реклама
Теги → ролевой экшен
Быстрый переход

«Смута» станет доступна в компьютерных клубах десятков городов России, причём бесплатно

Исторический ролевой боевик «Смута» от российской студии Cyberia Nova приятно удивил игроков графикой, однако далеко не у всех в распоряжении есть мощный ПК — разработчики нашли решение для таких пользователей.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Как сообщила Cyberia Nova, благодаря партнёрству с разработчиком программного обеспечения для компьютерных клубов Langame, скоро в «Смуту» можно будет поиграть бесплатно и на мощных ПК.

«Смута» станет доступна для бесплатного ознакомления более чем в 1500 компьютерных клубах России — партнёрах Langame. Каждому такому заведению Cyberia Nova предоставит по 20 ключей на игру в VK Play.

«Мощные компьютеры, которыми оснащены клубы, помогут оценить качественную графику, позволяя получить максимум от игры без малейших задержек», — уверяют в Cyberia Nova.

 Сеть компьютерных клубов Langame охватывает десятки городов России и ежегодно привлекает более 2,8 млн любителей видеоигр

Сеть компьютерных клубов Langame охватывает десятки городов России и ежегодно привлекает более 2,8 млн любителей видеоигр

Руководитель Cyberia Nova Алексей Копцев отметил, что в рамках новой инициативы оценить графику «самого высокого качества» в «Смуте» смогут даже те, кто не в состоянии позволить себе мощный современный компьютер.

«Это позволит охватить ещё большее число людей, которые лучше узнают историю своей Родины, будут гордиться подвигами славных предков», — цитирует Копцева информационное агентство ТАСС.

«Смута» вышла 4 апреля в VK Play. Игра базируется на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Недавно проект получил «по-настоящему знаковое» обновление 2.0.0 и продался в количестве «почти 1 млн» копий.

Хардкорная RPG против «корпоративного продукта»: режиссёр Kingdom Come: Deliverance 2 высказался о конкуренции с Assassin’s Creed Shadows

Разработчики средневекового ролевого экшена Kingdom Come: Deliverance 2 из чешской Warhorse Studios не побоялись выпускать игру по соседству с новой Assassin’s Creed, однако у руководства проекта опасения остались.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Глава разработки и ведущий сценарист Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра (Daniel Vavra) у себя в микроблоге признался, что «немного переживает» из-за релиза игры незадолго до Assassin’s Creed Shadows (11 и 14 февраля).

«KCDII выйдет за несколько дней до новой Assassin’s Creed. Немного переживаю, но интересно, сможет ли небольшая компания с хардкорной олдскульной RPG потягаться с корпоративным продуктом для современной аудитории», — поделился Вавра.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Разработчик назвал себя большим фанатом Assassin’s Creed. Valhalla он забросил из-за «нелепого» изображения скандинавской религии, а последней удачной игрой серии считает Origins — благодаря ей дочь Вавры познакомилась с Древним Египтом.

Вавра также напомнил, что на ПК у Kingdom Come: Deliverance 2 не будет «никакой Denuvo». В то же время все последние релизы Ubisoft на PC, включая Assassin's Creed Mirage, этой системой защиты оснащены были.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 забросит игроков в разгар гражданской войны в Богемии образца XV века. Протагонистом вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких.

События Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии. Главных героев и стилей игры двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

Утечка раскрыла нового персонажа в The Witcher 4

Хотя бо́льшая часть CD Projekt Red уже занята Polaris — первым «Ведьмаком» из новой трилогии, — подробностями игры студия делиться не спешит. Новая утечка приоткрыла завесу тайны над проектом.

 Источник изображения: Steam (Bars)

Источник изображения: Steam (Bars)

Как подметил пользователь форума Reddit под псевдонимом KekanKok, британский актёр Джейк Ламперт (Jake Lampert) недавно упомянул в своём онлайн-резюме работу над Polaris (точнее, The Witcher 4: Polaris).

Согласно записи на сайте Spotlight, Ламперт в The Witcher 4 играет некоего Бранко — это первый персонаж, не считая Геральта из Ривии, о появлении которого в будущей RPG стало известно. Кто он такой, самой собой, пока неясно.

Стоит отметить, что роль Ламперта заявлена на 2025 год. Другими словами, именно тогда, если верить утечке, CD Projekt Red планирует взяться за озвучку и запись движений актёров для The Witcher 4.

