реклама
Теги → ролевой экшен
Быстрый переход

«Dark Messiah of Might and Magic 2 выглядит отлично!»: анонсирован ролевой боевик Alkahest с вариативным геймплеем без «раздутого открытого мира»

Кипрская студия Push On, основанная ветеранами индустрии с опытом работы над крупными и инди-играми, представила Alkahest — приключенческий ролевой экшен в мире средневекового фэнтези, вдохновлённый Dark Messiah of Might and Magic.

 Источник изображений: Push On

Источник изображений: Push On

События Alkahest развернутся в королевстве Каданор, погрязшем в феодальных раздорах. Игрокам достанется роль младшего сына мелкого лорда, которому выпадает шанс проявить себя — на окраинах участились набеги гоблинов.

Alkahest предложит участвовать в основанных на физике боях с использованием интерактивного окружения и подручных средств, комбинировать атаки и изучать алхимию (она здесь вместо магии):

  • врагам разрешат повалить дерево на голову, сбросить их пинком с обрыва, толкнуть на шипы, поджечь им одежду и так далее;
  • противники способны устраивать засады, а при приближающемся поражении могут убежать или перегруппироваться;
  • можно следовать рецепту или смешать ингредиенты по своему усмотрению (результат может быть непредсказуем);
  • сваренную субстанцию позволят использовать в качестве метательной бомбы или масла для оружия, подбросить в карман NPC или выпить лично.

Трейлер имитирует уровень графики и геймплей, к которым стремятся разработчики

Команда выступает против «раздутых открытых миров» со скучными заданиями. В Alkahest линейные участки будут чередоваться со свободным исследованием высоко интерактивных полуоткрытых локаций.

Геймплей вдохновлён «Тёмным мессией», Dishonored и Kingdom Come: Deliverance, допускает нелинейность в решении задач и неочевидные комбинации механик. «Dark Messiah of Might and Magic 2 выглядит отлично!» — шутит FantasyNero.

Обещают вариативный игровой процесс, обширный арсенал, множество гаджетов, правдоподобный мир, секреты которого интересно исследовать, сюжет с личной историей героя, политическими интригами и проработанными персонажами.

Релиз Alkahest ожидается на ПК (Steam) и неназванных консолях. Сроки выхода в настоящее время не уточняются. Согласно описанию в сервисе Valve, игра получит поддержку 12 языков, включая русский (только текстовый перевод).

Для «Смуты» вышел новый патч — он содержит «немало интересного», включая поддержку AMD FSR и ускорение боёв

Москва не сразу строилась и «Смута» после релиза продолжает получать исправления и улучшения: разработчики из российской Cyberia Nova сообщили о выходе патча 1.0.8 для своего исторического ролевого боевика.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Создатели «Смуты» уверяют, что в версии 1.0.8 пользователей ждёт «немало интересного», включая главное нововведение — реализацию масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution (FSR).

AMD FSR какого поколения досталась «Смуте», разработчики не уточняют, но пользователи в комментариях докладывают о наличии генерации кадров, так что речь как минимум о FSR 3.

Также в 1.0.8 была повышена скорость боёв (касается атак игрока и использования расходных предметов), скорректировано время перезарядки оружия дальнего боя и изменено поведение одного из боссов — польского шпиона.

С полным списком изменений в 1.0.8 можно ознакомиться в отдельной статье от разработчиков. В ней упоминается ряд исправленных багов и ещё несколько примечательных улучшений:

  • в акте «Тёплый стан» была проведена «проверка и корректировка NPC»;
  • доработали «эффект появления клона Юрия»;
  • игрок больше не будет застревать в состоянии боя после загрузки автосохранения;
  • были предотвращены ситуации, когда у игрока «частично не работал основной функционал»;
  • убитые враги перестанут воскрешаться при загрузке после двойного сохранения;
  • добавили «анимированный доворот NPC»;
  • добавили индикатор перезарядки оружия.

Предыдущий патч для «Смуты», 1.0.7, вышел две недели назад и принёс с собой улучшения стелс-составляющей. Об основных изменениях в ролике выше рассказал продюсер проекта Андрей Белов.

