с девочкой-андроидом Дианой в противостоянии с враждебным ИИ, установившим контроль над всей лунной станцией. Pragmata
Смотреть все изображения (4)
Смотреть все изображения (4) Трейлер показывает, что тандем из непохожих друг на друга персонажей способен эффективно действовать сообща. При исследовании уровней Хью принимает на себя основной удар, участвуя в перестрелках и взаимодействуя с окружением. Диана помогает космонавту своими уникальными способностями, буквально повиснув при этому у героя на шее. Pragmata выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S в 2026 году. Заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка). Ожидание релиза таинственного экшена несколько затянулось (изначально он был запланирован на 2023 год). Wizards of the Coast анонсировала грандиозный боевик по Dungeons & Dragons от новой студии режиссёра God of War III и Star Wars Jedi: Survivor
02.06.2025 [22:44],
Дмитрий Рудь
Компания Wizards of the Coast объявила о заключении эксклюзивного издательского соглашения со студией Giant Skull, основанной главой разработки God of War III и дилогии Star Wars Jedi Стигом Асмуссеном (Stig Asmussen). Как стало известно, Giant Skull сделает по мотивам фэнтезийной франшизы Dungeons & Dragons однопользовательский приключенческий экшен для ПК и неназванных консолей. Подробностями поделятся позже. О том, что Giant Skull занимается AAA-игрой в аналогичном жанре (тогда ещё без упоминания Dungeons & Dragons), сообщалось на анонсе студии прошлой весной. Проект создаётся на движке Unreal Engine 5. «Наша цель — создать богатую новую вселенную Dungeons & Dragons, наполненную увлекательным повествованием, героическими боями и захватывающими путешествиями», — заявил Асмуссен. Wizards of the Coast называет боевик Giant Skull по мотивам Dungeons & Dragons «грандиозным, захватывающим проектом», который знаменует «решающий момент в игровых амбициях обеих компаний». «Стиг и команда Giant Skull — именно тот тип исключительно талантливых творцов, с которыми мы хотим работать», — поделился глава видеоигрового направления Wizards of the Coast и Hasbro Джон Хайт (John Hight). В составе Wizards of the Coast также продолжается работа над несколькими играми, включая Exodus от Archetype Entertainment, приключенческий экшен по D&D от Invoke Studios и новый проект Skeleton Key. Соруководитель студии экс-президента Rockstar уверен, что негатив вокруг MindsEye генерируют боты и проплаченные блогеры
29.05.2025 [13:44],
Дмитрий Рудь
По мере приближения к релизу остросюжетный приключенческий экшен MindsEye от студии Build a Rocket Boy привлекает всё больше критики, и соруководитель компании Марк Герхард (Mark Gerhard) уверен, что это происходит не просто так. Общаясь с фанатами в Discord, Герхард (скрывается на платформе под ником MMG) «на 100 %» согласился с мнением, что критикующие MindsEye люди на самом деле «кем-то финансируются». Обвинение шокировало некоторых пользователей. Один из них отметил, что заявление соруководителя выглядит «абсолютно дико для публичного комментария в любой ситуации». «Не дико, если это правда», — парировал Герхард. Build a Rocket Boy была основана экс-президентом Rockstar North Лесли Бензисом (Leslie Benzies), и, по словам Герхарда, «некоторые люди» не хотят, чтобы бывший продюсер GTA и его студия добились успеха. «[Эти люди] прикладывают согласованные усилия, чтобы разнести игру и студию. Несложно заметить ботов и повторяющиеся комментарии под любым нашим роликом вне зависимости от контента в нём», — заявил Герхард. Авторы предварительных обзоров назвали MindsEye технически неотполированной игрой, которую следует отложить для доработки. В то же время обозреватели оценили качество заставочных роликов, анимаций и встроенного редактора уровней. MindsEye выйдет 10 июня на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. За $60 игра предложит линейный сюжетный боевик, разнообразие режимов и обширную пострелизную поддержку. Electronic Arts сосредоточится на ключевых франшизах — экшен про Чёрную пантеру отменён, студия Cliffhanger Games закрыта
28.05.2025 [23:48],
Дмитрий Рудь
