реклама
Теги → результаты
Быстрый переход

Sony по-прежнему намерена продать 25 млн PlayStation 5 за год — компания улучшила прогноз по годовой прибыли

Sony улучшила финансовый прогноз на весь год, поскольку игровое подразделение PlayStation и развлекательное подразделение компании сохраняют темпы роста, несмотря на негативное воздействие мировой экономики на другие сферы деятельности конгломерата. Японская компания повысила прогноз по чистой прибыли на 2 % до 860 млрд иен (около $6 млрд), что ближе к прогнозу аналитиков, но всё же не соответствует им в полной мере.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

В дополнение к этому Sony увеличила прогноз по объёму годовых продаж на 6 % до 12,2 трлн иен. Прогноз по операционной прибыли на текущий год остался без изменений. Проблемы с поставками PlayStation 5, которые наблюдались после выхода устройства на рынок в 2020 году, ушли в прошлое, и Sony старается наверстать упущенное время, продавая как можно больше игровых консолей. Во втором квартале 2023 года японская компания реализовала 3,3 млн консолей. Sony продолжает наращивать пользовательскую базу PlayStation 5, чтобы привлечь к созданию игр для этой платформы больше разработчиков.

«Динамика продаж PS5 замедлилась по сравнению с предыдущим кварталом, и это не позволит Sony достичь целевого показателя в 25 млн устройств в этом финансовом году. Sony придётся снижать цены или выпускать новые модели, чтобы сохранить динамику развития игрового бизнеса», — считает аналитик Toyo Securities Хидеки Ясуда (Hideki Yasuda).

По данным источника, в июле продажи консолей PS5 начали расти после некоторого снижения месяцем раньше. В компании Circana подсчитали, что PS5 в этом году стала самой продаваемой игровой консолью в США как в штучном, так и в денежном выражении. Достижение объёма в 25 млн консолей в этом финансовом году остаётся приоритетной задачей для Sony, о чём на этой неделе напомнила старший вице-президент Sony Наоми Мацуока (Naomi Matsuoka). «Мы предпримем необходимые шаги для достижения этой цели», — добавила госпожа Мацуока.

При этом Sony снизила прогноз по продажам датчиков изображения, которые широко используются в смартфонах разных компаний. В компании отметили, что восстановление китайского рынка смартфонов занимает больше времени, чем ожидалось, а спрос в США снижается.

Прибыль Nintendo выросла на 52 % в прошлом квартале — помогли «Братья Супер Марио в кино» и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Японская компания Nintendo, занимающаяся производством игровых консолей и видеоигр, отчиталась о финансовых результатах по итогам первого квартала, который для компании закончился 30 июня. Чистая прибыль Nintendo за отчётный период выросла на 52 %, превзойдя ожидания аналитиков.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Выручка Nintendo за отчётный период составила 461,34 млрд иен (примерно $3,2 млрд), тогда как аналитики прогнозировали выручку на уровне 395,4 млрд иен. Отмечается, что выручка компании год к году выросла на 50 %. При этом чистая прибыль составила 181,02 млрд иен, против прогнозируемых аналитиками 109,91 млрд иен. Операционная прибыль составила 185,44 млрд иен и показала рост на 82,4 % в годовом исчислении.

Продажи игровых консолей Switch выросли до 3,91 млн единиц, что на 13,9 % больше по сравнению с показателем за аналогичный период прошлого года. Количество реализованных копий программного обеспечения для консолей Switch составило 52,21 млн единиц, что говорит о росте на 26 % в годовом исчислении.

Существенному росту финансовых показателей японской компании способствовал успех фильма «Братья Супер Марио в кино», а также хорошие продажи игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. В компании отметили, что последняя игра франшизы The Legend of Zelda с момента релиза в мае разошлась тиражом в 18,51 млн копий. Новинка стала самой быстро продаваемой игрой серии.

Nintendo ожидает, что до конца финансового года, который завершится для компании в марте 2024 года, будет продано 15 млн консолей Switch. С начала текущего года рыночная стоимость Nintendo выросла почти на 15 % и составила около 7,5 трлн иен.

«ВКонтакте» достигла 81,5 млн пользователей, а рекламная выручка VK взлетела на 67 %

Компания VK подвела итоги I квартала 2023 года. Выручка компании увеличилась в годовом выражении на 39,5 % до 27,3 млрд руб., в основном благодаря росту поступлений от онлайн-рекламы, увеличившихся на 67 % до 16,3 млрд руб. За I квартал у VK выросла аудитория сервисов и показатели вовлечённости пользователей.

 Источник изображений: VK

Источник изображений: VK

Средняя дневная аудитория (DAU) сервисов увеличилась по сравнению с прошлым годом на 17 % до 76 млн пользователей, которые проводили в них на 17 % больше времени.

