реклама
Теги → смешанная реальность
Быстрый переход

Microsoft поставит армии США усовершенствованные тактические AR-очки IVAS 1.2 для тестирования

Microsoft планирует к 31 июля поставить Пентагону усовершенствованную версию армейских тактических очков с дополненной реальностью IVAS 1.2 (Integrated Visual Augmentation System) на базе AR-гарнитуры HoloLens для тестирования военнослужащими, сообщил ресурс Bloomberg. По итогам испытаний будет принято решение, начнут ли использовать данные устройства в армии США к 2025 году, или же вызывающий вопросы контракт с Microsoft придётся аннулировать.

 Источник изображения: Bloomberg/U.S. Army

Источник изображения: Bloomberg/U.S. Army

По словам компании, партия из 20 носимых устройств будет поставлена на 3 месяца раньше запланированного срока. Сообщается, что в конце августа два отряда военнослужащих США проведут проверку надёжности IVAS 1.2, возможности использования устройства в условиях слабого освещения, а также влияния его эксплуатации на самочувствие солдат, поскольку предыдущие версии тактических очков вызывали при использовании головокружение и тошноту.

«Эта первоначальная оценка показателей работы системы, чтобы убедиться, что инженерные работы идут по графику и соответствуют проектным задачам», — сообщили Bloomberg в Пентагоне.

В случае положительных результатов испытаний, возможно, будет принято решение о начале использования IVAS 1.2 в армии США, что откроет возможность финансирования закупок тактических очков у Microsoft. А пока Конгресс США не спешит выделять средства на поставки IVAS 1.2, ожидая, что тактические очки будут доведены до соответствующего уровня. В течение ближайшего десятилетия Пентагон планирует направить $21,9 млрд на поставку для армии 121 тыс. высокотехнологичных тактических очков, запчастей и средств их поддержки.

В случае успеха в первоначальном тестировании, Пентагон заключит в период с июля по сентябрь следующего года с Microsoft контракт на производство дополнительной партии носимых устройств для второго этапа тестирования. Если второй этап тестирования тоже пройдёт с успехом, то далее последует полномасштабное испытание тактических очков в полевых условиях в период с апреля по июнь 2025 года, в ходе которого будет принято окончательное решение по поводу использования устройства в боевых частях в течение следующих нескольких месяцев.

Из Google уволился ведущий разработчик технологий дополненной реальности

Бывший глава направления операционных систем в подразделении дополненной реальности Google Марк Луковски (Mark Lucovsky) сообщил о своём уходе из компании. Решению, по словам эксперта, способствовали «изменения в руководстве [подразделения] дополненной реальности, а также нестабильные приверженность и видение Google».

 Источник изображения: Mark Lucovsky

Источник изображения: Mark Lucovsky

Уход Луковски отражает серьёзные проблемы, преследующие в последние месяцы подразделение Google по технологиям дополненной реальности. В феврале из компании ушёл глава подразделения виртуальной реальности Клэй Бейвор (Clay Bavor), в марте прекращены продажи корпоративной версии Google Glass, а в июне стало известно о закрытии проекта очков дополненной реальности Project Iris.

Луковски пришёл в Google в 2021 году и занял пост главы разработки операционной системы для устройств дополненной реальности. До этого он четыре года занимал пост директора подразделения Oculus VR компании Facebook (теперь Meta). «По мере движения вперёд мне не терпится изучить возможности, которые помогут мне дальше продвинуть технологию дополненной реальности и её пересечение с генеративным ИИ. Начинаю новую главу с энтузиазмом и предвкушением потрясающих возможностей, которые меня ожидают», — заявил инженер.

С анонсами Meta Quest 3 и Apple Vision Pro технологии смешанной реальности стали важным конкурентным направлением. Тем временем Google решила отказаться от выпуска аналогичного собственного устройства, переключившись на разработку ПО для гарнитур смешанной реальности — платформа носит кодовое имя micro XR. Ещё над одним проектом по данному направлению Google работает совместно с Samsung и Qualcomm.

Слухи: iPhone 15 получит модернизированный UWB-чип для более полной интеграции с Vision Pro

Согласно новому отчёту известного аналитика TF International Securities Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), будущие смартфоны семейства iPhone 15 получат усовершенствованный UWB-чип U1 для обеспечения более полной и надёжной связи с беспроводной гарнитурой смешанной реальности Vision Pro.

«В iPhone 15, скорее всего, будет обновлена спецификация UWB, а производственный процесс изменят с 16-нм на более продвинутый 7-нм, что позволит повысить производительность и снизить энергопотребление для ближних взаимодействий», — говорит аналитик.

