реклама
Теги → сервис
Быстрый переход

OpenAI заработала $2 млрд на мобильном приложении ChatGPT — в 30 раз больше всех конкурентом вместе

Мобильное приложение ChatGPT от OpenAI заработало $2 млрд с момента своего запуска в мае 2023 года, принося в среднем $2,91 с каждой установки. Основной рост пришёлся на 2025 год — доход за первые семь месяцев составил $1,35 млрд, что на 673 % больше, чем за аналогичный период 2024 года. Эта сумма примерно в 30 раз превышает совокупные доходы от мобильных приложений конкурентов в лице Claude, Copilot и Grok.

 Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

По сообщению TechCrunch со ссылкой на данные компании Appfigures, специализирующейся на исследовании мобильного рынка, ChatGPT демонстрирует беспрецедентную монетизацию. В среднем приложение приносит $193 млн в месяц — для сравнения, ближайший конкурент Grok от xAI генерирует лишь $3,6 млн, что составляет 1,9 % от показателей ChatGPT. Разрыв ещё заметнее в пересчёте на одну загрузку: $2,91 у ChatGPT против $0,75 у Grok и $0,28 у Copilot.

Главными рынками оказались США (38 % выручки) и Германия (5,3 %), тогда как больше всего загрузок пришлось на Индию (13,7 %). Глобальное же число установок ChatGPT подтверждает доминирование компании: 690 млн против 39,5 млн у Grok.

 Источник изображения: appfigures.com

Источник изображения: appfigures.com

Только за 2025 год приложение скачали 318 млн раз — в 2,8 раза больше, чем за тот же период прошлого года. Среднемесячное количество загрузок выросло на 180 %, достигнув 45 млн. При этом Grok изначально отставал в мобильном сегменте и до января 2025 года у него не было отдельного приложения для iOS, а версия для Android появилась лишь в марте. Эксперты отмечают, что эти данные отражают только доходы от мобильных пользователей, не учитывая веб-подписки и API.

После блокировки Speedtest, «Яндекс» перезапустит измеритель скорости интернета «Интернетометр»

«Яндекс» анонсировал перезапуск в августе сервиса для мониторинга скорости интернета «Интернетометр», пытаясь занять освободившееся место на рынке после блокировки крупнейшего сервиса мониторинга качества сети Speedtest, пишет «Коммерсантъ». Сообщается, что «Интернетометр» получит новую технологию замеров и обновлённый дизайн.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

С помощью сервиса «Интернетометр» можно узнать как с ПК, так и с мобильного устройства скорость скачивания и загрузки данных, пинг, а также получить техническую информацию о подключённом устройстве: IP-адрес, версию браузера и разрешение экрана. Сервис будет использовать сеть CDN-серверов «Яндекса», которые находятся на узлах связи интернет-провайдеров по всей стране, их главная задача — кешировать большие объёмы данных сервисов «Яндекса», например, контент с медиаплатформ.

«Интернетометр» использует для проведения замера данные с нескольких ближайших CDN-серверов, что позволяет получить наиболее точное представление о скорости интернета на «последней миле» (у провайдера или мобильного оператора в данном регионе). В дальнейшем сервис получит приложение, учёт статистики и личный кабинет для провайдеров и сотовых операторов с информацией о замерах в зоне их покрытия.

По мнению гендиректора хостинг-провайдера RUVDS Никиты Цаплина, у сервиса «Яндекса» есть все шансы стать национальной заменой заблокированному Speedtest благодаря развитой CDN. Однако источник «Коммерсанта» отметил, что компания остаётся конкурентом для крупнейших игроков телеком-рынка, которые вряд ли её допустят к технической информации об IP, версиях браузера и разрешении экрана. С ним согласен гендиректор Telecom Daily и сервиса оценки качества интернета «Мегабитус» Денис Кусков, отметивший, что замеры в «Мегабитусе» за последнюю неделю выросли с 500 тыс. до 2 млн.

Инвестиции в ИИ начали окупаться: Tencent отчиталась о росте выручки на 15 % благодаря играм и ИИ

Сегодня китайский технологический гигант Tencent сообщил о росте выручки во втором квартале на 15 % до 184,504 млрд юаней (2044 млрд ₽) благодаря высоким показателям игрового подразделения и инвестициям в искусственный интеллект. Компания также сообщила о выросших на 119 % до 19,1 млрд юаней (212 млрд ₽) капитальных затратах в связи с инвестициями в рекламные технологии, игровой бизнес и сервис социальных сетей Weixin.

