реклама
Теги → симулятор выживания
Быстрый переход

«Это отвратительно, и вам должно быть стыдно»: первое за три года дополнение к Ark: Survival Evolved возмутило игроков трейлером, сгенерированным ИИ

В рамках конференции GDC 2025 состоялся анонс первого за три года нового дополнения к многопользовательскому симулятору выживания с динозаврами Ark: Survival Evolved. Презентация оказалась омрачена необычным скандалом.

 Источник изображений: Snail Games

Источник изображений: Snail Games

Расширение называется Ark: Aquatica и позиционируется как «амбициозное» приключение, 95 % которого будет происходить под водой. Обещают 17 новых существ, предметы, испытания и «интригующий сюжет» за пределами канона Ark.

Анонс сопровождался кинематографическим трейлером, однако вместо ажиотажа он вызвал у фанатов лишь гнев и отторжение: минутный ролик практически целиком создан с помощью ИИ.

Видео уже скрыли из поисковой выдачи на YouTube, однако оно всё ещё доступно по ссылке. На момент публикации материала трейлер имеет 165 лайков и в 25 раз больше дизлайков (свыше четырёх тысяч).

Пользователи в комментариях осудили использование ИИ для создания ролика (тем более в таком объёме). «Это отвратительно, и вам должно быть стыдно», — считает специализирующийся на Ark блогер Syntac с 1,6 млн подписчиков.

Геймплейный трейлер Ark: Aquatica

Примечательно, что ещё до публикации скандального трейлера Studio Wildcard (Ark: Survival Ascended, Ark 2) поспешила сообщить о своей непричастности к Ark: Aquatica. Разработкой дополнения занимается Snail Games.

Ark: Aquatica выйдет на ПК в июне текущего года. Тем временем Studio Wildcard готовит аддон Ark: Lost Colony для Ark: Survival Ascended (заявлен на ноябрь), который должен стать связующим звеном с Ark 2.

«Что случилось с ARK 2?»: анонс дополнения к ARK: Survival Ascended вызвал вопросы о ходе разработки второй части

Многопользовательский симулятор выживания с динозаврами ARK: Survival Ascended в ноябре текущего года получит дополнение, получившее название Lost Colony. По такому случаю был представлен короткий трейлер.

 Источник изображения: Studio Wildcard

Источник изображения: Studio Wildcard

Lost Colony расскажет о сражении с демонами Арата Прайм — места рождения ARK. Главная героиня Мэй Инь, голос которой подарила актриса Мишель Йео (Michelle Yeoh), отправится в «напряжённое путешествие в самое сердце тьмы».

Дополнение добавит в ARK: Survival Ascended мощные древа способностей «Потерянных» персонажей, а также предоставит игрокам возможность создать «проклятые» уровни снаряжения и освоить передовые строительные системы.

Сам анонс пользователи встретили без особого восторга и в комментариях под роликом призвали авторов внести ясность насчёт судьбы полноценного сиквела (его анонс состоялся ещё несколько лет назад). «Что случилось с ARK 2?» — справедливо интересуется prickly_procyonids.

О существовании второй части представители студии Wildcard не забыли, поскольку даже в описании под трейлером в YouTube они называют дополнение важным связующим звеном между ранее вышедшими дополнениями Extinction и Genesis, а также грядущей ARK 2.

Для борьбы с читерами в Rust скоро запустят премиум-серверы, но игроки даже рады

Директор и исполнительный продюсер Facepunch Studios Алистер Макфарлейн (Alistair McFarlane) рассказал о новой функции для сетевого симулятора выживания Rust — премиальных серверах. Но не совсем тех, о которых можно подумать.

 Источник изображений: Facepunch Studios

Источник изображений: Facepunch Studios

Как стало известно, премиальные серверы появятся в Rust с 6 марта. Для доступа к ним пользователю не придётся платить вступительный взнос: необходимо лишь иметь игровой инвентарь Rust в Steam на сумму $15.

Экспериментальная функция направлена на огораживание добросовестных игроков от читеров. Согласно данным Facepunch, стоимость аккаунтов 98 % недобросовестных пользователей не превышает $20.