Больше всего дохода компании принёс сегмент «Социальные сети и контентные сервисы», который включает проекты «ВКонтакте», «Одноклассники», «Дзен», «Пульc», «Портал», «Почта Mail.ru», «VK Музыка», «VK Клипы», «VK Видео», «VK Мессенджер». Выручка сегмента выросла в годовом выражении на 47 % до 21,5 млрд рублей, причём рост выручки «ВКонтакте» составил 49 %.

Средняя месячная аудитория «ВКонтакте» в России выросла на 11 % до рекордных 81,5 млн пользователей, средняя дневная — до 52,3 млн человек. Глобальная аудитория составила 104,2 млн активных пользователей в месяц.

Охват «ВКонтакте» в марте составил 86 % российской интернет-аудитории, причём 54 % пользователей посещали сервис ежедневно. Общее число активных авторских страниц «ВКонтакте» в этом месяце достигло 2,06 млн (рост год к году — 10 %). Заработок авторов, использующих VK Donut, увеличился в I квартале на 178 % год к году, превысив 168 млн руб.

Количество мобильных игр в каталоге «ВКонтакте» увеличилось за квартал на 98 % в годовом выражении, а выручка от внутриигровых покупок на мобильных устройствах — на 75 %.

Средняя месячная аудитория «Одноклассников» в России в I квартале составила 37 млн человек. За квартал пользователи отправили друг другу 11,7 млрд виртуальных подарков, 618 млн открыток и 560 млн стикеров. Заработки авторов в «Одноклассниках» выросли в два раза в сравнении с доходами от прежних партнёрских программ.

Дневная аудитория платформы «Дзен», приобретённой в 2022 году, составила на конец отчётного квартала 32,5 млн пользователей.

Средняя месячная аудитория «Почты Mail.ru» составила за квартал 50 млн, средняя дневная аудитория — 17,2 млн, выручка — 772 млн руб. (рост — 43 %). Средняя месячная аудитория сервиса «Облако Mail.ru» увеличилась на 29 % до 22,1 млн человек. Средняя дневная аудитория составила 2,5 млн (рост — 50 %).

Среднесуточное количество просмотров «VK Видео» (не включая «VK Клипы») достигло 2,04 млрд (рост — 24 %). Количество ежедневных просмотров «VK Клипов» увеличилось на 104 % до 956 млн. Средняя месячная аудитория «VK Музыки» составила почти 41 млн человек, «VK Мессенджера» — 67,2 млн человек (рост — 4 %).

В сегменте «Образовательные технологии» выручка выросла на 21 % до 3,4 млрд руб. Самым быстрорастущим в первом квартале был сегмент «Технологии для бизнеса» — 55 % роста, выручка — 1,1 млрд рублей. Главные драйверы роста — облачная платформа VK Cloud и сервисы для автоматизации HR-функций.

Сегмент «Новые бизнес-направления» принёс компании в первом квартале 1,35 млрд руб. выручки (рост год к году — 0,8 %). Основными драйверами выручки были голосовые колонки и VK Play. Росту выручки VK Play способствовал эксклюзивный для России и СНГ выход игры Atomic Heart. Продажи умных устройств конечным пользователям выросли год к году более чем в 2,2 раза.

Следует также отметить, что на конец I квартала магазин приложений RuStore был установлен на устройства 10 млн человек. В магазине имеется более 5,7 тыс. приложений и зарегистрировано 4 тыс. компаний-разработчиков.

Убыточность TikTok не помешала ByteDance получить рекордную прибыль в 2022 году

Китайская компания ByteDance получила прибыль в размере $25 млрд по итогам 2022 года. Это на 79 % больше по сравнению с $14 млрд, которые были получены годом ранее. Разработчик TikTok сумел добиться рекордных показателей по прибыли, несмотря на проблемы своего сервиса коротких видео, который уже давно стал причиной обеспокоенности властей разных стран из-за потенциальных проблем с безопасностью.

 Источник изображения: Eyestetix Studio / unsplash.com

Источник изображения: Eyestetix Studio / unsplash.com

В сообщении сказано, что в прошлом году объём продаж ByteDance составил $85 млрд, что более чем на 30 % выше уровня предыдущего года. Такой рост обусловлен тем, что рекламодатели увеличили расходы на кампании в TikTok и китайской версии сервиса Douyin. За счёт этого успеха ByteDance обогнала других китайских IT-гигантов Tencent и Alibaba, базовая прибыль которых за отчётный период составила $23,9 млрд и $22,5 млрд соответственно.