 Источник изображения: Tencent

Источник изображения: Tencent

«Во втором квартале 2025 года мы достигли двузначного роста выручки и операционной прибыли (не по МСФО) в годовом исчислении, поскольку мы инвестировали в ИИ и получали от этого выгоду», — заявил генеральный директор Tencent Ма Хуатэн (Ma Huateng).

Выручка Tencent во втором квартале возросла до 184,504 млрд юаней (2044 млрд ₽) по сравнению со 161,117 млрд юаней (1785 млрд рублей) за аналогичный период прошлого года. Операционная прибыль составила 63,052 млрд юаней (699 млрд ₽) по сравнению с 57,313 млрд юаней (635 млрд ₽) в прошлом году.

Выручка от продаж игр на внутреннем рынке выросла на 17 % в годовом исчислении до 40,4 млрд юаней (448 млрд ₽) благодаря успехам недавно выпущенной игры Delta Force и хорошим продажам таких популярных игр, как Honor of Kings, Valorant и Peacekeeper Elite. Выручка от международного игрового бизнеса составила 18,8 млрд юаней (208 млрд ₽), что на 35 % больше, чем годом ранее, благодаря таким играм, как PUBG Mobile и недавно вышедшая Dune: Awakening.

Улучшения рекламной платформы компании и транзакционной экосистемы Weixin с помощью ИИ помогли увеличить выручку от маркетинговых услуг на 20 % за квартал до 35,8 млрд юаней (397 млрд ₽). Музыкальное подразделение компании показало уверенный рост, а число подписчиков возросло на 1 млн по сравнению с первым кварталом.

Tencent, как и другие компании, занимающиеся облачными вычислениями, уделяет больше внимания продаже инструментов искусственного интеллекта, чтобы увеличить выручку и дифференцировать свои предложения от предложений конкурентов. Компания сообщила о планах продвижения своих облачных технологий в Европе, что будет непросто, так как американские гиперскейлеры Amazon, Microsoft и Google в совокупности занимают 70 % этого рынка.

Бывшие сотрудники Google запустили ИИ, который создаёт вирусные видео в один клик

Стартап OpenArt, основанный бывшими сотрудниками Google в 2022 году, запустил в открытой бета-версии функцию «История в один клик» (One-Click Story), позволяющую превратить короткий текст, сценарий или песню в минутное видео с развитием сюжета. Платформа, насчитывающая около 3 млн активных пользователей в месяц, использует более 50 моделей искусственного интеллекта и предлагает шаблоны для создания персонажей и музыкальных клипов.

 Источник изображений: OpenArt

Источник изображений: OpenArt

Пользователи могут выбрать один из трёх шаблонов: «Влог персонажа» (Character Vlog), «Музыкальное видео» (Music Video) или «Объяснение» (Explainer). Для генерации контента применяются более 50 ИИ-моделей, включая DALL·E 3, GPT, Imagen, Flux Kontext и Stable Diffusion. Если, например, загружается песня, алгоритм проанализирует её текст и создаст анимацию в соответствии с тематическим содержанием. После генерации ролик можно редактировать в режиме раскадровки, корректируя промпты для отдельных сцен.

Однако тестирование сервиса журналистами TechCrunch выявило потенциальные риски, связанные с нарушением прав интеллектуальной собственности. В частности, в режиме Character Vlog возможна генерация образов, схожих с такими персонажами, как Пикачу, Спанч Боб и Марио. Стоит отметить, что недавно, в июне, Disney и Universal подали в суд на компанию Midjourney, занимающуюся разработкой искусственного интеллекта, из-за изображений, созданных с помощью ИИ.

Генеральный директор OpenArt Коко Мао (Coco Mao) отметила, что используемые модели по умолчанию блокируют запросы с защищёнными персонажами, но в отдельных случаях такие образы всё же могут быть сгенерированы. Также компания заявила о готовности к переговорам с крупными правообладателями о лицензировании контента.

OpenArt работает по кредитной системе: базовый тариф стоит $14 в месяц и включает 4000 кредитов, за которые можно создать до четырёх One-Click Story, 40 видео, 4000 изображений и использовать до четырёх персонажей. Расширенный тариф стоит $30 в месяц за 12 000 кредитов и включает до 12 историй One-Click Story. Тариф Infinite стоит $56 в месяц за 24 000 кредитов; также доступен командный тариф — $35 в месяц с участника.