«Смута» дебютировала 4 апреля в VK Play, а ближе к концу года получит дополнение «Земский собор» в жанре «политического триллера». Игра основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году».

В ответ на многочисленные жалобы первый патч для Elden Ring: Shadow of the Erdtree сделал игроков сильнее

Издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware сообщили о выходе первого пострелизного патча для масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Обновление 1.12.2, вышедшее 26 июня, не требует установки (изменения вступят в силу после входа в онлайн) и включает изменения баланса, которые напрямую влияют на сложность Shadow of the Erdtree.

В частности, разработчики скорректировали кривую усилений атаки и защиты, которые в Shadow of the Erdtree получают игроки и призываемые ими существа при активации осколков Древа упадка и Праха славного духа соответственно:

  • бонусы от первых уровней Благословения будут выражены сильнее, а во второй половине прокачки апгрейды станут более постепенными;
  • усиление от последнего уровня Благословения слегка прокачали.
 После обновления рейтрейсинг перестанет включаться сам по себе (источник изображения: Bandai Namco)

После обновления рейтрейсинг перестанет включаться сам по себе (источник изображения: Bandai Namco)

Чересчур высокая сложность и проблемы с производительностью стали основными претензиями игроков к Shadow of the Erdtree. Как сообщает Bandai Namco, нестабильность кадровой частоты может быть вызвана багом.

При загрузке сохранения из предыдущих версий игры существовала (уже исправили) вероятность непроизвольной активации трассировки лучей. Рекомендуется проверить настройки и отключить функцию, если она оказалась включена.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Разработчики также сообщили, что будущий патч для Shadow of the Erdtree принесёт с собой дополнительные корректировки баланса и исправления багов. Когда ждать выхода этого обновления, не уточняется.

Релиз Elden Ring: Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За последние дни рейтинг аддона в Steam вырос с 64 до 69 % (всё ещё «смешанные» отзывы).

Моддер «раздел» первого сюжетного босса из Elden Ring: Shadow of the Erdtree — им управляют два человека в костюме

Вышедшее на днях дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring скрывает немало секретов. Один из наиболее интригующих окутывал первого сюжетного босса аддона, но благодаря датамайнерам всё тайное стало явным.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Вдохновлённый традиционным китайским танцем лев с торчащими из-под мантии человеческими ногами вызывал вопросы ещё до релиза Shadow of the Erdtree, однако знатоки списали странности на причуды приращения (см. Годрик).

Блогер, датамайнер и моддер под псевдонимом BonfireVN в недавнем ролике на своём YouTube-канале показал, что скрывается под одеждами священного танцующего льва. Ответ оказался одновременно неожиданным и предсказуемым.

Как выяснилось благодаря BonfireVN, вслед за традиционным танцем из китайской культуры священный зверь из Shadow of the Erdtree представляет собой льва, которым управляют двое людей внутри фигуры.

В трёхминутном ролике BonfireVN продемонстрировал не только устройство танцующего льва, но и то, как босс выглядит в бою: для некоторых приёмов переднему «кукловоду» приходится садиться и даже вставать на заднего.

События Shadow of the Erdtree разворачиваются в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправляются вслед за Микеллой. Обещали карту размером с Замогилье, свыше 10 сюжетных боссов и восемь категорий нового оружия.

Shadow of the Erdtree вышла 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Критики от аддона остались в восторге, а игроки оказались недовольны чересчур сложными боссами (проблему уже решили моддеры).

CD Projekt Red превратит говорящий пистолет «Скиппи» из Cyberpunk 2077 в реальный бластер стоимостью 13 тысяч рублей

Польская студия CD Projekt Red в партнёрстве с производителем игрушек Zing Toys анонсировала фигурку «Скиппи» (Skippy) — говорящего пистолета модели HJKE-11 «Юкимура» корпорации «Арасака» из Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: Steam (Mert)

Источник изображения: Steam (Mert)

Созданная по образу внутриигрового аналога версия «Скиппи» от Zing Toys представляет собой функциональный бластер с дальностью около 15 метров (50 футов), стреляющий гелевыми шариками на водяной основе.