 Polaris подтвердили в марте 2022 года — это до сих пор единственная иллюстрация к игре (источник изображения: CD Projekt Red)

Polaris подтвердили в марте 2022 года — это до сих пор единственная иллюстрация к игре (источник изображения: CD Projekt Red)

В августе CD Projekt сообщала, что команда Polaris разрослась до 410 человек (из 639 сотрудников CDPR), добилась «значительного прогресса» и планировала приступить к активной разработке до конца 2024 года.

В октябре 2022-го CD Projekt намекала, что The Witcher 4 увидит свет не раньше 2025 года, но аналитики настроены более пессимистично: им релиз видится в 2026-м или даже в 2027-м.

Polaris представляет собой большую RPG в открытом мире на Unreal Engine 5. Несмотря на то, что внутри самой CDPR игру, похоже, именуют The Witcher 4, на релизе она может так и не называться.

Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 не испугались конкуренции с Civilization VII и Assassin’s Creed Shadows — спасибо, что не GTA VI

Несмотря на звание самого короткого месяца в году, февраль 2025-го будет насыщен крупными игровыми релизами. Польское издание Gry-Online выяснило, что про это думают авторы Kingdom Come: Deliverance 2.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Напомним, ролевой экшен Warhorse Studios выйдет 11 февраля — в один день с Sid Meier’s Civilization VII. В течение недели стартуют Assassin’s Creed Shadows (14-го) и Avowed (18-го), а на исходе месяца поджидает Monster Hunter Wilds (28-го).

По словам PR-менеджера Warhorse Тобиаса Штольц-Цвиллинга (Tobias Stolz-Zwilling), на фоне близости серьёзных конкурентов в студии от радости не прыгают, но могло быть и хуже: «Протяни мы дольше, рисковали бы нарваться на GTA VI».

Штольц-Цвиллинг отметил, что среди упомянутых ролевых игр Kingdom Come: Deliverance 2 выходит первой, а от Civilization VII, несмотря на её историчность, сиквел KC:D отличает жанр, поэтому проблем быть не должно.

«Неважно, когда вы выпускаете игру — в том же месяце неизменно будут другие. Подгадать правильный момент для релиза всегда непросто и это несёт определённый риск… Это своего рода вызов сам по себе», — говорит Штольц-Цвиллинг.

PR-менеджер добавил, что, несмотря на серьёзную конкуренцию, Warhorse уверена в Kingdom Come: Deliverance 2. В техническом плане игра уже работает лучше, чем первая часть на релизе: «У нас больше времени, больше людей, больше бюджет».

Kingdom Come: Deliverance 2 создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают огромный открытый мир, систему репутации, достоверную боевую систему и перевод на русский. Недавно авторы показали полтора часа нового геймплея.

Эксперты Digital Foundry протестировали Elden Ring на PS5 Pro — стабильных 60 кадров/с нет, но есть и хорошая новость

Выходящая 7 ноября консоль PS5 Pro должна обеспечить прирост производительности в уже существующих играх за счёт функции Game Boost, но насколько лучше с ней работает Elden Ring? Разобрались эксперты Digital Foundry.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Напомним, на релизе основной игры два года назад и аддона Shadow of the Erdtree в июне Elden Ring разочаровала Digital Foundry: о 60 кадрах/с не приходилось мечтать даже в режиме производительности.

PS5 Pro, по словам Sony, обеспечивает до 45 % прибавки в скорости рендеринга по сравнению с базовой моделью, но даже это не помогло новой консоли гарантировать стабильные 60 кадров/с в Elden Ring.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Как следует из изысканий Digital Foundry, ни в одном из режимов работы Elden Ring (производительность, качество, трассировка лучей) на PS5 Pro не дотягивает до «железных» 60 кадров/с, хоть местами и подбирается близко.

Результаты тестирования Elden Ring на PS5 Pro:

  • режим производительности (разрешение от 1512p до 2160p) — ближе других подбирается к стабильным 60 кадрам/с, однако на этот раз эффект от проседаний может скрыть VRR (для этого игра должна выдавать не менее 48 кадров/с);
  • режим качества (полноценное 4K) — в среднем игра работает при 50 кадрах/с, но в особо напряжённые моменты наблюдаются снижения быстродействия вплоть до 40 кадров/с;
  • режим трассировки лучей (1620p) — разница по сравнению с PS5 то значительная, то едва заметная. В любом случае 60 кадров/с в этом режиме нет и близко.