Сервис ориентирован как на создание развлекательного контента для TikTok и YouTube, так и на образовательные ролики или рекламу. На данный момент компания привлекла $5 млн от Basis Set Ventures и DCM Ventures, имеет положительный денежный поток и прогнозирует годовой объём выручки свыше $20 млн.

Spotify повысил стоимость подписки Premium почти по всему миру — инвесторам это понравилось

Музыкальный стриминговый сервис Spotify объявил о повышении стоимости подписки Premium в ряде регионов за пределами США. Изменения затронут пользователей в Европе, Южной Азии, на Ближнем Востоке, в Африке, Азиатско-Тихоокеанском регионе и Латинской Америке. Как сообщает The Verge, пользователи получат уведомления об изменении цен в течение ближайшего месяца.

 Источник изображения: Sgcdesignco/Unsplash

Источник изображения: Sgcdesignco/Unsplash


Точный список стран, в которых вступят в силу новые тарифы, не раскрывается. По данным СМИ, подписка уже подорожала на 1 евро (с 10,99 до 11,99 евро) для новых пользователей в Испании, Италии и Португалии. При этом в таких странах, как Франция, Бельгия, Люксембург и Нидерланды, где повышение произошло ранее, дополнительного роста цен пока не наблюдается.

 Источник изображения: Spotify

Источник изображения: Spotify

Решение о подорожании было принято вскоре после публикации 29 июля квартального отчёта Spotify, который показал рост числа платных подписчиков, но разочаровал прогнозами по прибыли. Акции компании в тот же день упали на 11,5 %, а её рыночная капитализация сократилась на $16 млрд. При этом, во время обсуждения финансовых результатов, генеральный директор Spotify Даниэль Эк (Daniel Ek) заявил, что компания «делает ставку на долгосрочное удержание аудитории, а не на сиюминутное увеличение доходов».

Новые изменения в тарифах, по всей видимости, не являются реакцией на критику со стороны рынка, как сообщало издание Financial Times ещё в апреле. Spotify уже тогда планировал поднять цены в Европе и Латинской Америке в летний период. Это указывает на то, что процесс был запланирован заранее и вписывается в более широкую стратегию монетизации. В США цены на подписку пока не изменятся.

Инвесторы позитивно отреагировали на рост цен — акции Spotify выросли более чем на 6 %.

Роскомнадзор заблокировал Speedtest — самый популярный сервис проверки скорости интернета назвали «угрозой Рунету»

Роскомнадзор (РКН) заблокировал в России доступ к сервису по измерению скорости и качества интернет-соединений Speedtest от компании Ookla в связи с обнаружением угроз безопасности Рунету, сообщил «Интерфакс» со ссылкой на пресс-службу ведомства.

 Источник изображения: Frederik Lipfert/unsplash.com

Источник изображения: Frederik Lipfert/unsplash.com

«Доступ к сервису Speedtest ограничен согласно постановлению правительства РФ № 127 от 12 февраля 2020 года в связи с выявленными угрозами безопасности работы сети связи общего пользования и российского сегмента сети интернет», — сообщили в пресс-службе РКН.

Сервис Speedtest, принадлежащий американской компании Ookla, начал работу в 2006 году. С его помощью можно определять скорость интернета и задержку при передаче сетевых пакетов. По состоянию на прошлый год с использованием Speedtest было проведено более 50 млрд тестов по всему миру.

В 2022 и в 2023 годах компания Ookla привлекалась в РФ к административной ответственности за отказ локализовать данные россиян на территории страны.

Как сообщает «РИА Новости», в ноябре прошлого года депутат Госдумы Антон Горелкин заявлял, что к сервису Speedtest нет доверия, поскольку он на протяжении всей своей деятельности собирал для американских спецслужб подробную информацию о конфигурации российских сетей. А в РКН отметили, что собираемые Speedtest данные могут использоваться для планирования и проведения атак на российские сети связи и подключенные к ним системы.

В пресс-службе РКН предложили россиянам использовать для проверки скорости передачи данных, уровня мобильного сигнала и доступности интернет-ресурсов отечественное решение для устройств на ОС Android — приложение «ПроСеть», разработанное специалистами подведомственного Роскомнадзору Центра мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП).