«Это экспериментальный способ защиты от читеров. Всех пользователей читов он не остановит, но исходя из наших данных и моделей поведения, [его эффективность должна составить] более 98 %», — заявил Макфарлейн.

Пользователи остались в восторге от нововведения и обыгрывания разработчиками понятия премиальных серверов. «Это примерно в 1000 раз лучше, чем верификация по номеру телефона», — считает LabourShinyBlast с форума Reddit.

По мнению фанатов, Facepunch Studios стоит пойти ещё дальше и установить барьер для входа на отметке $50, $100, а то $1000. В противном случае читеры могут накупить себе предметов для прохода на премиальные серверы.

Релизная версия Rust дебютировала в феврале 2018 года на ПК (Steam), а в мае 2021-го симулятор появился на PS4 и Xbox One. Общие продажи игры к концу 2021-го превысили 12,5 млн копий.

Создатель PUBG показал первый геймплейный трейлер Prologue: Go Wayback! — выживания в непредсказуемом открытом мире, сгенерированном ИИ

Основанная создателем PUBG Бренданом Грином (Brendan Greene) амстердамская студия PlayerUnknown Productions представила первый геймплейный трейлер Prologue: Go Wayback! — симулятора выживания на базе технологии машинного обучения.

 Источник изображений: PlayerUnknown Productions

Источник изображений: PlayerUnknown Productions

Prologue: Go Wayback! предназначена для одиночного прохождения и предлагает пользователям исследовать обширный и непредсказуемый открытый мир, созданный с помощью технологии генерации ландшафта на основе ИИ.

Игрокам предстоит ориентироваться на местности, следить за ресурсами, справляться с динамическими погодными условиями (ливни, метели, падения температуры) и пытаться отыскать метеовышку — единственную точку эвакуации.

Представленный геймплейный трейлер Prologue: Go Wayback! состоит целиком из кадров непосредственного игрового процесса и даёт представление об основных механиках и разноплановости мира.

По словам разработчиков, каждое новое прохождение Prologue: Go Wayback! не будет похоже на предыдущее. Игроки начинают сессию ни с чем и прокладывают собственный путь, пока учатся ориентироваться, адаптироваться и выживать.

 С ориентацией на местности поможет компас

С ориентацией на местности поможет компас

Ранний доступ Prologue: Go Wayback! стартует в Steam ближайшим летом. Обещают стоимость в $20, комплексные системы выживания (включая потребление калорий), возможность ремонтировать предметы и здания. Русский язык не заявлен.

Стоит отметить, что Prologue: Go Wayback! позиционируется лишь как первый шаг в путешествии PlayerUnknown Productions на пути к главной цели — амбициозной мультиплеерной песочнице Artemis и собственному игровому движку Melba.

Funcom раскрыла дату выхода и стоимость Dune: Awakening — «самой амбициозной игры о выживании в истории»

Норвежский издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) рассекретил точную дату выхода и стоимость Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны».

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

Напомним, Dune: Awakening была полноценно представлена летом 2022 года и ожидалась к запуску в начале 2025 года. Изначально речь шла про старт в раннем доступе, но теперь планируется сразу полноценный релиз.

Как стало известно, игра увидит свет лишь ближе к середине года. Dune: Awakening поступит в продажу 20 мая для Steam, а до PS5, Xbox Series X и S доберётся позже. Анонс сопровождался новым трейлером.

Стоимость Dune: Awakening составит $50 (заявлены региональные цены), а предзаказы откроются в ближайшее время. В качестве бонуса к игре будет идти украшение для базы «Террариум муад'диба», внутри которого обитает кенгуровая мышь.

Одновременно с новым трейлером Funcom выпустила в Steam редактор персонажа и тест производительности Dune: Awakening (доступен на странице игры). За создание своего героя пользователи получат код активации облика ножа «Остов».

 Созданных с помощью инструмента персонажей можно будет перенести в полную версию Dune: Awakening

Созданных с помощью инструмента персонажей можно будет перенести в полную версию Dune: Awakening

События Dune: Awakening развернутся на пустынной планете Арракис. Предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища от штормов, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать песчаных червей.