В 14-минутном ролике Digital Foundry тестирует и другие игры, помимо Elden Ring

Эксперты Digital Foundry заключили, что даже с учётом недоработок PS5 Pro стала лучшим вариантом для игры в Elden Ring на консоли: режим производительности и VRR обеспечивают вполне плавную «картинку».

Стоит отметить, что, в отличие от 55 подтверждённых Sony игр, Elden Ring официальной поддержки PS5 Pro не имеет. Впрочем, Digital Foundry чудес не ждёт (см. обновление Dark Souls 3 для PS4 Pro).

«Это прекрасно»: разработчик показал, как могло бы выглядеть ответвление Bloodborne в духе Diablo

Французский 3D-моделлер и аниматор Максим Фулькье (Maxime Foulquier), прошлой зимой поразивший игроков видением ремейка Bloodborne на Unreal Engine 5, взялся за новый проект по мотивам готического экшена от студии FromSoftware.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Как сообщает портал IGN, из-за страха перед правообладателем, Sony Interactive Entertainment, от разработки ремейка Bloodborne энтузиаст отказался — оригинальное видео заблокировали за нарушение авторских прав.

В результате Фулькье решил сосредоточиться на менее амбициозной задаче. Его новая игра называется Bloodborne Top Down Arena и представляет собой трёхмерный экшен с видом сверху, который в IGN сравнивают с Diablo.

Опубликованный Фулькье 26-секундный ролик демонстрирует узнаваемый геймплей Bloodborne с необычного ракурса: на Охотника с разных сторон набегают обезумевшие жители Ярнама, а герой с помощью пилы-топора с ними расправляется.

Фулькье в курсе, что произошло с последней фанатской игрой по Bloodborne, но надеется избежать проблем — в отличие от Nightmare Kart (в прошлом Bloodborne Kart), Bloodborne Top Down Arena к релизу в Steam не планируется.

Несмотря на опасения навлечь гнев Sony Interactive Entertainment, Фулькье впечатлил фанатов Bloodborne демонстрацией Bloodborne Top Down Arena. «Это прекрасно», — посчитал пользователь asiquealam.

Пока Фулькье занимается переизобретением Bloodborne, разработчики shadPS4 продолжают совершенствовать совместимость своего эмулятора PS4 с оригинальной игрой. В сентябре утилита уже справлялась неплохо.

Илон Маск причислил себя к топ-20 сильнейших игроков Diablo IV — это правда, но есть нюанс

Владелец X, гендиректор Tesla, руководитель SpaceX и глава Neuralink Илон Маск (Elon Musk) — человек занятой, но всё равно находит время для игры в Diablo IV, где, по его собственным словам, входит в двадцатку лучших.

 Источники изображения: GameRant и Blizzard Entertainment

Источники изображения: GameRant и Blizzard Entertainment

О своих достижениях в ролевом экшене от Blizzard Entertainment один из богатейших людей планеты обмолвился в рамках недавнего выпуска шоу Joe Rogan Experience (с первых же секунд).

Согласно заявлению Маска, он входит в топ-20 игроков Diablo IV по всему миру и является одним из всего лишь двух американцев в первой двадцатке. Остальные места занимают представители восточных стран.

 Портал в Яму Мастеров (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Портал в Яму Мастеров (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Многие усомнились в правдивости слов Маска и решили, что миллиардер приписывает себе несуществующие заслуги, но это не так (по крайней мере, отчасти). Своих успехов бизнесмен добился в Яме Мастеров — эндгейм-подземелье Diablo IV.

Яма Мастеров представляет собой многоуровневое случайно сгенерированное подземелье. Неофициальный портал Helltides ведёт таблицу лидеров по скорости прохождения Ямы, и Маск в ней на 20-м месте со временем 2:45.

Тот самый забег Маска — как и другие участники топ-20, он использовал класс наследника духов

Совладелец Helltides под ником Fayz в интервью The Verge назвал утверждение Маска обоснованным, хотя и признал ограничения платформы: в неофициальном рейтинге всего 900 человек, тогда как игроков Diablo IV намного-намного больше.