В своём новом посте в Twitter Куо рассказал, что Apple будет активно обновлять аппаратные характеристики» iPhone в рамках реализации планов по созданию конкурентоспособной экосистемы Vision Pro. «Экосистема — один из ключевых факторов успеха Vision Pro, включая интеграцию с другими аппаратными продуктами Apple, а связанные с ними основные аппаратные характеристики — Wi-Fi и UWB», — пояснил аналитик.

Чип U1 применяется в смартфонах Apple, начиная с серии iPhone 11. Он используется в метках Apple AirTag, смарт-часах Apple Watch Series 6 и более поздних версиях носимого устройства, динамиках HomePod mini и HomePod второго поколения, а также футлярах для зарядки AirPods Pro последнего поколения.

Куо также сообщил, что первым смартфоном Apple с поддержкой технологии Wi-Fi 7 станет iPhone 16. «iPhone 16, скорее всего, будет обновлён до Wi-Fi 7, что будет способствовать интеграции аппаратных продуктов Apple, работающих в одной локальной сети, и обеспечит лучшее взаимодействие с экосистемой», — утверждает аналитик.

В России уже можно предзаказать Apple Vision Pro — за 300–500 тыс. рублей

В России начали принимать предварительные заказы на гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro, которая была официально представлена широкой публике в начале месяца. Стоимость устройства на «Авито» и в ряде интернет-магазинов варьируется от 300 до 500 тыс. рублей. Рекомендованная Apple цена устройства составляет 3499 долларов

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

«В данный момент мы собираем предзаказы на устройство. Для того, чтобы стать одним из первых обладателей этого девайса, требуется внести полную предоплату», — приводит источник слова одного из продавцов. В пресс-службе «Авито» при этом отметили, что администрация платформы блокирует объявления о продаже товаров, которые на текущий момент нельзя купить ни в России, ни в мире.

В сообщении также сказано, что оформить предзаказ на покупку гарнитуры Vision Pro можно в некоторых интернет-магазинах, таких как OnlyPhones и IQMac. Представители IQMac рассказали, что в настоящее время магазин опубликовал страницу с товаром и открыл возможность оформления предзаказов. Также было сказано, что покупатели смогут получить заказанную гарнитуру сразу после того, как она поступит в розничную продажу. Напомним, что сама Apple точные сроки выхода устройства не обозначила, указав лишь, что выпустит устройство в 2024 году.

«Мы хотели бы предостеречь от подобных покупок: шанс того, что магазин или продавец, взяв деньги, пропадёт с радаров, очень большой. Также может быть вариант, когда, передав денежные средства за предзаказ, покупатель в дальнейшем столкнётся с вымогательством. Кроме того, есть вероятность того, что мошенники воспользуются персональными данными клиента в целях социальной инженерии», — считает директор департамента анализа защищённости и противодействия мошенничеству Bi.Zone Евгений Волошин.

«Никаких магических технологий», — Цукерберг рассказал сотрудникам Meta✴ о VR-гарнитуре Apple

Главу компании Meta Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) не впечатлила представленная на днях компанией Apple гарнитура смешанной реальности Vision Pro. На внутренней общекорпоративной встрече сотрудников Цукерберг заявил, что устройство Apple не содержит никаких инновационных технологических решений, которые Meta «уже бы не исследовала» к настоящему моменту.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Он также добавил, что Vision Pro — это не то устройство, которым он хотел бы пользоваться, как потребитель. Помимо этого, Цукерберг указал на то, что будущая гарнитура Quest 3 будет стоить гораздо дешевле решения Apple. С ценой $499 новая гарнитура от Meta сможет оказаться в руках значительно большего количества покупателей по сравнению с Vision Pro, которая оценивается Apple в $3499. Полное обращение Цукерберга приведено ниже.

«Apple наконец-то анонсировала своё устройство, поэтому я хотел бы немного о нём поговорить. Мне действительно было очень любопытно узнать, что же они собираются поставлять. Очевидно, что устройство вживую я ещё не видел, поэтому смогу узнать о нём больше, как только мы сможем получить его в свои руки. Мы хотим посмотреть, как люди смогут его использовать.