В отличие от «Скиппи» из Cyberpunk 2077, вариант Zing Toys оснащён не встроенным искусственным интеллектом, а лишь набором предзаписанных звуков из игры (активируются по нажатию кнопки на корпусе).

Во время стрельбы дуло «Скиппи» подсвечивается. Усилить подсветку и «разблокировать функцию дополненной реальности» можно с помощью QR-кода, размещённого на упаковке.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

В комплекте с самим «Скиппи» от Zing Toys идут подставка со скрытой зарядной станцией, два значка в виде «Скиппи», защитные очки, постер, нашивка и набор гелевых шариков.

Стоимость реплики «Скиппи» от Zing Toys составляет $150 (около 13 тыс. рублей) в американском магазине CD Projekt Red и €185 (17,3 тыс. рублей) в европейском. Доставка ожидается на протяжении августа текущего года.

Тем временем развитие Cyberpunk 2077 подошло к концу: хотя боевик ещё должен получить AMD FSR 3, ключевые разработчики уже перешли на сиквел, а отдельная команда поддержки игры упразднена.

«Сбывшаяся мечта, доступная прямо сейчас»: Bloodborne пришла на ПК в виде амбициозного мода для Elden Ring

Энтузиаст Noctis нашёл способ осчастливить игроков, мечтающих о Bloodborne на ПК. Его мод Graceborne — Bloodborne Inspired Overhaul переносит в Elden Ring контент, визуальный стиль и атмосферу ролевого экшена 2015 года.

 Источник изображений: Nexus Mods

Источник изображений: Nexus Mods

Graceborne — Bloodborne Inspired Overhaul превращает Elden Ring в «более мрачную и зловещую» игру. Noctis добавил оружие для правой (Trick Weapons) и левой (Firearms) рук со всеми особенностями, лечение, рывки (quicksteps) при фиксации цели, парирование стрелковым оружием и другие механики, изменил внешний вид врагов и боссов в соответствии с эстетикой Bloodborne, сделал ночь постоянной и убрал ограничение на переносимый вес.

Разработка мода находится на очень ранней стадии. На данный момент для загрузки доступна только альфа-версия, не слишком стабильная и имеющая проблемы с балансом. В неё входят 22 набора снаряжения и 35 видов оружия (17 для правой и 5 для левой руки), которые продаёт новый NPC в Храме Элле (Church of Elleh), а также все перечисленные механики и особенности. Помочь создателю можно пожертвованиями на Patreon.

Graceborne — Bloodborne Inspired Overhaul можно скачать бесплатно на Nexus Mods. Мод несовместим с Elden Ring старше версии 1.10, но моддер обещает исправить эту проблему (пока он предлагает лишь вариант с откатом игры до более старой версии и запретом обновлений — инструкция опубликована в описании мода).

Игроки остались в восторге от мода, а также отметили качественный трейлер, подражающий стилю официальных роликов FromSoftware. Особенно пользователей восхитили внимание к деталям, точность воспроизведённой атмосферы и полная работоспособность праворучного оружия.

«Если бы мне показали это и сказали, что это Bloodborne 2, я бы полностью поверил», — написал enricopaolocoronado2511.

«Без иронии — это лучшее, что можно сделать с ситуацией Bloodborne,считает godofedge2865. — Если Sony не даёт геймерам то, чего они хотят, геймеры вправе делать что угодно, чтобы получить то, чего они жаждут».

«По-настоящему круто, — признался giocatoresingolo7053. — Сбывшаяся мечта, доступная прямо сейчас».

«Вы должны гордиться собой,похвалил автора icarusflewtooclosetothesun. — Это один из самых ожидаемых и амбициозных модов за всё время существования этой игры».

5 июня разработчики из команды LWMeadia выпустили в Steam ещё одну «Bloodborne на ПК» — шуточную гоночную аркаду Nightmare Kart. В недавнем интервью с PC Gamer глава FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) отметил, что знает о желании фанатов увидеть Bloodborne на компьютерах и сам «не против» такого релиза, однако не может влиять на решения Sony.