«Яндекс» открыл корпоративным клиентам доступ к ИИ-модели Alibaba Qwen 3 — самой мощной в ассортименте

Подразделение Yandex B2B Tech сообщило об открытии доступа в облачной инфраструктуре к модели искусственного интеллекта Alibaba Qwen3-235B-A22B-Instruct-2507, которая не уступает, а в отдельных случаях превосходит передовые разработки DeepSeek и OpenAI.

 Источник изображения: qwen.ai

Источник изображения: qwen.ai

Контекстное окно флагманской Alibaba Qwen 3 составляет до 256 тыс. токенов — это позволяет ей оперировать большими объёмами информации, обеспечивать персонализацию и давать точные ответы на вопросы. Модель располагает обширной базой знаний и поддерживает 119 языков и диалектов. Поддерживается также режим рассуждений — он необходим для пошагового решения сложных задач.

Модель обещает быть востребованной в различных направлениях деятельности — на её основе можно запустить автоматизированного агента поддержки для решения типовых проблем клиентов или виртуального помощника, способного ориентироваться в ассортименте интернет-магазина и оформлять возвраты. Разработавшая эту модель компания Alibaba уже развернула её на своих платформах электронной коммерции.

Своими силами развернуть подобную систему многим компаниям не под силу — требуются значительные вычислительные ресурсы и команда специалистов. Платформа Yandex Cloud AI Studio позволяет подключаться к ней по API — стоимость работы с Alibaba Qwen 3 составляет 50 копеек за 1000 токенов. В ассортименте платформы сегодня насчитываются 24 ИИ-модели, среди них также значатся DeepSeek и Google Gemma.

Совфед утвердил закон о наказании за рекламу VPN и поиск экстремистских материалов

22 июля 2025 года Госдума в окончательном третьем чтении приняла закон, предусматривающий ответственность граждан за поиск материалов экстремистского характера, а также владельцев VPN-сервисов за отказ блокировать запрещённый в России контент. Как считают законодатели, подавляющее большинство граждан этот закон не затронет, поскольку направлен на правонарушителей. Сегодня закон принят Советом Федерации РФ. Если он будет подписан главой государства, то вступит в силу 1 сентября.

 Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com

Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com

Совет Федерации РФ на пленарном заседании принял закон, вводящий административные штрафы за умышленный поиск экстремистских материалов в интернете, а также за рекламу VPN-сервисов в нарушение установленных ограничений. Закон вносит изменения в Кодекс РФ об административных правонарушениях (КоАП), дополняя его новыми статьями и уточняя меры ответственности.

Целью нововведений является усиление контроля за информационным пространством и предотвращение доступа к запрещённым материалам, включая использование программно-аппаратных средств, таких как VPN. Эти меры направлены на обеспечение информационной безопасности и соблюдение законодательства в цифровой среде.

В КоАП вводится новая статья 13.53, которая устанавливает ответственность за умышленный поиск заведомо экстремистских материалов, включённых в соответствующий федеральный перечень. Нарушители, использующие в том числе VPN для доступа к таким материалам, могут быть оштрафованы на сумму от 3 до 5 тысяч рублей. Эта мера касается граждан, которые осознанно ищут и получают доступ к запрещённому контенту. Закон подчёркивает важность соблюдения ограничений на доступ к ресурсам, признанными экстремистскими, и вводит административную ответственность для предотвращения подобных действий.

Изменения также затрагивают статью 14.3 КоАП, регулирующую нарушения в сфере рекламы. За распространение рекламы VPN-сервисов устанавливаются значительные штрафы: для граждан — от 50 до 80 тысяч рублей, для должностных лиц — от 80 до 150 тысяч рублей, а для юридических лиц — от 200 до 500 тысяч рублей. Эти меры направлены на ограничение популяризации инструментов, которые могут использоваться для обхода блокировок запрещённых ресурсов. Законодатели стремятся минимизировать распространение информации о VPN-сервисах, которые могут способствовать доступу к запрещённому контенту.

Новая статья 13.52 КоАП вводит штрафы для владельцев VPN-сервисов, нарушающих запрет на предоставление доступа к ограниченным информационным ресурсам или не исполняющих порядок взаимодействия с «Роскомнадзором». Гражданам грозит штраф от 50 до 80 тысяч рублей, должностным лицам — от 80 до 150 тысяч рублей, юридическим лицам — от 200 до 500 тысяч рублей. За повторные нарушения суммы штрафов увеличиваются: для граждан — от 100 до 200 тысяч рублей, для должностных лиц — от 200 до 300 тысяч рублей, для юридических лиц — от 800 тысяч до 1 миллиона рублей. Эти меры направлены на усиление контроля над деятельностью VPN-сервисов и их соответствие российскому законодательству.

