Сегодня 23 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → проект

Intel рассказала о своих десяти крупнейших стройках по всему миру

В 2023 году для строительства и расширения производственных и исследовательских объектов Intel было использовано около 145 000 тонн стали, а строители залили более полутора миллионов кубометров бетона. Вчера Intel опубликовала пресс-релиз, в котором рассказала о своих 10 крупнейших строящихся объектах по всему миру — в Аризоне, Нью-Мексико, Огайо, Орегоне, Ирландии, Израиле, Магдебурге, Пенанге и Кулиме в Малайзии и в Польше.

Аризона, США: завершено строительство бетонной надстройки Fab 52 и 62. Intel инвестирует более $32 млрд в строительство двух новых передовых заводов по производству микросхем и модернизацию существующего завода в кампусе Окотилло в Чандлере, штат Аризона, где компания будет производить одни из самых передовых в мире логических чипов. Рабочие приступили к установке автоматизированной системы обработки материалов (AMHS).

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Нью-Мексико, США: Продолжается монтаж оборудования в Fab 9 и Fab 11x. В конце января Intel отпраздновала открытие Fab 9. Это передовой центр по упаковке микросхем и единственный на сегодняшний день завод такого масштаба в США. Intel инвестирует более $4 млрд в оборудование кампуса Intel в Рио-Ранчо в Нью-Мексико.

Огайо, США: Intel начала строительство завода в Нью-Олбани, штат Огайо, в сентябре 2022 года и инвестирует более $28 млрд в строительство двух новых передовых заводов по производству микросхем. Ожидается, что на начальном этапе проекта в Огайо будет создано 3000 рабочих мест в Intel, 7000 рабочих мест в строительстве и примерно 10 000 косвенных рабочих мест. В 2022 году Intel пообещала выделить $100 млн чтобы поддержать исследовательские программы в регионе.

Орегон, США: Начало строительства нового здания поддержки производства в парке Гордона Мура. В сентябре 2023 заложено MSB2 — новое здание рядом с существующим предприятием D1X, крупнейшим центром разработки технологий Intel. Intel планирует инвестировать более $36 млрд в исследования и разработки. После завершения строительства MSB2 обеспечит 3250 м2 чистых помещений для размещения новейших литографических сканеров ASML High-NA EUV.

Лейкслип, Ирландия: Fab 34 — первая в Европе фабрика по производству микросхем, использующая EUV в крупносерийном производстве микросхем, объём инвестиций в которую оценивается в $17 млрд. В сентябре 2023 года Mod 1 — первая очередь Fab 34 — официально начала крупносерийное производство чипов Meteor Lake на базе техпроцесса Intel 4. На очереди —запуск Mod 2.

Кирьят-Гат, Израиль: Строительство новой фабрики Fab 38 стоимостью $25 млрд, которая будет производить передовые чипы с использованием EUV-литографии. На израильских предприятиях Intel в настоящее время работает около 11 000 сотрудников в четырёх местах: Хайфа (ключевой центр разработки аппаратного и программного обеспечения для процессоров и искусственного интеллекта), Петах-Тиква (центр разработки решений в области связи и искусственного интеллекта), Иерусалим (центр развития коммуникаций, программного обеспечения и кибербезопасности) и Кирьят-Гат.

Магдебург, Германия: В июне 2023 года Intel объявила о пересмотренном соглашении о намерениях с правительством Германии об увеличении масштабов государственного стимулирования для планируемого передового предприятия Intel по производству полупроводниковых пластин в Магдебурге. В этом году будет запущена новая программа технических стажировок. Сначала студенты пройдут двухлетний курс обучения в Магдебурге, а затем будут стажироваться на фабрике Intel в Ирландии.

Малайзия: В конце 2021 года Intel объявила о ключевом расширении своего предприятия в Пенанге в Малайзии. Компания инвестирует $7 млрд в крупнейшее передовое предприятие по 3D-упаковке c двухуровневой чистой комнатой площадью 66 000 м2. Одновременно в Кулиме строится пятый в Малайзии сборочно-испытательный завод.