Первые моды для Elden Ring: Shadow of the Erdtree делают хардкорное дополнение заметно проще

С релиза масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring прошло всего несколько дней, а моддеры уже исправили главный недостаток аддона, по мнению пользователей Steam.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, долгожданный (с релиза Elden Ring прошло более двух лет) аддон стартовал в Steam всего с 64 % положительных отзывов из более чем 30 тысяч. Основной претензией игроков оказалась чересчур высокая сложность боссов.

Как подметили журналисты IGN, первые моды для Shadow of the Erdtree упрощают для пользователей прохождение расширения: например, Easy Shadow of the Erdtree от Belger снижает получаемый от врагов урон на 25 %.

Энтузиаст Sereenaty уже выпустил несколько аналогичных модов:

  • Journalist Mode — медальон с багровым янтарём снижает 50/100 % урона;
  • Wolverine Mode — игрок наносит вдвое больше урона, получает на 50 % меньше и автоматически восстанавливает здоровье/концентрацию, а предмет «Благословение Марики» (полностью восполняет здоровье и лечит все недуги) имеет неограниченный запас использования;
  • No more Scadutree grind — устраняет необходимость сбора благословений Древа Упадка для повышения наносимого урона / снижения получаемого (зона DLC становится сопоставима по сложности с финальными локациями из основной игры).

Режиссёр Elden Ring и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в недавнем интервью заявил, что снижение сложности лишило бы геймеров чувства удовлетворения от преодоления препятствий и в его глазах «сломало бы игру».

В преддверии релиза Миядзаки предупреждал, что уровень сложности Shadow of the Erdtree устанавливался с прицелом на опытных геймеров: «В каком-то смысле мы раздвинули границы того, что, по нашему мнению, может выдержать игрок».

Релиз Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Критики от расширения остались в полном восторге (по 94 % на Metacritic и OpenCritic).

Режиссёр Elden Ring считает, что снижение сложности «сломало бы игру», но извинился за боссов из Shadow of the Erdtree

Релиз аддона Shadow of the Erdtree вновь стал поводом для обсуждения сложности игр FromSoftware и Elden Ring в частности. На эту тему в недавних интервью высказался президент студии Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki).

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

В разговоре с The Guardian разработчик допустил, что снижение сложности Elden Ring помогло бы проекту привлечь большее число игроков, однако правильным такой подход Миядзаки не считает.

«Избери мы такой подход, игра бы не дарила чувства удовлетворения, которое получаешь от преодоления препятствий — фундаментальной части опыта. Снижение сложности лишило бы [геймеров] этой радости, что в моих глазах сломало бы игру», — поделился Миядзаки.

 В преддверии релиза Миядзаки предупреждал, что Shadow of the Erdtree будет крайне сложным дополнением

В преддверии релиза Миядзаки предупреждал, что Shadow of the Erdtree будет крайне сложным дополнением

В случае с Shadow of the Erdtree во FromSoftware постарались перенести из Elden Ring в аддон то, что игроки считали увлекательным, нежели стрессовым — Миядзаки назвал это одним из самых важных уроков, вынесенных из основной игры.

«Мы попытались сделать это основой битв с боссами в DLC, так что надеюсь, игроки сочтут их более увлекательными и интересными. Но если этого не случится, то прошу прощения», — заявил Миядзаки в интервью The Verge.

 Фанаты Elden Ring ждали Shadow of the Erdtree более двух лет

Фанаты Elden Ring ждали Shadow of the Erdtree более двух лет

Напомним, критики от Shadow of the Erdtree остались в восторге (94 % на Metacritic и OpenCritic), тогда как пользователи Steam оценили DLC положительно лишь в 64 % из 32,3 тыс. обзоров — в том числе из-за чересчур высокой сложности боссов.

Релиз Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В российском сегменте магазина Valve дополнение стоит 2399 рублей — за такую же цену Steam-версию аддона можно купить через VK Play.