Взрывной рост ByteDance происходит на фоне того, что правительства ряда стран рассматривают возможность запрета TikTok, аргументируя это обеспечением национальной безопасности. Хотя в прошлом году около 80 % прибыли компания получила в Китае, а TikTok был убыточным, видеосервис представляет собой один из источников прибыли в долгосрочной перспективе. Один из инвесторов ByteDance в США считает, что запрет TikTok не окажет существенного влияния на финансовые показатели компании.

 Источник изображения: Financial Times

Источник изображения: Financial Times

По данным источника, объём продаж международного бизнеса ByteDance, куда входит TikTok, в 2022 году составил около $15 млрд, что примерно вдвое больше в сравнении с аналогичным показателем годом ранее. При этом объём продаж на домашнем рынке вырос до примерно $70 млрд. Сама же ByteDance не раскрывает данные о доходах и рентабельности. Официальные представители компании воздерживаются от комментариев по данному вопросу.

Tencent впервые в истории столкнулась с падением годовой выручки

Китайская Tencent Holdings впервые в истории отчиталась о снижении выручки по итогам года. Выручка Tencent в 2022 году уменьшилась по сравнению с предыдущим годом на 1 % до 554,55 млрд юаней (около $81 млрд). На этом фоне руководство интернет-гиганта объявило о сокращении расходов и повышении эффективности, а также намерении сосредоточиться на основном направлении своего бизнеса.

 Источник изображения: Tencent

Источник изображения: Tencent

Экономический спад в Китае, вызванный пандемией коронавируса и ужесточением мер отраслевого регулирования со стороны местных властей, нанёс ущерб крупнейшему в мире издателю видеоигр и оператору платформы WeChat. Из-за этого объём полученной Tencent выручки оказался ниже ожиданий аналитиков, которые в среднем прогнозировали показатель на уровне 555,15 млрд юаней. Чистая прибыль за этот же период упала на 16 % до 188,24 млрд юаней (около $27 млрд).

«Мы надеемся, что вся наша команда по управлению бизнесом и технологиями будет более сфокусирована. Я думаю, что это очень важно, потому что мы видим, что сосредоточенность и прорывы являются ключевыми факторами для общего развития», — заявил основатель и председатель совета директоров Tencent Ма Хуатенг (Ma Huateng).

Согласно имеющимся данным, выручка Tencent в четвёртом квартале 2022 года увеличилась на 0,5 % по сравнению с аналогичным периодом годом ранее до 145 млрд юаней. При этом чистая прибыль за три месяца выросла на 12 % и превысила 106 млрд юаней. В игровом сегменте квартальная выручка Tencent уменьшилась на 2 % до 70,4 млрд юаней, а в сегменте онлайн-рекламы доход подскочил на 15 % до 24,7 млрд юаней.

«Билайн» не смог остановить отток абонентов — в 2022 году их число упало на 9,3 %

Холдинг Veon, являющийся материнским предприятием для компании «Вымпелком» (бренд «Билайн»), подвел финансовые и операционные итоги 2022 года. Согласно опубликованным данным, абонентская база «Билайна», в 2022 году сократилась на 9,3 % по сравнению с 2021 годом и составила 44,8 млн человек. Число абонентов оператора неуклонно снижается уже несколько лет подряд: в 2021 году на 0,9 %, а годом ранее на 8,7 %

 Scott Graham / unsplash.com

Scott Graham / unsplash.com

Сегмент абонентов 4G за год снизился на 0,7 % до 25,3 млн пользователей. Количество пользователей мобильного интернета у к концу 2022 года упало на 8,6 % до 31,5 млн человек. Средний объём голосового трафика за месяц сократился на 2,6 % до 314 минут. При этом база активных абонентов остаётся стабильной, а объём данных на одного пользователя вырос на 24,2 % год к году до 18,3 Гбайт на абонента в месяц. Также заметим, что «Билайн» к концу 2022 года нарастил среднюю выручку на одного пользователя на 12,4 % до 422 рублей. На это повлияли и корректировка тарифов, и подключение дополнительных услуг.

Общая выручка компании в отчётном периоде сократилась на 1,4 % до 286,7 млрд рублей, что обусловлено снижением продаж устройств в салонах связи. При этом показатель EBIDTA (прибыль до вычета расходов по выплате процентов, налогов, износа и начисленной амортизации) по итогам 2022 года вырос на 9 % по сравнению с предыдущим годом и составил 118,5 млрд рублей. Рентабельность по EBIDTA увеличилась почти на 4 п. п. до 41,3 %. Сервисная выручка увеличилась на 3 % до 262,9 млрд рублей.