Вроцлав, Польша: В июне 2023 года Intel объявила о планах строительства нового сборочного и испытательного центра во Вроцлаве в Польше, на котором будут работать около 2000 сотрудников. Проект стоимостью $4,6 млрд станет крупнейшей инвестицией такого типа в истории страны. Intel активно сотрудничает с Вроцлавским университетом науки и технологий, Министерством образования Польши, Познаньским технологическим университетом, Краковским университетом науки и технологий и Силезским технологическим университетом.

«Глобальная производственная сеть Intel является основой нашего оперативного успеха, поскольку мы создаём надёжную и устойчивую цепочку поставок для всей отрасли, — говорит директор по глобальным операциям Intel Кейван Эсфарджани (Keyvan Esfarjani). — Мы должны продолжать инвестировать в будущее и планировать успех, чтобы поддержать ожидаемый рост долгосрочного спроса на полупроводники во всём мире».

Утверждён эскизный проект Российской орбитальной станции — в ней применят утраченные технологии

Госкорпорация «Роскосмос» выдала положительное заключение на эскизный проект Российской орбитальной станции. В её работе будут использоваться утраченные технологии, которые не применялись на МКС. Развёртывание станции начнётся в 2027 году, говорится на сайте «Роскосмоса».

 Источник изображения: t.me/roscosmos_gk

Источник изображения: t.me/roscosmos_gk

Российская орбитальная станция призвана стать преемником МКС, когда та завершит свою работу. Разработка эскизного проекта и создание станции поручено Ракетно-космической корпорации «Энергия» имени С. П. Королёва. Объект будет отличать модульная архитектура — основой станет узловой модуль с шестью стыковочными портами, к которым будут подключаться целевые модули. По мере исчерпания ресурсов модули смогут сменяться. Это позволит эксплуатировать Российскую орбитальную станцию десятилетиями.

Станция будет двигаться по полярной орбите. Орбита МКС имеет наклонение менее 52°, что позволяет её экипажу обозревать лишь 60 % земной поверхности, лишь 10 % из которых относятся к территории России. Российская станция получит орбиту с наклонением до 97°, что позволит обозревать всю земную поверхность, включая имеющий стратегическое значение Северный морской путь. При этом будет обеспечена стабильная связь с наземным комплексом управления.

Российская орбитальная станция будет применять высокую энергетику для испытания и отработки необходимого отечественной космонавтике оборудования, включая радиолокаторы и высокомощные антенны. Планируется также возрождение утраченных технологий, которые не использовались на МКС, в том числе силовые гироскопические комплексы (гиродины), которые помогают экономить топливо, поддерживая положение станции в пространстве без двигателей. Экономии ресурсов также будет способствовать работа в режиме посещения — постоянного присутствия космонавтов станция не потребует.

Станция будет развёртываться с 2027 по 2032 гг. Первыми на орбиту отправятся научно-энергетический, узловой и шлюзовой модули, а позже к ним подключится базовый модуль для управления станцией. Дальнейшее её развитие обеспечат целевые модули.

Энтузиаст с нуля создал видеокарту и запустил на ней Quake

Разработчик игрового программного обеспечения Дилан Бэрри (Dylan Barrie) создал собственную видеокарту. Проект FuryGPU, которым он в одиночку занимался в свободное от работы время, потребовал четырёх лет. За этот период Бэрри успел значительно подтянуть знания в инженерном деле, а именно в разработке графических ускорителей и их программировании. Его видеокарта формата PCIe, основанная на платформе Xilinx FPGA, способна запускать игру Quake.

 Источник изображений: Dylan Barrie

Источник изображений: Dylan Barrie

Идея создать собственную видеокарту посетила Бэрри после его знакомства с проектом другого энтузиаста, Бена Итера (Ben Eater), собравшего с нуля программируемый 8-битный компьютер. Как можно увидеть на фотографиях, видеокарта FuryGPU выглядит как вполне типичный графический ускоритель PCIe 20-летней давности. Правда, он оснащён современными видеоразъёмами DisplayPort и HDMI. В рамках этого проекта было создано не только аппаратное обеспечение. По словам Бэрри, на самом деле самой сложной частью разработки было написание драйверов для Windows.