Могу сказать, исходя из того, что я уже увидел [в рамках презентации, — прим. ред], хорошая новость заключается в том, что в этом устройстве нет никаких магических технологий, в нём не нарушаются никакие законы физики и в нём нет ничего такого, что наша команда инженеров уже бы не успела исследователь самостоятельно. Они использовали дисплей с более высоким разрешением. Но вместе с тем само устройство стоит в семь раз дороже нашего и оснащено технологиями, которые требуют столько энергии, что им пришлось оснастить его внешним источником питания. Они пошли на этот компромисс и, возможно, это может иметь смысл в тех сценариях использования, которые заложены в саму гарнитуру. Но, смотрите, я думаю, что их анонс действительно показывает разницу в тех ценностях, которые закладываются нашими компаниями в подобные устройства, что я считаю очень важным. Мы внедряем инновации, чтобы сделать наши продукты максимально удобными и доступными для как можно большего количества людей — это основа, на которой держится наша работа. Благодаря этому мы смогли продать десятки миллионов гарнитур Quest.

Что ещё более важно, так это наше видение метавселенной, что это фундаментальное социальное явление. Это место, где люди по-новому взаимодействуют друг с другом и становятся ближе друг к другу посредством новых технологий. Наше устройство также направлено на активность и продуктивность. Для сравнения, они показывали демо-ролики, где в каждом из них человек с гарнитурой сидел на диване в одиночестве. Конечно, кто-то посчитает таковым видение вычислительных технологий будущего, но это не то, чего хотел бы я сам. Существует реальная философская разница в наших подходах к этому вопросу. То, что я увидел, ещё сильнее добавило мне оптимизма в понимании того, что мы делаем. Я считаю, что наш подход позволит нам добиться успеха. Но в любом случае это будет занимательное приключение», — заявил Цукерберг.

«Обычно 90 кадров в секунду»: стала известна частота обновления дисплеев в Apple Vision Pro

Ранее на этой неделе на конференции WWDC компания Apple сделала множество анонсов, но продуктом, который забрал основное внимание, несомненно, стала гарнитура смешанной реальности Vision Pro. Сегодня на презентации для разработчиков приложений компания рассказала, что частота обновления дисплеев Vision Pro «обычно составляет 90 кадров в секунду» и не является постоянной.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Известно, что в конструкции Vision Pro применяются дисплеи Micro-OLED с 23 миллионами пикселей. Таким образом каждый глаз имеет доступ к разрешению более 4K, что обеспечивает кристально чистое изображение без намёка на пикселизацию. Поэтому журналисты, которым посчастливилось попробовать гарнитуру, говорят о впечатляющей резкости и детализации. При этом частоту обновления дисплеев 90 Гц нельзя назвать выдающейся.

Для сравнения, частота обновления экранов базовых версий MacBook, iPhone и iPad составляет 60 Гц, но у Pro-версий каждого из этих продуктов она равна 120 Гц. Частота обновления 90 Гц у Vision Pro находится посередине между этими величинами. Кроме того, на сессии для разработчиков под названием «Создание видеоконтента для пространственных ощущений» было рассказано, что частота 90 Гц не является статичной. По словам Apple, максимальная частота обновления 96 Гц «может включаться автоматически» при воспроизведении видеоконтента с частотой 24 кадра в секунду.

Ожидается, что Apple Vision Pro выйдет на рынок в следующем году и будет стоить $3499. Такая цена делает её недоступной для большинства потребителей и аналитики прогнозируют продажи около 200 тыс. гарнитур в 2024 году.

Аналитики посчитали себестоимость VR-гарнитуры Apple Vision Pro — чуть выше $1500

Компания Apple представила пару дней назад свою первую гарнитуру смешанной реальности Vision Pro. В продаже она должна появиться в начале следующего года. Новинку оценили в $3499. Но себестоимость устройства гораздо ниже — аналитики Wellsenn XR посчитали, какую суммарную стоимость имеют компоненты устройства.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как оказалось, самой дорогой частью гарнитуры являются её два 1,3-дюймовых OLED-дисплея. Их поставщиком выступает компания Sony. Стоимость одной такой панели составляет $350. Таким образом, цена пары OLED-дисплеев Vision Pro равна $700. Следующим самым дорогим пунктом производства гарнитуры Vision Pro является её сборка. Она оценивается в $130. Стоимость корпуса гарнитуры составляет ещё $120. В те же $120 оценивается центральный процессор Apple M2. Новый сопроцессор Apple R1, который используется в Vision Pro для функций погружения пользователя в дополненную и виртуальную реальность, оценивается аналитиками в $60.