 Источник изображения: «Билайн»

Источник изображения: «Билайн»

В сегменте B2B объём полученной выручки вырос на 7,7 % по сравнению с 2021 годом, чему способствовало внедрение цифровых решений. Доходы от AdTech и Big Data выросли на 52 % в сравнении с предыдущим аналогичным отрезком, а рост в продуктах Cloud составил 237 %. Капитальные затраты компании в 2022 году составили 59,3 млрд рублей, что на 20,9 % меньше, чем годом ранее. Это обусловлено тем, что «Билайн» провёл масштабную стройку сети в 2020-2021 годах и успел завершить её до 2022 года.

В конце прошлого года группа топ-менеджеров «Билайна» во главе с гендиректором ПАО «Вымпелком» Александром Торбаховым заключила соглашение о покупке 100 % акций компании у холдинга Veon. В настоящее время эта сделка находится в продвинутой стадии реализации, получены все необходимые регуляторные разрешения на уровне российской юрисдикции.

Выручка VK увеличилась на 19 % в 2022 году — аудитория всех сервисов уверенно растёт

Выручка VK за 2022 год увеличилась на 19 % по сравнению с аналогичным показателем предыдущего года и составила 97,8 млрд рублей. При этом совокупный убыток за тот же период сократился с 15,3 млрд рублей до 2,9 млрд рублей, чему способствовала реструктуризация и оптимизация активов группы. Об этом сказано в отчёте VK, посвящённом подведению итогов 2022 года.

 Источник изображения: Marina Stroganova / pixabay.com

Источник изображения: Marina Stroganova / pixabay.com

Отмечается, что основным источником роста выручки стала онлайн-реклама. В прошлом году выручка от онлайн-рекламы выросла на 29 % и составила 56,9 млрд рублей. Значительного увеличения удалось добиться благодаря притоку рекламодателей на фоне роста аудитории на площадках VK. При этом сегмент среднего и малого бизнеса стал самым активным рекламодателем на платформах VK, увеличившись в 2,1 раза в годовом выражении.

По итогам отчётного периода основная доля выручки пришлась на сегмент «Социальные сети и контентные сервисы». Объём полученной выручки в сегменте составил 75,1 млрд рублей, что на 22 % больше по сравнению с аналогичным показателем 2021 года. Самым быстрорастущим сегментом стали «Технологии для бизнеса». Он вырос на 83 % в годовом выражении до 5,8 млрд рублей. Скорректированный показатель EBITDA по итогам года увеличился на 8,9 % до 20 млрд рублей, чему способствовал рост рентабельности в сегментах «Образовательные технологии» и «Технологии для бизнеса».

Средняя месячная аудитория социальной сети «ВКонтакте» в период с октября по декабрь 2022 года выросла на 9,6 % по сравнению с аналогичным периодом 2021 года и составила 79,5 млн человек. Мировая аудитория площадки в среднем в четвёртом квартале прошлого года составляла 101,7 млн пользователей, а средняя дневная аудитория в России — 51,1 млн человек (рост на 8,9 % по сравнению с аналогичным периодом 2021 года).

Средняя месячная аудитория «Одноклассников» в четвёртом квартале 2022 года сократилась до 36,6 млн пользователей (годом ранее она составляла 38 млн пользователей). Несмотря на это, время, проводимое пользователями в ленте соцсети, в четвёртом квартале увеличилось на 28 %, а охват групп авторов и медиа увеличился на 78 % за аналогичный период.

Ежемесячная аудитория платформы «Дзен» составила 70 млн пользователей в отчётном периоде. Средняя дневная аудитория сервиса «Почта Mail.ru» в период с октября по декабрь выросла на 5 % по сравнению с четвёртым кварталом 2021 года и составила 18 млн пользователей. При этом выручка почтового сервиса за квартал увеличилась на 28 % и впервые превысила 1 млрд рублей.

В отчётности сказано, что количество ежедневных просмотров сервиса «VK Клипы» в четвёртом квартале 2022 года увеличилось на 127 % в сравнении с аналогичным периодом 2021 года и составило 836 млн просмотров. Среднесуточное количество просмотров «VK Видео» без учёта «VK Клипов» в четвёртом квартале выросло на 36 % до 1,96 млрд. Среднемесячная аудитория музыкального сервиса «VK Музыка» составила 46,5 млн человек по итогам 2022 года. В четвёртом квартале количество подписчиков платформы увеличилось на 34 %. Аудитория «VK Мессенджера» в четвёртом квартале увеличилась на 3,7 % до 66,2 млн человек.

Прибыль Toshiba обвалилась на 88 % — компания сократила годовой прогноз и уволила операционного директора

После резкого падения прибыли в III квартале финансового года японская Toshiba была вынуждена сократить прогноз годовой прибыли, а главный операционный директор компании ушёл в отставку из-за ненадлежащего использования средств на представительские расходы.

