Сегодня 24 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → релиз
Быстрый переход

Вышел Unreal Engine 5.4: улучшение TSR, повышенная производительность и ускоренная трассировка лучей

Состоялся выход общедоступной версии движка Unreal Engine 5.4, работать с которым теперь могут все создатели игр. Геймерам стоит ожидать повышенного качества изображения и увеличенной производительности.

 Источник изображения: unrealengine.com

Источник изображения: unrealengine.com

Одним из важнейших нововведений стала обновлённая технология TSR (Temporal Super Resolution) — это альтернатива решениям вроде Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS. Но у неё есть важное преимущество: TSR является кроссплатформенной, она встроена в Unreal Engine, так что разработчикам не потребуется добавлять какие-то сторонние плагины для её запуска. С выходом Unreal Engine 5.4 масштабирование TSR улучшилось.

В частности, в режимах сглаживания High, Epic и Cinematic появилась функция History Resurrection. Традиционно алгоритм TSR исключает детали изображения, которые перекрываются другими объектами, уходят в затемнение или за пределы экрана; но при повторном появлении в кадре этим деталям могут сопутствовать артефакты. Технология History Resurrection сохраняет историю сцены, которая используется при выводе новых деталей, если в последующих кадрах оригинала не обнаруживается более точное совпадение. Эта функция повышает стабильность TSR, обеспечивает возможность прогнозировать выходные данные и способствует уменьшению ореолов вокруг объектов. У разработчиков также появились новые режимы визуализации, которые помогают понять механизмы работы TSR и возможности настройки алгоритма для выхода на целевую производительность.

Создатели Unreal Engine обратили внимание, что разработчики ориентируются в играх на частоту обновления 60 Гц, поэтому в Unreal Engine 5.4 использовались средства повышения производительности при прорисовке. Появилась экспериментальная поддержка Vulkan Ray Tracing — это дало Vulkan API паритет с DirectX 12 и поддержку трассировки лучей в Linux. В трассировке глобального освещения и отражений (Lumen), а также пути (Path) теперь можно использовать режим Hit Lighting. Дополнительные типы примитивов помогли повысить производительность в аппаратной трассировке лучей (HWRT) — трассировщик пути в Unreal Engine 5.4 обещает 15-процентный прирост производительности в сравнении с Unreal Engine 5.3. Одной из первых игр на обновлённой версии движка обещает стать Marvel 1943: Rise of Hydra.

Календарь релизов 15–21 апреля: Harold Halibut, No Rest for the Wicked, Turbo Kid

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 8–14 апреля: Content Warning, Broken Roads и Gigantic: Rampage Edition

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 1–7 апреля: Смута, Pepper Grinder, Buckshot Roulette

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 25–31 марта: Millenia, Open Roads, Bulwark: Falconeer Chronicles

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 18–24 марта: Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Horizon Forbidden West на ПК

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 11–17 марта: Contra: Operation Galuga, Outcast — A New Beginning, Tribes 3

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 4–10 марта: The Thaumaturge, Expeditions: A MudRunner Game, The Outlast Trials

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 26 февраля — 3 марта: Balatro, 9-Bit Armies и Final Fantasy VII Rebirth

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 19–25 февраля: Pacific Drive, Last Epoch, Terminator: Dark Fate — Defiance

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 12–18 февраля: Banishers: Ghosts of New Eden, Skull and Bones, Solium Infernum и не только

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 5–11 февраля: Helldivers 2, Atomic Heart: Trapped in Limbo, The Inquisitor и не только

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Портативная консоль Razer Edge поступит в продажу 26 января

Производитель игровых устройств Razer объявил на выставке CES 2023, что анонсированная в октябре минувшего года портативная Android-консоль Edge поступит в продажу 26 января. 5G-версию устройства на первых порах можно будет приобрести со значительной скидкой.