Обещают «самую амбициозную игру о выживании в истории», огромный и изменчивый открытый мир, кинематографический сюжет, гибкую боевую систему, широкий арсенал, механику строительства, кооператив и перевод на русский.

В Steam стартовала открытая «альфа» средневековой ролевой игры Nested Lands про выживание в мире опустошительной чумы

Принадлежащий Owlcat Games издатель Meta Publishing и разработчики из бразильской студии 1M Bits Horde сообщили о запуске открытого альфа-тестирования средневековой ролевой игры на выживание Nested Lands.

 Источник изображений: *** Publishing

Источник изображений: Meta Publishing

События Nested Lands развернутся в изменённом до неузнаваемости опустошительной чумой королевстве Норовеллир. Игрокам предстоит собрать выживших и построить с нуля поселение, чтобы прославиться на весь мир.

Для выживания в суровых условиях пользователям придётся собирать ресурсы и инструменты, следить за показателями голода, холода и жажды, вербовать жителей, справляться с непредсказуемой погодой и набегами кровожадных бандитов.

 Чтобы не допустить распространение чумы, тела поверженных врагов и NPC нужно будет сжигать

Чтобы не допустить распространения чумы, тела поверженных врагов и NPC нужно будет сжигать

Открытая «альфа» Nested Lands стартовала сегодня, 20 февраля, в Steam и включает около трёх−четырёх часов геймплея с ключевыми механиками (кооператив в рамках испытания недоступен) и основными квестовыми линиями.

Также заявлена динамичная боевая система (в том числе со скрытными атаками), базовые виды врагов, случайные события, возможность погрузиться в историю Норовеллира посредством записок и точек интереса.

Недавний геймплейный трейлер Nested Lands

Разработчики предупреждают, что в открытой «альфе» Nested Lands могут встречаться баги, ошибки и другие технические проблемы. Обратная связь участников испытания позволит команде улучшить игру к релизу.

Хотя открытое альфа-тестирование Nested Lands проходит только в Steam, на выходе в конце 2025 года игра также будет доступна на площадках GOG и Epic Games Store. Судя по странице в сервисе Valve, проект получит текстовый перевод на русский.

Sony не смутил китайский боевик Light of Motiram, подозрительно похожий на Horizon Zero Dawn — 16 минут геймплея

Вслед за вчерашним анонсом постапокалиптический экшен с открытым миром и элементами выживания Light of Motiram получил полноценный трейлер, 16 минут геймплея и окончательный список целевых платформ.

 Источник изображений: Polaris Quest и Aurora Studio

Источник изображений: Polaris Quest и Aurora Studio

По сюжету человеческая цивилизация была практически истреблена и оказалась в новой первобытной эпохе, а мир захватили гигантские механические звери. Игрокам предстоит исследовать, строить, сражаться и приручать «животных».

Представленный разработчиками из принадлежащих Tencent студий Polaris Quest и Aurora Studio семиминутный трейлер Light of Motiram (прикреплён ниже) представляет собой расширенную версию анонсирующего тизера.

Пользователи заметили, что с эстетической точки зрения Light of Motiram является почти точной копией Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West от Guerrilla Games, однако по геймплею проект представляет собой симулятор выживания.

В опубликованном для китайской аудитории 16-минутном геймплейном ролике (прикреплён ниже) создатели Light of Motiram показали систему строительства и обустройства базы, а также сражение с механической гориллой.

Light of Motiram выйдет не только на ПК (Steam, Epic Games Store), но также PS5, iOS и Android. Несмотря на схожести с Horizon, у Sony проблем с игрой нет — в китайских соцсетях платформодержатель активно продвигает версию для своей консоли.

Обещают более 100 механических зверей, экстремальные погодные условия, реалистичную симуляцию физики, эпических боссов и бесшовный кооператив на 10 человек (с кроссплеем). Поддержка русского языка не заявлена.

Создатели Palworld раскрыли суть судебных претензий Nintendo и The Pokemon Company к «покемонам с пушками»

Разработчики сенсационного симулятора выживания Palworld из японской Pocketpair поделились подробностями иска, поданного в сентябре против студии компаниями Nintendo и The Pokemon Company (TPC).