 Источник изображения: 潇 文 / unsplash.com

Источник изображения: 潇 文 / unsplash.com

Слабые финансовые показатели и уход Горо Янасэ (Goro Yanase) обозначились в непростой период истории Toshiba: ведутся переговоры о поглощении консорциумом, который возглавляет инвестиционная компания Japan Industrial Partners (JIP). Из-за слабого спроса на жёсткие диски со стороны ЦОД квартальная операционная прибыль упала на 88 % и составила 5,3 млрд иен ($40,4 млн) — для сравнения, аналитики Refinitiv предсказывали 37 млрд иен ($280 млн).

Собственная оценка прибыли компании за финансовый год, который заканчивается в марте, был снижен на четверть и теперь составляет 95 млрд иен ($718,45 млн). Ещё одним негативным фактором стали слабы финансовые результаты производителя чипов памяти Kioxia, который принадлежит Toshiba на 40,6 % — компания завершила квартал с чистым убытком в размере 84,6 млрд иен ($640 млн) из-за низкого спроса на персональные компьютеры и смартфоны.

Главный операционный директор Toshiba Горо Янасэ принял решение уйти в отставку после того, как вскрылись факты ненадлежащего использования средств на представительские расходы в 2019 году.

Выручка Arm взлетела на 28 % — компания готовится выйти на биржу в этом году

Входящая в конгломерат SoftBank Group компания Arm, специализирующаяся на разработке процессорных архитектур и ядер, сообщила о росте выручки в минувшем квартале на 28 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, а также о подготовке к первичному публичному размещению акций (IPO), которое намечено на текущий год.

 Источник изображения: arm.com

Источник изображения: arm.com

Доход Arm по итогам минувшего квартала достиг $746 млн, и это значительно выше $581 млн, которые поступили за аналогичный период годом ранее. Из них $300 млн (рост на 65 %) пришлись на лицензионные отчисления, в том числе по долгосрочным соглашениям, и ещё $446 (рост на 12 %) — на выплату роялти. Рост отмечен во всех сегментах: автомобильные решения, потребительский сегмент, инфраструктура и Интернет вещей. Партнёры компании произвели в минувшем квартале 8 млрд чипов — их общее число превысило 250 млрд.

Основатель SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son) возложил на Arm большие надежды и заявил, что компания может провести крупнейшее IPO среди чипмейкеров. Но инвесторы с ним скорее не согласны: котировки акций технологических компаний снижаются, а вся полупроводниковая отрасль отмечает снижение спроса в ключевых сегментах.

Технологии Arm широко распространены в электронной отрасли — они доминируют в смартфонах и планшетных компьютерах, а среди её клиентов значатся такие бренды как Apple и Qualcomm. Глава Arm Рене Хаас (Rene Haas) предпринимает усилия по выходу и на другие рынки, включая ПК, ЦОД и автомобильную электронику. Одной из важнейших составляющих успеха компании является её нейтралитет — это позволяет ей работать с игроками, которые являются конкурентами друг для друга в разных отраслях и регионах.

Alphabet заявила о самом слабом росте выручки с 2018 года — рекламный бизнес пошёл на спад после взлёта в пандемию

В четверг компания Alphabet опубликовала отчёт о выручке и прибыли в четвёртом квартале минувшего года. Показатели оказались значительно ниже, чем ожидали биржевые эксперты — в сравнении с расходами в пандемию рекламодатели значительно сократили траты на продвижение своих бизнесов.

 Источник изображения: Pixabay/Simon

Источник изображения: Pixabay/Simon

В отчёте перед инвесторами Alphabet выбрала очень сдержанный тон, обещая новый период «затягивания поясов», в частности, ожидается сокращение расходов, трат на недвижимость и экспериментальные проекты, которые способны принести плоды только через годы разработок. После закрытия торгов акции компании упали на 5 %. При этом известно, что они потеряли порядка 40 % стоимости ещё в 2022 году.

По словам главы компании Сундара Пичаи (Sundar Pichai), Alphabet ответственно подходит к инвестициям и выбирает сферы, где может действовать наиболее эффективно в финансовом отношении. Примечательно, что совсем недавно о наступлении «года эффективности» говорил его конкурент, глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). Причины некоторого спада во многих IT-компаниях — в окончании периода «изобилия», царившего во времена пандемии, когда во время санитарных ограничений люди проводили немало времени дома за интернетом. В 2023 году финансовый директор Alphabet Рут Порат (Ruth Porat) обещает сфокусировать внимание компании на росте доходов и значимых изменениях структуры расходов.

Известно, что рекламодатели тоже продолжают сокращать расходы на сервисы Alphabet, поскольку допускают, что растущая инфляция и высокие процентные ставки по кредитам могут повлиять на траты потенциальных покупателей их товаров и сервисов. Не последнюю роль сыграло и падение курсов многих валют относительно доллара, что тоже не могло не сказаться на показателях.