Бэрри начал реализовывать свою мечту о создании видеокарты после того, как взял в руки макетную плату Arty Z7 с FPGA и провёл предварительную разработку и тестирование. Впоследствии проект получил импульс благодаря дебюту системных модулей Xilinx Kria SoM (System-on-Modules), сочетающих в себе «безумно дешёвые ПЛИС Zynq UltraScale+ с массой модулей DSP, сравнительно большим количеством LUT и FF, а также усиленное ядро PCIe», объясняет энтузиаст.

Чтобы перейти от макетной платы к дизайну видеокарты, которую можно видеть на фотографиях, Бэрри самостоятельно изучил язык описания и верификации оборудования SystemVerilog, а также программный пакет KiCAD EDA/CAD для проектирования электроники. По его словам, для разработки схемы FuryGPU с 4-канальным PCIe потребовались титанические усилия, даже при наличии схемы FPGA, встроенной в SoM. После сборки FuryGPU он принялся за написание для неё программного обеспечения.

По словам энтузиаста, разработка драйвера Windows для FuryGPU оказалась «самой болезненной» частью всего проекта, даже несмотря на то, что последние 14 лет его основная деятельность была связана с программным обеспечением рендеринга графики в индустрии разработки игр. Изначально Бэрри лишь хотел создать видеокарту и доказать, что она работает, запустив на ней простой демо-ролик. Однако с развитием проекта энтузиаст поставил перед собой цель добиться приемлемого уровня производительности видеокарты в классической ПК-игре Quake.

После написания драйвера для Windows он также написал кастомный API для его взаимодействия с GPU, драйверы ядра Windows для дисплея и звука, и в итоге получил «полноценный графический ускоритель, способный отрисовывать Quake при 60 кадрах в секунду».

Ещё месяц назад Бэрри опубликовал ускоренное видео, на котором Quake работал на данной видеокарте в разрешении 720p с частотой кадров до 44. Однако, по словам разработчика, карта способна на большее. Он обнаружил некоторые узкие места, которые будет устранять при оптимизации.

FuryGPU является открытым проектом. Бэрри собирается опубликовать на сайте проекта статью, в которой подробно опишет весь процесс разработки видеокарты, опубликует схемы, драйверы, API, дополнительные материалы, а также порт игры Quake, оптимизированной под этот ускоритель.

Президент утвердил проект Российской орбитальной станции — её развернут с 2027 по 2032 годы

Президент России Владимир Путин дал указание утвердить проект по созданию Российской орбитальной станции (РОС). В отношении проекта определены основные показатели, выделено финансирование, сообщают «РИА Новости» со ссылкой на главу «Роскосмоса» Юрия Борисова.

 Источник изображения: roscosmos.ru

Источник изображения: roscosmos.ru

«Решение однозначное принято. Утверждено, по сути дела, дано указание утвердить федеральный проект по пилотируемой программе, по сути дела, по созданию российской орбитальной станции, выделено финансирование, определены основные показатели по этому проекту», — заявил господин Борисов.

Эскизный проект РОС уже прошёл экспертизу, и в настоящий момент разработчики подготавливают документацию для его сдачи заказчику. В проекте МКС Россия будет участвовать до 2028 года. Далее плацдармом для освоения космоса станет РОС — её развёртывание будет производиться с 2027 по 2032 гг., а в состав войдут научно-энергетический, узловой, шлюзовой, базовый и целевой модули.

В отличие от МКС у РОС будет полярная орбита (наклонение к экватору 96°). Это, в частности, поможет в исследовании влияния радиационных условий на организм человека — они приближены к условиям дальнего космоса. Модули станции будут унифицированы, то есть их можно будет заменять, а значит, срок службы станции будет неограниченным. Проектированием РОС занимается РКК «Энергия», а первые космонавты отправятся на станцию, как ожидается, в 2028 году.

Huawei так и не начала строить научно-исследовательский кампус в Кембридже за £1 млрд

Huawei приостановила реализацию планов по строительству научно-исследовательского кампуса в Кембридже (Англия) стоимостью £1 млрд, поскольку китайская компания сворачивает присутствие в Великобритании, сообщил ресурс Daily Telegraph. Срок действия разрешения на строительство истекает в августе, а компания даже не приступала к работе.