Цена 512 Гбайт постоянной памяти Samsung UFS 4.0, присутствующей в гарнитуре, составляет $20, а оперативной памяти LPDDR5 объёмом 12 Гбайт, поставщиками которой являются Samsung и SK hynix, — $30. Модули Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3 от Broadcom и Skyworks стоят 6 и 2 доллара соответственно. Компоненты питания PMIC оцениваются в 4 доллара. Стоимость внешнего гибридного AMOLED-экрана гарнитуры Vision Pro (производство LG), который может демонстрировать глаза пользователя окружающим, равна $30. Комплект оптических линз оценивается в $60. Цена двух модулей IPD составляет 20 долларов. Комплект камер, датчиков для отслеживания движений и вибромотора — $131. Датчики камер и сенсоры отслеживания движения глаз и лица пользователя производит Sony, модули датчиков отслеживания движений пользователя выпускаются Foxconn.

 Источник изображения: Twitter / @Tech_Reve

Источник изображения: Twitter / @Tech_Reve

Совокупная стоимость системы охлаждения, печатной платы, шнура питания и других компонентов составляет ещё $34. Внутренний аккумулятор гарнитуры ёмкостью около 500 мА·ч оценивается в $3, а внешний, ёмкостью около 10 000 мА·ч, — в $15. Стоимость микрофонов равна $3. Стоимость товарной упаковки, сумки для хранения батареи, а также других деталей находится в районе $23.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Таким образом, себестоимость производства Apple Vision Pro составляет чуть выше $1500. Впрочем, не стоит думать, что Apple стремится заработать на каждой проданной гарнитуре порядка $2000. В приведённом расчёте не учитываются затраты на разработку и стоимость программного обеспечения. Стоит напомнить, что Vision Pro разрабатывали в течение семи лет, а на последних этапах в создание гарнитуры вкладывалось более $1 млрд в год. При этом в проекте было задействовано более тысячи инженеров.

Apple продаст в 2024 году лишь 200 тыс. VR-гарнитур Vision Pro, спрогнозировали аналитики

Аналитики TrendForce прогнозируют поставки 200 тыс. гарнитур смешанной реальности Apple Vision Pro в 2024 году. Новинка может привлечь потенциальных покупателей своим элегантным дизайном, а также высокой производительностью, и в конечном итоге может совершить революцию на рынке дополненной и виртуальной реальности. Однако сложность её производства и ограниченные производственные мощности для её выпуска создают трудности, которые вынуждают Apple планировать её релиз на первый квартал будущего года, а не, например, четвёртый квартал текущего.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По мнению аналитиков, реакция рынка будет в значительной степени зависеть от желания Apple выпустить более доступные модели гарнитуры Vision, направленные на более массового потребителя, а также от возможности и способности компании предложить вместе с этими устройствами практичные повседневные функции, которые будут способствовать быстрому росту рынка AR в целом.

В TrendForce уверены, что несмотря на передовую аппаратную начинку и инновационный дизайн Apple Vision Pro, стоимость гарнитуры, которая составляет $3499, а также её оснащение внешним источником питания, который едва обеспечивает два часа автономной работы устройства, не способствуют адаптации новинки на потребительском рынке. Кроме того, в настоящий момент у Apple Vision Pro наблюдается явная нехватка приложений для обычных пользователей, что делает её более привлекательной скорее для разработчиков и корпоративных пользователей, которые могут использовать её революционные возможности и функции для создания различного программного обеспечения. С этой точки зрения высокая стоимость гарнитуры может быть оправдана, считают аналитики.

У Apple есть возможность оптимизировать технические характеристики устройства с учётом того, какие из функций Vision Pro будут использоваться чаще всего. Это позволит компании не только повысить уровень автономности устройства, но также откроет для неё возможности для разработки и выпуска более доступных версий Apple Vision, которые могут быть направлены на более массового потребителя. По мнению TrendForce, нынешнее мероприятие Apple WWDC 2023 в первую очередь фокусируется на демонстрации концепции пространственных вычислений, а также готовит почву и подогревает интерес потребителей к более практичным AR-решениям, которые будут показаны на мероприятии WWDC 2024 в следующем году. Эти решения будут интегрироваться в общую экосистему продуктов Apple и предназначены для повседневного использования.

Apple представила visionOS — операционную систему для гарнитуры смешанной реальности Vision Pro

Для своей новой VR/AR-гарнитуры Vision Pro компания Apple представила операционную систему visionOS. Она будет обеспечивать отображение интерфейса в 3D, а с помощью скана радужной оболочки глаза обеспечит безопасность и конфиденциальность данных.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

На уровне архитектуры visionOS имеет общие блоки с MacOS и iOS, но добавляет новую «подсистему реального времени» для обработки интерактивных визуальных изображений на Apple Vision Pro. Трёхмерный интерфейс visionOS позволяет освободить приложения от границ традиционного дисплея, чтобы они могли отображаться рядом друг с другом в разных масштабах. Пользовательский интерфейс динамически реагирует на естественное освещение, отбрасывая тени, чтобы помочь передать масштаб и расстояние.