 Источник изображения: Eurogamer

Источник изображения: Eurogamer

Напомним, в результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что «покемоны с пушками» нарушают несколько патентных прав, и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба.

Как сообщила Pocketpair, претензии Nintendo и TPC касаются трёх патентов (7545191, 7493117, 7528390), зарегистрированных с мая по август (то есть после выхода Palworld), но относящихся к «родительскому» патенту от декабря 2021 года.

 Иллюстрация к одному из патентов (источники изображения: Nintendo и The Pokemon Company)

Иллюстрация к одному из патентов (источники изображения: Nintendo и The Pokemon Company)

Все три нарушенных разработчиками Palworld, по мнению Nintendo и TPC, патента касаются геймплейных элементов вроде ловли цифровых существ с помощью покебола и возможности ездить на них верхом — и то, и другое есть в Palworld.

Что касается требования компенсации ущерба, то Nintendo и The Pokemon Company рассчитывают получить по 5 млн иен (около $33 тыс.) каждая, а также дополнительную сумму за «несвоевременное возмещение убытков» (с момента подачи иска).

 Палы из Palworld подозрительно похожи на покемонов, но Nintendo и TPC смутило не это (источник изображения: Steam)

Палы из Palworld подозрительно похожи на покемонов, но Nintendo и TPC смутило не это (источник изображения: Steam)

Pocketpair заявила о готовности бросить вызов Nintendo и The Pokemon Company: «Мы продолжим отстаивать свою позицию по этому делу в ходе будущих судебных разбирательств».

Palworld находится в раннем доступе — с 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox и в Game Pass, а с осени — на PS5 (в том числе в Японии). Аудитория игры превысила 25 млн человек. Подтверждена мобильная версия.

«Словно ребёнок BioShock и Fallout»: новый трейлер Atomfall от создателей Sniper Elite заинтриговал игроков

Британская студия Rebellion Developments (серия Sniper Elite) представила пятиминутный трейлер Atomfall — приключенческого экшена с элементами выживания в антураже постъядерной Великобритании 1960-х годов.

 Источник изображений: Rebellion Developments

Источник изображений: Rebellion Developments

Напомним, события Atomfall развернутся в 1962 году, спустя пять лет после реальной радиационной аварии на атомном комплексе «Селлафилд» в Уиндскейле. Игроки попадут в живописную зону отчуждения графства Камбрия.

Пользователям предстоит раскрыть секреты произошедшего в 1957 году, проникая на заброшенные ядерные бункеры, сражаясь с военными, сектантами и представителями других фракций, общаясь с персонажами и так далее.

Пятиминутный геймплейный ролик, представленный Rebellion, знакомит зрителей с сюжетом и основами игрового процесса Atomfall, включая сбор ресурсов, применение инструментов, стелс и открытый бой с использованием разных видов оружия.

Показанные в трейлере особенности Atomfall заинтриговали игроков и заставили вспомнить о других проектах. «Мне нравится концепция. Словно ребёнок BioShock и Fallout», — посчитал stormtendo.

Обещают негостеприимную атмосферу британской глубинки, встречу с чудаковатыми личностями, металлодетектор для поиска предметов, широкий выбор оружия ближнего и дальнего боя, а также текстовый перевод на русский язык.

Релиз Atomfall ожидается в марте 2025 года на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. С первого дня игра будет доступна в подписке Game Pass.

Новая планета, кооператив на четверых и ранний доступ в 2025 году: Subnautica 2 всплыла на поверхность

Издательство Krafton и разработчики из студии Unknown Worlds Entertainment в рамках презентации Xbox Partner Preview представили подводный симулятор выживания Subnautica 2. Анонс сопровождался кинематографическим трейлером.

 Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

В соответствии с откровениями из финансовых отчётов Krafton вторая Subnautica отправит игроков осваивать новую отдалённую планету и выживать не только в одиночку, но и в онлайн-кооперативе на четырёх человек.

«Исследуйте загадочные руины, стройте уникальные базы, погружайтесь глубже в мир. Вызовы этой планеты непредсказуемыми и необычными способами проверят вашу изобретательность и умение адаптироваться», — интригуют авторы.