Долгожданное дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring стартовало в Steam со «смешанными» отзывами

Несмотря на восторженные отзывы критиков и небывалый ажиотаж, масштабное дополнение Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену Elden Ring удостоилось в Steam лишь «смешанных» обзоров.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

По состоянию на данный момент из 32,3 тыс. пользовательских отзывов Shadow of the Erdtree в Steam лишь 64 % положительные. Elden Ring в 2022 году тоже стартовала со «смешанными» обзорами, но впоследствии рейтинг вырос до 92 %.

Судя по негативным откликам, две основные претензии к Shadow of the Erdtree — проблемы с производительностью (оставшиеся от основной игры и усугубившиеся) и чересчур высокая сложность боссов.

В меньшей (но всё же значительной) степени геймеры жалуются на пустоту и скудность наград некоторых локаций, а также повторное использование материалов из основной игры (в частности, боссов).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Значительная доля негативных обзоров Shadow of the Erdtree исходит от китайских игроков. По словам аналитика Даниэла Ахмада (Daniel Ahmad), дело в том, что геймерам из Поднебесной больше негде высказывать своё мнение.

Несмотря на отрицательные отзывы, благодаря Shadow of the Erdtree пользователи массово вернулись к Elden Ring. За последние 24 часа пиковый онлайн основной игры превысил 766 тыс. человек ⁠— больше (953 тыс.) было лишь на релизе.

Выход Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (2399 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Steam-версии основной игры и дополнения теперь можно приобрести через VK Play.

«Корона перешла Elden Ring»: CD Projekt Red признала победу Shadow of the Erdtree над The Witcher 3: Blood and Wine

Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt из польской студии CD Projekt Red поздравили FromSoftware с запуском масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Напомним, в преддверии релиза Shadow of the Erdtree опередила аддон Blood and Wine для The Witcher 3: Wild Hunt по среднему баллу на Metacritic и OpenCritic, став самым высокооценённым DLC в истории.

Не прошли мимо этого достижения Shadow of the Erdtree и в CDPR: «Восемь лет The Witcher 3: Blood and Wine имел честь считаться самым высокооценённым аддоном для ролевой игры. Но теперь эта корона перешла Elden Ring».

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

CDPR поздравила команду FromSoftware с отличной работой и показала иллюстрацию, на которой ведьмак Геральт из Ривии стоит над поверженным повелителем крови Могом — боссом из Elden Ring, преграждающим вход в Shadow of the Erdtree.

Кроме того, польская студия показала коллаж из скриншотов своих сотрудников во время подготовки к релизу Shadow of the Erdtree. Кадры демонстрируют персонажей работников CDPR после победы над Могом.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

События Shadow of the Erdtree разворачиваются в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправляются вслед за Микеллой. Обещают карту размером с Замогилье, свыше 10 важных боссов, восемь категорий и более 100 образцов нового оружия.

Релиз Shadow of the Erdtree состоялся сегодня, 21 июня, на PC (2399 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Steam-версии основной игры и дополнения теперь можно приобрести через VK Play.

Elden Ring и дополнение Shadow of the Erdtree появились в VK Play, но только в виде ключей для Steam

Спустя два года в сервисе VK Play появилась возможность приобрести фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Elden Ring. Вместе с ним в ассортимент магазина добавили дебютировавший сегодня, 21 июня, аддон Shadow of the Erdtree.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Вопреки тексту официального объявления от администрации сервиса, для покупки в VK Play стала доступна не сама Elden Ring с Shadow of the Erdtree, а лишь ключи для их активации на площадке Steam.

Стоит отметить, что и Elden Ring, и Shadow of the Erdtree доступны в российском сегменте Steam, хотя из-за отключения весной 2022 года основных способов оплаты купить их напрямую через магазин Valve может быть затруднительно.

 Источник изображения: VK Play

Источник изображения: VK Play

На выбор в VK Play доступно пять изданий Elden Ring и Shadow of the Erdtree для активации в Steam:

  • отдельно Elden Ring — 3999 рублей;
  • отдельно Shadow of the Erdtree — 2399 рублей;
  • премиальное издание Shadow of the Erdtree (с артбуком и саундтреком) — 2999 рублей;
  • комплект Elden Ring и Shadow of the Erdtree — 4799 рублей;
  • расширенное издание комплекта Elden Ring и Shadow of the Erdtree (с артбуками и саундтреками игры и DLC) — 5999 рублей.