 Источник изображения: CNBC

Источник изображения: CNBC

По словам Пичаи, приоритетным для компании станет внедрение ИИ-систем, она планирует представить на всеобщее рассмотрение чат-бота LaMDA уже в ближайшие недели. Пока же компания в прошлом месяце приняла решение сократить 12 тыс. рабочих мест — порядка 6 % всех сотрудников, намерена замедлить темпы найма в текущем году и уделять больше внимания ИИ, вероятно, на фоне вирусного успеха ChatGPT.

Чистая прибыль за отчётный период упала до $13,62 млрд или $1,05 на акцию — в сравнении с $20,64 млрд или $1,52 на акцию годом ранее. Это наихудшие показатели Alphabet за четыре квартала. Скорректированная прибыль в $1,05 на акцию по оценкам Renfinitiv оказалось ниже, чем ожидаемые $1,18.

Выручка от рекламы Google, включая поиск и YouTube, упала на 3,6 % до $59,04 млрд. Совокупная выручка выросла на 1 % до $76,05 млрд — такой медленный рост наблюдается впервые за много лет, за исключением некоторого спада во втором квартале 2020 года. Известно, что эксперты отрасли рассчитывали на $76,52 млрд.

По доле рынка Google является крупнейшей платформой цифровой рекламы, что делает её чрезвычайно уязвимой для рыночных флуктуаций. Кроме того, на бизнес YouTube оказывают давление набравшие популярность конкуренты вроде TikTok, оттягивающие на себя молодёжную аудиторию.

 источник изображения: CNBC

источник изображения: CNBC

По словам Порат, капитальные затраты в этом году будут на уровне прошлого года. Поскольку всё больше сотрудников работает удалённо и компания оптимизирует кадровый состав, в Alphabet рассчитывают снизить расходы на недвижимость, которые только в первые три месяца года должны составить порядка $500 млн.

Выручка от рекламы в YouTube — сервиса, являющегося одним из самых существенных источников средств для Alphabet, упала примерно на 8 % до $7,96 млрд, намного ниже ожидавшихся $8,25 млрд. Хорошо проявил себя облачный бизнес, выручка которого выросла на 32 % до $7,32 млрд.

Впрочем, у компании хватает не только непосредственно финансовых забот. В прошлом месяце в США её обвинили в неконкурентных практиках при продаже цифровой рекламы. Против неё поданы многочисленные иски, которые, если будут удовлетворены судами, могут нанести IT-гиганту серьёзнейший ущерб.

Акции Meta✴ взлетели в цене на 25 % — лучший дневной прирост за десятилетие

Акции Meta Platforms подскочили в цене на 25 %, показав лучший дневной прирост за десятилетие. Капитализация за сутки подскочила почти на $90 млрд. Это случилось после публикации превзошедшего ожидания финансового отчёта по итогам четвёртого квартала и объявления «года эффективности» главой компании Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg). Росту курса акций также способствовало объявление о намерении Meta выкупить ценные бумаги на сумму в $40 млрд.

 Источник изображения: Yiorgos Ntrahas / unsplash.com

Источник изображения: Yiorgos Ntrahas / unsplash.com

В настоящее время стоимость ценных бумаг IT-гиганта поднялась до самого высокого уровня с сентября 2022 года, т.е. периода перед тем, как Meta опубликовала катастрофический финансовый отчёт по итогам третьего квартала 2022 года. По итогам последнего отчётного периода, то есть четвёртого квартала, выручка Meta составила $32,2 млрд, что на 4,5 % меньше по сравнению с результатом за аналогичный период прошлого года, но всё же выше ожиданий аналитиков.

На фоне публикации положительного финансового отчёта и заявления о крупном выкупе акций, многие аналитики улучшили свои прогнозы относительно дальнейшего изменения курса акций Meta. Так аналитик Evercore ISI Марк Махани (Mark Mahaney) повысил прогноз до $275 за одну ценную бумагу. Бартон Крокетт (Barton Crockett) из Rosenblatt также улучшил прогноз по стоимости акций Meta до $220 за одну ценную бумагу, а Майкл Моррис (Michael Morris) из Guggenheim — до $210 за одну ценную бумагу.

В первом квартале нынешнего года Meta ожидает выручку в диапазоне от $26 млрд до $28,5 млрд. При этом объём суммарных расходов на весь год составит от $89 млрд до $95 млрд, а объём капитальных расходов — от $30 млрд до $33 млрд.