Маск не стал первым миллиардером, приписавшим себе выдающиеся игровые заслуги: глава компании Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) недавно заявил, что победит любого, кто бросит вызов ему в серии стратегий Sid Meier’s Civilization.

Warhorse показала полтора часа геймплея Kingdom Come: Deliverance 2 и подтвердила, что в игре не будет Denuvo

Как и было обещано, 5 ноября разработчики средневекового ролевого экшена Kingdom Come: Deliverance 2 из чешской Warhorse Studios провели прямую трансляцию. В рамках стрима показали новый геймплей и раскрыли ряд деталей игры.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Во-первых, PR-менеджер Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) заверил, что, вопреки слухам, Kingdom Come: Deliverance 2 на ПК не будет защищена системой Denuvo или другой формой DRM.

Во-вторых, системные требования Kingdom Come: Deliverance 2 в Warhorse объявить пока не готовы, так как до сих пор заняты оптимизацией, но в студии учли опыт первой части и постараются, чтобы запуск прошёл более гладко.

Трансляция длилась два часа, полтора из которых показывали непосредственно геймплей Kingdom Come: Deliverance 2. Демонстрация ограничилась городом Куттенберг (ныне Кутна-Гора).

Игрок ввязывается в побочное задание по краже меча у гильдии: за время стрима разработчики продемонстрировали боевую систему, стелс (со знакомым взломом замков), обновлённую механику диалогов и прочие элементы.

Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 забросит игроков в разгар гражданской войны в Богемии образца XV века. Главным героем вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких.

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают огромный открытый мир, систему репутации, достоверную боевую систему и перевод на русский.

Warner Bros. свяжет Hogwarts Legacy 2 с сериалом «Гарри Поттер» от HBO, а продажи первой части достигли новой вершины

Издание Variety со ссылкой на данные Warner Bros. раскрыло актуальные продажи Hogwarts Legacy, а президент Warner Bros. Games Дэвид Хаддад (David Haddad) приоткрыл завесу тайны над сиквелом игры.

 Источник изображения: Steam (RileyRoshe)

Источник изображения: Steam (RileyRoshe)

Напомним, Hogwarts Legacy стала самой продаваемой игрой 2023 года и по состоянию на январь 2024-го разлетелась по миру в количестве свыше 24 млн копий — об этом также сообщали в Variety.

Как передаёт Variety теперь, в октябре 2024 года суммарные продажи Hogwarts Legacy преодолели отметку в 30 млн копий. Игра доступна на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Ранее сообщалось, что в разработке для Hogwarts Legacy находится режиссёрская версия, которая предложит около 10−15 часов дополнительного контента — правда, за деньги (от $20 до $30, если верить слухам).

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Что касается Hogwarts Legacy 2, то сиквел в сентябре подтвердил финдиректор Warner Bros. Discovery Гуннар Виденфельс (Gunnar Wiedenfels). По его словам, игра «является одним из наших главных приоритетов на ближайшие пару лет».

В интервью Variety Хаддад обмолвился, что некоторые повествовательные элементы сиквела Hogwarts Legacy будут перекликаться с грядущим сериалом «Гарри Поттер» от HBO, который ожидается к премьере в 2026 году.

Хаддад добавил, что огромный успех Hogwarts Legacy придал компании уверенности насчёт масштабного продвижения франшизы именно сейчас: по мотивам «Гарри Поттера» в производстве находится целый ряд проектов разных форматов.

«Мы доработали игру полностью. И думаем о продолжении»: создатели «Смуты» раскрыли продажи боевика и смотрят в будущее

Руководитель российской студии Cyberia Nova Алексей Копцев на прошедшем 4 ноября московском фестивале «1612» рассказал о развитии и успехах исторического ролевого боевика «Смута».

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, 4 ноября «Смута» получила «по-настоящему знаковое» обновление 2.0.0, в которое, помимо множества улучшений (в том числе повествовательной составляющей), вошла переработанная озвучка основных персонажей.

По словам Копцева, дубляж пришлось заменить, потому что изначальная ориентация команды на театральное искусство не нашла отклик у игроков: «Теперь [озвучение] более динамично, киношно».

«Смута» вышла 4 апреля эксклюзивно в VK Play. Игра получила разгромные отзывы журналистов и геймеров, однако, как сообщает «Комсомольская правда», всё равно продалась в количестве «почти 1 млн» копий.