Портал IGN со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию Electronic Arts сообщил, что американский издатель отменил ещё одну игру и распорядился о закрытии её студии-разработчика. Речь идёт о представленной летом 2023 года сиэтлской студии Cliffhanger Games, которая вела разработку однопользовательского экшена от третьего лица по мотивам комиксов Marvel о Чёрной пантере. «Чёрная пантера» от Cliffhanger Games создавалась на Unreal Engine 5, должна была предложить кинематографичные сцены, запоминающихся персонажей и врагов, а также большой открытый мир. «Эти решения даются непросто. Они затрагивают людей, с которыми мы работали, познавали новое и разделяли настоящие эмоции. Мы делаем всё, чтобы поддержать их», — заверила сотрудников президент EA Entertainment Лора Мили (Laura Miele). Вдобавок к закрытию Cliffhanger Games компания проводит волну сокращений — уже третью в 2025 году после январской чистки в BioWare и апрельских увольнений (затронули более 300 работников, включая 100 специалистов Respawn). По словам Мили, изменения направлены на то, чтобы сосредоточить внимание и творческую энергию EA Entertainment на наиболее перспективных возможностях роста — ключевых франшизах (Apex Legends, Battlefield, The Sims, Skate). Мили также подтвердила, что в разработке до сих пор находится сиквел Star Wars Jedi: Survivor от Respawn, «Железный человек» от Motive Studio и следующая часть Mass Effect от BioWare. Death Stranding 2: On the Beach родилась из отменённого DLC для первой игры — Кодзима раскрыл новые подробности разработки
28.05.2025 [12:59],
Дмитрий Рудь
Руководитель Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в недавнем выпуске радиопередачи Koji10 поделился подробностями разработки курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach. По словам Кодзимы, Death Stranding 2 родилась из отменённого аддона для первой Death Stranding. В январе 2020 года гейм-дизайнер пригласил в проект звезду игры Леа Сейду (Lea Seydoux), но затем мир сотрясла пандемия COVID-19. Из-за вызванных карантином ограничений DLC отменили, и Кодзима переработал уже написанный сюжет для полноценного сиквела. Наработки по дополнению легли в основу вступительной секции Death Stranding 2: On the Beach. Вместе с командой Кодзима отсканировал для появления в игре так много своих друзей и знаменитостей (большинство из них озвучили своих героев), что целому ряду потенциальных выживальщиков (персонажи-камео) пришлось отказать. Кодзима также рассказал, что планировал добавить в Death Stranding 2 механику роста и покраски волос для главного героя, Сэма Бриджеса: игроки могли бы отращивать бороду и сбривать её перед зеркалом. Идею в итоге отбросили. Ранее стало известно, что Кодзима появится на сцене церемонии открытия фестиваля Summer Game Fest в качестве специального гостя. Презентация пройдёт в ночь с 6 на 7 июня (начало — в 0:00 по Москве). Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня эксклюзивно на PS5. В настоящее время планов на DLC у Кодзимы нет, однако разработчик допустил добавление в игру после релиза нового контента. Соавтор The Last of Us наконец ответил на вопрос, который мучил фанатов годами
23.05.2025 [14:06],
Дмитрий Рудь
Соруководитель Naughty Dog и соавтор The Last of Us Нил Дракманн (Neil Druckmann) в подкасте Sacred Symbols поставил точку в вопросе, о котором фанаты франшизы спорили больше десяти лет. Материал содержит спойлеры к игре. Напомним, в финале The Last of Us контрабандист Джоэл решает, что жизнь Элли важнее шанса на спасение человечества: герой убивает врачей, которые должны были ценой жизни девочки создать вакцину от инфекции кордицепса, поразившей мир. Ни оригинальная игра, ни сериал от HBO открыто не подтверждали, действительно ли решение Джоэла лишило мир лекарства от зомби-вируса: вдруг жертва Элли оказалась бы напрасной? Вопрос не давал покоя фанатам годами. В подкасте Sacred Symbols Дракманн прояснил, что, согласно задумке авторов, «Цикады» должны были создать рабочую вакцину, если бы Джоэл им не помешал. Это делает поступок героя «наиболее интересным философским вопросом». «Наше научное обоснование [случившегося] не совсем точное, и люди ставят его под сомнение. Про это сказать ничего не могу. Что я могу сказать, так это, по нашей задумке, они бы сделали лекарство», — подтвердил Дракманн. Neil debunks the cure viability debate once & for all Прояснение вызвало смешанную реакцию. Одни игроки оказались рады наконец узнать замысел авторов, а другим нравилась неопределённость. Впрочем, Дракманн не настаивает, чтобы фанаты принимали однозначную трактовку концовки за данность. Оригинальная The Last of Us вышла в 2013 году на PS3, в 2014-м получила ремастер на PS4, а в 2022-м — полноценный ремейк на PS5 (в 2023-м добрался до ПК). В 2020-м увидела свет The Last of Us Part II, а продолжение серии пока под вопросом. |