Обещают крафтинг (от простых вещей до подводных аппаратов), переработанную систему строительства, разнообразные биомы, таинственные формы жизни и ужасы глубин. Поддержка русского языка не заявлена.

Subnautica 2 уйдёт на глубину раннего доступа в 2025 году. Игра создаётся для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S. На релизе изначальной версии игра сразу попадёт в Game Pass.

Издатель PUBG договорился с разработчиками Palworld — «покемоны с пушками» получат мобильную версию

Судебное разбирательство с Nintendo и The Pokemon Company в Японии не мешает разработчикам из студии Pocketpair развивать свой нашумевший симулятор выживания Palworld — подтверждён перенос игры на новые целевые платформы.

 Источник изображения: Steam (NirnRot)

Источник изображения: Steam (NirnRot)

Южнокорейский издатель и разработчик Krafton в пресс-релизе у себя на официальном сайте сообщил, что заключил с Pocketpair лицензионное соглашение, в рамках которого перенесёт Palworld на мобильные устройства.

За создание мобильной версии Palworld будет отвечать подконтрольная Krafton компания PUBG Studios, известная по работе над PlayerUnknown’s Battlegrounds (ПК, консоли) и New State Mobile (iOS, Android).

Подробностей мобильной версии Palworld пока Пал наплакал, но Krafton обещает переосмысление и адаптацию основных элементов игрового процесса для смартфонов. Сроки выхода не уточняются.

 Источник изображения: Pocketpair

Источник изображения: Pocketpair

Ранний доступ Palworld стартовал 19 января текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass, а в конце сентября игра вышла на PS5 (не в Японии). Аудитория проекта превышает 25 млн человек.

Palworld предлагает разводить, вооружать, есть и отправлять работать Палов — подозрительно похожих на покемонов существ. Упомянутый иск с дизайном созданий не связан — «покемоны с пушками» нарушают патентные права владельцев Pokemon.

Какие именно нарушения Nintendo и The Pokemon Company приписывают Palworld, в Pocketpair не знают. Предполагается, что, среди прочего, речь идёт о механике ловли монстров в похожую на покебол капсулу.

Palworld в разгар скандала с Nintendo вышла на PS5, но не в Японии

Нашумевший симулятор выживания Palworld от японской студии Pocketpair стал частью сентябрьской трансляции State of Play — игра наконец вышла на PS5, но обошла стороной родную страну.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Как уточняет официальный японский микроблог Palworld, игра дебютировала на PS5 в 68 регионах по всему миру, но не в Стране восходящего солнца. Сроки релиза конкретно там до сих пор не определены.

«Мы приносим прощения всем в Японии, кто ждал релиз. Наши сотрудники сделают всё возможное для выпуска [Palworld] на PS5 как можно скорее, так что, надеемся, вы подождёте ещё немного», — гласит официальное заявление.

 Источник изображения: PlayStation Store

Источник изображения: PlayStation Store

Причину задержки разработчики Palworld не уточнили, но она почти наверняка связана с иском против Pocketpair, который Nintendo и The Pokemon Company (TPC) недавно подали в окружной суд Токио.

В результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что Palworld нарушает сразу несколько патентных прав (каких именно, в Pocketpair не знают), и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба.

Напомним, Palworld предлагает разводить, вооружать, есть и отправлять работать Палов — подозрительно похожих на покемонов существ. Релиз игры на PS5 сопроводили минутным трейлером без единой секунды геймплея.

Palworld до сих пор находится в раннем доступе. На PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass он стартовал 19 января. К концу февраля аудитория проекта превысила 25 млн человек, а продажи в Steam — 15 млн копий.

Авторы Palworld отреагировали на иск от Nintendo — суть претензий неясна, но студия готова отстаивать права инди-разработчиков

Японская студия Pocketpair, выпустившая сенсационный симулятор выживания Palworld, прокомментировала иск, поданный против неё в токийский окружной суд Nintendo и The Pokemon Company (TPC).

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Напомним, в результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что Palworld нарушает сразу несколько патентных прав, и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба.

Pocketpair сообщила, что на данный момент не уведомлена насчёт того, какие именно патенты нарушила Palworld, но начнёт необходимые юридические разбирательства и расследования в этом направлении.