На четыре из пяти позиций установлена та же цена, что и в Steam, однако базовое издание Elden Ring в VK Play продаётся дороже: 21 февраля стоимость основной игры в российском сегменте сервиса Valve снизили с 3999 до 3599 рублей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

За покупку любого из перечисленных изданий пользователи получат в подарок абонемент на три часа в VK Play Cloud — службе облачного гейминга от VK Play. При желании в Elden Ring можно играть и через неё.

Релиз Shadow of the Erdtree вернул Elden Ring в лидеры пикового онлайна Steam. Вскоре после выхода DLC в игре зафиксировали больше 589 тыс. человек — таких показателей Elden Ring не достигала со времён премьеры в 2022 году.

Новый патч сломал Elden Ring на Steam Deck, но добавил в битву с финальным боссом функцию, о которой фанаты мечтали два года

Вышедший накануне релиза дополнения Shadow of the Erdtree патч 1.12 для фэнтезийного ролевого экшена Elden Ring принёс с собой горячо востребованную функцию и головную боль для владельцев Steam Deck.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, обновление было анонсировано на прошлой неделе и обещало вкладку недавно подобранных предметов в инвентаре, изменения в работе омутов призыва, пять дополнительных причёсок, корректировки баланса и исправления багов.

Полный список изменений в 1.12, опубликованный на сайте Bandai Namco, раскрывает прежде не анонсированные улучшения, вошедшие в состав патча. Например, восстановление созданных предметов после их использования в колизее.

 Дальше по тексту будут спойлеры

Дальше по тексту будут спойлеры

Как выяснилось, обновление также включает функцию, о которой фанаты Elden Ring просили разработчиков с самого релиза — возможность призвать призрачного скакуна Потока в битве против финального босса.

Дело в том, что последний противник очень любит перемещаться на противоположную сторону своей обширной арены, что последние два года изрядно раздражало игроков. Как выглядит новая функция в деле, показано на видео ниже.

Фанаты предсказуемо остались в восторге от новой возможности

Что касается Steam Deck, то из-за нового патча после пяти минут бездействия игра на портативном ПК от Valve перестаёт реагировать на команды. FromSoftware в курсе проблемы и уже работает над заплаткой для её устранения.

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Релиз Shadow of the Erdtree — первого и последнего дополнения к игре — состоится завтра, 21 июня, на тех же платформах.

Режиссёр Elden Ring признался, что «слегка переборщил» с ядовитыми болотами

Руководитель разработки Elden Ring и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью порталу CNET рассказал, какие сложности ждут игроков в предстоящем дополнении Shadow of the Erdtree.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, для доступа в Shadow of the Erdtree требуется победить двух не самых простых боссов. Сам аддон рассчитан на игроков 120 уровня и включает особую систему прокачки для смягчения шока от встречи с особо сильными врагами.

Миядзаки предупредил, что уровень сложности Shadow of the Erdtree устанавливался с прицелом на тех, кто победил большинство боссов в Elden Ring: «В каком-то смысле мы раздвинули границы того, что, по нашему мнению, может выдержать игрок».

«Конечно, некоторые боссы обязательны для продвижения сюжета, но другие таковыми не являются. Вот они особенно сложные и, как я считаю, станут отличным испытанием и препятствием для геймеров», — сообщил Миядзаки.

 Первые обозреватели подтвердили, что Shadow of the Erdtree — DLC не из лёгких

Первые обозреватели подтвердили, что Shadow of the Erdtree — DLC не из лёгких

Сложности фанатам доставит и очередное ядовитое болото, которое вслед за основной игрой (где их было несколько) появится в Shadow of the Erdtree. Но, по словам Миядзаки, с некоторыми модификациями.