Дополнительно закон вводит штрафы за передачу третьим лицам абонентского номера или данных для входа в личные аккаунты. За незаконную передачу номера гражданам грозит штраф от 30 до 50 тысяч рублей, а за передачу данных для входа в аккаунты — от 30 до 50 тысяч рублей для граждан, от 50 до 100 тысяч рублей для индивидуальных предпринимателей и от 100 до 200 тысяч рублей для юридических лиц. При этом закон уточняет, что безвозмездная кратковременная передача номера или данных для правомерного использования не считается правонарушением. Эти положения направлены на предотвращение злоупотреблений в сфере телекоммуникаций и защиты персональных данных пользователей.

Ранее мы приводили рекомендации экспертов, как не получить штраф за поиск экстремистских материалов. В глобальной сети, как и в жизни, есть своя гигиена, придерживаясь которой можно сохранить здоровье, нервы и свободу.

Microsoft прекратила привлекать китайских инженеров к обслуживанию облачных систем Пентагона

В конце этой недели в США разразился скандал, поскольку журналистское расследование выявило использование труда находящихся в Китае технических специалистов для обслуживания облачных систем Пентагона, работающих на вычислительных мощностях Microsoft. Компании пришлось пообещать, что подобная практика прекращена.

 Источник изображения: Unsplash, Sam Torres

Источник изображения: Unsplash, Sam Torres

Представитель Microsoft Фрэнк Шоу (Frank Shaw) со страниц социальной сети X в конце рабочей недели заявил, что корпорация изменила подход к обслуживанию американских правительственных клиентов, чтобы обеспечить отсутствие китайских инженеров среди лиц, выполняющих данные виды работ для систем, используемых Пентагоном. Напомним, ранее обнаружилось, что китайским субподрядчикам разрешалось работать с облачными системами Пентагона при условии, что их курируют американские специалисты с необходимым уровнем доступа. Выяснилось, что последние чаще всего не обладали достаточной технической квалификацией, чтобы понять характер осуществляемых китайскими подрядчиками действий и вовремя выявить возможную угрозу для национальной безопасности.

Microsoft пришлось столкнуться с парламентским запросом одного из американских сенаторов, который назвал недопустимым использование китайских инженеров в столь чувствительной сфере. Министр обороны США Пит Хегсет (Pete Hegseth) накануне заявил, что запущено двухнедельное расследование, целью которого является исключение доступа китайских инженеров к любым облачным системам, имеющим отношение к деятельности ведомства. Он добавил, что иностранные инженеры в целом, включая китайских, никогда не должны иметь доступа к системам Министерства обороны США. Пентагон будет постоянно отслеживать угрозы для своей военной инфраструктуры и противодействовать им адекватно.

Бывший инженер OpenAI раскрыл, каково это — работать в компании мечты

Бывший инженер OpenAI и сооснователь Segment Калвин Френч-Оуэн (Calvin French-Owen), работавший над одним из самых перспективных продуктов компании — Codex, поделился в своём блоге впечатлением от года работы в OpenAI. Его рассказ раскрывает картину быстрого роста, внутреннего хаоса, бессонных ночей и неожиданной свободы.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Френч-Оуэн описал стремительный рост компании — за год её штат увеличился с 1000 до 3000 сотрудников, что, по его словам, привело к внутреннему хаосу, начиная от коммуникации и заканчивая процессами найма и выпуска продуктов. В то же время культура компании остаётся похожей на стартап: сотрудники могут быстро реализовывать свои идеи, хотя это иногда и приводит к дублированию усилий. Например, Френч-Оуэн отметил, что видел по несколько библиотек для одних и тех же задач, таких как управление очередями.

Уровень программистов варьируется от опытных инженеров Google, способных писать код для миллиардов пользователей, до свежих PhD-выпускников без подобного опыта. Однако в сочетании с гибкостью языка программирования Python это превращало основной код OpenAI в своеобразную «свалку», где что-то постоянно ломалось или работало слишком медленно. Впрочем, руководство осознаёт проблему и пытается её решить.