«Очень жаль, но из-за этого иска нам придётся выделить много ресурсов на вопросы, не связанные с созданием игр. Мы сделаем всё возможное для наших фанатов и того, чтобы инди-разработчикам не препятствовали реализовывать творческие идеи», — гласит заявление Pocketpair.

 Разработчики уверяли, что перед релизом Palworld прошла необходимые юридические проверки (источник изображения: GamesRadar)

Разработчики уверяли, что перед релизом Palworld прошла необходимые юридические проверки (источник изображения: GamesRadar)

Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. К концу февраля аудитория проекта превысила 25 млн человек, а продажи в Steam — 15 млн копий.

«Palworld стала неожиданным успехом для геймеров и нас. Мы были поражены неимоверной реакцией на игру и стараемся сделать её ещё лучше. Мы продолжим улучшать Palworld и стремиться создать игру, которой наши фанаты будут гордиться», — заверила Pocketpair.

Недавно Pocketpair объявила, что не станет переводить Palworld на условно-бесплатную модель распространения. По слухам, к презентации готовится PS5-версия игры — анонс ожидается на выставке Tokyo Game Show 2024 с 26 по 29 сентября.

Nintendo и The Pokemon Company подали в суд на создателей Palworld — «покемоны с пушками» нарушают сразу несколько патентных прав

Издатель и разработчик Nintendo вместе с частично принадлежащей ему The Pokemon Company (TPC) подали в окружной суд Токио иск против японской студии Pocketpair за её симулятор выживания Palworld.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Напомним, Palworld предлагает разводить, вооружать, есть и отправлять работать Палов — подозрительно похожих на покемонов существ. В январе TPC пообещала проверить «покемонов с пушками» на нарушение авторских прав.

В результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что Palworld нарушает сразу несколько патентных прав, и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба.

Nintendo не уточнила, какие патентные права нарушила Palworld, и, судя по заявлению порталу Kotaku, делать этого не собирается: «Мы воздержимся от комментариев на темы, относящиеся к содержанию иска».

 Источник изображения: Pocketpair

Источник изображения: Pocketpair

Хотя наибольшее внимание игроков и журналистов на релизе Palworld привлекли сходства дизайна Палов и покемонов, жалоба Nintendo и The Pokemon Company, вероятно, связана не с этим.

Как подметил портал Video Games Chronicle, Nintendo и TPC обвиняют Palworld в нарушении патентных, а не авторских прав, так что речь, скорее всего, идёт о геймплейных инновациях игры, а не её художественных особенностях.

Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. К концу февраля аудитория проекта превысила 25 млн человек, а продажи в Steam — 15 млн копий.

«Отключать дизлайки — трусость»: игроки раскритиковали авторов Eve Online после анонса выживания Eve Frontier с блокчейн-элементами

Студия CCP Games официально анонсировала онлайновую космическую песочницу с элементами симулятора выживания Eve Frontier во вселенной Eve Online. В игре будут блокчейн-элементы, из-за которых поклонники обрушились с критикой на авторов, несмотря на попытки последних защитить свои инновации.

 Источник изображений: CCP Games

Источник изображений: CCP Games

В Eve Frontier (рабочее название — Project Awakening) игроки будут изучать Фронтир — область космоса со следами древних цивилизаций, искажённую воздействием сверхмассивных чёрных дыр. Предстоит перемещаться по планетам, сражаться в хардкорных тактических боях, добывать Материю (универсальный ресурс, который нужен для полётов, исследований и других действий) и улучшать корабли.

Проект создаётся на проприетарном движке Carbon с открытым исходным кодом. Одной из важнейших особенностей станет блокчейн-платформа Smart Assemblies, с помощью которой игроки смогут «управлять правилами вселенной». Новшество позволит «строить и программировать инфраструктуру в космосе» (защитные сооружения, торговые посты и другое), используя блокчейн Redstone и технологию MUD от Lattice (разработчики Redstone). Каждая фракция сможет выпускать собственные валюты, формируя сложную экономику. Создатели хотят, чтобы Eve Frontier была «децентрализованной и (почти) вечной». При этом о монетизации авторы пока рассказать не готовы.