«Что до ядовитых болот, то, наверное, с ними в Elden Ring я слегка переборщил. Я пытаюсь извлечь уроки из этого… для [болота из DLC] я постарался представить иные способы, какими бы хотел умереть, будучи игроком», — обнадёжил Миядзаки.

Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (2399 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За день до официальной премьеры Bandai Namco представила релизный трейлер аддона.

Релизный трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree взбудоражил фанатов перед скорой премьерой

Накануне официальной премьеры издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware представили релизный трейлер масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к своему фэнтезийному ролевому экшену Elden Ring.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

События Shadow of the Erdtree развернутся в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправятся вслед за Микеллой. Обещают карту размером с Замогилье, свыше 10 важных боссов, восемь категорий и более 100 образцов нового оружия.

Растянувшийся на три минуты новый трейлер Shadow of the Erdtree демонстрирует локации из дополнения, некоторых боссов (в том числе явно сюжетных) и намекает на развитие истории аддона.

Ролик доступен к просмотру с субтитрами на русском языке и не рекомендуется к ознакомлению тем, кто хочет избежать перед началом прохождения Shadow of the Erdtree каких бы то ни было спойлеров.

Решившиеся посмотреть трейлер фанаты остались от ролика в восторге и всего за пару часов с момента публикации оставили под ним уже более 45 тыс. лайков (версия с канала европейского отделения Bandai Namco).

Shadow of the Erdtree выйдет в ночь на 21 июня для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Дополнение уже получило первые обзоры от западных критиков и оказалось самым высокооценённым DLC в истории.

Обещанный до релиза Shadow of the Erdtree патч для Elden Ring уже доступен для загрузки. Обновление включает вкладку недавно подобранных предметов в инвентаре, изменения в работе омутов призыва, пять причёсок и корректировки баланса.

Автор официальной манги по Elden Ring приостановил выпуск новых глав, чтобы наиграться в Shadow of the Erdtree

Скорый релиз масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену Elden Ring от FromSoftware повлияет на продуктивность не только многих простых геймеров, но и на автора официальной манги по мотивам игры.

 Источник изображения: Kadokawa

Источник изображения: Kadokawa

Речь идёт о комедийной манге Elden Ring: The Road to the Erdtree («Elden Ring: Путь к древу Эрд»), выпускающейся с осени 2022 года и пересказывающей сюжет игры. Сегодня, 19 июня, адаптация получила уже 45-й выпуск.

Следующая глава Elden Ring: The Road to the Erdtree должна была выйти 19 июля, однако автор манги Никиити Тобита (Nikiichi Tobita) признался, что не успеет закончить работу в срок.

Причина уважительная — художнику нужно время, чтобы наиграться в выходящее со дня на день дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring. На сопровождавшем анонс рисунке Тобите снится светящийся червь из аддона.

 Обращение Тобиты по поводу задержки (увеличение по нажатию, источник изображения: nikiichi_tobita в X)

Обращение Тобиты по поводу задержки (увеличение по нажатию, источник изображения: nikiichi_tobita в X)

В комментариях пользователи желают Тобите хорошего отдыха в Shadow of the Erdtree и подмечают, что у фанатов Elden Ring в свете выхода дополнения наверняка тоже не останется времени на мангу.

Некоторые поклонники также высказывают полушутливое мнение, что Тобита отправляется в Shadow of the Erdtree не для себя, а по работе — игроки надеются на пересказ событий аддона в манге.

Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За три дня до релиза дополнение получило первые обзоры от западных критиков и оказалось самым высокооценённым DLC в истории.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 11 мин.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 2 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 3 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 4 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 4 ч.
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 22 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 23-11 11:08
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 23-11 08:00
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 23-11 06:25
Справится даже ребёнок: роботы на базе ИИ оказались совершенно неустойчивы ко взлому 37 мин.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 2 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 4 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 6 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 8 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 15 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 22 ч.
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 22 ч.
iFixit не нашли улучшений ремонтопригодности у нового Apple MacBook Pro на чипе M4 Pro 24 ч.
Стартап Enfabrica выпустил чип ACF SuperNIC для ИИ-кластеров на базе GPU 23-11 12:38