 Источник изображений: razer.com

Источник изображений: razer.com

Razer Edge оборудуется 6,8-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2400×1800 пикселей и частотой обновления 144 Гц; устройство работает на процессоре Snapdragon G3x Gen 1, созданном специально для игровых консолей, и управляется ОС Android 12. В комплекте с устройством поставляется Kishi V2 Pro — модифицированная версия контроллера Kishi V2 для Android и iOS, оборудованная виброприводом и разъёмом для наушников, которых нет у оригинального геймпада.

Проект Edge компания Razer запустила совместно с оператором мобильной связи Verizon; доступны версия с поддержкой 5G за $599,99 и вариант только с Wi-Fi за $399,99. Оператор отметил, что на старте продаж 5G-версия будет продаваться за $359,99, но не уточнил, как долго продлится акция.

Портативная консоль Razer Edge предназначена для подключения к облачным игровым сервисам, в том числе NVIDIA GeForce Now и Xbox Cloud Gaming, однако устройство работает под управлением Android, а значит, оно поддерживает игры для мобильной ОС от Google. Схожее по предназначению, но более простое и недорогое устройство анонсировала Logitech — гаджет получил название G Cloud.

Google выпустила Android TV 13, которая обошлась без кардинальных изменений

Google объявила о выходе финальной версии Android TV 13. Система не получила значительных изменений интерфейса, ограничившись преимущественно малозаметными на первый взгляд техническими нововведениями: оптимизирована работа звуковых устройств, устройств ввода и HDMI.

 Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com

Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com

В отличие от Android для смартфонов, ориентированная на плееры и умные телевизоры версия платформы обновляется не так активно: к примеру, проигрыватель Chromecast от самой Google получил вышедшую в прошлом году Android TV 12 только в этом октябре.

Среди нововведений Android TV 13 стоит отметить, например, появление возможности регулировать для приложений и внешних устройств разрешение и частоту обновления экрана по умолчанию: к примеру, при работе с контентом на 24 кадра в секунду система при наличии такой возможности сможет переключиться на 120 Гц вместо некратных 60 Гц. В системном классе MediaSession появился контроль состояния HDMI: при его изменении проигрыватель может приостанавливать воспроизведение или переходить в режим ожидания для экономии энергии.

Интерфейс класса AudioManager открывает разработчикам доступ к атрибутам активных звуковых устройств и позволяет выбирать оптимальный формат до начала воспроизведения. В классе InputDevice разработчики приложений теперь могут привязывать функции не к фактическому назначению, а к физическому местоположению клавиш на клавиатуре — это позволит избежать путаницы при использовании разных раскладок: например, американской QWERTY, французской AZERTY и немецкой QWERTZ. Наконец, появился новый интерфейс класса AccessibilityManager, позволяющий сторонним приложениям проверять системные настройки звуковых описаний, чтобы пользователям не приходилось выбирать соответствующие настройки в приложениях самостоятельно.

Android TV 13 пока доступна только в эмуляторе и на предназначенном для разработчиков проигрывателе ADT-3.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch 16 мин.
Не помешал бы Dark Souls: ведущий разработчик No Rest for the Wicked встал на защиту раннего доступа 57 мин.
Байден подписал закон о запрете TikTok в США, если ByteDance его не продаст 2 ч.
Критики вынесли вердикт Stellar Blade — формы есть, а содержание? 4 ч.
Вышла новая версия системы резервного копирования «Кибер Бэкап Облачный» с расширенной поддержкой Linux-платформ 4 ч.
Минюст США порекомендовал посадить основателя Binance Чанпэна Чжао в тюрьму на три года 4 ч.
Художественная нейросеть YandexART с латентной диффузией обновилась до версии 1.3 5 ч.
Senua's Saga: Hellblade II получит поддержку русского и ещё 26 языков — игру переведут даже на исландский 5 ч.
Создатели Gloomhaven анонсировали Ironmarked — пошаговую кооперативную RPG, которая может никогда не выйти 6 ч.
Apple выпустит «Калькулятор» для iPad — пользователи планшета 14 лет считали в столбик 6 ч.