У Meta✴ продолжает падать выручка, но число пользователей впервые перевалило за 2 млрд — акции взлетели на 20 %

Акции Meta выросли на 20 % после публикации положительного отчёта по финансовым результатам четвёртого квартала 2022 года: компании удалось превзойти ожидания аналитиков, хотя и падения доходов избежать не удалось. Кроме того, было объявлено о выкупе акций на $40 млрд. Но при этом компания смогла нарастить аудиторию — покорена важная отметка в 2 млрд ежедневных пользователей.

 Источник изображения: Yiorgos Ntrahas / unsplash.com

Источник изображения: Yiorgos Ntrahas / unsplash.com

По итогам IV квартала выручка Meta составила $32,17 млрд против ожидаемых $31,53 млрд по версии Refinitiv и $33,7 млрд за IV квартал 2021 года. Выручка в IV квартале 2022 года упала на 4 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, кроме того, она снижается уже третий квартал подряд. Издержки, напротив, выросли на 22 % в годовом исчислении и достигли $25,8 млрд. Операционная прибыль составила $6,4 млрд против $12,59 млрд годом ранее — падение на 49 %. Meta получила в четвёртом квартале 2022 года чистую прибыль в $4,65 млрд — на 55 % меньше $10,29 млрд в тот же период 2021 года.

Отдельно стоит отметить, что количество ежедневно активных пользователей (DAU) впервые в истории компании перевалило за 2 млрд — аналитики ожидали лишь 1,99 млрд (StreetAccount). Количество ежемесячно активных пользователей (MAU) составило 2,96 млрд, а средний доход на пользователя (ARPU) — $10,86 против ожидаемых $10,63 (StreetAccount).

За весь 2022 год выручка Meta достигла отметки в $116,61 млрд — на 1 % меньше, чем в 2021 году. А вот прибыли упали: операционная сократилась на 38 % до $28,94 млрд, а чистая — на 41 % до 23,2 млрд. По состоянию на 31 декабря 2022 года численность персонала Meta выросла на 20 % в годовом выражении и достигла 86 482 человека. При этом в ноябре было объявлено о планах сократить более 11 тыс. человек.

 Источник изображения: Sigmund / unsplash.com

Источник изображения: Sigmund / unsplash.com

В I квартале 2023 года компания прогнозирует выручку в диапазоне от $26 млрд до $28,5 млрд — аналитики предсказывают $27,1 млрд (Refinitiv). Общие расходы в 2023 году прогнозируются на уровне от $89 млрд до $95 млрд — прошлый годовой прогноз говорил о диапазоне от $94 млрд до $100 млрд. Снижена и ожидаемая величина капитальных расходов — с $34–37 млрд до $30–33 млрд: Meta меньше потратит на строительство нового ЦОД, выбрав для него другую архитектуру и оптимизировав его под задачи, связанные с искусственным интеллектом.

Наконец, компания сообщила о получении разрешения на выкуп собственных акций в объёме $40 млрд. Meta (тогда ещё Facebook) начала выкупать собственные акции в 2017 году; в 2021 году квартальная сумма выкупа впервые превысила $10 млрд, когда чистая прибыль на фоне пандемии удвоилась; в 2022 году компания потратила на это около $28 млрд. Выплата дивидендов акционерам ещё не началась.

Western Digital столкнулась с убытками в прошлом квартале — только потребительские накопители показали рост

Western Digital опубликовала финансовые результаты по итогам второго квартала 2023 фискального года, завершившегося 31 декабря 2022 календарного года. Выручка компании в отчётном периоде составила $3,11 млрд, что соответствует верхней границе спрогнозированного диапазона.

 Источник изображения: Western Digital Corporation

Источник изображения: Western Digital Corporation

Прибыль на акцию при расчётах по методике GAAP во втором квартале составила $1,40 (без GAAP — $0,42). Объём выручки упал до $3,11 млрд, а операционные убытки составили $321 млн. Ещё в предыдущем квартале выручка составляла $3,74 млрд, а операционная прибыль — $158 млн. В годовом же сравнении выручка упала на 36 %. Компания ожидает, что по итогам третьего квартала объём полученной выручки составит от 2,6 до 2,8 млрд долларов.

«Команда Western Digital обеспечила получение выручки на верхнем уровне нашего прогнозного диапазона, несмотря на сложную ценовую ситуацию с флеш-памятью <…> Мы продолжаем предпринимать меры по перестройке бизнеса в ответ на условия, сложившиеся после пандемии, оптимизируя структуру затрат и укрепляя ликвидность», — прокомментировал данный вопрос Дэвид Гекелер (David Goeckeler), генеральный директор Western Digital.

Перестройка бизнеса Western Digital включает в себя сокращение капитальных расходов на направления накопителей на флеш-памяти и жёсткие диски, а также уменьшение объёмов операционных расходов, привлечение финансирования. Ожидается, что в совокупности эти меры обеспечат финансовую гибкость и позволят продолжить компании реализовывать намеченные проекты в соответствии с утверждённой ранее дорожной картой.