Френч-Оуен сравнил OpenAI с Meta времён раннего Facebook — та же скорость и готовность идти на риск. Например, команда из восьми инженеров, четырёх исследователей, двух дизайнеров и маркетологов смогла создать и запустить Codex всего за семь недель, почти без перерывов на сон. Но успех превзошёл ожидания: продукт мгновенно привлёк пользователей, просто появившись в боковой панели ChatGPT. При этом Френч-Оуэн отмечает, что OpenAI остаётся крайне закрытой компанией, болезненно реагирующей на различные утечки.

Также была затронута тема безопасности ИИ. Вопреки мнению критиков, OpenAI не игнорирует риски, но фокусируется не на апокалиптических сценариях, а на практических проблемах, например борьбе с разжиганием ненависти, оскорблениями, манипуляциями, вредоносными запросами и другими опасными инструкциями. Долгосрочные угрозы тоже изучаются, особенно с учётом того, что сотни миллионов людей используют ChatGPT для медицинских консультаций или психологической поддержки.

Френч-Оуэн подчеркнул, что ушёл не из-за каких-либо конфликтов или «драмы», а потому что хочет вернуться к роли сооснователя стартапа. Ранее он вместе с партнёрами создал Segment — стартап в сфере управления клиентскими данными, который был приобретён Twilio в 2020 году за $3,2 млрд.

ИИ неделями дурачил пользователей музыкального сервиса, выдавая себя за рок-группу из живых людей

Как сообщает информагентство Agence France-Presse, произведения и другой мультимедийный контент молодой инди-рок-группы «Бархатный закат» (Velvet Sundown) целиком оказались делом рук искусственного интеллекта. Об этом стало известно после обновления профиля исполнителя в музыкальном сервисе Spotify. В социальных сетях ИИ неделями дурачил поклонников, дразня фейковыми фотографиями исполнителей и не признавая искусственное происхождение композиций.

 Источник изображений: Velvet Sundown

Источник изображений: Velvet Sundown

В частности, в профиле Velvet Sundown появилась запись, что это «непрерывная творческая провокация». «Все персонажи, истории, музыка, голоса и тексты песен являются оригинальными творениями, созданными с помощью искусственного интеллекта и используемых в качестве инструментов для творчества», — сказано в профиле группы.

Заглавная композиция альбома группы набрала свыше миллиона слушателей. Остальные песни прослушали по несколько сотен тысяч раз.

Следует отметить, музыка Velvet Sundown звучит лучше, чем у многих живых исполнителей. Это отчётливо понимают в профильных организациях. Так, ещё в декабре 2024 года Международная конфедерация обществ авторов и композиторов (CISAC), которая представляет интересы более пяти миллионов авторов по всему миру, предупредила об опасности музыки, созданной искусственным интеллектом. Согласно прогнозам, в ближайшие четыре года доходы артистов могут сократиться более чем на 20 % из-за роста рынка созданной с помощью искусственного интеллекта музыки.

Подобный прогноз, кстати, подтверждает статистика другого музыкального сервиса — Deezer. В апреле Deezer сообщил, что ежедневно получает более 20 000 треков, полностью созданных с помощью искусственного интеллекта, что составляет 18 % от всего загружаемого контента. В январе этот показатель составлял 10 %.

Сервис Deezer, кстати, сразу отметил группу Velvet Sundown как «контент, созданный искусственным интеллектом». В общем случае Deezer способен автоматически распознавать творчество ИИ, созданное с помощью моделей Suno и Udio. Искусственному интеллекту сложнее его провести.

В ответ на запрос AFP пресс-секретарь Spotify Джеральдин Игу (Geraldine Igou ) написала, что платформа «не отдаёт приоритет музыке, созданной с помощью инструментов искусственного интеллекта, и не получает от неё финансовой выгоды». «Все треки созданы, принадлежат и загружены лицензированными третьими лицами», — настаивает она.

«Яндекс» обновил «Нейроэксперта» — ИИ научился рассуждать и анализировать сайты целиком

Компания «Яндекс» представила обновлённый сервис «Нейроэксперт». Он анализирует информацию на сайтах, в документах и файлах, создаёт базу знаний и находит в ней ответ на любой вопрос. Теперь сервис умеет рассуждать, изучает информацию на всём сайте по ссылке, лучше анализирует диаграммы и графики, а также поддерживает совместную работу.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

В режиме рассуждений «Нейроэксперт» обрабатывает большой объем данных, анализирует информацию, выстраивает логическую цепочку, обосновывает свои тезисы и только после этого отвечает на запрос пользователя. Ход мысли сервиса можно проследить, чтобы понять логику ответа и при необходимости скорректировать запрос.