Основные способы взаимодействия с гарнитурой — глазами, руками и голосом. Компания описала, как вы можете посмотреть на поле поиска и просто начать говорить, например, для ввода текста. Или вы можете свести пальцы, чтобы выбрать что-то, или смахнуть ими вверх, чтобы прокрутить окно.

На момент запуска visionOS будет включать поддержку приложений от таких компаний, как Adobe, Microsoft, Cisco и других. Операционная система будет поддерживать медицинское программное обеспечение для просмотра рендеров анатомии тела и инженерные приложения для визуализации физических явлений, например поведение воздушного потока поверх реальных объектов. Приложения будут распространяться из нового магазина, который запустится одновременно с Vision Pro. По словам Apple, помимо приложений, более 100 игр Apple Arcade будут доступны «в первый же день».

В тандеме с аппаратным обеспечением Vision Pro, visionOS лежит в основе системы EyeSight, которая проецирует глаза пользователя гарнитуры на изогнутый внешний дисплей устройства. EyeSight сканирует лицо и задействует алгоритмы машинного обучения для минимизации задержки изображения и уменьшения неприятных ощущений вроде головокружения при использовании.

Apple также рассказала о новой системе безопасности в visionOS под названием Optic ID, которая использует скан радужной оболочки глаза для аутентификации. Данные шифруются и работают с Secure Enclave, подсистемой, интегрированной в процессор Apple. Компания заявила, что телеметрические данные останутся конфиденциальными.

Apple представила Vision Pro — AR/VR-гарнитуру за $3499

Компания Apple представила Vision Pro — гарнитуру смешанной реальности, которая сочетает функции дополненной реальности (Augmented reality, AR) и виртуальной реальности (Virtual reality, VR). Слухи об этом устройстве ходили долгие годы.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Новинка в первую очередь позиционируется в качестве AR-гарнитуры, однако она позволяет полностью переключаться в режим трёхмерной виртуальной реальности с помощью специального аналогового колеса, похожего на колёсико часов Apple Watch. В комплекте Vision Pro не предусмотрено физических контроллеров. Всё управление и перемещение между приложениями осуществляется с помощью взгляда, жестов, а также голосовых команд.

В составе гарнитуры используются пять сенсоров, 12 камер и дисплей. Новинка оснащена активной системой охлаждения и встроенными наушниками Audio Pods с поддержкой пространственного звука.

Оголовье гарнитуры выполнено из тканевого материала и использует модульную конструкцию, которая подойдёт под разные типы и размеры голов пользователей. На самой гарнитуре находятся всего несколько кнопок управления — для фотографий и записи видео, а также специальный переключатель между AR и VR. Оголовье регулируется по размеру.

Компания Zeiss разработала для гарнитуры специальные магнитные оптические накладки, которые крепятся к гарнитуре, благодаря им устройством могут пользоваться и люди, которые носят очки.

Гарнитура Apple Vision Pro оснащена внешним аккумулятором на проводе, который необходимо носить на поясе или в кармане. Одного заряда хватает до двух часов использования. При желании устройство можно подключить к блоку питания. Интересной особенностью новинки является внешний цифровой дисплей EyeSigh, который будет отображать глаза пользователя, что позволит людям вокруг понимать, находится ли пользователь внутри виртуальной реальности.

Новинка обладает впечатляющими характеристиками. В площади одного пикселя экрана iPhone экран гарнитуры Vision Pro вмещает сразу 64 пикселя. За счёт этого на дисплей устройства, состоящего из двух панелей (по одной на каждый глаз) выводятся 23 млн пикселей. Новинка поддерживает разрешения более 4K и обладает поддержкой HDR.

В устройстве применяются два процессора. Основным служит чип M2. Компанию ему составляет вспомогательный процессор R1, отвечающий за работу 12 камер, пяти сенсоров и шести микрофонов. Чип M2 отвечает за производительность Vision Pro, R1 — за функции погружения пользователя в AR или VR.