При этом аудитория оказалась очень отзывчивой и предоставила разработчикам «массовый отклик», который помог улучшить игру. В студии знают о спросе на версии для приставок, но из-за санкций консольный релиз пока невозможен.

Копцев считает, что патч 2.0.0 поставил точку в развитии «Смуты», и Cyberia Nova уже смотрит в будущее: «Мы доработали игру полностью. И думаем о продолжении. Это будет новая игра. Тоже историческая, нам есть о чем рассказать».

«Смута» базируется на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Ранее сообщалось, что игру ещё ждёт «большое дополнение» в жанре политического триллера «Земский собор». Его релиз теперь ожидается в 2025 году.

На фоне надвигающегося сиквела продажи Kingdom Come: Deliverance взяли новую высоту

Пока средневековый ролевой экшен Kingdom Come: Deliverance 2 от разработчиков из чешской Warhorse Studios лишь готовится к релизу, оригинальной Kingdom Come: Deliverance покорилась новая вершина продаж.

 Источник изображения: Steam (ZED Saint)

Источник изображения: Steam (ZED Saint)

Напомним, в последний раз Warhorse Studios отчитывалась об успехах Kingdom Come: Deliverance в феврале — к шестилетию с оригинального релиза продажи игры превысили 6 млн копий.

Как стало известно, к настоящему моменту суммарные продажи Kingdom Come: Deliverance достигли 8 млн копий. Другими словами, за последние девять месяцев игру купили ещё 2 млн человек.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

По всей видимости, такой ажиотаж спустя шесть лет после релиза спровоцирован анонсированным в апреле сиквелом — Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Завтра, 5 ноября, команда разработки проведёт специальный стрим (начало в 20:00 по Москве) с ответами на вопросы фанатов и сюрпризами, а 7 ноября выйдет первый из четырёх эпизодов мини-сериала с ведущими актёрами из игры.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

События Kingdom Come разворачиваются в Богемии начала XV века. Главный герой Индржих — сын кузнеца — оказывается втянут в кровавый водоворот гражданской войны. Игру отличает приземлённость, историческая достоверность и реализм.

Kingdom Come: Deliverance вышла 13 февраля 2018 года на PC, PS4 и Xbox One, а в марте 2024-го добралась до Nintendo Switch. Игра получила пять DLC и заслужила высокие оценки простых пользователей.

«Смута» получила «знаковое» обновление 2.0.0 и крупнейшую скидку с релиза, а на iOS и Android вышла визуальная новелла «Смута: Зов сердца»

Амбициозный боевик Cyberpunk 2077 от польской CD Projekt Red шёл к версии 2.0 долгих два с половиной года, а исторический ролевой экшен «Смута» от российской Cyberia Nova преодолел этот путь всего за несколько месяцев.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Cyberia Nova сообщила о выходе для «Смуты» обещанного «по-настоящему знакового» обновления 2.0.0. Релиз сопровождался трейлером с «эпической» хоровой версией песни «Смута» группы Radio Tapok.

Разработчики предупреждают, что 2.0.0 совместима только с файлами сохранений сборок, начиная с 1.0.10 (с тех пор в игру внесли «слишком много изменений»), и просят отнестись к ситуации с пониманием.

Ранее сообщалось, что 2.0.0 включает переработанную озвучку основных персонажей, улучшения 14 стелс-миссий и сокращение порядка 80 % диалогов. Что ещё входит в патч:

  • «глубокая переработка» акта «Пролог»;
  • переработка квеста «Проникновение во двор Кручины» в локации «Москва — Белый город»;
  • изменение механики индикации заметности при скрытном перемещении;
  • внедрение механики «Сыскные грамоты» и связанных с ней квестов в локациях «Окрестности Нижнего Новгорода», «Ярославль», «Тёплый Стан», «Москва — Белый город»;
  • внедрение механики автоматического отключения факела в помещениях;
  • расширение набора звуков в бою;
  • корректировка поведения NPC-женщин;
  • корректировки модели поведения босса «Ирена»;
  • корректировка баланса по всей игре;
  • корректировка субтитров и соответствия движения губ голосу в нескольких сценах;
  • подсказки управления при использовании геймпада;
  • перенастройка системы дальности прорисовки в локации «Теплый Стан»;
  • исправления и доработка множества заставочных роликов;
  • исправления некорректных анимаций в ряде ситуаций;
  • исправление визуальных, технических и геймплейных багов (в том числе критических);
  • оптимизация используемой видеопамяти;
  • корректировка списков доступных разрешений экрана в режимах «Полный экран» и «Оконный».