«Можно спросить „Нейроэксперта“, почему уменьшилась доля рынка компании в определённом сегменте, и попросить, чтобы он предложил варианты, как это исправить. Сервис даст ответ, опираясь на предоставленную информацию — к примеру, на данные с сайта компании, из её публичных новостей и финансовых отчётов», — пояснили в «Яндексе»

Также теперь в поисках нужной информации можно попросить «Нейроэксперта» проанализировать все сведения на сайте, а не отдельные страницы. «Например, сервису можно дать ссылку на сайт компании и попросить найти упоминания ESG-стратегии в публичных материалах. „Нейроэксперт“ всё автоматически проанализирует, в том числе разделы „О компании“, „Новости“, „Отчёты“, и покажет подходящие упоминания на разных страницах», — привел пример «Яндекс».

Кроме того, сервис научился анализировать графики и диаграммы не только в файлах PPTX, но также в PDF и DOCX. «Нейроэксперт» даже может выводить формулы и математические символы вроде дробей, корня, возведения в квадрат и т.д.

В рамках совместной работы теперь для проекта можно задать уровни доступа и роли пользователей. Проект может быть закрытым (его видит только автор), частично доступным (можно поделиться по электронной почте) или публичным (видят все, у кого есть ссылка). Роль редактора предусматривает полное управление проектом, тогда как участник может только смотреть и задавать вопросы.

В «Нейроэксперта» можно загружать ссылки из интернета, документы, таблицы, презентации, аудио- и видеофайлы. Из них сервис создает базу знаний и на основе полученной информации отвечает на пользовательские вопросы. Услуга доступна всем пользователям. В «Яндексе» отметили, что ежемесячно «Нейроэкспертом» пользуются 350 тыс. человек, а самыми популярными темами запросов являются образование (17,6 %), юриспруденция (10,6 %), финансы (7 %), история (4,6 %), маркетинг (4,2 %), HR (3,8 %).

Apple собиралась создать конкурента AWS и Azure, но облачный проект ACDC завис в воздухе

Apple изучала возможность запуска собственных облачных сервисов для разработчиков, чтобы составить конкуренцию крупнейшим игрокам на этом рынке и обеспечить себе новый источник дохода, выяснил ресурс The Information. Текущий статус проекта неизвестен.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Проекту присвоили название ACDC (Apple Chips in Data Centers), его концепция схожа с Amazon Web Services, Microsoft Azure и Google Cloud. Apple решила развить успех, которым обернулась её разработка собственных процессоров для мобильных устройств и ПК — они получили преимущество перед продукцией конкурентов, а чипы составили основу для запуска сервисов искусственного интеллекта в центрах обработки данных компании. В течение нескольких лет Apple рассматривала возможность расширить это направление до масштабов общедоступной платформы — недорогой и эффективной альтернативы конкурентам в области облачных технологий.

Процессоры Apple, по мнению руководства компании, способны предложить высокую производительность инференса (вывода) ИИ по более низкой цене. Задача становится всё более актуальной по мере роста спроса на эффективные и масштабные нагрузки ИИ. Компания стала использовать собственные процессоры в ЦОД, запустив платформу Private Cloud Compute, которая отвечает за серверную обработку запросов для службы Apple Intelligence; впоследствии к этой службе компания подключила направление Siri. Вскоре серверная обработка данных стала использоваться, чтобы повысить производительность функции поиска в приложениях «Фото» и Apple Music. Изучалась возможность открыть к этим ресурсам доступ для сторонних разработчиков — при реализации инициативы можно было не вмешиваться в схему работы корпоративного отдела продаж, а передать её отделу Developer Relations. На выходе получился бы аналог AWS или Azure.

Текущий статус проекта ACDC неизвестен, потому что отстаивавший эту идею топ-менеджер Майкл Эбботт (Michael Abbott) ушёл из компании в 2023 году, но известно, что идея ещё обсуждалась в первой половине 2024 года. Сейчас Apple из-за действий властей может лишиться привычных источников доходов, в том числе комиссий в App Store и средств по соглашению с Google. Поиск новых представляется актуальным, и запуск собственных облачных сервисов был бы логичным вариантом. А разработчики получили бы альтернативу платформам с дорогостоящими ИИ-ускорителями других производителей.