Операционная система VisionOS гарнитуры Apple Vision Pro может показаться знакомой пользователям iOS и iPadOS. Она имеет домашний экран, на который выводятся иконки различных приложений и виджетов. Фон под иконками прозрачный, поэтому при использовании устройства будет казаться, что они парят в воздухе. Каждый элемент интерфейса прописан в 3D, от них падают тени. Окна открытых приложений можно масштабировать под свой вкус и перемещать куда захочется. Графические элементы интерфейса отвечают на движения глаз пользователя, для выбора определённого приложения нужно поработать руками. Например, соприкоснуться двумя пальцами руки для подтверждения, или потереть их для прокрутки. Также можно приблизить окно, поведя рукой в свою сторону.

На виртуальный экран Vision Pro в разрешении 4K также можно выводить экран с Mac. Устройство поддерживает трекпад Magic Trackpad и клавиатуру Magic Keyboard. Иными словами, с Vision Pro можно использовать Bluetooth-аксессуары. Новинка также поддерживает специальную версию FaceTime, которая позволяет видеть цифровые версии вашего собеседника при звонках один на один. Новые собеседники добавляются на цифровой интерфейс в виде цифровых плавающих в воздухе аватаров.

Vision Pro также работает как персональный кинотеатр. Можно настроить размер экрана, а операционная система устройства затемнит окружающее пространство и включит функцию пространственного звука. На устройстве можно смотреть 3D-фильмы. В качестве демонстрации Apple показала сцену из фильма «Аватар: Путь воды» в 3D-формате.

Vision Pro поддерживает библиотеку игр Apple Arcade. Для управления потребуется контроллер. Компания обещает, что на старте продаж гарнитуры устройством будут поддерживаться сотни различных игр и множество различных приложений.

Apple называет Vision Pro «самым продвинутым электронным устройством». Для его разработки, которая длилась многие годы, были использованы свыше 5000 патентов. Новинка должна поступить в продажу в начале следующего года. Её стоимость составит $3499. Изначально новинка будет доступна только в США. Затем географию продаж по странам расширят.

Марк Цукерберг показал, как выглядит смешанная реальность в гарнитуре Quest 3

Ранее на этой неделе компания Meta Platforms официально представила новую гарнитуру виртуальной реальности Quest 3, базовая версия которой стоит $500. Теперь же глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) продемонстрировал геймплей нескольких игр в смешанной реальности, поддержка которой реализована в Quest 3.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

На своей странице в Instagram Цукерберг опубликовал ролик, в котором он играет в несколько игр с элементами смешанной реальности. Гарнитура Quest 3 имеет в оснащении две чёрно-белые и две цветные камеры, а также датчик глубины. Благодаря этому качество изображения стало заметно лучше по сравнению с выпущенной ранее гарнитурой Quest Pro стоимостью $1000.

В процессе взаимодействия с Quest 3 гарнитура формирует качественное цветное изображение, что заметно в течение всего ролика. В первой части видео демонстрируются возможности устройства добавлять виртуальные объекты в реальную обстановку на примере того, как на стене появляется аквариум с акулой или окно, через которое в комнату проникает зомби.

 Источник изображения: UploadVR

Источник изображения: UploadVR

Во второй части видео Цукерберг боксирует с виртуальным противником, а также сражается на виртуальных мечах с техническим директором Meta Эндрю Босвортом (Andrew Bosworth). В завершающей части ролика они играют в более спокойные игры, предполагающие, что все игроки видят одни и те же виртуальные объекты и могут взаимодействовать с ними.

Себестоимость гарнитуры смешанной реальности Apple оценили в более чем $1500

Согласно слухам, уже в начале июня Apple представит на мероприятии в рамках WWDC 2023 свою долгожданную гарнитуру смешанной реальности. Ожидается, что стоимость гарнитуры составит около $3000 из-за применённых в ней передовых технологий и не самого простого производственного процесса. Однако самой Apple каждое устройство будет обходиться более чем в $1500, подсчитали аналитики.

 Источник изображения: Minh Pham / unsplash.com

Источник изображения: Minh Pham / unsplash.com

Сообщается, что одни только компоненты обходятся Apple в $1400 за каждое устройство. С учётом стоимости доставки цена за единицу вырастает до $1600. Предполагается, что гарнитура смешанной реальности оснащается чипом Apple M2, 12 Гбайт оперативной памяти, SSD на 512 Гбайт, а также модулями Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3 для быстрой беспроводной связи. Самыми дорогими являются OLED-дисплеи с ценой от $280 до $320. Недешево обходится и массив камер в количестве 14 штук — $160.