В честь патча «Смута» получила в VK Play крупнейшую скидку с релиза — до 25 ноября игра будет стоить 403 рубля. Также в сервисе доступна новая пробная версия «Смута: начало пути» и учебное приложение «Смутное время: Белый город».

 На улицах именно этого исторического района в центре Москвы в 1612 году был положен конец Смутному времени

На улицах именно этого исторического района в центре Москвы в 1612 году был положен конец Смутному времени

Тем временем на iOS и Android в цифровых магазинах App Store, Play Маркет и RuStore стартовала визуальная новелла «Смута: Зов сердца» от студии «Много Много Игр». Игра бесплатная и на релизе включает три эпизода из десяти запланированных.

По сюжету девушка Ирина Самбурская сбежала от жизни в монастыре и вынуждена притворяться казаком. Обещают древнюю тайну, непростые решения и встречу с Юрием Милославским и Киршей из «Смуты».

Разработчики «Смуты» анонсировали учебное приложение «Смутное время: Белый город» и предложили включить его в школьную программу

Разработчики исторического ролевого боевика «Смута» из российской студии Cyberia Nova представили четвёртый, заключительный модуль своего интерактивного учебного пособия «Смутное время».

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, до недавних пор «Смутное время» успело познакомить игроков с тремя городами начала XVII века — Москвой (глава вышла 30 марта), Нижним Новгородом (2 сентября) и Ярославлем (2 октября), — а четвёртый модуль держался в секрете.

Как стало известно, последняя глава «Смутного времени» вернёт пользователей на улицы столицы, чтобы рассказать о борьбе народного ополчения в стенах Китай-города и московского Кремля.

Глава называется «Смутное время: Белый город» и выйдет 4 ноября (в один день с «по-настоящему знаковым» обновлением для «Смуты»). Приложение будет доступно бесплатно на сайте разработчиков и в сервисе VK Play.

По словам авторов, на улицах именно этого исторического района в центре Москвы в 1612 году был положен конец Смутному времени. Что будет включать «Смутное время: Белый город»:

  • подробный рассказ о военном деле начала XVII века;
  • демонстрацию боевых действий тех времён от стрельцов, казаков, иностранных наёмников и других военных;
  • возможность поговорить с русскими и иностранными военными, ознакомиться с образцами оружия;
  • детально воссозданные костюмы, оружие и здания того времени.

Глава Cyberia Nova Алексей Копцев в пресс-релизе по случаю анонса выразил надежду, что учебные приложения цикла «Смутное время» войдут в школьную и вузовскую программы России по изучению отечественной истории.

«Смута» дебютировала 4 апреля в VK Play, а в 2025 году получит дополнение «Земский собор» в жанре «политического триллера». Игра основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году».

«Чёрт, выглядит всё лучше и лучше»: новый геймплейный трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 заинтриговал фанатов

Многострадальный вампирский ролевой экшен от первого лица Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 до сих пор не имеет даты выхода. Новый геймплейный трейлер призван скрасить ожидание анонса.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Озаглавленный «Азартный человек» (A Betting Man) ролик демонстрирует четырёх участников Суда Камарильи, включая Бенни Малдуна, Майкла Толливера (он же Толли), Сафию Улусой и Лу Грэм.

Кроме того, в минутном видео нашлось место нескольким коротким отрывкам игрового процесса с мужской версией главного героя, ближним боем и использованием телекинеза для оперирования огнестрельным оружием.

Новый трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 заинтриговал игроков, хоть и после нескольких лет разочарований некоторые ждут релиз с опаской. «Чёрт, выглядит всё лучше и лучше, чем больше я смотрю», — делится stephjsinclair.

События развернутся в современном Сиэтле на пороге открытой войны. Игрокам достанется роль проснувшегося после 100-летней спячки старейшины вампиров по имени Файер, который может быть мужчиной или женщиной.

После недавнего переноса релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается в первой половине 2025 года на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Игра на одном из последних этапов разработки — в трейлере показывали «бету».