В отчётном периоде 39 % выручки Western Digital пришлось на сегмент накопителей для поставщиков облачных услуг. Последовательное снижение объёмов продаж жёстких дисков корпоративного класса было частично компенсировано ростом поставок твердотельных накопителей. Поставки в клиентском сегменте принесли компании 35 % выручки. Последовательное снижение поставок в этом сегменте было вызвано ценовым давлением на флеш-накопители, что было частично компенсировано за счёт увеличения поставок жёстких дисков. Потребительское направление принесло 26 % выручки. Последовательный рост здесь обеспечен за счёт сезонного увеличения розничных поставок жёстких дисков и накопителей на основе флеш-памяти.

Акции Ubisoft рухнули на 20 % на фоне новостей об отмене трёх игр и переносе Skull and Bones

Ранее на этой неделе французское издательство Ubisoft объявило об очередном переносе пиратского экшена Skull and Bones, отмене трёх игр и не слишком впечатляющих продажах последних релизов, что побудило аналитиков снизить свои прогнозы касательно финансовых показателей компании. На этом фоне курс акций Ubisoft обвалился сразу на 20 % до €19,38 за одну ценную бумагу.

 Источник изображения: Sarah Meyssonnier / Reuters

Источник изображения: Sarah Meyssonnier / Reuters

Компания объявила о намерении списать €500 млн расходов, вместо запланированных ранее €400 млн, а также провести реструктуризацию. В дополнение к этому было объявлено о снижении целевого показателя по выручке на весь год после того, как уровень продаж в 2022 году оказался ниже ожиданий. Ubisoft сослалась на ухудшение экономической ситуации в мире, из-за чего потребители стали тратить меньше на товары второстепенной важности.

На этом фоне аналитики JP Morgan понизили рейтинг Ubisoft с «повышенного» до «нейтрального», сославшись на «ослабление макроэкономических показателей, сложную отраслевую среду и отсутствие информации о сроках предстоящих релизов и их потенциальном успехе». Аналитики отметили, что ещё одним негативным фактором стал сдвиг акцента в индустрии видеоигр в сторону мега-брендов и отказ от малых и средних проектов.

«В течение нескольких лет мы чувствовали, что Ubisoft тратит слишком много денег на франшизы не А-уровня (такие как Skull and Bones) <…> Ubisoft явно следует переориентировать свои усилия», — считают аналитики из Cowen.

Прибыль CD Projekt подскочила в третьем квартале на 500 % благодаря успеху Cyberpunk 2077

Польская CD Projekt отчиталась о финансовых результатах по итогам третьего квартала 2022 года, который закончился для разработчика видеоигр в сентябре. За отчётный период чистая прибыль компании подскочила на 500 % по сравнению с третьим кварталом прошлого года, чему способствовали хорошие продажи Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: Kacper Pempel / Reuters

Источник изображения: Kacper Pempel / Reuters

В компании отметили, что росту интереса к Cyberpunk 2077 способствовал запуск аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners на платформе Netflix в сентябре, а также выход крупного обновления. «Популярность сериала и положительная реакция на патч 1.6 для Cyberpunk 2077, вышедший за неделю [до шоу], оказали заметное влияние на продажи игры», — сообщил исполнительный директор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski).

Согласно опубликованным данным, чистая прибыль CD Projekt в третьем квартале составила 98,7 млн злотых (около $27,94 млн). Этот показатель оказался выше ожиданий аналитиков, которые прогнозировали квартальную прибыль на уровне 88 млн злотых. Объём выручки компании за отчётный период составил 245,5 млн злотых, что на 70 % больше по сравнению с аналогичным периодом 2021 года. По этому показателю разработчик также превысил ожидания аналитиков, которые в среднем прогнозировали, что доход составит 239 млн злотых.

В сентябре CD Projekt объявила, что объём продаж Cyberpunk 2077 достиг 20 млн копий. При этом к концу 2020-го было реализовано более 13,7 млн экземпляров игры.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 7 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 7 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 8 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 9 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 10 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 10 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 23-11 11:08
Xiaomi представила смарт-телевизоры Redmi Smart TV X 2025 с ИИ, 240 Гц и Wi-Fi 6 по цене от $300 46 мин.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 8 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 10 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 12 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 14 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 22 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 23-11 15:57
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 23-11 15:35
iFixit не нашли улучшений ремонтопригодности у нового Apple MacBook Pro на чипе M4 Pro 23-11 13:42
Вселенское ДТП на скорости 3,2 млн км/ч — «Джемс Уэбб» пролил свет на столкновение галактик 23-11 13:40