Гарнитура Apple обходится производителю в два раза дороже, чем компании Meta обходится её самая продвинутая и дорогая модель Quest Pro, уверяет аналитик Брэд Линч (Brad Lynch). Гарнитура Meta поступила в продажу за $1500, но впоследствии подешевела до $999, а значит, Meta зарабатывает по $250 на каждой. Apple, известная трепетным отношением к собственной прибыли, первоначально задумывалась о том, чтобы продавать гарнитуру себе в убыток, чтобы обеспечить ей конкурентоспособность, но в итоге отказалась от этой идеи. Добавим так же, что на компоненты одного iPhone 14 Pro Max компания тратит около $464, а в рознице он стоит уже $1099, что согласуется с решением продавать гарнитуру смешанной реальности за $3000.

На этапе разработки проект устройства обходился Apple в $1 млрд ежегодно, но прогнозы по объёмам продаж были понижены — по версии аналитиков, в первый год существования продукта едва ли получится продать более 500 тыс. единиц.

Разработка AR-гарнитуры Apple пострадала из-за отстранённости руководства компании

Проект по разработке гарнитуры смешанной реальности Apple пострадал из-за «отстранённого» отношения главы компании Тима Кука (Tim Cook), а также скептицизма со стороны других членов руководства компании, пишет Bloomberg.

 Тим Кук. Источник изображения: apple.com

Тим Кук. Источник изображения: apple.com

Работа над гарнитурой смешанной реальности велась несколько лет и обходилась примерно в $1 млрд в год, но развитию проекта препятствовала политика «относительного невмешательства» Тима Кука. Это резко отличается от манеры работы его предшественника — основателя компании Стива Джобса (Steve Jobs), который славился своим навязчивым вниманием к мельчайшим деталям и постоянно привлекал главного дизайнера компании Джони Айва (Jony Ive).

Примечательно, что Кук не единственный дистанцировался от от проекта — обеспокоенность в его отношении выражали глава отдела разработки ПО Крейг Федериги (Craig Federighi) и глава отдела аппаратного обеспечения Джонни Сроуджи (Johny Srouji). Первый выглядел «настороженно» и держался на расстоянии, а второй назвал разработку гарнитуры «научным проектом».

Опасения руководства, конечно, окажут на успех проекта меньшее влияние, чем реакция потребителей. Apple решила продавать устройство по себестоимости, а не в убыток, утверждают источники Bloomberg. Но прогнозируемый объём реализации снизили с 3 млн до 900 тыс. устройств в год — это произошло после пересмотра форм-фактора и сферы практического применения гарнитуры.

Ушедший из Apple в 2019 году Айв продолжал участвовать в разработке устройства, покинув проект «около года назад», и у него была конфронтация с руководителем проекта Майком Роквеллом (Mike Rockwell). Айв стремился сделать устройство «максимально портативным», что отражало позицию Кука, а команда Роквелла первоначально склонялась к варианту с внешней базовой станцией размером с Mac mini, хотя такого варианта упорно избегали другие производители. Полностью автономное устройство сможет появиться как минимум через четыре года — пока же Apple отложила все масштабные работы в данном направлении.

AR-гарнитура Apple предложит множество функций — пользователи смогут сами выбрать, что им интересно

В центре внимания участников предстоящей Всемирной конференции разработчиков Apple (WWDC), которая пройдёт в июне, будет, как ожидается, гарнитура смешанной реальности. Как отметил обозреватель издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), Apple так и не нашла «супер-приложения», которое создало бы ажиотажный спрос на гарнитуру стоимостью около $3000. Вместо этого будет предложено множество самых разных функций, чтобы все могли найти для себя что-то интересное.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Компания предложит целый спектр разнообразных возможностей для своей дебютной гарнитуры, включая игры, приложения для занятий фитнесом и чтения книг в виртуальной реальности, в надежде на то, что пользователи сами найдут то, что им понравится.

Аналогичным образом компания поступила, когда представила в 2014 году смарт-часы Apple Watch, позиционируя их как высокоточные часы, фитнес-трекер, способ отправлять личные сообщения другим владельцам и многое другое. Представляя новинку Тим Кук (Tim Cook) рассказал об использовании смарт-часов в качестве пульта Apple TV, видоискателя камеры iPhone и рации. На начальном этапе Apple понятия не имела, какие функции вызовут интерес у пользователей. И лишь после того, как стали понятны предпочтения потребителей, компания сосредоточилась на отслеживании состояния здоровья, уведомлениях и ещё ряде функций.