Благодаря задержке в игре появятся изменения на основе отзывов и вдвое больше концовок, чем было в первой части. Также заявлены четыре клана (Бруха, Вентру, Бану Хаким, Тремеры), графика на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Cyberpunk 2077 выйдет на Mac — первые подробности

Компания Apple в рамках презентации ноутбуков MacBook Pro на чипах M4 Pro и M4 Max объявила, что ролевой боевик Cyberpunk 2077 от студии CD Projekt Red скоро выйдет на устройствах Mac.

 Источник изображения: X (CP2077Community)

Источник изображения: X (CP2077Community)

Вслед за Apple информацию подтвердила сама CD Projekt Red. Как стало известно, Cyberpunk 2077 вместе с сюжетным дополнением Phantom Liberty появится на Mac уже в начале 2025 года.

Полное издание Cyberpunk 2077 выйдет в цифровых магазинах Mac App Store и Steam. Владельцам игры в сервисе Valve не придётся приобретать её ещё раз — пользователи смогут играть на Mac без дополнительных покупок.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Cyberpunk 2077 на Mac получит поддержку трассировки пути, генерации кадров и встроенного пространственного аудио. По словам CD Projekt Red, всё это сделает «игровой процесс более захватывающим, а графику — впечатляющей».

Никаким иллюстративным материалом анонс Cyberpunk 2077 для Mac не сопровождался. Дополнительные подробности, включая точную дату выхода, в CDPR пообещали раскрыть позже.

 Источник изображения: Steam (El_Stone)

Источник изображения: Steam (El_Stone)

Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4 и Xbox One, а с тех пор добралась до PS5, Xbox Series X и S. Дополнение Phantom Liberty дебютировало в сентябре 2023-го только на ПК и консолях текущего поколения.

Аддон представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки наряду с агентом Соломоном Ридом, которого играет актёр Идрис Эльба (Idris Elba).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Абеляр, неси мой кошелёк»: новый трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy собрал всё, что нужно знать о следующей RPG от авторов Rogue Trader 37 мин.
В Spotify появился мессенджер, но пользоваться им могут не все 2 ч.
Нелепый симулятор ходьбы Baby Steps ушагал подальше от Hollow Knight: Silksong — новая игра авторов Ape Out и Getting Over It не выйдет 8 сентября 2 ч.
Учёные придумали, как выявлять взломы аккаунтов без слежки и раскрытия личных данных 3 ч.
OpenAI переманила топ-менеджеров Instagram и Doximity для запуска ИИ-проектов в сфере здравоохранения 4 ч.
Perplexity ответит в суде за использование материалов японских СМИ для обучения ИИ 5 ч.
Фанатам придётся набраться терпения: Amazon раскрыла, когда начнутся съёмки сериала Mass Effect от команды «Фоллаут» 6 ч.
Sony наконец упростила процесс возврата средств в PS Store, но есть нюанс 6 ч.
Моддер поразил фанатов новым геймплеем шутера Fallout: Bakersfield — переосмысления первой Fallout на базе движка Doom 7 ч.
Трамп задумал поддержать американских ИТ-гигантов санкциями против стран и чиновников ЕС 8 ч.
Apple представит iPhone 17 и другие новинки на презентации 9 сентября 3 мин.
BenQ выпустила 32-дюймовый 4K-монитор PV3200U для видеоблогеров и монтажёров 55 мин.
Asus начала продавать ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab Core Edition за $1900 — почти вдвое дороже эталонной RTX 5080 2 ч.
Hasselblad представила полнокадровую камеру X2D II 100C за $7399 — 100 Мп, непрерывный автофокус, HDR и 10-ступенчатая стабилизация 2 ч.
Представлен смартфон Vivo T4 Pro с защитой от падений, ёмкой батареей и 50-Мп телекамерой 2 ч.
Курс биткоина опустился до семинедельного минимума — инвесторы переключились на Ethereum 3 ч.
XR-гарнитура Samsung Project Moohan будет представлена 29 сентября, если слухи верны 4 ч.
Be quiet! выпустила системы жидкостного охлаждения Pure Loop 3 LX и Pure Loop 3 с подсветкой и без 5 ч.
Китай запустил самый передовой детектор нейтрино JUNO — США и Япония пока только строят схожие установки 5 ч.
Nvidia представила GB300 Blackwell Ultra — мощнейший ИИ-ускоритель с 20 480 CUDA, 288 Гбайт HBM3E и PCIe 6.0 5 ч.