Huawei купила участок в Кембридже площадью 500 акров (202,3 гектара) за £37 млн стерлингов в 2018 году и получила разрешение на строительство в 2020 году. Первоначально компания планировала завершить строительство первой фазы своего кампуса к 2021 году, но к работам до сих не приступала, и даже не заложила фундамент.

В совете Южного Кембриджшира рассказали, что запросы к Huawei о предоставлении информации по поводу планов компании были встречены молчанием, хотя до истечения срока действия разрешения на строительство осталось совсем немного времени. В свою очередь, в Huawei утверждают, что не оставили без ответа ни один из запросов совета, ни обращения Брайана Милнса (Brian Milne), члена местного совета Соустон в графстве Кембриджшир, где планировалось строительство её кампуса. Также в компании сообщили, что сейчас проводится проверка проекта, хотя отказались сообщить, будет начато строительство или нет.

Компания поставила проект на паузу после того, как в 2020 году правительство Великобритании официально объявило о запрете участия Huawei в развёртывании сотовых сетей пятого поколения в стране из-за опасений, что её оборудование представляет угрозу национальной безопасности. Также было объявлено о необходимости демонтировать уже установленное оборудование 5G китайской компании, на что отведено 7 лет.

Блогер сбросил «из космоса» два куриных яйца, и они не разбились — проект занял 3 года

Бывший инженер NASA Марк Робер (Mark Rober) при помощи воздушного шара поднял на высоту около 30 км два куриных яйца и сбросил их на землю таким образом, что они не разбились. На то, чтобы яйца вернулись на землю в целости и сохранности, ушло около трёх лет работы.

 Источник изображения: youtube.com

Источник изображения: youtube.com

Работу над проектом господин Робер начал три года назад — у него уже был опыт успешной посадки космических аппаратов. В NASA он проработал девять лет, семь из которых был занят в проекте марсохода Curiosity. Начиная собственный проект, он не подозревал, что это будет самое «физически, финансово и умственно изнуряющее видео» за всю историю существования его канала на YouTube. Первоначальный план состоял в том, чтобы закрепить яйцо на ракете, которую поднимет в воздух метеозонд. Набрав большую высоту, ракета должна была отправиться в полёт в сторону земли и высвободить яйцо на высоте около 100 метров, чтобы оно упало на подстеленный мат.

Инженер подсчитал, что конечная скорость яйца составит около 75 миль в час (120 км/ч), и при падении на мягкую поверхность оно должно остаться целым. Однако все три испытания на малой высоте завершились неудачами, поэтому пришлось заручиться поддержкой опытных сотрудников NASA. Одним из них стал инженер агентства Адам Штельтцнер (Adam Steltzner), работавший в таких проектах как Galileo, Cassini, Mars Pathfinder и Mars Exploration Rover. Эксперт порекомендовал команде блогера переместиться в пустыню, чтобы избежать возможных проблем с законом, и изменить конструкцию летательного аппарата.

В итоге ракету, которая должна нести яйцо, полностью переработали и укрепили, чтобы она смогла разогнаться в два раза быстрее скорости звука без ущерба для себя, а потом замедлиться. Для самого яйца разработали систему тепловой защиты, чтобы оно не замёрзло на большой высоте, а также механическую защиту, аналогичную той, что использовалась при посадке марсоходов Spirit и Opportunity. Наконец, предусмотрели резервный план, поместив второе яйцо в наполненный мягким материалом пляжный надувной мяч.

В запуске принимал участие ещё один инженер NASA Аллен Чэнь (Allen Chen), работавший в проекте марсохода Curiosity. Воздушный шар завершил подъём на высоте около 30 км — сбой произошёл из-за шнура, который удерживал ракету и надувной мяч, и вся система при падении вдвое превысила расчётную скорость, разогнавшись примерно до 240 км/ч. Однако всё закончилось благополучно: целыми остались и яйцо на борту ракеты, и то, что было запрятано в центре набитого мягким материалом надувного мяча.

Бизнес-акселератор X-Com отобрал в ходе второго этапа 13 стартап-проектов для пилотирования

Бизнес-акселератор продаж ГК X-Com сообщил о завершении второго этапа отбора технологических проектов, 13 из которых были признаны наиболее перспективными. Первый этап отбора был завершён в июле.