Сами разработчики категорически против определения «блокчейн-игра» и настаивают, что Eve Frontier — «игра с блокчейн-технологиями», которые применяются с благими намерениями. Команда надеется, что с новым проектом произойдёт то же, что и когда-то с Eve Online, в которую геймеры поначалу не верили из-за использования баз данных: он изменит отношение пользователей к блокчейну и заставит их понять, что это «всего лишь инструмент». «Эта технология просто позволяет нам делать некоторые вещи, которые без неё невозможны», — отметил в интервью PC Gamer менеджер по продуктам CCP Games Скотт Маккейб (Scott McCabe).

Как ни старались авторы, одного упоминания блокчейн-элементов оказалось достаточно, чтобы фанаты обрушились на разработчиков с критикой. Всеобщее недовольство усилил бессодержательный анонсирующий трейлер, для которого студия отключила возможность ставить дизлайки.

В комментариях к ролику игроки обвинили CCP Games ещё и в слабой поддержке Eve Online в последние годы (расширения Equinox и Havoc были приняты неоднозначно). Припомнили студии и неудачи с прошлыми ответвлениями — закрытие Dust 514 и Eve: Valkyrie.

«Кажется, я понял только то, что игра тёмная, научно-фантастическая и про космос», — пожаловался CrispyChestnuts.

«Играл в Eve больше 16 лет, — написал cav0409. — Бросил, не думаю возвращаться и доволен. Вы не слушаете игроков, а только собираете деньги».

«Eve не заслуживает быть блокчейн-мошенничеством», — сетует spaceghost8891.

«Эта игра уже мертва», — констатирует nemleon87.

«CCP нужно активно действовать, чтобы не дать Eve Online умереть, а не отвлекаться на крипто-игру», — считает cjcarus921.

«Отключать дизлайки — трусость», — заметил SoakingTheDog.

27 сентября стартует четвёртый этап закрытого бета-тестирования Eve Frontier (заявку на участие можно подать на официальном сайте). В трейлере сообщается, что «скоро» на ПК (Windows и macOS) начнётся испытание для покупателей наборов основателей.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
GSC убрала из главного меню ремастеров трилогии S.T.A.L.K.E.R. назойливую рекламу S.T.A.L.K.E.R. 2, но никому об этом не сказала 55 мин.
Психологический хоррор Dead Take сотрёт границу между кино и играми — в главных ролях оказались звёзды Baldur’s Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33 2 ч.
VK заплатит до 5 млн рублей тем, кто найдёт в мессенджере Max уязвимости и ошибки 3 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 5050 3 ч.
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster получила новую дату выхода на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch 3 ч.
Разработчик конфиденциальных сервисов Proton решил засудить Apple за недобросовестную конкуренцию 4 ч.
Новый план Huawei по «захвату мира»: компания открыла исходный код своих ИИ-моделей 5 ч.
«Базальт СПО» приглашает на XXI конференцию разработчиков свободных программ 5 ч.
Чрезмерное регулирование тормозит инновации в Европе, заключили в Google 5 ч.
Обнаружено самое любимое число ИИ — и это не 42 6 ч.
Nothing представила накладные наушники Headphone (1) — аналоговое управление, звук KEF и автономность до 80 часов за €299 41 мин.
Marshall представила портативную колонку Middleton II с автономностью до 30 часов и LE Audio — она работает даже под водой 2 ч.
Смартфоны Realme P3 и P3 Ultra поступили в продажу в России по цене от 22 999 рублей 3 ч.
Поставки ПК в США подскочили в первом квартале на 15 %, но теперь рост замедлится 4 ч.
DDoS-пункция: StormWall предупредила о взрывном росте «зондирующих» атак 4 ч.
Palit представила видеокарты GeForce RTX 5050 Dual и более компактную RTX 5050 StormX 4 ч.
Inno3D рассказала о производительности GeForce RTX 5050 — где-то между RTX 4060 и RTX 3060 5 ч.
На складах Amazon теперь вкалывают более миллиона роботов 5 ч.
Даже акционеры Nintendo не могут достать Switch 2 — глава компании извинился за дефицит 5 ч.
Вселенная оказалась полна сложных органических молекул, образованных до звёзд и планет 6 ч.