Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Сооснователь GitHub открыл инди-издательство Null — его первой игрой будет хоккейный роглайт Tape to Tape с кооперативом на четверых
02.02.2023 [15:28],
Дмитрий Рудь
Соучредитель и бывший генеральный директор GitHub Крис Ванстрат (Chris Wanstrath) объявил о формировании независимого игрового издательства Null (или Null Games), которое «ставит разработчиков на первое место». «В мире инди-игр вся власть принадлежит издателям, и они это знают. Контракты зачастую односторонние, как и риски. Мы думаем, что есть путь лучше», — гласит обращение Ванстрата по случаю анонса Null. По словам Ванстрата, Null принадлежит к новой волне игровых инди-издателей, которые заключают с разработчиками партнёрства на выгодных условиях и помогают им создавать лучшие игры на более устойчивой основе. «Мы знаем, к чему приводит недоброжелательная по отношению к творцам культура переработок. Настало время узнать, что бывает, когда вы относитесь к разработчикам и игрокам с уважением», — заключает Ванстрат. Дебютной игрой, вышедшей из-под крыла Null, станет хоккейный роглайт Tape to Tape от канадской студии Excellent Rectangle. Разработчики вдохновлялись своими любимыми играми — Hades, Slay the Spire и NHL 94. Пользователям Tape to Tape достанется роль капитана захудалой команды, которую предстоит превратить в чемпионов мира. Сюжетную кампанию можно будет проходить в кооперативе с поддержкой до четырёх человек. Релиз Tape to Tape ожидается в апреле текущего года на PC (Steam). Игра будет частью предстоящего Steam-фестиваля «Играм быть» (с 6 по 13 февраля), но демоверсия с первым актом кампании уже доступна. Новые скриншоты ролевого шутера Witchfire: маги-отступники с горящими глазами, величественный замок и уникальное оружие охотника на ведьм
22.12.2022 [19:29],
Игнатий Колыско
Фэнтезийный ролевой роглайт-шутер Witchfire от независимой польской студии The Astronauts стал одной из ключевых тем свежего выпуска игрового издания Game Informer. В Сети появились новые скриншоты из игры, призванные продемонстрировать различные геймплейные аспекты. На свежих изображениях запечатлено разнообразие вооружения охотника на ведьм — винтовка, арбалет, дробовик и карабин с прицелом. На одном из скриншотов можно даже разглядеть ручную мортиру. Главный герой Witchfire выясняет отношения с врагами у подножия величественного замка, на берегу реки, в горном поселении и возле огромной ветряной мельницы. У многих врагов здесь светятся глаза, «тяжёлые» противники часто прячутся за толстой латной бронёй, тогда как манёвренные выбирают более лёгкое облачение. В качестве оружия неприятели используют кинжалы, топоры и те самые ручные мортиры. В новом материале от Game Informer говорится, что в центре сюжета Witchfire находится борьба с магами-отступниками, практикующими тёмное колдовство. Главный герой игры — охотник на ведьм, использующий огонь как источник силы для временных и постоянных умений. Witchfire
Для Witchfire разработчики создают частично открытый игровой мир с довольно большими локациями. Одна из таких зон по своей площади сопоставима с местом действия созерцательного детектива The Vanishing of Ethan Carter от всё той же The Astronauts. Старт раннего доступа Witchfire ожидается в начале 2023 года эксклюзивно в Epic Games Store. Технологичный онлайновый роглайт-шутер Synced получил новый геймплейный трейлер и сроки открытой «беты»
29.11.2022 [13:30],
Дмитрий Рудь
Издательство Level Infinite и разработчики из NEXT Studios объявили сроки проведения открытого бета-тестирования своего сетевого научно-фантастического лутер-шутера с элементами роглайта Synced (бывшая Synced: Off-Planet). Как стало известно, открытая «бета» Synced пройдёт с 10 декабря текущего года (точное время старта для разных регионов можно посмотреть здесь) по 15 января 2023-го. Игра будет доступна в Steam и для прямого скачивания с официального сайта. В рамках испытаний геймерам дадут попробовать ряд персонажей, PvE- и PvP-режимы (в том числе Dead Sector Runs, Elite Runs и Nerva Runs), события сообщества и активности (с призами). Прогресс в полную версию не перенесётся. События Synced развернутся в будущем после технологической катастрофы. Игрокам в роли бегунов предстоит объединиться в отряды по три человека, собирать ценные ресурсы и сражаться с киборгами-убийцами, называемыми нано. Разработчики Synced обещают скоростной экшен от третьего лица, несколько персонажей с уникальными способностями, а также возможность укрощать побеждённых нано и превращать их в союзников. Об основных особенностях Synced — как сюжетных, так и геймплейных — создатели рассказали в четырёхминутном обзорном трейлере (прикреплён выше). Ролик дебютировал на сайте Rock Paper Shotgun. Synced разрабатывается для ПК, но в будущем также будет доступна на консолях. Игру планируют распространять по условно-бесплатной модели. В проекте появится поддержка технологии трассировки лучей. |