Презентация проектов прошла в онлайн-формате. Их оценкой занимался экспертный комитет акселератора, в состав которого вошли члены совета директоров группы, руководители структурных подразделений и независимые эксперты. В результате был определён пул продуктов с потенциальной возможностью интеграции в экосистему продаж компании. В дальнейшем будет запущен ряд пилотных проектов, реализация которых позволит определить целесообразность прикладного применения решений в интересах компании и её клиентов. В их числе:

  • ARIS — Система моделирования бизнес-процессов и архитектуры предприятия. Трек импортозамещение;
  • StaffCop — программный комплекс для контроля сотрудников и повышения эффективности инвестиций в персонал;
  • AutoFaQ — платформа автоматизации поддержки клиентов и сотрудников;
  • Agora — Enterprise-платформа B2B/B2C онлайн-коммерции;
  • Chatme.ai – no-code — Диалоговая платформа для роста операционной эффективности бизнес-процессов;
  • Cenovic — система управления закупками и ценообразованием с технологией AI.

Как сообщается, каждый проект будет курировать выделенный эксперт. Командам предоставят доступ к сегментированной по различным критериям базе из более чем 300 000 корпоративных клиентов X-Com, а также обеспечена всесторонняя поддержка от топ-менеджеров и партнёров.

Как отметил Игорь Роганков, управляющий партнёр группы компаний X-Com, в ходе второго этапа были представлены ещё более интересные проекты, в том числе, создающие «тяжелые» решения корпоративного уровня. Он пообещал, что акселератор сделает всё возможное, чтоб помочь командам достигнуть поставленной цели.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Исследование раскрыло траты российских игроков в начале 2024 года — Helldivers 2, Baldur’s Gate 3 и Warhammer 40,000: Rogue Trader в лидерах 2 ч.
Площадка Nexus Mods столкнулась с аномально высоким трафиком из-за сериала Fallout — 6,3 Пбайт модов за одни выходные 3 ч.
В ЕС начали расследование из-за приложения TikTok Lite — оно может вызвать привыкание 3 ч.
iOS-версия приложения Likee исчезло из российского App Store 12 ч.
Сюжетный роглайк «Бессмертный. Сказки Старой Руси» в духе Slay the Spire получил новый геймплейный трейлер 14 ч.
«Вы меня извините, но выглядит это безобразно»: первый трейлер душевной игры о жизни хоббитов Tales of the Shire отпугнул фанатов «Властелина колец» 16 ч.
Вышла новая версия Kaspersky Security для почтовых серверов с продвинутой фильтрацией контента и визуализацией событий 18 ч.
Пользователи Windows 10 скоро столкнутся с назойливыми призывами завести онлайн-аккаунт 19 ч.
Перевод Kingdom Come: Deliverance 2 на русский язык оказался под вопросом 21 ч.
Японский регулятор обвинил Google в нечестной конкуренции с Yahoo Japan 21 ч.
Китай уже опередил Запад на зарождающемся рынке воздушных такси и наращивает преимущество 2 мин.
В Корее разработали натриево-ионный аккумулятор со скоростью зарядки в несколько секунд 15 мин.
Samsung откроет в Кремниевой долине лабораторию по созданию ИИ-чипов на базе RISC-V, чтобы побороться с NVIDIA 16 мин.
MaxLinear повысит производительность и эффективность СХД Dell PowerMax 18 мин.
Бывший вице-президент Meta по инфраструктуре присоединился к ЦОД-подразделению Microsoft 19 мин.
iBase выпустила индустриальную плату MI1000 формата Mini-ITX для чипов Intel Raptor Lake-S Refresh 35 мин.
Китай продолжает получать подсанкционные ускорители Nvidia, но окольными путями и в составе серверов 2 ч.
HONOR Magic6 RSR Porsche Design: элитарная версия флагмана 3 ч.
В этом году Xiaomi рассчитывает выпустить 100 000 электромобилей SU7 4 ч.
На востоке Тайваня была зарегистрирована новая серия сильных подземных толчков 6 ч.