Alibaba представила ИИ-модель Qwen VLo, которая умеет редактировать картинки

Alibaba представила ИИ нового поколения, который существенно упростит пользователям создание и редактирование изображений на основе текстов и визуальных материалов. Модель, получившая название Qwen VLo, станет частью серии ИИ-сервисов под брендом Qwen и позволит не только генерировать изображения по текстовым запросам, но и модифицировать уже существующие.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Как сообщает Bloomberg, новая модель не только анализирует данные, но и способна на их основе генерировать высокачественные изображения. Например, пользователь может ввести текстовой запрос, а после генерации попросить добавить какие-либо детали, например, шляпу для кота. Также можно загрузить готовое изображение и «дорисовать» его.

Одной из ключевых особенностей Qwen VLo является технология прогрессивной генерации, при которой пользователь может наблюдать за процессом создания изображения шаг за шагом. Например, можно отправить запрос «Создай картинку милого кота», и система начнёт формировать изображение прямо на глазах.

В своём блоге компания также отметила, что новая версия модели не просто «воспринимает окружающий мир, но и способна создавать высококачественные реконструкции на основе этого восприятия». Это соотносится с тем, что ранее генеральный директор компании Эдди Ву (Eddie Wu) заявлял, что основной целью Alibaba на текущий момент является разработка сильного искусственного интеллекта (AGI), который будет обладать уровнем развития человека.

Модель Qwen VLo позиционируется как конкурентный ответ на другие решения рынка, включая продукты OpenAI. Однако Alibaba также сталкивается с агрессивной конкуренцией внутри Китая, например, со стороны DeepSeek, которая произвела в индустрии фурор, заявив о создании мощной модели всего за несколько миллионов долларов. В ответ компания Alibaba ещё активнее стала добавлять новые функции для обработки текстов, изображений, аудио и видео, также оптимизируя модель и для работы на смартфонах.

Runway готовит платформу для создания игр с помощью ИИ

ИИ-стартап Runway, чья оценочная стоимость составляет $3 млрд, намерен расширить горизонты своего влияния. После крупного успеха нейросети в киноиндустрии, компания планирует запустить платформу для генерации видеоигр.

 Источник изображения: Runway

Источник изображения: Runway

По словам генерального директора компании Кристобаля Валенсуэлы (Cristóbal Valenzuela), первые пользователи смогут протестировать новый продукт уже на следующей неделе. Пока это просто минималистичный интерфейс, позволяющий взаимодействовать с моделью в текстовом чате и создавать изображения, но в дальнейшем появится возможность генерировать полноценные игры, сообщает The Verge.

Runway в настоящий момент активно ведёт переговоры с крупными игровыми студиями о внедрении своих технологий в производственные процессы и о доступе к их базам данных для обучения моделей. По мнению Валенсуэлы, игровая индустрия сейчас находится примерно в той же точке, в которой находилась киноиндустрия пару лет назад, когда впервые столкнулась с применением ИИ в процессе создания контента. Тогда тоже наблюдалось немалое сопротивление, но со временем ИИ-технологии начали активно внедряться в работу. Глава Runway уверен, что сейчас процесс принятия ИИ в играх будет происходить быстрее.

Компания уже имеет опыт сотрудничества с крупнейшими игроками развлекательного рынка. Например, её технологии применялись при производстве сериала Amazon «Дом Дэвида», также продолжается сотрудничество почти со всеми голливудскими студиями и большинством компаний из списка Fortune 100. Валенсуэла считает, что если Runway может помочь студии ускорить производство фильма на 40 процентов, то аналогичный эффект возможен и в разработке игр.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Сервисы AWS упали второй раз за день — тысячи сайтов по всему миру снова недоступны 5 ч.
Fujitsu влила £280 млн в британское подразделение в преддверии выплат компенсаций жертвам багов в её ПО Horizon 6 ч.
Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2 6 ч.
В Windows сломалась аутентификация по смарт-картам после октябрьских обновлений — у Microsoft есть временное решение 6 ч.
UserGate получил статус корпоративного центра ГосСОПКА 7 ч.
Слухи: Лана Дель Рей исполнит заглавную песню для «Джеймса Бонда», но не в кино, а в игре от создателей Hitman 8 ч.
Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown 9 ч.
Adobe запустила фабрику ИИ-моделей, заточенных под конкретный бизнес 9 ч.
Китай обвинил США в кибератаках на Национальный центр службы времени — это угроза сетям связи, финансовым системам и не только 9 ч.
Electronic Arts назначила дату смерти The Sims Mobile — мобильная версия The Sims 4 скоро перестанет работать 10 ч.