Как предполагает Гурман, нечто подобное следует ожидать от гарнитуры смешанной реальности Apple, которая, судя по заявкам на регистрацию товарных знаков, будет называться Reality Pro или Reality One.

Её спецификации могут включать:

  • Возможность запуска большинства существующих приложений Apple для iPad в смешанной реальности, сочетающей AR и VR: Books, Camera, Contacts, FaceTime, Files, Freeform, Home, Mail, Maps, Messages, Music, Notes, Photos, Reminders, Safari, Stocks, TV, Weather.
  • Новое приложение Wellness с акцентом на медитацию.
  • Возможность запуска сотни тысяч существующих сторонних приложений для iPad из App Store либо без дополнительной подстройки, либо с минимальными изменениями.
  • Новый портал для просмотра спортивных состязаний в виртуальной реальности.
  • Популярные игры от сторонних разработчиков для других устройств Apple.
  • Функцию использования гарнитуры в качестве внешнего монитора для подключённого Mac.
  • Расширенные возможности видеоконференций и виртуальные конференц-залы с реалистичными аватарами.
  • Новые инструменты для совместной работы через приложение Freeform.
  • Новую функцию Fitness+, ориентированная на виртуальную реальность, для тренировок с гарнитурой (эта функция, скорее всего, появится в дальнейшем).
  • Способ просмотра видео при погружении в виртуальную среду, например, в пустыне.

Пользователи также смогут управлять гарнитурой несколькими различными способами, включая управление жестами и взглядом, а также с помощью голосового помощника Siri. Ею также можно будет управлять с подключенной клавиатуры или с помощью элементов управления другого устройства Apple.

Кроме того, Гурман ожидает, что будет представлено множество приложений от сторонних разработчиков. Apple планирует представить на WWDC 2023 комплект для разработки программного обеспечения и симулятор гарнитуры для Mac, и участникам будет предложено создавать приложения и сервисы для xrOS, новой операционной системы смешанной реальности.

Сотрудники Apple засомневались в успехе грядущей AR/VR-гарнитуры — она слишком дорогая и непонятно кому нужна

Компания Apple, как ожидается, в ближайшие несколько месяцев выпустит свою первую гарнитуру дополненной реальности (AR), но уже сейчас некоторые сотрудники Apple выражают сомнения в её шансах на успех, пишет газета The New York Times .

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Ссылаясь на мнения нынешних и бывших сотрудников Apple, The New York Times сообщила, что у части персонала компании «энтузиазм уступил место скептицизму» в отношении рыночных перспектив AR-гарнитуры, которую, по всей видимости, представят в июне на ежегодной Всемирной конференции разработчиков Apple (WWDC).

Опасения, в частности, вызваны непомерно высокой ценой устройства, находящейся около отметки $3000, а также сомнениями в практической выгоде для компании от выхода на непроверенный рынок. Как отмечает источник, в отличие от iPod, который положил цифровую музыку людям в карман, и iPhone, который сочетал в себе возможности музыкального плеера, телефона и КПК, грядущая AR-гарнитура не обладает таким четким позиционированием. То есть не понятно, зачем она большинству пользователей.

По словам источников, некоторые сотрудники отказались от участия в проекте по созданию гарнитуры Apple в связи с сомнениями в его успешности, в то время как других, по-видимому, уволили из отсутствия значительного прогресса в разработке некоторых функций, связанных с устройством.

Ранее обозреватель издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) рассказал о недавней закрытой презентации AR/VR-гарнитуры, которую Apple провела для своих сотрудников в театре имени Стива Джобса (Steve Jobs Theater). Как и The New York Times, Гурман отметил, что выпуск высокотехнологичной гарнитуры представляет больший риск для Apple по сравнению с запуском ее существующих устройств. «С Mac, iPod, iPhone, Apple Watch и iPad компания, по сути, создавала улучшенную версию продукта, с которым люди были знакомы, — пишет Гурман. — В случае с гарнитурой Apple придется объяснять потребителям, почему они вообще должны иметь такой продукт».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 6 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 6 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 8 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 9 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 9 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 9 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 23-11 11:08
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 8 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 9 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 12 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 13 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 21 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 23-11 15:57
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 23-11 15:35
iFixit не нашли улучшений ремонтопригодности у нового Apple MacBook Pro на чипе M4 Pro 23-11 13:42
Вселенское ДТП на скорости 3,2 млн км/ч — «Джемс Уэбб» пролил свет на столкновение галактик 23-11 13:40
Стартап Enfabrica выпустил чип ACF SuperNIC для ИИ-кластеров на базе GPU 23-11 12:38